Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. Celebdulkan esta aqui. > [Zuraera sale de The Legends Of Dragons] dee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Ent, Aiphos, Drexler, Cuatro Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos.
d vamos? Shiva Sangrante te dice: vamos? > Aiphos llegan desde el interior. sc Pv: > Celebdulkan y Aiphos se va hacia el dentro. dentro jugadasucia nick * * Ent te golpea fuertemente en el pecho dificultandote la respiracion. golpear nick * * Ent te hunde la cabeza de un certero golpe, incrustandote astillas en el craneo. Estas siendo atacado por Espectro.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Una pequenya aura se arremolina alrededor de Galthar. Una puerta extradimensional se abre ante el y pronuncia unas palabras de poder. Del portal aparece una especie de sombra que se desliza por el suelo.
Galthar comienza a formular un hechizo. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Celebdulkan, Aiphos, Ent, Drexler, Cinco Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos. > Aiphos BlackList ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento. > Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo. > Aiphos BlackList comienza a formular un hechizo.
Aiphos BlackList pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.
Celebdulkan resiste los efectos del hechizo. # [19]Cortas la carne de Espectro de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) # [17]Cortas la carne de Espectro de donde mana la sangre a borbotones. (17-19)
Drexler pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Drexler formula un hehcizo y Celebdulkan es atacado por 14 misiles magicos.
Celebdulkan produce un profundo corte a Espectro en el antebrazo.
Celebdulkan corta la carne de Espectro de donde mana sangre a borbotones.
Celebdulkan raja el brazo de Aiphos BlackList dejandole una sangrante herida.
Celebdulkan raja el abdomen de Aiphos BlackList manchandole las vestiduras de sangre.
Aiphos BlackList no consigue golpear a celebdulkan.
Galthar pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.
Galthar formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan. # [173/257]Desgarras la piel de Aiphos BlackList dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo! PV:
Drexler comienza a formular un hechizo. fuera Evitas los zarcillos que intentaban impedir tu movimiento. fuera Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > No entiendo fuera. > Propinas el golpe mortal a Aiphos BlackList. dentro Estas siendo atacado por Espectro. * * Ent golpea las costillas con uno de sus troncos. * * Ent te golpea fuertemente en el pecho dificultandote la respiracion. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte.
Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
Una pequenya aura se arremolina alrededor de Galthar. Una puerta extradimensional se abre ante el y pronuncia unas palabras de poder. Del portal aparece una especie de sombra que se desliza por el suelo.
Galthar comienza a formular un hechizo.
Galthar pronuncia el cantico 'mior armanis'.
Un ligero brillo recubre la silueta de Galthar.
Galthar comienza a formular un hechizo. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Celebdulkan, Espiritu de Aiphos, Ent, Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Cuerpo de Aiphos. Zarcillos. **********************************************2º*********************************
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. Drexler esta aqui. > Golpeas una imagen de Drexler, rompiendola en mil pedazos. Golpeas una imagen de Drexler, rompiendola en mil pedazos. * Esquivas habilmente el ataque de Drexler.
Muchas imagenes de Drexler se van hacia el dentro. dee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Estas persiguiendo a Drexler Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
dentro golpear nick * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte. * * Espectro te da un punyetazo en el estomago. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte.
Galthar comienza a formular un hechizo. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui. > Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo. > * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte. * * Espectro te da un punyetazo en la cara. PV: # [189/257]Desgarras la piel de Drexler dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo! Consigues golpear a Drexler en lugar de a sus imagenes.CALZAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO fuera Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > [Chat] Drexler Cuidado una Acida... juer x11 Estas persiguiendo a Drexler Paras de perseguir a Drexler. Propinas el golpe mortal a Drexler. de * Espectro no consigue golpearte. * * Espectro te da un punyetazo en la cara. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte.
Galthar comienza a formular un hechizo.
Galthar pronuncia el cantico 'mior armanis'.
Un ligero brillo recubre la silueta de Galthar.
Galthar comienza a formular un hechizo. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Espiritu de Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Cuerpo de Drexler. Baston de Agband. > l cuerpos
Esto es un cadaver de Drexler. Cargando : Capucha Quimerica, Tunica de Atryx, Capa de Atryx, Amuleto de Atryx, Brazalete de Atryx, Anillo de Atryx, Capucha de Agband, Anillo del Invocador, Colmillo de Belfegor y Corazon de las naturaleza. Su bolsa esta llena de telaranyas! > * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte.
Galthar es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente. PV: [Chat] Espiritu de Drexler Cuidado una Acida... juas fu Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > c ups
Shiva [Chat]: Waaaghh, <<===Zangrando...===>>: upz > Yuri llega de el sudoeste.
Siranno [Chat]: JUASSSSSSSSs
Yuri se va hacia noreste.
Gaara llega de el este.
Gaara Del Desierto baja por un hueco.
[Khazius entra en The Legends Of Dragons] dentro * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte. * * Espectro te da un punyetazo en la cara. * Espectro no consigue golpearte. * Espectro no consigue golpearte.
Galthar comienza a formular un hechizo.
Galthar pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.
Galthar formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.
Galthar comienza a formular un hechizo. Torre de Agband: Primer piso [fu,ar]. Espiritu de Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Cuerpo de Drexler. Baston de Agband. *****************************************3º*****************************************
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. (N) Mirmus, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > jugadasucia nick golpear nick
Te burlas de tu contrincante ofendiendole profundamente lo que le hace atacarte con mucha furia pero con poco acierto. Estas siendo atacado por Mirmus. > Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo. > # [15]Rajas el abdomen de Mirmus manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) # [14]Rajas el abdomen de Mirmus manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
Aiphos te dice: XD
Aiphos te dice: XD # [172/257]Desgarras la piel de Mirmus dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
(N) Mirmus se va hacia sudeste.
Ciudadano dice: Buenos dias, senyor Propinas el golpe mortal a Mirmus.<---tu tonto x espiar gt aiphos Cambiando nombre corto gt desde aiphos por aiphos. > Aiphos te dice: puto enter xD tt ? Preguntas a Aiphos: Grrooaakk! ? > Ciudadana dice: Buenos dias, senyor l cuerpos Nada con el nombre cuerpos esta aqui. > l
Ciudad de varhmore - Calle Nurid
El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu infancia...
Parece haber tres salidas : sudeste, noroeste y dentro. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Aiphos te dice: nada no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. se > Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
> Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian. Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no]. Winth y Guardian estan aqui. Cuerpo de (N) Mirmus. l cuerpos Esto es un cadaver de (N) Mirmus. Su bolsa esta llena de telaranyas! > jugadasucia nick
Winth ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento. > Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste. # [17]Cortas la carne de Guardian de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) # [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. no > Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste. > Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > golpear nick
Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste. > Estas persiguiendo a guardian no No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > no
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. no Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Seis Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos. Restos putrefactos de cuerpo.
se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > se
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio.
Viajero resopla de cansancio. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. dee > La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Taberna de Varhmore
Has entrado en la taberna mas afamada de todo Varhmore. Sientes el inconfundible aroma de la comida asada que reina por todo el local. Rapidamente te fijas en la barra del bar y localizas el menu de la casa. Este bar tiene un cocinero especialista en asados, si quieres comer en abundancia has venido al lugar perfecto. Acaba de instalarse un horno donde por un precio modico puede asarte trozos de carne.
Parece haber una salida : fuera. Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui. Menu. Tablon de Notas [ 0 ]. Globo de chat.
Aiphos llega de el noroeste. jugadasucia nick Aiphos BlackList ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento. golpear nick > No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. > Aiphos se va hacia noroeste. no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Aiphos, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Aiphos se va hacia noroeste. se
[Mirmus sale de The Legends Of Dragons] Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
Viajero resopla de cansancio. dee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Taberna de Varhmore
Has entrado en la taberna mas afamada de todo Varhmore. Sientes el inconfundible aroma de la comida asada que reina por todo el local. Rapidamente te fijas en la barra del bar y localizas el menu de la casa. Este bar tiene un cocinero especialista en asados, si quieres comer en abundancia has venido al lugar perfecto. Acaba de instalarse un horno donde por un precio modico puede asarte trozos de carne.
Parece haber una salida : fuera. Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui. Menu. Tablon de Notas [ 0 ]. Globo de chat.
gt aiphos Cambiando nombre corto gt desde aiphos por aiphos. > se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > tt dijiste kteibas
Dices a Aiphos: Waaaghh, dijizte kteibaz > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > no
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Calle Nurid
El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu infancia...
Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Calle Nurid
El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu infancia...
Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Muchas imagenes de Winth llegan de el el noroeste. golpear nick Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo. > Consigues golpear a Winth en lugar de a sus imagenes. # [15]Rajas el abdomen de Winth manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos. # [186/257]Desgarras la piel de Winth dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo! Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos. glance Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.
Naylhena grita preguntando: SathaN estas? no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Estas persiguiendo a Winth noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Centro
Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te preguntas si conduce a algun lado.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro. Aiphos esta aqui.
noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Centro
Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te preguntas si conduce a algun lado.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro. Aiphos esta aqui.
noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Centro
Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te preguntas si conduce a algun lado.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro. Aiphos esta aqui.
noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Centro
Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te preguntas si conduce a algun lado.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro. Aiphos esta aqui.
no Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. Aiphos esta aqui. > se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > [Link ValHiaN sale de The Legends Of Dragons] noo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Ciudad de varhmore - Centro
Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te preguntas si conduce a algun lado.
Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.
no Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > sc
Pv: > Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos. Restos putrefactos de cuerpo.
se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Aiphos te dice: demasiado lag XD
Nomada dice: Anyoro mi hogar. no Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > k aiphos
No encuentro a aiphos > dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos. Restos putrefactos de cuerpo.
dee La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Torre de Agband: Primer piso
Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente iluminacion a la estancia.
Parece haber dos salidas : fuera y arriba. Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui. Zarcillos. Restos putrefactos de cuerpo.
se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > se
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > dentro
> Estas cegado por la luz. j Shiva Sangrante te examina. Trovador:[**********] Ciudadano:[**********] Ciudadano:[**********] Koskar:[**********] Shiva Sangrante:[**********] > [Siranno De Bergerak sale de The Legends Of Dragons] abb La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > fuera
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Sala de Animacion de Varhmore
En esta sala los bardos pueden animar con tranquilidad a sus clientes, el ambiente es calido y la estancia es muy confortable, hay un gran sillon de piel y varias sillas rojas, hay una mesa alta y un mueble bar, la acustica de esta sala es perfecta y la musica aqui tocada se extiende y llena la habitacion con facilidad.
Parece haber una salida : arriba. Drexler y Yuri estan aqui. Cartel.
no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > Muchas imagenes de Winth se van hacia el sudeste. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos. # Winth esquiva habilmente tu ataque.
Muchas imagenes de Winth se van hacia el sudeste. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > dentro
> Estas cegado por la luz. golpear nick Nadie con ese nombre esta aqui ahora. > fuera
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Estas persiguiendo a Winth se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!. Estas persiguiendo a Winth * Esquivas habilmente el ataque de Guardian. Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no]. Guardian esta aqui. Cuerpo de (N) Mirmus. > * Esquivas habilmente el ataque de Guardian. # [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) # [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) oo La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > no
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. Ciudad de varhmore - Muralla interior
De menores dimensiones que la exterior, esta claro que no es mas que una pequenya empalizada que rodea la ciudad. Hay fango y guardias por todas partes. Se ve que no deben aceptar peleas dentro de la ciudad... .
Parece haber dos salidas : este y oeste. Winth y Dos guardianes estan aqui.
se
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!. * Esquivas habilmente el ataque de Guardian. Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no]. Guardian esta aqui. Cuerpo de (N) Mirmus. > [Vud entra en The Legends Of Dragons] # [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) # [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) o golpear nick Estas siendo atacado por guardian.
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!. Estas siendo atacado por guardian.
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!. Ciudad de varhmore - Muralla interior [e,o]. Winth y Dos guardianes estan aqui. > Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo. > Guardian esquiva habilmente el ataque de Winth.
Winth aranya la cara de Guardian debilmente.
Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian. * Esquivas habilmente el ataque de Guardian. # [173/257]Desgarras la piel de Winth dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo! Consigues golpear a Winth en lugar de a sus imagenes.CALZAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Muchas imagenes de Winth se van hacia el este. e
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian. Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no]. Winth y Guardian estan aqui. Cuerpo de (N) Mirmus. > Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste. Estas persiguiendo a guardian Estas persiguiendo a guardian Estas persiguiendo a Winth # [17]Cortas la carne de Guardian de donde mana la sangre a borbotones. (17-19) # [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) Paras de perseguir a Winth. Propinas el golpe mortal a Winth. l cuerpos
Esto es un cadaver de (N) Mirmus. Su bolsa esta llena de telaranyas! > * * Guardian te produce un profundo corte en el antebrazo. PV:
# [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) # [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16) Propinas el golpe mortal a Guardian.
Guardian cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. glance Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no]. Cuerpo de Guardian. Escudo mediano. Espada larga. Cuerpo de (N) Mirmus. > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. Cuerpo de Winth. Dos Cuchillos. > l cuerpos
Espiritu de Winth [Chat]: ala a tomar x culo Esto es un cadaver de Winth. Cargando : Armadura Espiritual de Agband, Brazalete de Atryx, Amuleto de Atryx, Capa de Atryx, Corazon de las naturaleza, cinturon, Capucha de Atryx, dos Anillos de Atryx y Colmillo de Belfegor. Su bolsa esta casi vacia.
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