Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Kornok vs Orcum (este tipo se ha empotrado ya 15 veces...)Date: 01.03.2005
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
*************************************************************************************** 
Andaba yo montando guardia en Anduar cuando los guardias de las puertas del norte de
la ciudad avisaron de que dicha puerta estaba bajo ataque. Decidido, sali en defensa de
la ciudad que me paga por estos servicios...
***************************************************************************************

> noticias nuevo

[1823] 1-Mar-05 (20:56) Durmok ->444<-

Asunto: Cargar

Tras estudiar logs de daño y tiempos de bloqueo de la habilidad cargar se han realizado las siguientes modificaciones en la habilidad.
Para evitar abusos se ha procedido como habilidades similares en cuanto a cantidad de daño y dinámica de la habilidad. Ahora no se puede cargar inmediatamente a un objetivo que
previamente ha sido cargado. Se ha aumentado un poco el lock de carga montado.

Durmok

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> noticias nuevo

[1824] 1-Mar-05 (21:10) Durmok ->444<-

Asunto: Estilo

A partir de ahora los Paladines de Seldar pierden la habilidad estilo...algo que ningún inmortal de rango conocía. De hecho es una habilidad de soldado, no de caballero y por
ello
los Paladines de Eralie no la tienen. La medida se hace efectiva al salir y entrar.

Durmok

< Anterior | Siguiente >
>
[Shukrom orbita a Eirea]

Cruzado [Guardia de Anduar]: ¡¡Guardias!! Venid todos a Exterior de Anduar: Puerta Norte.
¡Suenan las campanas de alarma en la ciudad!
l
Guardia de Anduar: Pasillo

Estás en un largo pasillo con varias ventanas abiertas que dan al exterior y que muestran una hermosa vista de la ciudad. Además, en las paredes están fijadas armas y
armaduras que
todo guardián de Anduar ha de portar consigo. Lo más probable es que sean de bravos cruzados que hayan caído en combate, y ahora adornan los muros del
gremio.


Puedes ver cuatro salidas: |dentro|, oeste, sur y escaleras.
> es

Guardia de Anduar: Entrada de la Guardia [|oeste|,es,|fuera|]
Oficial Nivrim está aquí.
Placa.
> fu

]
La puerta fuera está cerrada.
] fuu
Te agachas.
Abres la puerta fuera.
Anduar: Avenida de la Guardia [se,-dentro-,o]
Viajero está aquí.
] se

]
Cierras la puerta dentro.
] Te reincorporas.
] n
Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Comerciante y Aldeano están aquí.
] n

]
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Mercader está aquí.
] n
Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] n

]
Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
] n
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
] n

]
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Tarkil está aquí.
] s
Carretera Comercial Norte [s,n]
Orcum está aquí.
]
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Tarkil está aquí.
] s
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
>
Tarkil llega desde el norte.
x
El nickname x equivale a valiet,voldo,orcum.
> s

Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
> i

Mano derecha: Daga.
Mano izquierda: Daga.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Grande.
* Orejas: Pendiente.
* Cuello: Amuleto de Vigilante, Collar y Collar de Tharir.
* Hombros: Talabarte doble.
* Pecho: Armadura de Anduar.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete y Brazalete Purpureo.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsa de minerales y Cinturón.
* Piernas: Grebas Negras.
* Pies: Botas de Campaña.
Cargando: un montón de Dagas, Espada Bastarda y Escudo de Cruzado.
No dispones de dinero en este momento.
> s

Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> s

] s

]
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Mercader está aquí.
] Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Comerciante y Aldeano están aquí.
>
[Sharaynna orbita al Limbo]
desempiñar daga
Parece que desempiñar daga no produjo efecto alguno.
> desempiñar daga

Parece que desempiñar daga no produjo efecto alguno.
> desempuñar daga

Dejas de sostener tu Daga.
> desempuñar daga

Dejas de sostener tu Daga.
> empuñar escudo

Empuñas tu Escudo de Cruzado.
} eq

Estás intentando equilibrar el Escudo de Cruzado.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Escudo de Cruzado.
Empuñas tu Daga.
> desempuñar daga
Dejas de sostener tu Daga.
> empuñar bastarda

Empuñas tu Espada Bastarda.
}
[Vathrorn orbita al Limbo]
s
Estás intentando equilibrar la Espada Bastarda.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} s

Estás intentando equilibrar la Espada Bastarda.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras la Espada Bastarda.
Anduar: Calle de Osucaru [s,n]
Ciudadana está aquí.
> s
Anduar: Calle de Osucaru [so,s,se,n]
Comerciante está aquí.
> q orcum fuera

Dices a Orcum: Grauuurrrr! fuera
] s

Anduar: Plaza Mayor [|templo|,s,e,n,o]
Terni, el viejo soldado está aquí.
Letrero.
>
Terni, el viejo soldado repasa la lista que lleva en las manos.
listar


Los enemigos de Anduar son:

-> Ignizar
-> Poiuy
-> Terrak
-> Voldo
-> Rain
-> Jacobus

> n

Anduar: Calle de Osucaru [so,s,se,n]
Comerciante está aquí.
>
[Galder orbita al Limbo]
n
Anduar: Calle de Osucaru [s,n]
Ciudadana está aquí.
> n

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Comerciante y Aldeano están aquí.
] n
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Mercader está aquí.
> n

]
Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] x
El nickname x equivale a valiet,voldo,orcum.
> f

==================================================
Fuerza: 20/93 Panteón: Ninguno
Destreza: 11 Raza: Gnoll
Constitución: 19 Subraza: Moteado
Inteligencia: 13 Religión: Ateo
Sabiduría: 6 Familia: Huerfano
Carisma: 8 Ciudadanía: Vagabundo
Gremio: Guardia de Anduar
--------------------- Kornok ---------------------
Clase: Soldado Nivrim Nivel: 18
Oficio: Herrero Nivel: 3
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'71 m Pelo: zanahoria, greñoso y liso.
Peso: 106'9 kg Ojos: marrones y grandes.
Edad: 9 Complexión: atlética y peluda.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Social: Despreciado Alineamiento: Muy malvado
Criminal: Pardillo Cobardía: 0%
Miscelánea ---------------------------------------
BO: satisfactorio Dinero: -
BE: deprimente Carga: 86983/214189 g
BP: notable Objetos: 47/55
Peso total: 193'8 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Estilos
==================================================

> i

Mano derecha: Espada Bastarda.
Mano izquierda: Escudo de Cruzado.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Grande.
* Orejas: Pendiente.
* Cuello: Amuleto de Vigilante, Collar y Collar de Tharir.
* Hombros: Talabarte doble.
* Pecho: Armadura de Anduar.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete y Brazalete Purpureo.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsa de minerales y Cinturón.
* Piernas: Grebas Negras.
* Pies: Botas de Campaña.
Cargando: un montón de Dagas.
No dispones de dinero en este momento.
> w

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 9 de Jule del 222 Era 3ª
---------------------------------] Inmortales [--------------------------------
Akennuris el Aprendiz de Dendra
Rutseg la Thane de Orgoth, Modo albañil activado
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Adiel Zaylan el Fiel de Eralie
Alveaenerle Baelzhemon la que Todo lo Crea y Domina
Ashgar el Repudiado por los Dioses
Asphixia la Aventurera Novata [Novata]
Auspex el Vidente
Belegurk el Despojo Inmundo del Ejército Negro
Betep el Manipulador de las Fuerzas Ocultas
Brunha Echoriath la Ciudadana de Kheleb Dum
Dorothea la Inquisidora de Seldar
Drahalkurk el Guerrero de Élite
Eicca Wêifihür la Administrador de Ancarak
Eleone Elord'Zârth la Mayor del Poblado de Eloras
Erishar la Aprendiz de los Giros Esféricos
Fanstorm el Archidruida Nyathor, Llama de Thorin (Idle: 6)
Giran Irwine el General de la Alianza de Darin
Grimk mortal [Novato]
Grisa Baelzhemon la Alta Lady de los Paladines de Seldar
Ignizar el que Todo lo Crea y Domina
Intiana Dark'Cygnus la Maestra Alteradora
Istarix el Seguidor del Bien (Idle: 3)
Jacobus Dark'Cygnus el Halcón del Crepúsculo
Johan Zaylan el Alto Paladín de la Justicia
Kornok el Cruzado de la Guardia de Anduar
Kume Doom'Occulta el Fiel de Ozomatli
Kyraerlas el Escudero de Eralie [Novato]
Lager Albinez'Rak el Vigilante del Pantano
Leerah la Esperanzadora Defensora del Ciclo (Idle: 9)
Lizharia Baelzhemon la Alta Inquisidora de Seldar
Luziuf el Ciudadano de Dendra
Melchia la Ciudadana de Dendra
Mordecai el Repudiado por los Dioses [Novato]
Netherel el Luchador de la Concentración
Nileas el Mensajero de la Luz
Orcum el Esforzado Luchador Bárbaro
Poiuy el Ciudadano de Eloras (Idle: 3)
Poochyena la Esclava de los Espíritus [Novata]
Radix Mazkakraneoz el Escudero del Ejército Negro
Rain Reb-Tariq el Maestro Evocador del Cónclave de Hechiceros (Idle: 18)
Rakhembaum el Recluta de la Alianza de Darin
Rissana la Predicadora del Bien
Shukrom el Conocedor del Poder Rúnico [Novato]
Sraken el Profeta del Caos (Idle: 5)
Takeno el Explorador
Tarkil el Cruzado de la Guardia de Anduar
Terrak Tax'Intar el Repudiado por los Dioses
Thrandul mortal [Novata] (Idle: 6)
Tiffany Irwine la Consejera primera de la Santa Cruzada de Eralie
Ulster el Joven Viajero [Novato]
Vartus Irwine la Gran Maestra Acústica
Vash el Miembro Iniciado del Coro
Voldo Baelzhemon el Némesis del Bien (Idle: 17)
Waeryan el Capitán de la Orden del Halcón del Ejército de Dendra
Whif el Susurro Invisible
Wrughutum Kraugugh el Sanguinario Asesino del Ejército Negro (Idle: 4)
Wurook el Aspirante a Gragbadûr [Novato]
Xang Kraugugh la Shamán Maldita del Ejército Negro (Idle: 3)
Zerak el Viento del Bosque
Zeros el Ciudadano de Dendra
Zodakos el Seguidor de Darin, Rey de Kheleb Dum
--------------------------------] Sin-conexión [-------------------------------
Agrun
Tarkum
Dvynym
=========[ Hay dos inmortales y cincuenta y nueve jugadores en Eirea ]=========
> n

Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
> n

]
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
Tarkil está aquí.
] estado todos
Tarkil está en perfecto estado. (100%)
> n

Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> estado todos

Cruzado de Anduar está en perfecto estado. (100%)
Cruzado de Anduar está en buen estado. (80%-99%)
> n

Carretera Comercial Norte [s,n]
Orcum está aquí.
> s

]
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] estado todos
Cruzado de Anduar está en perfecto estado. (100%)
Cruzado de Anduar está en buen estado. (80%-99%)
>
Orcum llega desde el norte.
s
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
Tarkil está aquí.
> n

Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
>
Orcum llega desde el norte.
Orcum agacha la cabeza y te mira con malas intenciones.
Estás siendo atacado por Orcum.
* ¡¡Orcum te cabecea brutalmente en el rostro rompiéndote la nariz de una forma salvaje!!
* Orcum intenta darte un puñetazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Cruzado [Guardia de Anduar]: ¡Orcum y Kornok están armando alboroto en Exterior de Anduar: Puerta Norte!
¡Te desangras a causa de tu herida en la nariz!
Pvs: 17841982 Pe: 213213
HP: -191

Orcum se va hacia || N ||.
Estás persiguiendo a Orcum
n
Carretera Comercial Norte [s,n]
Orcum está aquí.
>
Orcum se va hacia || S ||.

Cruzado [Guardia de Anduar]: ¡¡Guardias!! Venid todos a Exterior de Anduar: Puerta Norte.
Escuchas repicar las campanas de la ciudad de Anduar.
s
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Charco de sangre.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> n

]
Carretera Comercial Norte [s,n]
] s
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Charco de sangre.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> o

]
Tarkil llega desde el sur.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Orcum está aquí.
] # Orcum logra esquivar tu ataque.
# Golpeas a Orcum con tu Escudo de Cruzado.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
Orcum agacha la cabeza y te mira con malas intenciones.
* ¡¡Orcum te cabecea brutalmente en el rostro haciendote retorcer de dolor!!
0
Inicias los memorizados movimientos de la maniobra de vaivén y atacas con determinación a Orcum con un ataque repleto de armonía y sincronización.
# Cortas con fría rapidez a Orcum en una pierna.
]
* Orcum intenta darte una patada en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
Pvs: 16041982 Pe: 213213
HP: -180

Orcum se va hacia || O ||.
Estás persiguiendo a Orcum
Detienes tu maniobra de vaivén al perder a Orcum de vista.
o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
> o

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
> o

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Orcum está aquí.
> e

]
Orcum se va hacia || O ||.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
> o

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
]
Tarkil te pregunta: te a atacado el?
o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [s,e]
> o

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> s
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,o,n]
> s

]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
] s
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
> n

] n

Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
] Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,o,n]
> o

]
Senda hacia la Cantera [e,no]
(N) Tarkum y Orcum están aquí.
] # Cortas con fuerza en una pierna a Orcum. (120-150)
# Sesgas en el pecho a Orcum. (90-110)

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
Orcum ha muerto.

[Obtienes 1519 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Orcum.

Orcum cae al suelo sin vida.

Orcum da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

[Daemsil orbita a Eirea]
decapitar cuerpo
Cortas la cabeza de cuerpo de Orcum con tu Espada Bastarda.
> l cuerpo

Cuerpo decapitado de Orcum
Este es el cuerpo muerto de Orcum.
Ha sido decapitado.

] enterrar

Entierras el Cuerpo decapitado de Orcum bajo tierra.
> e

Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,o,n]
> n

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [s,e]
] e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
> e

] e

] e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] past
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] > e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
> past

(22:02) Tarkil te pregunta: te a atacado el?
> q tarkil si

Dices a Tarkil: Grauuurrrr! si
] e

]
¡Te desangras a causa de tu herida en la nariz!
Pvs: 15961982 Pe: 209213
HP: -8
e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] e
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Charco de sangre.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] s

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] s

Parece que sur no produjo efecto alguno.
]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> o
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Charco de sangre.
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Tarkil está aquí.
> estado todos

Cruzado de Anduar está en perfecto estado. (100%)
Cruzado de Anduar está en buen estado. (80%-99%)
Tarkil está en perfecto estado. (100%)
> sonreir

Sonries.
> s

Anduar: Senda de Acceso [n,s]
> s

]
Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
] i
Mano derecha: Espada Bastarda.
Mano izquierda: Escudo de Cruzado.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Grande.
* Orejas: Pendiente.
* Cuello: Amuleto de Vigilante, Collar y Collar de Tharir.
* Hombros: Talabarte doble.
* Pecho: Armadura de Anduar.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete y Brazalete Purpureo.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsa de minerales y Cinturón.
* Piernas: Grebas Negras.
* Pies: Botas de Campaña.
Cargando: un montón de Dagas y Cabeza de Orcum.
No dispones de dinero en este momento.
> s

Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> s

]
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Mercader está aquí.
]
[Drahalkurk orbita al Limbo]
l mo
Mochila de Cuero
Es una mochila de cuero de color marrón, cuyo tejido se encuentra ya bastante cuarteado por las inclemencias del tiempo. Aún así parece resistente. Posee multitud de
bolsillos de
varios tamaños y un compartimento principal. Posee una única asa que sirve para poder cruzar la mochila en el torso del portador y que así no moleste o
entorpezca sus movimientos.

Está en excelente estado.
Es de tamaño gnoll.
Contenido:
Flechas [12], Muérdagos [4], Mascarilla, Arco y Cabeza de Orcum.

] s

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Aldeano está aquí.
> no
Anduar: Avenida de la Guardia [se,|dentro|,o]
Viajero está aquí.
> dee

]
Te agachas.
] Abres la puerta dentro.
] Guardia de Anduar: Entrada de la Guardia [|oeste|,es,-fuera-]
Oficial Nivrim está aquí.
Placa.
] Cierras la puerta fuera.
] Te reincorporas.
> es
Guardia de Anduar: Pasillo [|dentro|,o,s,es]
> s

]
Guardia de Anduar: Pasillo [|dentro|,o,n]
] o
Guardia de Anduar: Pasillo [-dentro-,o,e]
> de

]
[Thranam orbita a Eirea (Nuevo jugador)]
Guardia de Anduar: Sala de Trofeos [-pasillo-]
Prandoh está aquí.
Nota.
] i
Mano derecha: Espada Bastarda.
Mano izquierda: Escudo de Cruzado.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Grande.
* Orejas: Pendiente.
* Cuello: Amuleto de Vigilante, Collar y Collar de Tharir.
* Hombros: Talabarte doble.
* Pecho: Armadura de Anduar.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete y Brazalete Purpureo.
* Manos: Dos Guanteletes.
* Cintura: Bolsa de minerales y Cinturón.
* Piernas: Grebas Negras.
* Pies: Botas de Campaña.
Cargando: un montón de Dagas y Cabeza de Orcum.
No dispones de dinero en este momento.
>
[Douko orbita a Eirea]
entregar
Uso: entregar <número>
>
Kume grita preguntando en lagarto: Bzzz rudrerkk?
entregar 1

Prandoh dice en dendrita: laehace areloicloi laeyae naee laehas dlloiaeareeurialloi yan laeareloist miloi. sli laeyaieareloi naeás.
>
[Thrandul orbita al Limbo]
f
==================================================
Fuerza: 20/93 Panteón: Ninguno
Destreza: 11 Raza: Gnoll
Constitución: 19 Subraza: Moteado
Inteligencia: 13 Religión: Ateo
Sabiduría: 6 Familia: Huerfano
Carisma: 8 Ciudadanía: Vagabundo
Gremio: Guardia de Anduar
--------------------- Kornok ---------------------
Clase: Soldado Nivrim Nivel: 18
Oficio: Herrero Nivel: 3
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'71 m Pelo: zanahoria, greñoso y liso.
Peso: 106'9 kg Ojos: marrones y grandes.
Edad: 9 Complexión: atlética y peluda.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Social: Despreciado Alineamiento: Muy malvado
Criminal: Pardillo Cobardía: 0%
Miscelánea ---------------------------------------
BO: satisfactorio Dinero: -
BE: horrible Carga: 99764/214189 g
BP: notable Objetos: 48/55
Peso total: 206'6 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Estilos
==================================================

> fu

Parece que fuera no produjo efecto alguno.
> pasillo

Guardia de Anduar: Pasillo [-dentro-,o,e]
> e

Guardia de Anduar: Pasillo [|dentro|,o,n]
> n

]
Guardia de Anduar: Pasillo [|dentro|,o,s,es]
] scc
Puntos de Vida : [################ ] (1604/1982) (80 %)
Puntos de Energía : [####################] (213/213) (100 %)
Puntos Sociales : [####################] (60/60) (100 %)
Puntos de Experiencia : [****** ] (184230/602681) (30 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (32/40) (80 %)
Te faltan 418451 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 5 dias, 23 horas, 33 minutos y 23 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
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