***************************************************************************** Se me escapo anoche y decidi buscarle y entre en luchas con bichos de keol me subo pa anduar y empiezo a parar :D *****************************************************************************
Marismas de Keol [n,s,e,ne,so]. Ysherlas y Huron estan aqui. > 2
> Ysherlas se va a norte (>NORTE-N<). Estas persiguiendo a Pato No hay nadie aqui con ese nombre. n Marismas de Keol [n,s,e,o,ne,se]. > o
> Marismas de Keol [e,o,ne,so]. Ysherlas esta aqui.
Ysherlas se va a oeste (>OESTE-O<). o Marismas de Keol [s,e,no]. Ysherlas esta aqui. > Ysherlas se va a sur (>SUR-S<). s > Marismas de Keol [n,s,o,ne,se]. Ysherlas y Flamenco estan aqui. o La playa: Junto a las Marismas de Keol [s,e,no]. > no
> La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,se]. n La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s,e]. Rana esta aqui. > n La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s]. > s
La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s,e]. Rana esta aqui. > e o
Marismas de Keol [o,se]. > La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s,e]. Rana esta aqui. > s
La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,se]. > se
La playa: Junto a las Marismas de Keol [s,e,no]. > s
La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s,e]. > s
La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s]. Dos Ranas estan aqui. > n
La playa: Junto a las Marismas de Keol [n,s,e]. > e
Rana no consigue dañarte. Marismas de Keol [n,e,o,se]. Rana esta aqui. > n
Marismas de Keol [n,s,o,ne,se]. Flamenco esta aqui. > n
Marismas de Keol [s,e,no]. > no
Marismas de Keol [o,se]. > se
Marismas de Keol [s,e,no]. > s
Marismas de Keol [n,s,o,ne,se]. Flamenco esta aqui. > s
Rana no consigue dañarte. Marismas de Keol [n,e,o,se]. Rana esta aqui. > se
Marismas de Keol [n,s,e,ne,se,no]. > e
Marismas de Keol [n,s,o,so,no]. Ysherlas esta aqui. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Paralizar'. Pronúncias el cántico 'amri xeno haltem'. Retienes a Ysherlas en unos lazos invisibles. > Destrozas a Ysherlas con tu Gran Martillo de Gestur formando un gran charco de sangre bajo tus pies.
Ysherlas se debate contra unos lazos invisibles. 3 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> 3
Comienzas a formular el hechizo 'Sangre Ardiente'. Pronuncias una maligna letania 'vitae ebullis'. Atormentas a Ysherlas haciendo que su interior hierva dolorosamente.
Ysherlas se retuerce de dolor y un hilillo de sangre le sale de la nariz. > Destrozas a Ysherlas con tu Gran Martillo de Gestur formando un gran charco de sangre bajo tus pies. Ysherlas se arma un lio y no consigue atacarte. 33 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> 33
Comienzas a formular el hechizo 'Causar Heridas Criticas'. Empiezas a recitar 'magius criusis harmei'. Formulas el hechizo y tocas a Ysherlas causandole unas profundas, sangrantes y dolorosas heridas. > Destrozas a Ysherlas con tu Gran Martillo de Gestur formando un gran charco de sangre bajo tus pies.
Ysherlas se debate contra unos lazos invisibles. Le propinas el golpe mortal a Ysherlas.
Las almas que protegían a Ysherlas vuelven al interior del muñeco.
Ysherlas cae al suelo destrozado.
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