Current MUD: Dragon's Leyend Number of logs: 1838 Number of players: 485 Moderated by:
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Title: ...Date: 12.05.2005
Winners:  Triel Losers:  Rizzen PPW: 0.70 OWN colors.
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Cloacas de Varhmore [n,no,ar].
Tres exiliados, Dos ratas y Dos engendros estan aqui.
> ar

Triel te dice: llama
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Triel esta aqui.
>
# Triel esquiva habilmente tu ataque.
# Triel esquiva habilmente tu ataque.
# Triel esquiva habilmente tu ataque.
# Triel esquiva habilmente tu ataque.
6
Comienzas a formular el hechizo Tormenta de hielo.
>
Triel te dice: llamaaa

Triel comienza a formular un hechizo.

Un arco magico aparece de improvisto en las manos de Triel!
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'sormuz frez os halos'.

Las imagenes de Triel se desvanecen !!

Triel es envuelto en un Tormenta de hielo!
8
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
>
Triel se va hacia este.
Estas persiguiendo a Triel
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Triel con 10 misiles magicos.
e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
e
>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Triel, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Triel se va hacia este.
e
>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Triel, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.

Triel se va hacia este.
9
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> e

>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s]e
.
Triel, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.

Triel se va hacia este.
e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Triel, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
>
Triel comienza a formular un hechizo.
4
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,s,e,o].
Guardian esta aqui.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> o

>
Eres herido por 12 misiles magicos.
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Triel, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
PV: 85/168 PG: 179/268


Triel se va hacia este.
8
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Triel llega de el este.
o
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
o
>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> o

>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
o
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> o

> n

>
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Ciudad de varhmore - Calle Druid [n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Como?
> n

Ciudad de varhmore - Calle Druid [n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> toc mercader

Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 109/168 PG: 173/268

s
Ciudad de varhmore - Calle Druid [n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> s

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
ne
>
Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

>
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 144/168 PG: 168/268

Propinas el golpe mortal a Mercader.

Mercader cae al suelo destrozado.
ne
Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> glance

Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> toc mercader

Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 168/168 PG: 163/268

Propinas el golpe mortal a Mercader.

Mercader cae al suelo destrozado.
q
Coges Muchas monedas de cobre de cuerpo de Mercader.
so
Entierras el cuerpo bajo tierra.
>
Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so].
Ciudadano, Ciudadana, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Cuerpo de Mercader.
Cuchillo.
> so

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Triel esta aqui.
> 6

>
Triel comienza a formular un hechizo.

Triel pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 12 misiles magicos.
# Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
Golpeas una imagen de Triel, rompiendola en mil pedazos.
Consigues golpear a Triel en lugar de a sus imagenes.
# [6]Aturdes a Triel con un misil de agua.
Golpeas una imagen de Triel, rompiendola en mil pedazos.
Comienzas a formular el hechizo Tormenta de hielo.
PV: 83/168 PG: 156/268


Triel comienza a formular un hechizo.

Triel pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Triel hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Te estremeces y pierdes la concentracion!
PV: -34/168 PG: 156/268


Triel propina el golpe mortal a Rizzen Quarthen.
Al bajar el arma, una extranya sensacion de intranquilidad te recorre de arriba a abajo.
Dejas de sostener la Espada Astral.
Al bajar el arma, una extranya sensacion de intranquilidad te recorre de arriba a abajo.
Dejas de sostener la Espada Astral.
Empiezas a quitarte tu Yelmo Astral.
Te quitas tu Yelmo Astral.
Empiezas a quitarte tu Cuero Enegrecido.
Te quitas tu Cuero Enegrecido.
Empiezas a quitarte tu Manto Elfico.
Te quitas tu Manto Elfico.
Empiezas a quitarte tu Brazalete Elfico.
Te quitas tu Brazalete Elfico.
Empiezas a quitarte tu Amuleto Silvestre.
Te quitas tu Amuleto Silvestre.
Empiezas a quitarte tu cinturon.
Te quitas tu cinturon.
Empiezas a quitarte tu Pendiente.
Te quitas tu Pendiente.
Empiezas a quitarte tu Medalla de la Adoracion.
Te quitas tu Medalla de la Adoracion.
Empiezas a quitarte tu guante.
Te quitas tu guante.
Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo..
Ciudad de varhmore - Centro
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan
solo los muertos parecen algo
real a tus inmateriales ojos.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.

glance
Ciudad de varhmore - Centro
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> sc -v

Estas en forma espiritual, no necesitas saber esto.
>
Una sombra comienza a cubrir todo tu ser.

Triel dice: ala
gg dios

Espiritu de Rizzen [Chat]: MoCo's StYlE! ( dios )
>
La sombra emite una voz que retumba en tu mente.
glance
Ciudad de varhmore - Centro
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
>
Triel comienza a formular un hechizo.
>
Triel acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.
La voz dice: ser mortal, regresa al lugar del cual nunca debiste escapar.
glance
Ciudad de varhmore - Centro
Estas muerto. Solo lo mas evidente del plano material aparece ante ti.
[s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> sc -v

Estas en forma espiritual, no necesitas saber esto.
>
[Casa quarthen] Kalessin ..^ La Elite de Tz ^.. kien donde
La voz emite un sonido estridente y terrorifico.

Triel coge dos Espadas Astrales de Ciudad de varhmore - Centro.
r triel

Espiritu de Rizzen [Casa quarthen]: <- triel ->
>
Ezebra [Chat]: dime
[Casa quarthen] Harlond -/Sombra Del Enganyo/- donde

Triel da dos Espadas Astrales a cuerpo de Rizzen.
r fuera de cloakas

Espiritu de Rizzen [Casa quarthen]: <- fuera de cloakas ->
>
[Tolwen sale de The Legends Of Dragons]

Triel coge Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre de cuerpo de
Rizzen.

Triel entierra el cuerpo bajo tierra.

Muchas imagenes de Triel se van hacia el dentro.


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