Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Zherryel Quarthen.
Las imagenes de Zherryel Quarthen se desvanecen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * No recibes danyo cuando Zherryel Quarthen te golpea con su arma.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. - Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Zherryel se va hacia este. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > Estas persiguiendo a Zherryel Tu movimiento ha destruido el hechizo. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > gri miedo!?!?!?
Gritas preguntando: miedo!?!?!? > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > sc
PV: 397/397 PG: 273/613
Pv: 397(397) Pg: 273(613) Pe: 139763 Psoc: 731 > Zherryel grita: ains xD gri xDDDDDDD Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri xDDDDDDD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri xDDDDDDD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri xDDDDDDD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. gri xDDDDDDD > Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri xDDDDDDD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > descojonarse zherryel
Te descojonas de Zherryel Quarthen hasta que se te saltan las lagrimas. descojonarse zherryel > descojonarse zherryel
Te descojonas de Zherryel Quarthen hasta que se te saltan las lagrimas. > Te descojonas de Zherryel Quarthen hasta que se te saltan las lagrimas. > Zherryel llega de el este. # Golpeas una imagen de Zherryel Quarthen, pero extranyamente esta no se desvanece. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > Estas persiguiendo a Zherryel e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > Grabando... Grabando... e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Zherryel esta aqui. > Bits grita: apenas tengo una negra de 2 metros de altura nel msn y 2 de ancho di Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Zherryel Quarthen.
Las imagenes de Zherryel Quarthen se desvanecen.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. PV: 321/397 PG: 269/613
- Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Zherryel se va hacia oeste. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,ne]. o > Como? > Estas persiguiendo a Zherryel Tu movimiento ha destruido el hechizo. gri ten xD Gritas: ten xD 1 > Zherryel llega de el sudoeste. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Zherryel se va hacia noreste. PV: 385/397 PG: 254/613
ne Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > ne
Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen. Cuatro Espadas bastardas. > so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > gri xDD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > sc
Pv: 386(397) Pg: 255(613) Pe: 139827 Psoc: 717 > b
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > [Bits Twisties sale de Ancient Kingdoms] sc Pv: 386(397) Pg: 254(613) Pe: 139827 Psoc: 718 > 1
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
[Camel elBuenCamello entra en Ancient Kingdoms]
Zherryel grita: pa eso soi 52? xD PV: 397/397 PG: 253/613
[Camel elBuenCamello sale de Ancient Kingdoms]
Zherryel llega de el noreste. gri eres 52 pero yo la JEFAZA Consigues golpear a Zherryel Quarthen en lugar de a sus imagenes. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zherryel Quarthen![28][*****] # Golpeas una imagen de Zherryel Quarthen, rompiendola en mil pedazos. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. Gritas: eres 52 pero yo la JEFAZA > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > Estas persiguiendo a Zherryel
Zherryel llega de el este.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. PV: 319/397 PG: 253/613
1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Eres herido por 15 misiles magicos. PV: 320/397 PG: 252/613
Zherryel llega de el oeste.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. di Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Completas tu hechizo, pero te das cuenta que los encantamientos sobre Zherryel Quarthen son demasiado poderosos para tus habilidades.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Zherryel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. PV: 230/397 PG: 247/613
o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > 2
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
Zherryel llega de el este. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 323/397 PG: 245/613
d ande vas? Sinafae dice telepaticamente: ande vas? > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. b > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. PV: 250/397 PG: 244/613
e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > 1
> Estas persiguiendo a Zherryel Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Zherryel llega de el oeste.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. PV: 314/397 PG: 243/613
2 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Zherryel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. 1 PV: 227/397 PG: 244/613
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > 4
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Zherryel llega de el este. b Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 397/397 PG: 236/613
e
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > e
> Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Convulsionas en agonia cuando Valtarith te clava su Daga del Augurio en tu espalda! Eso realmente dolio!
Notas a Valtarith Quarthen moverse a tu alrededor. Estas siendo atacado por Valtarith. Estas persiguiendo a Zherryel # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Valtarith Quarthen![27][*****] # Golpeas fuertemente a Valtarith Quarthen en el abdomen.[17][*****] PV: 277/397 PG: 236/613
Valtarith Quarthen te lanza algo, que te impacta en el pecho..
Valtarith se va hacia noreste. PV: 249/397 PG: 236/613
ne Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Valtarith esta aqui. Dos Cuerpos de Guardias de la Casa Quarthen. Cuatro Espadas bastardas. r > Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Valtarith Quarthen mediante una fuerza invisible que le rodea. > Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue. q > Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Valtarith Quarthen![27][**** ] # Golpeas fuertemente a Valtarith Quarthen en el abdomen.[17][**** ] Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Valtarith Quarthen causandole cortes mayores.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue. - Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Valtarith Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Valtarith Quarthen intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Valtarith Quarthen no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Valtarith Quarthen![23][** ] Tu Latigo fustiga a Valtarith Quarthen de forma que las serpientes inyectan su veneno en el, provocandole una larga agonia!
# Golpeas fuertemente a Valtarith Quarthen en el abdomen.[17][** ]
Valtarith Quarthen queda liberado de la fuerza que le paralizaba. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Valtarith Quarthen![24][* ] # Golpeas fuertemente a Valtarith Quarthen en el abdomen.[19][* ] * * Valtarith Quarthen perfora tu carne. * * Valtarith Quarthen perfora tu carne. PV: 243/397 PG: 207/613
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. d perdonado E Sinafae dice telepaticamente: perdonado E > # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Valtarith Quarthen![25][* ] # Golpeas fuertemente a Valtarith Quarthen en el abdomen.[17][* ]
Alguna pequenyos rasgunyos y cardenales aparecen en la piel de Valtarith Quarthen. Propinas el golpe mortal a Valtarith Quarthen.
Valtarith Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Zherryel llega de el sudoeste. 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. PV: 308/397 PG: 207/613
2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. PV: 321/397 PG: 205/613
mirar cuerpos Esto es un cadaver de Guardia de la Casa Quarthen. Cargando : Cota de malla.
Esto es un cadaver de Guardia de la Casa Quarthen. Cargando : Cota de malla.
Esto es un cadaver de Valtarith. Cargando : Lanza, Pendiente Opalescente, Capucha de las Sombras, Cota de las Sombras, Guantes de Sutileza, cinturon de Cuerdas, Saco sin Fondo de Beelan, Capa de las Sombras, Anillo de Libre Movimiento y Abrojo. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Lanza. > Estas persiguiendo a Zherryel gri accidente!!! Tu berreas: accidente!!! > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Zherryel llega de el noreste. l Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste. Zherryel esta aqui. Lanza. > # Golpeas una imagen de Zherryel Quarthen, pero extranyamente esta no se desvanece. # Zherryel Quarthen esquiva habilmente tu ataque. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 385/397 PG: 204/613
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > Estas persiguiendo a Zherryel
Zherryel llega de el este. 9 Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. PV: 311/397 PG: 191/613
e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Lanza. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. Zherryel esta aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Lanza. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. Zherryel esta aqui. > Zherryel se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Zherryel El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Zherryel llega de el oeste.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'. Zherryel Quarthen te envuelve con un Tormenta acida! PV: 278/397 PG: 190/613
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > PV: 294/397 PG: 188/613
e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Lanza. > 3
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Zherryel llega de el oeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 397/397 PG: 183/613
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > 9
Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal. > Estas persiguiendo a Zherryel Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas. Eres herido por 15 misiles magicos. PV: 328/397 PG: 171/613
Zherryel llega de el este.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.
Los oidos de Zherryel Quarthen comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hasta su cerebro!!!!!!
Las imagenes de Zherryel Quarthen se desvanecen.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. PV: 210/397 PG: 171/613
r Comienzas a formular el hechizo Retener persona. > [Zhorgh Morgoth sale de Ancient Kingdoms]
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. 1 Aun no puedes volver a formular este hechizo.
Vara de poder comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'. Zherryel Quarthen te envuelve con un Tormenta acida! PV: 108/397 PG: 168/613
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Zherryel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
[Ephaestos Da'Skillz entra en Ancient Kingdoms] e > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. PV: 86/397 PG: 167/613
Zherryel llega de el oeste. 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Vara de poder comienza a formular un hechizo. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 184/397 PG: 165/613
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. o Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > 3
> Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Estas persiguiendo a Zherryel Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. PV: 350/397 PG: 161/613
e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. Lanza. > sc
Pv: 350(397) Pg: 161(613) Pe: 142435 Psoc: 629 > Zherryel grita: lenta xD 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 397/397 PG: 160/613
Sientes como la proteccion contra fuego te abandona.
Zherryel te dice: pera ke pille las cosas del valta gri si llego a tener holy y TU ADIOS TB Gritas: si llego a tener holy y TU ADIOS TB > save
Grabando... > sc
Pv: 397(397) Pg: 160(613) Pe: 142482 Psoc: 516 > t valtarith jisjisjisjisjis ADIOS E
Dices a Valtarith: jisjisjisjisjis ADIOS E
************************************ ************************************ ************************************
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Zherryel esta aqui. > Zherryel deja Gran Pocion Azul. o > Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Dos Grandes Pociones Azules. > coger pociones
Coges dos Grandes Pociones Azules de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre. > Zherryel te dice: pilla ingerir gran pocion azul Abres la curiosa ampolla de liquido azul decidido a bebertela. Coges aire y te bebes toda el liquido de un trago. Acto seguido notas como un cosquilleo recorre todo tu cuerpo. Sientes como tu habilidad es recuperada. > ingerir gran pocion azul
Abres la curiosa ampolla de liquido azul decidido a bebertela. Coges aire y te bebes toda el liquido de un trago. Acto seguido notas como un cosquilleo recorre todo tu cuerpo. Sientes como tu habilidad es recuperada. > i
Mano derecha : Latigo de Serpientes. Mano izquierda: Maza Esmeralda. Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Par de Botas de piel. * Cuello : Collar de esmeraldas, Amuleto de los Borgia, Amuleto del Valor y Amuleto del Horror. * Torso : Capa de Zhorm. * Dedos : Anillo de Dioses y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guantelete Reforzado. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo. Cargando : Llave purpura, AprietaAflojaTuerca, dos medallones con forma de aranya y Nota de auxilio. Tu bolsa contiene 140 monedas de platino > sc
Pv: 397(397) Pg: 329(613) Pe: 147980 Psoc: 461 > o
Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Guardia de la Puerta de Hierro dice: Ese Dobluth se esta pasando, al final alguien tendra que pararle los pies.
Zherryel te dice: pa q veas q te kiero :* tt buaaaa Dices a Zherryel: buaaaa > [Nauzhur sale de Ancient Kingdoms] tt adios pero ya Dices a Zherryel: adios pero ya > [Nauzhur entra en Ancient Kingdoms] tt te vas ADIOS E Dices a Zherryel: te vas ADIOS E > Zherryel te dice: amos fuego Comienzas a formular el hechizo Resistir el fuego. Pronuncias el cantico 'mior piros rissas cleios'. Formulas el hechizo Resistir el fuego sobre ti mismo. > Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nada se escapa a nuestra vista, nada se escapa a nuestro poder. trans Comienzas a formular el hechizo Transformacion de Simbolo. > cfon
Ok. Consentimiento para seguir cambiado a on. > Haces unos gestos extranyos mientras formulas unas calmadas palabras al mismo tiempo que levantas tu simbolo sagrado.
Zherryel te dice: ke toy oxidao
Zherryel llega de el este.
Zherryel se va hacia este. De pronto el Medallon de Lloth somienza a emitir un calor intenso, de forma que al no soportar mas su calor lo tira al suelo.
El Medallon Aranya comienza a brillar con una maligna luz roja, para despues estallar en mil pedazos. Estos salen despedidos por el aire para volver a unirse en una nueva forma. Una Gran Aranya Roja surge de esta union y saluda a Sinafae como su senyor. Aranya gigante te protege. Aranya gigante te sigue. pleg aranya Comienzas a formular el hechizo Plegaria. El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. > Guardia de la Puerta de Hierro dice: Ese Dobluth se esta pasando, al final alguien tendra que pararle los pies. o Caverna Oscura [o,e]. Aranya Roja Gigante te sigue. > bend aranya
Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > [Berry sale de Ancient Kingdoms] Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'. ple Te acercas a Aranya gigante y formulas una bendicion sobre ella. No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ple
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ple
Comienzas a formular el hechizo Plegaria. > sc
Pv: 397(397) Pg: 301(613) Pe: 147980 Psoc: 473 > Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti.
Zherryel llega de el este. cfoff Ok. Consentimiento para seguir cambiado a off. > Zherryel se va hacia este. e Portal de Hierro [e,o]. Zherryel y Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. > # Golpeas a Zherryel Quarthen con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****] Consigues golpear a Zherryel Quarthen en lugar de a sus imagenes. # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen en el abdomen.[19][*****] Aranya gigante te protege valientemente.
Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Zherryel Quarthen.
Aranya gigante esquiva habilmente el ataque de Zherryel Quarthen.
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Si vas a salir a cazar Elfos, ten cuidado, en realidad no son tan tontos.
Zherryel se va hacia este.
Valtarith grita: Dios ... k pj mas mal usado ... Zherryel, tienes k engrasarte again e .. xD Estas persiguiendo a Zherryel
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Cuidado con lo que haces, o tendre que aplicarte la ley de Lloth. e Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. Aranya Roja Gigante te sigue. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. Aranya Roja Gigante te sigue. > [Nauzhur sale de Ancient Kingdoms]
[Nauzhur entra en Ancient Kingdoms] n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Zherryel esta aqui. Aranya Roja Gigante te sigue. > a
Comienzas a formular el hechizo Golpe de llama. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Aranya gigante no consigue golpear a zherryel.
Aranya gigante no consigue golpear a zherryel.
Zherryel se va hacia este.
Aranya gigante no consigue morder a zherryel.
Aranya gigante no consigue golpear a zherryel.
Zherryel llega de el este. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'flamious os colus'. Invocas una columna de fuego sobre Zherryel Quarthen. # Golpeas una imagen de Zherryel Quarthen, pero extranyamente esta no se desvanece.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Aranya gigante es envuelto en un Tormenta acida! Zherryel Quarthen te envuelve con un Tormenta acida! PV: 295/397 PG: 295/613
Zherryel Quarthen propina el golpe mortal a Aranya gigante.
Aranya gigante cae al suelo destrozado.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. s Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. Uno de los que te seguian se ha ido o ha muerto horriblemente. > s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Estas persiguiendo a Zherryel PV: 360/397 PG: 295/613
gri xDDDD Gritas: xDDDD > s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > o
Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > Zherryel grita: xD
Guardia de la Puerta de Hierro dice: Nada se escapa a nuestra vista, nada se escapa a nuestro poder.
Zherryel llega de el este. # Golpeas una imagen de Zherryel Quarthen, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Zherryel Quarthen en lugar de a sus imagenes. # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen haciendo que se tambalee.[16][*****] * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. gri aranya de hb? XDDD Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > Zherryel se va hacia este. j Guardia de la Puerta de Hierro
Este es un Guardia encargado de vigilar las Puertas de Hierro. Para esta empresa fueron elegidos los mejores Guerreros Drow de Tzerneelle'Dol. Y sin duda, este es uno de ellos. Conocido por su orgullo, agilidad y rapidez temeraria. Su largo pelo blanco y su oscura piel lo convierte en un personaje de presencia intimidadora. Todos los poros de su cuerpo irradian odio a todo aquello que no es drow.
El esta en perfecto estado. Mano derecha : Espada de Adamantita. Mano izquierda: Espada de Adamantita. Llevando : * Cuerpo : Cota Adamantita. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Estas persiguiendo a Zherryel e
Bach grita: se pasa el dia follando, por eso no sabe jugar a esto ya :D Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > nick x zherryel
Cambiando nombre corto x desde valtarith,zherryel,camel,guardia,mercader,noble,miconido,esclavo,agricultor,agricultora,zutic,caballero,iodas,butcher,bits,path,shyzz,kragher,uhdjes,camaris,irma,hurtuuk,zhorgh,kelpie por zherryel. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. > Zherryel se va hacia sur. s > Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. s Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > sc
Pv: 362(397) Pg: 297(613) Pe: 148044 Psoc: 467 > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber cuatro salidas : sur, norte, noreste y oeste. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 397/397 PG: 296/613
s Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > o
Portal de Hierro [e,o]. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. s Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > s
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. s Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s]. > s
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne]. > gri se ma petao 1 aranya de 1 acida el hijoputa xD
Gritas: se ma petao 1 aranya de 1 acida el bastardo xD > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [de,e,o]. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,s]. Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. > Zherryel se va hacia sur. s Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [n,o]. Zherryel esta aqui. > # Golpeas a Zherryel Quarthen con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****] # Zherryel Quarthen esquiva habilmente tu ataque. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen.
Zherryel se va hacia oeste. o Tzerneelle'Dol: Calle de Lossfar [de,e,o]. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,n,ne]. Zherryel esta aqui. > Zherryel se va hacia norte. n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,o,s]. n > > Estas persiguiendo a Zherryel
[Nauzhur sale de Ancient Kingdoms] Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Zherryel esta aqui.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. j
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. Ves a Zherryel Quarthen la mujer Drow, Una encantadora elfa oscura malvada. Es archimago de la Casa Quarthen. Ella esta en perfecto estado. Esta rodeado de un aura brillante de luz oro. Esta protegido por un escudo magico. Sus musculos estan aumentados mediante la magia. Tiene 9 imagenes identicas a su alrededor. Mano derecha : Baston Esmeralda. Mano izquierda: Vara de Poder. Llevando : Flor de nelia. * Cuerpo : Tunica de Piel de Anguila Azul. * Cabeza : Corona de Escamas de Cobra Negra. * Pies : Botas de Cuero de Anaconda. * Cuello : Amuleto de Aldrhon, Amuleto de Fareth, Collar de esmeraldas y Amuleto del Horror. * Torso : Capa de Lengua de Wyrm. * Dedos : Anillo de Ojo de Arpia y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guantes de Cola de Wyvern. * Brazos : Brazalete de Hueso de Golem Petreo. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Falda de la Aranya. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo y Pendiente Garra de Oso. Cargando : Cinco Pociones Azules. Su bolsa esta casi vacia. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. PV: 318/397 PG: 299/613
n Tzerneelle'Dol: Calle Principal [de,e,n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Zherryel llega de el sur.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Valtarith grita: Algo tenia k hacer a 51 no? xD PV: 382/397 PG: 298/613
n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > Zherryel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. PV: 205/397 PG: 298/613
3 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Zherryel llega de el sur. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. PV: 362/397 PG: 294/613
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. s Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > Estas persiguiendo a Zherryel n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > Zherryel llega de el norte. n # Golpeas a Zherryel Quarthen con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****] Consigues golpear a Zherryel Quarthen en lugar de a sus imagenes. # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen en el abdomen.[17][*****] * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > [Nauzhur entra en Ancient Kingdoms]
Zherryel llega de el sur.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. di Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Zherryel Quarthen.
Las imagenes de Zherryel Quarthen se desvanecen.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'. Zherryel Quarthen te envuelve con un Tormenta acida! PV: 189/397 PG: 290/613
-
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... > # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zherryel Quarthen![26][*****] # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen en el abdomen.[18][*****]
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Zherryel Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. PV: 94/397 PG: 277/613
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zherryel Quarthen![23][**** ] # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen haciendo que se tambalee.[15][**** ] * * Zherryel Quarthen te golpea fuertemente en el abdomen. * * Zherryel Quarthen te golpea fuertemente haciendo que te tambales. PV: 66/397 PG: 278/613
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zherryel Quarthen![25][**** ] # Golpeas fuertemente a Zherryel Quarthen en el abdomen.[18][*** ] * * Zherryel Quarthen te golpea fuertemente en el abdomen. * * Zherryel Quarthen te golpea produciendote serios moratones. PV: 39/397 PG: 278/613
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. h Comienzas a formular el hechizo espiritu guerrero. > [Nauzhur sale de Ancient Kingdoms] q Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Abres un plano que comunica esta dimension con el abismo para traer un espiritu. Pronuncias el cantico 'llothel hemius'.
Un Espiritu Guerrero adepto a Lloth atraviesa el portal para atacar a Zherryel Quarthen * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Zherryel Quarthen. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Zherryel Quarthen causandole cortes mayores. > 1
> Espiritu guerrero hace girar su hoja y rebana a Zherryel Quarthen con una serie de ataques rapidos como el rayo!
Espiritu guerrero corta la carne de Zherryel Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Espiritu guerrero corta el brazo de Zherryel Quarthen dejandoselo muy malherido.
Espiritu guerrero corta el brazo de Zherryel Quarthen dejandoselo muy malherido.
Espiritu guerrero corta la carne de Zherryel Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Espiritu guerrero corta la carne de Zherryel Quarthen de donde mana sangre a borbotones.
Espiritu guerrero corta el brazo de Zherryel Quarthen dejandoselo muy malherido. Tu Espiritu Guerrero acaba con la vida de Zherryel
Espiritu guerrero propina el golpe mortal a Zherryel Quarthen.
Zherryel Quarthen cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Zherryel Quarthen lamentablemente ha muerto. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. gri adios e Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Espiritu Guerrero vuelve al plano del que fue invocado al desaparecer su enemigo. PV: 104/397 PG: 247/613
Gritas: adios e > 4
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Espiritu de Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. Cuerpo de Zherryel. Vara de Poder. Baston Esmeralda. > Guardia de Tzerneelle'Dol dice: Si vas a salir a cazar Elfos, ten cuidado, en realidad no son tan tontos Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. PV: 282/397 PG: 240/613
coger baston Coges Baston Esmeralda de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre. > 2
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > PV: 372/397 PG: 239/613
[Eidlla entra en Ancient Kingdoms]
Espiritu de Zherryel te senyala con el dedo y dice: xD
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas.
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas.
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas. gri la reina lo dichoi
Espiritu de Zherryel te senyala con el dedo y dice: a cuanto? xD
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas. Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas.
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas. d on?
Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas. Sinafae dice telepaticamente: on? > Valtarith Quarthen se descojona de Zherryel Quarthen hasta que se le saltan las lagrimas. l Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Espiritu de Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. Cuerpo de Zherryel. Vara de Poder. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > PV: 397/397 PG: 238/613
coger vara Coges Vara de Poder de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre. > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Espiritu de Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. Cuerpo de Zherryel. > Espiritu de Zherryel te senyala con el dedo y dice: ya coger monedas No puedes coger Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. > Valtarith te pregunta: Huelo a sangre.. donde ?
Espiritu de Zherryel te senyala con el dedo y dice: dale
[Nauzhur entra en Ancient Kingdoms] res zherryel Comienzas a formular el hechizo Resurreccion. > Valtarith te dice: Huelo a sangre.. para cogerle el ekipo Haces un llamamiento a los dioses para hacer regresar a Zherryel Quarthen del mas alla y un gran relampago cae del cielo y va a parar a la figura espectral de Zherryel Quarthen. d pilla Sinafae dice telepaticamente: pilla > sc
Pv: 397(397) Pg: 227(613) Pe: 156455 Psoc: 333 > Zherryel te senyala con el dedo y dice: lost
Zherryel te senyala con el dedo y dice: ijo de puta 40 zherryel Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > sal
Has resucitado a 355 jugadores, salvandole con a 294, que te da un porcentaje del 82%. > Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de las heridas mas criticas de Zherryel Quarthen.
Zherryel te senyala con el dedo y dice: digo saved
Zherryel te senyala con el dedo y dice: xD d saved Sinafae dice telepaticamente: saved > d lerdo
Sinafae dice telepaticamente: lerdo > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. Cuerpo de Zherryel. > Zherryel coge 4 monedas de platino, 1 moneda de oro, 4 monedas de plata y 4 monedas de cobre, Tunica de Piel de Anguila Azul, Anillo de Ojo de Arpia, Anillo de Kherod-D'hin, Capa de Lengua de Wyrm, Pendiente arboreo, Amuleto de Fareth, Amuleto de Aldrhon, Falda de la Aranya, flor de nelia, Guantes de Cola de Wyvern, Pendiente Garra de Oso, Amuleto del Horror, Corona de Escamas de Cobra Negra, Collar de esmeraldas, cinco Pociones Azules y Botas de Cuero de Anaconda de cuerpo de Zherryel. 10 zherryel Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Zherryel Quarthen. > Zherryel te senyala con el dedo y dice: ame la vara
Zherryel te senyala con el dedo y dice: y el baston dar vara,baston a zherryel Das Baston Esmeralda y Vara de Poder a Zherryel. > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre. Cuerpo de Zherryel. > coger monedas
Coges con un poco de dificultad Muchas monedas de platino, Muchas monedas de oro, 5 monedas de estanyo, Muchas monedas de plata y Muchas monedas de cobre de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre. > mirar cuerpos
Todavia estas ocupado con la carga. > mirar cuerpos
Todavia estas ocupado con la carga. mirar cuerpos > Todavia estas ocupado con la carga. > mirar cuerpos
Todavia estas ocupado con la carga. > mirar cuerpos
Todavia estas ocupado con la carga. > i
Todavia estas ocupado con la carga. > Zherryel te senyala con el dedo y dice: a cuanto? xD
Zherryel te senyala con el dedo y dice: sabes pq te has salvao? xDDDD d 33 xDDD Sinafae dice telepaticamente: 33 xDDD > d creo
Sinafae dice telepaticamente: creo > i
Mano derecha : Latigo de Serpientes. Mano izquierda: Maza Esmeralda. Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Par de Botas de piel. * Cuello : Collar de esmeraldas, Amuleto de los Borgia, Amuleto del Valor y Amuleto del Horror. * Torso : Capa de Zhorm. * Dedos : Anillo de Dioses y Anillo de Kherod-D'hin. * Manos : Guantelete Reforzado. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo. Cargando : Llave purpura, AprietaAflojaTuerca, Medallon Aranya y Nota de auxilio. Tu bolsa contiene 151 monedas de platino, 546 monedas de oro, 5 monedas de estanyo, 337 monedas de plata y 29 monedas de cobre > Zherryel te senyala con el dedo y dice: pq se me paso el agrandar
Zherryel te senyala con el dedo y dice: xDDDDDDDDDDDDDDd
Zherryel te senyala con el dedo y dice: xDDDDDDDDDDDDDDd d claro claro Sinafae dice telepaticamente: claro claro > Zherryel te senyala con el dedo y dice: mira los rounds d me hubiera curando antes xDDD Sinafae dice telepaticamente: me hubiera curando antes xDDD > Zherryel te senyala con el dedo y dice: 13 18 d :PPPPPPPP Sinafae dice telepaticamente: :PPPPPPPP > sc
Pv: 397(397) Pg: 223(613) Pe: 156700 Psoc: 342 > Zherryel te senyala con el dedo y dice: morias xDDDDD
[Nauzhur sale de Ancient Kingdoms] d la reina que soy Sinafae dice telepaticamente: la reina que soy > d LA REINA
Sinafae dice telepaticamente: LA REINA > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre
Esta es la calle mas al oeste de toda la ciudad, siendo la que mas alejada se encuentra del Reloj. La calle recibe este nombre debido a un suceso que tuvo lugar ya hace tiempo, por el cual la casa Fey Branche se hizo con la supremacia absoluta de Tzerneelle'Dol. En dicho suceso murieron tantos drows de las dos casas que la calle, convertida en el centro de la batalla, se lleno literalmente de sangre y ni el piso se podia ver. Ahora, con el paso del tiempo, la roca aun mantiene su color rojizo y de donde recibe su nombre. Hacia el sur puedes ver la Calle Central.
Parece haber dos salidas : norte y sur. Zherryel y Guardia de Tzerneelle'Dol estan aqui. Cuerpo de Zherryel. > Zherryel te senyala con el dedo y dice: nah
[Nauzhur entra en Ancient Kingdoms] mirar cuerpos Esto es un cadaver de Zherryel.
> Zherryel te senyala con el dedo y dice: me la jugue
Zherryel te senyala con el dedo y dice: pq te conozcvo gri saved tb, ale a dormir xDDD Gritas: saved tb, ale a dormir xDDD > Zherryel te senyala con el dedo y dice: si no no llegamos a nada
Zherryel te senyala con el dedo y dice: xD d nada nada Sinafae dice telepaticamente: nada nada > d holystant
Sinafae dice telepaticamente: holystant > Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion.
Zherryel te senyala con el dedo y dice: no d de gallinaza blanca Sinafae dice telepaticamente: de gallinaza blanca > Un circulo de magia pura aparece en el suelo rodeando a Zherryel Quarthen.
Zherryel te senyala con el dedo y dice: poias instant d xDDDD Sinafae dice telepaticamente: xDDDD > El circulo comienza a vibrar rodeando a Zherryel Quarthen con un aura de luz. d no que va xDDDD Sinafae dice telepaticamente: no que va xDDDD
|