Campos de Cultivo [o,e] > Daimah llega desde el |oeste|. ñ Campos de Cultivo [o,e] Daimah está aquí. > a
# Clavas la Daga Serpentina en la espalda de Daimah, moviéndola después para provocar aún más daños, haciendo que
grite de dolor. [Obtienes 226 puntos de experiencia] ¡Has quedado al descubierto!
[Obtienes 10 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por Daimah. ] Daimah se va hacia|este|. e ] Daimah llega desde el |este|.
Daimah se va hacia|oeste|. o Campos de Cultivo [se,ne,o] Dos Viajeros y Granjero están aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. ] o
] Campos de Cultivo [o,e] ] Estás persiguiendo a Daimah
Daimah llega desde el |oeste|. * Logras esquivar el ataque de Daimah.
Zummark llega desde el |oeste|.
Daimah se va hacia|este|. e Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n] Dos Cruzados de Anduar están aquí. ] Campos de Cultivo [o,e] Zummark está aquí. El trigo es mecido por el suave viento de la zona. ] e Campos de Cultivo [se,ne,o] Dos Viajeros y Granjero están aquí. Daimah está aquí. > Zummark llega desde el |oeste|. # Daimah logra esquivar tu ataque. # Daimah logra esquivar tu ataque. * Logras esquivar el ataque de Daimah.
Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. estado todos Viajero está en perfecto estado. (100%) Viajero está en perfecto estado. (100%) Granjero está en perfecto estado. (100%) Daimah está considerablemente herido. (50%-64%) Zummark está en perfecto estado. (100%) > Zummark pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Zummark acaba un hechizo con unos gestos y Daimah queda rígido como un poste.
Daimah logra tambalearse en dirección sudeste.
Daimah (Retenido) se va hacia|sudeste|.
Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. SE Estás persiguiendo a Daimah Campos de Cultivo [e,no] Granjero, Viajero, Agricultora y dos Lechuzas están aquí. Daimah (Retenido) está aquí. ] Daimah no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zummark llega desde el |noroeste|.
Zummark deja de formular. a Tu víctima está demasiado atenta, prueba más tarde. ] Daimah logra tambalearse en dirección este.
Daimah (Retenido) se va hacia|este|.
Zummark empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Zummark se va hacia|este|.
> E
Campos de Cultivo [ne,o] Zummark y Daimah (Retenido) están aquí. ] Daimah intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Zummark se va hacia|noreste|. a ] ñ
Aprovechando que Daimah está incapacitado realizas un infalible y letal movimiento a su espalda. # Clavas la Daga Serpentina en la espalda de Daimah, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando así
con su vida. [Obtienes 158 puntos de experiencia] ] Zummark llega desde el |noreste|. stop Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). ] # Perforas débilmente en un brazo a Daimah. (0-30) # Perforas con poca fuerza en una pierna a Daimah. (40-80)
Daimah no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Daimah queda liberado de la fuerza que le retenía.
Daimah ha muerto.
[Obtienes 1668 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Daimah. ¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!
Daimah cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Daimah da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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