Current MUD: La Llamada de los Heroes Number of logs: 660 Number of players: 151 Moderated by:
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Title: reto dooph vs yox... quien domino el reto e? si iego a tener mas pgs... xDDate: 20.07.2006
Winners:   Losers:  PPW: 0.00 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
> o

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Dooph esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph comienza a formular un hechizo.
1
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> e

Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Eres herido por 15 misiles magicos.
Tus imagenes se desvanecen !!
Estas siendo atacado por Dooph.
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan
aqui.

e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> n

Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Estas persiguiendo a Dooph
quedan 4 enemigos
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,s].
Pesadilla, Suenyo y Dos pobres estan aqui.
no
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [se,n].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> n

Pesadilla y Suenyo te siguen.
o
>
>
Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so,o,s].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,e].
Dos pobres estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
no
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

> o

>
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [o,se].
Pesadilla, Suenyo y Pobre estan aqui.
Ciudad de varhmore - Calle Druid [n,s,o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
so
>
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Pesadilla, Suenyo y Pobre estan aqui.
es
>
Comienzas a formular el hechizo Espejismo.
o1 dooph
>
Cambiando nombre corto o1 desde kazsak por dooph.
ww

------------------=======] La Llamada de los Heroes [========------------------
Hoy es Martes 23 de Octubre de 291 en los Reinos
----------------------------------] Mortales [---------------------------------
Ankara mujer Duergar
Athalfred varon Drow
Blaze varon Elfo
Dooph el Maestro del Circulo Interno
Harlond el Lider de la Patrulla de la Suboscuridad (Rip) (Inactivo: 9)
Ichigo D'Az-ukar el Erudito del Dolor y el Mal Absoluto
Kazsac PaRaNoiK el Capitan de Guerra de Gestur
Panoramix el Capitan de Guerra de Gestur
Thokawes el Guardian del Temido Secreto de los Antiguos (Inactivo: 3)
Xylvi la Solista del Coro (Inactivo: 7)
Yox El Fari el Miembro de la Tuna
Zaisha Quarthen la Corazon Oscuro de Lloth (Inactivo: 2)
-------> Hay Doce Mortales conectados a La Llamada de los Heroes ahora.<-------
>
Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.
sc
Puntos de Vida : [********************] (263/263) (100 %)
Puntos de Gremio : [****** ] (129/409) (31
%)
<---------------------------------------- reto y con 130pgs to maxo xDD
Puntos Sociales : [********************] (188/188) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (4563/665841) (0 %)
Te faltan 661278 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 dias, 7 horas, 56 minutos y 1 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Pronuncias el cantico 'magius mirroris armai'.
De pronto 10 imagenes tuyas aparecen a tu alrededor.
glance
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Pesadilla, Suenyo y Pobre estan aqui.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se,e,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> glance

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo estan aqui.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio.
o
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio.
o
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Dooph esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph comienza a formular un hechizo.
e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> glance

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan
aqui.

> o

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Dooph esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> 1

>
Dooph se va hacia este.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.

Dooph llega de el este.
e
Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph llega de el oeste.
Quitas una piel de piedra a Dooph.
7
Quitas una piel de piedra a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
* No recibes danyo cuando Dooph te golpea con su arma.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
>
Dooph se va hacia este.
Estas persiguiendo a Dooph
quedan 3 enemigos
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
o
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Nomada dice: Demonios de ciudad hace mucho frio.
e
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Dooph esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> 1

>
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.

Grandes llamas rojas y azules nacen alrededor de Dooph calcinando todo lo de su
alrededor.

Pesadilla grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !

Suenyo grita de horror y dolor al ser calcinado por las llamas !
Eres calcinado hasta los huesos por las llamas que te envuelven !
Tus imagenes se desvanecen !!
Pv: 173/263 Pg: 124/409

Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.

Dooph comienza a formular un hechizo.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'nullo magius'.
Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Dooph.

La piel de Dooph vuelve a ser normal.

Dooph pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Dooph hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Pv: 105/263 Pg: 102/409

5

Pesadilla dice: Mis pesadillas le envolveran.
>
Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta a Pesadilla en el cuello retorciendose de dolor.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Pesadilla dejandoselo muy malherido.
8
Comienzas a formular el hechizo Proyectil de ilusion.
>
Dooph comienza a formular un hechizo.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magic iluson'.
Lanzas a Dooph una bola de fuego.

Dooph pierde la concentracion!

Dooph comienza a formular un hechizo.
9
Comienzas a formular el hechizo hechizo mayor improvisado.
>
Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'majio daeversa aasper'.
Improvisas un hechizo mayor y de tu pecho sale una masa de hielo que explota en mil trocitos contra Dooph.

Dooph pierde la concentracion!

Dooph se va hacia noroeste.
no
Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.

Llamas surgidas desde la misma tierra lamen suavemente los pies de los aqui
presentes.

Dooph se va hacia sudeste.
INFIERNO!!!<------------------------------------------------------------------------------------------------ esto me dio mieo, pero tuvo q estar a punto d palmar e!
7
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> se

> se

>
Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
se
>
Estas persiguiendo a Dooph
quedan 2 enemigos
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
no
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

dentro
Taberna de Varhmore [fu].
Ollatir, Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui.
Menu.
Tablon de Notas [ 0 ].
Globo de chat.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 116/263 Pg: 82/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Ciudadano sonrie.
Pv: 137/263 Pg: 83/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 147/263 Pg: 83/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 157/263 Pg: 83/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 167/263 Pg: 83/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 177/263 Pg: 83/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 197/263 Pg: 83/409

es
Comienzas a formular el hechizo Espejismo.
Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.
>
Pronuncias el cantico 'magius mirroris armai'.
De pronto 10 imagenes tuyas aparecen a tu alrededor.
comer rata
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 202/263 Pg: 81/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 217/263 Pg: 81/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 232/263 Pg: 81/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 243/263 Pg: 82/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 253/263 Pg: 82/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 258/263 Pg: 82/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 263/263 Pg: 82/409<------------------------------------------------------- toketeo vs ratas asadas...

fu
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> ea

Yox El Fari te examina.
Viajera:[**********]
Nomada:[**********]
Mercader:[**********]
Ciudadana:[**********]
Ciudadano:[**********]
Yox El Fari:[**********]
Suenyo:[********* ]
Pesadilla:[***** ]
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> glance

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo estan aqui.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Cuerpo de Ciudadano.
Cuerpo de Ciudadana.
Dos Dagas.
Cuerpo de Mercader.
Cuchillo.
Cuerpo de Nomada.
Cuerpo de Viajero cansado.
Baston para andar.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> q

Coges Muchas monedas de plata de cuerpo de Nomada.
Coges Muchas monedas de cobre de cuerpo de Mercader.
Entierras los cuerpos bajo tierra.
> no

Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se,e,s].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan
aqui.

e
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Cuerpo de Pobre.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se,e,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Cuerpo de Pobre.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> ne

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [so,e].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Druid [n,s,o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

>
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [o,se].
Cuerpo de Pobre.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
se
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,e].
Pobre esta aqui.
Cuerpo de Pobre.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

>
Ciudad de varhmore - Calle Fendi [ne,so,o,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
s
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [se,n].
Cuerpo de Pobre.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> se

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,s].
Dos pobres estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> s

Ciudad de varhmore - Calle Kozluk [o,e,n,s].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> s

>
Pesadilla dice: Las pesadillas muestran los miedos de las personas.
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [so,n].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
so
Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,s].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> s

Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [so,e].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> so

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [ne,o].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle gaia [s,n,e,o].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,e].
Dos pobres estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [se,o].
Dos pobres estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> o

Ciudad de varhmore - Calle Lord [so,ne,e,n].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajero cansado estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> n

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [no,s].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> no

Ciudad de varhmore - Callejuelas interiores [se,n].
Pobre esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> n

Pesadilla y Suenyo te siguen.
> f

>
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e,n,s].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

Yox El Fari
Sexo: varon Raza: Humano
Nivel: 35 Gremio: Bardo
Dinero total: 33 MPLTO Clan: No clan.
Cobardia: 0 % Guardia: Sin Guardia.
Fuerza: 17 Deidad: Oskuro
Constitucion: 16 Alineamiento: malvado
Destreza: 15 Intoxicacion: Sobrio
Inteligencia: 18 Puntos Vida: 263 (263)
Sabiduria: 8 Puntos Gremio: 84 (409)
Carisma: 19 Sociales: 188 (188)
Experiencia: 4563 Carga: 222 (1450)
Total de XP: 6170225 Bando: Malo
Thac0: 60 AC total: 52

Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades.
tt dnd estas?
Preguntas a Dooph: dnd estas?
> e

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> e

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph te dice: centro
e
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> glance

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

> glance

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

> glance

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

> glance

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

> glance

Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

> glance

>
Ciudad de varhmore - Calle Dhrylia [o,e].
Pesadilla, Suenyo, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan
aqui.

e
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Dooph esta aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Pesadilla no consigue golpear a dooph.
1

Dooph se va hacia sudeste.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> no

Ciudad de varhmore - Calle Shasha [no,se].
Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> sc

Puntos de Vida : [********************] (263/263) (100 %)
Puntos de Gremio : [**** ] (84/409) (20 %)
Puntos Sociales : [********************] (188/188) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (4563/665841) (0 %)
Te faltan 661278 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 dias, 7 horas, 59 minutos y 1 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
Ciudadana dice: Buenos dias, senyor
f
Yox El Fari
Sexo: varon Raza: Humano
Nivel: 35 Gremio: Bardo
Dinero total: 33 MPLTO Clan: No clan.
Cobardia: 0 % Guardia: Sin Guardia.
Fuerza: 17 Deidad: Oskuro
Constitucion: 16 Alineamiento: malvado
Destreza: 15 Intoxicacion: Sobrio
Inteligencia: 18 Puntos Vida: 263 (263)
Sabiduria: 8 Puntos Gremio: 84 (409)
Carisma: 19 Sociales: 188 (189)
Experiencia: 4563 Carga: 222 (1450)
Total de XP: 6170225 Bando: Malo
Thac0: 60 AC total: 52

Escribe "hechizos" o "comandos" para ver tus conocimientos o habilidades.
> se

Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Pesadilla no consigue golpear a dooph.

Dooph llega de el sudeste.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Dooph se va hacia sudeste.
glance
Ciudad de varhmore - Centro [s,n,no,ne,o,e,so,se,de].
Pesadilla y Suenyo estan aqui.
>
Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Dooph llega de el sudeste.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.
1

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Dooph comienza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia.
>
Dooph se va hacia sudeste.
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
> 7

>
Dooph se va hacia sudeste.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no].
Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph se va hacia sudeste.
se
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
No consigues golpear a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Pesadilla dejandoselo muy malherido.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Pesadilla dejandoselo muy malherido.
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,n,o].
Pesadilla, Suenyo, Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y
Viajera cansada estan aqui.


Dooph se va hacia sudeste.
se
Ciudad de varhmore - Calle Nurid [se,no,de].
Dooph, Ciudadano, Ciudadana, Mercader, Nomada y Viajera cansada estan aqui.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Dooph se va hacia dentro.
dentro
Taberna de Varhmore [fu].
Dooph, Ollatir, Koskar el cocinero, Dos ciudadanos y El Trovador estan aqui.
Menu.
Tablon de Notas [ 0 ].
Globo de chat.
Pesadilla y Suenyo te siguen.
>
Quitas una piel de piedra a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.
Quitas una piel de piedra a Dooph.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Pesadilla dejandoselo muy malherido.

Dooph hiere a Pesadilla con una roca enorme.

Dooph corta a Pesadilla en el cuello retorciendose de dolor.

Dooph comienza a formular un hechizo.

Dooph pronuncia el cantico 'megnoui ilerium cezan'.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
Estas persiguiendo a Dooph
quedan 1 enemigos
7
No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
>
Dooph llega de el exterior.

Pesadilla no consigue golpear a dooph.

Pesadilla quita una piel de piedra a Dooph.

La piel de Dooph vuelve a ser normal.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Dooph comienza a formular un hechizo.
8
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
No consigues golpear a Dooph.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.

Dooph pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Dooph acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.
Comienzas a formular el hechizo Proyectil de ilusion.
> 5

>
Pesadilla dice: Mis pesadillas le envolveran.
Estas persiguiendo a Dooph
quedan 0 enemigos
coger monedas de cuerpos
enterrar
o
Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos.
No encuentro ningun cuerpos por aqui.
>
No encuentras nada que enterrar.
>
No entiendo oeste.
> 9

No parece que haya nadie aqui con ese nombre.
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].<------------------------------------------------------------------ y ahora a esperar la muerte, sin pgs, sin salidas, sin dinero
xDDDDDDDDDDD

El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
No entiendo abajo.
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
>
Dooph llega de el exterior.

Pesadilla no consigue golpear a dooph.
ab
Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
No entiendo abajo.
>
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.

Dooph comienza a formular un hechizo.
8
Comienzas a formular el hechizo Proyectil de ilusion.
>
El aura de Dooph brilla dolorosamente al entrar en accion.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Pronuncias el cantico 'magic iluson'.
Lanzas a Dooph una bola de veneno.
El Aura de Dooph brilla con intensidad, sabes que tu tambien sufriras.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.

Dooph pierde la concentracion!

El aura de Dooph brilla dolorosamente al entrar en accion.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Dooph comienza a formular un hechizo.
9
Comienzas a formular el hechizo hechizo mayor improvisado.
Pronuncias el cantico 'majio daeversa aasper'.
Improvisas un hechizo y de tu boca salen 11 haces de luz que impactan en Dooph.
El Aura de Dooph brilla con intensidad, sabes que tu tambien sufriras.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
>
No consigues golpear a Dooph.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.

Dooph pierde la concentracion!

Dooph comienza a formular un hechizo.
7
Comienzas a formular el hechizo Cono de frio.
>
El aura de Dooph brilla dolorosamente al entrar en accion.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.

Koskar empieza a frotar las jarras de cerveza con un panyo.
Estas persiguiendo a Dooph
El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
glance
Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> fu

Como?
> fu

Como?
fu
> fu

Perdon?
>
Como?
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
No entiendo abajo.
>
Dooph te dice: valla mierda de hb llevo
glance
Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> stop

Parando peleas. Tardara un poco.
> sc

Puntos de Vida : [********************] (263/263) (100 %)
Puntos de Gremio : [* ] (26/409) (6 %)
Puntos Sociales : [********************] (189/189) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (4563/665841) (0 %)
Te faltan 661278 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 dias, 8 horas, 0 minutos y 17 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> fu

Perdon?
> fu

No entiendo fuera.
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
Perdon?
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir, Suenyo y Pesadilla
estan aqui.

Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
>
[Ankara sale de La Llamada de los Heroes]
l me
Ves a Yox El Fari el varon Humano,
A small non descript person.
El esta en perfecto estado.
Esta rodeado de un aura brillante de luz oro. (Armadura)
Tiene 5 imagenes identicas a su alrededor. (Espejo)
Mano derecha : Espada de aire.
Mano izquierda: Espada de aire.
Cargando : Laud.
Su bolsa esta llena de monedas.
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
Ein?
>
Ciudadano dice: Buenos dias, senyor

Dooph llega de el exterior.

El aura de Dooph brilla dolorosamente al entrar en accion.

Pesadilla le da un punyetazo en la cara a dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
No consigues golpear a Dooph.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph golpea una de tus imagenes, que se deshace en mil pedazos.
Dooph consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes !!
* * Te retuerces de dolor cuando Dooph te corta en el cuello.

Pesadilla te ataca con una fuerza sobrenatural.
Pv: 239/263 Pg: 27/409


Dooph comienza a formular un hechizo.
fo o1,o2,o3,o4,o5,o6,o7,o8,o9,o10,o11,o12,o13,o14,o15
Intentas seguir a Dooph, pero te da esquinazo.
>
El aura de Dooph brilla dolorosamente al entrar en accion.

Pesadilla deja medio inconsciente a dooph al golpearle con su punyo en la nuca.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Un aura azulada proveniente de tu Espada de aire envuelve a Dooph.
El Aura de Dooph brilla con intensidad, sabes que tu tambien sufriras.
Dooph consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes !!

Dooph pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Dooph acaba el hechizo con unos gestos sobre ti, pero no parece muy contento.
Pv: 239/263 Pg: 27/409

8
Comienzas a formular el hechizo Proyectil de ilusion.
Pronuncias el cantico 'magic iluson'.
Lanzas a Dooph una bola de agua.
El Aura de Dooph brilla con intensidad, sabes que tu tambien sufriras.
Dooph consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes !!
>
[Ineluki acude a La Llamada de los Heroes]
Pv: 186/263 Pg: 17/409

Estas persiguiendo a Dooph
5
Perdon?
> es

Comienzas a formular el hechizo Espejismo.
Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.
>
Yox El Fari ya esta afectado por el hechizo Espejismo.

Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
comer rata
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 192/263 Pg: 16/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 207/263 Pg: 16/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
>
Te comes una insipida rata asada.
glance
Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir y Suenyo estan aqui.
Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
>
Pv: 232/263 Pg: 16/409

fu
Perdon?
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 242/263 Pg: 16/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Pv: 252/263 Pg: 16/409


Ichigo D'Az-ukar grita: a si dies hace ya 5 min
comer rata
Te comes una insipida rata asada.
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
Perdon?
>
Pv: 258/263 Pg: 17/409

stop
Parando peleas. Tardara un poco.
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir y Suenyo estan aqui.
Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
>
Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
ab
Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
No entiendo abajo.
> stop

Abusar del stop trae problemas...
Ya estas parando peleas.
>
Pv: 233/263 Pg: 17/409

glance
Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir y Suenyo estan aqui.
Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
>
[Ineluki sale de La Llamada de los Heroes]

Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
fu
Perdon?
> glance

Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir y Suenyo estan aqui.
Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> l salidas

Nada con el nombre salidas esta aqui.
> sc

Puntos de Vida : [***************** ] (233/263) (88 %)
Puntos de Gremio : [ ] (17/409) (4 %)
Puntos Sociales : [********************] (189/189) (100 %)
Puntos de Experiencia : [ ] (4563/665841) (0 %)
Te faltan 661278 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 2 dias, 8 horas, 1 minutos y 25 segundos de antiguedad.
Estas en modo valiente.
>
[Ankara acude a La Llamada de los Heroes]

Ciudadano dice: Buenos dias, senyor
glance
Taberna de Varhmore [ninguna].
El Trovador, Dos ciudadanos, Koskar el cocinero, Ollatir y Suenyo estan aqui.
Globo de chat.
Tablon de Notas [ 0 ].
Menu.
> ea

Yox El Fari te examina.
Suenyo:[********* ]
Yox El Fari:[********* ]
Ollatir:[**********]
Koskar:[**********]
Ciudadano:[**********]
Ciudadano:[**********]
Trovador:[**********]
> ab

Colocas tu mano en el pomo de cristal y la trampilla se abre.
No puedes entrar en la sala hasta que no hayas parado tus peleas.
Teclea 'stop' ahora.
No entiendo abajo.
> lu

Te estas peleando con:
Dooph.
>
Dooph llega de el exterior.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Suenyo te protege valientemente.

Dooph hiere a Suenyo con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Suenyo dejandoselo muy malherido.

Dooph hiere a Suenyo con una roca enorme.

Dooph corta el brazo de Suenyo dejandoselo muy malherido.

Repentinamente una salida en direccion fuera reaparece en este lugar.
Una magnifica percepcion te permite observar que en realidad hay una salida hacia fuera pero que esta disimulada por una ilusion.

Dooph comienza a formular un hechizo.
1
Estas fatigado mentalmente para formular el hechizo.
> fo o1,o2,o3,o4,o5,o6,o7,o8,o9,o10,o11,o12,o13,o14,o15

Intentas seguir a Dooph, pero te da esquinazo.
>
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
Un aura azulada proveniente de tu Espada de aire envuelve a Dooph.
El Aura de Dooph brilla con intensidad, sabes que tu tambien sufriras.
Dooph consigue golpearte a ti en lugar de a tus imagenes !!
No consigues golpear a Dooph.
No consigues golpear a Dooph.

Dooph pronuncia el cantico 'nullo magius'.
Dooph acaba el hechizo con unos gestos sobre ti.
Tus imagenes se desvanecen !!
Pv: 234/263 Pg: 18/409


Dooph comienza a formular un hechizo.
es
Comienzas a formular el hechizo Espejismo.
>
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Acumulas magia en tu interior para crear un hechizo de proteccion.

Dooph pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Eres herido por 15 misiles magicos.
Pv: 151/263 Pg: 17/409


Dooph se va hacia fuera.
5
Perdon?
>
Dooph llega de el exterior.

Ciudadano sonrie.

Dooph comienza a formular un hechizo.
comer rata
Te comes una insipida rata asada.
>
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe.
Te estremeces y pierdes la concentracion!

Dooph pronuncia el cantico 'bellum destruct corpore'.
Un golpe magico impacta fuertemente en tu pecho disgregando tus atomos esparciendolos en la atmosfera.
Pv: 70/263 Pg: 17/409

comer rata
Te comes una insipida rata asada.
comer rata
> comer rata

Te comes una insipida rata asada.
>
Te comes una insipida rata asada.
>
Dooph comienza a formular un hechizo.
1
>
Estas fatigado mentalmente para formular el hechizo.
Pv: 85/263 Pg: 17/409

Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
ab
Aranyas a Dooph con tu Espada de aire.
Cortas a Dooph con tu Espada de aire.
No consigues golpear a Dooph.

Dooph pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Dooph hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti.
Pv: -55/263 Pg: 17/409


Dooph propina el golpe mortal a Yox El Fari.
Dejas de sostener la Espada de aire.
Dejas de sostener la Espada de aire.
Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado....
Taberna de Varhmore
Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos
parecen algo real a tus inmateriales ojos.

Parece haber una salida : fuera.

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