Estas persiguiendo a Adunaphel a Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Adunaphel esta aqui. > Ok. La lucha con x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 comienza. > Adunaphel se va hacia este. No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. e Ciudad de Anduar: Jardin [no,o,e,so]. Adunaphel, Mercader y Ciudadano estan aqui. po > > # Adunaphel esquiva habilmente tu ataque. # Adunaphel esquiva habilmente tu ataque. * Esquivas habilmente el ataque de Adunaphel. Uso: poner
Adunaphel se va hacia oeste. o Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Adunaphel esta aqui. > a
Adunaphel comienza a formular un hechizo. Ok. La lucha con x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 comienza. > # Adunaphel esquiva habilmente tu ataque. # Adunaphel esquiva habilmente tu ataque.
Adunaphel pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Adunaphel te envuelve con un Bola de Fuego! PV: 176/*** PG: 170/***
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
Adunaphel se va hacia este. e Ciudad de Anduar: Jardin [no,o,e,so]. Adunaphel, Mercader y Ciudadano estan aqui. o > Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. > e > [Leia sale del MUD] Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. Ciudad de Anduar: Jardin [no,o,e,so]. Adunaphel, Mercader y Ciudadano estan aqui.
Adunaphel comienza a formular un hechizo. o > Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Estas persiguiendo a Adunaphel Adunaphel te electrocuta con un relampago. PV: 155/*** PG: 157/***
sal Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. > Adunaphel llega de el este. a Ok. La lucha con x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 comienza. Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos. sal # Rajas el brazo de Adunaphel dejandole una sangrante herida. # Adunaphel esquiva habilmente tu ataque. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... * * Adunaphel perfora tu carne. PV: 151/*** PG: 145/***
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > sal Estas demasiado aturdido para hacer algo. > sal Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos. # Produces un profundo corte en el antebrazo de Adunaphel. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. * * Adunaphel perfora tu carne. PV: 146/*** PG: 145/***
[Leia entra en Reinos de Leyenda] dm Estas demasiado aturdido para hacer algo. > [Sharku entra en Reinos de Leyenda]
[Gkar sale del MUD] dm Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos. # Rajas el brazo de Adunaphel dejandole una sangrante herida. Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos. # Aranyas debilmente la cara de Adunaphel. * * Adunaphel perfora tu carne. dm PV: 141/*** PG: 145/***
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > dm Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. dm Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > sal Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Adunaphel esta aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Adunaphel.
Adunaphel es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente. * Esquivas habilmente el ataque de Adunaphel. cac Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > sal Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Adunaphel esta aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Adunaphel causandole cortes criticos. Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos. * Esquivas habilmente el ataque de Adunaphel.
[Arthuro entra en Reinos de Leyenda]
Adunaphel se va hacia el oeste. Consigues golpear a Adunaphel en lugar de a sus imagenes. # Aranyas debilmente la cara de Adunaphel. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. * Esquivas habilmente el ataque de Adunaphel. sla Ciudad de Anduar: Jardin [n,o,e,s]. Adunaphel esta aqui. > Golpeas una imagen de Adunaphel, rompiendola en mil pedazos.
Las imagenes de Adunapheldesaparecen!
Las imagenes de Adunaphel se desvanecen. # Aranyas debilmente la cara de Adunaphel. # Produces un profundo corte en el antebrazo de Adunaphel. * Esquivas habilmente el ataque de Adunaphel.
Radanael llega de el norte.
Radanael comienza a formular un hechizo.
Adunaphel se va hacia el oeste.
Radanael pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Adunaphel es envuelto en un Tormenta acida!
Radanael propina el golpe mortal a Adunaphel.
Adunaphel cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. |