Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: No salian en Veleiron y en las zonas de expeo como Ucho o Thorin no habia nadie asique me dirigi a kattak donde me saludaron unos pocos.Date: 16.05.2007
Winners:  Luziuf Losers:  Zhardibeldh PPW: 2.15 OWN colors.
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x
arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yardian,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak,zhardibeldh
Nombre corto x cambiado de
bergom,eleone,gork,jori,kaetha,khell,lustir,naster,nizt,peska,phania,poiuy,rothern,satine,shannan,sheerinive,shulk,tuns,vidhres,xelloss,xenel,yardian,ysmyr,zeldir,zerak,zeros,zhardibeldh,zorkiart,durmok a
arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yardian,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak,zhardibeldh.

> ojear

Senda del Rey Durin [o,n,se]
> galopar oeste

Galopas en dirección oeste.
>
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar oeste

] o

]
Galopas en dirección oeste.
]
Soldado de la Alianza dice en khadum: ¡nmumokrtmdhul nml lmoza moknmmoknmigmoza dhmokl rmoky dhnmlrinn!

Estás siendo atacado por Soldado de la Alianza.

Soldado de la Alianza dice en khadum: ¡nmurt nm lz nzhnmigz dl ry dnmrinzh!

Estás siendo atacado por Soldado de la Alianza.
Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o]
Dos Soldados de la Alianza están aquí.
] # Perforas en el pecho a Soldado de la Alianza. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Soldado se pudre lentamente.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [s,se,ne,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
s
Senda del Rey Durín [so,n]
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yeisha está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
Tu Pesadilla se encabrita y ataca a Yeisha.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yeisha en posición de combate.
Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza
Estás persiguiendo a Soldado de la Alianza
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yeisha y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por El Imperio!
]
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Yeisha.
# La herida que causó tu Decepción a Yeisha se pudre lentamente.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Yeisha.

[Obtienes -60 puntos de experiencia]
Pesadilla logra esquivar el ataque de Yeisha.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Yeisha parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yeisha está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> ojear

Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yeisha está aquí.
>
El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Yeisha.

El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Yeisha.
loa
Comienzas a recitar versos de pleitesía y adoración para tu dios con una voz que se torna sobrenatural por momentos; pasados unos instantes, tu sombra comienza a crecer y todo el mal que habita
en tu interior se manifiesta en forma de tentáculos de oscuridad que se entrelazan con tu cuerpo y te envuelven en una armadura hecha del odio que guardas en tu alma.

]
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Yeisha.

La piel de Yeisha vuelve a su estado normal.
* Logras esquivar el ataque de Yeisha.
w o

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
--------------------------------------------] Mortales [--------------------------------------------
Kaetha Dedoságiles la Mayor del Poblado de Eloras
Zerak el General de la Santa Cruzada de Eralie
------------------------------------------] Sin-conexión [------------------------------------------
Nizt
====================================[ Hay dos mortales en Eirea ]===================================
> ojear

Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yeisha está aquí.
>
Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en la cabeza.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yeisha en un brazo.
wk

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
---------------------------------------] Kathenses (Guerra) [---------------------------------------
Valten el Fiel de Eralie
Yeisha Oiolossë la Ciudadana de Kattak
====================================[ Hay dos mortales en Eirea ]===================================
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: venga va ven xD
# Yeisha logra esquivar tu ataque.

Pesadilla logra esquivar el ataque de Yeisha.
finger yeisha
------------------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======------------------------

Nombre: Yeisha Nombre real: Yeisha
Domicilio: Kattak

Rango Jugador.
Es una hembra de Humano.

Se conectó por primera vez el 30-Mar-07 (14:10).
Nació el día 12 de Soel del 229 Era 3ª.
Tiene 17 años.
Acumula 11 días, 11 horas, 45 minutos y 45 segundos de juego.

Conectada desde 16-May-07 (17:08) hace 7 minutos y 7 segundos.
Lleva 18 segundos inactivo.

1 cartas.
No se pudo visualizar foto.

------------------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======------------------------

>
Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en un brazo.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yeisha en un brazo.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yeisha está ligeramente herida. (65%-79%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
# Pinchas con mucha fuerza en una pierna a Yeisha. (160-200)
# La herida que causó tu Decepción a Yeisha se pudre lentamente.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Pesadilla logra esquivar el ataque de Yeisha.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
ojear
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yeisha está aquí.
> z

Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yeisha está ligeramente herida. (65%-79%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> finger yeisha

------------------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======------------------------

Nombre: Yeisha Nombre real: Yeisha
Domicilio: Kattak

Rango Jugador.
Es una hembra de Humano.

Se conectó por primera vez el 30-Mar-07 (14:10).
Nació el día 12 de Soel del 229 Era 3ª.
Tiene 17 años.
Acumula 11 días, 11 horas, 45 minutos y 45 segundos de juego.

Conectada desde 16-May-07 (17:08) hace 7 minutos y 7 segundos.
Lleva 22 segundos inactivo.

1 cartas.
No se pudo visualizar foto.

------------------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======------------------------

>
Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en un brazo.

Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en el pecho.

Zerak [Chat]: toy ahi xD
# Perforas con fuerza en una pierna a Yeisha. (120-150)
# La herida que causó tu Decepción a Yeisha se pudre lentamente.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Pesadilla logra esquivar el ataque de Yeisha.
mirar yeisha
Ves a Yeisha la mujer .
Ves a Yeisha, una pequeña ciudadana de Kattak. Hay algo que llama especialmente la atención pero no observas lo que, ¿serán sus ojos grandes y verdes?, ¿su pelo rubio, largo y liso? o, ¿tal vez
su complexión tan femenina pero atlética a la vez?. Al observarla detenidamente ves como por su pecho la rodea una fuerza vital, invocada desde la misma luna Argan, pues su símbolo lleva en el
centro. No encuentras exactamente lo que te llama la atención, pero Yeisha, sin duda es una de las grandes magas de Kattak.

Ella está llena de heridas. (35%-49%)
Está rodeada por un globo translúcido.
Es Recluta de la Alianza de Darin.
Empuñando: Bastón a dos manos.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Cuello: Collar de Tharir.
* Hombros: Capa Escarlata.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete de Cuero Rojo.
* Manos: Guante de Ayoltar y Guante de Micónido.
* Dedos: Anillo Topacio y Aro de Yowyn.
* Cintura: Estuche Lunar y Cinturón Bernal.
* Piernas: Pantalón Arbóreo.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Arlans [98], Hojas de Khadul [47] y Piedras tratadas [148].
Parece disponer de bastante dinero encima.

>
Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en una pierna.

Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en una pierna.

Yeisha se va hacia || NO ||.
Estás persiguiendo a Yeisha

Zerak [Chat]: apenas xD
ojear
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> ojear

Kaetha está dominando el desafio.
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> ojear

Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> no

Senda del Rey Durín [se,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yeisha está aquí.
>
# Pinchas con mucha fuerza en un brazo a Yeisha. (160-200)
# La herida que causó tu Decepción a Yeisha se pudre lentamente.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Yeisha.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Yeisha parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yeisha está herida de gravedad. (20%-34%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Pesadilla hunde sus pezuñas a Yeisha en un brazo.

Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en una pierna.
# Perforas con poca fuerza en una mano a Yeisha. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Yeisha se pudre lentamente.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Yeisha.

Kaetha ha sobrevivido al desafío.
Es, sin duda, la más poderosa de Eirea.

z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yeisha está herida criticamente. (10%-19%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Pesadilla quema con sus pezuñas a Yeisha en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yeisha en un brazo.
se
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
>
[Chat] Arada El Granuja Violador: XD
ojear
]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> Estás persiguiendo a Yeisha
so
Bosque Nuevo [se,ne,o]
> o

]
Bosque Nuevo [so,e,no]
] no
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Yeisha llega desde el noreste.
* Logras esquivar el ataque de Yeisha.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
9

Zerak [Chat]: Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.
Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. ¡FORMULANDO!
>
Yeisha se va hacia || SO ||.
ojear
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Concentras toda tu energía en una plegaria para dañar a tu enemigo.
ojear
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Zerak [Chat]: casi te comes el cazar antes de hecharme e xDD
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Senda del Rey Durín [e,ne,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Los tentáculos de sombras que te rodeaban desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando tu fervorosa letanía alcanza su final.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Senda del Rey Durín [so,e,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar oeste

] so

]
La dirección oeste no existe.
] Senda del Rey Durín [ne,o]
] o
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar oeste

]
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: ya corrí ya
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
n
Senda del Rey Durín [s,no]
> galopar noroeste

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: xD
] o

Galopas en dirección noroeste.
> Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar norte

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección norte.
> Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] so

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
] c

Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zhardibeldh en posición de combate.
] Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Zhardibeldh y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por El Imperio!
] # Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.
# La herida que causó tu Decepción a Zhardibeldh se pudre lentamente.

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
# Tu ataque rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.

[Obtienes -60 puntos de experiencia]
Dos imágenes idénticas a Zhardibeldh se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia noreste.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia oeste.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> ojear

Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: cuando dejé 1 bela estubo gracioso xD
o
Estás persiguiendo a Zhardibeldh
Senda del Rey Durín [e,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Tu Pesadilla se encabrita y ataca a Zhardibeldh.

Dos imágenes idénticas a Zhardibeldh se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia este.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia noroeste.
ojear
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
>
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [o,e]
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Zerak [Chat]: xDD
e
Alrededores de Kattak [o,e]
>
Zhardibeldh llega desde el este.

El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.

El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.

Zhardibeldh se va hacia || O ||.
z
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
> c

]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zhardibeldh en posición de combate.
] Gran Señor, sólo los más poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en tan poco tiempo.
]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
# Pinchas en el pecho a Guardia de Kattak. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Guardia se pudre lentamente.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Tres imágenes idénticas a Zhardibeldh se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia dentro.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia sur.

Una imagen de Zhardibeldh se dispersa hacia norte.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
> Estás persiguiendo a Zhardibeldh
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
wk

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
---------------------------------------] Kathenses (Guerra) [---------------------------------------
Valten el Fiel de Eralie
Yeisha Oiolossë la Ciudadana de Kattak
====================================[ Hay dos mortales en Eirea ]===================================
> ojear

Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
>
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> no

Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
] o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
ojear
Alrededores de Kattak [so,n]
>
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [o,e]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: haber cogido la bela tio, ahora se queda en omiq xD
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> n

]
Murallas de Kattak [s,n]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
]
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Aldeana niña parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Zerak [Chat]: xDD
s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
> galopar sudeste

]
Galopas en dirección sudeste.
> Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana adulta, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
we

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
----------------------------------------] Khadums (Guerra) [----------------------------------------
Bergom Ethengard el Ciudadano de Kheleb Dum
Yardian Throril la Sargento de la Alianza de Darin
====================================[ Hay dos mortales en Eirea ]===================================
> wk

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
---------------------------------------] Kathenses (Guerra) [---------------------------------------
Valten el Fiel de Eralie
Yeisha Oiolossë la Ciudadana de Kattak
====================================[ Hay dos mortales en Eirea ]===================================
>
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: otro dia te dejaré ganar a ti
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> e

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] ne
Bosque Nuevo [so,e,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> so

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
]
Zerak [Chat]: na
o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> o

]
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeana anciana, Conejo y Ardilla están aquí.
ojear
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
>
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana niña, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana adulta, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [o,e]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
> Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana niña, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
e
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [so,e,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so

Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> o

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
] o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
ojear
Alrededores de Kattak [so,n]
>
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [o,e]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] o

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
] n

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
]
Murallas de Kattak [s,n]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
] s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Zhardibeldh llega desde dentro.
Alrededores de Kattak [o,e]
] o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> c

] stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
> galopar oeste

] e

]
Galopas en dirección oeste.
] Parece que este no produjo efecto alguno.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Alrededores de Kattak [o,e]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
> se

Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
>
Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Zeldir.
e
Estás siendo atacado por Zeldir.
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡aierbrlaliaie GibuibrlYaerr Bri Brbrlazo Y Brlatzbrlabbrla Tzomek Briestest Aiemekaiebrigoestest!
Alrededores de Kattak [se,o]
>
Estás persiguiendo a Zeldir
se
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana adulta, Conejo y Ardilla están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [se,o]
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
> galopar noroeste

]
Galopas en dirección noroeste.
> Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [o,e]
Zeldir y Yardian están aquí.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Zeldir y Yardian están aquí.
>
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
galopar este
] e

]
Galopas en dirección este.
] Alrededores de Kattak [se,o]
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
> Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
ojear
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> sc -v

Puntos de Vida : [####################] (3754/3754) (100 %)
Puntos de Energía : [################## ] (421/456) (92 %)
Puntos Sociales : [####################] (396/396) (100 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (614391/2059985) (29 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (25/30) (83 %)
Te faltan 1445594 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 mes, 15 días, 12 horas, 9 minutos y 48 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> ojear

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
wg

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
--------------------------------------------] Dendritas [-------------------------------------------
Lustir el Príncipe de las Tinieblas
Luziuf Baelzhemon el Cruel Señor del Terror y la Devastación
Tuns la Ciudadana de Dendra
Zeros el Capitán de la Orden del Águila del Ejército de Dendra (Idle: 22)
Zorkiart el Capitán de la Orden del Oso del Ejército de Dendra (Idle: 16)
===================================[ Hay cinco mortales en Eirea ]==================================
> mnick x zhardibeldh

Nombre corto zhardibeldh movido al principio de x quedando
zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yardian,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak.

> wv

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
--------------------------------------] Veleironitas (Guerra) [-------------------------------------
Arada el Consejero de Veleiron
Lambra la Sacerdotisa de la Pureza de Eralie
Rothern el Clérigo de la Verdad de Eralie
Rundarakk el Aprendiz de los Giros Esféricos
Xelloss el Ciudadano de Veleiron (Idle: 2)
Ysmyr el Aprendiz de Hechicería [Novato]
Zhardibeldh el Guardián del Círculo de la Magia
===================================[ Hay siete mortales en Eirea ]==================================
> ojear

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> galopar oeste

Galopas en dirección oeste.
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: el mensaje al ganar omiq es un poco falso xD
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo y Ardilla están aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar noreste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección noreste.
> Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
t yardian a puerta no voy

Dices a Yardian: a puerta no voy
] dd decepcion

Cierras los ojos y te concentras en reunir todo el Mal de tu alma. Un aura oscura brota de tu boca, nariz y oídos, y comienza a acumularse en torno a tu
Decepción.

[Obtienes 52 puntos de experiencia]
] sc -v

Puntos de Vida : [####################] (3754/3754) (100 %)
Puntos de Energía : [################## ] (414/456) (90 %)
Puntos Sociales : [################## ] (366/396) (92 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (614443/2059985) (29 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (25/30) (83 %)
Te faltan 1445542 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 mes, 15 días, 12 horas, 10 minutos y 12 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> ojear

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: oye zerak dime cuanto la trampa de flechas

Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zeldir.
# Pinchas con poca fuerza en un brazo a Zeldir. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.
# La sangre de tu Zeldir se derrama sobre el veneno de tus armas, haciendo que este la transporte hacia tus labios ansiosos para refrescarte.
[Obtienes 10 puntos de experiencia]
Pvs: 37543754 Pe: 426456
HP: 3932
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.
Tu Pesadilla se encabrita y ataca a Zeldir y Yardian.

Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Yardian llega desde el este.

Yardian deja de formular.

Yardian llega desde el este seguido de Zeldir.
Galopas en dirección sudoeste.
>
Yardian aplasta con fuerza en una pata a Pesadilla.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar norte

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección norte.
> Estás persiguiendo a Zeldir
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.

Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
e
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> no

]
Zerak [Chat]: unos 300
Bosque Nuevo [se,ne,n]
]
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> c

No existe el objetivo zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yardian,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak o ya estás
luchando con él.

No hay nadie aquí reconocible como
zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yardian,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak.

]
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zeldir.
e
]
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Yardian pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem' ¡PARALIZAR!

Yardian acaba un hechizo con unos gestos y Pesadilla queda rígido como un poste.

Pesadilla no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Lottse Taiejherplizariottse Bdekaie Polbdekizabdektsebuorerrerrrk!
ojear

Pesadilla intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Desmontas de tu Pesadilla.
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] ne

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] Bosque Nuevo [so,e,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
] no
Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> o

]
Bosque Nuevo [so,e]
] so
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> ojear

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> ri

] no

]
Coges las riendas de Pesadilla.
]
Pesadilla intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Pesadilla no puede seguir tus pasos y te ves obligado a soltar las riendas.
Bosque Nuevo [se,ne,n]
] ojear
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> ri

] no

]
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Lbrla Brlaiefestestheraiemekestestbrla Brlaie Aierbrlaliaie!
Coges las riendas de Pesadilla.
]
Pesadilla intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Pesadilla no puede seguir tus pasos y te ves obligado a soltar las riendas.
Bosque Nuevo [se,ne,n]
] ojear
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> n

Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> ojear

]
Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> s
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> ojear

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
> ri

] no

]
Coges las riendas de Pesadilla.
] Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
] ne
Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Bosque Nuevo [so,e]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
> z

] e

]
Pesadilla está en buen estado. (80%-99%)
] Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Pesadilla de Luziuf están aquí.
] montar pesadilla
Empiezas a montar en Pesadilla.
}
Montas en Pesadilla.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
mnick x yardian
Nombre corto yardian movido al principio de x quedando
yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak.

> ojear

Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar oeste

Galopas en dirección oeste.
>
Bosque Nuevo [so,e]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Yardian está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por El Imperio!
]
# Pinchas en una pierna a Yardian. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Yardian se pudre lentamente.
# Una sensación de gozo y placer te recorre al sentir como tu aura vampírica le roba la vida a 0.
[Obtienes 13 puntos de experiencia]
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en un brazo haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 231 puntos de experiencia]
Pvs: 37543754 Pe: 415456
HP: 0

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en un brazo.

Yardian se va hacia sudeste.
z
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> se

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Zeldir y Yardian están aquí.
> z

]
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Yardian está considerablemente herida. (50%-64%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
>
Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zeldir.
e
Estás persiguiendo a Yardian
loa
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Yardian y Zeldir están aquí.
>
]
Yardian se va hacia sudeste.

Yardian se va en dirección sudeste seguido de Zeldir.
se
Comienzas a recitar versos de pleitesía y adoración para tu dios con una voz que se torna sobrenatural por momentos; pasados unos instantes, tu sombra comienza a crecer y todo el mal que habita
en tu interior se manifiesta en forma de tentáculos de oscuridad que se entrelazan con tu cuerpo y te envuelven en una armadura hecha del odio que guardas en tu alma.

] Senda del Rey Durín [s,no]
> ojear

] s

]
Senda del Rey Durín [s,no]
] Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] so
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sur

]
Galopas en dirección sur.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Bosque Nuevo [s,n]
Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ne
Bosque Nuevo [so,n]
> galopar norte

]
Galopas en dirección norte.
>
Yardian llega desde el norte.

Yardian llega desde el norte seguido de Zeldir.

Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
s
Bosque Nuevo [so,n]
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Bosque Nuevo [e,ne,no]
Yardian y Zeldir están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zeldir y Yardian en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por El Imperio!
]
Yardian se va hacia || NE ||.

Yardian se va en dirección noreste seguido de Zeldir.
Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
Tu objetivo ha escapado.
ne
Bosque Nuevo [so,n]
> n

]
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
]
Yardian se va hacia || N ||.

Yardian se va en dirección norte seguido de Zeldir.
n
Bosque Nuevo [s,ne,n]
> n

]
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
] no
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
n
Senda del Rey Durín [s,no]
> galopar noroeste

]
Galopas en dirección noroeste.
> Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Bergom está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
Tu Pesadilla se encabrita y ataca a Bergom.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
>
Bergom llega desde el este.
c
]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Bergom en posición de combate.
] Gran Señor, sólo los más poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en tan poco tiempo.
]
Bergom se va hacia || SO ||.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> o

]
Senda del Rey Durín [e,o]
Bergom está aquí.
] # Pinchas en el pecho a Bergom. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Bergom se pudre lentamente.
# El oscuro veneno de tus armas se introduce por las heridas de Bergom y vuelve reptando hacia las tuyas, llenándote con su vida.# Bergom logra
esquivar tu ataque.


[Obtienes 14 puntos de experiencia]
Pvs: 37543754 Pe: 385456
HP: 0

Bergom se va hacia || O ||.

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: Xelloss te apunta con su dedo índice y de este surge un rayo negro de crujiente energía.
o
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bergom está aquí.
>
Bergom se va hacia || O ||.
galopar oeste
]
Galopas en dirección oeste.
> Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Bergom está aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: esto que es?
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] se

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
> Estás persiguiendo a Bergom

Bergom llega desde el este.
z
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Aldeana niña está en perfecto estado. (100%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
Bergom está en buen estado. (80%-99%)
> c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Bergom en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Bergom y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar Y Por El Emperador!
]
Bergom se va hacia || NO ||.
no
Alrededores de Kattak [se,o]
> o

]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Bergom está aquí.
] # Pinchas en el pecho a Bergom. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Bergom se pudre lentamente.
El aura oscura de tu Decepción se disipa poco a poco, escondiéndose de nuevo en tu cuerpo.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
# Empalas a Bergom mediante tu Decepción en el pecho haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 213 puntos de experiencia]
Bergom se va hacia || NO ||.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> no

Alrededores de Kattak [se,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Alrededores de Kattak [o,e]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Bergom está aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
z
Guardia de Kattak está en perfecto estado. (100%)
Guardia de Kattak está en buen estado. (80%-99%)
Bergom está considerablemente herido. (50%-64%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Bergom se va hacia || DE ||.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
> Estás persiguiendo a Bergom
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana adulta, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeana anciana, Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
Los tentáculos de sombras que te rodeaban desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando tu fervorosa letanía alcanza su final.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: ¡Pesadilla se revitaliza a causa del fuego del hechizo de Rothern! -.-
se
Senda del Rey Durín [s,no]
> no

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
] s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> o

Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> so

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
] ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> e

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
] se
Senda del Rey Durín [s,no]
Yardian y Zeldir están aquí.
> c

Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Loestest Taiebrplbrlarioestest Brlaie Polbrlbrlarmek!
]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zeldir y Yardian en posición de combate.
] Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Dendra!
] # Pinchas en una pierna a Zeldir. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en el pecho haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 241 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia || NO ||.

Yardian se va en dirección noroeste seguido de Zeldir.
se
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> so

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> s

Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
n
Senda del Rey Durín [s,no]
> no

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
] Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano anciano, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.

Yardian llega desde el norte.

Yardian llega desde el norte seguido de Zeldir.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] c

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian y Zeldir en posición de combate.
]
Zeldir te examina.
Gran Señor, sólo los más poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en tan poco tiempo.
] # Pinchas con poca fuerza en un brazo a Zeldir. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
galopar sudoeste
Galopas en dirección sudoeste.
>
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Aldeana niña, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Zeldir y Yardian están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
Alrededores de Kattak [o,e]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
> Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Zeldir.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zeldir y Yardian en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Que La Ira De Seldar Caiga Sobre Ti!
]
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡aierizaliaie Gvbuiiza Jheri Brizazo Y Izaizizabiza Izomherek Jherittse Aiemherekaiejherigottse!

Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
>
Zeldir se va hacia este.
Estás persiguiendo a Zeldir

Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
# Pinchas con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak. (120-150)
# La herida que causó tu Decepción a Guardia se pudre lentamente.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
# Yardian logra evitar tu carga.

Yardian se va hacia || DE ||.

Zeldir llega desde el este.
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.
* Zeldir se lanza sobre ti enarbolando su Espada Élfica, hiriendote gravemente en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en una mano.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Guardia de Kattak te corta con poca fuerza en una pierna.

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: joder si heche a bastante gente y todo xD
e
Alrededores de Kattak [o,e]
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
> Pvs: 30823754 Pe: 351456
HP: -672
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
soo

Dices en dendrita: soooooooooooooo
]
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
> Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Yardian
ch # Yardian logra evitar tu carga.

[Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: # Yardian logra evitar tu carga.
> sc -v

Puntos de Vida : [################ ] (3082/3754) (82 %)
Puntos de Energía : [############### ] (352/456) (77 %)
Puntos Sociales : [################## ] (374/396) (94 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (615224/2059985) (29 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (25/30) (83 %)
Te faltan 1444761 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 mes, 15 días, 12 horas, 12 minutos y 39 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Aldeano adulto parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
galopar norte
Galopas en dirección norte.
>
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Hadragansil te pregunta: Guiado por Velian te digo: eso es de omiq?
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> negar hadragansil

Niegas todo lo que Hadragansil ha dicho.
>
Hadragansil te pregunta: Guiado por Velian te digo: estás e kattak?
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> sc -v

Puntos de Vida : [################ ] (3089/3754) (82 %)
Puntos de Energía : [############### ] (353/456) (77 %)
Puntos Sociales : [################## ] (375/396) (94 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (615224/2059985) (29 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (25/30) (83 %)
Te faltan 1444761 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 mes, 15 días, 12 horas, 12 minutos y 57 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> ojear

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> asentir hadragansil

Asientes con la cabeza a Hadragansil.
> sc -v

Puntos de Vida : [################ ] (3089/3754) (82 %)
Puntos de Energía : [############### ] (354/456) (77 %)
Puntos Sociales : [################## ] (375/396) (94 %)
Puntos de Experiencia : [***** ] (615224/2059985) (29 %)
Puntos de Oficio : [**************** ] (25/30) (83 %)
Te faltan 1444761 Puntos de experiencia para subir de nivel.
Tienes 1 mes, 15 días, 12 horas, 12 minutos y 59 segundos de antigüedad.
Estás en modo valiente.
> i

Mano derecha: Decepción.
Mano izquierda: Gran escudo pavés.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Heráldico Inquisitorial.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Sello de la Inquisición, Medallón Espectral, Collar pata de Araña y Illfysi.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Pecho: Peto Acorazado.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal Heráldico Inquisitorial (Derecho) y Brazal Heráldico Inquisitorial (Izquierdo).
* Manos: Guantelete Heráldico Inquisitorial (Izquierdo) y Guantelete Heráldico Inquisitorial (Derecho).
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de las Pesadillas.
* Cintura: Vaina y Cinturón de seda de araña.
* Piernas: Grebas Heráldicas Inquisitoriales.
* Pies: Botas Heráldicas Inquisitoriales.
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo, Alhovas [11] y Mazo "de bueno".
En este momento llevas encima 10 olotas, 36 cobres, 317 sesioms, 1 oro, 5 denarios, 16 belas, 6 flarens, 147 platinos, 1 khaldan, 5 platas y 6 safrios.
>
[Shulk orbita al Limbo]
dd decepcion
Aún estás recuperándote de tu último uso del Drenaje.
] galopar oeste

]
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: Pesadilla llega desde el (noroeste).
ojear
Galopas en dirección oeste.
]
Hadragansil te dice: Guiado por Velian te digo: coño, yo a esos los qiero matar, vengarme
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
Zeldir, Yardian y Zhardibeldh están aquí.
decir soooooo

Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
e

Dices en dendrita: soooooo
]
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Lottse Taiejherplizariottse Bdekaie Polbdekizarmherek!
se
Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Zhardibeldh empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Parece que este no produjo efecto alguno.
] e

Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
> se
Alrededores de Kattak [se,o]
>
]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
] e
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Aldeana niña y Ardilla están aquí.
> galopar noreste

]
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: bueno luziuf con * *
Galopas en dirección noreste.
> Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto está aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Hadragansil te dice: Guiado por Velian te digo: qe ayer vinieron por mi 6 o 7 y no me mataron, tuve qe escapar

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
ojear
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> no

Bosque Nuevo [se,ne,n]
> ojear

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
>
Yardian llega desde el sudeste.

Yardian llega desde el sudeste seguido de Zhardibeldh y Zeldir.
* Paras el ataque de Yardian con tu Gran escudo pavés.
ojear
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Yardian, Zeldir y Zhardibeldh están aquí.
>
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> e

]
Yardian llega desde el noroeste.

Yardian deja de formular.

Yardian llega desde el noroeste seguido de Zhardibeldh y Zeldir.

Zhardibeldh empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Zeldir, Yardian y Zhardibeldh están aquí.
> c

]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian, Zhardibeldh y Zeldir en posición de combate.
] Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar Y Por El Emperador!
]
Yardian golpea con fuerza en una pata a Pesadilla.
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Yardian, Zeldir y Zhardibeldh están aquí.
]
El Brazal de Templario de Zeldir se rompe en mil pedazos.
# Perforas con poca fuerza en un brazo a Zeldir. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en el pecho haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 255 puntos de experiencia]
* Zhardibeldh intenta darte un rodillazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.

El Brazal de Templario de Zeldir se rompe en mil pedazos.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en un brazo.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en una mano.
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Lbrla BcburYaerraiefestestheraiemekestestbrla Brlaie Aierbrlaliaie!
z
Yardian está llena de heridas. (35%-49%)
Zhardibeldh está en perfecto estado. (100%)
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> so

]
Zhardibeldh llega desde el este.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
] ¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Yardian invoca sobre ti!

Hadragansil te pregunta: Guiado por Velian te digo: te vas a qedar o qé harás?

Zhardibeldh llega desde el noreste.
ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
> loa

]
Estás persiguiendo a Zhardibeldh
Comienzas a recitar versos de pleitesía y adoración para tu dios con una voz que se torna sobrenatural por momentos; pasados unos instantes, tu sombra comienza a crecer y todo el mal que habita
en tu interior se manifiesta en forma de tentáculos de oscuridad que se entrelazan con tu cuerpo y te envuelven en una armadura hecha del odio que guardas en tu alma.

] # Pinchas en el pecho a Zeldir. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
Pvs: 29403754 Pe: 344456
HP: -142

Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> o

Yardian se va hacia || NE ||.

Yardian se va en dirección noreste seguido de Zeldir.
]
Senda del Rey Durín [e,o]
] e
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar noreste

]
Galopas en dirección noreste.
> Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
se
Senda del Rey Durín [s,no]
> galopar sur

]
Galopas en dirección sur.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sur

]
Galopas en dirección sur.
> Bosque Nuevo [s,n]
Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ne
Bosque Nuevo [so,n]
> n

]
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
]
Yardian se va hacia || S ||.

Yardian se va en dirección sur seguido de Zeldir.
s
Bosque Nuevo [so,n]
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Zerak orbita al Limbo]
e
Bosque Nuevo [ne,o]
> galopar noreste

]
Galopas en dirección noreste.
> Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ne
Bosque Nuevo [so,e,ne,n]
Zeldir y Yardian están aquí.
>
# Perforas con fuerza en el pecho a Zeldir. (120-150)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en un brazo.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en una pierna.
c
No existe el objetivo yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak o ya estás
luchando con él.

Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Dendra!
]
Yardian pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'

Yardian cura algunas de sus heridas más criticas.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Zeldir parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zeldir.

Hadragansil te pregunta: Guiado por Velian te digo: te vas a qedar o qé harás?
e
Bosque Nuevo [se,e,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
>
# Perforas en una pierna a Yardian. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Yardian se pudre lentamente.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en el pecho haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 199 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zeldir.
se
Bosque Nuevo [so,ne,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> ne

]
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] so
Bosque Nuevo [so,ne,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> no

]
Bosque Nuevo [se,e,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
e
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar noreste

]
Galopas en dirección noreste.
> Ruinas de Kattak [so,n]
Vagabundo destartalado está aquí.
Ruinas de Kattak [s,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Ruinas de Kattak [se,e,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
n
Ruinas de Kattak [s,ne,no]
> galopar noroeste

]
Galopas en dirección noroeste.
> Ruinas de Kattak [se,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,ne,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
e
Ruinas de Kattak [se,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar sudeste

]
Galopas en dirección sudeste.
> Ruinas de Kattak [s,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ne
Bosque Nuevo [so,e,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
>
[Rith orbita a Eirea]
galopar este
]
Galopas en dirección este.
> Bosque Nuevo [se,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [so,se,ne,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ne
Bosque Nuevo [so,e,no]
> galopar este

]
Galopas en dirección este.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [so,ne]
Bosque Nuevo [so,n]
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [s,se,ne,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
s
Senda del Rey Durín [so,n]
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
no
Senda del Rey Durín [se,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
no
Ruinas de Kattak [se,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Ruinas de Kattak [e,n]
Bosque Nuevo [s,no]
Bosque Nuevo [so,se,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
so
Bosque Nuevo [s,ne]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar sur

]
Galopas en dirección sur.
> Los tentáculos de sombras que te rodeaban desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando tu fervorosa letanía alcanza su final.
Ruinas de Kattak [s,n]
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
o
Bosque Nuevo [so,e,no]
galopar sudoeste
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
]
Galopas en dirección sudoeste.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar noreste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
] galopar norte

La dirección noreste no existe.
]
Galopas en dirección norte.
> Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla, Aldeano anciano y Aldeano adulto están aquí.
Zhardibeldh está aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar sudoeste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección sudoeste.
> Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Zhardibeldh está aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
Alrededores de Kattak [o,e]
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] e

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
>
Zhardibeldh llega desde el sudeste.
* Zhardibeldh intenta darte un mordisco en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.

El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.

El ataque de Pesadilla rebota en la piel de piedra de Zhardibeldh.

La piel de Zhardibeldh vuelve a su estado normal.
o
Alrededores de Kattak [o,e]
>
Zhardibeldh llega desde el este.
o
]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
]
Zhardibeldh llega desde el este.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Zhardibeldh en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Zhardibeldh y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Dendra!
]
# Perforas con fuerza en una pierna a Guardia de Kattak. (120-150)
# La herida que causó tu Decepción a Guardia se pudre lentamente.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
# Empalas a Zhardibeldh mediante tu Decepción en un brazo haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 278 puntos de experiencia]
Zhardibeldh dirige un codazo contra la cabeza de Pesadilla, pero falla su ataque.

Pesadilla quema con sus pezuñas a Zhardibeldh en una pierna.

Pesadilla asesta una brutal coz a Zhardibeldh en un brazo, que quema al instante su piel.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Guardia de Kattak te corta débilmente en un pie.

Zhardibeldh ha muerto.

[Obtienes 4767 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Zhardibeldh.
¡La muerte de Zhardibeldh es una gran noticia para la Inquisición!

Zhardibeldh cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Zhardibeldh da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
cuerpo de Zhardibeldh.
>
Pvs: 29283754 Pe: 302456
HP: -12

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
mirar cuerpos
Cuerpo de Zhardibeldh
Este es el cuerpo muerto de Zhardibeldh.
Cargando: Bolhvas [4], dos Guantes de cuero, Anthales [4], Akrar, Piedras tratadas [9], Blaulegit, Capucha Arbórea, Bolsa de monedas (un flaren, dieciseis
olotas, catorce cobres, un sesiom y tres monedas de platino),
Pantalon Reforzado, Flecha, Cofrecito de los Alamant, Hojas de Khadul [27], Ginkgo Biloba, Alhovas [3], Cinturón y
Arpeo.


>
# Perforas en el pecho a Guardia de Kattak. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Guardia se pudre lentamente.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
> des

]
Empiezas a desmontar tu Pesadilla.
} Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Desmontas de tu Pesadilla.
o
Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Pesadilla de Luziuf están aquí.
Bergom está aquí.
cuerpo de Zhardibeldh.
> cm
coger khadul de cuerpos

]
]
Coges Bolsa de monedas (un flaren, dieciseis olotas, catorce cobres, un sesiom y tres monedas de platino) de cuerpo de Zhardibeldh.
} Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (un flaren, dieciseis olotas, catorce cobres, un sesiom y tres monedas de platino).
Coges Hojas de Khadul [27] de cuerpo de Zhardibeldh.
} Finalmente logras cargar Hojas de Khadul [27].
Dejas de sostener tu Decepción.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Bergom en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Bergom en la cabeza.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Paras el ataque de Guardia de Kattak con tu Gran escudo pavés.
* Guardia de Kattak te raja con poca fuerza en una pierna.
Ves como Bergom se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
e
Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Alrededores de Kattak [o,e]
Pesadilla de Luziuf está aquí.
> e

]
[Chat] Satine : teneis lag?
Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta y Pesadilla de Luziuf están aquí.
] Pvs: 28823754 Pe: 302456
HP: -46
se
Tiras de las riendas de Pesadilla haciendo que te siga.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Pesadilla de Luziuf están aquí.
>
Estás persiguiendo a Bergom
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
montar pesadilla
Empiezas a montar en Pesadilla.
} galopar este

Estás intentando montar en Pesadilla.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Montas en Pesadilla.

[Pharazir orbita a Eirea]

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: en omiq tube bastante
ch 1 dies

[Chat] Luziuf [Paladín Anti-Natura]: 1 dies
> galopar este

Galopas en dirección este.
> ojear

Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Ardilla, Aldeano anciano y Aldeano adulto están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.

[Nizt orbita al Limbo]
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
>
[Zorkiart orbita al Limbo]

[Zeros orbita al Limbo]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
se
Senda del Rey Durín [s,no]
> s

Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> n

]
[Mahiiry orbita a Eirea]
Senda del Rey Durín [s,no]
] no
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> e

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> no

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
] se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> e

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
]
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> galopar oeste

]
Rith [Dendra]: nas
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Conejo, Aldeano adulto, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar noreste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección noreste.
> Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
ci un rith

[Dendra] Luziuf Baelzhemon: un rith
> i

Mano izquierda: Gran escudo pavés.
Equipado:
* Cabeza: Yelmo Heráldico Inquisitorial.
* Orejas: Pendiente Volnico.
* Cuello: Sello de la Inquisición, Medallón Espectral, Collar pata de Araña y Illfysi.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Pecho: Peto Acorazado.
* Espalda: Mochila sin Fondo.
* Brazos: Brazal Heráldico Inquisitorial (Derecho) y Brazal Heráldico Inquisitorial (Izquierdo).
* Manos: Guantelete Heráldico Inquisitorial (Izquierdo) y Guantelete Heráldico Inquisitorial (Derecho).
* Dedos: Aro de Yowyn y Anillo de las Pesadillas.
* Cintura: Vaina y Cinturón de seda de araña.
* Piernas: Grebas Heráldicas Inquisitoriales.
* Pies: Botas Heráldicas Inquisitoriales.
Cargando: Decepción, Orbe del Hechicero Antiguo, Mazo "de bueno", Hojas de Khadul [27] y Alhovas [11].
En este momento llevas encima 26 olotas, 50 cobres, 318 sesioms, 1 oro, 5 denarios, 16 belas, 7 flarens, 150 platinos, 1 khaldan, 5 platas y 6 safrios.
>
Yardian llega desde el sudeste.

Yardian llega desde el sudeste seguido de Zeldir.
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> n

Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,ne,no]
] no
Bosque Nuevo [o,se,n]
> n

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
]
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
ne
Bosque Nuevo [so,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> ne

]
Bosque Nuevo [so,se,e]
] empuñar decepcion
Empuñas tu Decepción.
}
Finalmente equilibras la Decepción.
so
Bosque Nuevo [so,ne,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> dd decepcion

] so

]
Aún estás recuperándote de tu último uso del Drenaje.
] ojear
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] galopar sur

]
Lustir te dice: oye
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] Galopas en dirección sur.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ciervo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Lechuza parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Bosque Nuevo [o,se,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Pharazir orbita al Limbo]
se
Bosque Nuevo [s,ne,no]
> galopar sur

]
Galopas en dirección sur.
> Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [se,ne,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> galopar oeste

]
Galopas en dirección oeste.
> Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.

Lustir te dice: tengo la torre en mi room xDDD
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana adulta está aquí.
decir soooooo

Dices en dendrita: soooooo
] galopar sudeste

Tiras de las riendas a la vez que frenas a Pesadilla.
]
Galopas en dirección sudeste.
> Alrededores de Kattak [e,no]
Conejo, Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Alrededores de Kattak [se,o]
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana anciana, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Conejo, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Alrededores de Kattak [so,n]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Conejo y Ardilla están aquí.
Alrededores de Kattak [so,e]
Conejo, Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [e,o]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
wg

==============================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [==============================
Hoy es 18 de Sayelie del 246 Era 3ª
--------------------------------------------] Dendritas [-------------------------------------------
Lustir el Príncipe de las Tinieblas
Luziuf Baelzhemon el Cruel Señor del Terror y la Devastación
Rith el Invencible Combatiente de la Guerra
Tuns la Ciudadana de Dendra
==================================[ Hay cuatro mortales en Eirea ]==================================
>
Yardian llega desde el noroeste.

Yardian llega desde el noroeste seguido de Zeldir.

Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> c

]
Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian y Zeldir en posición de combate.
] Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar Y Por El Emperador!
] # Pinchas con poca fuerza en un pie a Zeldir. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en el pecho haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 236 puntos de experiencia]
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.

Zeldir raja con poca fuerza en una pata a Pesadilla.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en el pecho.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Ciervo está en perfecto estado. (100%)
Yardian está considerablemente herida. (50%-64%)
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> so

Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: quier poder crear!
loa
]
No estás suficientemente calmado.
] ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
>
Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
s
so
]
]
Parece que sur no produjo efecto alguno.
] Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
] # Perforas en un brazo a Zeldir. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
* Zeldir salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en un brazo.

Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
o
Senda del Rey Durín [e,o]
> ojear

] e

]
Senda del Rey Durín [e,o]
] Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
] Pvs: 27363754 Pe: 294456
HP: -146

Yardian pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Yardian invoca una columna de fuego contra ti!

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Conejo parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.

Yardian se va hacia || NE ||.

Yardian se va en dirección noreste seguido de Zeldir.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> ne

Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> c

]
No existe el objetivo yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak o ya estás
luchando con él.

] Gran Señor, sólo los más poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en tan poco tiempo.
] # Perforas en un brazo a Zeldir. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
Pvs: 24203754 Pe: 294456
HP: -316

Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zeldir.
e
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> e

]
Bosque Nuevo [ne,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] o
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
> galopar sudeste

]
Galopas en dirección sudeste.
> Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
Senda del Rey Durín [s,no]
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Lustir orbita al Limbo]
e
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar sudeste

]
Galopas en dirección sudeste.
> Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [s,ne,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
s
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
>
Kungoh [Chat]: DrogaDeDiseño q quieres crearte?
c
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡portsedekburbuordekerrlottse Taiejherplizariottse Bdekaie Polbdekizarmherek!
]
[Lustir orbita a Eirea]

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian y Zeldir en posición de combate.
] Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por Dendra!
] # Pinchas con poca fuerza en un brazo a Yardian. (40-80)
# ¡Una malsana nube surge de la punta de tu Decepción, envolviendo a Yardian en una pestilente enfermedad!

[Obtienes 13 puntos de experiencia]
# Yardian logra evitar tu carga.

Yardian se va hacia || S ||.

Yardian se va en dirección sur seguido de Zeldir.
s
Bosque Nuevo [so,n]
> z

] so

]
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
] Bosque Nuevo [e,ne,no]
Yardian y Zeldir están aquí.
]
Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zeldir.

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
> ne

]
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
] # Pinchas en un pie a Yardian. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Yardian se pudre lentamente.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Pesadilla logra esquivar el ataque de Zeldir.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Yardian está llena de heridas. (35%-49%)
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Zeldir te examina.

Yardian pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'

Yardian cura algunas de sus heridas más criticas.

Zeldir alza las manos hacia el cielo invocando a su dios.

Los ojos de Zeldir adquieren un brillo azulado.
loa
Comienzas a recitar versos de pleitesía y adoración para tu dios con una voz que se torna sobrenatural por momentos; pasados unos instantes, tu sombra comienza a crecer y todo el mal que habita
en tu interior se manifiesta en forma de tentáculos de oscuridad que se entrelazan con tu cuerpo y te envuelven en una armadura hecha del odio que guardas en tu alma.

]
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
# Pinchas con poca fuerza en un pie a Zeldir. (40-80)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en un brazo.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Yardian está en buen estado. (80%-99%)
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
> e

Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> ojear

]
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> ¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Yardian invoca sobre ti!
o
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
> c

]
Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Zeldir empieza a centrar sus golpes sobre ti.
No existe el objetivo yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak o ya estás
luchando con él.

] Gran Señor, sólo los más poderosos Dioses pueden intentar una segunda carga en tan poco tiempo.
] # Zeldir logra esquivar tu ataque.
Pvs: 22473754 Pe: 262456
HP: -173
* Zeldir te raja con mucha fuerza en un brazo.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en una pierna.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Yardian en el pecho.

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: un rúnico! :)
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Yardian está en buen estado. (80%-99%)
Zeldir está en buen estado. (80%-99%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
Yardian te examina.
e
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> ojear

Pvs: 20743754 Pe: 262456
HP: -173

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.

Ardilla parece algo mareado con los vapores de Pesadilla.
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zeldir.
o
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
Kungoh [Chat]: DrogaDeDiseño xD
e
]
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
] # Pinchas con mucha fuerza en la cabeza a Zeldir. (160-200)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 19 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o

[Sheldor orbita a Eirea]
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Zeldir y Yardian están aquí.
> c

Yardian se va hacia || SO ||.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Zeldir.
] so

No existe el objetivo yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak o ya estás
luchando con él.

] Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
No hay nadie aquí reconocible como
yardian,zhardibeldh,arada,bergom,kaetha,kungoh,lambra,poiuy,rothern,rundarakk,satine,shannan,shulk,valten,vanfleet,vordon,xelloss,yeisha,ysmyr,zeldir,zerak.

] Bosque Nuevo [ne,o]
Yardian y Zeldir están aquí.
> stop

Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡aierbraliaie Gybuibra Derheri Brbrazo Y Bratrrbrabbra Trrodek Derheri See Aiedekaiederherigo See!
ne
]
Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
ojear
]
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
] so
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
]
Bosque Nuevo [ne,o]
> o

[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: o ....
Bosque Nuevo [e,ne,no]
> galopar noroeste

]
Yardian llega desde el noroeste.

Yardian llega desde el noroeste seguido de Zeldir.
El suave viento juguetea con el estandarte de tu Decepción, pudriéndose cuando toca su tejido maldito.
Galopas en dirección noroeste.
> # Perforas en una pierna a Yardian. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Yardian se pudre lentamente.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
* Zeldir te raja con fuerza en una mano.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en el pecho.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en una pierna.
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [s,n]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
se
Bosque Nuevo [e,no]
>
Hadragansil te pregunta: Guiado por Velian te digo: ande paras?
galopar este
]
Galopas en dirección este.
> Pvs: 19353754 Pe: 261456
HP: -139

Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Bosque Nuevo [se,o]
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
s
Bosque Nuevo [so,n]
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Estás persiguiendo a Zeldir
Estás persiguiendo a Yardian
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
>
Sheldor [Dendra]: Caballero Negro: nas
galopar noreste
]
Galopas en dirección noreste.
> Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
o
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
> galopar sudoeste

]
Galopas en dirección sudoeste.
> Bosque Nuevo [ne,o]
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
no
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
> galopar noroeste

]
Galopas en dirección noroeste.
> Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [s,n]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Chat] Hadragansil dice/pregunta sabiamente: un rosa?xD
s
Bosque Nuevo [s,n]
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: un gnoll ladron
galopar sur
]
Galopas en dirección sur.
> Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
> galopar noreste

]
Galopas en dirección noreste.
>
Pesadilla emite una nube de vapores nocivos.
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Yardian empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
c

Exclamas en dendrita: ¡Por Seldar y su Inquisición!
Te encaras contra Yardian y Zeldir en posición de combate.
Situas tu Decepción en ristre apuntando al pecho de Yardian y espoleas a tu Pesadilla para lanzarte a la carga.

Exclamas en dendrita: ¡Por El Imperio!
]
Zeldir se encara contra ti. ¡CARGA!

Zeldir exclama en adurn: ¡por Lbrla Brlaiefestestheraiemekestestbrestbuoroburbbur Brlaie Aierbrlaliaie!
# Pinchas en el pecho a Yardian. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Yardian se pudre lentamente.

[Obtienes 16 puntos de experiencia]
¡Yardian pierde la concentración!
# Empalas a Yardian mediante tu Decepción en un brazo haciendo que aulle de dolor.

[Obtienes 215 puntos de experiencia]
* Paras el ataque de Zeldir con tu Gran escudo pavés.
* Logras evitar la carga de Zeldir.

Pesadilla hunde sus pezuñas a Zeldir en una pierna.

Pesadilla quema con sus pezuñas a Zeldir en un brazo.
z
Lechuza está en perfecto estado. (100%)
Conejo está en perfecto estado. (100%)
Ardilla está en perfecto estado. (100%)
Yardian está llena de heridas. (35%-49%)
Zeldir está considerablemente herido. (50%-64%)
Pesadilla está en perfecto estado. (100%)
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: xD
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> ojear

Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
Yardian y Zeldir están aquí.
>
Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza, Conejo y Ardilla están aquí.
>
[Gurkrom orbita a Eirea]
so
]
Bosque Nuevo [ne,o]
Yardian y Zeldir están aquí.
] # Perforas en un brazo a Zeldir. (90-110)
# La herida que causó tu Decepción a Zeldir se pudre lentamente.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia || O ||.

Yardian se va en dirección oeste seguido de Zeldir.
o
Bosque Nuevo [e,ne,no]
>
[Chat] Kaetha Dedosagiles La Ladrona del plano
onirico susurra: o un incursor
no
]
Bosque Nuevo [se,no]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.
] no
Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza, Conejo, Ardilla y Ciervo están aquí.

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