Camino a Celiath [n,s]. Mercader y Visitante estan aqui. > b
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > n
Camino a Celiath [no,n,o,e,s]. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > nick z
Seleccionando por nombre corto z sera dorm,kharas,zethyr,kharas,dorm,kiksh,genovesa,zethyr,ragnor,bits,irma,wergh,uhdjes,uhdjes,zethyr,bits,irma,wergh. > [Milicia celiath] Flink tan en puente [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: me meti dentro de puente x k me vi mal de vida
Regnar [Milicia celiath]: abrieron? [Milicia celiath] Flink tan en puente
Regnar [Milicia celiath]: abrieron? [Milicia celiath] Flink no mi creo k no [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: creo k no > Regnar [Milicia celiath]: oks xD mi estan al so [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: estan al so > mi y los fronterizos estan
[Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: y los fronterizos estan > mi nadie ajo
[Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: nadie ajo > [Evanshalee Revenant sale de Ancient Kingdoms] mi yo estoy en frontes [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: yo estoy en frontes > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la tres cuartos de luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Un poquitin fresco de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > sc
Pv: 271(271) Pg: 268(465) Pe: 4260 Psoc: 927 > [Bogambilius entra en Ancient Kingdoms] peleas Te estas peleando con: Guardia, Zombie de Visitante, Espectro de Mercader, Aguila Gigante, Zethyr, Bits, Dorm, Irma, Aguila Gigante, Aguila Gigante. > [Grendel entra en Ancient Kingdoms] [Milicia celiath] Flink jajajajjaja [Milicia celiath] Flink me he paseado delante de TODOS [Milicia celiath] Flink sin espejos sc Pv: 271(271) Pg: 269(465) Pe: 4260 Psoc: 937 > mi joder
[Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: joder > mi como chupa pgs esto
[Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: como chupa pgs esto > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: acho... mi toy mal acostumbrado a kavner xD [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: toy mal acostumbrado a kavner xD > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la tres cuartos de luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Un poquitin fresco de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > sc
Pv: 271(271) Pg: 269(465) Pe: 4260 Psoc: 945 > nick x ranncat
Cambiando nombre corto x desde walvaret por ranncat. > tt estan al so
Dices a Ranncat: estan al so > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: me tienen de 1 ami todos tt de puente Dices a Ranncat: de puente > tt nadie bajo
Dices a Ranncat: nadie bajo > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: 1 clero k me caean tt come tranquilamente Dices a Ranncat: come tranquilamente > sc
Pv: 271(271) Pg: 270(465) Pe: 4260 Psoc: 948 > sc
Pv: 271(271) Pg: 270(465) Pe: 4260 Psoc: 950 > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la tres cuartos de luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Un poquitin fresco de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > n
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Visitante esta aqui. > s
Camino a Celiath [no,n,o,e,s]. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > alias 11
11: maestria z;formular proyectil magico mayor z $*$ > Ranncat te pregunta: Lleno de Sangre, te mira y dice_: i si los bajas a infernos? tt son muchos e Dices a Ranncat: son muchos e > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: vienes o k regnar tt con 1 mago Dices a Ranncat: con 1 mago > tt perro
Dices a Ranncat: perro > [Milicia celiath] Flink el regnar tt k me hace perder concentracion xD [Milicia celiath] Flink morira Dices a Ranncat: k me hace perder concentracion xD > [Milicia celiath] Flink en 0, l [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: zhorlek La tierra esta iluminada por la palida luz de la tres cuartos de luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Un poquitin fresco de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: tu no pues faltar mi xD [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: xD > scs
Puntos de Vida : [********************] (271/271) (100 %) Puntos de Gremio : [*********** ] (271/465) (58 %) Puntos Sociales : [******************* ] (963/1000) (96 %) Puntos de Experiencia : [ ] (4260/3622186) (0 %) Te faltan 3617926 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 18 dias, 17 horas, 9 minutos y 48 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > sc
> Pv: 271(271) Pg: 271(465) Pe: 4260 Psoc: 964 sc Pv: 271(271) Pg: 271(465) Pe: 4260 Psoc: 965 > i
Mano derecha : Maza de la Destruccion. Llevando : * Cuerpo : Armadura de Cristal. * Cabeza : Yelmo Astral. * Torso : Capa del Poder. Tu bolsa contiene 30 monedas de platino > [Bogambilius sale de Ancient Kingdoms]
[Wergh Muz'gash sale de Ancient Kingdoms]
[Zhorgh Morgoth entra en Ancient Kingdoms]
[Camaris Del Metal sale de Ancient Kingdoms]
[Zxar Lionheart entra en Ancient Kingdoms] anick z zhorgh Cambiando nombre corto z desde dorm,kharas,zethyr,kharas,dorm,kiksh,genovesa,zethyr,ragnor,bits,irma,wergh,uhdjes,uhdjes,zethyr,bits,irma,wergh por zhorgh,dorm,kharas,zethyr,kharas,dorm,kiksh,genovesa,zethyr,ragnor,bits,irma,wergh,uhdjes,uhdjes,zethyr,bits,irma,wergh. > Flink grita: k empotrao soi xd sc Pv: 271(271) Pg: 272(465) Pe: 4260 Psoc: 976 > [Zhorgh Morgoth sale de Ancient Kingdoms] gri apenas entra el zhorgh para ver donde esta el grendel xDDDD Gritas: apenas entra el zhorgh para ver donde esta el grendel xDDDD > sc
Pv: 271(271) Pg: 272(465) Pe: 4260 Psoc: 801 > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Temperatura media de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > [Noah entra en Ancient Kingdoms] scs Puntos de Vida : [********************] (271/271) (100 %) Puntos de Gremio : [*********** ] (272/465) (58 %) Puntos Sociales : [**************** ] (803/1000) (80 %) Puntos de Experiencia : [ ] (4260/3622186) (0 %) Te faltan 3617926 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 18 dias, 17 horas, 10 minutos y 28 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > sc
Pv: 271(271) Pg: 272(465) Pe: 4260 Psoc: 804 > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Temperatura media de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Dos Guardias Fronterizos de Celiath estan aqui. > Dorm llega de el norte.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo. murs
Guardia fronterizo esquiva habilmente el ataque de Dorm Fairlane.
Guardia fronterizo esquiva habilmente el ataque de Dorm Fairlane.
Dorm Fairlane comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Muro Ilusorio. Pronuncias el cantico 'megnoui ilerium cezan'.
Guardia fronterizo consigue golpear a Dorm Fairlane en lugar de a sus imagenes.
Guardia fronterizo raja el brazo de Dorm Fairlane dejandole una sangrante herida. > 0
Comienzas a formular el hechizo Tormenta de hielo. > # Golpeas una imagen de Dorm Fairlane, rompiendola en mil pedazos. Pronuncias el cantico 'sormuz frez os halos'.
Las imagenes de Dorm Fairlane se desvanecen !!
Dorm Fairlane es envuelto en un Tormenta de hielo!
Guardia fronterizo raja el abdomen de Dorm Fairlane manchandole las vestiduras de sangre.
Guardia fronterizo raja el brazo de Dorm Fairlane dejandole una sangrante herida. k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Dorm Fairlane.[42][** ] > q
> Dorm Fairlane pierde la concentracion! Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
Grendel grita: apenas no puede ke no soi buscado
Dorm Fairlane comienza a formular un hechizo.
Genovesa llega de el norte. Estas siendo atacado por Genovesa.
Genovesa Cambalache se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. # Hieres a Genovesa Cambalache con una roca enorme.[17][**** ] Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Dorm Fairlane con 15 misiles magicos.
Guardia fronterizo raja el brazo de Genovesa Cambalache dejandole una sangrante herida.
Genovesa Cambalache esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo. 2 Propinas el golpe mortal a Dorm Fairlane.
Dorm Fairlane cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > Dorm Fairlane pierde la concentracion! gri adios * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. Gritas: adios > Irma llega de el norte. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas. Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Genovesa Cambalache disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
Guardia fronterizo raja el brazo de Genovesa Cambalache dejandole una sangrante herida.
Irma GuenhWyvar esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Noah grita: Decididamente, Apenas No Mire A Entrare Eso XD
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre el abdomen de Guardia fronterizo dejandole los intestinos al aire.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. 1 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > o
Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: mierda Estas persiguiendo a Genovesa Estas persiguiendo a Irma Sientes como la proteccion contra fuego te abandona. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. 1 Camino a Celiath [no,n,o,e]. Irma, Genovesa, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Dorm. Dos Dagas. > Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > [Bogambilius entra en Ancient Kingdoms]
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: no puedo me siguen toy a 200
Genovesa Cambalache se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
La espada Azul de Genovesa Cambalache surca el aire produciendo un brutal tajo en el abdomen de Guardia fronterizo dejandole una horrible herida. # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar destrozandole el rostro.[16][**** ] Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Genovesa Cambalache con 15 misiles magicos.
Genovesa Cambalache esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Genovesa Cambalache esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Bits llega de el oeste. o Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Zethyr esta aqui. > ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Mercader esta aqui. > no
Bosque de Wareth [no,e,so,se]. Jabali y Pajaro estan aqui. > Estas persiguiendo a Genovesa se Estas persiguiendo a Irma Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Zethyr y Mercader estan aqui. > Noah grita: Sinceramente, Kizire No Entre A Mirare Eso XD
Zethyr Metwinger se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Zethyr Metwinger.[38][**** ] > Mercader se va hacia el sur. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: kvel algo al este de puente? # Zethyr Metwinger esquiva habilmente tu ataque. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Zethyr Metwinger con 15 misiles magicos. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal.
Zethyr se va hacia sudoeste. o Bosque de Wareth [ne,e,se]. Ardilla esta aqui. > qq
> Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Estas persiguiendo a Zethyr Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. gri tened Gritas: tened > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Bosque de Wareth
Es un bosque reverenciado por la cercana ciudad de Celiath hasta tal extremo que los ciudadanos celebran cada tres de octubre una gran fiesta en su honor. Se le cuida y se le trata como a un hijo propio y , aunque de el se obtienen plantas, madera y comida en general, se procura no danyar su estructura en absoluto. Es por eso que por cada arbol talado el lenyador planta dos, por cada planta tallada el Druida y el floristero piden perdon y por cada animal cazado se reverencia su carne y su sacrificio. No es extranyo que con estos cuidados el bosque presente este aspecto tan esplendido en el que la naturaleza brilla con tanta luz que casi te ciega.
Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : noreste, este y sudeste. Ardilla esta aqui. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. e [Milicia celiath] Flink kvel Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Zethyr esta aqui. > s
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Mercader, Bits, Irma, Genovesa, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Dorm. Dos Dagas. > k
* * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Genovesa Cambalache sesga las extremidades de Guardia fronterizo con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Genovesa Cambalache corta con un tajo limpio el brazo de Guardia fronterizo con su espada Azul, instantaneamente la herida toma un color negro y la carne que rodea la herida muere. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. Un buen golpe deja momentaneamente aturdido a Genovesa Cambalache. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Genovesa Cambalache.[38][* ] > Kharas llega de el norte.
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo no recibe danyo cuando es atacado por Bits Twisties.
Bits Twisties desgarra el pecho de Guardia fronterizo danyando organos vitales. # Hieres a Irma GuenhWyvar con una roca enorme.[17][**** ]
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida. Propinas el golpe mortal a Genovesa Cambalache.
Genovesa Cambalache cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Kharas comienza a formular un hechizo.
Kharas pronuncia el cantico 'arb badum'. El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma. Estas siendo atacado por Kharas. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Kharas con 15 misiles magicos. > El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes.
Kharas propina el golpe mortal a Mercader.
Mercader cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. PV: 227/271 PG: 177/465
Grendel te pregunta: Shhh... donde estan? 2 Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Golpeas fuertemente a Bits Twisties destrozandole el rostro.[14][*****] No puedes juntar la energia necesaria para formular este hechizo.
Guardia fronterizo produce un profundo corte a Kharas en el antebrazo.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo. El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo. PV: 199/271 PG: 166/465
k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Machacas a Kharas.[28][**** ] > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: kvel mirame este de puente!
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. o Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Zethyr esta aqui. > Estas persiguiendo a Bits Estas persiguiendo a Irma Estas persiguiendo a Kharas # Golpeas fuertemente a Zethyr Metwinger destrozandole el rostro.[16][*** ] * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 190/271 PG: 159/465
[Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: k pase pa dentro
Grendel te dice: Shhh... ba Zethyr Metwinger intenta seguirte, pero le das esquinazo.
Zethyr Metwinger se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te corta en la frente haciendo que pierdas el control. n Ein? > no
Estas siendo atacado por Aguila Gigante. Bosque de Wareth [no,ne,o,s,se]. Ciervo, Aguila Gigante y Dos Cazadores estan aqui. > PV: 171/271 PG: 159/465
no Bosque de Wareth [ne,se]. > Grendel te dice: Shhh... deja xD ne Bosque de Wareth [n,so,se]. > qq
Estas persiguiendo a Zethyr Estas persiguiendo a Aguila Gigante Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. > gri otro dies
Gritas: otro dies > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. so Bosque de Wareth [ne,se]. > se
Bosque de Wareth [no,ne,o,s,se]. Ciervo y Dos Cazadores estan aqui. > Cazador se va hacia el noreste.
Zethyr llega de el oeste.
Zethyr se va hacia noroeste. se Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. > e
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Kharas, Bits, Irma, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. k * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. > * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Kharas.[38][*****]
Espiritu de Dorm es transferido magicamente a otro lugar. * * Kharas te quita una piel de piedra.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Bits Twisties abre el abdomen de Guardia fronterizo dejandole los intestinos al aire.
Bits Twisties hiere brutalmente a Guardia fronterizo en la pierna.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Golpeas fuertemente a Kharas destrozandole el rostro.[16][*****] Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Kharas con 15 misiles magicos.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida.
Bits Twisties propina el golpe mortal a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Kharas comienza a formular un hechizo. 2 Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > Ranncat llega de el norte.
Kharas pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Kharas formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de Bits Twisties.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Ranncat coge Amuleto Alado de cuerpo de Dorm.
Ranncat coge zapatilla, amuleto, cinturon y Pendiente de cuerpo de Guardia Fronterizo de Celiath.
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Guardia fronterizo no recibe danyo cuando es atacado por Bits Twisties.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Irma GuenhWyvar alcanza a Guardia fronterizo en el corazon!
Bits Twisties inflije una serie de rapidos cortes a Ranncat Simpson.
Bits Twisties desgarra el pecho de Ranncat Simpson danyando organos vitales. # Golpeas fuertemente a Bits Twisties destrozandole el rostro.[16][*****] Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Kharas disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
Ranncat Simpson golpea fuertemente a Kharas en el abdomen.
Ranncat Simpson corta el brazo de Kharas dejandoselo muy malherido.
Irma GuenhWyvar esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar propina el golpe mortal a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. 4 Comienzas a formular el hechizo Cono de frio. > Kharas se va hacia oeste. jj * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Irma esta en buen estado Bits esta en buen estado Kveldulf esta en buen estado Ranncat no esta en muy buen estado > Bits se va hacia norte.
Irma se va hacia norte. Estas persiguiendo a Bits Estas persiguiendo a Irma Estas persiguiendo a Kharas El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Irma llega de el norte.
Ranncat se va hacia oeste.
Irma se va hacia oeste. k No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. > o
Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Ranncat esta aqui. k > Bits llega de el noreste. Aun no estas preparado. > Ranncat se va hacia noreste.
Zethyr llega de el noreste. 1 > [Lirney Spears sale de Ancient Kingdoms] * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties abandona su estado frenesi y furia. Parece estar satisfecho despues de la lucha. # Bits Twisties esquiva habilmente tu ataque. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 166/271 PG: 113/465
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
Zethyr se va hacia noreste.
Bits se va hacia noreste. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. > o
> Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. Bosque de Wareth [no,ne,o,e].
Irma llega de el oeste.
Irma se va hacia noroeste. Estas persiguiendo a Zethyr Estas persiguiendo a Bits Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Zethyr Metwinger con 15 misiles magicos. qq Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > [Kiksh sale de Ancient Kingdoms] Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Zethyr llega de el noreste.
Zethyr se va hacia oeste. l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : noroeste, noreste, oeste y este. > [Lirney Spears entra en Ancient Kingdoms] e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > o
> Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Eres abandonado por tu hechizo de proteccion contra armas magicas. Tu Aura Rojiza desaparece lentamente.
Bits llega de el noreste.
Bits se va hacia este. Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > k
No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: como i voy [Milicia celiath] Flink tengo 2 espejos de mierda mirar cuerpos Esto es un cadaver de Dorm. Cargando : Dos dagas, guantes de bardo, falda multicolor, manto y Capucha del Nigromante. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Genovesa. Cargando : Dos dagas, yelmo, Peto Rojo y Espada Roja. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Mercader. Cargando : Bacinete y capa. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Guardia Fronterizo de Celiath. Cargando : Brigantina y yelmo.
Esto es un cadaver de Guardia Fronterizo de Celiath. Cargando : Cinturon, Pendiente, amuleto, brigantina, yelmo y zapatilla.
> [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: como i voy
Kharas llega de el este. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
Kharas se va hacia este. e Bosque de Wareth [o,e]. Kharas y Ciervo estan aqui. > k
* Kharas no consigue golpearte.
Kharas se va hacia este. Nadie con ese nombre esta aqui ahora. > e
Bosque de Wareth [no,n,ne,o,e]. Lobo esta aqui. > 1
> Estas persiguiendo a Kharas No parece que haya nadie aqui con ese nombre. vv lobo No puedes formular este hechizo ahora. > Lobo se va hacia el noroeste.
*************************************** Guardia fronterizo raja el brazo de Genovesa Cambalache dejandole una sangrante herida.
Irma GuenhWyvar esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Noah grita: Decididamente, Apenas No Mire A Entrare Eso XD
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre el abdomen de Guardia fronterizo dejandole los intestinos al aire.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. 1 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > o
Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: mierda Estas persiguiendo a Genovesa Estas persiguiendo a Irma Sientes como la proteccion contra fuego te abandona. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. 1 Camino a Celiath [no,n,o,e]. Irma, Genovesa, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Dorm. Dos Dagas. > Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > [Bogambilius entra en Ancient Kingdoms]
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. * * Genovesa Cambalache te quita una piel de piedra. [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: no puedo me siguen toy a 200
Genovesa Cambalache se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
La espada Azul de Genovesa Cambalache surca el aire produciendo un brutal tajo en el abdomen de Guardia fronterizo dejandole una horrible herida. # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar destrozandole el rostro.[16][**** ] Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Genovesa Cambalache con 15 misiles magicos.
Genovesa Cambalache esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Genovesa Cambalache esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Bits llega de el oeste. o Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Zethyr esta aqui. > ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Mercader esta aqui. > no
Bosque de Wareth [no,e,so,se]. Jabali y Pajaro estan aqui. > Estas persiguiendo a Genovesa se Estas persiguiendo a Irma Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Zethyr y Mercader estan aqui. > Noah grita: Sinceramente, Kizire No Entre A Mirare Eso XD
Zethyr Metwinger se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Zethyr Metwinger.[38][**** ] > Mercader se va hacia el sur. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: kvel algo al este de puente? # Zethyr Metwinger esquiva habilmente tu ataque. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Zethyr Metwinger con 15 misiles magicos. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal.
Zethyr se va hacia sudoeste. o Bosque de Wareth [ne,e,se]. Ardilla esta aqui. > qq
> Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Estas persiguiendo a Zethyr Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. gri tened Gritas: tened > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Bosque de Wareth
Es un bosque reverenciado por la cercana ciudad de Celiath hasta tal extremo que los ciudadanos celebran cada tres de octubre una gran fiesta en su honor. Se le cuida y se le trata como a un hijo propio y , aunque de el se obtienen plantas, madera y comida en general, se procura no danyar su estructura en absoluto. Es por eso que por cada arbol talado el lenyador planta dos, por cada planta tallada el Druida y el floristero piden perdon y por cada animal cazado se reverencia su carne y su sacrificio. No es extranyo que con estos cuidados el bosque presente este aspecto tan esplendido en el que la naturaleza brilla con tanta luz que casi te ciega.
Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : noreste, este y sudeste. Ardilla esta aqui. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. e [Milicia celiath] Flink kvel Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. Zethyr esta aqui. > s
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Mercader, Bits, Irma, Genovesa, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Dorm. Dos Dagas. > k
* * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Genovesa Cambalache sesga las extremidades de Guardia fronterizo con su Cimitarra Dientes de Cobra.
Genovesa Cambalache corta con un tajo limpio el brazo de Guardia fronterizo con su espada Azul, instantaneamente la herida toma un color negro y la carne que rodea la herida muere. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. Un buen golpe deja momentaneamente aturdido a Genovesa Cambalache. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Genovesa Cambalache.[38][* ] > Kharas llega de el norte.
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo no recibe danyo cuando es atacado por Bits Twisties.
Bits Twisties desgarra el pecho de Guardia fronterizo danyando organos vitales. # Hieres a Irma GuenhWyvar con una roca enorme.[17][**** ]
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida. Propinas el golpe mortal a Genovesa Cambalache.
Genovesa Cambalache cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Kharas comienza a formular un hechizo.
Kharas pronuncia el cantico 'arb badum'. El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma. Estas siendo atacado por Kharas. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Kharas con 15 misiles magicos. > El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma GuenhWyvar se enfurece en contra de su oponentes.
Kharas propina el golpe mortal a Mercader.
Mercader cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. PV: 227/271 PG: 177/465
Grendel te pregunta: Shhh... donde estan? 2 Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Golpeas fuertemente a Bits Twisties destrozandole el rostro.[14][*****] No puedes juntar la energia necesaria para formular este hechizo.
Guardia fronterizo produce un profundo corte a Kharas en el antebrazo.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo. El hechizo traspasa tu piel de piedra! La maldicion de Oculto penetra hasta tu alma.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo. PV: 199/271 PG: 166/465
k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Machacas a Kharas.[28][**** ] > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: kvel mirame este de puente!
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. o Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Zethyr esta aqui. > Estas persiguiendo a Bits Estas persiguiendo a Irma Estas persiguiendo a Kharas # Golpeas fuertemente a Zethyr Metwinger destrozandole el rostro.[16][*** ] * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 190/271 PG: 159/465
[Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: k pase pa dentro
Grendel te dice: Shhh... ba Zethyr Metwinger intenta seguirte, pero le das esquinazo.
Zethyr Metwinger se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te corta en la frente haciendo que pierdas el control. n Ein? > no
Estas siendo atacado por Aguila Gigante. Bosque de Wareth [no,ne,o,s,se]. Ciervo, Aguila Gigante y Dos Cazadores estan aqui. > PV: 171/271 PG: 159/465
no Bosque de Wareth [ne,se]. > Grendel te dice: Shhh... deja xD ne Bosque de Wareth [n,so,se]. > qq
Estas persiguiendo a Zethyr Estas persiguiendo a Aguila Gigante Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion. > gri otro dies
Gritas: otro dies > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber tres salidas : norte, sudoeste y sudeste. > Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. so Bosque de Wareth [ne,se]. > se
Bosque de Wareth [no,ne,o,s,se]. Ciervo y Dos Cazadores estan aqui. > Cazador se va hacia el noreste.
Zethyr llega de el oeste.
Zethyr se va hacia noroeste. se Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. > e
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Kharas, Bits, Irma, Dos Guardias Fronterizos de Celiath y Espiritu de Dorm estan aqui. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. k * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. > * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Bits Twisties esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo. Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Kharas.[38][*****]
Espiritu de Dorm es transferido magicamente a otro lugar. * * Kharas te quita una piel de piedra.
Guardia fronterizo protege valientemente a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar inflije una serie de rapidos cortes a Guardia fronterizo. 1 Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Bits Twisties abre el abdomen de Guardia fronterizo dejandole los intestinos al aire.
Bits Twisties hiere brutalmente a Guardia fronterizo en la pierna.
Bits Twisties se enfurece en contra de su oponentes. # Golpeas fuertemente a Kharas destrozandole el rostro.[16][*****] Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Kharas con 15 misiles magicos.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida.
Guardia fronterizo raja el brazo de Kharas dejandole una sangrante herida.
Bits Twisties propina el golpe mortal a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Kharas comienza a formular un hechizo. 2 Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > Ranncat llega de el norte.
Kharas pronuncia el cantico 'magius modus curis'.
Kharas formula un hechizo y cura algunas de las heridas mas moderadas de Bits Twisties.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar abre una seria herida en el pecho de Guardia fronterizo.
Ranncat coge Amuleto Alado de cuerpo de Dorm.
Ranncat coge zapatilla, amuleto, cinturon y Pendiente de cuerpo de Guardia Fronterizo de Celiath.
Bits Twisties se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Guardia fronterizo no recibe danyo cuando es atacado por Bits Twisties.
Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario.
Irma GuenhWyvar alcanza a Guardia fronterizo en el corazon!
Bits Twisties inflije una serie de rapidos cortes a Ranncat Simpson.
Bits Twisties desgarra el pecho de Ranncat Simpson danyando organos vitales. # Golpeas fuertemente a Bits Twisties destrozandole el rostro.[16][*****] Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Kharas disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
Ranncat Simpson golpea fuertemente a Kharas en el abdomen.
Ranncat Simpson corta el brazo de Kharas dejandoselo muy malherido.
Irma GuenhWyvar esquiva habilmente el ataque de Guardia fronterizo.
Irma GuenhWyvar propina el golpe mortal a Guardia fronterizo.
Guardia fronterizo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. 4 Comienzas a formular el hechizo Cono de frio. > Kharas se va hacia oeste. jj * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. Irma esta en buen estado Bits esta en buen estado Kveldulf esta en buen estado Ranncat no esta en muy buen estado > Bits se va hacia norte.
Irma se va hacia norte. Estas persiguiendo a Bits Estas persiguiendo a Irma Estas persiguiendo a Kharas El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Irma llega de el norte.
Ranncat se va hacia oeste.
Irma se va hacia oeste. k No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. > o
Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Ranncat esta aqui. k > Bits llega de el noreste. Aun no estas preparado. > Ranncat se va hacia noreste.
Zethyr llega de el noreste. 1 > [Lirney Spears sale de Ancient Kingdoms] * * Bits Twisties te quita una piel de piedra. * * Bits Twisties te quita una piel de piedra.
Bits Twisties abandona su estado frenesi y furia. Parece estar satisfecho despues de la lucha. # Bits Twisties esquiva habilmente tu ataque. * * Zethyr Metwinger te quita una piel de piedra. Tu piel vuelve a ser normal. Tu aura rojiza entra entra en accion y absorve parte del danyo. * * Zethyr Metwinger te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 166/271 PG: 113/465
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
Zethyr se va hacia noreste.
Bits se va hacia noreste. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. > o
> Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. Bosque de Wareth [no,ne,o,e].
Irma llega de el oeste.
Irma se va hacia noroeste. Estas persiguiendo a Zethyr Estas persiguiendo a Bits Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Zethyr Metwinger con 15 misiles magicos. qq Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra. > [Kiksh sale de Ancient Kingdoms] Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
Zethyr llega de el noreste.
Zethyr se va hacia oeste. l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cuatro salidas : noroeste, noreste, oeste y este. > [Lirney Spears entra en Ancient Kingdoms] e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > o
> Bosque de Wareth [no,ne,o,e]. Eres abandonado por tu hechizo de proteccion contra armas magicas. Tu Aura Rojiza desaparece lentamente.
Bits llega de el noreste.
Bits se va hacia este. Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'. Conviertes tu piel en piedra!.
Tu piel esta compuesta por 9 capas. e Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia sur pero que esta disimulada por una ilusion. Camino a Celiath [no,n,o,e]. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. Dos Escudos de madera. Dos Espadas bastardas. Cuerpo de Mercader. Cuerpo de Genovesa. Cuerpo de Dorm. Tres Dagas. > k
No estas en lucha y el comando no puede ser ejecutado. > [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: como i voy [Milicia celiath] Flink tengo 2 espejos de mierda mirar cuerpos Esto es un cadaver de Dorm. Cargando : Dos dagas, guantes de bardo, falda multicolor, manto y Capucha del Nigromante. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Genovesa. Cargando : Dos dagas, yelmo, Peto Rojo y Espada Roja. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Mercader. Cargando : Bacinete y capa. Su bolsa esta llena de telaranyas! Esto es un cadaver de Guardia Fronterizo de Celiath. Cargando : Brigantina y yelmo.
Esto es un cadaver de Guardia Fronterizo de Celiath. Cargando : Cinturon, Pendiente, amuleto, brigantina, yelmo y zapatilla.
> [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: como i voy
Kharas llega de el este. # Tu enemigo no recibe danyo cuando le golpeas.
Kharas se va hacia este. e Bosque de Wareth [o,e]. Kharas y Ciervo estan aqui. > k
* Kharas no consigue golpearte.
Kharas se va hacia este. Nadie con ese nombre esta aqui ahora. > e
Bosque de Wareth [no,n,ne,o,e]. Lobo esta aqui. > 1
> Estas persiguiendo a Kharas No parece que haya nadie aqui con ese nombre. vv lobo No puedes formular este hechizo ahora. > Lobo se va hacia el noroeste. vv lobo No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > sc
Pv: 167(271) Pg: 94(465) Pe: 7980 Psoc: 769 > no
Bosque de Wareth [o,se]. Lobo y Pajaro estan aqui. > Pajaro revolotea alegremente a tu alrededor.
bb lobo Te sientes mas vulnerable. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. No encuentro a zhorgh,dorm,kharas,zethyr,kharas,dorm,kiksh,genovesa,zethyr,ragnor,bits,irma,we rgh,uhdjes,uhdjes,zethyr,bits,irma,wergh lobo > arm
Comienzas a formular el hechizo Armadura. > l
La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : oeste y sudeste. Lobo y Pajaro estan aqui. > Pronuncias el cantico 'mior armanis'. Sientes una vaga sensacion de proteccion.
Lobo se va hacia el sudeste. vv pajaro Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > Regnar [Milicia celiath]: llegando l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : oeste y sudeste. Pajaro esta aqui. > Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Pajaro, sintiendote mas refrescado. PV: 194/271 PG: 86/465
mi mate a 2 [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: mate a 2 > Estas siendo atacado por Pajaro. * Pajaro no consigue alcanzarte.
Regnar [Milicia celiath]: taba por thorin mi sabeis [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: sabeis > # Hieres a Pajaro con una roca enorme.[18][*** ] [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: dnd tan!!! mi asi rapido [Milicia celiath] Kveldulf [Desintegrando]: asi rapido > l
> * Pajaro no consigue alcanzarte. La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. El bosque es tan bonito de dia como de noche y cuando la luz lunar da de cierta manera sobre las plantas y animales parecen tener todos un aura magia de proteccion que resulta sobrecogedora en su belleza pues todo el bosque parece surgir de algun bonito suenyo. Noche Templado de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber dos salidas : oeste y sudeste. Pajaro esta aqui. [Milicia celiath] Flink i io # Hieres a Pajaro con una roca enorme.[17][** ] [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: dnd tan!!! [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: dnd tan!!! [Milicia celiath] Flink mate a udhjes
Lirney te pregunta: andestas? vv pajaroceliath] Flink i kiksh
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > * Pajaro no consigue alcanzarte. sc Pv: 195(271) Pg: 82(465) Pe: 7980 Psoc: 781 > # Golpeas fuertemente a Pajaro destrozandole el rostro.[16][* ] Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Pajaro, sintiendote mas refrescado. PV: 219/271 PG: 82/465
Propinas el golpe mortal a Pajaro.
Pajaro cae al suelo destrozado.
[Will Fuerzacerrojos entra en Ancient Kingdoms]
Zhorlek te dice: tengo anillos o Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s]. > s
Camino a Celiath [no,n,o,e,s]. Irma esta aqui. Cuerpo de Dorm. Cuerpo de Genovesa. Tres Dagas. Cuerpo de Mercader. Dos Espadas bastardas. Dos Escudos de madera. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. > Zhorlek te dice: :) k Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Irma GuenhWyvar.[36][*****] > Irma GuenhWyvar se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque extraordinario. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar destrozandole el rostro.[15][*****]
Kharas llega de el este.
Kharas se va hacia sur.
Irma se va hacia sur. ii Comienzas a formular el hechizo Inferno. > Irma llega de el sur.
Irma se va hacia sur. Estas persiguiendo a Irma Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Irma llega de el sur. l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Irma esta aqui. Cuerpo de Dorm. Cuerpo de Genovesa. Tres Dagas. Cuerpo de Mercader. Dos Espadas bastardas. Dos Escudos de madera. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. > * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra.
Irma se va hacia sur.
[Grendel sale de Ancient Kingdoms] Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
Irma llega de el sur. 1 * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. * * Irma GuenhWyvar te quita una piel de piedra. [Milicia celiath] Ranncat Esto...Ehm..: ya comi Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Irma GuenhWyvar con 15 misiles magicos. > Irma se va hacia sur.
Irma llega de el sur. ii Comienzas a formular el hechizo Inferno. > # Golpeas fuertemente a Irma GuenhWyvar destrozandole el rostro.[15][**** ] Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
Irma se va hacia sur. l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Camino a Celiath
El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y sus famosas torres interiores.
Noche Agradable de otonyo con el cielo medio nublado. . Parece haber cinco salidas : noroeste, norte, oeste, este y sur. Cuerpo de Dorm. Cuerpo de Genovesa. Tres Dagas. Cuerpo de Mercader. Dos Espadas bastardas. Dos Escudos de madera. Dos Cuerpos de Guardias Fronterizos de Celiath. > Irma llega de el sur. # Golpeas a Irma GuenhWyvar dejandolo conmocionado.[11][**** ] Llamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.
Irma GuenhWyvar grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas ! Calcinas a Irma con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra. 22 Con osadia preparas un violento ataque contra tu objetivo. # Lanzas con gran potencia una roca hacia Irma GuenhWyvar.[40][* ] Comienzas a formular el hechizo Desintegrar. > Irma se va hacia sur.
Flink llega de el oeste. gri adios e Gritas: adios e > Estas persiguiendo a Irma Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'. Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Irma GuenhWyvar disgregando sus atomos esparciendolos en el aire. Paras de perseguir a Irma. Propinas el golpe mortal a Irma GuenhWyvar. s Camino a Celiath [n,s]. > s
Camino a Celiath [n,s]. Dos Visitantes y Dos Mercaderes estan aqui. > s
Camino a Celiath [n,de,se]. Visitante, Mercader y Mercader de Anduar estan aqui. > se
Camino a Celiath [no,so]. Visitante y Dos Mercaderes estan aqui. > so
> [Zethyr Metwinger sale de Ancient Kingdoms] Camino a Celiath [ne,so]. Visitante esta aqui. so Camino a Celiath [ne,s]. Espiritu de Irma y Mercader estan aqui. Cuerpo de Irma. Dos Espadas Rojas. > mirar cuerpos
Esto es un cadaver de Irma. Cargando : Espada bastarda, yelmo grande, Grebas Rojas, Brazaletes Rojos, Botas Rojas y Coraza de plata. Su bolsa esta llena de monedas. > [Cameron entra en Ancient Kingdoms]
Flink llega de el noreste. coger coraza de cuerpos Coges con un poco de dificultad Coraza de plata de cuerpo de Irma. > Mercader se va hacia el noreste.
Flink te dice: ,~. buena .', gri y otro dies Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Todavia estas ocupado con la carga. gri y otro dies > Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Flink coge Muchas monedas de platino, 4 monedas de oro y 6 monedas de plata de cuerpo de Irma. Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
Todavia estas ocupado con la carga. > gri y otro dies
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