Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > nee
> La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy, Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > so
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > 4
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > PV: 437/437 PG: 448/623
n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > e
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy, Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
i Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo Spelaea. * Cuello : Amuleto del Horror, Cadena Oxidada y Amuleto Silvestre. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Piernas : Grebas de Hueso. * Orejas : Pendiente Opalescente. Cargando : Cinco Grandes Pociones Azules y dos Pociones Azules. Tu bolsa contiene 139 monedas de platino > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy, Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. so > Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > r ven dos al ne y ponte al oeste
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ven dos al ne y ponte al oeste > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > dejar gran pocion
Dejas Gran Pocion Azul. > r coge la pocion
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: coge la pocion > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
oo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber dos salidas : este y oeste.
oo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber dos salidas : este y oeste.
r de ves en cuando mira x si caigo en holy y no puedo avisar [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: de ves en cuando mira x si caigo en holy y no puedo avisar > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
[Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: si kaes mueres con 2 cleras nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
r no ia ressiti [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: no ia ressiti > [Zoila Quarthen sale de The Legends Of Dragons]
[Zoila Quarthen entra en The Legends Of Dragons] i Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo Spelaea. * Cuello : Amuleto del Horror, Cadena Oxidada y Amuleto Silvestre. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Piernas : Grebas de Hueso. * Orejas : Pendiente Opalescente. Cargando : Cuatro Grandes Pociones Azules y dos Pociones Azules. Tu bolsa contiene 139 monedas de platino > wd
----------------------------------------=======] The Legends Of Dragons [========--------------------------------------- Hoy es Domingo 12 de Noviembre de 222 en los Reinos ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------ Grendel Do'Suul la Enviada Impia de la Reina Aranya, matrona de la Casa Do'Suul Kalessin Quarthen el Guardian del Infierno, lord de la dominante Casa Quarthen Lahendy la Aranya de Lloth, miembro de la dominante Casa Quarthen Uvhata el Senyor de la Guerra de la Dama Oscura, lord de la Casa Do'Suul Zoila Quarthen la Corazon Oscuro de Lloth, matrona de la dominante Casa Quarthen ------------------------------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<------------------------------ > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 4 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 4 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
r kalessin sin idle [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: kalessin sin idle > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 14 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 14 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 16 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 16 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: amonos e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: k ya es muxo Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
ne Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... so > > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Sala de reunion de la Casa Quarthen
En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas, asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur. Zoila, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. Tablon de Notas [ 5 ].
gl Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: a casa tio ya r no tiene tick timmer [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: no tiene tick timmer > r kedate dnd antes
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: kedate dnd antes > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
ne Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > so
Sala de reunion de la Casa Quarthen
En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas, asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur. Zoila, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. Tablon de Notas [ 5 ].
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 36 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > ff kalessin
===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== Nombre: Kalessin Nombre real: Alex Cumpleanyos: 12 de Junio Email: ^^ Domicilio: Almeria Es un Drow Se conecto por primera vez el 9-Abr-05 (17:04). Tiene 20 dias, 22 horas, 55 minutos y 31 segundos. Conectado desde 26-May-05 (15:41). Lleva 38 segundos inactivo. ===--------------------===[ Legends Of Dragons ]===--------------------=== > i
Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo Spelaea. * Cuello : Amuleto del Horror, Cadena Oxidada y Amuleto Silvestre. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Piernas : Grebas de Hueso. * Orejas : Pendiente Opalescente. Cargando : Cuatro Grandes Pociones Azules y dos Pociones Azules. Tu bolsa contiene 139 monedas de platino > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
ne Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. Uno de los que te seguian se ha ido o ha muerto horriblemente. > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Sala de reunion de la Casa Quarthen
En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas, asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur. Zoila, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. Tablon de Notas [ 5 ].
i Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo Spelaea. * Cuello : Amuleto del Horror, Cadena Oxidada y Amuleto Silvestre. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Piernas : Grebas de Hueso. * Orejas : Pendiente Opalescente. Cargando : Cuatro Grandes Pociones Azules y dos Pociones Azules. Tu bolsa contiene 139 monedas de platino > ple
Comienzas a formular el hechizo Plegaria. Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti. > ben
Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > Grendel Do'Suul ya esta afectado por el hechizo Bendicion. r s t acabo la ple y la ben? [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: s t acabo la ple y la ben? > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
[Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: no nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy, Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy, Draco y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. r atento pa ir mirando si caigo en holy [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: atento pa ir mirando si caigo en holy > * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes.
Lahendy busca algo en la habitacion.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: si nee
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Zoila y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el oeste. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. Draco, Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > # [10]Enfrias a Lahendy. [21]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy!
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el este. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > so
Estas persiguiendo a Lahendy Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > so
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > ne
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. ne Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Notas a Uvhata moverse a tu alrededor. gl Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Zoila llega de el noreste. r vete [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: vete > Zoila se va hacia noreste.
[Skegwick entra en The Legends Of Dragons]
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el sudoeste. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. Draco, Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > so
# [10]Chamuscas a Draco con una sustancia corrosiva. (7-9) [21]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco comienza a formular un hechizo. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Draco, Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > [Chat] Vulvoc Capado de la vida: whop
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. Estas persiguiendo a Lahendy o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > Skegwick [Chat]: que calor e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Skegwick [Chat]: vamos a morir todos
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. r mejor 2 oestes [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: mejor 2 oestes > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Zoila llega de el noreste.
Zoila Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > [Chat] Hades el papi secreto de dono dice niiii!: calima?.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. nee # [10]Ciegas a Lahendy con una sustancia aquosa. (7-9) [25]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy! La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Estas persiguiendo a Lahendy
Skegwick [Chat]: aqui no hay de eso glance Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. Estas siendo atacado por Draco. * Draco no consigue golpearte.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: xk tanto? asi no uedo xpiar
Kaos [Chat]: ya sera menos sajerao! Estas persiguiendo a Draco
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. # [12]Quemas a Draco con tu Fuerza invisible. [22]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco! r ah ok [Chat] Hades el papi secreto de dono dice niiii!: aki si. [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ah ok > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Skegwick [Chat]: lo menos hay 15 o 17 grados Estas persiguiendo a Lahendy Estas persiguiendo a Draco Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
[Chat] Hades el papi secreto de dono dice niiii!: xDDDDDDDDDDDDDDDDDD. [Chat] Hades el papi secreto de dono dice niiii!: eso es calor?. nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Skegwick [Chat]: no.. no se ke hay pk no tengo termometro [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: amos a dejarlo tio nee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > r no
Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Draco, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: no > r kmola
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: kmola > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste.
Zoila llega de el sudoeste. Estas siendo atacado por Zoila. * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. * Esquivas habilmente el ataque de Zoila Quarthen. Zoila Quarthen falla con su Latigo de Serpientes. * Draco no consigue golpearte.
Zoila Quarthen comienza a formular un hechizo.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. r tate dnd t dixo [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: tate dnd t dixo > hh
> # [12]Golpeas a Zoila Quarthen dejandolo conmocionado. (10-12) [21]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zoila Quarthen! [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: holy Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Skegwick [Chat]: pero pasamos los 30 fijo
Zoila Quarthen alza su simbolo sagrado, y lo muestra a todos con una extranya sonrisa en su rostro. Ella respira profundamente y cierra sus ojos. De pronto un sonido penetrante sale de su boca y el grito de Lloth! inunda el lugar. La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente... Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido...
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste.
Uvhata hace girar su hoja y rebana a Zoila Quarthen con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Notas a Uvhata moverse a tu alrededor.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata raja el brazo de Zoila Quarthen dejandole una sangrante herida.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre. # [9]Ciegas a Lahendy con una descarga. [24]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy!
Lahendy comienza a formular un hechizo.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el brazo de Zoila Quarthen dejandole una sangrante herida.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Lahendy pronuncia el cantico 'magius mayor harmei'. Lahendy se acerca a ti y te toca provocandote cortes mayores. * * Zoila Quarthen te chamusca con una sustancia corrosiva. Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zoila Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! * * Draco te da un punyetazo en la cara. PV: 348/437 PG: 433/623
Uvhata se va hacia oeste.
Lahendy comienza a formular un hechizo. # [12]Golpeas a Draco dejandolo conmocionado. (10-12) [20]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco comienza a formular un hechizo.
Lahendy pronuncia el cantico 'magius criusis curis'.
Lahendy formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas criticas de Zoila Quarthen. La Maza del Caos de Zoila Quarthen se ilumina al impactar en ti. * * Zoila Quarthen te destroza con un Golpe invisible. Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zoila Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! PV: 308/437 PG: 434/623
Uvhata llega de el oeste.
Uvhata hace girar su hoja y rebana a Zoila Quarthen con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Uvhata raja el brazo de Zoila Quarthen dejandole una sangrante herida.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Kaos [Chat]: pos esperate que llegen a los 34 como el anyo pasao # [12]Quemas a Draco con tu Fuerza invisible. [24]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Draco te envuelve con un Bola de Fuego!
Draco comienza a formular un hechizo. PV: 292/437 PG: 434/623
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. [Chat] Hades el papi secreto de dono dice niiii!: dopaos. formular causar heridas criticas nick Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el brazo de Zoila Quarthen dejandole una sangrante herida.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones. * * Lahendy te quema con una sustancia corrosiva. Las Serpientes de Lahendy han introducido algo extranyo en tu cuerpo que comienza a afectarte el sistema nervioso. Lahendy te arranca la piel de tus huesos de un latigazo con su Latigo de Serpientes. * * Zoila Quarthen te electrocuta con un ataque magico. Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zoila Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! PV: 228/437 PG: 434/623
# [8]Tu Misil Magico se estrella contra Draco. [24]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Draco te envuelve con un Bola de Fuego!
Draco comienza a formular un hechizo. PV: 211/437 PG: 434/623
r pira Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre. * * Lahendy te enfria. Las serpientes del Latigo de Serpientes de Lahendy silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! * * Zoila Quarthen te quema con seriedad. Las serpientes del Latigo de Serpientes de Zoila Quarthen silban en el aire para despues desgarrarte la carne provocandote un incalculable dolor! PV: 144/437 PG: 434/623
Uvhata hace girar su hoja y rebana a Zoila Quarthen con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre. # [12]Quemas con seriedad a Zoila Quarthen. (10-12) [21]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zoila Quarthen!
Draco pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Draco te envuelve con un Bola de Fuego!
Draco comienza a formular un hechizo. PV: 126/437 PG: 435/623
Propinas el golpe mortal a Zoila Quarthen.
Zoila Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. formular causar heridas mayores nick
Lahendy comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Lahendy causandole cortes mayores. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Lahendy pierde la concentracion!
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste.
Skegwick [Chat]: el otro dia ya vi 35 l cuerpos Estas persiguiendo a Lahendy Estas persiguiendo a Draco Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. PV: 309/437 PG: 413/623
Esto es un cadaver de Zoila. Cargando : Medalla de la Adoracion, Yelmo Spelaea, brazalete, capa, Peto Negro de Adamantita y tres Grandes Panes de Viaje. Su bolsa esta llena de monedas. > formular invocar espiritus nick
No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Uvhata te examina. gl
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Zoila Quarthen manchandole las vestiduras de sangre. Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Uvhata y Espiritu de Zoila estan aqui. Cuerpo de Zoila. Latigo de Serpientes. Maza del Caos. > formular invocar espiritus nick
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Uvhata te examina. l cuerpos Esto es un cadaver de Zoila. Cargando : Medalla de la Adoracion, Yelmo Spelaea, brazalete, capa, Peto Negro de Adamantita y tres Grandes Panes de Viaje. Su bolsa esta llena de monedas. > Kaos [Chat]: joder 35?
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata corta la carne de Zoila Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata se va hacia oeste.
Skegwick [Chat]: y hace mes y medio tabamos eskiando
Uvhata [Chat]: Sombras de Lloth_: dies
Uvhata llega de el oeste. coger monedas de cuerpos Coges Muchas monedas de oro, Muchas monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y 2 monedas de cobre de cuerpo de Zoila. > f
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. Grendel Do'Suul Sexo: mujer Raza: Drow Nivel: 51 Gremio: Cleriga de Lloth Dinero total: 154 MPLTO Casa: Casa Do'Suul Cobardia: 0 % Estatus: matrona Fuerza: 18 Deidad: Lloth Constitucion: 14 Alineamiento: malvado Destreza: 18 Intoxicacion: Sobrio Inteligencia: 10 Puntos Vida: 310 (437) Sabiduria: 18 Puntos Gremio: 413 (623) Carisma: 9 Sociales: 1000 (1000) Experiencia: 254207 Carga: 921 (1600) Total de XP: 36381377 Bando: Drow Thac0: -4 AC total: -100
Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades. > Uvhata coge Maza del Caos de Tzerneelle'Dol: Calle de Armas.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste.
Uvhata se va hacia oeste. sc Pv: 311(437) Pg: 414(623) Pe: 254207 Psoc: 1000 wd > ----------------------------------------=======] The Legends Of Dragons [========--------------------------------------- Hoy es Lunes 13 de Noviembre de 222 en los Reinos ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------ Grendel Do'Suul la Enviada Impia de la Reina Aranya, matrona de la Casa Do'Suul Kalessin Quarthen el Guardian del Infierno, lord de la dominante Casa Quarthen (Inactivo: 3) Lahendy la Aranya de Lloth, miembro de la dominante Casa Quarthen Uvhata el Senyor de la Guerra de la Dama Oscura, lord de la Casa Do'Suul Zoila Quarthen la Corazon Oscuro de Lloth (Rip), matrona de la dominante Casa Quarthen ------------------------------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<------------------------------ > Uvhata llega de el oeste.
Kaos [Chat]: puto efecto invernadero.....
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste.
Lahendy entierra el cuerpo bajo tierra.
Uvhata se va hacia oeste. # [14]Dejas helado a Draco. save [21]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el noreste. Grabando... > Uvhata llega de el oeste.
Skegwick [Chat]: ke va
Uvhata se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Lahendy Estas persiguiendo a Draco gl Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Espiritu de Zoila esta aqui. Latigo de Serpientes. > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el noreste. * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. * Draco no consigue golpearte.
Skegwick [Chat]: esto es por culpa de zp
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el oeste. o
Uvhata llega de el oeste. * Draco no consigue golpearte. Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. Draco, Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > formular paralizar nick
Comienzas a formular el hechizo Retener persona. > * Draco no consigue golpearte.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el este.
Uvhata llega de el este. e * Draco no consigue golpearte. Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Draco, Aranya Roja Gigante, Lahendy y Espiritu de Zoila estan aqui. Latigo de Serpientes. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Draco comienza a formular un hechizo.
Kaos [Chat]: pos vas a tener razon y vamos a morir todos en breve
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el oeste.
Espiritu de Zoila se va hacia noreste. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
Estas persiguiendo a Lahendy Estas persiguiendo a Draco Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. > s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > s
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. r hierro [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: hierro ne > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Latigo de Serpientes.
Kaos [Chat]: de ZP? pq? so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > so
> El tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. s El tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el sur. o > * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. * Draco no consigue golpearte. El tiempo parece volver a su velocidad normalm cuando el hechizo desaparece. Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el este.
Skegwick [Chat]: pk vamos.. por culpa del efecto invernadero no creo que sean los mas de 4 metros de nieve que cayeron este invierno # [8]Chamuscas a Draco con una sustancia corrosiva. (7-9) [24]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Draco!
Draco comienza a formular un hechizo.
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante se va hacia el oeste. r hierro k te curo [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: hierro k te curo > 3
> Guardia te mira con fijeza, parece que pueda leer en tu alma. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
[Zoila Quarthen sale de The Legends Of Dragons] Estas persiguiendo a Lahendy Estas persiguiendo a Draco PV: 403/437 PG: 411/623
Uvhata llega de el oeste. 4
[Reg entra en The Legends Of Dragons] Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Uvhata se va hacia este. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 437/437 PG: 411/623
e
Draco, Lahendy y Aranya Roja Gigante llegan desde el oeste. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Uvhata esta aqui. > Uvhata se va hacia oeste. 8 No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el oeste. o
Uvhata llega de el oeste. * Draco no consigue golpearte. Portal de Hierro [e,o]. Draco y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > # [8]Chamuscas a Lahendy con una sustancia corrosiva. (7-9) [25]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy!
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el oeste.
Uvhata llega de el norte.
Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el oeste.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata esquiva habilmente el ataque de Lahendy.
El Latigo de Serpientes de Lahendy golpea silba en el aire para que las serpientes desgarren la carne Uvhata provovando un incalculable dolor.
Uvhata se va hacia oeste.
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el norte. Estas persiguiendo a Lahendy o
Uvhata llega de el oeste. * Draco no consigue golpearte. Portal de Hierro [e,o]. Draco y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Uvhata esta aqui. > 9
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. j Grendel Do'Suul te examina. Uvhata:[**********] Grendel Do'Suul:[**********] > Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de las heridas mas criticas de Uvhata.
Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el norte. hh [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: holy Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Uvhata hace girar su hoja y rebana a Lahendy con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata corta la carne de Lahendy de donde mana sangre a borbotones.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata raja el abdomen de Lahendy manchandole las vestiduras de sangre.
Uvhata esquiva habilmente el ataque de Lahendy.
Lahendy golpea a Uvhata, pero falla.
Lahendy comienza a formular un hechizo.
Uvhata se va hacia oeste.
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el norte. Aun no puedes invocar la energia necesaria para poder ejecutar este hechizo nuevamente.
Uvhata llega de el oeste. n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Latigo de Serpientes. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > formular invocar espiritus nick
Lahendy pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Lahendy cura algunas de sus heridas mas moderadas. Comienzas a formular el hechizo Invocar Espiritus. > Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el este. [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: ocho ostias se comio Pronuncias el cantico ogima ut se selefotsifem.
Lahendy [Lloth]: lag r ven al norte de la casa [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ven al norte de la casa > Los espiritus rodean completamente a Lahendy haciendole gritar de dolor mientras arrancan trozos de su alma. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. > Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el este. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Aranya Roja Gigante y Lahendy estan aqui. Latigo de Serpientes. > Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste. r dnd antes [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: dnd antes > wd
----------------------------------------=======] The Legends Of Dragons [========--------------------------------------- Hoy es Lunes 13 de Noviembre de 222 en los Reinos ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------ Grendel Do'Suul la Enviada Impia de la Reina Aranya, matrona de la Casa Do'Suul Kalessin Quarthen el Guardian del Infierno, lord de la dominante Casa Quarthen (Inactivo: 4) Lahendy la Aranya de Lloth, miembro de la dominante Casa Quarthen Reg el Guerrero Drow, lord de la dominante Casa Quarthen Uvhata el Senyor de la Guerra de la Dama Oscura, lord de la Casa Do'Suul ------------------------------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<------------------------------ > gt lahendy
Cambiando nombre corto gt desde uvhata por lahendy. > tt no tendra el reg lo santo cojones de acer multi no?
Preguntas a Lahendy: no tendra el reg lo santo cojones de acer multi no? > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
Variable: nick_zmud zoila,lahendy,kalessin [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: capilla
Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el noreste. * * Lahendy te produce serias quemaduras. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes. PV: 427/437 PG: 389/623
r nik lahendy,reg [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: nik lahendy,reg > Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste. r ven [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ven > Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el noreste.
Lahendy busca algo en la habitacion. # [9]Rozas gravemente a Lahendy produciendole un profundo corte. (7-9) [23]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy!
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste. r ven dnd antes [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ven dnd antes > Estas persiguiendo a Lahendy r 2 oestes [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: 2 oestes > nee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
4 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 437/437 PG: 389/623
r propinaste tu? [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: propinaste tu? > wd
----------------------------------------=======] The Legends Of Dragons [========--------------------------------------- Hoy es Lunes 13 de Noviembre de 222 en los Reinos ------------------------------------------------------] Mortales [------------------------------------------------------ Grendel Do'Suul la Enviada Impia de la Reina Aranya, matrona de la Casa Do'Suul Kalessin Quarthen el Guardian del Infierno, lord de la dominante Casa Quarthen (Inactivo: 5) Lahendy la Aranya de Lloth, miembro de la dominante Casa Quarthen Reg el Guerrero Drow, lord de la dominante Casa Quarthen Uvhata el Senyor de la Guerra de la Dama Oscura, lord de la Casa Do'Suul ------------------------------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<------------------------------ > [Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: reg te mata en el holly r no si tas tu pa matarlo [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: no si tas tu pa matarlo > r nik reg,lahendy
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: nik reg,lahendy > r ven
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: ven > Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el noreste. * Esquivas habilmente el ataque de Lahendy. Lahendy falla con su Latigo de Serpientes.
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste.
Notas a Uvhata moverse a tu alrededor.
Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el noreste.
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste.
Uvhata se va hacia oeste.
Aranya Roja Gigante y Lahendy llegan desde el noreste. Tu Maza del Caos se ilumina al impactar contra un enemigo. # [16]Golpeas a Lahendy con tu proyectil de agua. (13-15) [20]Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Lahendy!
Aranya Roja Gigante y Lahendy se va hacia el noreste.
Uvhata llega de el oeste.
Uvhata se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Lahendy r vete y escondete 2 oestes [Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: vete y escondete 2 oestes > r y ve espiando con khero
[Casa do'suul] Grendel ReInA DeL CaOs.: y ve espiando con khero > nee
[Casa do'suul] Uvhata Sombras de Lloth_: no puedo espiar La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Quarthen
Numerosas rejas con forma de tela de aranya, que no te atreves a tocar, rodea lo que parece ser el recinto de una casa Drow. Debiles fuegosfatuos en las juntas de las verjas iluminan el recinto, y unos poderosos guardias custodian la entrada a esta poderosa casa. Escuchas un cantico proviniente de un hermoso templo de grandes dimensiones que despide un aura de maldad. Un intrincado de puentes une las diferentes estancias de esta casa, y puedes ver como la guardia esta dispersada por ellos, ofreciendo una fuerte resistencia a aquellos infieles que intenten apoderarse de esta gran casa. Parece haber dos salidas : dentro y sudoeste. Aranya Roja Gigante, Lahendy y Tres Guardias de la Casa Quarthen estan aqui.
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