Encrucijada [o,e,n] Viajero está aquí. Pedestal. > El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin. ojear Encrucijada [o,e,n] Viajero está aquí. Pedestal. > Selmaer activa una trampa y se electrocuta.
Selmaer llega desde el |este|. formular flecha de llamas: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Pronuncias el cántico: 'ignis ares arocae' # Ocho llameantes flechas surgen de la palma de tu mano y cinco logran impactar sobre Selmaer. # Selmaer es envuelto por las llamas de tus flechas.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Suleiman surge desde su escondite atacando brutalmente a Selmaer.
Suleiman se abalanza sobre Selmaer golpeandole repetidamente!
Suleiman no acierta a golpear a Selmaer con su Espada Cerith.
Suleiman clava salvajemente a Selmaer con su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.
Suleiman clava salvajemente a Selmaer con su Espada Cerith girando los brazos en un armónico movimiento.
Suleiman clava salvajemente a Selmaer con su Espada Cerith con terrible precisión.
Suleiman no acierta a golpear a Selmaer con su Espada Cerith.
¡Te haces consciente de la presencia de Suleiman.! formular flecha acida de dvneil: x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > formular flecha acida de dvneil: x
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'. > Suleiman tensa sus músculos y golpea doblemente a Selmaer con un certero movimiento.
Suleiman raja con fuerza en un brazo a Selmaer.
Suleiman corta con mucha fuerza en el pecho a Selmaer. Pronuncias el cántico: 'aicidus dunle sej' Una flecha mágica surge de la palma de tu mano e impacta sobre Selmaer.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] Selmaer logra esquivar el ataque de Suleiman.
Suleiman raja con fuerza en una pierna a Selmaer.
Suleiman se va hacia|norte|.
Suleiman se va en dirección norte seguido de Lobo salvaje. formular flecha de hielo: x Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > Selmaer se va hacia|norte|.
Ceo grita en khadum: 2 rn ltmnmlnmlnmlnmlnmlnmlnmlnmlnmlza Estás persiguiendo a Selmaer Pronuncias el cántico: 'elae arks arocae' # Una flecha de hielo surge de la palma de tu mano y logra impactar sobre Selmaer. # Selmaer se estremece de frío cuando tu flecha le impacta.
[Obtienes 87 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Selmaer.
[Obtienes 20957 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Selmaer.
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