Current MUD: Ancient Kingdoms Number of logs: 12016 Number of players: 2626 Moderated by:
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Title: ENFADANDOME XDDDDDDDate: 06.02.2006
Winners:  Freizh Rilavdra Sinafae Losers:  Tarasmoor PPW: 62.11 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino a Celiath - Frente la Ciudad

Estas justo frente la ciudad de Celiath. Su magnifica muralla blanca hecha
con grandes bloques de marmol blanco ha sido pulida para que refleje la luz del
sol sobre los atacantes de tal forma que deslumbre a sus arqueros y que impida
la clara vision de la infanteria. Un gran pozo cerca la ciudad ofreciendo una
proteccion adicional. Estas en la Entrada al Pozo el cual permanece bajado
siempre que es de dia y las tropas enemigas no han sido divisadas en las
cercanias. El sistema del puente es relativamente sencillo y se controla desde
la otra parte. Desde aqui puedes ver las cuerdas de las poleas que lo suben y
bajan.

Dia Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber cinco salidas : puente, oeste, este, sudoeste y sur.
Tarasmoor, Queflipe, Dadaina, Mazrim y Tres Caballeros de Celiath estan aqui.
Cartel.

1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
> so

Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Aranya Roja Gigante y Caballo estan aqui.
PV: 464/464 PG: 434/648


Queflipe llega de el noreste.

Queflipe se va hacia noreste.
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Rilavdra esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Freizh te dice: orejotas
tt esta tarasmoor
Dices a Freizh: esta tarasmoor
> t imoen no salgas e

Dices a Imoen: no salgas e
>
Freizh te pregunta: x1?

Freizh te dice: e xD
d x1 tarasmoor
Sinafae dice telepaticamente: x1 tarasmoor
> alias sil formular silenciar queflipe

Alias 'sil' cambiado.
>
Rilavdra te pregunta: pero ta?

Freizh te dice: di
t imoen dadaina quees?
Preguntas a Imoen: dadaina quees?
> tt taras

Dices a Freizh: taras
> l

Camino a Celiath

El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en
el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes
tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce
coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras
ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque
que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y
sus famosas torres interiores.

Dia Fresquito de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber siete salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este, sudoeste y
sur.
Aranya Roja Gigante y Rilavdra estan aqui.
> anick x tarasmoor

Cambiando nombre corto x desde tarasmoor,dadaina,camel,meldice,arima,tarasmoor,queflipe,lyros,delsus,garumn,mazrim,incuvus. por
tarasmoor,tarasmoor,dadaina,camel,meldice,arima,tarasmoor,queflipe,lyros,delsus,garumn,mazrim,incuvus..
> nee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Estas deslumbrado por la luz.
Camino a Celiath
Parece haber seis salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este y sudoeste..

ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Caballo esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Imoen te dice: guerrero
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Rilavdra esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> t imoen tu NO SALGAS

Dices a Imoen: tu NO SALGAS
> sc

Pv: 464(464) Pg: 434(648) Pe: 46694 Psoc: 999
> i

Mano derecha : Latigo de Serpientes.
Mano izquierda: Latigo de Serpientes.
Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Yelmo del Defensor.
* Pies : Pares de botas de la Aranya.
* Cuello : Amuleto del Horror, Reflejo de Sombra, Cadenas y Collar de
esmeraldas.
* Torso : Piwafwi de la Casa Har'Oloth.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses.
* Manos : Guantelete Reforzado.
* Brazos : Brazaletes de la Oscuridad.
* Cintura : Cinturon de Legan.
* Piernas : Grebas Antiguas.
* Espalda : Saco sin Fondo de Beelan.
* Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo.
Cargando : Maza del Caos y Escudo de Mithril.
Tu bolsa contiene 225 monedas de platino y 6 monedas de plata
>
Imoen te dice: xD
sc

Rilavdra hecha hasta la primera papilla.
Pv: 464(464) Pg: 434(648) Pe: 46694 Psoc: 1000
> l

Camino a Celiath

El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en
el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes
tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce
coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras
ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque
que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y
sus famosas torres interiores.

Dia Fresquito de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber siete salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este, sudoeste y
sur.
Aranya Roja Gigante y Rilavdra estan aqui.
>
Imoen te dice: ok
mirar saco
Un Saco hecho artesanalmente por el maestro alquimista Beelan. Esta hecho con
piel de bestia desplazadora y ribeteada con unas runas de Mithril, dispone de
una correa de cuero lo que permite llevarlo en la espalda para mayor comodidad.
Saco sin Fondo de Beelan contiene:
Anillo de Piedra.
Ojo del Escarabajo Rojo.
Llave purpura.
Cinturon de la Aranya.
Manuscrito de Transporte.
Medallon Aranya.
Cinco Latigos de Serpientes.
> i

Mano derecha : Latigo de Serpientes.
Mano izquierda: Latigo de Serpientes.
Llevando : Insignia de Rango de la Casa Har'oloth.
* Cuerpo : Peto Negro de Adamantita.
* Cabeza : Yelmo del Defensor.
* Pies : Pares de botas de la Aranya.
* Cuello : Amuleto del Horror, Reflejo de Sombra, Cadenas y Collar de
esmeraldas.
* Torso : Piwafwi de la Casa Har'Oloth.
* Dedos : Anillo de Kherod-D'hin y Anillo de Dioses.
* Manos : Guantelete Reforzado.
* Brazos : Brazaletes de la Oscuridad.
* Cintura : Cinturon de Legan.
* Piernas : Grebas Antiguas.
* Espalda : Saco sin Fondo de Beelan.
* Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo.
Cargando : Maza del Caos y Escudo de Mithril.
Tu bolsa contiene 225 monedas de platino y 6 monedas de plata
>
Freizh te pregunta: tardas en meter el holy sabes?
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Caballo esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> nee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Queflipe llega de el noreste.

Queflipe se va hacia sudoeste.
La luz es realmente cegadora.
Parece haber siete salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este, sudoeste y
sur.
.

ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Visitante esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> so

Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Caballo esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Visitante llega desde el noreste.

Freizh te dice: orejones

Imoen te dice: quieren que tires holly pa bajar todos XDDDDDDDDDDDDDDD

Tarasmoor llega de el noreste.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Mazrim esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Tarasmoor llega de el sudoeste.

Tarasmoor se va hacia noreste.

Imoen llega de el noreste.

Mazrim se va hacia sudoeste.
sil

Imoen se va hacia noreste.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> so

>
Visitante llega desde el sudoeste.
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Mazrim y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.

Mazrim se va hacia noreste.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Visitante esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> nee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
Camino a Celiath - Frente la Ciudad

Estas justo frente la ciudad de Celiath. Su magnifica muralla blanca hecha
con grandes bloques de marmol blanco ha sido pulida para que refleje la luz del
sol sobre los atacantes de tal forma que deslumbre a sus arqueros y que impida
la clara vision de la infanteria. Un gran pozo cerca la ciudad ofreciendo una
proteccion adicional. Estas en la Entrada al Pozo el cual permanece bajado
siempre que es de dia y las tropas enemigas no han sido divisadas en las
cercanias. El sistema del puente es relativamente sencillo y se controla desde
la otra parte. Desde aqui puedes ver las cuerdas de las poleas que lo suben y
bajan.

Dia Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber cinco salidas : puente, oeste, este, sudoeste y sur.
Mazrim, Tarasmoor, Dadaina y Tres Caballeros de Celiath estan aqui.
Cartel.


Imoen te dice: xD

Mazrim llega de el noreste.
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Caballo esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Visitante llega desde el noreste.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Tarasmoor esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Tarasmoor se va hacia noreste.
si
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> so

Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Visitante y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> nee

La energia crepita alrededor de la piedra negra del anillo y... cobra vida y se mueve en la direccion indicada. Una imagen se forma en tu mente....
>
La luz es realmente cegadora.
Parece haber siete salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este, sudoeste y
sur.
.

luz
Enciendes tu Pendiente Opalescente.
> l

Camino a Celiath

El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en
el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes
tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce
coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras
ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque
que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y
sus famosas torres interiores.

Dia Fresquito de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber seis salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este y sudoeste.
Aranya Roja Gigante, Visitante y Caballo estan aqui.
> luz

Apagas tu Pendiente Opalescente.
>
[Schneider entra en Ancient Kingdoms]
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Dadaina esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> sil

>
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.

Rilavdra te dice: va el keflipe

Dadaina se va hacia noreste.

Rilavdra te dice: va el keflipe
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Visitante y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> so

Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Mercader esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> e

No puedes ver demasiado.
Parece haber dos salidas : oeste y sudeste.

Aranya Roja Gigante te sigue.
> o

Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Mercader esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Tarasmoor llega de el noreste.

Tarasmoor Del Metal comienza a formular un hechizo.

Tarasmoor Del Metal pronuncia el cantico 'mali umanos'.
Tarasmoor Del Metal te toca, echandote una maldicion!
Estas siendo atacado por Tarasmoor.

Mazrim llega de el noreste.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Visitante y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Estas persiguiendo a Tarasmoor

Tarasmoor llega de el sudoeste.
sil
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Tarasmoor se va hacia noreste.

Mazrim llega de el sudoeste.
sc
Pv: 464(464) Pg: 428(648) Pe: 46694 Psoc: 1000
>
Mazrim se va hacia noreste.
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Mercader esta aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
> ne

Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Visitante y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Visitante se va hacia el sudoeste.

Freizh te dice: meteselo jodido de mierda

Queflipe llega de el sudoeste.

Queflipe se va hacia noreste.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Freizh te dice: al ne de aki

Imoen te dice: te saco del nick

Queflipe llega de el noreste.

Queflipe se va hacia sudoeste.

Tarasmoor llega de el noreste.
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
t imoen NO SALGAS
Dices a Imoen: NO SALGAS
>
Queflipe llega de el sudoeste.

Queflipe se va hacia noreste.
Aranya gigante te protege valientemente.

Tarasmoor Del Metal golpea a Aranya gigante produciendole serios moratones.

Queflipe llega de el noreste.

Queflipe se va hacia sudoeste.
r

Dadaina llega de el noreste.
Comienzas a formular el hechizo Retener persona.
Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'.
Tarasmoor Del Metal resiste los efectos de tu hechizo!
>
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
25][*****]

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.

Aranya gigante no consigue morder a tarasmoor.

Tarasmoor se va hacia noreste.

Mazrim llega de el noreste.

Dadaina se va hacia noreste.

Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.

Queflipe llega de el sudoeste.
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Freizh y Caballo estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Estas persiguiendo a Tarasmoor
11
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Aranya gigante pronuncia el cantico 'toxoplasmois'

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Aranya gigante pincha a tarasmoor con sus queliceros.

Aranya gigante no consigue morder a tarasmoor.

Tarasmoor llega de el noreste.
nick z
Seleccionando por nombre corto z sera freizh.
>
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]
# Golpeas a Tarasmoor Del Metal con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[*****]

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.
ne
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Dadaina, Seto de espinas, Queflipe y Mazrim estan aqui.
Aranya Roja Gigante te sigue.
>
Dadaina gira su arma Y dice : uis

Queflipe dice: k valo

Aranya gigante no consigue morder a tarasmoor.
sil

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.

Tarasmoor llega de el sudoeste.

Un seto de espinas le bloquea la salida a Queflipe Que FLipe Tio!.

Un seto de espinas le bloquea la salida a Mazrim Taim.
Comienzas a formular el hechizo Silencio.
>
Un seto de espinas le bloquea la salida a Queflipe Que FLipe Tio!.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'solus paqua quietum'.
Tu silencias a Queflipe Que FLipe Tio!, y el te grita silenciosamente.

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.

Aranya gigante no consigue morder a tarasmoor.

Dadaina, enfurecido golpea con rabia a sus oponentes.

Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.
Estas siendo atacado por Dadaina.
Aranya gigante te protege valientemente.

Tarasmoor Del Metal golpea a Aranya gigante en la mandibula dejandosela
desencajada.

Dadaina se mueve con una habilidad y destreza fuera de lo comun consiguiendo un
movimiento lleno de armonia con su arma para conseguir un ataque
extraordinario.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.

Rilavdra llega de el sudoeste.
l
Camino a Celiath

El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en
el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes
tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce
coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras
ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque
que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y
sus famosas torres interiores.

Dia Agradable de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber siete salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este, sudoeste y
sur.
Rilavdra, Tarasmoor, Aranya Roja Gigante, Dadaina, Seto de espinas, Queflipe y
Mazrim estan aqui.
>
Mazrim Taim pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.
Mazrim Taim te envuelve con un Llamarada electrica!
Estas siendo atacado por Mazrim.
# Golpeas una imagen de Mazrim Taim, rompiendola en mil pedazos.
Consigues golpear a Mazrim Taim en lugar de a sus imagenes.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Mazrim
Taim![
27][*****]

Usas tus patas para atacar a Dadaina.
# Pinchas a dadaina con tus queliceros.[6][*****]
Aranya gigante te protege valientemente.

Dadaina corta a Aranya gigante en el cuello retorciendose de dolor.

Dadaina abre una seria herida en el pecho de Aranya gigante.
-

Aranya gigante no consigue morder a tarasmoor.

Aranya gigante no consigue golpear a tarasmoor.
PV: 417/464 PG: 418/648


Rilavdra hace girar su hoja y rebana a Tarasmoor Del Metal con una serie de
ataques rapidos como el rayo!

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Rilavdra no consigue alcanzar a Tarasmoor Del Metal.

Rilavdra no consigue alcanzar a Tarasmoor Del Metal.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada.
>
Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.

Tarasmoor Del Metal comienza a formular un hechizo.

Tarasmoor Del Metal pronuncia el cantico 'magius elis curis'.

Tarasmoor Del Metal cura algunas de sus heridas mas ligeras.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Rilavdra no consigue alcanzar a Tarasmoor Del Metal.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra sesga las extremidades de Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes
de Cobra.

Rilavdra no consigue alcanzar a Tarasmoor Del Metal.

Tarasmoor Del Metal comienza a formular un hechizo.

Mazrim Taim pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Mazrim Taim te envuelve con un Tormenta acida!

Rilavdra es envuelto en un Tormenta acida!
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente.
Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti.
De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Lloth", que recorre los reinos
aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan.
Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder
que acaba de pasar atraves de ti...
Aranya gigante te protege valientemente.

Dadaina abre una seria herida en el pecho de Aranya gigante.

Dadaina corta a Aranya gigante en el cuello retorciendose de dolor.

Dadaina se enfurece en contra de su oponentes.

Aranya gigante muerde el brazo de dadaina.

Aranya gigante le muerde con firmeza el hombro a dadaina.
PV: 354/464 PG: 405/648


Tarasmoor Del Metal pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.

Rilavdra resiste los efectos del hechizo.

Rilavdra falla estrepitosamente en su ataque perdiendo el turno.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra sesga las extremidades de Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes
de Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Freizh llega de alguna parte.

Freizh sigue a Tarasmoor Del Metal.

Freizh hace girar su hoja y rebana a Tarasmoor Del Metal con una serie de
ataques rapidos como el rayo!

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh produce un profundo corte a Tarasmoor Del Metal en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a borbotones.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.
Aranya gigante te protege valientemente.

Mazrim Taim produce quemaduras graves a Aranya gigante.
# Golpeas una imagen de Mazrim Taim, rompiendola en mil pedazos.
# Golpeas una imagen de Mazrim Taim, rompiendola en mil pedazos.

Usas tus patas para atacar a Tarasmoor Del Metal.
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Pinchas a tarasmoor con tus queliceros.[7][*****]
Aranya gigante te protege valientemente.

Dadaina corta a Aranya gigante en el cuello retorciendose de dolor.

Dadaina corta a Aranya gigante en el cuello retorciendose de dolor.

Dadaina se enfurece en contra de su oponentes.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Aranya gigante pincha a tarasmoor con sus queliceros.

Aranya gigante golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Tarasmoor Del Metal golpea a Freizh en el costado, tocandole organos vitales.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Tarasmoor Del Metal gime dolorosamente por el veneno del arma de Rilavdra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra sesga las extremidades de Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes
de Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra sesga las extremidades de Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes
de Cobra.

Tarasmoor Del Metal gime dolorosamente por el veneno del arma de Rilavdra.

Queflipe Que FLipe Tio! golpea fuertemente a Freizh haciendo que se tambalee.

Mazrim Taim produce quemaduras graves a Aranya gigante.
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
24][**** ]
Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal brillando intensamente para detener tu golpe.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Tarasmoor Del
Metal![
23][**** ]
Aranya gigante te protege valientemente.

Dadaina corta a Aranya gigante en el cuello retorciendose de dolor.

Dadaina abre una seria herida en el pecho de Aranya gigante.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Aranya gigante muerde el brazo de tarasmoor.

Aranya gigante golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Dadaina propina el golpe mortal a Aranya gigante.

Aranya gigante cae al suelo destrozado.

Imoen te dice: atxo, me coaccionan
* * Tarasmoor Del Metal te provoca pequenyos derrames en el brazo al golpeartelo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Queflipe Que FLipe Tio! para detener
el golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Queflipe Que FLipe Tio! manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Queflipe Que FLipe Tio! para detener
el golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Queflipe Que FLipe Tio! dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh produce un profundo corte a Tarasmoor Del Metal en el antebrazo.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Tarasmoor Del Metal gime dolorosamente por el veneno del arma de Rilavdra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra sesga las extremidades de Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes
de Cobra.

Freizh esquiva habilmente el ataque de Queflipe Que FLipe Tio!.
PV: 346/464 PG: 405/648

Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
h
Comienzas a formular el hechizo espiritu guerrero.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Mazrim Taim.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Abres un plano que comunica esta dimension con el abismo para traer un espiritu.
Pronuncias el cantico 'llothel hemius'.

Un Espiritu Guerrero adepto a Lloth atraviesa el portal para atacar a Tarasmoor
Del Metal
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.

Dadaina se enfurece en contra de su oponentes.
q
Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores.
>
Freizh hace girar su hoja y rebana a Tarasmoor Del Metal con una serie de
ataques rapidos como el rayo!

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.
* * Tarasmoor Del Metal te golpea produciendote serios moratones.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Freizh raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Rilavdra mutila gravemente a Tarasmoor Del Metal con su Cimitarra Dientes de
Cobra.

Queflipe Que FLipe Tio! golpea a Freizh en la mandibula dejandosela
desencajada.

Espiritu guerrero hace girar su hoja y rebana a Tarasmoor Del Metal con una
serie de ataques rapidos como el rayo!

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero raja el brazo de Tarasmoor Del Metal dejandole una sangrante
herida.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a
borbotones.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las
vestiduras de sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las
vestiduras de sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a
borbotones.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para detener el
golpe de su atacante.

Espiritu guerrero corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a
borbotones.

Unos globos surgen flotando alrededor de Tarasmoor Del Metal para formar un
simbolo sagrado.
PV: 337/464 PG: 375/648

* Esquivas habilmente el ataque de Mazrim Taim.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'.
Formulas Causar heridas mayores y tocas a Tarasmoor Del Metal causandole cortes mayores.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.

Dadaina se enfurece en contra de su oponentes.

Tarasmoor Del Metal de repente parece enfermo.

Espiritu guerrero raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las
vestiduras de sangre.

Espiritu guerrero corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a
borbotones.
* Esquivas habilmente el ataque de Tarasmoor Del Metal.
30 rilevdra

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Freizh raja el abdomen de Tarasmoor Del Metal manchandole las vestiduras de
sangre.

Freizh corta la carne de Tarasmoor Del Metal de donde mana sangre a borbotones.

Rilavdra golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Rilavdra golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Freizh esquiva habilmente el ataque de Queflipe Que FLipe Tio!.

Espiritu Guerrero vuelve al plano del que fue invocado.

Freizh propina el golpe mortal a Tarasmoor Del Metal.

Tarasmoor Del Metal cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.

Tarasmoor Del Metal lamentablemente ha muerto.

El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta
desaparecer.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Freizh y Espiritu de Tarasmoor se va hacia el noreste.

Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.

Mazrim Taim pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Mazrim Taim te envuelve con un Tormenta acida!

Rilavdra es envuelto en un Tormenta acida!
Consigues golpear a Mazrim Taim en lugar de a sus imagenes.
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Mazrim
Taim![
27][**** ]
# Golpeas una imagen de Mazrim Taim, rompiendola en mil pedazos.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.
* Esquivas habilmente el ataque de Dadaina.

Dadaina se enfurece en contra de su oponentes.
PV: 274/464 PG: 374/648


Freizh llega de el noreste.
>
Rilavdra hace girar su hoja y rebana a Dadaina con una serie de ataques rapidos
como el rayo!

Rilavdra sesga las extremidades de Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Rilavdra sesga las extremidades de Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Rilavdra sesga las extremidades de Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Rilavdra mutila gravemente a Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Unos globos surgen flotando alrededor de Queflipe Que FLipe Tio! para detener
el golpe de su atacante.

Freizh raja el abdomen de Queflipe Que FLipe Tio! manchandole las vestiduras de
sangre.

Unos globos surgen flotando alrededor de Queflipe Que FLipe Tio! para detener
el golpe de su atacante.

Freizh corta la carne de Queflipe Que FLipe Tio! de donde mana sangre a
borbotones.

Rilavdra golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Rilavdra golpea una imagen de Mazrim Taim rompiendola en mil pedazos.

Las imagenes de Mazrim Taim se desvanecen !!

Rilavdra sesga las extremidades de Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Dadaina gime dolorosamente por el veneno del arma de Rilavdra.

Rilavdra sesga las extremidades de Dadaina con su Cimitarra Dientes de Cobra.

Queflipe Que FLipe Tio! golpea fuertemente a Freizh en el abdomen.
Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.
sc

Mazrim Taim pronuncia el cantico 'majos areos zappeous'.
Mazrim Taim te envuelve con un Llamarada electrica!

Rilavdra es envuelto en un Llamarada electrica!

Freizh es envuelto en un Llamarada electrica!
Todavia estas ocupado con la carga.
> 1

Dadaina se va hacia noreste.
Todavia estas ocupado con la carga.
>
Freizh se va hacia sudoeste.
* Esquivas habilmente el ataque de Mazrim Taim.
Estas persiguiendo a Dadaina
# Las serpientes de tu Latigo de Serpientes silban en el aire para despues desgarrarle la carne a Mazrim
Taim![
24][**** ]
# Golpeas a Mazrim Taim con tu Latigo de Serpientes pero fallas.[**** ]
PV: 196/464 PG: 374/648


Mazrim Taim comienza a formular un hechizo.
so
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so].
Freizh y Caballo estan aqui.
Uno de los que te seguian se ha ido o ha muerto horriblemente.
>
Freizh se va hacia noreste.
2
>
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.

Rilavdra llega de el noreste.
l
Camino a Celiath

El camino por el que vas ahora es el que se ha abierto de forma natural en
el Bosque de Wareth debido al paso continuado de visitantes y comerciantes
tanto en direccion a Celiath como hacia el Cruce, que es como se conoce
coloquialmente al lugar desde surgen las ramificaciones que van hacia las otras
ciudades de los Reinos. Desde aqui, y aun a pesar de la exhuberancia del bosque
que te rodea, puedes ver las altas y blancas murallas que rodean la ciudad y
sus famosas torres interiores.

Dia Fresquito de otonyo con el cielo medio nublado. .
Parece haber seis salidas : noroeste, norte, noreste, oeste, este y sudoeste.
Rilavdra y Caballo estan aqui.
>
Freizh llega de el noreste.

Queflipe llega de el noreste.
Estas persiguiendo a Mazrim
Pronuncias el cantico 'magius modus curis'.
Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
PV: 299/464 PG: 372/648


Rilavdra se va hacia sudoeste.

Queflipe se va hacia noreste.

Freizh te dice: cures
1
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras.
Pronuncias el cantico 'magius elis curis'.
Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
>
Freizh se va hacia noreste.
so

Freizh llega de el noreste.
Camino a Celiath [no,n,ne,o,e,so,s].
Rilavdra y Visitante estan aqui.
>
Rilavdra te dice: criticas
PV: 366/464 PG: 371/648

22
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Visitante se va hacia el noreste.

Rilavdra dice: DED yia
40 rilavdra
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas.
>
Rilavdra busca algo en la habitacion.
jj
Rilavdra no esta en muy buen estado
Sinafae Har'oloth esta en buen estado
>
Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'.
Curas algunas de las heridas mas criticas de Rilavdra.
1
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> 2

Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas.
> l

Rilavdra dice: DED xshDDD
Camino a Celiath
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