Current MUD: Reinos de Leyenda Number of logs: 6480 Number of players: 2774 Moderated by:
Listing log
Title: Eso por apunyalarme (guardaespaldas r00lz)Date: 30.11.2001
Winners:  Asenath Belaern Losers:  Anain PPW: 2.60  
Click here to turn OFF Colors
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Auvryndar esta aqui.
> p
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Auvryndar se va hacia noreste.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...

[Gyyisan entra en Reinos de Leyenda]

Auvryndar llega de el noreste.
# Auvryndar esquiva habilmente tu ataque.
Arrancas la piel de los huesos de Auvryndar con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.

Auvryndar se va hacia noreste.
Estas persiguiendo a Auvryndar
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].

> Grabando...

Grabando...

Grabando...
>
[Prowler entra en Reinos de Leyenda]

[Gorskar sale del MUD]

Auvryndar llega de el noreste.

Auvryndar se va hacia noreste.
noreste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Auvryndar esta aqui.
>
Auvryndar comienza a formular un hechizo.
Una cabeza de serpiente del Latigo de Serpientes de Auvryndar te golpea,
provocandote en la carne un terrible dolor!

Auvryndar pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Auvryndar se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.



[Gorskar entra en Reinos de Leyenda]

Auvryndar se va hacia noreste.
cs
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Auvryndar llega de el noreste.
sc
Pv: 144(158) Pg: 167(198) Pe: 1099 Psoc: 66
> Auvryndar falla con su Latigo de Serpientes.
sudoeste
Grabando...
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
> 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
>
Auvryndar llega de el noreste.
Auvryndar falla con su Latigo de Serpientes.

Auvryndar comienza a formular un hechizo.

noreste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
Auvryndar esta aqui.
>
Auvryndar pronuncia el cantico 'magius criusis harmei'.
Auvryndar se acerca a ti e intenta tocarte, pero falla.

Auvryndar se va hacia noreste.
k
No encuentro a auvryndar
> noreste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Auvryndar esta aqui.
>
Asenath Veldrin hace girar su hoja y rebana a Auvryndar con una serie de
ataques rapidos como el rayo!

Notas a Asenath Veldrin moverse a tu alrededor.

Asenath Veldrin raja el abdomen de Auvryndar manchandole las vestiduras de
sangre.

Asenath Veldrin corta la carne de Auvryndar de donde mana sangre a borbotones.

Asenath Veldrin raja el abdomen de Auvryndar manchandole las vestiduras de
sangre.

Asenath Veldrin raja el abdomen de Auvryndar manchandole las vestiduras de
sangre.

Auvryndar golpea a Asenath Veldrin, pero falla.

Asenath Veldrin raja el brazo de Auvryndar dejandole una sangrante herida.

Asenath Veldrin raja el abdomen de Auvryndar manchandole las vestiduras de
sangre.

Asenath Veldrin raja el abdomen de Auvryndar manchandole las vestiduras de
sangre.

Auvryndar no recibe danyo cuando es atacado por Asenath Veldrin.
k

Auvryndar se va hacia noreste.
No encuentro a auvryndar
>
[Neithan entra en Reinos de Leyenda]

Asenath se va hacia noreste.

[Gorskar sale del MUD]
00 asenath
Cambiando nombre corto xx desde nebhreim por asenath.
>
[Gorskar entra en Reinos de Leyenda]

Ysanne grita: se vende justiciaaaa
noreste
Entrada a la Casa de Thalack [de,so].
Asenath y Dos Guardias de la Casa de Thalack estan aqui.
> 33
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias.

Asenath se va hacia sudoeste.
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
Asenath esta aqui.
> 22
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.

Asenath te dice: xD
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de las heridas mas moderadas de Asenath Veldrin.

[Tumunzahar entra en Reinos de Leyenda]
d protege
Tu dices: protege
> l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Asenath esta aqui.

Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
Asenath y Anain estan aqui.
>
Asenath te dice: no me toquies mis veldrins

Saythen berrea: Tengo gps oigaaa!

Asenath Veldrin protege Belaern.
Asenath Veldrin protege you.
wm

----------------------=======] Reinos de Leyenda [========---------------------

>
Asenath se va hacia oeste.

Rilinidd grita: Demonios, Uy.. Ke La Dream Se Nos Excita :-)))
l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas

La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde
se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows
estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos
mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho
tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la
ciudad.

Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste.
> x
Buscas esforzadamente algo por la habitacion.
> 0 anain
Cambiando nombre corto pp desde Auvryndar por anain.
> Convulsionas en agonia cuando Anain te clava su Daga oxidada en tu espalda!
Eso realmente dolio!

Notas a Anain Thalack moverse a tu alrededor.
Estas siendo atacado por Anain.
# Anain Thalack esquiva habilmente tu ataque.
Arrancas la piel de los huesos de Anain Thalack con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.
* Esquivas habilmente el ataque de Anain Thalack.
* * Anain Thalack te atraviesa el brazo desgarrandote los musculos y tendones.
x
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
>
Anain se va hacia noreste.

sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
oeste
> Perdon?
> Estas persiguiendo a Anain
1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> PV: 72/158 PG: 153/198

2
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
>
[Hokor sale del MUD]
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 108/158 PG: 150/198

sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
> norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
> sur
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
> 1
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> sur
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> 2
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> norte

[Kymil Nimesin entra en Reinos de Leyenda]
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
> sur
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
sur
Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
> 1
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
PV: 134/158 PG: 150/198

2
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
norte
wd

Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
l
>
> Parando peleas. Tardara un poco.
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre

Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada
se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo
lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia
absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos
casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno
literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del
tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia
el sur puedes ver la Calle Central.

Parece haber cuatro salidas : sur, norte, noreste y oeste.
> sur
Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
> 0 auvryndar,anain
Cambiando nombre corto pp desde anain por auvryndar,anain.
> norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o].
> norte
>
Asenath llega de el oeste.

Asenath se va hacia norte.
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
Asenath esta aqui.

[Gorskar sale del MUD]
stop
Ya estas parando peleas.
> norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
> norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
>
Drizz grita: NO INSULTES A LA MATRONA
este
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
> este
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> x
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
> x
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
> oeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
> oeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
> sur
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s].
Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
Grabando...
sur
>
[Gorskar entra en Reinos de Leyenda]
stop
(Borrada lista de comandos).
Ya estas parando peleas.
> norte
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
> este
> Paras de perseguir a Anain.
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
este
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].

[Gorskar sale del MUD]
sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
> sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s].
> Paras de perseguir a Auvryndar.
Has dejado de luchar con Auvryndar.
noreste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne].
>
[Werthek entra en Reinos de Leyenda]
noreste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> noreste
Entrada a la Casa de Thalack [de,so].
Dos Guardias de la Casa de Thalack estan aqui.
> sudoeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> de
Herreria de Tzerneelle'Dol [fu].
Herrero esta aqui.
>
[Gorskar entra en Reinos de Leyenda]
fu
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
> oeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
> sudoeste
Ein?
> oeste
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o].
> wd


Grabando...
>
[Prowler sale del MUD]
l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre

Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada
se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo
lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia
absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos
casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno
literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del
tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia
el sur puedes ver la Calle Central.

Parece haber tres salidas : este, sur y oeste.
> este
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o].
>
Asenath te dice: xD
x
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Notas a Asenath Veldrin moverse a tu alrededor.
> sc
Pv: 158(158) Pg: 150(198) Pe: 1117 Psoc: 66
> Grabando...

[Prowler entra en Reinos de Leyenda]
este
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o].
>
Anain busca algo en la habitacion.

Notas a Anain Thalack moverse a tu alrededor.

Notas a Asenath Veldrin moverse a tu alrededor.
p
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
>
[Iaconus sale del MUD]

[Isildur sale del MUD]

Uriel DeathBringer berrea: un lummen para prowler!
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
k
Ok. La lucha con auvryndar,anain comienza.
> # Chamuscas a Anain Thalack con una sustancia corrosiva.
Arrancas la piel de los huesos de Anain Thalack con un golpe de tu Latigo de
Serpientes.
* * Anain Thalack te perfora tu carne dejando un profundo agujero.
* No recibes danyo cuando Anain Thalack te golpea con su arma.
PV: 150/158 PG: 137/198

cc
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas.
>
[Isildur entra en Reinos de Leyenda]

[Helekar sale del MUD]
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'.
Formulas Causar heridas criticas y tocas a Anain Thalack causandole cortes criticos.
* Esquivas habilmente el ataque de Anain Thalack.
* Esquivas habilmente el ataque de Anain Thalack.
cs
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias.
>
Asenath Veldrin hace girar su hoja y rebana a Anain Thalack con una serie de
ataques rapidos como el rayo!

Asenath Veldrin corta el brazo de Anain Thalack dejandoselo muy malherido.

Asenath Veldrin corta el brazo de Anain Thalack dejandoselo muy malherido.

Asenath Veldrin corta el brazo de Anain Thalack dejandoselo muy malherido.

Asenath Veldrin corta a Anain Thalack en el cuello retorciendose de dolor.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'.
Formulas Causar heridas serias y tocas a Anain Thalack causandole cortes serios.

Asenath Veldrin esquiva habilmente el ataque de Anain Thalack.

Asenath Veldrin esquiva habilmente el ataque de Anain Thalack.
Propinas el golpe mortal a Anain Thalack.

Anain Thalack cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.
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