Current MUD: Dragon's Leyend Number of logs: 1838 Number of players: 485 Moderated by:
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Title: uys uys tortas en vharmore.Date: 14.10.2005
Winners:  Celebdulkan Shiva Losers:  Aiphos Drexler Mirmus Winth PPW: 36.10 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Celebdulkan esta aqui.
>
[Zuraera sale de The Legends Of Dragons]
dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Ent, Aiphos, Drexler, Cuatro Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.

d vamos?
Shiva Sangrante te dice: vamos?
>
Aiphos llegan desde el interior.
sc
Pv: >
Celebdulkan y Aiphos se va hacia el dentro.
dentro
jugadasucia nick
* * Ent te golpea fuertemente en el pecho dificultandote la respiracion.
golpear nick
* * Ent te hunde la cabeza de un certero golpe, incrustandote astillas en el craneo.
Estas siendo atacado por Espectro.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Una pequenya aura se arremolina alrededor de Galthar.
Una puerta extradimensional se abre ante el y pronuncia unas palabras de poder.
Del portal aparece una especie de sombra que se desliza por el suelo.

Galthar comienza a formular un hechizo.
Torre de Agband: Primer piso [fu,ar].
Celebdulkan, Aiphos, Ent, Drexler, Cinco Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.
>
Aiphos BlackList ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento.
>
Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
>
Aiphos BlackList comienza a formular un hechizo.

Aiphos BlackList pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Celebdulkan resiste los efectos del hechizo.
# [19]Cortas la carne de Espectro de donde mana la sangre a borbotones. (17-19)
# [17]Cortas la carne de Espectro de donde mana la sangre a borbotones. (17-19)

Drexler pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.

Drexler formula un hehcizo y Celebdulkan es atacado por 14 misiles magicos.

Celebdulkan produce un profundo corte a Espectro en el antebrazo.

Celebdulkan corta la carne de Espectro de donde mana sangre a borbotones.

Celebdulkan raja el brazo de Aiphos BlackList dejandole una sangrante herida.

Celebdulkan raja el abdomen de Aiphos BlackList manchandole las vestiduras de sangre.

Aiphos BlackList no consigue golpear a celebdulkan.

Galthar pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.

Galthar formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.
# [173/257]Desgarras la piel de Aiphos BlackList dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
PV:

Drexler comienza a formular un hechizo.
fuera
Evitas los zarcillos que intentaban impedir tu movimiento.
fuera
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
>
No entiendo fuera.
>
Propinas el golpe mortal a Aiphos BlackList.
dentro
Estas siendo atacado por Espectro.
* * Ent golpea las costillas con uno de sus troncos.
* * Ent te golpea fuertemente en el pecho dificultandote la respiracion.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.

Espectro no consigue golpear a celebdulkan.

Una pequenya aura se arremolina alrededor de Galthar.
Una puerta extradimensional se abre ante el y pronuncia unas palabras de poder.
Del portal aparece una especie de sombra que se desliza por el suelo.

Galthar comienza a formular un hechizo.

Galthar pronuncia el cantico 'mior armanis'.

Un ligero brillo recubre la silueta de Galthar.

Galthar comienza a formular un hechizo.
Torre de Agband: Primer piso [fu,ar].
Celebdulkan, Espiritu de Aiphos, Ent, Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Cuerpo de Aiphos.
Zarcillos.
**********************************************2º*********************************





Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Drexler esta aqui.
>
Golpeas una imagen de Drexler, rompiendola en mil pedazos.
Golpeas una imagen de Drexler, rompiendola en mil pedazos.
* Esquivas habilmente el ataque de Drexler.

Muchas imagenes de Drexler se van hacia el dentro.
dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Estas persiguiendo a Drexler
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.

dentro
golpear nick
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.
* * Espectro te da un punyetazo en el estomago.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.

Galthar comienza a formular un hechizo.
Torre de Agband: Primer piso [fu,ar].
Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
>
Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
>
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.
* * Espectro te da un punyetazo en la cara.
PV:
# [189/257]Desgarras la piel de Drexler dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
Consigues golpear a Drexler en lugar de a sus imagenes.CALZAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
fuera
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
>
[Chat] Drexler Cuidado una Acida... juer x11
Estas persiguiendo a Drexler
Paras de perseguir a Drexler.
Propinas el golpe mortal a Drexler.
de
* Espectro no consigue golpearte.
* * Espectro te da un punyetazo en la cara.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.

Galthar comienza a formular un hechizo.

Galthar pronuncia el cantico 'mior armanis'.

Un ligero brillo recubre la silueta de Galthar.

Galthar comienza a formular un hechizo.
Torre de Agband: Primer piso [fu,ar].
Espiritu de Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Cuerpo de Drexler.
Baston de Agband.
> l cuerpos

Esto es un cadaver de Drexler.
Cargando : Capucha Quimerica, Tunica de Atryx, Capa de Atryx, Amuleto de Atryx, Brazalete de
Atryx, Anillo de Atryx, Capucha de
Agband, Anillo del Invocador, Colmillo de Belfegor y Corazon de las naturaleza.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
>
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.

Galthar es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente.
PV:
[Chat] Espiritu de Drexler Cuidado una Acida... juas
fu
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> c ups

Shiva [Chat]: Waaaghh, <<===Zangrando...===>>: upz
>
Yuri llega de el sudoeste.

Siranno [Chat]: JUASSSSSSSSs

Yuri se va hacia noreste.

Gaara llega de el este.

Gaara Del Desierto baja por un hueco.

[Khazius entra en The Legends Of Dragons]
dentro
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.
* * Espectro te da un punyetazo en la cara.
* Espectro no consigue golpearte.
* Espectro no consigue golpearte.

Galthar comienza a formular un hechizo.

Galthar pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.

Galthar formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.

Galthar comienza a formular un hechizo.
Torre de Agband: Primer piso [fu,ar].
Espiritu de Drexler, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Cuerpo de Drexler.
Baston de Agband.
*****************************************3º*****************************************


Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
(N) Mirmus, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> jugadasucia nick
golpear nick

Te burlas de tu contrincante ofendiendole profundamente lo que le hace atacarte con mucha furia pero con poco acierto.
Estas siendo atacado por Mirmus.
>
Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
>
# [15]Rajas el abdomen de Mirmus manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
# [14]Rajas el abdomen de Mirmus manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)

Aiphos te dice: XD

Aiphos te dice: XD
# [172/257]Desgarras la piel de Mirmus dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!

(N) Mirmus se va hacia sudeste.

Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
Propinas el golpe mortal a Mirmus.<---tu tonto x espiar
gt aiphos
Cambiando nombre corto gt desde aiphos por aiphos.
>
Aiphos te dice: puto enter xD
tt ?
Preguntas a Aiphos: Grrooaakk! ?
>
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor
l cuerpos
Nada con el nombre cuerpos esta aqui.
> l

Ciudad de varhmore - Calle Nurid

El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de
las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La
gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu
infancia...

Parece haber tres salidas : sudeste, noroeste y dentro.
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Aiphos te dice: nada
no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
se
>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> se

>
Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.

Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian.
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no].
Winth y Guardian estan aqui.
Cuerpo de (N) Mirmus.
l cuerpos
Esto es un cadaver de (N) Mirmus.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
> jugadasucia nick

Winth ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento.
>
Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.
# [17]Cortas la carne de Guardian de donde mana la sangre a borbotones. (17-19)
# [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
no
>
Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.
>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> golpear nick

Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.
>
Estas persiguiendo a guardian
no
No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado.
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> no

>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
no
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> dee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.
Restos putrefactos de cuerpo.

se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> se

>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio.

Viajero resopla de cansancio.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
dee
>
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Taberna de Varhmore

Has entrado en la taberna mas afamada de todo Varhmore. Sientes el inconfundible aroma de la comida asada que
reina por todo el local. Rapidamente te fijas en la barra del bar y localizas el menu de la casa. Este bar tiene un
cocinero especialista en asados, si quieres comer en abundancia has venido al lugar perfecto. Acaba de instalarse un
horno donde por un precio modico puede asarte trozos de carne.

Parece haber una salida : fuera.
Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui.
Menu.
Tablon de Notas [ 0 ].
Globo de chat.


Aiphos llega de el noroeste.
jugadasucia nick
Aiphos BlackList ha sufrido una jugarreta hace poco y aun esta muy atento.
golpear nick
>
No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado.
>
Aiphos se va hacia noroeste.
no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Aiphos, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Aiphos se va hacia noroeste.
se

[Mirmus sale de The Legends Of Dragons]
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Ciudadano dice: Buenos dias, senyor

Viajero resopla de cansancio.
dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Taberna de Varhmore

Has entrado en la taberna mas afamada de todo Varhmore. Sientes el inconfundible aroma de la comida asada que
reina por todo el local. Rapidamente te fijas en la barra del bar y localizas el menu de la casa. Este bar tiene un
cocinero especialista en asados, si quieres comer en abundancia has venido al lugar perfecto. Acaba de instalarse un
horno donde por un precio modico puede asarte trozos de carne.

Parece haber una salida : fuera.
Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui.
Menu.
Tablon de Notas [ 0 ].
Globo de chat.

gt aiphos
Cambiando nombre corto gt desde aiphos por aiphos.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> tt dijiste kteibas

Dices a Aiphos: Waaaghh, dijizte kteibaz
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> no

>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid

El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de
las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La
gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu
infancia...

Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste.
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.

no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> noo

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid

El aspecto festivo de esta calle te provoca una sonrisa. Es la calle en honor a Nurid, el Senyor de Los Enanos de
las Montanyas. Esta calle, parece estar de fiesta continuamente, hay ninyos corriendo y riendo por todas partes. La
gente se sienta a charlar mientras miran a los mendigos hacer malavares y juegos para los ninyos. Te recuerda tu
infancia...

Parece haber dos salidas : sudeste y noroeste.
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.


Muchas imagenes de Winth llegan de el el noroeste.
golpear nick
Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
>
Consigues golpear a Winth en lugar de a sus imagenes.
# [15]Rajas el abdomen de Winth manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos.
# [186/257]Desgarras la piel de Winth dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos.
glance
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
>
Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.

Naylhena grita preguntando: SathaN estas?
no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Estas persiguiendo a Winth
noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Centro

Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el
que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de
todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te
preguntas si conduce a algun lado.

Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.
Aiphos esta aqui.

noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Centro

Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el
que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de
todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te
preguntas si conduce a algun lado.

Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.
Aiphos esta aqui.

noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Centro

Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el
que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de
todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te
preguntas si conduce a algun lado.

Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.
Aiphos esta aqui.

noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Centro

Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el
que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de
todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te
preguntas si conduce a algun lado.

Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.
Aiphos esta aqui.

no
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Aiphos esta aqui.
> se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
[Link ValHiaN sale de The Legends Of Dragons]
noo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Ciudad de varhmore - Centro

Te sientes confundido al ver semejante lio de calles.... Todas las calles de la ciudad convergen en el sitio en el
que te encuentras. En le centro hay una isleta, con cesped y una gran estatua en medio, en ella aprecen los rostros de
todos los dioses. Esta estatua, tiene en la base un pequenyo sumidero del tamanyo aproximado de una persona... te
preguntas si conduce a algun lado.

Parece haber nueve salidas : sur, norte, noroeste, noreste, oeste, este, sudoeste, sudeste y dentro.

no
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> dee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> sc

Pv: >
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.
Restos putrefactos de cuerpo.

se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Aiphos te dice: demasiado lag XD

Nomada dice: Anyoro mi hogar.
no
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
> k aiphos

No encuentro a aiphos
> dee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.
Restos putrefactos de cuerpo.

dee
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Torre de Agband: Primer piso

Te encuentras en el primer piso de la Torre de Agband. Su aspecto misterioso te incita a pensar que numerosos
enigmas son guardados con recelo en su interior. Solo en apariencia vislumbras una habitacion sencilla con una
escalinata que sube.Algunas antorchas con algun fuego de origen probablemente magico proporcionan la suficiente
iluminacion a la estancia.

Parece haber dos salidas : fuera y arriba.
Aiphos, Seis Espectros y Galthar estan aqui.
Zarcillos.
Restos putrefactos de cuerpo.

se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
> se

>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> dentro

>
Estas cegado por la luz.
j
Shiva Sangrante te examina.
Trovador:[**********]
Ciudadano:[**********]
Ciudadano:[**********]
Koskar:[**********]
Shiva Sangrante:[**********]
>
[Siranno De Bergerak sale de The Legends Of Dragons]
abb
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> fuera

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Sala de Animacion de Varhmore

En esta sala los bardos pueden animar con tranquilidad a sus clientes, el ambiente es calido y la estancia es muy
confortable, hay un gran sillon de piel y varias sillas rojas, hay una mesa alta y un mueble bar, la acustica de esta
sala es perfecta y la musica aqui tocada se extiende y llena la habitacion con facilidad.

Parece haber una salida : arriba.
Drexler y Yuri estan aqui.
Cartel.

no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
>
Muchas imagenes de Winth se van hacia el sudeste.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Winth, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Golpeas una imagen de Winth, rompiendola en mil pedazos.
# Winth esquiva habilmente tu ataque.

Muchas imagenes de Winth se van hacia el sudeste.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> dentro

>
Estas cegado por la luz.
golpear nick
Nadie con ese nombre esta aqui ahora.
> fuera

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
>
Estas persiguiendo a Winth
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
> se

Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
Estas persiguiendo a Winth
* Esquivas habilmente el ataque de Guardian.
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no].
Guardian esta aqui.
Cuerpo de (N) Mirmus.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Guardian.
# [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
# [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
oo
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
> no

>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Ciudad de varhmore - Muralla interior

De menores dimensiones que la exterior, esta claro que no es mas que una pequenya empalizada que rodea la ciudad.
Hay fango y guardias por todas partes. Se ve que no deben aceptar peleas dentro de la ciudad... .

Parece haber dos salidas : este y oeste.
Winth y Dos guardianes estan aqui.

se

Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardian.
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no].
Guardian esta aqui.
Cuerpo de (N) Mirmus.
>
[Vud entra en The Legends Of Dragons]
# [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
# [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
o
golpear nick
Estas siendo atacado por guardian.

Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
Estas siendo atacado por guardian.

Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.
Ciudad de varhmore - Muralla interior [e,o].
Winth y Dos guardianes estan aqui.
>
Concentras toda tu fuerza en tu arma al realizar el movimiento de golpeo.
>
Guardian esquiva habilmente el ataque de Winth.

Winth aranya la cara de Guardian debilmente.

Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian.
* Esquivas habilmente el ataque de Guardian.
# [173/257]Desgarras la piel de Winth dejando graves y sangrientas heridas en su cuerpo!
Consigues golpear a Winth en lugar de a sus imagenes.CALZAOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

Muchas imagenes de Winth se van hacia el este.
e

Guardian dice: Eh, tu! Bastardo! Fuera de aqui!!!!!!.

Winth esquiva habilmente el ataque de Guardian.
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no].
Winth y Guardian estan aqui.
Cuerpo de (N) Mirmus.
>
Muchas imagenes de Winth se van hacia el noroeste.
Estas persiguiendo a guardian
Estas persiguiendo a guardian
Estas persiguiendo a Winth
# [17]Cortas la carne de Guardian de donde mana la sangre a borbotones. (17-19)
# [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
Paras de perseguir a Winth.
Propinas el golpe mortal a Winth.
l cuerpos

Esto es un cadaver de (N) Mirmus.
Su bolsa esta llena de telaranyas!
>
* * Guardian te produce un profundo corte en el antebrazo.
PV:

# [15]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
# [16]Rajas el abdomen de Guardian manchando sus vestiduras de sangre. (14-16)
Propinas el golpe mortal a Guardian.

Guardian cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
glance
Ciudad de varhmore - Muralla interior [n,o,se,no].
Cuerpo de Guardian.
Escudo mediano.
Espada larga.
Cuerpo de (N) Mirmus.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Cuerpo de Winth.
Dos Cuchillos.
> l cuerpos

Espiritu de Winth [Chat]: ala a tomar x culo
Esto es un cadaver de Winth.
Cargando : Armadura Espiritual de Agband, Brazalete de Atryx, Amuleto de Atryx, Capa de Atryx,
Corazon de las naturaleza, cinturon,
Capucha de Atryx, dos Anillos
de Atryx y Colmillo de Belfegor.
Su bolsa esta casi vacia.

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