Portal de Hierro
En esta sala hay un portal color grisaceo oscuro. El muro en el que se apoya el prontal es alto y negro, de tal modo que ninguna lampara es capaz de iluminarlo. Sobre este hay cuatro tronos de hierro, y entre las dos del medio asoma la figura de una aranya enorme labrada en piedra de Admantita. Un sentimiento de temor y respeto te invade.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Tres Guardias de la Puerta de Hierro estan aqui. > e
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [s,n,ne,o]. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [ne,n,e,s]. > Zherryel te dice: dame potis n Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [n,s]. Guardia de Tzerneelle'Dol esta aqui. > n
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Esclavo Goblin esta aqui. > Zherryel te dice: de las q te di o Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab]. Marvik esta aqui. > tt ven
Dices a Zherryel: ven > [Brandigamo Dedosgordos entra en Ancient Kingdoms] tt toy en marvik Dices a Zherryel: toy en marvik > Zherryel llega de abajo. formular silenciar marvik Comienzas a formular el hechizo Silencio. > Zherryel te senyala con el dedo y dice: xD Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'. Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.
Marvik comienza a formular un hechizo.
Marvik pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.
Marvik formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.
Marvik comienza a formular un hechizo.
Marvik pronuncia el cantico 'mior armanis'.
Un ligero brillo recubre la silueta de Marvik.
Zherryel entra al guild de los Magos Drow. l Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow
Te encuentras en el interior de una caverna. La belleza de la roca pura pulida y tallada te deja perplejo. Grandes obras en roca tallada se disponen por toda la sala. La sala esta iluminada gracias a numerosas antorchas de oro dispuestas en lugares estrategicos para conseguir una buena iluminacion.
Parece haber dos salidas : fuera y abajo. Marvik esta aqui. > Zherryel llega de abajo. Estas siendo atacado por Marvik. * * Marvik te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo. PV: 390/397 PG: 341/613
# Quemas con seriedad a Marvik.[13][*****] # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![25][*****]
Marvik comienza a formular un hechizo.
Marvik es abandonado por un aura de proteccion que se disipa lentamente. # Produces serias quemaduras a Marvik.[8][*****] # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![25][*****]
Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Marvik te envuelve con un Bola de Fuego!
Marvik comienza a formular un hechizo.
Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Marvik te envuelve con un Bola de Fuego! PV: 335/397 PG: 341/613
Zherryel te senyala con el dedo y dice: dame fuera Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Esclavo Goblin esta aqui. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Zherryel llega de el interior. Estas persiguiendo a Marvik Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Esclavo no consigue golpear a zherryel. PV: 397/397 PG: 341/613
Zherryel te senyala con el dedo y dice: dame piedra
Zherryel Quarthen golpea a Esclavo en el costado, tocandole organos vitales.
Zherryel Quarthen golpea fuertemente a Esclavo en el abdomen.
Zherryel Quarthen de repente parece enfermo.
Zherryel Quarthen propina el golpe mortal a Esclavo.
Esclavo cae al suelo destrozado. Comienzas a formular el hechizo Carne a piedra. > dejar pociones
Dejas cinco Pociones Azules. > Miras fijamente a Zherryel Quarthen. d pilla Sinafae dice telepaticamente: pilla > Zherryel coge cinco Pociones Azules de Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre. Continuas mirando fijamente a Zherryel Quarthen mientras concentras tu poder. d y TEN Sinafae dice telepaticamente: y TEN > Zherryel se va hacia este. d xDDDDDDDDDDDDDDDD Tu objetivo resiste tu hechizo. Sinafae dice telepaticamente: xDDDDDDDDDDDDDDDD > tt k SUERTE
Dices a Zherryel: k SUERTE tt k SUERTE > tt k SUERTE
Dices a Zherryel: k SUERTE > Dices a Zherryel: k SUERTE > tt k SUERTE
> Dices a Zherryel: k SUERTE
Zherryel te pregunta: q era? tt Tu objetivo resiste tu hechizo. Dices a Zherryel: Tu objetivo resiste tu hechizo. > tt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
Dices a Zherryel: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD tt xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD > Dices a Zherryel: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD > Zlo llega de el sur.
Zlo se va hacia este. tt apenas piedra xD Dices a Zherryel: apenas piedra xD > o
Marvik comienza a formular un hechizo. Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab]. Marvik esta aqui. > # Quemas a Marvik con una sustancia corrosiva.[11][*****] nick x marvik # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![24][*****]
Marvik pronuncia el cantico 'spiritis solis armanis'.
Marvik formula un hechizo y un aura mistica le rodea produciendo una gran conmocion.
Marvik comienza a formular un hechizo. Cambiando nombre corto x desde zherryel por marvik. > si
Comienzas a formular el hechizo Silencio. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'. Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.
Marvik pronuncia el cantico 'gimme ye helth'. Marvik te toca, sientes como tu vida drenada y transmitida a Marvik que se ve refrescado.
Marvik comienza a formular un hechizo. PV: 369/397 PG: 328/613
[Zherryel Quarthen sale de Ancient Kingdoms] sc Pv: 369(397) Pg: 328(613) Pe: 333 Psoc: 943 > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > l
Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow
Te encuentras en el interior de una caverna. La belleza de la roca pura pulida y tallada te deja perplejo. Grandes obras en roca tallada se disponen por toda la sala. La sala esta iluminada gracias a numerosas antorchas de oro dispuestas en lugares estrategicos para conseguir una buena iluminacion.
Parece haber dos salidas : fuera y abajo. Marvik esta aqui. > # Marvik esquiva habilmente tu ataque. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![26][*****]
Marvik pronuncia el cantico 'sormuz frez os halos'. Marvik te envuelve con un Tormenta de hielo!
Marvik comienza a formular un hechizo. PV: 346/397 PG: 327/613
Tu Maza del Caos se ilumina al impactar contra un enemigo. # Quemas con gravedad a Marvik.[14][*****] # Golpeas a Marvik con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
Marvik pronuncia el cantico 'gimme ye helth'. Marvik te toca, sientes como tu vida drenada y transmitida a Marvik que se ve refrescado.
Marvik comienza a formular un hechizo. PV: 324/397 PG: 327/613
fuera Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Zlo esta aqui. Cuerpo de Esclavo Goblin. > Zlo comienza a formular un hechizo.
[Zherryel Quarthen entra en Ancient Kingdoms]
Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. 1 Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo. Estas siendo atacado por Zlo. PV: 277/397 PG: 328/613
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Zlo dice: fea 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. > Estas persiguiendo a Marvik # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. Consigues golpear a Zlo en lugar de a sus imagenes. # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Zlo![27][*****] Tu Latigo fustiga a Zlo de forma que las serpientes inyectan su veneno en el, provocandole una larga agonia!
PV: 373/397 PG: 326/613
Zlo se va hacia este. Estas persiguiendo a Zlo e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > [Mirkali entra en Ancient Kingdoms] e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > ne
Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Zlo y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > so
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > ne
Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > 9
Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal. Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas. > Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.
Los oidos de Guardia de la Casa Quarthen comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hasta su cerebro!!!!!!
Los oidos de Guardia de la Casa Quarthen comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hasta su cerebro!!!!!! Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen. * No recibes danyo cuando Guardia de la Casa Quarthen te golpea con su arma. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. Guardia de la Casa Quarthen hace girar su hoja y te rebana con una serie de ataques rapidos! Estas siendo atacado por Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 307/397 PG: 314/613
Zlo llega de el interior. * Zlo no consigue golpearte. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te produce un profundo corte en el antebrazo. PV: 295/397 PG: 314/613
Zlo comienza a formular un hechizo. so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen Estas persiguiendo a Guardia de la Casa Quarthen Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 359/397 PG: 313/613
ne * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Zherryel, Zlo y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > Zherryel te senyala con el dedo y dice: ?
Zxar te dice: pa cuando vayas con rojos y necesitas cantes, pideselos a hansi so Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > PV: 348/397 PG: 313/613
Zlo llega de el noreste. Fallaste la maniobra, pierdes tu oportunidad. # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.
Zlo comienza a formular un hechizo.
Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo.
Zlo se va hacia noreste. PV: 299/397 PG: 313/613
1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Estas persiguiendo a Zlo PV: 363/397 PG: 312/613
gri xDDD Gritas: xDDD > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste. > Zlo grita: xDDDDD gri insecto,,,,insensato xD Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > [Heinrich Vinyard entra en Ancient Kingdoms] gri insecto,,,,insensato xD Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Debes esperar para coger aire para volver a gritar. > gri insecto,,,,insensato xD
Gritas: insecto,,,,insensato xD > sc
Pv: 363(397) Pg: 312(613) Pe: 585 Psoc: 849 > anick x zlo
Cambiando nombre corto x desde marvik por zlo,marvik. 1 > Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. l Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 397/397 PG: 311/613
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber tres salidas : sudoeste, dentro y oeste. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
> Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. o * * Marvik te roza. Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab]. Marvik esta aqui. > si
> # Enfrias a Marvik.[8][*****] # Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Marvik![24][*****] Comienzas a formular el hechizo Silencio. PV: 395/397 PG: 306/613
sc Pv: 395(397) Pg: 306(613) Pe: 619 Psoc: 853 > * Esquivas habilmente el ataque de Marvik. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'. Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada. e Como? > [Slade Y sus amigos sale de Ancient Kingdoms] save Grabando... > * Esquivas habilmente el ataque de Marvik. fuera Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > sc
Pv: 395(397) Pg: 306(613) Pe: 619 Psoc: 856 > Estas persiguiendo a Marvik i Mano derecha : Maza del Caos. Mano izquierda: Latigo de Serpientes. Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Cadenas y Amuleto del Valor. * Torso : Capa de Zhorm. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo. Tu bolsa contiene telaranyas > save
Grabando... > mano
Dejas de sostener el Latigo de Serpientes. Dejas de sostener la Maza del Caos. > Empunyas el Latigo de Serpientes. Empunyas la Maza del Caos. ple Comienzas a formular el hechizo Plegaria. Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti. > sc
> Pv: 397(397) Pg: 305(613) Pe: 619 Psoc: 862 ben Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > sc
Pv: 397(397) Pg: 303(613) Pe: 619 Psoc: 862 > [Rilavdra entra en Ancient Kingdoms] Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'. Formulas el hechizo bendicion en ti mismo. wd
----------------------=======] Ancient Kingdoms [========---------------------- Hoy es Domingo 1 de Mayo de 251 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Darkqueen la Infernal Portadora del Oscuro Poder del Caos, Archimaga Suprema de la dominante Casa Har'oloth Ichimiko mujer Drow, miembro de la dominante Casa Har'oloth Rilavdra mujer Drow, lord de la Casa Quarthen Sinafae la Viciosa portadora de Odio, lord de la dominante Casa Har'oloth Sorsha la Adepta de Lloth, Aun no ha sido introducido en la sociedad Drow Zherryel Quarthen la Augusta Senyora de las Tormentas, Archimaga Suprema de la Casa Quarthen Zlo el Ejecutor de Lloth, miembro de la Casa Quarthen -------------> Siete Mortales conectados a Ancient Kingdoms ahora.<------------ > anick x rilavdra
Cambiando nombre corto x desde zlo,marvik por rilavdra,zlo,marvik. > o
* * Marvik te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo. si Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab]. Marvik esta aqui. > Comienzas a formular el hechizo Silencio. Todavia no estas preparado para volver a usar este hechizo. > * Esquivas habilmente el ataque de Marvik. e PV: 390/397 PG: 298/613
No entiendo este. > fuera
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > [Heinrich Vinyard sale de Ancient Kingdoms] save Grabando... > peleas
Te estas peleando con: Guardia de la Casa Quarthen, Guardia de la Casa Quarthen, Zlo, Marvik. > sc
Zlo llega de el este. Pv: 390(397) Pg: 298(613) Pe: 619 Psoc: 870 > # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. j Ves a Zlo el varon Drow, Un malvado elfo oscuro. Es miembro de la Casa Quarthen. El esta en buen estado. Tiene 6 imagenes identicas a su alrededor. Le envuelve una brillante aura amarilla. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura plateada. Llevando : * Cuerpo : Cuero de Salamandra. * Cabeza : Capucha de Aldrhon. * Dedos : Sortija de Onix. * Orejas : Pendiente de Coral. Cargando : Sortija de Onix. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Zlo se va hacia este. e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > e
[Grimfang Sulg-Ak D'Pel entra en Ancient Kingdoms] Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > Estas persiguiendo a Zlo ne * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. so * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. * Esquivas habilmente el ataque de Guardia de la Casa Quarthen. * * Guardia de la Casa Quarthen te aranya la cara debilmente. Entrada a la Casa Quarthen [de,so]. Zlo, Zherryel y Dos Guardias de la Casa Quarthen estan aqui. > Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [so,de,o]. > PV: 382/397 PG: 299/613
o Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > o
Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Cuerpo de Esclavo Goblin. > o
> Marvik comienza a formular un hechizo. Tzerneelle'Dol: Guild Mago Drow [fu,ab]. Marvik esta aqui. si Comienzas a formular el hechizo Silencio. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'. Terminas de formular el hechizo, pero aparentemente a Marvik no le ha ocurrido nada.
Marvik acumula en su interior energia para crear un hechizo de proteccion. e Ein? > Zlo llega de el este. * Zlo no consigue golpearte. save Grabando... > # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos.
Marvik pronuncia el cantico 'sancti numbro duplis'.
De pronto aparecen 10 imagenes de Marvik a su alrededor.
Marvik comienza a formular un hechizo.
Marvik pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Marvik te envuelve con un Bola de Fuego! PV: 355/397 PG: 293/613
Zlo se va hacia fuera. fuera Tzerneelle'Dol: Calle de Sangre [e,s,o]. Zlo esta aqui. Cuerpo de Esclavo Goblin. > 1
> * Zlo no consigue golpearte. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Zlo comienza a formular un hechizo. Estas persiguiendo a Marvik # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. Tu Maza del Caos se ilumina al impactar contra un enemigo. # Golpeas una imagen de Zlo, rompiendola en mil pedazos. PV: 397/397 PG: 293/613
e Tzerneelle'Dol: Calle de Armas [e,o]. > 9
Comienzas a formular el hechizo Aullido infernal. > Estas persiguiendo a Zlo Empiezas tu maligno canto con una voz enroquecida por el poder que manejas.
Zlo llega de el oeste.
Zlo comienza a formular un hechizo.
Zlo pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zlo. * Zlo no consigue golpearte.
Zlo se va hacia oeste. PV: 354/397 PG: 280/613
Zlo llega de el oeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'kyrnie ov daemon'.
Los oidos de Zlo comienzan a sangrar cuando el aullido penetra hasta su cerebro!!!!!!
Las imagenes de Zlo se desvanecen !! PV: 316/397 PG: 280/613
Propinas el golpe mortal a Zlo.
Zlo cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. a No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Grimfang berrea: Grrooaakk! Groraraarghhj!! gri rapido e Gritas: rapido e > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Espiritu de Zlo esta aqui. Cuerpo de Zlo. > mirar cuerpos
Esto es un cadaver de Zlo. Cargando : Pendiente de Coral, Capucha de Aldrhon, dos Sortijas de Onix y Cuero de Salamandra. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Espiritu de Zlo dice: ptua xD d sieske 1 Sinafae dice telepaticamente: sieske > Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Espiritu de Zlo dice: raisea xD Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 380/397 PG: 278/613
Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere : Zherryel te dice: quarthen los poderosos VS los tontos
Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere : kieren chope xDDD coger monedas de cuerpos Coges 6 monedas de platino y 3 monedas de plata de cuerpo de Zlo. > ca rapido e
[Casa har'oloth] Sinafae Todopoderosa Jefaza: rapido e > [Luke SkyWalker sale de Ancient Kingdoms]
Espiritu de Zlo dice: tu deja esas monedas xD sal Has resucitado a 361 jugadores, salvandole con a 300, que te da un porcentaje del 83%. > res zlo
Comienzas a formular el hechizo Resurreccion. > Zherryel llega de el oeste.
Zherryel Quarthen comienza a formular un hechizo.
Zherryel Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Zherryel Quarthen. Estas siendo atacado por Zherryel. PV: 298/397 PG: 265/613
d e Sinafae dice telepaticamente: e > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion!
Zherryel te senyala con el dedo y dice: q haces mierdon? d toy raiseando Sinafae dice telepaticamente: toy raiseando > d lerdo
Sinafae dice telepaticamente: lerdo > Zherryel te senyala con el dedo y dice: ten 1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: 362/397 PG: 264/613
Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere : weno dark i sina como en los viejos times
Zherryel te senyala con el dedo y dice: XDDDDDDDD
Zherryel se va hacia este.
Darkqueen [Casa har'oloth]: Yo Soy MaJere : jeje Estas persiguiendo a Zherryel sc Pv: 362(397) Pg: 264(613) Pe: 3316 Psoc: 870 > l
Tzerneelle'Dol: Calle de Armas
La Calle de Armas es famosa en todo Tzerneelle'Dol, y es que es aqui donde se asienta una de las mas famosas hererrias de todos lo reinos. Todos los drows estan orgullosos de las los objetos que salen de esta herreria, y es que ellos mismos ayudan y ruegan a Lloth para que el herrero, Drachaknit, viva mucho tiempo, pues sino se les acabaria el mejor productor de armas de toda la ciudad.
Parece haber dos salidas : este y oeste. Espiritu de Zlo esta aqui. Cuerpo de Zlo. > 1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > [Valharic sale de Ancient Kingdoms] PV: 397/397 PG: 263/613
d ahora note raiseo xD Sinafae dice telepaticamente: ahora note raiseo xD > sc
Pv: 397(397) Pg: 263(613) Pe: 3351 Psoc: 872 > i
Mano derecha : Latigo de Serpientes. Mano izquierda: Maza del Caos. Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth. * Cuerpo : Peto Negro de Adamantita. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Zapatillas del silencio. * Cuello : Amuleto de los Borgia, Amuleto del Horror, Cadenas y Amuleto del Valor. * Torso : Capa de Zhorm. * Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Antiguas. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente arboreo. Tu bolsa contiene 6 monedas de platino y 3 monedas de plata > d menfadado
Sinafae dice telepaticamente: menfadado > Espiritu de Zlo dice: no seas uta d xDDD Sinafae dice telepaticamente: xDDD > sc
Pv: 397(397) Pg: 263(613) Pe: 3351 Psoc: 873 > Observas tus cadenas que cuelgan de tu cuello.
Espiritu de Zlo dice: dale xD res zl No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > res zlo
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > res zlo
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > res zlo
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > res zlo
> No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. res zlo No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > res zlo
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Darkqueen llega de el este.
Darkqueen se va hacia oeste. res zlo No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Darkqueen llega de el oeste. d e Sinafae dice telepaticamente: e > d dile adios dark
Sinafae dice telepaticamente: dile adios dark > d xDDD
Sinafae dice telepaticamente: xDDD > res zlo
Comienzas a formular el hechizo Resurreccion. > sc
Pv: 397(397) Pg: 250(613) Pe: 3351 Psoc: 882 > sal
Has resucitado a 361 jugadores, salvandole con a 300, que te da un porcentaje del 83%. > Haces un llamamiento a los dioses para hacer regresar a Zlo del mas alla y un gran relampago cae del cielo y va a parar a la figura espectral de Zlo. sal Has resucitado a 362 jugadores, salvandole con a 301, que te da un porcentaje del 83%. > Darkqueen te dice: zherry
Darkqueen te dice: en su puerta xD d apenas saved Sinafae dice telepaticamente: apenas saved > 10 zlo
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Zlo. > Darkqueen se va hacia oeste.
Zlo dice: xDD d ten Sinafae dice telepaticamente: ten > d no mereves mas que 1 leves e
Sinafae dice telepaticamente: no mereves mas que 1 leves e > Zlo coge Capucha de Aldrhon, Pendiente de Coral, dos Sortijas de Onix y Cuero de Salamandra de cuerpo de Zlo.
Zlo dice: dale
Zlo dice: xDDD
Zlo dice: k te paralizo si no en la entrada de un clan e xD
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