Current MUD: Dragon's Leyend Number of logs: 1838 Number of players: 485 Moderated by:
Listing log
Title: retoDate: 08.03.2006
Winners:  Rizzen Losers:  Horney PPW: 2.29 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Horney esta aqui.
formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Horney se va hacia sur.
ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
> x horney

Cambiando nombre corto x desde yuna,sheiza,horney por horney.
> se

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Mercader esta aqui.
> s

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
Horney esta aqui.
> formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10

Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
>
Horney se va hacia sudoeste.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.
no
No entiendo noroeste.
> n

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Mercader esta aqui.
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
> so

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
> se

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
ab
Caverna Oscura [e,ar].
Mercader esta aqui.
> e

>
Caverna Oscura [e,o].
gt horney
Cambiando nombre corto gt desde malice por horney.
> tt date

Dices a Horney: date
> glance

Caverna Oscura [e,o].
> o

>
Caverna Oscura [e,ar].
Mercader esta aqui.
ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
> ne

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Mercader esta aqui.
> no

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Mercader y Viajero perdido estan aqui.
> no

>
Horney te dice: voi, pera
Bosque Denso: Camino [n,se].
Viajero perdido esta aqui.
se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Mercader y Viajero perdido estan aqui.
> tt cuando me veas go

Dices a Horney: cuando me veas go
>
Horney te dice: no macuerdo ni de mis alias
al jj
jj: formular inferno x $*$
>
Horney te dice: pera ke no toi preparao
[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { ya estoy }

Horney te dice: hacia meses ke no entraba
al en
Alias 'en' no definido.
> al E

E: formular muro de ilusion este $*$
>
Mercader se va hacia el este.
[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { es k me llamo mi madre xD }
r pera

Rizzen [Casa quarthen]: MaGo TeNeBroSo: pera
> r toi dandome con horney

Rizzen [Casa quarthen]: MaGo TeNeBroSo: toi dandome con horney
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> se

Camino en el Bosque: El Selarn [no].
Selarn esta aqui.
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> se

Camino en el Bosque: El Selarn [no].
Selarn esta aqui.
> formular muro de ilusion noroeste

Comienzas a formular el hechizo Muro Ilusorio.
>
Pronuncias el cantico 'megnoui ilerium cezan'.
glance
Camino en el Bosque: El Selarn [ninguna].
Selarn esta aqui.
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun.

Sinuoso entre los arboles y arbustos discurre el camino, zona de transito
de mercaderes y bandidos entre las grandes ciudades de los reinos, a veces
tambien recorrido por asaltadores de caminos, aparenta ser un sitio tranquilo,
pero quizas no sea mas que una falsa impresion.

Dia Algo caluroso de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber cuatro salidas : noroeste, este, sudoeste y sudeste.
Viajero perdido esta aqui.
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Mercader se va hacia el sudeste.
tt go
Dices a Horney: go
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
> s

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
> se

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
> ne

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Dos Mercaderes estan aqui.
> no

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { mnmn k tengador es todo }
al v
v: formular toque vampirico x $*$
>
[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { kien es horney }

lias 'xp' anyadido.
> al xp nick xp

Alias 'xp' cambiado.
> xp capitan,mercaderes

Cambiando nombre corto xp desde guardias,miconidos,jabalies,pajaros,linces,ciervos,ratones,culebras por capitan,mercaderes.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
> tt x selarn

Dices a Horney: x selarn
> se

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Dos Mercaderes estan aqui.
>
Horney te dice: ok
s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
> no

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.

Horney llega de el oeste.
formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
>
Horney comienza a formular un hechizo.

Horney pronuncia el cantico 'Demoris Mortem'.
Una sensacion de frio y cansancio recorre tu cuerpo al sentir contacto con Horney.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
Estas siendo atacado por Horney.
PV: 161/ PG: 176/472

# No consigues golpear a horney.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.

Horney comienza a formular un hechizo.
> n

Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!
PV: 95/ PG: 176/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Estas persiguiendo a Horney
se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Mercader esta aqui.
> tv

Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 124/ PG: 171/472

s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Capitan, sintiendote mas refrescado.
>
PV: 161/ PG: 167/472

ne
Perdon?
> n

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Mercader se va hacia el sudoeste.
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> i

Estas con las manos vacias.
Tu bolsa contiene telaranyas
>
Horney llega de el noreste.
ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.

> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
Mercader esta aqui.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

>
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
[Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { es k nunca voy a poder tener mis pgs full lenyes xD }

Horney llega de el oeste.
# No consigues golpear a horney.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 181/272 PG: 161/472


Horney comienza a formular un hechizo.
o
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
>
Mercader llega desde el este.
se
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia noroeste pero que esta disimulada por una ilusion.
Camino en el Bosque: El Selarn [ninguna].
Selarn esta aqui.
>
Estas persiguiendo a Horney
horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
PV: 129/ PG: 161/472

glance
Camino en el Bosque: El Selarn [ninguna].
Selarn esta aqui.
>
Sheiza [Chat]: yo iwal xD
no
Estas siendo atacado por mercader.
* Mercader no consigue golpearte.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun.

Sinuoso entre los arboles y arbustos discurre el camino, zona de transito
de mercaderes y bandidos entre las grandes ciudades de los reinos, a veces
tambien recorrido por asaltadores de caminos, aparenta ser un sitio tranquilo,
pero quizas no sea mas que una falsa impresion.

Dia Muy templado de otonyo con una capa nubosa fina. .
Parece haber cuatro salidas : noroeste, este, sudoeste y sudeste.
Mercader y Viajero perdido estan aqui.
>
Mercader te quita una piel de piedra.
glance
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 129/ PG: 161/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Mercader y Viajero perdido estan aqui.
>
[Chat] Milyah Por el poder de Lloth... { plataforma bardo drow }
# Das un punyetazo en el estomago a mercader.
tv
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
* Mercader no consigue golpearte.
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 154/ PG: 156/472

tt selarn
Dices a Horney: selarn
> so

Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 154/ PG: 156/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Horney te dice: :P
se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
>
Estas persiguiendo a mercader
s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
> so

Estas siendo atacado por mercader.
* Mercader no consigue golpearte.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
Mercader esta aqui.
>
Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 154/ PG: 156/472

tv
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 181/ PG: 151/472


Horney te dice: pa ke? pa ke me metas muro? xD
Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 181/ PG: 151/472

no
Estas siendo atacado por Capitan.
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
>
Estas persiguiendo a mercader
# Das un punyetazo en la cara a capitan.
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.

Viajero dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme.

Mercader llega desde el sudeste.
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
# No consigues golpear a capitan.
tv
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
Capitan te quita una piel de piedra.
PV: 181/ PG: 146/472

# Das un punyetazo en la cara a capitan.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Capitan, sintiendote mas refrescado.
PV: 221/ PG: 146/472

n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Mercader esta aqui.
> ne

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
ne
Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Mercader y Viajero perdido estan aqui.
>
Estas persiguiendo a Capitan
Estas persiguiendo a mercader
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
PV: 221/ PG: 146/472

e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
Horney esta aqui.
> formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10

Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
>
Horney te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
* * Horney te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 206/ PG: 135/472


Horney comienza a formular un hechizo.
Estas persiguiendo a mercader
El Espectro protector de Horney para tu ataque.
# Das un punyetazo en la cara a horney.
Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.
Lanzas un cono de hielo a Horney produciendo un gran estruendo.
El Espectro protector de Horney para tu ataque.

Mercader llega desde el oeste.
o
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.

> p

Horney llega de el este.
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algun tiempo.
>
Horney comienza a formular un hechizo.
# Das un punyetazo en la cara a horney.

Viajero pone cara de no tener ni idea de donde esta.
so
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
* Mercader no consigue golpearte.
so
PV: 204/ PG: 136/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Mercader esta aqui.
> p

Comienzas a formular el hechizo Piel de piedra.
Comienzas a concentrarte en las palabras que convocan esta ancestral mutacion.
>
Estas persiguiendo a Horney
Pronuncias el cantico 'aerdikor amudran ozoihe'.
Conviertes tu piel en piedra!.

Tu piel esta compuesta por 9 capas.

Mercader llega desde el noreste.
>
* Mercader no consigue golpearte.

Mercader se va hacia el noreste.
glance
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Mercader esta aqui.
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Horney llega de el sudeste.
formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
>
Horney comienza a formular un hechizo.

Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.
horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!

Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendole
chillar de dolor.

Viajera dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme.
PV: 122/ PG: 117/472


Mercader llega desde el sudoeste.
[Casa quarthen] Milyah Por el poder de Lloth... { donde estas }
formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Ya estas formulando un hechizo.
>
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Te estremeces y pierdes la concentracion!

Sheiza [Chat]: veniros a romena

Horney comienza a formular un hechizo.
so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
>
Mercader llega desde el noreste.
se
No entiendo sudeste.
>
Horney llega de el noreste.

Horney comienza a formular un hechizo.
Estas persiguiendo a mercader
tv
# No consigues golpear a horney.
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
> so

No entiendo sudoeste.
> s

Capitan te quita una piel de piedra.
>
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.

Sheiza [Chat]: ke los wardias estan mu agurridos :_D
PV: 122/ PG: 112/472

glance
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
>
Horney llega de el norte.
# Das un punyetazo en la cara a capitan.
Tu movimiento ha destruido el hechizo.

Horney comienza a formular un hechizo.
formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
>
Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.
Capitan te quita una piel de piedra.
PV: 122/ PG: 100/472

Horney te examina.
# Das un punyetazo en la cara a capitan.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Horney con 15 misiles magicos.
El Espectro protector de Horney para tu ataque.

El Espectro protector de Horney desaparece repentinamente.

Sheiza [Chat]: sois 3 :d

horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!

Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendole
chillar de dolor.
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.
PV: 58/ PG: 100/472


Horney comienza a formular un hechizo.
glance
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Horney, Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
> so

Como?
>
# Das un punyetazo en la cara a capitan.
se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
> ne

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
> no

Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
>
Estas persiguiendo a Horney
Estas persiguiendo a Capitan
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Mercader y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
PV: 58/ PG: 100/472

tv
>
* Mercader no consigue golpearte.
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 92/ PG: 95/472

ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
>
Horney te dice: chu x
se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].
Viajero perdido esta aqui.
>
Estas persiguiendo a mercader

Horney llega de el noroeste.
Horney te quita una piel de piedra.
Horney te quita una piel de piedra.
PV: 92/ PG: 95/472


Horney comienza a formular un hechizo.
# No consigues golpear a horney.
no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
> formular toque vampirico #var control11_sigilar o
no

No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
>
No entiendo noroeste.
so
No entiendo sudoeste.
> o

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Estas persiguiendo a Horney

[Milyah Quarthen sale de The Legends Of Dragons]

Horney llega de el noreste.
Horney te quita una piel de piedra.
Horney te quita una piel de piedra.
PV: 92/ PG: 94/472

se
Mercader te quita una piel de piedra.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Mercader esta aqui.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
PV: 92/ PG: 94/472

s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
> n

* Mercader no consigue golpearte.
> tv

Horney te quita una piel de piedra.
Tu piel vuelve a ser normal.
* * Horney te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
* Mercader no consigue golpearte.
PV: 77/ PG: 94/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s].
Horney y Mercader estan aqui.
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Horney comienza a formular un hechizo.
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 98/ PG: 90/472


Mercader se va hacia el sur.
Horney te examina.

Sheiza De Bergerak grita: no veniis ? :_
s
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so].
Mercader esta aqui.
> so

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
PV: 95/ PG: 90/472


Mercader llega desde el noreste.

[Trufa entra en The Legends Of Dragons]
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Estas persiguiendo a Horney
# Das un punyetazo en la cara a mercader.
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Horney llega de el noreste.
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 92/ PG: 90/472

tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
> tv

No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
Sheiza [Chat]: trufa venid a tz xD
tv
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo.
>
# Das un punyetazo en la cara a horney.
tv
Comienzas a formular el hechizo Toque vampirico.
>
Horney comienza a formular un hechizo.

Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.
Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!
* * Mercader te da un punyetazo en la cara.
PV: 39/ PG: 85/472

Horney te examina.

Sheiza [Chat]: a romena perdon xD
# Das un punyetazo en la cara a horney.
Pronuncias el cantico 'gimme ye helth'.
Formulas el hechizo Toque vampirico sobre Mercader, sintiendote mas refrescado.
PV: 70/ PG: 85/472

Propinas el golpe mortal a Mercader.

Mercader cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra
el suelo.
no
* * Capitan te produce un profundo corte en el antebrazo.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
> ne

Perdon?
>
* * Capitan te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras.
PV: 48/ PG: 85/472

n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Mercader esta aqui.
>
Estas persiguiendo a Horney
jj
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s].
Mercader esta aqui.
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
>
[Chat] Trufa yo soy mu peke
s
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se].
Horney, Capitan, Viajero perdido y Tres Milicianos estan aqui.
Escudo mediano.
Espada Cerith.
Baston para andar.
>
* * Horney te golpea fuertemente en el abdomen.
* * Horney te raja el brazo dejandote una sangrante herida.
* Esquivas habilmente el ataque de Capitan.
PV: 18/272 PG: 70/472

se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab].
Cuerpo de Mercader.
> ab

Caverna Oscura [e,ar].
Mercader esta aqui.
> se

> e

Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Ein?
Caverna Oscura [e,o].
> e

Caverna Oscura [e,o,ne,se].
> se

>
Caverna Oscura [e,n,no].
e
Caverna Oscura [ne,o].
> ne


**** Cures i seguimos****



Dices a Horney: gp
>
Horney te pregunta: go?

Sheiza [Chat]: ..xD

Horney te dice: go
jj
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
>
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
tor

Viajero dice: Por donde estara el camino a Varhmore?.
Ein?
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Viajero perdido esta aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Horney y Viajera perdida estan aqui.
Baston para andar.
Daga.
>
Horney se va hacia noreste.
ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Horney y Viajero perdido estan aqui.
>
Horney comienza a formular un hechizo.
so
Llamas rojas y azuladas crecen a tu alrededor hasta una altura descomunal calcinando todo lo de tu alrededor.

Horney grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Viajero grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !
Calcinas a Viajero perdido y Horney con las llamas surgidas desde las entranyas de la tierra.
Propinas el golpe mortal a Viajero.

Viajero cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan
contra el suelo.
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Horney esta aqui.
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
> formular proyectil magico mayor x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10

Comienzas a formular el hechizo Proyectil magico mayor.
Pronuncias el cantico 'majio magyiz myssl'.
Formulas el hechizo Misil Magico y hieres a Horney con 15 misiles magicos.
>
Horney se va hacia este.
so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
> e

Como?
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
> e

No entiendo este.
> se

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].
Viajero perdido esta aqui.
> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,n].
Viajero perdido esta aqui.
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so].
Mercader esta aqui.
> ne

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so].
Tres Milicianos, Capitan y Mercader estan aqui.
> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o].
> o

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so].
Tres Milicianos, Capitan y Mercader estan aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so].
Mercader esta aqui.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,n].
Viajero perdido esta aqui.
> o

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e].
Viajero perdido esta aqui.
o
Ein?
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
> so

Ein?
> o

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
> so

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se].
Viajera perdida esta aqui.
Baston para andar.
Daga.
> ne

>
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.

Horney te dice: jisjis inferno r00lz
se
Estas deslumbrado por la luz.
Camino en el Bosque: El Selarn
Parece haber una salida : noroeste. [no].
> glance

Estas deslumbrado por la luz.
Camino en el Bosque: El Selarn
Parece haber una salida : noroeste. [no].
> j

Rizzen Quarthen te examina.
Selarn:[**********]
Rizzen Quarthen:[**********]
> no

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
> sc

Pv: 257(272) Pg: 45(472) Pe: 2165 Psoc: 1000
> glance

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
> ne

Como?
> e

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
Horney esta aqui.
>
Horney se va hacia oeste.
o
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Horney esta aqui.
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
>
Horney comienza a formular un hechizo.
no
Bosque Denso: Camino [n,se].
Viajero perdido esta aqui.
>
Horney llega de el sudeste.

Horney comienza a formular un hechizo.
se

Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
Estas siendo atacado por Horney.
Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!
jj
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se].
Cuerpo de Viajero perdido.
Baston para andar.
>
Comienzas a formular el hechizo Inferno.
>
PV: 211/ PG: 30/472


Horney llega de el noroeste.

Horney comienza a formular un hechizo.
# Das un punyetazo en la cara a horney.
Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los congregados.
tor
Perdon?
>
Horney te examina.

Horney pronuncia el cantico ogima ut se selefotsifem.

Horney se va hacia sudeste.
Estas persiguiendo a Horney
Grandes llamas rojas y azuladas crecen alrededor tuyo hasta una altura descomunal, pero al no haber nadie no consigues herir a nade.
ne
Como?
> e

Horney llega de el sudeste.
horney recita un oscuro cantico y de pronto cientos de espiritus aparecen de alguna parte en direccion a ti.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!

Los espiritus rodean a Rizzen serparandole el cuerpo y el alma y haciendole
chillar de dolor.
PV: 140/ PG: 30/472

Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se].
>
Horney llega de el oeste.
# Das un punyetazo en la cara a horney.
formular desintegrar x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10
Comienzas a formular el hechizo Desintegrar.
>
Horney comienza a formular un hechizo.

Horney invoca un cantico arcano y subitamente la tierra tiembla.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
Eres herido por una lanza osea surgida desde las entranyas de la tierra!
PV: 86/ PG: 19/472

Horney te examina.
# Das un punyetazo en la cara a horney.
Pronuncias el cantico 'bellum destruct corpore'.
Formulas el hechizo y un fuerte impacto magico golpea a Horney disgregando sus atomos esparciendolos en el aire.

Horney comienza a formular un hechizo.
formular cono de frio x,x1,x2,x3,x4,x5,x6,x7,x8,x9,x10 <-- va con un par..
Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
>
Horney pronuncia el cantico 'Demoris Mortem'.
Una sensacion de frio y cansancio recorre tu cuerpo al sentir contacto con Horney.
El hechizo traspasa tu piel de piedra!
PV: 39/ PG: 8/472


Horney comienza a formular un hechizo.
# No consigues golpear a horney.
Pronuncias el cantico 'frezzus es coe'.
Lanzas un cono de hielo a Horney produciendo un gran estruendo.
Propinas el golpe mortal a Horney. <--- PREMIO!

El cuerpo de Horney cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y
chocan contra el suelo.
>
Horney pierde la concentracion!



Pues un gustazo retarme asi, cuando kieras mas retos avisame saludos.
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