Verica llega de el este. # [23]Golpeas a aranya en el costado, tocandole organos vitales. (22-24) Abrasas a Aranya con tus armas.
El Latigo de Serpientes de Verica Har'oloth golpea silba en el aire para que las serpientes desgarren la carne Aranya provovando un incalculable dolor.
Aranya esquiva habilmente el ataque de Verica Har'oloth.
Verica se va hacia oeste. o Caverna Oscura [e,so]. Verica esta aqui. so > Notas a Silred Turambar moverse a tu alrededor.
Silred Turambar empala despiadadamente a Verica Har'oloth con su Espada Tormentosa.
La Espada Tormentosa de Silred Turambar brilla intensamente ver una raza enemiga.
Verica Har'oloth esquiva habilmente el ataque de Silred Turambar.
Silred Turambar empala despiadadamente a Verica Har'oloth con su Espada Tormentosa.
La Espada Tormentosa de Silred Turambar brilla intensamente ver una raza enemiga.
Silred Turambar alcanza a Verica Har'oloth en el corazon! > Caverna Oscura [ne,o]. ne Caverna Oscura [e,so]. Verica y Silred estan aqui. > Silred se va hacia sudoeste. formular paralizar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x9,x10 Estas persiguiendo a Aranya de Adamantita Estas persiguiendo a Aranya de Adamantita Comienzas a formular el hechizo Retener persona. > Verica se va hacia sudoeste. so Caverna Oscura [ne,o]. o > Caverna Oscura [e,n,no]. Silred y Verica estan aqui. > Silred se va hacia noroeste.
Verica se va hacia norte. Tu movimiento ha destruido el hechizo. n Caverna Oscura [s,o]. > o
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Verica esta aqui. > Verica Har'oloth comienza a formular un hechizo. se Caverna Oscura [e,n,no]. > 666
Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. > [Chat] Zrash Shhh!! ya eres mas k yo n Caverna Oscura [s,o]. > Verica llega de el oeste. [Chat] Zrash Shhh!! :_
Verica se va hacia sur. s Caverna Oscura [e,n,no]. Verica esta aqui. > e
Caverna Oscura [ne,o]. > Verica llega de el oeste. ne > Verica se va hacia noreste. Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. Caverna Oscura [e,so]. Verica esta aqui.
Verica Har'oloth comienza a formular un hechizo. e Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Portal de Bronce [e,o]. Dos Aranyas de Adamantita estan aqui. > Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. Aranya te aranya en la pierna. o Caverna Oscura [e,so]. Verica esta aqui. > Elevas tus manos al cielo, inmolandote a tu dios.
Verica Har'oloth pierde la concentracion! Propinas el golpe mortal a Verica Har'oloth.
El cuerpo de Verica Har'oloth cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. PV:
UN RATO DESPUES..
Comienzas a formular el hechizo Arma ardiente. > [Chat] Shoff los Pulmones de Oink: hombre > Pronuncias el cantico 'in magius armoris ignis'. Tus armas se envuelven de un fuego divino. [Chat] Franzy Natra: My| pokre no se yo si despista mucho |WaY beber pocion azul Habres la curiosa ampolla de liquido azul decidido a bebertela. Coges aire y te bebes toda el liquido de un trago. Acto seguido notas como un cosquilleo recorre todo tu cuerpo. Sientes como tu habilidad es recuperada. > sc
l > Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : este y arriba. > [Chat] Shoff los Pulmones de Oink: depende de lo tonto k sea el otro > Silred [Guardia romena]: .-^ si? ^-. d asike ten cuidaod [Chat] Franzy Natra: My| o sea ke funciona muchisismo |WaY Rhaeron 666 ('deus me ignis'): asike ten cuidaod > d ok?
Rhaeron 666 ('deus me ignis'): ok? > [Chat] Franzy Natra: My| porke sois todos tontos e |WaY [Chat] Shoff los Pulmones de Oink: sip xD l Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber dos salidas : este y arriba. > Silred [Guardia romena]: .-^ ok ^-. e Caverna Oscura [e,o]. > e
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > se
Caverna Oscura [e,n,no]. > e
> Caverna Oscura [ne,o].
Muchas imagenes de Kalessin llegan de el el noreste. ne Caverna Oscura [e,so]. > r ya viene
[Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: ya viene r ya viene > [Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: ya viene > so
Caverna Oscura [ne,o]. o > Caverna Oscura [e,n,no]. > n
Caverna Oscura [s,o]. Dos pequenyos martillos de bronce. > o
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > o
Caverna Oscura [e,o]. > o
[Chat] Shoff los Pulmones de Oink: kaleesin dopaoooo Caverna Oscura [e,ar]. Kalessin y Silred estan aqui. > [Chat] Franzy Natra: My| weno osea ke ni me molesto en hacer alias de ese spell xD |WaY
Silred se va hacia arriba.
Kalessin Quarthen comienza a formular un hechizo. e
Kalessin Quarthen pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Kalessin Quarthen hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Estas siendo atacado por Kalessin. PV:
Caverna Oscura [e,o]. > e
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > e
> Estas persiguiendo a Kalessin Caverna Oscura [s,o]. Dos pequenyos martillos de bronce.
Muchas imagenes de Kalessin llegan de el el oeste. s Caverna Oscura [e,n,no]. > no
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Kalessin esta aqui. > Muchas imagenes de Kalessin se van hacia el oeste. o Caverna Oscura [e,o]. Kalessin esta aqui. o > > # Kalessin Quarthen esquiva habilmente tu ataque. Abrasas a Kalessin Quarthen con tus armas. # Golpeas una imagen de Kalessin Quarthen, pero extranyamente esta no se desvanece.
Muchas imagenes de Kalessin se van hacia el oeste. Caverna Oscura [e,ar]. Kalessin esta aqui. ar > Kalessin Quarthen comienza a formular un hechizo.
Kalessin Quarthen pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'. Kalessin Quarthen te envuelve con un Tormenta acida! PV:
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajero perdido esta aqui. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. n > > Estas persiguiendo a Kalessin Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. ne > se
> > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > decir subeme > Selarn te sube hasta su copa donde ves una linda cabanya.
Beelan dice: Bienvenido a la Forja de Beelan maese Rhaeron 666. Cabanya: Forja de Beelan
Se trata de una herreria especial, ya que fue fundada por unos de los mejores Alquimistas de Reinos de Leyenda, se trata del mitico Beelan. Aqui se ensenyan las artes de la alquimia a jovenes que desean dedicar su vida al modelado de metales y demas materias. Logras ver una especie de liana detras de beelan, y algo oculta, te preguntas para que servira.
Parece haber una salida : fuera. Beelan esta aqui. Pequenya placa.
Beelan lee unos de sus tantos libros de magia y alquimia.
Silred [Guardia romena]: .-^ selarn cura ^-. r joder [Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: jolines >
> listar
Se vende: Dos Pergaminos de Teletransporte. Tres Pendientes Opalescentes. Tres Botellas de vitalidad. Solo nos queda una Saco sin Fondo de Beelan. Dos botellas roja de proteccion al fuego. > El poder curativo sana tus heridas. comprar vitalidad comprar vitalidad PV:
comprar vitalidad Compras Botella de vitalidad por 31 monedas de platino, 3 monedas de oro, 3 monedas de plata y 9 monedas de cobre. > No tienes suficiente fuerza para coger Botella de %^BLUE%^BOLD%^vitalidad%^RESET%^. > No tienes suficiente fuerza para coger Botella de %^BLUE%^BOLD%^vitalidad%^RESET%^. > r sube
[Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: sube r sube > [Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: sube > Kalessin Quarthen te acusa de buf tienes eirkan xD. dejar vitalidad Dejas Botella de vitalidad. > comprar vitatlidad
No encuentro vitatlidad. > Beelan dice: Bienvenido a la Forja de Beelan maese Silred Turambar. comprar botella Compras Botella de vitalidad por 31 monedas de platino, 3 monedas de oro, 3 monedas de plata y 9 monedas de cobre. > dejar vitalidad
Dejas Botella de vitalidad. > Silred Turambar dice: .-^ cura ^-. comprar botella Compras Botella de vitalidad por 31 monedas de platino, 3 monedas de oro, 3 monedas de plata y 9 monedas de cobre. > Silred Turambar dice: .-^ cura ^-. dejar vitalidad Dejas Botella de vitalidad. > d ke te tomes eso
Rhaeron 666 ('deus me ignis'): ke te tomes eso > Beelan dice: Bienvenido a la Forja de Beelan maese Ossir. d ke kiero estar full gps Rhaeron 666 ('deus me ignis'): ke kiero estar full gps > b
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. b > > Silred Turambar coge tres Botellas de vitalidad de Cabanya: Forja de Beelan. b Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > b
> Buscas esforzadamente algo por la habitacion. b Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > sc
>
l Cabanya: Forja de Beelan
Se trata de una herreria especial, ya que fue fundada por unos de los mejores Alquimistas de Reinos de Leyenda, se trata del mitico Beelan. Aqui se ensenyan las artes de la alquimia a jovenes que desean dedicar su vida al modelado de metales y demas materias. Logras ver una especie de liana detras de beelan, y algo oculta, te preguntas para que servira.
Parece haber una salida : fuera. Beelan esta aqui. Pequenya placa. > fu
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Kalessin Quarthen te acusa de tienes joli?. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. > so
Silred [Guardia romena]: .-^ komo lo bebo? ^-. > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. > r mirala
[Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: mirala > Muchas imagenes de Kalessin llegan de el el sur. r azle look [Guardia romena] Rhaeron ===!666!===: azle look > Muchas imagenes de Kalessin se van hacia el noroeste. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Kalessin esta aqui. > se
> # Golpeas una imagen de Kalessin Quarthen, pero extranyamente esta no se desvanece. Abrasas a Kalessin Quarthen con tus armas. Consigues golpear a Kalessin Quarthen en lugar de a sus imagenes. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. s > Mercader se va hacia el norte. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajero perdido esta aqui. > ab
> Estas persiguiendo a Kalessin Caverna Oscura [e,ar]. negar kalessin Niegas todo lo que Kalessin Quarthen ha dicho. ar Kalessin Quarthen esta ocupado, razon: "Actualmente hablas en grunt y puedes hablar dos grunts." > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajero perdido esta aqui. > Muchas imagenes de Kalessin llegan de el el noroeste. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > Muchas imagenes de Kalessin llegan de el el sudoeste. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajero perdido esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajero perdido esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Kalessin y Mercader estan aqui. > no
> Kalessin Quarthen comienza a formular un hechizo.
Kalessin Quarthen pronuncia el cantico 'hanz ow xlxyx'. Una descarga de electricidad te envuelve al sentir contacto con Kalessin Quarthen.
Mercader se va hacia el noroeste. PV:
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. > 666
> e
Comienzas a formular el hechizo Inmolacion. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > o
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Kalessin esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > se
> Pronuncias el cantico 'deus me ignis'. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > Silred llega de el noreste. ne > Silred se va hacia sudoeste. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Kalessin esta aqui.
Muchas imagenes de Kalessin se van hacia el sudoeste. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > Elevas tus manos al cielo, inmolandote a tu dios.
Notas a Ossir moverse a tu alrededor. Estas siendo atacado por Ossir. Ossir no consigue golpearte. Ossir no consigue golpearte. Ossir no consigue golpearte. Ossir no consigue golpearte. Propinas el golpe mortal a Viajera. Propinas el golpe mortal a Capitan. Propinas el golpe mortal a Soldado. Propinas el golpe mortal a Soldado. Propinas el golpe mortal a Soldado. Propinas el golpe mortal a Mercader.
Mercader cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. se Propinas el golpe mortal a Ossir.
Ossir cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. PV:
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