Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: dendras vs eralies(dendras vs gurkrom(limbo),bermeg(limbo),nereia(limbo)siril y yardian(dies)Date: 16.05.2007
Winners:  Hannah Kheldar Rith Tuns Zorkiart Losers:  Siril Yardian PPW: 1.18 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Cuatro Espectros menores, Sacerdote Inquisidor, Araña gigante y Soldado Inquisidor están aquí.
(N) Riff, siete Zorkiartes, Kheldar, Hannah y Tuns están aquí.
> ne

Galador: Ciudadela [so,se,n]
>
Kheldar llega desde -| sudoeste |-.

Gurkrom llega desde -| sudeste |-.

Gurkrom llega desde -| sudeste |- seguido de diez Nereias, Yardian, Bermeg y
Siril.

Tuns llega desde -| sudoeste |-.
* Paras el ataque de Gurkrom con tu Gran escudo pavés.
* Paras el ataque de Gurkrom con tu Gran escudo pavés.
* Gurkrom arremete contra ti con su Escudo de Aldara por delante, chocando contra ti con gran fuerza.
# Aplastas con poca fuerza en el pecho a Gurkrom. (40-80) (4-8)
# Quemas a Gurkrom con la intensa luz que emite tu arma.
# ¡Gurkrom logra esconderse a tiempo de la luz de tu Lucero del Sol Resplandeciente!

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
PVs: 3823 PGs: 602
HP: -50

Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

siete Zorkiartes llega desde -| sudoeste |-.

Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
Gurkrom tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Gurkrom te aplasta en una pierna.
* Gurkrom te golpea en una pierna.

Yardian empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
sw

Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Cuatro Espectros menores, Sacerdote Inquisidor, Araña gigante y Soldado Inquisidor están aquí.
Hannah y (N) Riff están aquí.
>
Kheldar llega desde -| noreste |-.

Kheldar deja de formular.
PVs: 3636 PGs: 602
HP: -187

Hannah se va hacia el -| el -| noreste |- |-

Hannah se va en dirección -| noreste;|- seguido de -| tres Espectro menors |-

(N) Riff se va hacia el -| el -| noreste |- |-
Estás persiguiendo a Gurkrom
ne
Galador: Ciudadela [so,se,n]
Tres Espectros menores están aquí.
Hannah, diez Nereias, Bermeg, Tuns, (N) Riff, Gurkrom, Yardian
(Retenida), siete
Zorkiartes y Siril están aquí.
>
Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Hannah se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-

Hannah se va en dirección -| sudoeste;|- seguido de -| tres Espectro menors |-

Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Tuns [Dendra]: HOLYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
me x
]
Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))
Examinas la defensa de tu enemiga en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.
] sw

siete Zorkiartes se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-
Galador: Ciudadela [so,o,no,ne]
Cuatro Espectros menores, Sacerdote Inquisidor, Araña gigante y Soldado Inquisidor están aquí.
Kheldar, Hannah y siete Zorkiartes están aquí.
>
Hannah se va hacia el -| el -| noreste |- |-

Hannah se va en dirección -| noreste;|- seguido de -| Araña gigante y tres Espectro
menors
|-
Estás persiguiendo a Gurkrom
Tu objetivo a logrado escapar a tu alcance.

Kheldar se va hacia el -| el -| noreste |- |-
ne
Galador: Ciudadela [so,se,n]
Tres Espectros menores y Araña gigante están aquí.
Bermeg, Yardian (Retenida), Hannah, Kheldar, Siril, Tuns, Gurkrom y
diez
Nereias están aquí.
Mandoble y cuerpo de Riff.
>
Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Gurkrom se va hacia el -| el -| norte |- |-

Gurkrom se va en dirección -| norte;|- seguido de -| Siril, Bermeg y diez Nereias |-
me x

siete Zorkiartes llega desde -| sudoeste |-.
No hay ningún oponente ante ti.
] tt x

]
Gurkrom llega desde -| norte |-.

Gurkrom llega desde -| norte |- seguido de diez Nereias, Siril y Bermeg.

Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
* Gurkrom arremete contra ti asestándote un temible golpe en un brazo.
# Gurkrom para tu ataque con su Escudo de Aldara.
PVs: 3394 PGs: 597
HP: -242

Zorkiart empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Zorkiart pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Zorkiart e impacta sobre Bermeg.

Espectro menor consigue anteponerse entre Bermeg y Hannah, protegiéndole.

Ves como Bermeg se aleja de Espectro menor disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.

Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
tt x

Gurkrom se va hacia el -| el -| norte |- |-

Gurkrom se va en dirección -| norte;|- seguido de -| Bermeg, diez Nereias y Siril |-
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
]
Zorkiart empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.((SIGUE RETENIDO))

Yardian queda liberado de la fuerza que le retenia.((QUEDA LIBRE))

Gurkrom llega desde -| norte |-.

Gurkrom llega desde -| norte |- seguido de Siril, Bermeg y diez Nereias.

Kheldar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Kheldar e impacta sobre Yardian.

Tuns parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
tt x
Gurkrom consigue escurrirse entre ti y Yardian, protegiéndole.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Gurkrom y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Golpeas con poca fuerza en una pierna a Gurkrom. (40-80) (4-8)
# Quemas a Gurkrom con la intensa luz que emite tu arma.
# Golpeas en un brazo a Gurkrom. (90-110) (9-11)
# Quemas a Gurkrom con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 66 puntos de experiencia]
]
Kheldar coge Arlans [74] de Mochila sin Fondo.
Gurkrom tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Gurkrom te aplasta en un brazo.
* Gurkrom te golpea con fuerza en el pecho.

Bermeg golpea con mucha fuerza en una pierna a Zorkiart.

Espectro menor no parece recibir daño cuando Bermeg le acierta.

¡Bermeg choca violentamente con su cuerpo contra Espectro menor aprovechando todo el peso de su armadura!
* Paras el ataque de Gurkrom con tu Gran escudo pavés.
# Aplastas en el pecho a Gurkrom. (90-110) (9-11)
# Quemas a Gurkrom con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
PVs: 3167 PGs: 593
HP: -227

Espectro menor empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Zorkiart pronuncia el cántico: 'magyiz projiss'

5 misiles mágicos surgen de los dedos de Zorkiart e impactan infaliblemente sobre Yardian.

Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
me x
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
]
Gurkrom se va hacia el -| el -| norte |- |-

Gurkrom se va en dirección -| norte;|- seguido de -| Bermeg, diez Nereias y Siril |-

Yardian golpea con mucha fuerza en el pecho a Tuns.

Gurkrom llega desde -| norte |-.

Gurkrom llega desde -| norte |- seguido de Bermeg, diez Nereias y Siril.

Kheldar pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'

Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Kheldar y se precipita sobre Gurkrom dejándolo encerrado dentro.

Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'

Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.

Espectro menor toca a Bermeg en una pierna con su helada mano.

Espectro menor congela a Bermeg en una pierna.
me x
Examinas la defensa de tu enemiga en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.
]
Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Zorkiart empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Un Zorkiart desaparece cuando Bermeg le golpea.
# Tu Lucero del Sol Resplandeciente rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Gurkrom.
# Gurkrom para tu ataque con su Escudo de Aldara.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un armonioso y equilibrado movimiento!
# Golpeas con increíble potencia en un brazo a Yardian. (290-599) (29-59)
# Quemas a Yardian con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 54 puntos de experiencia]
Tuns toca a Yardian mientras formula un hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Yardian.((ACIERTO))

¡El hechizo de Zorkiart no tiene ningún efecto en Kheldar!

¡El hechizo de Zorkiart no tiene ningún efecto en Kheldar y Nereia!

Zorkiart pronuncia el cántico: 'flamius os aryes'
Zorkiart une sus pulgares y extiende sus dedos, de ellos brota un chorro de llamas que te envuelve.
¡Logras evitar el cuerpo principal de las llamas!
* Eres envuelto por las llamas conjuradas por Zorkiart.
Zorkiart une sus pulgares y extiende sus dedos, de ellos brota un chorro de llamas que te envuelve.
¡Logras evitar el cuerpo principal de las llamas!
* Eres envuelto por las llamas conjuradas por Zorkiart.

El hechizo de Zorkiart no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Gurkrom.

Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
Zorkiart te examina.

Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
estado todo
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
]
Espectro menor consigue anteponerse entre Bermeg y Hannah, protegiéndole.

Bermeg levanta su Martillo Colosal.

Yardian aplasta con fuerza en un brazo a Tuns.
PVs: 2984 PGs: 588
HP: -183

Kheldar pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

10 misiles mágicos surgen de los dedos de Kheldar e impactan infaliblemente sobre Yardian.

Espectro menor toca a Bermeg en un brazo con su helada mano.

Espectro menor congela a Bermeg en un brazo.

(0Gurkrom0) se va hacia norte.

(0Gurkrom0) se va en dirección norte seguido de diez Nereias, Bermeg y Siril.
estado todo
Tuns -> Ligeramente herido (80%-64%)
Yardian -> Mortalmente Herido (9%-5%)
Hannah -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Araña gigante -> Perfecto estado (100%).
Kheldar -> Perfecto estado (100%).
Zorkiart -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
] tt x

Tuns -> Ligeramente herido (80%-64%)
Yardian -> Mortalmente Herido (9%-5%)
Hannah -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Araña gigante -> Perfecto estado (100%).
Kheldar -> Perfecto estado (100%).
Zorkiart -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
]
Estás persiguiendo a Gurkrom
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Yardian y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Golpeas violentamente en la cabeza a Yardian. (210-280) (21-28)
# Quemas a Yardian con la intensa luz que emite tu arma.
# Golpeas en un brazo a Yardian. (90-110) (9-11)
# Quemas a Yardian con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 61 puntos de experiencia]
] # Aplastas con poca fuerza en una pierna a Yardian. (40-80) (4-8)
# Quemas a Yardian con la intensa luz que emite tu arma.
# Aplastas con poca fuerza en un brazo a Yardian. (40-80) (4-8)
# Quemas a Yardian con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 31 puntos de experiencia]
Tuns pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Tuns envuelve a Yardian con una columna de fuego!

Zorkiart golpea con poca fuerza en una mano a Yardian.

Yardian ha muerto -|MUERTO|-

[Obtienes 35775 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Yardian -|MUERTO|-
¡La muerte de Yardian es una gran noticia para la Inquisición!

Yardian cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Yardian da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
estado todo
Tuns -> Ligeramente herido (80%-64%)
Hannah -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Perfecto estado (100%).
Espectro menor -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Araña gigante -> Perfecto estado (100%).
Kheldar -> Perfecto estado (100%).
Zorkiart -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
>
Hannah parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Tuns coge con un poco de dificultad Peto de Placas Enana de cuerpo de Yardian.

Tuns coge Collar de Esmeraldas, Gargantilla de Eog Antiguo, Bolsa de monedas (un olota, catorce cobres, cinco sesioms y noventa y cuatro monedas de bela),
Brazal Ritual Inquisitorial (Izquierdo), dos Guanteletes de Kheleb Dum, Mochila de Cuero, Medallón Calavérico, Medallón del
Agua, Grebas Metálicas y dos Brazales de Kheleb Dum de cuerpo de Yardian.

Tuns coge Anillo, dos Guantes de cuero, Medallón Calavérico, Botas Calavericas, Collar, Sotana de Seldar, Cinturón Pentagonal,
Capucha Calaverica, Antorcha, Bolsa de monedas (nueve cobres, cuarenta y cuatro belas y tres monedas de safrio), Cinturón, Capa, Pantalones
Calavericos
, Pendiente Calaverico y IOU de cuerpo de Riff.

Hannah se va hacia el -| el -| norte |- |-

Hannah se va en dirección -| norte;|- seguido de -| Araña gigante y tres Espectro
menors
|-
mirar cuerpos
Cuerpo de Riff
Este es el cuerpo muerto de Riff.
Cargando: Bolsa de monedas (nueve cobres, cuarenta y cuatro belas y tres monedas de safrio).

Cuerpo de Yardian
Este es el cuerpo muerto de Yardian.
Cargando: Cántaro de Eralie y Bolsa de monedas (un olota, catorce cobres, cinco sesioms y noventa y cuatro monedas de bela).

>
Hannah llega desde -| norte |-.

Hannah deja de formular.

Hannah llega desde -| norte |- seguido de tres Espectro menors.
cmc
Nada que coger.
> ojear

Galador: Ciudadela [so,se,n]
Tres Espectros menores están aquí.
Tuns, seis Zorkiartes, Hannah y Kheldar están aquí.
Mandoble, cuerpo de Yardian, cuerpo de Riff y Lucero del Sol Resplandeciente.
>
seis Zorkiartes se va hacia el -| el -| norte |- |-

Hannah coge Lucero del Sol Resplandeciente de Galador: Ciudadela.

Kheldar se va hacia el -| el -| norte |- |-
i
Mano derecha: Lucero del Sol Resplandeciente.
Mano izquierda: Gran escudo pavés.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo de Campeón.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Sello de la Inquisición, Medallón de Okhnarion, Lágrima de Sangre y Collar de Madera
Kling.
* Hombros: Talabarte (Espada Bastarda de Hierro).
* Pecho: Peto Acorazado.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal Blindado Inquisitorial (Izquierdo) y Brazal Blindado Inquisitorial (Derecho).
* Manos: Guantelete Blindado Inquisitorial (Derecho) y Guantelete Blindado Inquisitorial (Izquierdo).
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de Slennaz.
* Cintura: Cinturón del Contemplador y Cinturón Bernal.
* Piernas: Grebas Blindadas Inquisitoriales.
* Pies: Botas Blindadas Inquisitoriales.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
En este momento llevas encima 40 cobres, 18 platinos, 2 safrios y 117 belas.
>
Hannah se va hacia el -| el -| norte |- |-

Hannah se va en dirección -| norte;|- seguido de -| tres Espectro menors |-
dd ole

Dices en dendrita: ole
> dd ole

Dices en dendrita: ole
> ojear

Galador: Ciudadela [so,se,n]
Tuns está aquí.
cuerpo de Riff, Mandoble y cuerpo de Yardian.
> norte

Entrada a la Ciudadela [s,fu]
Araña gigante está aquí.
Kheldar y cuatro Zorkiartes están aquí.
>
Hannah llega desde fuera.

Hannah llega desde fuera seguido de tres Espectro menors.

Kheldar se va hacia el -| el -| fuera |- |-

cuatro Zorkiartes se va hacia el -| el -| fuera |- |-

Hannah se va hacia el -| el -| fuera |- |-

Hannah se va en dirección -| fuera;|- seguido de -| Araña gigante y tres Espectro
menors
|-
fu
Muralla de la Ciudadela [de,n,o,e]
Tres Espectros menores, Rata y Araña gigante están aquí.
(0Gurkrom0), Kheldar, Siril, Hannah, diez Nereias, cuatro Zorkiartes y
Bermeg están aquí.
cuerpo de Riff.
>
Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Kheldar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Kheldar e impacta sobre Siril.

Espectro menor dirige un rodillazo contra un pie de Bermeg, pero falla su ataque.

Hannah empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
me x
Examinas la defensa de tu enemiga en busca de un hueco por donde hacer mucho daño.
]
Hannah te examina.

Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Bermeg se va hacia el -| el -| dentro |- |-

Siril pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'

30 meteoros diminutos surgen de la mano de Siril y estallan infaliblemete sobre Hannah.
# Tu Lucero del Sol Resplandeciente rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Gurkrom.
¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un armonioso y equilibrado movimiento!
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Siril.
# Quemas a Siril con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
Espectro menor empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

El ataque de Zorkiart rebota en la piel de piedra de Siril.

Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Zorkiart empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Bermeg llega desde dentro.
tt x
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
]
Tuns llega desde dentro.

Hannah pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Hannah envuelve a Siril con una columna de fuego!

Kheldar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'

¡Kheldar envuelve a Siril en su bola de fuego!

Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'

Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.

Espectro menor no logra tocar en un brazo a Bermeg.

Hannah se va hacia el -| el -| dentro |- |-

Hannah se va en dirección -| dentro;|- seguido de -| Araña gigante y tres Espectro
menors
|-
tt x
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Siril y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Siril.
# Quemas a Siril con la intensa luz que emite tu arma.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Siril.
# Quemas a Siril con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 50 puntos de experiencia]
]
Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Nereia empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
Zorkiart te examina.

Un Zorkiart desaparece cuando Bermeg le golpea.
* Paras el ataque de Siril con tu Gran escudo pavés.
# Tu Lucero del Sol Resplandeciente rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Gurkrom.

Tuns intenta tocar a Gurkrom pero logra esquivar su movimiento.

¡El hechizo de Zorkiart no tiene ningún efecto en Kheldar!

¡El hechizo de Zorkiart no tiene ningún efecto en Kheldar y Nereia!

Zorkiart pronuncia el cántico: 'flamius os aryes'
Zorkiart une sus pulgares y extiende sus dedos, de ellos brota un chorro de llamas que te envuelve.
* Eres envuelto por las llamas conjuradas por Zorkiart.
Zorkiart une sus pulgares y extiende sus dedos, de ellos brota un chorro de llamas que te envuelve.
¡Logras evitar el cuerpo principal de las llamas!
* Eres envuelto por las llamas conjuradas por Zorkiart.

El hechizo de Zorkiart no logra penetrar la esfera elástica que envuelve a Gurkrom.

Zorkiart empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
estado todo
Rata -> Perfecto estado (100%).
Gurkrom -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Siril -> Herido Críticamente (19%-10%). (10%-19%)
Nereia -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Kheldar -> Perfecto estado (100%).
Zorkiart -> Buen estado (99%-80%). (80%-99%)
Bermeg -> Considerablemente herido (64%-50%)
Tuns -> Ligeramente herido (80%-64%)
>
Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

Bermeg se va hacia el -| el -| este |- |-

Nereia pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Nereia e impactan infaliblemente sobre Zorkiart.

Un Zorkiart desaparece cuando Nereia le golpea.
PVs: 2744 PGs: 578
HP: -240

Kheldar empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
me x
¡Acabas de ejecutar un golpe certero y tu cuerpo no es capaz de realizar otro en tan poco tiempo!
]
Kheldar logra esquivar el ataque de Siril.
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Siril.

La piel de Siril vuelve a su estado normal.

Tuns pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

El Ojo del cinturón de Gurkrom brilla dispersando las energías mágicas del hechizo de Tuns.

Zorkiart pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
tt x
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
]
Siril dice en khadum: curmokza

(0Gurkrom0) se va hacia oeste.

(0Gurkrom0) se va en dirección oeste seguido de diez Nereias y Siril.

Tuns se va hacia el -| el -| oeste |- |-

Kheldar pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

[Dendra] Xezo [Defensor de Galador]: ¡Enemigos de raza Enano atacan Galador, necesitamos ayuda!
w

Hannah llega desde dentro.

Hannah llega desde dentro seguido de Araña gigante y tres Espectro menors.
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Siril, diez Nereias, Tuns y (0Gurkrom0) están aquí.
>
Siril empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!
tt x
]
Siril pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Siril e impactan infaliblemente sobre Tuns.
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Siril y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Aplastas fuertemente en un brazo a Siril. (120-150) (12-15)
# Quemas a Siril con la intensa luz que emite tu arma.
# Golpeas con mucha fuerza en la cabeza a Siril. (160-200) (16-20)
# Quemas a Siril con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 62 puntos de experiencia]
] # Tu Lucero del Sol Resplandeciente rebota en el campo de fuerza elástico que envuelve a Gurkrom.

Tuns dirige un cabezazo contra un brazo de Siril, pero falla su ataque.

[Dendra] Cithe [Defensor de Galador]: ¡Enemigos de raza Enano atacan Galador, necesitamos ayuda!

Siril ha muerto -|MUERTO|-

[Obtienes 92939 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Siril -|MUERTO|-
¡La muerte de Siril es una gran noticia para la Inquisición!

Siril cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Siril da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

(0Gurkrom0) se va hacia oeste.

(0Gurkrom0) se va en dirección oeste seguido de diez Nereias.
estado todo
Tuns -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Tuns empieza a formular un hechizo. ¡HECHIZO!

dos Zorkiartes llega desde -| este |-.
ojear

Kheldar llega desde -| este |-.
Muralla de la Ciudadela [e,o]
Dos Zorkiartes, Tuns y Kheldar están aquí.
Bastón a dos manos y cuerpo de Siril.
>
Tuns se va hacia el -| el -| oeste |- |-

Hannah llega desde -| este |-.

Hannah llega desde -| este |- seguido de tres Espectro menors.

Hannah se va hacia el -| el -| oeste |- |-

Hannah se va en dirección -| oeste;|- seguido de -| tres Espectro menors |-
Estás persiguiendo a Gurkrom

Kheldar se va hacia el -| el -| oeste |- |-

dos Zorkiartes se va hacia el -| el -| oeste |- |-
mirar cuerpos
Cuerpo de Siril
Este es el cuerpo muerto de Siril.
Cargando: Arlans [12], dos Trozos de Piedra, Collar de Tharir, Capucha Arbórea, Bolsa de monedas (siete olotas, seis cobres, dos platinos, un khaldan y
cinco monedas de denario), Pantalón, Túnica
Nigromántica, Hojas de Khadul [23], dos Guantes, Botas Arbóreas, Amuleto de Ysym, Capa de
Azabache, Alhovas [3] y Cinturón.

>
Kheldar llega desde -| oeste |-.

Hannah llega desde -| oeste |-.

Hannah llega desde -| oeste |- seguido de tres Espectro menors.
cmc
Coges Bolsa de monedas (siete olotas, seis cobres, dos platinos, un khaldan y cinco monedas de denario) de cuerpo de Siril.
}
Hannah se va hacia el -| el -| este |- |-

Hannah se va en dirección -| este;|- seguido de -| tres Espectro menors |-
Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (siete olotas, seis cobres, dos platinos, un khaldan y cinco monedas de denario).

Kheldar se va hacia el -| el -| este |- |-
w
Muralla de la Ciudadela [s,no,e]
Dos Ratas están aquí.
> s

]
Muralla de la Ciudadela [s,n]
Rata está aquí.
dos Zorkiartes está aquí.
]
dos Zorkiartes se va hacia el -| el -| norte |- |-
s
Muralla de la Ciudadela [s,o,n]
Rata está aquí.
> sw

] s

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Muralla de la Ciudadela [s,n]
Rata y Bolo, Miliciano de Galador están aquí.
] s
Muralla de la Ciudadela [n,so,e]
Soldado de la Orden del Oso está aquí.
> sw

]
Calles de Galador [so,ne]
Perro y Gato están aquí.
] sw
Calles de Galador [e,so,ne]
Gato está aquí.
> sw

]
Mercado de Galador [ne,|so|,se,no]
Ladron está aquí.
] se
Mercado de Galador [se,no]
> se

]
Mercado de Galador [se,so,no]
Rata está aquí.
] se
Mercado de Galador [se,e,no]
Ladron está aquí.
> se

]
Mercado de Galador [se,no]
Rata y Taerlic están aquí.
] se
Mercado de Galador [ne,no,s]
> s

]
Galador: Puerta Sur [fu,n,e,o]
Dos restos putrefactos de Humano, Escudo Corporal, Espada Bastarda y Maza a Dos Manos.
] norte
Mercado de Galador [ne,no,s]
> nw

]
Mercado de Galador [se,no]
Rata y Taerlic están aquí.
] c e matado a 2

Rith [Dendra]: e matado a 2
> c xd

Rith [Dendra]: xd
> nw

Mercado de Galador [se,e,no]
Ladron está aquí.
>
Bermeg llega desde -| este |-.

Ladron se va hacia el -| el -| noroeste |- |-

Bermeg se va hacia el -| el -| sudeste |- |-
se
Mercado de Galador [se,no]
Rata y Taerlic están aquí.
Bermeg está aquí.
> tt x

]
Bermeg se va hacia el -| el -| sudeste |- |-
-=- OBJETIVO PERDIDO! -=-
] se
Mercado de Galador [ne,no,s]
> tt x

] s

]
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
] s
Galador: Puerta Sur [fu,n,e,o]
Escudo Corporal, Espada Bastarda, Maza a Dos Manos y dos restos putrefactos de Humano.
] fu

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Galador: Exterior de la Puerta Sur [de,o,s,e]
] s
Camino Real: Dendra - Galador [n,so]
Charco de sangre
> sw

]
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne,de]
Mercader está aquí.
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sw

Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Bermeg está aquí.
> s

]
Bermeg se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-
sw
]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [ne,s]
Mercader está aquí.
] s
Camino Real: Dendra - Galador [so,n]
Bandido está aquí.
> s

] sw

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [ne,so]
Mercader está aquí.
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sw

Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Mercader está aquí.
> sw

]
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
] sw
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Bermeg está aquí.
> sw

]
Bermeg se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
Mercader está aquí.
]
[Dendra] Riff quien cogio mi equipo?
w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
> w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
> w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
Bermeg está aquí.
> w

]
Bermeg se va hacia el -| el -| oeste |- |-
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
] w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> w

Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> w

Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> nw

] nw

] w

] w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,se]
Bermeg está aquí.
] Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
]
Bermeg se va hacia el -| el -| oeste |- |-
seguir bermeg
Camino Real: Dendra - Galador [e,so]
Bandido está aquí.
Bermeg está aquí.
] w

]
Bermeg se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] No veo a bermeg por aquí.
] Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Bandido te observa detenidamente
sw
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
> sw

] w

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
> w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Bandido está aquí.
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Bermeg está aquí.
> w

]
[Dendra] Kheldar H A T E atentos k disipo

Bermeg se va hacia el -| el -| oeste |- |-
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
] w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> nw

Encrucijada [so,se,no]
Bandido está aquí.
Bermeg está aquí.
Cartel, dos Puñales, dos Espadas Cortas, Peto de Cuero, Manto y Capucha.
> w

] seguir bermeg

]
Bermeg se va hacia el -| el -| sudoeste |- |-
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] No veo a bermeg por aquí.
>
Hannah [Dendra]: donde tan

Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| nereia wylan
sw
Camino al Bosque Impenetrable [so,ne]
> sw

]
Camino al Bosque Impenetrable [so,ne]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sw

Camino al Bosque Impenetrable [ne,s]
> sw

] s

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino al Bosque Impenetrable [se,n]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> se

Camino al Bosque Impenetrable [so,no]
> s

] sw

]
Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| bbar
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Camino al Bosque Impenetrable [se,ne]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> se

Camino al Bosque Impenetrable [no,s]
Bermeg está aquí.
> tt x

]
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Bermeg y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Aplastas en el pecho a Bermeg. (90-110) (9-11)
# Quemas a Bermeg con la intensa luz que emite tu arma.
# Golpeas con poca fuerza en un brazo a Bermeg. (40-80) (4-8)
# Quemas a Bermeg con la intensa luz que emite tu arma.
Bermeg. TE ATACA!!!

[Obtienes 59 puntos de experiencia]
] # Golpeas en un brazo a Bermeg. (90-110) (9-11)
# Quemas a Bermeg con la intensa luz que emite tu arma.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]

Bermeg se va hacia el -| el -| noroeste |- |-

[Dendra] Kheldar H A T E fuera de la taberna
nw
Camino al Bosque Impenetrable [se,ne]
Bermeg está aquí.
>
Bermeg se va hacia el -| el -| noreste |- |-
me x
Estás persiguiendo a Bermeg
No hay ningún oponente ante ti.
] nw

] ne

] ojear

] ojear

Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
]
Hannah [Dendra]: enga
ojear
Camino al Bosque Impenetrable [so,no]
] nw

Camino al Bosque Impenetrable [so,no]
] Camino al Bosque Impenetrable [so,no]
] Camino al Bosque Impenetrable [so,no]
]
[[[Daimah orbita al Limbo]]((Adios))]
Camino al Bosque Impenetrable [se,n]
> nw

] norte

]
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
] Camino al Bosque Impenetrable [ne,s]
] ne
Camino al Bosque Impenetrable [so,ne]
> ne

]
Camino al Bosque Impenetrable [so,ne]
] ne
Encrucijada [so,se,no]
Bandido está aquí.
Cartel, dos Puñales, dos Espadas Cortas, Peto de Cuero, Manto y Capucha.
> sw

]
Camino al Bosque Impenetrable [so,ne]
] ne
Encrucijada [so,se,no]
Bandido está aquí.
Dos Puñales, dos Espadas Cortas, Peto de Cuero, Cartel, Manto y Capucha.
> nw

]
Camino Real: El cerro de la campiña [se,no]
Bandido está aquí.
Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (seis monedas de bela).
] w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> nw

Camino Real: El cerro de la campiña [se,no]
Mercader está aquí.
> w

] nw

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: El cerro de la campiña [se,o]
Viajero está aquí.
] w
Camino Real: El cerro de la campiña [so,e]
Mercader está aquí.
> w

] sw

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: El cerro de la campiña [so,ne]
Mercader está aquí.
] c bnermeg

Rith [Dendra]: bnermeg
> sw

Camino Real: El cerro de la campiña [ne,o]
Bandido está aquí.
Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (ocho monedas de bela).
> sw

] w

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: El cerro de la campiña [o,e]
] c angaloth

Rith [Dendra]: angaloth
> w

Camino Real: El cerro de la campiña [so,e]
> w

] sw

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
] w

[Dendra] Kheldar H A T E xD
sw
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> sw

Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
>
] w

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
> w

]
Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| xDDD
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
] w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> nw

Camino Real: Dendra - Galador [se,o]
Viajero está aquí.
> w

] w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
] w
Camino Real: Dendra - Galador [so,e]
Bandido está aquí.
] sw

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [se,ne]
Bandido está aquí.
] se
Camino Real: Dendra - Galador [so,no]
> s

] sw

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Bandido está aquí.
] sw
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
> w

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
]
[Dendra] Thuxelo [Defensor de Galador]: ¡Enemigos de raza Humano atacan Galador, necesitamos ayuda!
w
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
Bandido está aquí.
> e

Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
> e

]
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
] ojear
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
> ne

Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Bandido está aquí.
> ne

]
[[[Zurth orbita a Eirea]]((Hola)) (Nuevo jugador)]
Camino Real: Dendra - Galador [so,no]
] ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> nw

Camino Real: Dendra - Galador [se,ne]
Bandido está aquí.
> ne

]
Camino Real: Dendra - Galador [so,e]
Bandido está aquí.
] e
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
> e

]
Camino Real: Dendra - Galador [se,o]
Viajero está aquí.
] se
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
> e

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
] pincharme
Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la
lágrima.

>
PVs: 3351 PGs: 582
HP: 607
e
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
> e

]
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
] ne
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
> ne

]
Camino Real: El cerro de la campiña [so,e]
]
Gurkrom llega desde -| este |-.
e
Camino Real: El cerro de la campiña [o,e]
> w

]
Camino Real: El cerro de la campiña [so,e]
] sw
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
> sw

]
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
Gurkrom está aquí.
>
Gurkrom se va hacia el -| el -| oeste |- |-
tt x
] w

]
-=- OBJETIVO PERDIDO! -=-
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
] w

]
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
] c gurkkom
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] nw

Rith [Dendra]: gurkkom
] w

Camino Real: Dendra - Galador [se,o]
Viajero está aquí.
]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Viajero está aquí.
] w
Camino Real: Dendra - Galador [so,e]
Bandido está aquí.
> sw

]
Camino Real: Dendra - Galador [se,ne]
Bandido está aquí.
]
Caballo de Guerra [Hannah] llega galopando en su Caballo de Guerra desde el noreste.

Caballo de Guerra [Hannah] sale galopando en su Caballo de Guerra en dirección sudeste.

[Dendra] Kheldar H A T E ondestan todos?
se
Camino Real: Dendra - Galador [so,no]
Caballo de Guerra [Hannah] está aquí.
> sw

]
Camino Real: Dendra - Galador [so,ne]
Bandido está aquí.
]
Caballo de Guerra [Hannah] llega galopando en su Caballo de Guerra desde el noreste.

Caballo de Guerra [Hannah] sale galopando en su Caballo de Guerra en dirección sudoeste.
sw
Camino Real: Dendra - Galador [ne,o]
> w

]
Tuns [Dendra]: tirale lentitud kuando eso chus
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
] w
Camino Real: Dendra - Galador [no,e]
Bandido está aquí.
> w

Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| puerta oeste
] nw

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino Real: Dendra - Galador [se,o]
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
> w

]
Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| para ciudadela
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Gurkrom está aquí.
] # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Gurkrom. (40-80) (4-8)
# Golpeas con poca fuerza en una pierna a Gurkrom. (40-80) (4-8)

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
> e

]
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
]
Gurkrom llega desde -| este |-.
tt x
Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Gurkrom y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento!
# Aplastas con poca fuerza en una mano a Gurkrom. (40-80) (4-8)
# Aplastas en una pierna a Gurkrom. (90-110) (9-11)

[Obtienes 55 puntos de experiencia]
]
Gurkrom se va hacia el -| el -| oeste |- |-
Estás persiguiendo a Gurkrom
estado todo
Nada con el nombre todo está aquí.
> w

Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
Mercader está aquí.
Gurkrom está aquí.
>
Gurkrom se va hacia el -| el -| oeste |- |-
ee x
]
-| ¡No estás suficientemente calmado! |-
] w
Camino Real: Dendra - Galador [o,e]
> w

]
Puertas de Angaloth Este [e,o]
] w
Puertas de Angaloth Este [s,e,n,o]
> w

]
Senda de Angaloth Este [e,o]
Bandido está aquí.
] w
Senda de Angaloth Este [e,o]
Viajero está aquí.
> w

]
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Viajeros y Bandido están aquí.
] w
Senda de Angaloth Este [e,no]
Bandido y Viajero están aquí.
Gurkrom está aquí.
> w

]
Gurkrom se va hacia el -| el -| noroeste |- |-
nw
]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Senda de Angaloth Este [se,no]
] w
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> nw

Senda de Angaloth Este [se,o]
Bandido está aquí.
> w

]
Senda de Angaloth Este [e,o]
Dos Mercaderes están aquí.
] w
Senda de Angaloth Este [e,o]
Gurkrom está aquí.
> w

Gurkrom se va hacia el -| el -| oeste |- |-
]
Dendra: Murallas [s,n,e]
Un incesante repicar de martillos proviene desde dentro de esta puerta.
]
Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| pueta oeste
w

Zorkiart [Dendra]: ||Requiem para un Cabrón|| pueta oeste
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> s

Dendra: Murallas [so,n]
> s

] sw

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Dendra: Murallas [s,ne]
] sw
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> s

Dendra: Murallas [s,n]
> s

] s

]
Dendra: Murallas [s,n]
] s
Dendra: Murallas [se,n]
] se

]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Dendra: Murallas [se,no]
]
[[[Sebet orbita al Limbo]]((Adios))]
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> se

Dendra: Murallas [so,no]
> nw

]
Dendra: Murallas [se,no]
] nw
Dendra: Murallas [se,n]
> nw

] norte

]
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
] Dendra: Murallas [s,n]
] c hannah

Yardian [Chat]: con lost

Rith [Dendra]: hannah
> c hannah

Rith [Dendra]: hannah
> c angal norte

Rith [Dendra]: angal norte
>
Hannah [Dendra]: dime
norte
Dendra: Murallas [s,n]
> norte

]
[Chat] Yardian La Enana: con lost XD
Dendra: Murallas [s,ne]
]
Hannah [Dendra]: voi
ne
Dendra: Murallas [so,n]
> norte

]
[Chat] Kith la Lagarta Fantástica: moriste?
Dendra: Murallas [s,n,e]
Alguien se encuentra trabajando dentro de la ciudad.
]
[[[Airxs orbita a Eirea]]((Hola))]

[Chat] Kith la Lagarta Fantástica: Xd
norte
Dendra: Murallas [s,no]
> nw

]
Dendra: Murallas [se,n]
] norte
Dendra: Murallas [s,n]
> norte

]
Dendra: Murallas [s,n]
]
[[[Gurkrom orbita al Limbo]]((Adios))]


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