> espiar este
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle Principal
La ciudad de Tzerneelle'Dol esta excavada dentro del manto rocoso de la tierra, a varios centenares de metros por debajo del suelo. Lo que para algunas razas seria un lugar desolado, sin vida y sin atractivos, es, para los drows, el prefecto sitio donde vivir. Aqui reina la penumbra y las sombras son las duenyas de las calles y rincones, solo los drows podrian admirar las estructuras construidas basandose en las grandes y viejas estalactitas y estalagmitas. El paso del tiempo viene marcado por un fuego fatuo que recorre en unas doce horas el principo de la estalagmita por donde desciende hasta el suelo. Ahora 'el reloj', como aqui lo llaman, esta hacia el oeste.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Esclavo Goblin esta aqui.
[Shaula sale de The Legends Of Dragons] e Tzerneelle'Dol: Calle Principal [e,o]. Esclavo Goblin esta aqui. > espiar este
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle Principal
La ciudad de Tzerneelle'Dol esta excavada dentro del manto rocoso de la tierra, a varios centenares de metros por debajo del suelo. Lo que para algunas razas seria un lugar desolado, sin vida y sin atractivos, es, para los drows, el prefecto sitio donde vivir. Aqui reina la penumbra y las sombras son las duenyas de las calles y rincones, solo los drows podrian admirar las estructuras construidas basandose en las grandes y viejas estalactitas y estalagmitas. El paso del tiempo viene marcado por un fuego fatuo que recorre en unas doce horas el principo de la estalagmita por donde desciende hasta el suelo. Ahora 'el reloj', como aqui lo llaman, esta hacia el oeste.
Parece haber tres salidas : este, oeste y noroeste.
e Tzerneelle'Dol: Calle Principal [e,o,no]. > espiar noroeste
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle de Almas
Esta pequenya calle paralela a la Calle Central recibe su nombre del Antiguo Templo que hay al este de la misma en el cual se hacia entrega de las almas robadas por los drows en sus guerras, incluidas las fraticidas entre casas, a Lloth. Toda la calle, aun a pesar de su relativa proximidad al Reloj, esta sumida en una pesada oscuridad que deja sin aliento incluso al mas plantado. Aqui las calles estan adornadas con grotescas formas de aranyas deformes y con las indefinidas imagenes de las Yochol, las Doncellas de Lloth.
Parece haber cinco salidas : noroeste, noreste, sudeste, sudoeste y este. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
espiar este La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Tzerneelle'Dol: Calle Principal
La ciudad de Tzerneelle'Dol esta excavada dentro del manto rocoso de la tierra, a varios centenares de metros por debajo del suelo. Lo que para algunas razas seria un lugar desolado, sin vida y sin atractivos, es, para los drows, el prefecto sitio donde vivir. Aqui reina la penumbra y las sombras son las duenyas de las calles y rincones, solo los drows podrian admirar las estructuras construidas basandose en las grandes y viejas estalactitas y estalagmitas. El paso del tiempo viene marcado por un fuego fatuo que recorre en unas doce horas el principo de la estalagmita por donde desciende hasta el suelo. Ahora 'el reloj', como aqui lo llaman, esta hacia el oeste. La Casa Sodnemar esta justo al este de aqui.
Parece haber cuatro salidas : puerta, oeste, norte y sur. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
noroeste
Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas !!! Te han descubierto! Estas siendo atacado por Guardia de Tzerneelle'Dol. Tzerneelle'Dol: Calle de Almas [no,ne,se,so,e]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > ne
Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [ne,so]. > es
> No puedes esconderte en medio de una pelea! es No puedes esconderte en medio de una pelea! > Estas persiguiendo a Guardia de Tzerneelle'Dol es Intentas esconderte entre las sombras. > es
Intentas esconderte entre las sombras. > NE
Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas !!! Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [e,so]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui.
Guardia chilla: Hay intrusos en el perimetro de la ciudad, Guardias a las armas !!! Andas sigilosamente hacia el noreste. > e
> Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [de,e,o,s]. Esclavo Goblin esta aqui. Te han descubierto! es Acabas de ser descubierto, espera un poco para volver a esconderte. > es
Acabas de ser descubierto, espera un poco para volver a esconderte. > es
Intentas esconderte entre las sombras. > es
Intentas esconderte entre las sombras. > E
Andas sigilosamente hacia el este. > Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. espiar norte La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Entrada a la Casa Do'Suul
Te encuentras en lo que parece ser la entrada a una casa Drow. Tenues fuegosfatuos iluminan el puesto de guardia de la casa, y te dejan apreciar los oscuros rostros de estos fieros guerreros. Tras ellos puedes apreciar una tipica pero original construccion Drow, excavada en las estalagmitas y con un intrincado de puentes que conectan cada sala. Las paredes estan esculpidas, con estatuas de los mas fieros guerreros Drow y de las mas poderosas sacerdotisas de esta casa. Logras reconocer alguna de estas esculturas, negras como el ebano, y que parecen estar vivas, con una mirada penetrante que parece mirar en el interior de tu alma. Pertenecen a miembros de la casa Ul-ilindith, una de las casas que cuentan con el favor de Lloth y por ello un enemigo a tener en cuenta. Distingues tambien una construccion mucho mas perfecta, una capilla en honor a la Reina Araa, en la que los miembros de esta casa van a pedirle favores a su impia deidad. Los guardias te miran en busca del simbolo de tu casa, impidiendote el paso si no pertenecieras a esta gran casa.
Parece haber dos salidas : dentro y sur. Tres Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Seis Espadas bastardas.
saltar Saltas de alegria. Te han descubierto! > dd
Paras de perseguir a Guardia de Tzerneelle'Dol. Te escondes entre las sombras... > dentro
Como? > y
Tzerneelle'Dol: Calle de la Inmortalidad [o]. > n
Entrada a la Casa Do'Suul [de,s]. > espiar dentro
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Sala de reunion de la Casa Do'Suul
En esta habitacion se discuten los planes de guerra contra otras casas, asi como los temas de interes que conciernen a la situacion, estatus y defensas de la casa. Un gran tablon esta situado en la pared, y en el se escriben mensajes para que los demas miembros de la casa los lean. El acceso a esta sala esta permitido para todos los miembros de esta casa. Conecta con la capilla de Lloth y con el lugar en que se guardan los tesoros menos preciados de los miembros de esta casa, y puedes divisar tambien un pasillo que conecta con una region de la casa al que no debes ir si no eres un Lord.
Parece haber cinco salidas : fuera, este, oeste, norte y sur. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Tablon de Notas [ 12/12 ].
dentro Sala de reunion de la Casa Do'Suul [fu,e,o,n,s]. > espiar este
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Capilla de Lloth de la Casa Do'Suul
Te encuentras en una habitacion tenuemente iluminaday algo mas calida que las demas. Canticos de alabanza a la Reina Aranya se escuchan por los recodos de la gran capilla, y notas el gran poder de Lloth cuando traspasas la puerta. Las paredes estan llenas de grabados que corresponden a antiguas retalias para llamar a las yochools, las sacerdotisas de Lloth en su mismisimo plano de existencia. En el centro de la habitacion puedes distinguir una estatua de la forma mitica de Lloth, una gran aranya negra gigante, con poderosas patas afiladas y peligrosas cual sable, y una penetrante mirada que te hace estremecer. Aqui se realizan sacrificios de gran envergadura, grandes rituales para pedir el favor a Lloth para atacar otracasa, e incluso los rituales de apareamiento dirijidos por lasmujeres que cuentan con el favor de Lloth.
Parece haber una salida : oeste.
espiar norte La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Increibles runas y glifos de proteccion brillan en la suboscuridad que rodea a las dos grandes puertas metalicas que cierran el paso a la Casa Do'Suul. Las frias y negras paredes que rodean las puertas, parecen absorver toda la luz que llega a ellas. Parece haber tres salidas : norte, oeste y sur. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
n Pasillo [n,o,s]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Sala de reunion de la Casa Do'Suul
Aqui se reunen los Lords de la Casa Do'Suul para discutir sobre temas de relevancia de la casa, ascensos, hacer negocios, planear tacticas ofensivas y defensivas , y sobre todo para intercambiar opiniones y dejar constancia de sucesos que les haya acaecido a cualquiera de los Lords. Todo esta estrechamente vigilado por la matrona de la casa, incluso el baul al que conecta la habitacion, ya que en el la matrona guarda allitambien sus mas preciados bienes.
Parece haber tres salidas : norte, sur y este. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Tablon de Notas [ 3/3 ].
n Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Valder, Targahs Espiritu del Caos, Shoff y Dos Guardias de la Casa Do'Suul estan aqui.
who
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 18 de Noviembre de 248 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Asgard ValHiaN el Capitan de Guerra de Gestur Bagak el Temible Guerrero Berserker Eicca la Invocadora de Almas (Inactivo: 12) Gradell varon Humano de la Luz Gransstor el Exterminador de Caimanes (Inactivo: 12) Kane DosPalmos el General de los ejercitos de Gestur Kultor el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto (Inactivo: 7) Milyah la Adepta de Lloth Shiva Sangrante el Senyor de la Guerra de Arhg´orb (Inactivo: 2) Shoff la Venerada Maestra de los Secretos de los Antiguos Siranno De Bergerak el Heraldo del Sagrado Mensaje de Lummen Smirnoff ExperienceTM el Sombra de la Oscuridad Snogha el Esclavo de la Milicia Valder el Custodio del Libro Maldito de los Espectros Valherie la Miembro Iniciado del Coro Zuran el Espiritu del Bosque ------> Hay Dieciseis Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<----- > x shoff
Cambiando nombre corto x desde kane,asgard,aiphos,shaula,goddon,gradell,milyah por shoff. > y
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
n Pasillo [n,o,e,s]. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > Valder dice: no le cura mirar shoff Ves a Shoff la mujer Humano, A small non descript person. Ella esta en perfecto estado. Su tamanyo es descomunal. Esta rodeado de un aura brillante de luz oro. Sus musculos estan aumentados mediante la magia. Su piel tiene el color y la textura de la roca. Esta rodeado por 12 pieles. Mano derecha : Espada de los Antiguos. Mano izquierda: Espada de los Antiguos. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Armadura Nigromantica. * Cabeza : Yelmo Astral. * Pies : Zapatilla. * Cuello : Cadena, Amuleto Silvestre y Amuleto del Horror. * Torso : Capa del Poder. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Darhazad. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Belfegor. * Piernas : Grebas de Hueso. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Ojo del conjurador y Pequenyo Martillo de Bronce. Su bolsa esta llena de monedas. > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > who
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 18 de Noviembre de 248 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Asgard ValHiaN el Capitan de Guerra de Gestur Bagak el Temible Guerrero Berserker Eicca la Invocadora de Almas (Inactivo: 13) Gradell varon Humano de la Luz Gransstor el Exterminador de Caimanes (Inactivo: 13) Kane DosPalmos el General de los ejercitos de Gestur (Inactivo: 2) Kultor el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto (Inactivo: 8) Milyah la Adepta de Lloth Shiva Sangrante el Senyor de la Guerra de Arhg´orb (Inactivo: 2) Shoff la Venerada Maestra de los Secretos de los Antiguos Siranno De Bergerak el Heraldo del Sagrado Mensaje de Lummen Smirnoff ExperienceTM el Sombra de la Oscuridad Snogha el Esclavo de la Milicia Valder el Custodio del Libro Maldito de los Espectros Valherie la Miembro Iniciado del Coro Zuran el Espiritu del Bosque ------> Hay Dieciseis Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<----- > y
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > sc
Pv: 280(291) Pg: 203(411) Pe: 7801 Psoc: 1000 > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
n Pasillo [n,o,e,s]. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > sc
Pv: 281(291) Pg: 203(411) Pe: 7801 Psoc: 1000 > who
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 18 de Noviembre de 248 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Asgard ValHiaN el Capitan de Guerra de Gestur Bagak el Temible Guerrero Berserker Eicca la Invocadora de Almas (Inactivo: 13) Gradell varon Humano de la Luz Gransstor el Exterminador de Caimanes (Inactivo: 13) Kane DosPalmos el General de los ejercitos de Gestur (Inactivo: 2) Kultor el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto (Inactivo: 8) Milyah la Adepta de Lloth Shiva Sangrante el Senyor de la Guerra de Arhg´orb (Inactivo: 2) Shoff la Venerada Maestra de los Secretos de los Antiguos Siranno De Bergerak el Heraldo del Sagrado Mensaje de Lummen Smirnoff ExperienceTM el Sombra de la Oscuridad Snogha el Esclavo de la Milicia Valder el Custodio del Libro Maldito de los Espectros Valherie la Miembro Iniciado del Coro Zuran el Espiritu del Bosque ------> Hay Dieciseis Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<----- > n
Pasillo [n,o,e,s]. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. s > Valder dice: si Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Valder, Targahs Espiritu del Caos y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
n Pasillo [n,o,e,s]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Habitacion del Maestro de Armas
Esta es la habitacion donde se controlan los ascensos de la casa, y donde el maestro de Armas de la casa, entrena a los fieros guerreros , guardianes de la casa, para que la paz de la matrona no se perturbe. Constituye el centro militar de la casa, con lo que, si esta parte quedase conquistada, la casa se consideraria conquistada tambien, con el consiguiente cambio dentro de la sociedad Drow. Grandes runas y glifos de proteccion salvaguardan la puerta que hay un poco mas alante, e intuyes que se trata de la habitacion de la matrona, y que , por tanto, te sera imposible el acceso si no eres la Gran Matrona de la casa de ul-ilindith.
Parece haber dos salidas : dentro y sur. Valder, Targahs Espiritu del Caos, Shoff, Aranya de agua y Protectora de la Casa Do'Suul estan aqui.
Notas que alguien llega a tu posicion. ee Valder: [**********] Targahs: [**********] > ee
Valder: [**********] Targahs: [**********] > Notas que alguien llega a tu posicion. ee Valder: [**********] Targahs: [**********] Shoff: [**** ] > Shoff dice: pupa
Valder comienza a formular un hechizo.
Shoff comienza a formular un hechizo. mirar shoff
Valder dice: xD Ves a Shoff la mujer Humano, A small non descript person. Ella no esta en muy buen estado. Sus musculos estan aumentados mediante la magia. Su tamanyo es descomunal. Esta rodeado de un aura brillante de luz oro. Mano derecha : Espada de los Antiguos. Mano izquierda: Espada de los Antiguos. Llevando : Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Armadura Nigromantica. * Cabeza : Yelmo Astral. * Pies : Zapatilla. * Cuello : Cadena, Amuleto Silvestre y Amuleto del Horror. * Torso : Capa del Poder. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Darhazad. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Belfegor. * Piernas : Grebas de Hueso. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Ojo del conjurador y Pequenyo Martillo de Bronce. Su bolsa esta llena de monedas. > Valder pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Valder formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de Shoff.
[Thelos entra en The Legends Of Dragons]
Valder comienza a formular un hechizo.
Valder pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Valder formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas ligeras de Shoff. s
Shoff comienza a concentrarse en un nuevo conjuro. Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > al u
u: romper rejilla $*$ > al u coger pendientes,sacos,brazaletes,oscuridad de cuerpos
Alias 'u' cambiado. > y
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Targahs Espiritu del Caos, Shoff y Valder estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
n Pasillo [n,o,e,s]. Shoff esta aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > ee
Shoff: [**********] > Targahs Espiritu del Caos y Valder llegan desde el norte. s Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > n
Pasillo [n,o,e,s]. Targahs Espiritu del Caos, Valder y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. mirar valder > Ves a Valder el varon Goblin, Valder es goblin con aspecto sucio y desastrado. Su tamanyo es descomunal. El esta en perfecto estado. Esta transformado en licantropo. Esta rodeado de un aura brillante de luz oro. Llevando : Medallon de los Ancestros y Colmillo de Belfegor. * Cuerpo : Armadura de Gul. * Pies : Par de botas. * Cuello : Collar de muerte feliz, Amuleto Silvestre, Cadena y Amuleto del Horror. * Torso : Manto de Eirkan. * Dedos : Anillo del Invocador y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Belfegor. * Piernas : Grebas de Hueso. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Opalescente. Cargando : Baston de J'Zhadra, Capa de Melekor, dos Pociones Azules y Amuleto Silvestre. Su bolsa esta casi vacia. > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Targahs Espiritu del Caos, Valder y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
sc Pv: 286(291) Pg: 204(411) Pe: 7801 Psoc: 1000 > n
Pasillo [n,o,e,s]. Targahs Espiritu del Caos, Valder y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > arp
Porque intentas envainar algo que no tienes? Porque intentas envainar algo que no tienes? No tienes bastantes manos para blandir este arma. > i
Empunyando : Arpon. Llevando : * Cuerpo : Cota Itzalak. * Cabeza : Capucha Itzalak. * Cuello : Amuleto Silvestre y Cadena. * Torso : Capa Itzalak. * Dedos : Anillo del Invocador y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Espalda : Atillo. Cargando : Siete abrojos, dos Espadas de aire, dos Anillos del Poder, Mano cortada, Billete de Barco y siete arpones. Tu bolsa contiene 8 monedas de platino, 12 monedas de oro, 3 monedas de plata y 4 monedas de cobre > espiar nrote
No puedes hacer eso en este momento. > espiar norte
La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente.... > Pasillo
Este pasillo comunica la habitacion de los Lords de la Casa Do'Suul con al habitacion del Maestro de Armas. Esta fuertemente protegido por dos atentos guardias que no dudaran en impedirte el paso, aunque sus vidas caigan en ello. Sientes un gran poder cerca y una presencia que te observa desde algun lugar remoto, aunque enseguida piensas en uno de los poderosos hechizos de deteccion de las Clerigas de Lloth. Los guardias te miran atentamente, y un escalofrio recorre todo tu cuerpo.
Parece haber cuatro salidas : norte, oeste, este y sur. Targahs Espiritu del Caos, Valder y Shoff estan aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas.
who
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Miercoles 18 de Noviembre de 248 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Asgard ValHiaN el Capitan de Guerra de Gestur Bagak el Temible Guerrero Berserker Eicca la Invocadora de Almas (Inactivo: 16) Gradell varon Humano de la Luz Gransstor el Exterminador de Caimanes (Inactivo: 15) Kane DosPalmos el General de los ejercitos de Gestur (Inactivo: 4) Kultor el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto (Inactivo: 10) Milyah la Adepta de Lloth Shiva Sangrante el Senyor de la Guerra de Arhg´orb (Inactivo: 5) Shoff la Venerada Maestra de los Secretos de los Antiguos Siranno De Bergerak el Heraldo del Sagrado Mensaje de Lummen Smirnoff ExperienceTM el Sombra de la Oscuridad Snogha el Esclavo de la Milicia Thelos el Novato Arcano de las Runas Valder el Custodio del Libro Maldito de los Espectros Valherie la Miembro Iniciado del Coro Zuran el Espiritu del Bosque -----> Hay Diecisiete Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<----- > n
Pasillo [n,o,e,s]. Shoff esta aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > Shoff se va hacia norte. ee > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. > n
Pasillo [n,o,e,s]. > apa
Notas que alguien llega a tu posicion. Cautelosamente sales de tu escondite y adoptas una posicion mas ofensiva. > ee
Valder: [**********] Targahs: [**********] > Notas que alguien llega a tu posicion. ee Valder: [**********] Targahs: [**********] Shoff: [**** ] > qq
> Shoff convulsiona en agonia cuando le clavas tu arpon en su espalda! Su sangre corre por tus manos y te mancha de arriba a abajo! Te han descubierto! No encuentro lanza.
Shoff comienza a formular un hechizo. aire > Shoff comienza a concentrarse en un nuevo conjuro. # Shoff esquiva habilmente tu ataque. Dejas de sostener la arpon. Empunyas la Espada de aire. Propinas el golpe mortal a Shoff.
Shoff cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Valder comienza a formular un hechizo.
Valder pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Valder formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de Targahs. s > Empunyas la Espada de aire. Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. n > u
> Pasillo [n,o,e,s]. Espiritu de Shoff, Targahs Espiritu del Caos y Valder estan aqui. Cuerpo de Shoff. Dos Espadas de los Antiguos. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Coges dos Brazaletes de la Oscuridad, Pendiente arboreo, Pendiente Opalescente y Saco sin Fondo de Beelan de cuerpo de Shoff. dd
Valder comienza a formular un hechizo. > s
> Valder pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'. Resistes los efectos del hechizo! Te escondes entre las sombras... Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Tablon de Notas [ 3/3 ]. dd No puedes hacer eso en este momento. > n
Targahs Espiritu del Caos y Valder llegan desde el norte.
Targahs Espiritu del Caos y Valder se va hacia el sur. Pasillo [n,o,e,s]. Espiritu de Shoff esta aqui. Cuerpo de Shoff. Dos Espadas de los Antiguos. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > u
No hay nada que coger. > mirar cuerpos
Esto es un cadaver de Guardia de la Casa Do'Suul. Cargando : Cota de malla.
Esto es un cadaver de Guardia de la Casa Do'Suul. Cargando : Cota de malla.
Esto es un cadaver de Shoff. Cargando : Anillo de Kherod-D'hin, Capa del Poder, Pequenyo Martillo de Bronce, ojo del conjurador, Grebas de Hueso, Yelmo Astral, Amuleto del Horror, Colmillo de Belfegor, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Cadena, Amuleto Silvestre, Cinturon de Belfegor, zapatilla, Armadura Nigromantica y Anillo de Darhazad. Su bolsa esta llena de monedas. > s
Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Tablon de Notas [ 3/3 ]. > n
Pasillo [n,o,e,s]. Espiritu de Shoff esta aqui. Cuerpo de Shoff. Dos Espadas de los Antiguos. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. > coger cinturon de cuerpos
Coges Cinturon de Belfegor de cuerpo de Shoff. > Targahs Espiritu del Caos y Valder llegan desde el sur. ch dies
Smirnoff [Chat]: dies > Te han descubierto! Estas siendo atacado por Valder. Valder es incapaz de alcanzarte cons sus mortiferas garras. Valder es incapaz de alcanzarte cons sus mortiferas garras. s
Valder coge cota de malla de cuerpo de Guardia de la Casa Do'Suul.
Valder coge 10 monedas de platino, Muchas monedas de oro y Muchas monedas de plata, Amuleto Silvestre, Cadena, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Colmillo de Belfegor, Amuleto del Horror, Yelmo Astral, Grebas de Hueso, ojo del conjurador, Pequenyo Martillo de Bronce, Capa del Poder, Anillo de Darhazad, Anillo de Kherod-D'hin y zapatilla de cuerpo de Shoff. Sala de reunion de la Casa Do'Suul [n,s,e]. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Do'Suul. Cuatro Espadas bastardas. Tablon de Notas [ 3/3 ]. > Estas persiguiendo a Valder dd Paras de perseguir a Valder. Te escondes entre las sombras... > Targahs Espiritu del Caos y Valder llegan desde el norte.
Targahs Espiritu del Caos y Valder se va hacia el sur.
Espiritu de Shoff llega de el norte.
Espiritu de Shoff se va hacia norte.
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