Jardín [-corral-,-casa-,fu] Caballo de Guerra de Hannah está aquí. > corral
] Caballo de Guerra no puede seguir tus pasos y te ves obligada a soltar las riendas. Corral [|trampilla|,-jardin-] Oveja está aquí. ] jardin Jardín [-corral-,-casa-,fu] Caballo de Guerra de Hannah está aquí. > casa
Recibidor [es,|e|,|o|,-fu-] > escaleras
Pasillo [|o|,-e-,es] > e
] Habitación de los padres [-o-] Lehira Belferez está aquí. Tharkun y Arada están aquí. ] Lehira Belferez se estremece.
Lehira Belferez lloriquea de dolor. r Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Tharkun se va hacia oeste. * ¡Descubres a Arada intentando apuñalarte! * Paras el ataque de Arada con tu Escudo.
Lehira Belferez exclama en adurn: Aiel Raiegraieestestó Ibumek Brlíbrla, Paiero Ybrla Meko Aierbrla Aiel Deesterrriestestbro, Deestbrlabíbrla Tzbrlabrbibrlabrlo, ¡meko Aierbrla Aiel Briestestbro Taie Brligo! Alguien se muerde las uñas. Notas que alguien llega a tu posición. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Tharkun mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Lehira Belferez dice en adurn: Derheri Vaiertrbratraicdererrro Derherbraritro Tiaiedekaie Qybuaie Aie Seetbrar Aiedektrraierrbratro Aiedek Bralgybudek Lybugbrar.
Tharkun no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Arada se va hacia oeste. xx arada Nombre corto arada añadido a x quedando tharkun,arada. > o
Pasillo [|o|,-e-,es] > * Arada te pincha débilmente en el pecho. * Arada te pincha débilmente en el pecho. Notas marcharse a alguien que estaba aquí. escaleras Recibidor [es,|e|,|o|,-fu-] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Estás persiguiendo a Arada Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. [Cbet orbita al Limbo] fu Jardín [-corral-,-casa-,fu] Caballo de Guerra de Hannah está aquí. > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. corral Corral [|trampilla|,-jardin-] Oveja está aquí. > jardin
Jardín [-corral-,-casa-,fu] Caballo de Guerra de Hannah está aquí. > fu
Sendero de la ladera [no,jardin] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. anick x arada El nick x ya tiene el nombre arada incluido. > no
Sendero de la ladera [o,se] > o
] Sendero de la ladera [so,e] ] x El nickname x equivale a tharkun,arada. > so
Camino a las montañas [se,ne] > se
Camino a las montañas [s,no] > s
] Camino a las montañas [e,n] ] e Camino a las montañas [se,o] > mnick x arada
Nombre corto arada movido al principio de x quedando arada,tharkun. > se
Camino a las montañas [se,no] > se
] [Notr orbita a Eirea] Camino a las montañas [se,no] ] se Poblado de Brenoic [s,no,se,so] > s
] so
Empujas las puertas batientes y te adentras en la taberna. Bar de Brenoic [fu] Aldeano y Bill, el Tabernero están aquí. Tablero. ] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > fu
Mientras atraviesas las puertas batientes te preguntas como puede existir un sitio tan cutre y tan caro al mismo tiempo. Poblado de Brenoic [s,no,se,so] > ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno. > no
Camino a las montañas [se,no] > no
] Camino a las montañas [se,no] ] no Camino a las montañas [se,o] > no
] o
] Parece que noroeste no produjo efecto alguno. ] Camino a las montañas [e,n] ] no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > n
Camino a las montañas [s,no] > no
] Camino a las montañas [se,ne] ] ne Sendero de la ladera [so,e] > e
] Sendero de la ladera [o,se] ] se Sendero de la ladera [no,jardin] > jardin
Jardín [-corral-,-casa-,fu] > casa
Recibidor [es,|e|,|o|,-fu-] > escaleras
Pasillo [|o|,-e-,es] > e
] Habitación de los padres [-o-] Lehira Belferez está aquí. siete Tharkunes está aquí. ] Estás siendo atacada por Tharkun.
Tharkun empieza a formular un hechizo.
siete Tharkunes se va hacia oeste. o Pasillo [|o|,-e-,es] siete Tharkunes está aquí. > to
] Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'. > siete Tharkunes se va hacia escaleras. Estás persiguiendo a Tharkun ¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a en una tormenta de oscuridad! ¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa! [Obtienes 153 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX escaleras ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Tormenta arcana queda arruinado! Recibidor [es,|e|,|o|,-fu-] > o
La puerta oeste está cerrada. > fu
Jardín [-corral-,-casa-,fu] > Shalma [Chat]: fiestaaaaaaaa fu Sendero de la ladera [no,jardin] siete Tharkunes está aquí. > # Lo que te pareció ser Tharkun desaparece al golpearlo.
Tharkun empieza a formular un hechizo. no Sendero de la ladera [o,se] > o
] Sendero de la ladera [so,e] ] so Camino a las montañas [se,ne] > se
] Camino a las montañas [s,no] ] Estás persiguiendo a Tharkun s Camino a las montañas [e,n] > e
] Camino a las montañas [se,o] ] *Arada* llega desde el sudeste. se Camino a las montañas [se,no] > b
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > ¡Descubres a Arada intentando moverse en silencio! r Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > m
Arada se va hacia noroeste. No existe el objetivo arada,tharkun o ya estás luchando con él. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
seis Tharkunes llega desde el noroeste. no Camino a las montañas [se,o] > m
] o
] No existe el objetivo arada,tharkun o ya estás luchando con él. ] Camino a las montañas [e,n] Arada está aquí. ] * Arada te pincha débilmente en un brazo. m
Exclamas en dendrita: Por seldar! Te encaras contra Arada en posición de combate. > r
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > c
# Arada logra esquivar tu ataque. Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX
seis Tharkunes llega desde el este. Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Arada se va hacia este.
seis Tharkunes se va hacia norte. oo Camino a las montañas [e,n] > Salvando...
seis Tharkunes llega desde el norte. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Tharkun empieza a formular un hechizo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Arada!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Tharkun pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss' * 8 misiles mágicos surgen de los dedos de Tharkun e impactan infaliblemente sobre tu pecho. e * ¡Convulsionas en agonía cuando Arada te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió! Camino a las montañas [se,o] > 2
] seis Tharkunes llega desde el oeste. Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX
Tharkun empieza a formular un hechizo. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > b
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Estás persiguiendo a Arada Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 47 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX
Tharkun pronuncia el cántico: 'hielis es coe'
Tharkun cruza sus manos varias veces moviendo ágilmente sus dedos y de pronto el aire alrededor de sus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. * El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de las manos de Tharkun, y la parte más ancha te golpea de lleno. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > se
Camino a las montañas [se,no] > se
] seis Tharkunes llega desde el noroeste. Camino a las montañas [se,no] ] Pvs: XXXXXXX Pe: XXXXXX Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. se Poblado de Brenoic [s,no,se,so] > se
] Poblado de Brenoic [e,ne,no] Rata, Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí. ] Estás persiguiendo a Tharkun e Poblado de Brenoic [se,o,n] Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí. > se
] Poblado de Brenoic [se,so,ne,no] Aldeano, Gusano y Cucaracha están aquí. ] se Poblado de Brenoic [se,s,|o|,no] Perro y Aldeano están aquí. > se
] Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no] ] 3 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. > b
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > oo
Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no] > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > [Zerak orbita a Eirea] b Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 104 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > oo
Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no] > b
] Estás demasiado cansada para buscar ahora. > Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 63 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. 1 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > seis Tharkunes llega desde el noroeste. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > oo
Poblado de Brenoic [se,|so|,o,no] seis Tharkunes está aquí. > se
] ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas ligeras queda arruinado! Poblado de Brenoic [so,ne,no] Aldeano está aquí. > Tu movimiento ha interrumpido la búsqueda. so Poblado de Brenoic [so,ne,|n|,o] Cucaracha está aquí. > so
] Poblado de Brenoic [s,ne,n] Gusano está aquí. ] 3 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > b
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > s
Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela). > b
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > 3
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 3
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas serias' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 3
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'. > b
Estás demasiado cansada para buscar ahora. > oo
Camino de Galador a Brenoic [n,e] Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela). > b
Te duele la epidermis debido al agarrotamiento producto de la congelación masiva que ha sufrido. ¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho! Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > seis Tharkunes llega desde el norte. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis' Curas algunas de tus heridas más serias. [Obtienes 129 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX
Tharkun empieza a formular un hechizo.
Tharkun pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum' * Un rayo surge de las manos de Tharkun electrocutándote al impactar sobre tu pecho. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. n Poblado de Brenoic [s,ne,n] Gusano está aquí. > n
] seis Tharkunes llega desde el sur. Poblado de Brenoic [s,e,no] Aventurero Novato y Aldeano están aquí. ] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX 2 Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > seis Tharkunes llega desde el sur. oo Poblado de Brenoic [s,e,no] Aldeano y Aventurero Novato están aquí. seis Tharkunes está aquí. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 81 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Tharkun empieza a formular un hechizo. s Poblado de Brenoic [s,ne,n] Gusano está aquí. > s
] Camino de Galador a Brenoic [n,e] Charco de sangre. Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (cinco monedas de bela). ] e Camino de Galador a Brenoic [se,o] > se
] Camino de Galador a Brenoic [se,no] ] Estás persiguiendo a Tharkun se Camino de Galador a Brenoic [se,no] Mercader está aquí. Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (nueve monedas de bela). > se
] Camino de Galador a Brenoic [se,no] ] 2 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2 Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > 2
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > oo
Camino de Galador a Brenoic [se,no] > Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas moderadas'.
seis Tharkunes llega desde el noroeste. no ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado! Camino de Galador a Brenoic [se,no] Mercader está aquí. Puñal, Espada Corta, Peto de Cuero, Manto, Capucha y Bolsa de monedas (nueve monedas de bela). > to
Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta arcana'. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > seis Tharkunes llega desde el sudeste. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. ¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Tharkun y Mercader en una tormenta de oscuridad! ¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa! [Obtienes 153 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. es Mercader está en perfecto estado. Tharkun está herido críticamente. > b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Tharkun empieza a formular un hechizo. b Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Tharkun te examina. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. ¡Invocas fervientemente a Seldar y envuelves a Tharkun y Mercader en una tormenta de oscuridad! ¡Te envuelve una tormenta de oscuridad curativa! ¡Tharkun pierde la concentración! [Obtienes 153 puntos de experiencia] Pvs: XXXXXXXX Pe: XXXXXX Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. Tharkun ha muerto.
[Obtienes 3990 puntos de experiencia] Tu alineamiento a cambiado a diabólico. Propinas el golpe mortal a Tharkun.
Tharkun cae al suelo sin vida.
Tharkun da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
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