aunke no tenga tu level, como no tienes ni puta idea de jugar, no es relativamente dificil pensar un plan para matarte y dado ke sathan aun no nos pone el puto agrandar y los causares no entran, pos recurriremos al tito mercenario.
Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. Zipi y Mercader estan aqui. > # [11]Rajas el brazo de Zipi Tripi dejandole una sangrante herida. se # Tu enemigo no recibe daño cuando le golpeas. Abrasas a Zipi Tripi con tus armas. Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > sc Puntos de Vida : [******************* ] (xxx/xxx) (98 %) Puntos de Gremio : [***** ] (121/xxx) (26 %) Puntos Sociales : [********************] (348/348) (100 %) Puntos de Experiencia : [ ] (6339/xxx) (0 %) Te faltan xxx Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 4 dias, 14 horas, 14 minutos y 30 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Estas persiguiendo a Zipi no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. Zipi y Mercader estan aqui. formular causar heridas mayores x > * * Zipi Tripi te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 373/xxx PG: 121/xxx
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zipi Tripi causandole cortes mayores. > Zipi se va hacia norte. se Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > b Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Zipi y Dos Mercaderes estan aqui. > Zipi se va hacia sur. s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. Zipi esta aqui. > se
Zipi Tripi comienza a formular un hechizo.
Zipi Tripi pronuncia el cantico 'orukso adiv aidem emad'. Zipi Tripi te toca, sientes como tu oskuro te drena un poco de tu vida dandosela al portador de su Fe. Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > PV: 357/xxx PG: 110/xxx
e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > 88 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 382/xxx PG: 109/xxx
o Ein? fuera > Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. Mercader esta aqui. > n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Zipi y Mercader estan aqui. > Zipi te dice: Demonios, Va Me Voy * * Zipi Tripi te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. s PV: 368/xxx PG: 109/xxx
Zipi se va hacia noroeste. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > se Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. > e Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. > glance Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. > t pffff no sabes ni seguir cargar xD Dices a Zipi: pffff no sabes ni seguir cargar xD --> xDDDDDDDDD > i Empuñando : Hacha de Grishuk. Llevando : * Cuerpo : Armadura del Protector. * Torso : Tunica del Fuego. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazales Spelaea. Cargando : Espada de Corrupcion. Tu bolsa contiene 14 monedas de oro y 2 monedas de plata > glance Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. > o Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. > Zipi te dice: Demonios, Si Klaro 88 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > glance Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. > Zipi te dice: Demonios, Te Metes En Mercenario Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: xxx/xxx PG: 109/xxx
o Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o
Zipi te pregunta: Maldicion, Ke Ago Yo? Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > t pos hubiera muerto Dices a Zipi: pos hubiera muerto > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > Zipi te dice: Ostia, Lose se Perdon? e > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > se Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. n > > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > Zipi te dice: Diantres, Pero Sois Un Pateadore se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. > s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > Zipi te dice: Caspita, Y Si Korres se Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > sc Zipi te dice: Ostia, A A Ke Me Metas A Mercenario t claro claro Dices a Zipi: claro claro > glance
Zipi te dice: Maldicion, No Soy Tonto Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui.
Zipi te dice: Diantres, No Tengo Kures Eh Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > t tienes tokes Dices a Zipi: tienes tokes > t es lo mismo Dices a Zipi: es lo mismo > glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > i Empuñando : Hacha de Grishuk. Llevando : * Cuerpo : Armadura del Protector. * Torso : Tunica del Fuego. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazales Spelaea. Cargando : Espada de Corrupcion. Tu bolsa contiene 14 monedas de oro y 2 monedas de plata > Zipi te dice: Demonios, Si Si glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. > no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,e]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > e Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > se > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > o > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. e Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [se,n,o]. > se Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. > e Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. > ne Turkhun: Calle Atardecer [ne,so]. Dos Milicianos estan aqui. ne > Turkhun: Calle Atardecer [ne,so,ab]. > ab > La Catedral de Gestur, Templo de la Justicia (Legal Neutral) [n,ar]. La estatua de Grum. Gran Altar. n Clerigos de Gestur: Recibidor [o,n,s]. Dos Guardianes del Templo de Gestur estan aqui. > n > Iglesia: Bodas [s]. Arelias esta aqui. Placa. m arelias Ok. La lucha con arelias comienza. > # [15]Rajas el abdomen de Arelias manchando sus vestiduras de sangre. # [10]Produces un profundo corte en el antebrazo de Arelias. Abrasas a Arelias con tus armas. * Arelias no consigue golpearte. glance Iglesia: Bodas [s]. Arelias esta aqui. Placa. > decir noflame Tu dices: noflame > # [7]Arañas debilmente la cara de Arelias. # [8]Produces un profundo corte en el antebrazo de Arelias. Abrasas a Arelias con tus armas. * Arelias no consigue golpearte. Propinas el golpe mortal a Arelias.
Arelias cae al suelo destrozado. Tus armas vuelven a su estado normal. glance Iglesia: Bodas [s]. Cuerpo de Arelias. Placa. > matar xp coger monedas de cuerpos enterrar ojear No encuentro a trolls,cazadores,lobos > Coges Muchas monedas de oro de cuerpo de Arelias. > Entierras el cuerpo bajo tierra. > Iglesia: Bodas [s]. Placa. > s > Clerigos de Gestur: Recibidor [o,n,s]. Dos Guardianes del Templo de Gestur estan aqui. s La Catedral de Gestur, Templo de la Justicia (Legal Neutral) [n,ar]. La estatua de Grum. Gran Altar. > ar Turkhun: Calle Atardecer [ne,so,ab]. > so Turkhun: Calle Atardecer [ne,so]. Dos Milicianos estan aqui. > so Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. > e Turkhun: Calle Principal [o,e]. Dos Milicianos estan aqui. e > > Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. dentro Banco de Turkhun [fu]. Restos putrefactos de cuerpo. Daga. Pequeña placa. > matar xp coger monedas de cuerpos enterrar ojear No encuentro a trolls,cazadores,lobos > Coges 8 monedas de platino de restos putrefactos de cuerpo. > Entierras el cuerpo bajo tierra. > Banco de Turkhun [fu]. Daga. Pequeña placa. > fuera Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. > o Turkhun: Calle Principal [o,e]. Dos Milicianos estan aqui. > o > Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. ne Turkhun: Calle Atardecer [ne,so]. Dos Milicianos estan aqui. > ne > ab Turkhun: Calle Atardecer [ne,so,ab]. La Catedral de Gestur, Templo de la Justicia (Legal Neutral) [n,ar]. La estatua de Grum. Gran Altar. > n > Clerigos de Gestur: Recibidor [o,n,s]. Dos Guardianes del Templo de Gestur estan aqui. o
Shandril dice: Bienvenido al templo de Gestur Entrada al Gremio de los Clerigos de Gestur. [o,e]. Shandril esta aqui. Tres Biblias de Gestur. Cartel. > bow shandril Shandril te dice: Tan pronto? Shandril te dice: Los simbolos sagrados del bien no son para ser malgastados, vuelve mas tarde. > o Abres la puerta y pasas con la bendicion de Gestur. Abres la puerta y entras en las habitaciones privadas de los clerigos de Gestur. Gremio de los Clerigos de Gestur: Pasillo. [e,o]. > glance Gremio de los Clerigos de Gestur: Pasillo. [e,o]. > e
Shandril dice: Bienvenido al templo de Gestur Entrada al Gremio de los Clerigos de Gestur. [o,e]. Shandril esta aqui. Tres Biblias de Gestur. Cartel. > e Clerigos de Gestur: Recibidor [o,n,s]. Dos Guardianes del Templo de Gestur estan aqui. > s La Catedral de Gestur, Templo de la Justicia (Legal Neutral) [n,ar]. La estatua de Grum. Gran Altar. > ar Turkhun: Calle Atardecer [ne,so,ab]. > so Turkhun: Calle Atardecer [ne,so]. Dos Milicianos estan aqui. so > Zipi Tripi te espera. --> sin pgs y vuelves? tu no eres masoca, tu vienes acompanyao, pardillo > Turkhun: Calle Principal [de,ne,o,e]. o Turkhun: Calle Principal [o,e,de]. o > Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > b Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. e > Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > t ke ke?¿ Preguntas a Zipi: ke ke? > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > Zipi te dice: Maldita Sea, Te Kompro Mi Espada Eskudo Y Coraza Pore 50 Platis e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > Zipi te dice: Diantres, Vos No Lo Kieres Para Nada t ni por 50 ni por 500 Dices a Zipi: ni por 50 ni por 500 > Zipi te dice: XDdddddd t dame mi ekipo y to te doy el tuyo Dices a Zipi: dame mi ekipo y to te doy el tuyo > [Gorgoroth sale de The Legends Of Dragons] o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > [Gorgoroth entra en The Legends Of Dragons (Nuevo jugador)] buenos
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 19 de Junio de 225 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Gehenna la Miembro Iniciado del Coro Kalesh el Salvador Espiritual de los Inocentes Killzer el Espiritu del Bosque Skegwick el Supremo Señor de la Naturaleza Ultron el General de los ejercitos de Gestur ----------> Cinco Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<--------- > glance Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. n > El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Muralla [ne,s]. > Zipi te pregunta: Caspita, Ke?
Zipi te pregunta: Caspita, Sales A Darte Una Welta? glance Turkhun: Muralla [ne,s]. > s Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > o No entiendo oeste. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. e > Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > t entra tu Dices a Zipi: entra tu > Zipi te dice: Va
Zipi te dice: Demonios, Ke Va
Zipi te dice: Diantres, No Pgs
Zipi te dice: Caspita, Para Abrire
Zipi te dice: Caspita, XD t yo tengo los justos Dices a Zipi: yo tengo los justos > El sol se pone lentamente por el horizonte.
Zipi te dice: Maldita Sea, Pos Matame :) o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Zipi y Dos Milicianos estan aqui. e > # Zipi Tripi esquiva habilmente tu ataque. # Zipi Tripi esquiva habilmente tu ataque. Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > Estas persiguiendo a Zipi fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > Zipi llega de el noroeste. # [7]Arañas debilmente la cara de Zipi Tripi. e # [17]Cortas la carne de Zipi Tripi de donde mana la sangre a borbotones.
Zipi se va hacia noroeste. Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > Estas persiguiendo a Zipi glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > malos
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 19 de Junio de 225 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Gorgoroth varon Goblin Kraig el que camina entre los Planos (Inactivo: 3) Mutsu Torasanawaga el Gran Saurio de Zulk (Inactivo: 9) Ragrunt el Sombra de la Oscuridad (Inactivo: 11) Shoff la Señora Suprema del Circulo Interno Shorlaw el Señor de los Espectros y los Demonios Vulvoc el Mago Supremo del Mal (Rip) (Inactivo: 11) Zerak el Guardia del Pantano Zipi Tripi el Alto Lord Inquisidor de los Antipaladines ----------> Nueve Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<--------- > o Como? > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Zipi y Dos Milicianos estan aqui. > Zipi se va hacia noroeste. e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Dos Milicianos estan aqui. > e Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > e El guardian de la puerta se hace a un lado dejandote pasar. Turkhun: Calle Principal [o,e,s]. Dos Milicianos estan aqui. > Zipi te dice: Ostia, Bhmm o Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > fuera Turkhun: Acceso Principal [no,e]. Shoff, Zipi y Dos Milicianos estan aqui. > e
Zipi Tripi reta a Shoff insultando fervorosamente a su familia. --> cuando vi esto ya esperreche (by checho) Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. > Zipi llega de el oeste.
Zipi Tripi comienza a formular un hechizo. formular palabra sagrada all Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Zipi Tripi pronuncia el cantico 'orukso adiv royam emad'. Zipi Tripi te toca, sientes como tu oskuro te drena un poco de tu vida dandosela al portador de su Fe.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones.
Mercenario corta el brazo de Zipi Tripi dejandoselo muy malherido. PV: 362/xxx PG: 106/xxx
Zipi Tripi comienza un cantico, en un oscuro idioma, llenando el ambiente de maldad y perversion. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Zipi Tripi raja el brazo de Mercenario dejandole una sangrante herida.
La zona se llena de una negrura absoluta, mientras las manos de Zipi Tripi se envuelven en una aura maligna. # [11]Rajas el brazo de Zipi Tripi dejandole una sangrante herida. # [17]Cortas la carne de Zipi Tripi de donde mana la sangre a borbotones.
Mercenario raja el abdomen de Zipi Tripi manchandole las vestiduras de sangre.
Mercenario corta el brazo de Zipi Tripi dejandoselo muy malherido. * * Zipi Tripi te raja el brazo dejandote una sangrante herida. Zipi Tripi acerca sus oscurecidas manos hacia ti, su vitalidad parece aumentar.
Te convulsionas y gimes de dolor, al sentir como tu vida te es arrancada por una fuerza invisible!
Mercenario se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Mercenario, con un magnifico movimiento, corta gravemente un ojo de Zipi Tripi. PV: 256/xxx PG: 106/xxx
# [13]Rajas el brazo de Zipi Tripi dejandole una sangrante herida. # [11]Rajas el brazo de Zipi Tripi dejandole una sangrante herida.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones. * * Zipi Tripi te produce un profundo corte en el antebrazo. PV: 247/xxx PG: 107/xxx
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telarañas despues de haber sido golpeado por tanto poder. [Chat] Shoff esk nuse k poner... dice: ... formular causar heridas mayores x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zipi Tripi causandole cortes mayores.
Mercenario corta el brazo de Zipi Tripi dejandoselo muy malherido.
Mercenario corta el brazo de Zipi Tripi dejandoselo muy malherido. formular causar heridas criticas x Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Zipi Tripi raja el abdomen de Mercenario manchandole las vestiduras de sangre. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Zipi Tripi causandole cortes criticos.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones. formular invocar espiritus x --> no keria caer el tio xD Comienzas a formular el hechizo Invocar Espiritus. > * * Zipi Tripi te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
Mercenario se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Mercenario, con un magnifico movimiento, corta gravemente un ojo de Zipi Tripi. PV: 232/xxx PG: 75/xxx
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico ogima ut se selefotsifem.
Mercenario corta la carne de Zipi Tripi de donde mana sangre a borbotones.
Mercenario corta el brazo de Zipi Tripi dejandoselo muy malherido.
Mercenario propina el golpe mortal a Zipi Tripi.
Zipi Tripi cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Zipi Tripi lamentablemente ha muerto.
Espiritu de Zipi se va hacia fuera.
Kalesh [Chat]: Destajador Del Silencio: .... a You can't hold on to everything you are trying to carry, you drop moneda You can't hold on to everything you are trying to carry, you drop guante runico flamigero de ohllahara Empiezas a quitarte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. Te quitas tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. You can't hold on to everything you are trying to carry, you drop tunica Empiezas a quitarte tu Tunica del Fuego. Te quitas tu Tunica del Fuego. You can't hold on to everything you are trying to carry, you drop armadura del protector Empiezas a quitarte tu Armadura del Protector. Te quitas tu Armadura del Protector. Coges Pequeño Ojo de Oskuro, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Colmillo de Belfegor, Brazalete de Hueso, Saco sin Fondo de Beelan, pendiente de cristal, Amuleto Silvestre, Cinto, par de botas negras, par de botas de tortuga, collarin militar, trece Espadas Cerith y Anillo del Invocador de cuerpo de Zipi. No puedes coger Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, Muchas monedas de plata y 5 monedas de cobre, Hacha de Grishuk, Grebas de Hueso, Espada de Corrupcion, Yelmo del Leon de Bronce, cota de malla elfica, Amuleto del Horror, Saco y manto. > La insignia de los fieles de Oskuro se desvanece al intentar ser usada por un infiel.
Killzer [Chat]: vulvoc rip?
Mercenario exclama: Uuuummmmmmmm!! glance Todavia estas ocupado con la carga. > glance Todavia estas ocupado con la carga. > Mercenario exclama: Uuuummmmmmmm!! glance Todavia estas ocupado con la carga. > glance
Killzer [Chat]: k paso? Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. Armadura del Protector. Tunica del Fuego. Guante Runico Flamigero de Ohllahara. 8 monedas de platino, Muchas monedas de oro y 2 monedas de plata. Cuerpo de Zipi. Escudo corporal. Espada Cerith. > i Empuñando : Hacha de Grishuk. Llevando : * Brazos : Brazales Spelaea. Cargando : Espada de Corrupcion, collarin militar, par de botas de tortuga, par de botas negras, Cinto, Amuleto Silvestre, pendiente de cristal, Saco sin Fondo de Beelan, Brazalete de Hueso, Colmillo de Belfegor, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Anillo del Invocador y trece Espadas Cerith. Tu bolsa contiene telarañas > dejar espada Dejas Espada de Corrupcion. > coger armadura No puedes coger Armadura del Protector. > dejar hacha Dejas de sostener la Hacha de Grishuk. Dejas Hacha de Grishuk. > glance Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. Hacha de Grishuk. Espada de Corrupcion. Armadura del Protector. Tunica del Fuego. Guante Runico Flamigero de Ohllahara. 8 monedas de platino, Muchas monedas de oro y 2 monedas de plata. Cuerpo de Zipi. Escudo corporal. Espada Cerith. > coger guante Coges Guante Runico Flamigero de Ohllahara de Turkhun: Puertas. > l cuerpos Esto es un cadaver de Zipi. Cargando : Saco, cota de malla elfica, Yelmo del Leon de Bronce, Espada de Corrupcion, Grebas de Hueso, Hacha de Grishuk, manto y Amuleto del Horror. Su bolsa esta llena de monedas. > a Coges 37 monedas de platino, 47 monedas de oro, 134 monedas de plata y 5 monedas de cobre, Grebas de Hueso, Espada de Corrupcion, Yelmo del Leon de Bronce, cota de malla elfica, Amuleto del Horror, Saco y manto de cuerpo de Zipi. No puedes coger Hacha de Grishuk. > Tu bendicion acaba. ben Todavia estas ocupado con la carga. > dejar cota Todavia estas ocupado con la carga. > dejar cota Todavia estas ocupado con la carga. > dejar cota Todavia estas ocupado con la carga. > dejar cota Dejas cota de malla elfica. > dejar cota No veo ningun cota para dejar. glance > Turkhun: Puertas [n,e,fu,s]. Mercenario de Turkhun esta aqui. Cota de malla elfica. Hacha de Grishuk. Espada de Corrupcion. Armadura del Protector. Tunica del Fuego. 8 monedas de platino, Muchas monedas de oro y 2 monedas de plata. Cuerpo de Zipi. Escudo corporal. Espada Cerith. i > Zipi te dice: Demonios, Ya Tienes Vos Ekipo :) Llevando : * Brazos : Brazales Spelaea. Cargando : Trece Espadas Cerith, par de botas de tortuga, par de botas negras, Cinto, Amuleto Silvestre, pendiente de cristal, Saco sin Fondo de Beelan, Brazalete de Hueso, Colmillo de Belfegor, Anillo del Invocador, dos Guantes Runicos Flamigeros de Ohllahara, Saco, Amuleto del Horror, Yelmo del Leon de Bronce, Espada de Corrupcion, Grebas de Hueso, manto y collarin militar. Tu bolsa contiene 37 monedas de platino, 47 monedas de oro, 134 monedas de plata y 5 monedas de cobre > Mercenario exclama: Uuuummmmmmmm!! eq Espada de corrupcion requiere ser de un determinado gremio para poder usarlo. Empuñas la Espada Cerith. Espada de corrupcion requiere ser de un determinado gremio para poder usarlo. Empuñas la Espada Cerith. Te sientes protegido por los elementos al ponerte el manto de Eirkan. Comienzas a ponerte tu Manto de Eirkan. Comienzas a ponerte tu Grebas de Hueso. Comienzas a ponerte tu Yelmo del Leon de Bronce. Comienzas a ponerte tu Amuleto del Horror. Comienzas a ponerte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. Comienzas a ponerte tu Anillo del Invocador. Comienzas a ponerte tu Amuleto Silvestre. Comienzas a ponerte tu Colmillo de Belfegor. Comienzas a ponerte tu Saco sin Fondo de Beelan. Comienzas a ponerte tu pendiente de cristal. Comienzas a ponerte tu Cinto. Comienzas a ponerte tu par de botas negras. Comienzas a ponerte tu collarin militar. > d ten Tu dices: ten > 6 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. PV: 305/xxx PG: 70/xxx
La proxima vez mira con kien te enfrentas, aunke la verdad es ke me vino de puta madre ke fueras tu el ke me mato ayer idle bye
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