> Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel
----------------------======] Iluminado [======--------------------- Rout dia 21 del mes de Orhf 12:7:35 del Anyo 1 de la Era 2 ----------------------------] Jugadores [---------------------------- Greywolf varon Semielfo (Inactivo: 16) Jharoddin niddorahJ varon Goblin Larry (N) varon Goblin (Inactivo: 2) Skiszar Antinua mujer Drow --------------------] Hay 4 jugadores conectados [-------------------- > lu
LUCHANDO : Nadie. PERSIGUIENDO : seis Bandidos, diecisiete goblins, Esqueleto de goblin, cinco Murcielagos, dos Ratas, quince Musarañas, tres Excavadores carroñeros, diez Demoledores, seis Cazadores sombrios, siete Hellhounds, Draña, seis Deformes, siete Sabuesos infernales, siete Rothes, miles de Miconidos, tres Zombies, dos Patrulleros drows y cuatro Mongrels. > No puedes evitar que el cascabel tintinee.
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin...
Mongrel se comporta de forma extraña.
Mongrel vaga por la zona.
Mongrel vaga por la zona.
Mongrel vaga por la zona.
Mongrel se comporta de forma extraña.
Mongrel vaga por la zona.
No puedes evitar que el cascabel tintinee.
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin...
Mongrel se comporta de forma extraña.
No puedes evitar que el cascabel tintinee.
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin...
Mongrel se comporta de forma extraña.
Mongrel vaga por la zona.
No puedes evitar que el cascabel tintinee.
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin...
[Urquhart entra al Iluminado]
Mongrel se comporta de forma extraña.
Mongrel se comporta de forma extraña.
Por aqui estaba en idle 10 yo o asi. ----------------------------------
Mongrel se comporta de forma extraña.
Sumido en la penumbra notas llegar a alguien hasta tí.
Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo. Skiszar Antinua te toca y notas como tu sangre entra en ebullicion y te quema las mismisimas entranyas! Eres atacado por Skiszar Antinua. Vida: 481 Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo.
Skiszar Antinua pronúncia el cántico 'amri xeno haltem'. Resistes los efectos del hechizo! Eres atacado por Araña de Adamantita.
Araña de Adamantita protege valientemente a Skiszar Antinua. Consigues penetrar a Araña de Adamantita con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Araña de Adamantita en la ingle. [13] Pv. Consigues penetrar a Araña de Adamantita con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Araña de Adamantita en la espinilla. [14] Pv. Las serpientes del látigo de Skiszar Antinua silban en el aire para después desgarrarte la carne provocándote un incalculable dolor! Araña de Adamantita te da un cabezazo. [11] Pv. Araña de Adamantita te da un rodillazo en el costado. [11] Pv. Vida: 435 Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo.
Skiszar Antinua pronuncia el cantico 'magyiz mortis sagnis'. Eres herido por 20 guadañas sangrientas. Desgarras la carne a Araña de Adamantita con tus poderosas garras. Das un rodillazo a Araña de Adamantita en el estomago. [14] Pv. No consigues dañar a tu adversario. Das un punyetazo a Araña de Adamantita en la cara. [13] Pv. Vida: 366 4 Comienzas a formular el hechizo 'Paralizar'. ---- aqui reacciono---- > Las serpientes del látigo de Skiszar Antinua silban en el aire para después desgarrarte la carne provocándote un incalculable dolor!
Mongrel vaga por la zona.
Araña de Adamantita te da un rodillazo en el costado. [10] Pv. Araña de Adamantita te da un cabezazo. [10] Pv. Vida: 319 Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo. Skiszar Antinua te toca y notas como tu sangre entra en ebullicion y te quema las mismisimas entranyas! Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Das un cabezazo a Skiszar Antinua. [14] Pv. Desgarras la carne a Skiszar Antinua con tus poderosas garras. Das un cabezazo a Skiszar Antinua. [14] Pv. Pronúncias el cántico 'amri xeno haltem'. Skiszar Antinua resiste los efectos de tu hechizo! Vida: 207 > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'. Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'. Formulas el hechizo e hieres a Skiszar Antinua con 20 guadañas sangrientas. > c
> Cada una de las 4 cabezas del Látigo de Serpientes de Skiszar Antinua hinca sus colmillos en tu carne, casi haciéndote desfallecer de dolor!
Mongrel vaga por la zona.
Araña de Adamantita te patea en el estomago. [11] Pv. Araña de Adamantita te da un cabezazo. [10] Pv. Vida: 153 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> cc
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Araña de Adamantita protege valientemente a Skiszar Antinua. Consigues penetrar a Araña de Adamantita con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Das un cabezazo a Araña de Adamantita. [14] Pv. Desgarras la debil carne del cuello de Araña de Adamantita con tus garras.
Pateas a Araña de Adamantita en la espinilla. [13] Pv.
Mongrel vaga por la zona.
Skiszar Antinua y Araña de Adamantita se van a este. ccc Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas leves'. Pronuncias el cantico: 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas superficiales. Has curado [44] Pv's. > Estas persiguiendo a Skiszar Antinua Estas persiguiendo a Araña de Adamantita Vida: 197 Sumido en la penumbra notas llegar a alguien hasta tí. > Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo. Skiszar Antinua te toca y notas como tu sangre entra en ebullicion y te quema las mismisimas entranyas! c No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Las serpientes del látigo de Skiszar Antinua silban en el aire para después desgarrarte la carne provocándote un incalculable dolor! Araña de Adamantita te da un cabezazo. [11] Pv. Araña de Adamantita te da un cabezazo. [11] Pv. Vida: 43 > Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas criticas'. Pronuncias el cantico: 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mortales. Has curado [145] Pv's. > e
Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Tuneles de los mongrels [n,o,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > Consigues penetrar a Mongrel con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. so Das un rodillazo a Mongrel en el estomago. [14] Pv. Desgarras la carne a Mongrel con tus poderosas garras. Das un rodillazo a Mongrel en el estomago. [14] Pv. Vida: 188 Sumido en la penumbra notas llegar a alguien hasta tí. Tuneles de los Mongrels [ne,se]. Dos Mongrels estan aqui. > > s
Perdon?se
> > Tuneles de los Mongrels [se,so,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. so Sumido en la penumbra notas llegar a alguien hasta tí. Tuneles de los mongrels [o,se,ne]. Dos Mongrels estan aqui. > so
Perdon?se
> se
> > Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Tuneles de los mongrels [no,so,ne]. Cinco Mongrels estan aqui. Perdon? so Tuneles de los mongrels [ne,s,se]. Dos Mongrels estan aqui. > c
> Mongrel vaga por la zona.
Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas criticas'. Pronuncias el cantico: 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mortales. Has curado [145] Pv's.
Mongrel se comporta de forma extraña.
Vida: 334cc Sumido en la penumbra notas llegar a alguien hasta tí. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Las serpientes del látigo de Skiszar Antinua silban en el aire para después desgarrarte la carne provocándote un incalculable dolor! Araña de Adamantita te da un rodillazo en el estomago. [11] Pv. Araña de Adamantita te da un cabezazo. [11] Pv. Vida: 283 Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo. Skiszar Antinua te toca y notas como tu sangre entra en ebullicion y te quema las mismisimas entranyas! cc Comienzas a formular el hechizo 'curar heridas serias'. se Pronuncias el cantico: 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. Has curado [112] Pv's. > Tuneles de los Mongrels [no,se]. Dos Mongrels estan aqui. > se
Vida: 273hite">343) Mana: 403(495) Tuneles de los mongrels [ne,s,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > ne
Tuneles de los Mongrels [so,ne]. Mongrel esta aqui. > ne
> Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. n Tuneles de los mongrels [ne,s]. Seis Mongrels estan aqui. > ne
> e
> Mongrel vaga por la zona.
Tuneles de los mongrels [no,n,e,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. Tuneles de los mongrels [ne,o]. Tres Mongrels estan aqui. ne > n
> cu me
> Tuneles de los mongrels [n,so]. Tres Mongrels estan aqui. Tuneles de los Mongrels [s]. Seis Mongrels estan aqui. Comienzas a formular el hechizo 'Curacion'. Ruegas a tu deidad por un poder curativo definitivo. Tu deidad sonrie ante tus ruegos, y notas el poder fluyendo en tu interior. who
----------------------======] Iluminado [======--------------------- Rout dia 21 del mes de Orhf 12:14:42 del Anyo 1 de la Era 2 ----------------------------] Jugadores [---------------------------- Greywolf varon Semielfo Jharoddin niddorahJ varon Goblin Larry (N) varon Goblin Skiszar Antinua mujer Drow Urquhart varon Humano --------------------] Hay 5 jugadores conectados [-------------------- > Lanzar el hechizo 'Curacion' sobre ti mismo y sientes una calida sensacion. Eso estuvo bien! Tus heridas son cicatrizadas.
Mongrel vaga por la zona.
Mongrel se comporta de forma extraña.
Vida: 807 color="#cccccc">(495) salidas Tuneles de los Mongrels [s]. Seis Mongrels estan aqui. > No puedes evitar que el cascabel tintinee. s
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin... Tuneles de los mongrels [n,so]. Tres Mongrels estan aqui. > so
Tuneles de los mongrels [ne,o]. Tres Mongrels estan aqui. > o
> Tuneles de los mongrels [no,n,e,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. so Tuneles de los mongrels [ne,s]. Seis Mongrels estan aqui. > s
Skiszar Antinua grita en oscura: corre sucia rata > 5
Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. No hay nadie aqui con ese nombre. > so
> s
> Tuneles de los Mongrels [so,ne]. Mongrel esta aqui. Perdon? so Tuneles de los mongrels [ne,s,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > s
Tuneles de los mongrels [e,n]. Cuatro Mongrels estan aqui. > n
Tuneles de los mongrels [ne,s,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
> Tuneles de los Mongrels [no,se]. Dos Mongrels estan aqui. no Tuneles de los mongrels [ne,s,se]. Dos Mongrels estan aqui. > gr te espero aqui
Gritas en oscura: te espero aqui > salidas
Tuneles de los mongrels [ne,s,se]. Dos Mongrels estan aqui. > ne
Tuneles de los mongrels [no,so,ne]. Cinco Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los mongrels [o,se,ne]. Dos Mongrels estan aqui. > o
> Tuneles de los Mongrels [e]. Dos Mongrels estan aqui. e Tuneles de los mongrels [o,se,ne]. Dos Mongrels estan aqui. > Skiszar Antinua grita en oscura: aki donde? ne Tuneles de los Mongrels [se,so,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los Mongrels [ne,se]. Dos Mongrels estan aqui. > ne
Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel se arma un lio y no consigue atacarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel se arma un lio y no consigue atacarte. > Te acercas peligrosamente a Mongrel para cercenarle la piel con tus cortantes garras, dejando en su cuerpo la ponzoña que segregas. Das un rodillazo a Mongrel en el costado. [14] Pv. Consigues penetrar a Mongrel con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Mongrel en la espinilla. [13] Pv. Tuneles de los mongrels [n,o,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. o > Tuneles de los Mongrels [e]. Tres Mongrels estan aqui. e Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Mongrel no consigue dañarte. Tuneles de los mongrels [n,o,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > se
> Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Estas persiguiendo a Mongrel Tuneles de los mongrels [ne,no]. Dos Mongrels estan aqui. gr en mongrels Gritas en oscura: en mongrels > who
----------------------======] Iluminado [======--------------------- Rout dia 21 del mes de Orhf 12:15:14 del Anyo 1 de la Era 2 ----------------------------] Jugadores [---------------------------- Greywolf varon Semielfo Jharoddin niddorahJ varon Goblin Larry (N) varon Goblin Skiszar Antinua mujer Drow Urquhart varon Humano --------------------] Hay 5 jugadores conectados [-------------------- > salidas
Tuneles de los mongrels [ne,no]. Dos Mongrels estan aqui. > ne
Tuneles de los mongrels [se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > se
Tuneles de los mongrels [n,no,so]. Dos Mongrels estan aqui. > n
Tuneles de los Mongrels [s,se]. Dos Mongrels estan aqui. > se
> Tuneles de los Mongrels [s,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. s Tuneles de los mongrels [s,n,o]. Cuatro Mongrels estan aqui. > s
Tuneles de los mongrels [no,n,e,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > so
Tuneles de los mongrels [ne,s]. Seis Mongrels estan aqui. > s
> Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui.
Skiszar Antinua grita en oscura: pa ke welvas a correr? parar_luchas Deteniendo combates, puede que tarde algun tiempo. > gr ahora no me cogersas idle perra sarnoza
Gritas en oscura: ahora no me cogersas idle perra sarnoza > salidas
Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > salidas
Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > gr q solo sabes matar asi
Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar. > salidas
Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > Tu globo de luz desaparece. gr q solo sabes matar asi Gritas en oscura: q solo sabes matar asi > lux
Comienzas a formular el hechizo 'Luz'. Comienzas a rezar a tu dios, invocando un globo de luz. > salidas
Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > Pronuncias el cantico: 'illumin helios'. Un globo de intensa luz aparece flotando sobre ti. salidas Tuneles de los mongrels [n,no,se,so]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los Mongrels [se,no]. Dos Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. > so
Tuneles de los mongrels [no,so,ne]. Cinco Mongrels estan aqui. > ne
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. > Skiszar Antinua grita en oscura: nadie te manda a kedarte idle en MIS MONGRELS xD Notas que tu bendicion se ha terminado. muo Comienzas a formular el hechizo 'Muro de Llamas'. Cuando miras a tu alrededor te das cuenta de que no existe salida en esa direccion. > gr Pues ven si eres tan valiente
Gritas en oscura: Pues ven si eres tan valiente > QUEDAN 5 segundos QUEDAN 4 segundos l Tuneles de los mongrels
Es una zona dentro de los tuneles habitada por unos seres mestizos que solo se preocupan de comer algo de vez en cuando, si pueden... las paredes de estos tuneles estan cubiertas de una serie de antorchas y produce un poco de luz para los ojos pocos inexpertos a una oscuridad como esta, el suelo es un poco resbaladizo, debido a la humedad que existe por esta zona, en el aire hay con olor putrido, y puedes oir como un murmullo creciente en la zona.
Parece haber cuatro salidas: noroeste, sudoeste, este y sudeste. Cuatro Mongrels estan aqui. > QUEDAN 3 segundos QUEDAN 2 segundos QUEDAN 1 segundos
Mongrel vaga por la zona.
Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a Bandido. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a Esqueleto de goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a goblin. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Excavador carroñero. Paras de perseguir a Excavador carroñero. Paras de perseguir a Excavador carroñero. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Musaraña. Paras de perseguir a Patrullero drow. Paras de perseguir a Patrullero drow. Paras de perseguir a Skiszar Antinua. Paras de perseguir a Araña de Adamantita. Paras de perseguir a Mongrel. Paras de perseguir a Mongrel. Paras de perseguir a Mongrel. Paras de perseguir a Mongrel. Detienes tus combates con seis Bandidos, quince goblins, Esqueleto de goblin, once Musarañas, tres Excavadores carroñeros, dos Patrulleros drows, Skiszar Antinua, Araña de Adamantita y cuatro Mongrels. formular muro de llamas oeste Comienzas a formular el hechizo 'Muro de Llamas'. Cuando miras a tu alrededor te das cuenta de que no existe salida en esa direccion. > l
Tuneles de los mongrels
Es una zona dentro de los tuneles habitada por unos seres mestizos que solo se preocupan de comer algo de vez en cuando, si pueden... las paredes de estos tuneles estan cubiertas de una serie de antorchas y produce un poco de luz para los ojos pocos inexpertos a una oscuridad como esta, el suelo es un poco resbaladizo, debido a la humedad que existe por esta zona, en el aire hay con olor putrido, y puedes oir como un murmullo creciente en la zona.
Parece haber cuatro salidas: noroeste, sudoeste, este y sudeste. Cuatro Mongrels estan aqui. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los Mongrels [se,so,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los Mongrels [ne,se]. Dos Mongrels estan aqui. > se
Tuneles de los Mongrels [se,so,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > se
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. > formular muro de llamas este
Comienzas a formular el hechizo 'Muro de Llamas'. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. > Pronuncias el cantico 'pyris xenro haltus'.
Un crepitante muro de llamas surge hacia el este! salidas Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > who
----------------------======] Iluminado [======--------------------- Rout dia 21 del mes de Orhf 12:16:35 del Anyo 1 de la Era 2 ----------------------------] Jugadores [---------------------------- Greywolf varon Semielfo Jharoddin niddorahJ varon Goblin Larry (N) varon Goblin Skiszar Antinua mujer Drow Urquhart varon Humano --------------------] Hay 5 jugadores conectados [-------------------- > No puedes evitar que el cascabel tintinee.
Tilin Tilin Tilin... Tilin Tilin Tilin... gr gallina Gritas en oscura: gallina > gr que manera de huir de tus mogrels
Gritas en oscura: que manera de huir de tus mogrels > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > Mongrel vaga por la zona.
Mongrel vaga por la zona.
Mongrel se comporta de forma extraña.
Skiszar Antinua grita en oscura: no te veo.. lux x Comienzas a formular el hechizo 'Luz'. > Comienzas a rezar a tu dios, invocando un globo de luz. salidas Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > Pronuncias el cantico: 'illumin helios'. Lanzas un globo de luz sobre Mongrel, que empieza a brillar intensamente. salidas Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > Skiszar Antinua grita en oscura: apenazas salistes por patas Los efectos de tu Plegaria de Batalla se desvanecen.
Skiszar Antinua y Araña de Adamantita llegan del este. Eres atacado por Skiszar Antinua. Las serpientes del látigo de Skiszar Antinua silban en el aire para después desgarrarte la carne provocándote un incalculable dolor! Eres atacado por Araña de Adamantita. Araña de Adamantita te da un punyetazo en plexo solar. [11] Pv. Araña de Adamantita te da un cabezazo. [11] Pv. Vida: 560 Skiszar Antinua comienza a formular un hechizo. Skiszar Antinua te toca y notas como tu sangre entra en ebullicion y te quema las mismisimas entranyas!
Araña de Adamantita protege valientemente a Skiszar Antinua. 4 Consigues penetrar a Araña de Adamantita con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Das un punyetazo a Araña de Adamantita en la cara. [12] Pv. Consigues penetrar a Araña de Adamantita con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Das un rodillazo a Araña de Adamantita en el estomago. [13] Pv. Desgarras la carne a Araña de Adamantita con tus poderosas garras. Das un cabezazo a Araña de Adamantita. [12] Pv. Le propinas el golpe mortal a Araña de Adamantita.
La Araña de Adamantita se convulsiona en agonía y emite un chillido ensordecedor cuando su esencia vital se ve obligada a emprender el regreso a las profundidades del Abismo. Vida: 432
Comienzas a formular el hechizo 'Paralizar'. Pronúncias el cántico 'amri xeno haltem'. Retienes a Skiszar Antinua en unos lazos invisibles. > > Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 5 > 5
> Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
5 > Te acercas peligrosamente a Skiszar Antinua para cercenarle la piel con tus cortantes garras, dejando en su cuerpo la ponzoña que segregas. 3 Das un rodillazo a Skiszar Antinua en el estomago. [13] Pv. Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Das un punyetazo a Skiszar Antinua en el estomago. [12] Pv. Comienzas a formular el hechizo 'Sangre Ardiente'. Pronuncias una maligna letania 'vitae ebullis'. Atormentas a Skiszar Antinua haciendo que su interior hierva dolorosamente.
Skiszar Antinua se retuerce de dolor y un hilillo de sangre le sale de la nariz. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> 3
> Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
5 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 5 > Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Skiszar Antinua en la ingle. [13] Pv. Te acercas peligrosamente a Skiszar Antinua para cercenarle la piel con tus cortantes garras, dejando en su cuerpo la ponzoña que segregas. Pateas a Skiszar Antinua en el estomago. [12] Pv.
Mongrel vaga por la zona.
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 3 > Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean.
Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles. Comienzas a formular el hechizo 'Guadanya Sangrienta'.
Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 5 No puedes formular otro hechizo mientras que este no acabe. > Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. 5 Das un cabezazo a Skiszar Antinua. [12] Pv. Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Skiszar Antinua en la espinilla. [12] Pv. Pronuncias el cantico 'magyz mortis sagnis'. Formulas el hechizo e hieres a Skiszar Antinua con 20 guadañas sangrientas. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 3 > Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean.
Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles. 3 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> 3
> Te acercas peligrosamente a Skiszar Antinua para cercenarle la piel con tus cortantes garras, dejando en su cuerpo la ponzoña que segregas. Das un cabezazo a Skiszar Antinua. [13] Pv. Consigues penetrar a Skiszar Antinua con tus infectas garras haciendo que una terrible enfermedad brote de su herida. Pateas a Skiszar Antinua en el estomago. [13] Pv. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles que le rodean. 5 > Skiszar Antinua se debate contra unos lazos invisibles.
Mongrel vaga por la zona.
Comienzas a formular el hechizo 'Sangre Ardiente'. Pronuncias una maligna letania 'vitae ebullis'. Atormentas a Skiszar Antinua haciendo que su interior hierva dolorosamente.
Skiszar Antinua se retuerce de dolor y un hilillo de sangre le sale de la nariz.
Skiszar Antinua cae de rodillas cuando los lazos invisibles que le rodeaban son destruidos.
Skiszar Antinua se van a noroeste. 3 No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> Estas persiguiendo a Skiszar Antinua c
Mongrel vaga por la zona.
Paras de perseguir a Skiszar Antinua. Le propinas el golpe mortal a Skiszar Antinua. No reunes la concentracion suficiente para hacer esto.
> gr diees
Gritas en oscura: diees > gr por marica
Mejor sera que te aclares la garganta antes de volver a gritar. > salidas
Tuneles de los mongrels [no,so,e,se]. Cuatro Mongrels estan aqui. Muro de LLamas bloqueando la salida este. > no
Tuneles de los Mongrels [se,so,no]. Cuatro Mongrels estan aqui. > no
Tuneles de los Mongrels [ne,se]. Dos Mongrels estan aqui. Cuerpo de Skiszar Antinua. Escudo de torre. Látigo de Serpientes. > l cuerpo
Este es el cadaver de Skiszar Antinua. Cargando : Gran Yelmo de Mithril, Botas de Lanval, Mochila Bandolera, Piedra, Guanteletes del maestro guerrero, Sello Oscuro, tres Piedras Naranjas, dos Piedras Amarillas, cuatro Piedras Marrones, tres Piedras Verdes, dos Piedras Negras, Pantalon de Combate, Insignia de la Casa Antinua, Colgante De Caracoles, Cinturon de Eliduc, dos Cuerdas, Colgante Vatari, Anillo, Sello de Ebano, Cota de Adamantita, Cabeza de Minotauro, Amuleto Nocturno, Piwafwi y Medallón Arácnido. Su bolsa esta llena de monedas. > gr ahora quien corre de quien negro sarnozo?
Gritas en oscura: ahora quien corre de quien negro sarnozo?
Antinua caera bajo el yugo de Haderach!
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