Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Galahard y Viajera perdida estan aqui.
Galahard [Chat]: nos kedamos 7 Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Galahard resiste los efectos de tu hechizo! Estas siendo atacado por Galahard. > Galahard intenta seguirte, pero le das esquinazo. Galahard insulta de forma fervorosa a tu familia, parece que te esta retando. Galahard vocifera gritos de guerra contra tu familia, y carga contra ti! Galahard choca contra ti con un descomunal golpe! se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > 5
> Estas persiguiendo a Galahard Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. Pv: 376
Selene te dice: kienes donde
Selene te dice: kienes donde Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. Pv: 474
5a Como? > gu selarn
[Oskuro] Dono D'As-ucar dice: selarn_ > Galahard [Chat]: Chocas contra Dono D'az-ukar con un descomunal golpe!
Galahard [Chat]: XD no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > ne
Perdon? > e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. > e
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o]. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > Mercader se va hacia el noreste. quedan 1 enemigos cc y te piras? xD [Chat] Dono D'As-ucar dice: y te piras? xD_ > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Mercader esta aqui. > e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o]. Dos Milicianos y Capitan estan aqui. > o
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Mercader esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so]. Viajero perdido esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o]. Galahard esta aqui. > 7
> Galahard se va hacia oeste. No parece que haya nadie aqui con ese nombre. quedan 0 enemigos Tick timer disabled. PARAR MATA!!!! o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. Galahard esta aqui. > 4
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. * * Galahard te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente dañados. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... Pv: 454
* * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. # [26]Machacas el antebrazo de galahard dejandole una muy fea herida. (25-27) # [27]Abres una seria herida en el pecho de Galahard dañando sus pulmones. Abrasas a Galahard con tus armas. Pv: 417
* * Galahard te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente dañados. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. # [21]Golpeas a galahard en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (19-21) # [26]Abres una seria herida en el pecho de Galahard dañando sus pulmones. Abrasas a Galahard con tus armas. Pv: 379
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telarañas despues de haber sido golpeado por tanto poder. 8 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Galahard causandole cortes mayores. Pv: 362 9 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Galahard causandole cortes criticos. Pv: 343
Vedalken llega de el oeste. 3 Comienzas a formular el hechizo Invocar Espiritus. > Galahard se va hacia oeste. quedan -1 enemigos Estas persiguiendo a Galahard Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos. o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > Vedalken llega de el este. se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Tu movimiento ha destruido el hechizo. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > no
Bosque Denso: Camino [n,se]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > Zigil te dice: ahora me raiseas xD
Viajero dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme. n Bosque Denso: Camino [o,s]. > o
Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. > no
> Bosque Denso: Camino [n,se]. n Bosque Denso: Camino [ne,s]. Mercader esta aqui. > ne
> Zigil te dice: al anti Bosque Denso: Camino [no,so]. no Bosque Denso: Camino [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > [Razonk D'Az-ukar acude a La Llamada de los Heroes] o Bosque Denso: Camino [n,e]. Mercader esta aqui. > n
Bosque Denso: Camino [o,s]. Mariposa Blanca esta aqui. > o
> Bosque Denso: Camino [e,n]. n Bosque Denso [no,ne,s]. Ciervo y Culebra estan aqui. > s
> e
> Bosque Denso: Camino [e,n]. Bosque Denso: Camino [o,s]. Mariposa Blanca esta aqui. s > Bosque Denso: Camino [n,e]. Mercader esta aqui. e
Vedalken llega de el este. Bosque Denso: Camino [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > se
> so
> Bosque Denso: Camino [no,so]. Bosque Denso: Camino [ne,s]. Mercader esta aqui. s > se
> Bosque Denso: Camino [n,se]. Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. e > s
> Viajero pone cara de no tener ni idea de donde esta. Bosque Denso: Camino [o,s]. se > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. so > [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... kietooo Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Mercader esta aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ne
> Viajera dice: Nadie de los que han pasado por aqui ha querido ayudarme. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > s
> so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. no > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Viajera perdida esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Mercader esta aqui. > sc
> Galahard [Chat]: joder Estas en modo valiente. [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... donde estas
Galahard [Chat]: holly c Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... k te sigo
Galahard [Chat]: level 51 Pv: 382/498 Pg: 559/629
5 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. Pv: 493
ple Comienzas a formular el hechizo Plegaria. > Galahard [Chat]: y encima me traes a vedalkne? Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti.
Sturm Brightblade grita: Sinceramente, Son Asi De Newbies
Mercader se va hacia el sudoeste. quedan -2 enemigos
Galahard [Chat]: pa un lvl 2# cc yo no traigo a nadie [Chat] Dono D'As-ucar dice: yo no traigo a nadie_ > Galahard [Chat]: XD
Selene [Chat]: y no te han matado ke es lo peor n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Viajera perdida esta aqui. > e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui.
Vedalken llega de el sudeste. Vedalken intenta seguirte, pero le das esquinazo.
Viajera dice: Por donde estara el camino a Anduar?.
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... consiente cs on Ok. Consentimiento para seguir cambiado a on. > Vedalken comienza a formular un hechizo. cc el no formulo [Chat] Dono D'As-ucar dice: el no formulo_ > Vedalken hace unos extraños gestos mientras formula unas calmadas palabras, al mismo tiempo que levanta su simbolo sagrado.
Viajera dice: Por donde estara el camino a Anduar?.
Vedalken completa el hechizo y su Media Luna Negra empieza a brillar con un resplandor deslumbrante.
Cuando la luz se apaga, un Guadaña de Oskuro aparece en sus manos. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Galahard [Chat]: porque sali gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Galahard [Chat]: del holly XD Vedalken te sigue. cc fue un invitado sorpresa [Chat] Dono D'As-ucar dice: fue un invitado sorpresa_ > Vedalken comienza a formular un hechizo.
Vedalken pronuncia el cantico 'in magius armoris ignis'.
Las armas de Vedalken se ven envueltas en un fuego divino. cc yo n ollame a nadie [Chat] Dono D'As-ucar dice: yo n ollame a nadie_ > l me
Ves a Dono D'az-ukar el varon Duergar, Dono D'az-ukar To lo gordo e Pertenece al Clan Stormrage. El esta en buen estado. Su tamaño es descomunal. Sus manos y armas estan envueltas en fuego. (Arma Ardiente) El chorrea agua por todas partes. Empuñando : Guadaña Encadenada. Llevando : Bufanda del Barsa. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Leon de Bronce. * Cuello : Amuleto Silvestre, Amuleto del Horror, Cadena y Collar de muerte feliz. * Torso : Capa de Melekor. * Dedos : Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Belfegor. * Piernas : Grebas de Hueso. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo. Su bolsa esta llena de monedas. Look Desde 0 hasta 22 de 22 (100%) - h para ayuda.
>
> gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > sc
> gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > se
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > decir subeme
Selarn te sube hasta su copa donde ves una linda cabaña.
Beelan dice: Bienvenido a la Forja de Beelan maese Dono D'az-ukar. Cabaña: Forja de Beelan
Se trata de una herreria especial, ya que fue fundada por unos de los mejores Alquimistas de Reinos de Leyenda, se trata del mitico Beelan. Aqui se enseñan las artes de la alquimia a jovenes que desean dedicar su vida al modelado de metales y demas materias.
Parece haber una salida : fuera. Beelan esta aqui. Pequeña placa. > Sturm Brightblade grita preguntando: Igual Q Dooph Q No Te Llamo Verdad?
Beelan dice: El arte de la alquimia tiene incontables siglos fu de antiguedad. Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Vedalken y Selarn estan aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. Vedalken te sigue. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Vedalken esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Vedalken y Mercader estan aqui. > s
> gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Vedalken esta aqui. > o
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Viajera perdida esta aqui. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Vedalken esta aqui. > s
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Vedalken esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,se,so]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,se,so]. Vedalken, Mercader y Viajera perdida estan aqui. > so
> Camino en el Bosque: Roca Gris [ne]. gl Camino en el Bosque: Roca Gris [ne]. Vedalken esta aqui. > ne
> Galahard [Chat]: joder si gasta esto de curarse Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,se,so]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. Vedalken te sigue. se Camino de Arena [no,s]. Serpiente marina y Gaviota estan aqui. > gl
> Camino de Arena [no,s]. Vedalken, Serpiente marina y Gaviota estan aqui.
Zigil te pregunta: donde tas? s Camino de Arena [n,ne]. Tortuga esta aqui. > gl
> Camino de Arena [n,ne]. Vedalken y Tortuga estan aqui. ne > gl
> Camino de Arena [so,se]. Vedalken y Dos serpientes estan aqui. Camino de Arena [so,se]. Vedalken y Dos serpientes estan aqui. gt zigil Cambiando nombre corto puto desde selene por zigil. > Galahard llega de el sudeste. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. # [23]Golpeas a galahard en el costado, tocandole organos vitales. # [31]Una serie de rapidos cortes dejan malherido a Galahard. (28-30) Abrasas a Galahard con tus armas. Pv: 460
Galahard se va hacia sudoeste. quedan -3 enemigos
Vedalken comienza a formular un hechizo.<------------------------------------------------------------ holly wapo nambre guan
Vedalken alza su simbolo sagrado, y lo muestra a todos con una extraña sonrisa en su rostro. El respira profundamente y cierra sus ojos. De pronto un sonido penetrante sale de su boca y el grito de Oskuro! inunda el lugar. La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente... Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido... Estas persiguiendo a Galahard
[Dooph sale de La Llamada de los Heroes] so Estas demasiado aturdido para hacer algo. so > Estas demasiado aturdido para hacer algo. > so
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > so
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > so
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... mierda sorry Estas demasiado aturdido para hacer algo. > so
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Galahard [Chat]: juas gu xDDDDDDDDD Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telarañas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
Galahard [Chat]: no ataca no gu xDDDDDDDDD
Galahard [Chat]: Xd [Oskuro] Dono D'As-ucar dice: xDDDDDDDDD_ > so
Camino de Arena [n,ne]. Tortuga esta aqui. > n
Camino de Arena [no,s]. Serpiente marina y Gaviota estan aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,se,so]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Viajera perdida esta aqui. e Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > Galahard [Chat]: Estas siendo atacado por Vedalken. cc no ataco [Chat] Dono D'As-ucar dice: no ataco_ > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. e Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > Galahard [Chat]: juas o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. se > Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > Galahard [Chat]: XD no > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. Vedalken te sigue.
Galahard [Chat]: Estas siendo atacado por Vedalken. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > sc
> Galahard [Chat]: esto no es atacar cc antes [Chat] Dono D'As-ucar dice: antes_ > Galahard [Chat]: XD cc ahora si ataka [Chat] Dono D'As-ucar dice: ahora si ataka_ > c
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Vedalken te examina. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: 498
cc si un tio aparece [Chat] Dono D'As-ucar dice: si un tio aparece_ > Selene te dice: acho tio me puedes hacer ese favor? cc es q le he llamao? [Chat] Dono D'As-ucar dice: es q le he llamao?_ > Galahard llega de el noroeste.
Galahard se va hacia este. quedan -4 enemigos e Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. Galahard esta aqui. > Galahard se va hacia noroeste. quedan -5 enemigos
Serdnol [Chat]: leches Tus armas vuelven a su estado normal. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > o
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > se
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. Vedalken te sigue. > no
Bosque Denso: Camino [n,se]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > lo
Sintaxis: perder <persona> > 0
No entiendo 0. > kk
No entiendo kk. > l 0 lo all
Nada con el nombre 0 lo all esta aqui. > lo
Sintaxis: perder <persona> > 0
Ein? > al lo perder all
Alias 'lo' añadido. > lo
Das esquinazo a Vedalken. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... como peta la mierda del seguir d kedate aki Tu dices: kedate aki > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Galahard llega de el sudoeste. se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Galahard, Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Galahard se va hacia sudoeste. quedan -6 enemigos
Viajera dice: Por donde estara el camino a Anduar?. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ab
Caverna Oscura [e,ar]. > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > no
> Mercader se va hacia el noroeste. quedan -7 enemigos Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. > s
> se
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Galahard esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. gl > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Viajera perdida esta aqui. > s
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ab
> Caverna Oscura [e,ar]. gt zigil Cambiando nombre corto puto desde zigil por zigil. > [Chat] Zigil la 'TODOPODEROSA' Reina de Tz: donde lexes estais? tt estoy en el arriba d tz Dices a Zigil: hummm... estoy en el arriba d tz. > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > ne
Galahard llega de el noreste. > * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. # [30]Machacas el pecho de galahard rompiendole algunas costillas. (28-30) # [28]Abres una seria herida en el pecho de Galahard dañando sus pulmones. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. Pv: 479
Galahard llega de el sudoeste.
Galahard se va hacia sudoeste. quedan -8 enemigos so > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Galahard esta aqui.
Galahard se va hacia sur. quedan -9 enemigos s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > Estas persiguiendo a Galahard se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Galahard y Viajera perdida estan aqui. > Galahard se va hacia abajo. quedan -10 enemigos ab Caverna Oscura [e,ar]. > e
Caverna Oscura [e,o]. > e
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > gl
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > e
Caverna Oscura [s,o]. > o
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > se
Caverna Oscura [e,n,no]. > no
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Galahard llega de el noreste. * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. # [21]Golpeas a galahard en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (19-21) # [32]Abres el abdomen de Galahard dejandole los intestinos al aire. (31-33) Pv: 462
Galahard se va hacia oeste. quedan -11 enemigos o Caverna Oscura [e,o]. Galahard esta aqui. > o
> Caverna Oscura [e,ar].
Galahard llega de el este. o Ein? > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > Zigil te dice: te desnikeo
[Laupdret sale de La Llamada de los Heroes] Estas persiguiendo a Galahard 4
Galahard llega de abajo. Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Galahard se va hacia abajo. quedan -12 enemigos o Ein? > ab
Caverna Oscura [e,ar]. Galahard esta aqui. > 7
Ya estas formulando un hechizo. > Galahard se va hacia este. quedan -13 enemigos Tu movimiento ha destruido el hechizo.
[Daemeth acude a La Llamada de los Heroes]
Galahard llega de el este. 7 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Galahard se va hacia arriba. quedan -14 enemigos uu No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui.
Galahard [Chat]: casi te mueres vedalken? ab Caverna Oscura [e,ar]. > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > sc
> Estas en modo valiente. [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... la mierda k peta el seguir c Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: 498/498 Pg: 542/629
ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > se
> Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > no
> Bosque Denso: Camino [n,se]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. n Bosque Denso: Camino [o,s]. > o
> Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. no Bosque Denso: Camino [n,se]. > n
> Bosque Denso: Camino [ne,s]. Galahard esta aqui.
Galahard se va hacia sur. quedan -15 enemigos 7 No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > s
Bosque Denso: Camino [n,se]. se > Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. > e
> s
Bosque Denso: Camino [o,s]. Bosque Denso: Camino [n,se]. Viajero perdido esta aqui. > se
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > Mercader se va hacia el noreste. quedan -16 enemigos so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. ne > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. n Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > no
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Dos Mercaderes y Viajera perdida estan aqui. > e
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. > e
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o]. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so]. Viajero perdido esta aqui. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Mercader esta aqui. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so]. Viajero perdido esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o]. o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. > no
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. o Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Dos Mercaderes y Viajera perdida estan aqui. > se
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Dos Mercaderes y Viajera perdida estan aqui. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Mercader y Viajera perdida estan aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > El sol sale por el horizonte indicandote que comienza un nuevo dia. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > Selene te dice: EOO xD ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Viajera perdida esta aqui. > Galahard [Chat]: uis gt selene Cambiando nombre corto puto desde zigil por selene. > Galahard [Chat]: ahora son 3 tt ime Dices a Selene: hummm... ime. > Galahard [Chat]: XD Tu hechizo Plegaria deja de hacerte efecto. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > ab
Caverna Oscura [e,ar]. > e
Caverna Oscura [e,o]. > e
> Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Zigil esta aqui.
Zigil se va hacia este. quedan -17 enemigos
Galahard [Chat]: zigil vedalken y dono?
Galahard [Chat]: XD e Caverna Oscura [s,o]. > s
Caverna Oscura [e,n,no]. > e
Caverna Oscura [ne,o]. > ne
Caverna Oscura [e,so]. > e
Portal de Bronce [e,o]. Daemeth y Dos Arañas de Adamantita estan aqui. > o
Caverna Oscura [e,so]. > so
> [Erpot sale de La Llamada de los Heroes] Caverna Oscura [ne,o]. o Caverna Oscura [e,n,no]. > [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... si vamos va a ser por 3 no > Caverna Oscura [e,o,ne,se]. ne Caverna Oscura [so,ne]. > ne
> Cavernas Naturales de la Oscuridad [o,so]. o Cavernas Naturales de la Oscuridad [ne,e]. > ne
Estas siendo atacado por Miconido Gigante. Estas siendo atacado por Miconido Gigante. Entrada a una gran Caverna Oscura. [so,n]. Dos Miconidos Gigantes estan aqui. > so
Cavernas Naturales de la Oscuridad [ne,e]. > e
> Estas persiguiendo a Miconido Gigante Estas persiguiendo a Miconido Gigante Cavernas Naturales de la Oscuridad [o,so]. so Caverna Oscura [so,ne]. so > > Caverna Oscura [e,o,ne,se]. o Caverna Oscura [e,o]. o > > [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... vamos a ser 4 xD Caverna Oscura [e,ar]. ar Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > ne
> Mercader se va hacia el noroeste. quedan -18 enemigos
Mercader se va hacia el sudoeste. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. quedan -19 enemigos past 0: 15:49 Laupdret te dice: no raisees a nadie 1: 15:55 Selene te dice: oye.. 2: 15:58 Selene te dice: necesito ke me dejes unas perras en kaltrick 3: 15:59 Selene te dice: kienes donde 4: 15:59 Selene te dice: kienes donde 5: 16:00 Zigil te dice: ahora me raiseas xD 6: 16:00 Zigil te dice: al anti 7: 16:02 Zigil te pregunta: donde tas? 8: 16:03 Selene te dice: acho tio me puedes hacer ese favor? 9: 16:05 Zigil te dice: te desnikeo 10: 16:06 Selene te dice: EOO xD > Selene te dice: traeme pasta a kaltrick pls gt selene Cambiando nombre corto puto desde selene por selene. > tt em
Dices a Selene: hummm... em. > tt estoy d pk
Dices a Selene: hummm... estoy d pk. > gt zigil
Cambiando nombre corto puto desde selene por zigil. > tt dnd?
Dices a Zigil: hummm... dnd?. > tt le has visto?
Dices a Zigil: hummm... le has visto?. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. > so
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. gu dnd? [Oskuro] Dono D'As-ucar dice: dnd?_ > Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noreste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sur. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. > s
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noreste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el abajo. ab Caverna Oscura [e,ar]. Daemeth esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el este. e Caverna Oscura [e,o]. > e
Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Daemeth esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el este. e Caverna Oscura [s,o]. > s
Caverna Oscura [e,n,no]. Daemeth esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el este. e Caverna Oscura [ne,o]. > ne
Caverna Oscura [e,so]. Daemeth esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el este. gt daemeth Cambiando nombre corto puto desde zigil por daemeth. > Zigil llega de el este.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el este.
Daemeth comienza a formular un hechizo. tt xq korres? Dices a Daemeth: hummm... xq korres?. > [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... estoy medio escondido tenemos k salir de esta zona k la mierda de seguir peta o Perdon? so > Daemeth pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'. Eres herido por 13 misiles magicos. Estas siendo atacado por Daemeth. Pv: 442
Zigil se va hacia sudoeste. Caverna Oscura [ne,o]. Zigil esta aqui. > quedan -20 enemigos o
Zigil se va hacia oeste. quedan -21 enemigos Caverna Oscura [e,n,no]. Zigil esta aqui. > Estas persiguiendo a Daemeth no Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > Zigil llega de el sudeste.
Zigil se va hacia oeste. quedan -22 enemigos ne Caverna Oscura [so,ne]. > Daemeth te dice: joer o10 daemeth Cambiando nombre corto o10 desde nazgrub por daemeth. > Daemeth te dice: xk creia k me ivas a dar xD tt q haces? xD Dices a Daemeth: hummm... q haces? xD. > Daemeth te dice: sorry pera
Daemeth te dice: xD stop Parando peleas. Tardara un poco. > Daemeth te dice: para peleas
Zigil te dice: no te pega sc Puntos de Vida : [***************** ] (444/498) (89 %) Puntos de Gremio : [***************** ] (549/629) (87 %) Puntos Sociales : [********************] (1000/1000) (100 %) Puntos de Experiencia : [ ] (44712/3671539) (1 %) Te faltan 3626827 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 13 dias, 15 horas, 34 minutos y 50 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > c
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Daemeth te dice: para para Pv: 482 gt zigil Cambiando nombre corto puto desde daemeth por zigil. > Galahard [Chat]: ya son 4
Galahard [Chat]: XD tt lo mato xD Dices a Zigil: hummm... lo mato xD. > Galahard [Chat]: daemeth XD so Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > o
Caverna Oscura [e,o]. > [Chat] Daemeth El Rey Escorpion: fiesta o Caverna Oscura [e,ar]. > ar
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. > n
> Espiritu de Razonk llega de el oeste.
Espiritu de Razonk se va hacia norte. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Espiritu de Razonk esta aqui. quedan -23 enemigos
Espiritu de Razonk se va hacia noreste. quedan -24 enemigos [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... vamos a ser 5 entonces cc uis [Chat] Dono D'As-ucar dice: uis_ > Daemeth te dice: pare cc a veces veo espiritus [Chat] Dono D'As-ucar dice: a veces veo espiritus_ > Galahard llega de el noreste. * Esquivas habilmente el ataque de Galahard. 7 * * Galahard te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente dañados. # [31]Machacas el pecho de galahard rompiendole algunas costillas. (28-30) # [29]Una serie de rapidos cortes dejan malherido a Galahard. (28-30) Pv: 462
Galahard se va hacia noreste. quedan -25 enemigos No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Daemeth te pregunta: i tu? ne
[Sagitta acude a La Llamada de los Heroes] > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Mercader esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > se
> Zigil te dice: a ese si Estas persiguiendo a Galahard Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Espiritu de Razonk y Selarn estan aqui. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > no
Bosque Denso: Camino [n,se]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > se
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > Daemeth te dice: 1 holly decir subeme Selarn te sube hasta su copa donde ves una linda cabaña.
Beelan dice: Bienvenido a la Forja de Beelan maese Dono D'az-ukar. Cabaña: Forja de Beelan
Se trata de una herreria especial, ya que fue fundada por unos de los mejores Alquimistas de Reinos de Leyenda, se trata del mitico Beelan. Aqui se enseñan las artes de la alquimia a jovenes que desean dedicar su vida al modelado de metales y demas materias.
Parece haber una salida : fuera. Espiritu de Razonk, Vedalken y Beelan estan aqui. Pequeña placa. > Galahard [Chat]: y el espiritu de razonk tmabien por aki
Galahard [Chat]: XD gl Cabaña: Forja de Beelan [fu]. Espiritu de Razonk, Vedalken y Beelan estan aqui. Pequeña placa. > fu
Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. > e
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o]. > o
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e]. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [o,se]. > o
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Daemeth y Viajera perdida estan aqui.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste. gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Daemeth y Viajera perdida estan aqui. > Consigues golpear a Daemeth en lugar de a sus imagenes. # [26]Machacas el antebrazo de daemeth dejandole una muy fea herida. (25-27) Golpeas una imagen de Daemeth, rompiendola en mil pedazos. Pv: 498
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudoeste. Tu bendicion acaba. stop Parando peleas. Tardara un poco. > Estas persiguiendo a Daemeth
Viajera dice: Por donde estara el camino a Anduar?. so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,s]. Daemeth y Viajera perdida estan aqui. > Zigil te pregunta: onde tas? no * Esquivas habilmente el ataque de Daemeth. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > Daemeth te dice: kaces gl Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > sc
> Daemeth te dice: para peleas
Razonk llega de el noreste. tt pirate Estas siendo atacado por Razonk. Razonk D'Az-ukar te ataca con una fuerza sobrenatural. Dices a Zigil: hummm... pirate. > 7
Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Razonk D'Az-ukar mediante una fuerza invisible que le rodea. > ne
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Estas persiguiendo a Razonk so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. Razonk esta aqui. > 4
Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Razonk D'Az-ukar intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Razonk se va hacia noreste. quedan -26 enemigos ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Razonk, Vedalken y Viajera perdida estan aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Tu movimiento ha destruido el hechizo.
Razonk D'Az-ukar no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. 7 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Daemeth te dice: meloncete para peleas xD 8 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > uu
> Razonk D'Az-ukar intenta escapar de una fuerza invisible que lo paraliza, pero no lo consigue.
Razonk se va hacia sudoeste. Ya estas formulando un hechizo. quedan -27 enemigos Estas persiguiendo a Razonk El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre.
Viajera dice: Por donde estara el camino a Anduar?. so
Razonk llega de el sudoeste. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > so
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. > Razonk llega de el noreste. 4 Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Razonk D'Az-ukar te ataca con una fuerza sobrenatural. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > Razonk llega de el sudoeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Tu movimiento ha destruido el hechizo. * Razonk D'Az-ukar no consigue herirte. * * Razonk D'Az-ukar hunde sus garras en tu estomago dejando tus intestinos al aire. * * Razonk D'Az-ukar hunde sus garras en tu estomago dejando tus intestinos al aire. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. Pv: 344 c Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > [Oskuro] Vedalken El Hijo de Balrog... pero k haceis
Razonk se va hacia sudoeste. quedan -28 enemigos Estas persiguiendo a Razonk Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: 382
Razonk llega de el sudoeste. 5 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Razonk D'Az-ukar te desgarra brutalmente el jarrete de tu pierna dejandotela casi inutilizada. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Te estremeces y pierdes la concentracion! * * Razonk D'Az-ukar te desgarra. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. Pv: 235 [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... estaros kietos anda so Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader esta aqui. > Mercader se va hacia el sur. quedan -29 enemigos
Razonk llega de el noreste. s Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Mercader esta aqui. > se
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Zigil y Viajera perdida estan aqui. > Zigil se va hacia noreste. quedan -30 enemigos ab > Estas persiguiendo a Razonk
Razonk llega de el noroeste. Caverna Oscura [e,ar].
Galahard llega de el este. La herida de tu pierna sangra abundantemente. e Caverna Oscura [e,o]. e > > Razonk llega de el oeste. Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Pv: 232 e Caverna Oscura [s,o]. > [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... k hay mejores cosas k hacer
Razonk llega de el oeste. 5 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. > Razonk D'Az-ukar te ataca con una fuerza sobrenatural. o > Razonk llega de el este.
Razonk se va hacia oeste. quedan -31 enemigos ne Caverna Oscura [e,o,ne,se]. Pv: 333 Caverna Oscura [so,ne]. > 5
No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > uu
No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > La herida de tu pierna sangra abundantemente. c Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: 368
Razonk llega de el sudoeste. ne Cavernas Naturales de la Oscuridad [o,so]. > so
Caverna Oscura [so,ne]. Razonk esta aqui. so > Caverna Oscura [e,o,ne,se]. > o
Caverna Oscura [e,o]. > o
Caverna Oscura [e,ar]. > ar
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. Viajera perdida esta aqui. no Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Mercader esta aqui. n > > Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. La herida de tu pierna sangra abundantemente. ne Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,so,se]. > ne
> Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Vedalken, Zigil y Viajera perdida estan aqui. Pv: 364 no Bosque Denso: Camino [n,se]. Daemeth, Mercader y Viajero perdido estan aqui. n > > Zigil llega de el sudeste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el norte.
Zigil se va hacia norte. quedan -32 enemigos Bosque Denso: Camino [o,s]. Zigil y Daemeth estan aqui.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el oeste. o
Zigil se va hacia oeste. quedan -33 enemigos Bosque Denso: Camino [no,e]. Zigil, Daemeth y Viajero perdido estan aqui. > no
> Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste. 5
Zigil se va hacia noroeste. quedan -34 enemigos > Bosque Denso: Camino [n,se]. Zigil, Daemeth y Galahard estan aqui.
Galahard se va hacia sudeste. quedan -35 enemigos
Daemeth comienza a formular un hechizo.
Zigil se va hacia sudeste. quedan -36 enemigos Golpeas una imagen de Daemeth, rompiendola en mil pedazos. 5 Consigues golpear a Daemeth en lugar de a sus imagenes. # [26]Abres una seria herida en el pecho de Daemeth dañando sus pulmones. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Daemeth pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'. Daemeth te golpea con 20 bolas en llamas. Pv: 316 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. La herida de tu pierna sangra abundantemente.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudeste. uu Ya estas formulando un hechizo. > Estas persiguiendo a Daemeth Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. Pv: 414 stop Parando peleas. Tardara un poco. > n
Bosque Denso: Camino [ne,s]. > ne
Bosque Denso: Camino [no,so]. Viajera perdida esta aqui. > no
> Bosque Denso: Camino [o,se]. Viajero perdido esta aqui. o Bosque Denso: Camino [n,e]. Tres Milicianos y Capitan estan aqui. o > n
> > o
> n
> Perdon? Bosque Denso: Camino [o,s]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. Bosque Denso: Camino [e,n]. Mercader esta aqui.
Daemeth te dice: k aces Bosque Denso [no,ne,s]. Planta carnivora esta aqui. La herida de tu pierna sangra abundantemente. gt daemeth Cambiando nombre corto puto desde zigil por daemeth. > Daemeth te dice: para peleas hombre Pv: 410
Vedalken llegan desde el sur.
Daemeth te dice: yo ya pare tt yo no tio Dices a Daemeth: hummm... yo no tio. > stop
Ya estas parando peleas. > sc
os y 38 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > c
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Pv: 448 La herida de tu pierna sangra abundantemente. Resbalas en el suelo humedo yendo a parar al duro suelo.
Daemeth te dice: pues para Pv: 441 cuu Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > tt parando
Dices a Daemeth: hummm... parando. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas. Pv: 494 tt pero no me para Dices a Daemeth: hummm... pero no me para. > Vedalken se va hacia el noroeste. quedan -37 enemigos La herida de tu pierna sangra abundantemente. ple Comienzas a formular el hechizo Plegaria. > Pv: 490 Pronuncias el cantico 'amenis unos baletis'. Formulas el hechizo Plegaria sobre ti. ben Comienzas a formular el hechizo Bendicion. > Daemeth te dice: si
Vedalken llegan desde el noroeste. l me Ves a Dono D'az-ukar el varon Duergar, Dono D'az-ukar To lo gordo e Pertenece al Clan Stormrage. El esta en buen estado. Su tamaño es descomunal. El chorrea agua por todas partes. Empuñando : Guadaña Encadenada. Llevando : Bufanda del Barsa. * Cuerpo : Armadura Impia. * Cabeza : Yelmo del Leon de Bronce. * Cuello : Amuleto Silvestre, Amuleto del Horror, Cadena y Collar de muerte feliz. * Torso : Capa de Melekor. * Dedos : Anillo del Invocador. * Manos : Guante Runico Flamigero de Ohllahara. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Belfegor. * Piernas : Grebas de Hueso. * Espalda : Saco sin Fondo de Beelan. * Orejas : Pendiente Opalescente y Pendiente arboreo. Su bolsa esta llena de monedas. > Pronuncias el cantico 'bleiso umanos'. Formulas el hechizo bendicion en ti mismo.
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... k haceis La herida de tu pierna sangra abundantemente. Pv: 486
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... hay buenos hay drows
Daemeth te dice: nikea a razonk tb
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... por k coño no los matamos Paras de perseguir a Miconido Gigante. Paras de perseguir a Miconido Gigante. Paras de perseguir a Galahard. Paras de perseguir a Razonk. Paras de perseguir a Daemeth. Has dejado de luchar con Daemeth, Galahard, dos Miconidos Gigantes y Razonk.
Vedalken dice: El Hijo de Balrog... o almenos lo intentamos tt pare Dices a Daemeth: hummm... pare. > tt me esta pegando xD
Dices a Daemeth: hummm... me esta pegando xD. > sc
Daemeth te dice: ok para subir de nivel. Tienes 13 dias, 15 horas, 38 minutos y 22 segundos de antiguedad. Estas en modo valiente. > s
Bosque Denso: Camino [e,n]. Mercader esta aqui. > e
Bosque Denso: Camino [o,s]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. > s
> Bosque Denso: Camino [n,e]. Tres Milicianos y Capitan estan aqui.
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : apenas korres e dono xDDD e Bosque Denso: Camino [o,se]. Viajero perdido esta aqui. > se
Bosque Denso: Camino [no,so]. Viajera perdida esta aqui. > so
Bosque Denso: Camino [ne,s]. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : bueno cuando tengas pgs
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : te mato cc estoy en luchas con daemeth [Chat] Dono D'As-ucar dice: estoy en luchas con daemeth_ > Vedalken llegan desde el noreste.
Vedalken se va hacia el sur. quedan -38 enemigos s Bosque Denso: Camino [n,se]. Vedalken esta aqui. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : ooo
Vedalken se va hacia el sudeste. quedan -39 enemigos se Bosque Denso: Camino [no,e]. Vedalken y Viajero perdido estan aqui. > e
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : xDDDDDDD Bosque Denso: Camino [o,s]. Mercader esta aqui. > Vedalken llegan desde el oeste. s Bosque Denso: Camino [n,se]. Viajero perdido esta aqui. > Vedalken llegan desde el norte. se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Daemeth y Viajera perdida estan aqui. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudoeste.
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : en luchas kon un mago
Vedalken llegan desde el noroeste. se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Selarn esta aqui. > no
Vedalken llegan desde el noroeste. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el sudoeste.
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : y eso a k viene?
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudoeste.
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : xDDD cc me matas? [Chat] Dono D'As-ucar dice: me matas?_ > Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el sudoeste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudeste.
Galahard llega de el sudoeste.
Galahard se va hacia noroeste. quedan -40 enemigos
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el sudeste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el sudoeste. cc si eres un niuvi [Chat] Dono D'As-ucar dice: si eres un niuvi_ > cc xD
[Chat] Dono D'As-ucar dice: xD_ > gl
Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > no
Bosque Denso: Camino [n,se]. Viajero perdido esta aqui. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : klaro n Bosque Denso: Camino [o,s]. Mercader esta aqui. > o
Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : te akavas de llavar no Bosque Denso: Camino [n,se]. > Galahard llega de el norte. n Bosque Denso: Camino [ne,s]. > s
Bosque Denso: Camino [n,se]. > se
Bosque Denso: Camino [no,e]. Viajero perdido esta aqui. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : el kurrazo de tu vida e > s
> Bosque Denso: Camino [o,s]. Galahard y Mercader estan aqui. Bosque Denso: Camino [n,se]. Viajero perdido esta aqui.
Galahard llega de el norte.
Galahard se va hacia sudeste. quedan -41 enemigos
Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : de un niubi se Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,e,so,se]. Viajera perdida esta aqui. > Razonk [Chat]: CHUMBA CHUMBA! : xDDDDD
Zigil llega de el sudoeste.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el este. se Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Galahard y Selarn estan aqui. > 7
Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Paralizas a Galahard mediante una fuerza invisible que le rodea. > Zigil llega de el noroeste. Estas siendo atacado por Galahard.
Galahard no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. # [21]Golpeas a galahard en la mandibula dejandosela ligeramente desencajada. (19-21) # [31]Una serie de rapidos cortes dejan malherido a Galahard. (28-30) 4
Zigil se va hacia noroeste. quedan -42 enemigos Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > Galahard no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Oskuro", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti...
Galahard queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
Zigil llega de el noroeste. * * Galahard te corta gravemente en el brazo dejandote tendones severamente dañados. * * Galahard te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. # [25]Golpeas a galahard en el costado, tocandole organos vitales. # [28]Abres una seria herida en el pecho de Galahard dañando sus pulmones. Pv: 452 8 Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Zigil Har'oloth te examina.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste. 8 Estas demasiado aturdido para hacer algo. > * * Galahard te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Galahard te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. # [30]Machacas el pecho de galahard rompiendole algunas costillas. (28-30) # [27]Abres una seria herida en el pecho de Galahard dañando sus pulmones.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste. Pv: 418
Panoramix [Chat]: chicos hablaros con mas cariño
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste.
Daemeth magulla a galahard. Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telarañas despues de haber sido golpeado por tanto poder. 8
Daemeth comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Zigil Har'oloth te examina.
Galahard golpea una imagen de Daemeth rompiendola en mil pedazos.
Galahard golpea una imagen de Daemeth rompiendola en mil pedazos.
Zigil Har'oloth pronuncia el cantico 'amri xeno haltem'.
Zigil Har'oloth acaba un hechizo con unos gestos y Galahard, es paralizado por una fuerza invisible. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Galahard causandole cortes mayores. 9 Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > Daemeth pronuncia el cantico 'miute pyros sphyes'.
Galahard es golpeado por 20 bolas en llamas.
Daemeth comienza a formular un hechizo.
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo.
Galahard no puede atacar a nadie ya que algo le paraliza.
Zigil Har'oloth alza su simbolo sagrado, y lo muestra a todos con una extraña sonrisa en su rostro. Ella respira profundamente y cierra sus ojos. De pronto un sonido penetrante sale de su boca y el grito de Lloth! inunda el lugar. La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente... Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido... Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas y tocas a Galahard causandole cortes criticos. Propinas el golpe mortal a Galahard. Al quitarte la insignia renuncias a capitanear las fuerzas de Romena. Al quitarte la insignia renuncias a capitanear las fuerzas de Romena. Al quitarte la insignia renuncias a capitanear las fuerzas de Romena.
Galahard cae ruidosamente al suelo, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Daemeth pronuncia el cantico 'majos areos corrosiv'.
Galahard es envuelto en un Tormenta acida!
Galahard queda liberado de la fuerza que le paralizaba.
Zigil Har'oloth dice: xD cc paliza nazi xDDDDDDD Estas demasiado aturdido para hacer algo. > [Chat] Vedalken El Hijo de Balrog... uno dies ya xD
Zigil Har'oloth coge Cadena, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Yelmo Spelaea, Brazales Spelaea, 3 monedas de platino, 1 moneda de estaño, 1 moneda de plata y 5 monedas de cobre y Amuleto del Horror de cuerpo de Galahard.
Zigil Har'oloth coge con un poco de dificultad Coraza Luz de cuerpo de Galahard. cc paliza nazi xDDDDDDD Estas demasiado aturdido para hacer algo. > cc paliza nazi xDDDDDDD
Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telarañas despues de haber sido golpeado por tanto poder.
Daemeth coge Grebas de Hueso de cuerpo de Galahard. cc paliza nazi xDDDDDDD [Chat] Dono D'As-ucar dice: paliza nazi xDDDDDDD_ > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste. Zigil Har'oloth te examina.
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo.
Zigil Har'oloth pronuncia el cantico 'magius modus curis'. Zigil Har'oloth te toca, curandote algunas de tus heridas mas moderadas. Pv: 496
Zigil se va hacia noroeste. quedan -43 enemigos
Zigil llega de el noroeste.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste. Zigil Har'oloth te examina. Daemeth te examina.
Daemeth se ve lanzado por Selarn hasta su copa.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el interior.
Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste. Zigil Har'oloth te examina.
Daemeth te dice: holly arriba
Daemeth te dice: holly arriba
Vedalken llegan desde el interior.
Razonk llega de el interior.
Daemeth te dice: ta razonk
Espiritu de Galahard y Vedalken se va hacia el noroeste. quedan -44 enemigos Estas siendo atacado por Razonk. Razonk D'Az-ukar te ataca con una fuerza sobrenatural.
Vedalken llegan desde el noroeste. Zigil Har'oloth te examina.
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste.
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo. # [31]Machacas el pecho de razonk rompiendole algunas costillas. (28-30) # [28]Abres una seria herida en el pecho de Razonk D'Az-ukar dañando sus pulmones. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. * * Razonk D'Az-ukar hunde sus garras en tu estomago dejando tus intestinos al aire. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. Pv: 287
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo. Daemeth te examina.
Razonk se va hacia noroeste. quedan -45 enemigos
Daemeth comienza a formular un hechizo.
Daemeth pronuncia el cantico 'majio magyiz myssl'.
Daemeth formula un hehcizo y Vedalken es atacado por 13 misiles magicos.
Espiritu de Galahard y Vedalken se va hacia el noroeste. quedan -46 enemigos
Zigil se va hacia noroeste. quedan -47 enemigos Estas persiguiendo a Razonk
Razonk llega de el noroeste.
Vedalken llegan desde el noroeste. gl
Vedalken golpea una imagen de Daemeth rompiendola en mil pedazos.
Vedalken esquiva habilmente el ataque de Daemeth. Razonk D'Az-ukar te desgarra brutalmente el jarrete de tu pierna dejandotela casi inutilizada. Camino en el Bosque: El Selarn [no]. Espiritu de Galahard, Vedalken, Razonk, Daemeth y Selarn estan aqui. Cuerpo de Galahard. Serenidad. Escudo mediano. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste.
Zigil llega de el noroeste.
Zigil Har'oloth comienza a formular un hechizo.
Vedalken comienza a formular un hechizo. c
Razonk se va hacia noroeste. quedan -48 enemigos Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Zigil Har'oloth pronuncia el cantico 'flamious os colus'.
Zigil Har'oloth envuelve a Vedalken con una columna de fuego! Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: 209
Muchas imagenes de Daemeth llegan de el el noroeste. 5 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Muchas imagenes de Daemeth se van hacia el noroeste.
Vedalken alza su simbolo sagrado, y lo muestra<------------------------------------------------------------ holly wapo nambre two a todos con una extraña sonrisa en su rostro. El respira profundamente y cierra sus ojos. De pronto un sonido penetrante sale de su boca y el grito de Oskuro! inunda el lugar. La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente... Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido...
Razonk llega de el noroeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. Pv: 275 La herida de tu pierna sangra abundantemente.
Razonk se va hacia noroeste. quedan -49 enemigos
Vedalken clava la punta del filo de su Guadaña de Oskuro a Zigil. Pv: 271 no Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Razonk llega de el noroeste.
Zigil Har'oloth produce seras quemaduras Vedalken.
Vedalken de pronto comienza a moverse mucho mas lento, sus picaduras de Serpiente estan sangrando abundantemente.
Zigil Har'oloth arranca la piel de los huesos de Vedalken con un golpe de su Latigo de Serpientes. # [28]Machacas el antebrazo de razonk dejandole una muy fea herida. (25-27) # [26]Abres una seria herida en el pecho de Razonk D'Az-ukar dañando sus pulmones. * * Razonk D'Az-ukar te destroza el pecho con sus poderosas garras. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. * * Razonk D'Az-ukar te desgarra en la cara. Pv: 207 Razonk D'Az-ukar te ataca con una fuerza sobrenatural. no Estas demasiado aturdido para hacer algo. > no
Estas demasiado aturdido para hacer algo. no > Estas demasiado aturdido para hacer algo. > * Vedalken sesga el cuerpo de Zigil con su Guadaña de Oskuro, haciendole largas rajaduras que empiezan a sangrar. Razonk D'Az-ukar te examina. no Estas demasiado aturdido para hacer algo. > Zigil Har'oloth roza a Vedalken produciendole un profundo corte.
Zigil Har'oloth golpea a Vedalken, pero falla. # [24]Golpeas a razonk en el costado, tocandole organos vitales. # [29]Una serie de rapidos cortes dejan malherido a Razonk D'Az-ukar. (28-30) * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. * * Razonk D'Az-ukar te traspasa el estomago provocandote convulsiones. Pv: -2/498 Pg: 437/629
Razonk D'Az-ukar propina el golpe mortal a Dono D'az-ukar. Dejas de sostener la Guadaña Encadenada. Empiezas a quitarte tu Saco sin Fondo de Beelan. Te quitas tu Saco sin Fondo de Beelan. Empiezas a quitarte tu Bufanda del Barsa. Te quitas tu Bufanda del Barsa. Empiezas a quitarte tu Collar de muerte feliz. Te quitas tu Collar de muerte feliz. Empiezas a quitarte tu Capa de Melekor. Te quitas tu Capa de Melekor. Empiezas a quitarte tu Amuleto Silvestre. Te quitas tu Amuleto Silvestre. Empiezas a quitarte tu Amuleto del Horror. Te quitas tu Amuleto del Horror. Empiezas a quitarte tu Anillo del Invocador. Te quitas tu Anillo del Invocador. Empiezas a quitarte tu Cadena. Te quitas tu Cadena. Empiezas a quitarte tu Grebas de Hueso. Te quitas tu Grebas de Hueso. Empiezas a quitarte tu Pendiente arboreo. Te quitas tu Pendiente arboreo. Empiezas a quitarte tu Pendiente Opalescente. Te quitas tu Pendiente Opalescente. Empiezas a quitarte tu Cinturon de Belfegor. Te quitas tu Cinturon de Belfegor. Empiezas a quitarte tu Brazaletes de la Oscuridad. Te quitas tu Brazaletes de la Oscuridad. Empiezas a quitarte tu Armadura Impia. Te quitas tu Armadura Impia. Empiezas a quitarte tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. Te quitas tu Guante Runico Flamigero de Ohllahara. Empiezas a quitarte tu Yelmo del Leon de Bronce. Te quitas tu Yelmo del Leon de Bronce. Tus tripas se esparcen por ahi. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo.. Camino en el Bosque: El Selarn Tus ojos espirituales no son capaces de ver el mundo material de forma correcta y tan solo puedes llegar a distinguir las cosas mas efimeras y evidentes. Tan solo los muertos parecen algo real a tus inmateriales ojos. Parece haber una salida : noroeste. Espiritu de Galahard,
Vedalken comienza a formular un hechizo.
Vedalken pronuncia el cantico 'magius elis curis'.
Vedalken cura algunas de sus heridas mas ligeras.
Zigil se retuerce cuando sus heridas sangran profusamente. (5-9)
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