> lo demas c me escapo aki me cogio con 2 imagines y me limo xD
[Chat] Mervin dice: ..te hara mucha gracia.. [Chat] Mervin dice: ..pero.. Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,s,ab]. Hermitaņo y Goblin estan aqui. Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,s]. Dos Hermitaņos y Tres Goblins estan aqui. Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,s]. Hermitaņo y Cuatro Goblins estan aqui. Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,se]. Hermitaņo y Goblin estan aqui. [Chat] Mervin dice: ..si telo hicieran ati.. [Chat] Mervin dice: ..seguro ke starias jodido..
esv Comienzas a formular el hechizo Espejismo Verdadero. > Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion. sc -v Te faltan 2365432 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 34 minutos y 34 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Un circulo de magia pura aparece en el suelo rodeandote. Vuelves a tu tamaņo normal. > El circulo comienza a vibrar rodeandote con un aura de pura luz. formular agrandar vulvoc Ya estas formulando un hechizo. > Pronuncias el cantico 'veritas numbro duplis'. De pronto 8 imagenes tuyas aparecen a tu alrededor. ff Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Goblin, sintiendote mas refrescado. > PV: 118/ PG: 504/558
Propinas el golpe mortal a Goblin.
El cuerpo de Goblin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. formular agrandar vulvoc No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular agrandar vulvoc
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular agrandar vulvoc
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular agrandar vulvoc
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > formular agrandar vulvoc
Comienzas a formular el hechizo Agrandar. > Pronuncias el cantico 'groez us marj'. Formulas el hechizo Agrandar sobre ti, y te transformas en un ser gigantesco! ff Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Hermitaņo, sintiendote mas refrescado. > glance
Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,se]. Hermitaņo esta aqui. Cuerpo de Goblin. Daga. > PV: 145/ PG: 497/558
Propinas el golpe mortal a Hermitaņo.
Hermitaņo cae ruidosamente al suelo. 1 Coges 3 monedas de cobre de cuerpo de Goblin. Coges 10 monedas de cobre de cuerpo de Hermitaņo. Entierras los cuerpos bajo tierra. > se
> Ciudad de varhmore - Muralla exterior [no,se]. Hermitaņo y Dos Goblins estan aqui. ff No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > sc -v
Te faltan 2365108 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 4 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > se
Ciudad de varhmore - Muralla exterior [no,se]. Dos Hermitaņos y Cuatro Goblins estan aqui. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > sc -v
Te faltan 2365108 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 6 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > ff
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Goblin, sintiendote mas refrescado. > sc -v
Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 8 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > PV: 179/ PG: 493/558
Propinas el golpe mortal a Goblin.
El cuerpo de Goblin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. se Ciudad de varhmore - Muralla exterior [no,s]. Hermitaņo y Tres Goblins estan aqui. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > sc -v
Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 12 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > sc -v
Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 18 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Goblin, sintiendote mas refrescado. PV: 208/ PG: 489/558
Propinas el golpe mortal a Goblin.
Goblin cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. s Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,s]. Dos Hermitaņos y Goblin estan aqui. > s
Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,s]. Hermitaņo y Goblin estan aqui. > s
Ciudad de varhmore - Muralla exterior [n,e,ab]. Hermitaņo y Goblin estan aqui. > ab
Ciudad de varhmore - Zona de Contencion [ar,ne]. Bandido y Ladron estan aqui. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > sc -v
Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 35 minutos y 26 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > ff
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > ff
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico. > Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'. Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Ladron, sintiendote mas refrescado. PV: FULL PG: 484/558
ne Ciudad de varhmore - Zona de Contencion [so,ne]. Bandido y Ladron estan aqui. > ne
Ciudad de varhmore - Zona de Contencion [so,ne]. Dos bandidos y Dos ladrones estan aqui. > ne
Ciudad de varhmore - Muralla interior [e,n,so,ne]. Dos guardianes estan aqui. > ne
Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > ne
Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > ne
Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne,e,n]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > ne
> ne
Viajero dice: Que duro es esto de ir a pie. Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > ne
> buscar
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > [Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { el tono tiene una pinta de tonto xD } se > Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > se
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > de
> Taberna de Varhmore [fu]. Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui. Menu. Tablon de Notas [ 0 ]. Globo de chat. buscar Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > fu
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > buscar
Viajera dice: Que duro es esto de ir a pie. no Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > no
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. no Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > no
> Notas a Silred Turambar moverse a tu alrededor. Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Te retuerces de dolor cuando Silred Turambar te abre los intestinos haciendote perder gran cantidad de sangre! Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Te retuerces de dolor cuando Silred Turambar te abre los intestinos haciendote perder gran cantidad de sangre! # Silred Turambar esquiva habilmente tu ataque. # [13]Atraviesas el brazo de Silred Turambar desgarrando sus musculos y tendones. Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. Silred esta aqui. buscar Buscas esforzadamente algo por la habitacion. formular tormenta acida x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 > > Silred se va hacia oeste. No parece que haya nadie aqui con ese nombre. o Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Silred, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > formular cono de frio x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20
No puedes formular este hechizo ahora. > Silred se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Silred
Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio. o Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Silred, Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. > formular proyectil magico mayor x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Silred se va hacia oeste. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Silred Turambar con 15 misiles magicos. buscar Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. o > buscar
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > o
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e,n,s]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. buscar > Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > buscar
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > buscar
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > o
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > buscar
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > e
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e,n,s]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > e
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> Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. e > Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. buscar > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. se Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > se
> se
> se
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. buscar Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > de
Taberna de Varhmore [fu]. Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui. Menu. Tablon de Notas [ 0 ]. Globo de chat. buscar > > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. fu Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > no
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. > no
> Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. no Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. buscar > > Notas a Silred Turambar moverse a tu alrededor. Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Te retuerces de dolor cuando Silred Turambar te abre los intestinos haciendote perder gran cantidad de sangre! Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Te retuerces de dolor cuando Silred Turambar te abre los intestinos haciendote perder gran cantidad de sangre! formular cono de frio x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 > Silred se va hacia este. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. No parece que haya nadie aqui con ese nombre. e Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. > e
> Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. formular proyectil magico mayor x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 No puedes formular este hechizo ahora. > e
> Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. e Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > o
> Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui. o Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. > sc -v
Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 36 minutos y 28 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > o
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. > o
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > Notas a Silred Turambar moverse a tu alrededor. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, sin conseguir nada. * * Silred Turambar te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente daņados. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, sin conseguir nada. * * Te retuerces de dolor cuando Silred Turambar te corta en el cuello. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, sin conseguir nada. * * Silred Turambar te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Silred Turambar consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes. * * Silred Turambar te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente daņados. PV: 209/ PG: 460/558
formular cono de frio x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 Comienzas a formular el hechizo Cono de frio. Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'. Lanzas un cono de hielo a Silred Turambar produciendo un gran estruendo. > # [12]Atraviesas el brazo de Silred Turambar desgarrando sus musculos y tendones. formular tormenta acida x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 # [12]Atraviesas el brazo de Silred Turambar desgarrando sus musculos y tendones. Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * * Silred Turambar golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos. * * Silred Turambar entierra su arma en tu plexo solar daņandote el estomago. Silred Turambar te empala despiadadamente con su Espada Tormentosa. * Esquivas habilmente el ataque de Silred Turambar. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. > formular tormenta de hielo x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo. > * Esquivas habilmente el ataque de Silred Turambar. Silred Turambar consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes. * * Silred Turambar te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. PV: 194/ PG: 449/558
formular tormenta acida x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 Comienzas a formular el hechizo Tormenta acida. > Silred se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Silred Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos.
Silred llega de el oeste. formular proyectil magico mayor x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 Silred Turambar te sigue. Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'. Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Silred Turambar con 15 misiles magicos. formular flecha de piedra x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10,x11,x12,x13,x14,x15,x16,x17,x18,x19,20 Comienzas a formular el hechizo Flecha de piedra. > Silred se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Silred Un arco magico aparece en tus manos. [Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { ahora k hago yo con esta guadaņa } 10 flechas de tierra aparecen flotando en el aire a tu alrededor. Lanzas 1 flechas de tierra a Silred Turambar. Tu flecha hiere gravemente a Silred Turambar. sc -v Tienes 1 meses, 0 dias, 0 horas, 36 minutos y 56 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > Lanzas 1 flechas de tierra a Silred Turambar. Tu flecha hiere gravemente a Silred Turambar. [Chat] Mervin dice: ..vendela.. [Chat] Mervin dice: ..te sacas 2 platis o asi.. Lanzas 1 flechas de tierra a Silred Turambar. Tu flecha explota violentamente en Silred Turambar. Paras de perseguir a Silred. Propinas el golpe mortal a Silred Turambar. who
-------------------=======] The Legends Of Dragons [========------------------- Hoy es Sabado 15 de Mayo de 264 en los Reinos ----------------------------------] Mortales [--------------------------------- Genova la Hechicera de las Artes Magicas (Inactivo: 7) Mervin Meinken el Sombrio cazador Milyah Quarthen la Corazon Oscuro de Lloth Naylhena Quarthen la Viciosa portadora de Odio Silred Turambar el Capitan de los vengadores elficos (Rip) Smirnoff ExperienceTM el Legendario Maestro Cofrade (Inactivo: 3) Vulvoc Mictlantecuhtli el Eterno Ejecutor Arcano del Mal --------> Hay Siete Mortales conectados a The Legends Of Dragons ahora.<------- > Tu arco magico desaparece en una nube de humo como tu objetivo. cc die [Chat] Vulvoc Capado de la vida: die > cc xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
[Chat] Vulvoc Capado de la vida: xDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD > [Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { Vendes Guadaņa de Seņor del Mal y la Oscuridad por 2 monedas de platino, 1 moneda de oro, 1 moneda de estaņo, 1 moneda de plata y 9 monedas de cobre. }
[Silred Turambar sale de The Legends Of Dragons] glance Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de]. > o
[Chat] Mervin dice: ..ke te dije? xD.. Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. Uno de los que te seguian se ha ido o ha muerto horriblemente. > o
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui. > o
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e]. Viajero cansado, Nomada, Mercader, Ciudadana y Ciudadano estan aqui. Cuerpo de Silred. Dos Espadas Tormentosa. > [Iguano Mey entra en The Legends Of Dragons] coger todo de cerpo No encuentro ningun cerpo por aqui. > Iguano te dice: Bssssssh, gordo coger todo de cuerpo Coges Anillo del Invocador, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Brazales Spelaea, Grebas de Hueso, Manto Elfico, yelmo grande, Amuleto del Horror y Colmillo de Belfegor de cuerpo de Silred. >
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