Viñedos de Veleiron [s,n] Conejo, Mercenario y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n
] Viñedos de Veleiron [n,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Mercenario n Viñedos de Veleiron [n,s] Araña y Petirrojo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n
] Viñedos de Veleiron [n,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Viñedos de Veleiron [o,n,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Viñedos de Oiolossë [|o|,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e Viñedos de Veleiron [o,n,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Viñedos de Oiolossë [|o|,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Salvando... abrir o Abres la puerta oeste. > a
Te agachas. > o
Dormitorios [-e-] Loknaroz está aquí. Baúl. > r x
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > J'hradra, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo. cerrar e Cierras la puerta este. > Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Loknaroz mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Loknaroz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene. gri Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > decir J'hradra, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x ] Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea. J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
J'hradra, Ancestro Shamán toca a Loknaroz mientras formula un hechizo.
J'hradra, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
J'hradra, Ancestro Shamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Loknaroz provocándole un agudo dolor.
Loknaroz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
['Pharazir' Sale de Devel]
Loknaroz abre la puerta este.
Loknaroz intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
El alma de Loknaroz es desgarrada por una cacofonía de espíritus malvados.
[Obtienes 192 puntos de experiencia] Loknaroz no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Loknaroz ha muerto.
[Obtienes 2238 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Loknaroz. ¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!
Loknaroz cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Loknaroz da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
['Pharazir' Entra a Eirea] mirar cuerpo Cuerpo de Loknaroz Este es el cuerpo muerto de Loknaroz. Cargando: Par de Botas, Vaina, Elixir de Cicatrización, Botella de licor, Collar de Tharir, Salvoconducto de Ómelan, dos Elixires de Revitalización, Cinta, Manto, Pantalon Reforzado, Amuleto de la suerte de Eralie, seis Racimos de uva, Botas de Ilhan, Capucha Bordada, Guante de Ilhan, Bolsa de monedas (trece denarios, cuarenta y cuatro cobres, doscientos treinta y cuatro belas, tres flarens, un khaldan, un safrio, nueve olotas, cuatro sesioms, seis glaens y ciento veinticuatro monedas de maiz), Cinturón, Mochila y Guante.
> cbc
Coges Bolsa de monedas (trece denarios, cuarenta y cuatro cobres, doscientos treinta y cuatro belas, tres flarens, un khaldan, un safrio, nueve olotas, cuatro sesioms, seis glaens y ciento veinticuatro monedas de maiz) de cuerpo de Loknaroz. } Finalmente logras cargar Bolsa de monedas (trece denarios, cuarenta y cuatro cobres, doscientos treinta y cuatro belas, tres flarens, un khaldan, un safrio, nueve olotas, cuatro sesioms, seis glaens y ciento veinticuatro monedas de maiz). decir J'hradra, te ordeno que cojas todo de cuerpos
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que cojas todo de cuerpos ] J'hradra, Ancestro Shamán dice: Así lo haré, mi Señor
J'hradra, Ancestro Shamán coge Par de Botas, Salvoconducto de Ómelan, Vaina, Collar de Tharir, Botella de licor, Elixir de Cicatrización, dos Elixires de Revitalización, Manto, Pantalon Reforzado, Cinta, Botas de Ilhan, Amuleto de la suerte de Eralie, seis Racimos de uva, Capucha Bordada, Guante de Ilhan, Cinturón, Mochila y Guante de cuerpo de Loknaroz. mi Dormitorios
Cuando entras, ante tus pies se encuentran numerosas camas, con colchones hechos de paja y algodón. Hay un baúl situado a los pies de una cama más grande de lo habitual. Parece lleno de hongos y parece que las termitas han hecho estragos en la madera. Su cerrojo es de puro mithril, impenetrable e irrompible, a diferencia de la madera. Esta habitación es iluminada por dos antorchas del pasillo con el comedor y por la ventana circular de la pared norte. Puedes ver una salida: -este-. J'hradra, Ancestro Shamán está aquí. Bastón, Baúl y cuerpo de Loknaroz. > e
Viñedos de Oiolossë [-o-,e] > e
] Viñedos de Veleiron [o,n,s] ] J'hradra, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo. n Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Viñedos de Veleiron [n,s] Recolector está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Viñedos de Veleiron [no,s] Araña y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > mirar j
J'hradra, Ancestro Shamán J'hradra es el tercer Ancestro. Su origen es desconocido ya que, por norma genera, se suele atisbar la raza del ancestro sólo con verla. En este caso no sabrías especificar, pues ves la imágen difusa y entremezcla de muchos animales que, en conjunto, conforman una figura humanoide, bípeda, en la que el rostro predominante es el de un saurio. De él se sabe que es el Ancestro que mejor controla a los animales y a la naturaleza. Cargando: Par de Botas, Vaina, Elixir de Cicatrización, Botella de licor, Collar de Tharir, dos Elixires de Revitalización, Cinta, Salvoconducto de Ómelan, Manto, Pantalon Reforzado, Amuleto de la suerte de Eralie, seis Racimos de uva, Botas de Ilhan, Capucha Bordada, Guante de Ilhan, Cinturón, Mochila y Guante. Él está en perfecto estado. (100%) (100%)
> no
Viñedos de Veleiron [no,se] Recolector está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > no
-------------- TAKOME 4 rayos mal tirados xD ----------
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! ] # Golpeas en una pierna a Lancero de Takome. (90-110) (9-11)
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lancero de Takome en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lancero de Takome en una pierna.
Kathleen llega desde el (norte).
Kathleen llega desde el (norte) seguido de Lomadien y Pharazir. decir J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos Senda del Alba [s,n,o] Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] gri
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
RayoZ LoadING..!!
Kathleen llega desde el (norte).
Kathleen llega desde el (norte) seguido de Lomadien y Pharazir. Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > Lomadien empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Pharazir dice en adurn: Gogogogogogo Te das cuenta de que Pharazir está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. ¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo! J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente. ¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Pharazir! * Pharazir te raja violentamente en una pierna. Lomadien te examina. Estás persiguiendo a Lancero de Takome Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea. Pvs: 28693105 Pe: 699771 Daño: -236 HP: -236
J'hradra, Ancestro Shamán alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
6 RayoZ VAN!!
Un RayO ImPactA OuT Kathleen.<--MiSssSs
Un RayO ImPactA OuT Pharazir.<--MiSssSs
Un RayO ImPactA IN Lomadien.<--BingOO
Un RayO ImPactA IN Kathleen.<--BingOO
Un RayO ImPactA IN Pharazir.<--BingOO
Un RayO ImPactA IN Lomadien.<--BingOO
¡Lomadien pierde la concentración!
Kathleen empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Kathleen PARALIZAR !!!! ¡Resistes los efectos del hechizo! Estas siendo atacado por 'Kathleen.'
Kathleen se va hacia norte.
Kathleen se va en dirección norte seguido de Lomadien y Pharazir. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Gritos Ancestrales queda arruinado! Senda del Alba [so,n] Bandido está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Estás persiguiendo a Kathleen Estás persiguiendo a Pharazir s Parece que sur no produjo efecto alguno. > so
Senda del Alba [so,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Senda del Alba [se,ne,o] Viajera está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Senda del Alba [so,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Senda del Alba [so,ne] Viajera está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Parece que oeste no produjo efecto alguno. > so
Senda del Alba [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Senda del Alba [o,n,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] n
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Salvando... cc w Camino de Amonmen [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 33 puntos de experiencia] Pvs: 31053105 Pe: 678771 Daño: 236 HP: 236 puntos -v Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [################# ] (671/771) (87 %) Puntos Sociales : [############### ] (158/202) (78 %) Puntos de Experiencia : [ ] (46476/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2153913 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 12 minutos y 19 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ciu @%^RESET%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^%^GREEN%^Her %^RED%^D%^BOLD%^o%^RESET%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^k%^BOLD%^t%^RESET%^%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^o%^BOLD%^r%^RESET%^:%^ORANGE%^ Kathleen se va en dirección norte seguido de Lomadien y Pharazir.
[Golthur] Woburg Her Doktor: Kathleen se va en dirección norte seguido de Lomadien y Pharazir. > puntos -v
Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [################# ] (672/771) (87 %) Puntos Sociales : [############### ] (158/202) (78 %) Puntos de Experiencia : [ ] (46476/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2153913 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 12 minutos y 29 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > s
Linde Este del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,so,e,n] Poste. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e
['Poiuy' Entra a Eirea] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Linde Este del Bosque de Orgoth- Dinmen [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e Senda del Alba [o,n,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Senda del Alba [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ['Tuns' Sale de Devel]
Kathleen llega desde el (noreste).
Kathleen llega desde el (noreste) seguido de Pharazir y Lomadien. anick x poiuy Nombre corto poiuy añadido a x quedando poiuy,serinda,dauzzy,gehenna,lomadien,loknaroz,xyraz,yaghurz,ebola,ronon,kyrtash,akxul,aleph,bermeg,daimah,dragark,gurkrom,gurkum,haae,idhon,kamui,kathleen,lustir,nereia,nox,espíritu,rayko,rundarakk,suen,valten,vincent,xivharia,yardian,zeldir,zingaro,blanzord. > ne
# Golpeas debilmente en un brazo a Kathleen. (10-30) (0-3)
[Obtienes 3 puntos de experiencia] Kathleen se va hacia oeste.
Kathleen se va en dirección oeste seguido de Pharazir y Lomadien. Senda del Alba [so,ne] Viajera está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ['Saffilon' Entra a Eirea] decir J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] gri
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
RayoZ LoadING..!! Comienzas a formular el hechizo 'Gritos Ancestrales'. > ['Nandryl' Entra a Eirea] Estás persiguiendo a Kathleen Estás persiguiendo a Pharazir Te concentras profundamente para despertar a los espíritus del mal que anidan en cuanto te rodea. J'hradra, Ancestro Shamán alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
2 RayoZ VAN!!
Un RayO ImPactA IN Viajera.<--BingOO
Un RayO ImPactA IN Viajera.<--BingOO
Viajera exclama en adurn: ¡¡loestest Gibubrlarbrlibrlaestest Estestbrlabrbrlamek Brlaie Tibu Brbrlalbrlbrlabrl!! Propinas el golpe mortal a Viajera.
Viajera cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Pronuncias el cántico: 'akrit namuh sieds'
[Obtienes 175 puntos de experiencia] ne Senda del Alba [so,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Senda del Alba [se,ne,o] Viajera está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] puntos -v Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [################ ] (651/771) (84 %) Puntos Sociales : [############### ] (160/202) (79 %) Puntos de Experiencia : [ ] (46655/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2153734 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 12 minutos y 53 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > ne
Senda del Alba [so,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Haae! * ¡Convulsionas en agonía cuando Haae te apuñala por la espalda! ¡Eso realmente dolió!
Te haces consciente de la presencia de Haae. ne Senda del Alba [so,n] Bandido está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Senda del Alba [so,ne] Haae está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] # Haae logra esquivar tu ataque. Pvs: 19463105 Pe: 651771 Daño: -1159 HP: -1159 r x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Haae se va hacia noreste. ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Senda del Alba [so,n] Bandido está aquí. Haae está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > r x
Haae se va hacia norte. El objetivo poiuy,serinda,dauzzy,gehenna,lomadien,loknaroz,xyraz,yaghurz,ebola,ronon,kyrtash,akxul,aleph,bermeg,daimah,dragark,gurkrom,gurkum,haae,idhon,kamui,kathleen,lustir,nereia,nox,espíritu,rayko,rundarakk,suen,valten,vincent,xivharia,yardian,zeldir,zingaro,blanzord no está aquí ahora mismo. > n
Kathleen llega desde el (sudoeste).
Kathleen llega desde el (sudoeste) seguido de Lomadien y Pharazir. Senda del Alba [s,n,o] Haae está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Haae se va hacia norte. n ] Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Senda del Alba [s,n] Lancero de Takome está aquí.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! ] Estás persiguiendo a Haae # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Lancero de Takome. (40-80) (4-8)
J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Lancero de Takome en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lancero de Takome en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lancero de Takome en el pecho. J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Lancero de Takome perfora en la cabeza a J'hradra, Ancestro Shamán. n Senda del Alba [s,n] Haae está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > r x
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Kathleen llega desde el (sur).
Kathleen llega desde el (sur) seguido de Lomadien y Pharazir.
Haae se va hacia norte.
Lomadien empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. n ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado! Senda del Alba [s,n] Haae está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Haae se va hacia sur. Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Lancero de Takome n Camino Empedrado de Takome [s,n] cuerpo de Lancero y Lanza. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] n
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! Camino Empedrado de Takome [s,n] Lancero de Takome está aquí.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.
Lancero de Takome grita: ¡Por Takome! ] Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] n
] n
] n
] n
------- Veleiron Unas risas -------------
Viñedos de Veleiron [o,se] Araña está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] se Viñedos de Veleiron [no,se] Araña, dos Petirrojos, Hormiga y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] Viñedos de Veleiron [no,s] Bandido está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Viñedos de Veleiron [n,s] Petirrojo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Petirrojos están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s
Kathleen llega desde el (sur).
Kathleen llega desde el (sur) seguido de Pharazir y Lomadien. Viñedos de Veleiron [o,n,s] Topo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo y Mercenario están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] # Aplastas debilmente en un brazo a Mercenario. (10-30) (0-3)
J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Mercenario en el pecho.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Mercenario en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán no logra desgarrar en un brazo a Mercenario. s Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo, Topo y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Araña, dos Petirrojos, Hormiga y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Viñedos de Veleiron [s,n] Araña, Petirrojo, Saltamontes y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Recolector, Petirrojo y Hormiga están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Mercenario s Viñedos de Veleiron [n,s] Topo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s
] s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo, Saltamontes y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Kathleen llega desde el (norte).
Kathleen llega desde el (norte) seguido de Pharazir y Lomadien. s Viñedos de Veleiron [n,s] Mercenario está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e
] Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Kathleen llega desde el (norte).
Kathleen llega desde el (norte) seguido de Lomadien y Pharazir.
Lomadien empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
La magia que protegia el area desaparece, rompiendo el silencio que había creado. Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Viñedos de Veleiron [n,s] Petirrojo y Hormiga están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,e] Bandido está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e Viñedos de Veleiron [n,o,e] Dos Petirrojos y dos Hormigas están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Viñedos de Veleiron [n,o,e] Araña, Hormiga, Conejo y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] e Viñedos de Veleiron [n,o] Araña, tres Topos y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Viñedos de Veleiron [n,s] Tres Saltamontes y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] puntos -v Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [################ ] (620/771) (80 %) Puntos Sociales : [################## ] (187/202) (92 %) Puntos de Experiencia : [ ] (47020/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2153369 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 21 minutos y 11 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > n
Viñedos de Veleiron [n,s] Hormiga y tres Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
Viñedos de Veleiron [n,s] Araña, Hormiga, Conejo y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
Viñedos de Veleiron [o,s] Tres Petirrojos, Conejo y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
Viñedos de Veleiron [o,e,s] Dos Bandidos, Conejo y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Viñedos de Veleiron [o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Viñedos de Veleiron [e,s] Saltamontes está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Bandidos y Petirrojo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] n
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ['Dragark' Sale de Devel] Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] sil Comienzas a formular el hechizo 'Silencio'. Silencio en encru > ['Gizzark' Entra a Eirea] Tu cántico se extiende sumiendo en una extraña atmosfera todo tu entorno.
Recolector dice en elfico: llois canaearelois le vil sloin yan vllloilloi areaisaje al alaeaarlloieceare.
Pronuncias el cántico: 'salmodium khar osharth' El área queda protegida y ningún tipo de sonido puede penetrar o generarse en ella.
[Obtienes 107 puntos de experiencia] e Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,s] Petirrojo y Hormiga están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] chat on
Ok, activas el canal-chat.
> chat .
Gente en el canal-chat: Satyr, Nereia, Shulk, Bermeg, Idhon, Zirskit, Kyrtash, Yaghurz, Zeldir, Nox, Blanzord, Worgrak, Saffilon, Hadragansil, Rith, Gurkum, Loknaroz, Uruduloth, Gizzark y Woburg > Blanzord [Chat]: Dragon Killer: no es colada eh chat off
Ok, apagas el canal-chat.
> s
Viñedos de Veleiron [n,e] Bandido está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] et
] Viñedos de Veleiron [n,o,e] Dos Petirrojos y dos Hormigas están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] puntos -v Petirrojo está en perfecto estado. (100%) (100%) Petirrojo está en perfecto estado. (100%) (100%) Hormiga está en perfecto estado. (100%) (100%) Hormiga está en perfecto estado. (100%) (100%) J'hradra, Ancestro Shamán está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%) ] Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [############### ] (615/771) (79 %) Puntos Sociales : [################## ] (189/202) (93 %) Puntos de Experiencia : [ ] (47128/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2153261 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 21 minutos y 47 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > n Viñedos de Veleiron [s] Bandido, dos Petirrojos y dos Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
Viñedos de Veleiron [n,o,e] Dos Petirrojos y dos Hormigas están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Viñedos de Veleiron [n,o,e] Araña, Hormiga, Conejo y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Viñedos de Veleiron [n,s] Araña, tres Conejos y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Estas siendo atacado por 'Mercenario.' Viñedos de Veleiron [n,s] Mercenario y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Viñedos de Veleiron [n,s] Saltamontes está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Viñedos de Veleiron [o,e,s] Dos Bandidos, Conejo y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Mercenario o Viñedos de Veleiron [o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Viñedos de Veleiron [e,s] Saltamontes está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Viñedos de Veleiron [n,s] Dos Bandidos y Petirrojo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Room Silenciada Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Pharazir llega desde el (sur).
Pharazir llega desde el (sur) seguido de Kathleen y Lomadien. J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente. s Viñedos de Veleiron [n,s] Bandido, Conejo, dos Saltamontes y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Pharazir llega desde el (norte).
Pharazir llega desde el (norte) seguido de Kathleen y Lomadien. n ] Lomadien empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Kathleen empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Room Silenciada Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Pharazir llega desde el (sur).
Pharazir llega desde el (sur) seguido de Kathleen y Lomadien. mi Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Recolectores, Petirrojo, J'hradra, Ancestro Shamán, Hormiga y Conejo están aquí. Kathleen, Lomadien y Pharazir están aquí. > Estas siendo atacado por 'Lomadien.'
Pharazir corta con mucha fuerza en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán. J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
¡La cara de Pharazir se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre J'hradra, Ancestro Shamán en un golpe rápido como el rayo!
Pharazir corta con increíble potencia en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán. die Woburg cae al suelo sin vida. ] Kathleen te examina. # Aplastas con poca fuerza en un brazo a Pharazir. (40-80) (4-8)
J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Kathleen en una pierna.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Kathleen en el pecho.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Kathleen en el pecho. die Woburg cae al suelo sin vida. ] Kathleen te examina.
Lomadien se rie.
Lomadien se rie.
Pharazir corta con mucha fuerza en una mano a J'hradra, Ancestro Shamán. e Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > decir J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos
] Pharazir llega desde el (oeste).
Pharazir llega desde el (oeste) seguido de Kathleen y Lomadien.
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] # Golpeas debilmente en el pecho a Kathleen. (10-30) (0-3)
[Obtienes 3 puntos de experiencia] J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
RayoZ LoadING..!! J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Kathleen empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. o Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí.
J'hradra, Ancestro Shamán deja de formular. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Pharazir llega desde el (este).
Kathleen deja de formular.
Pharazir llega desde el (este) seguido de Kathleen y Lomadien. # Aplastas con poca fuerza en una pierna a Lomadien. (40-80) (4-8)
Pharazir se va hacia sur.
Pharazir se va en dirección sur seguido de Lomadien y Kathleen.
Pharazir llega desde el (sur).
Pharazir llega desde el (sur) seguido de Kathleen y Lomadien. e Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Hormiga está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. Pharazir, Lomadien y Kathleen están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Pharazir dice en adurn: # Arremetes contra Kathleen asestándole un temible golpe en un brazo.
[Obtienes 7 puntos de experiencia] J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Lomadien en el pecho.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lomadien en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Lomadien en un brazo. J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente. Lomadien te examina. o Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Conejo y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Pharazir llega desde el (este).
Pharazir llega desde el (este) seguido de Lomadien y Kathleen. Viñedos de Veleiron [n,s] Conejo está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Conejo y Topo están aquí. Kathleen, Pharazir y Lomadien están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
Kathleen empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Pharazir se va hacia sur.
Pharazir se va en dirección sur seguido de Kathleen y Lomadien. ] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Dos Recolectores, Petirrojo, Hormiga y Conejo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Kathleen Estás persiguiendo a Pharazir Estás persiguiendo a Lomadien s Viñedos de Veleiron [n,s] Bandido, Conejo, dos Saltamontes y Topo están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] s
Te haces consciente de la presencia de Mercenario. Viñedos de Veleiron [n,s] Araña, Mercenario y Saltamontes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Camino hacia los Viñedos [n,so] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] o
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Camino hacia los Viñedos [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Camino hacia los Viñedos [e,so] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o
] o
] ] o
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Camino hacia los Viñedos [e,so] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] no
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Camino hacia los Viñedos [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Camino hacia los Viñedos [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Camino hacia los Viñedos [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o
] Camino hacia los Viñedos [e,so] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Camino hacia los Viñedos [no,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o
]
Anduar: Barrios Gremiales [se,n] Viajero, Mercader y Ciudadana están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
------ Anduar Stop & Quit ----------------
] Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Cruzado de Anduar está aquí. Bermeg, nueve Nereias y Gurkum están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Nereia pregunta en khadum: k znmzcomznmomzh? e Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Ciudadanos están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > nueve Nereias llega desde el (oeste).
nueve Nereias llega desde el (oeste) seguido de Gurkum y Bermeg. e ] Anduar: Arco Este [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] nueve Nereias llega desde el (oeste).
nueve Nereias llega desde el (oeste) seguido de Gurkum y Bermeg. s Anduar: Murallas [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Gurkum y Bermeg. Anduar: Arco Este [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] o Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Ciudadanos están aquí. > o
] ['Hadragansil' Entra a Eirea] Anduar: Calle de la Justicia [ab,s,so,n,e,o] Cruzado de Anduar está aquí. ] J'hradra, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo. o Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Dos Mercaderes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > o
] Anduar: Calle de la Justicia [e,o] Niño y Mercader están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Parece que sudoeste no produjo efecto alguno. > o
Anduar: Calle de la Justicia [so,e,no,o] Ciudadana está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Anduar: Calle de Osucaru [s,ne,n,no] Aldeano está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Anduar: Calle de Osucaru [s,n] Aldeano y Mercader están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Anduar: Calle de Osucaru [ne,e,s,n] Dos Niños están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Anduar: Calle de Osucaru [o,s,n] Dos Comerciantes están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Anduar: Arco Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Anduar: Senda de Acceso [se,o,so,s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Anduar: Senda de Acceso [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ['Gizzark' Sale de Devel]
['Zayran' Entra a Eirea] t nereia nos damos al sur de anduar
Dices a Nereia: nos damos al sur de anduar Seré chulo -.- ] s
Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > puntos -v
] Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [############# ] (534/771) (69 %) Puntos Sociales : [################# ] (172/202) (85 %) Puntos de Experiencia : [ ] (53889/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2146500 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 51 minutos y 40 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > so Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > [Keltoi orbita a Eirea (Nuevo jugador)] cor Comienzas a formular el hechizo 'Piel de corteza'. > Inicias una salmodia de extrañas palabras incomprensibles.
Pronuncias el cántico: 'cortex membranae' Tu piel se transforma en dura corteza de roble.
[Obtienes 53 puntos de experiencia] no Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [so,ne] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] Campos de Anduar [s,no] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Parece que sur no produjo efecto alguno. > nick x El nickname x equivale a lender,tharir,droll,istar,curdaen,shannan,rothern,haae,poiuy,serinda,dauzzy,gehenna,lomadien,loknaroz,xyraz,yaghurz,ebola,ronon,kyrtash,akxul,aleph,bermeg,daimah,dragark,gurkrom,gurkum,idhon,kamui,kathleen,lustir,nereia,nox,espíritu,rayko,rundarakk,suen,valten,vincent,xivharia,yardian,zeldir,zingaro,blanzord,Arthedain. > Agricultora dice en dendrita: trabajloi cloin ilusión de estas tierras....laeuizá aluriún día are mida reunir lloi dinerloi y cloimarerarlas. ayuda nick Tema: comandos/nicks
Nombres cortos (Nicks)
Para no tener que escribir continuamente el nombre completo de los objetos, direcciones, personajes, el MUD cuenta con un sistema flexible de nombres cortos o apodos, permitiendo definir una abreviatura para un nombre determinado. De este modo, en vez de tener que escribir 'abrir taberna' podremos escribir 'abrir tb' si hemos definido el nick tb como taberna. Para ello hay que usar el comando 'nick <abreviatura> <nombre>', por ejemplo 'nick tb taberna'.
Los nicks también nos permiten crear listas de nombres. Esta es una herramienta especialmente potente durante el combate, ya que tendremos que reaccionar rápidamente y ante muchos enemigos o aliados. Una lista de nombres se crea de forma similar a una abreviatura, pero separando cada nombre con una coma y sin espacios. Se utiliza el comando 'nick <abreviatura> <lista>', por ejemplo 'nick x esqueletos,zombi,espectro'. Esto nos permitirá, siguiendo el ejemplo, realizar 'matar x' para atacar a todos los esqueletos, un zombi y un espectro. (En la lista puede ser incluido también algo similar como zombi 1,zombi 3,espectro si lo deseamos, para seleccionar el zombi 1 y el 3, con el comando mirar podemos comprobar si el zombi seleccionado es el deseado, escribiendo mirar zombi 3).
Además las listas de nombres tienen varios comandos extra que permiten añadir y quitar nombres de forma veloz y efectiva. Este es el listado de comandos para manipular los nicks:
nick - Muestra todas tus abreviaturas y listas de nombres. nick <abreviatura> - Te permite ver el nombre expandido de la abreviatura. nick <abreviatura> <nombre|lista> - Crea una nueva abreviatura. dnick <abreviatura> - Borra esa abreviatura. borrarnicks - Borra todos tus nicks. anick <abreviatura> <nombre> - Añade un nombre a la lista seleccionada en primera posición. unick <abreviatura> <nombre> - Añade un nombre a la lista seleccionada en última posición. qnick <abreviatura> <nombre> - Quita un nombre de la lista seleccionada. mnick <abreviatura> <nombre> - Mueve el nombre al principio de la lista. rnick <abreviatura> <nombre> - Mueve el nombre a la última posición de la lista. cnick <lista origen> <lista destino> - Copia una lista de nombres a otra lista existente.
Mirar también: alias > so
Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > mnick x nereia
Nombre corto nereia movido al principio de x quedando nereia,lender,tharir,droll,istar,curdaen,shannan,rothern,haae,poiuy,serinda,dauzzy,gehenna,lomadien,loknaroz,xyraz,yaghurz,ebola,ronon,kyrtash,akxul,aleph,bermeg,daimah,dragark,gurkrom,gurkum,idhon,kamui,kathleen,lustir,nox,espíritu,rayko,rundarakk,suen,valten,vincent,xivharia,yardian,zeldir,zingaro,blanzord,Arthedain. > ['Keltoi' Sale de Devel] s Campos de Anduar [se,n] Lechuza está aquí. La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > no
] Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [n,so,s] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [so,ne] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] puntos -v Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [############# ] (529/771) (68 %) Puntos Sociales : [################# ] (175/202) (86 %) Puntos de Experiencia : [ ] (53943/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2146446 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 52 minutos y 34 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > chat on
['Lomadien' Sale de Devel]
Ok, activas el canal-chat.
> chat .
Gente en el canal-chat: Satyr, Nereia, Shulk, Bermeg, Zirskit, Kyrtash, Yaghurz, Zeldir, Saffilon, Shannan, Kathleen, Curdaen, Gehenna, Worgrak, Pharazir, Arthedain, Istar, Ebola, Velinta, Penitencia, Zayran y Woburg > peleas parar
No estás peleándote con nadie. > so
Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Shulk [Chat]: El DoMiNaDoR De GrAhS: si kieres xope sube sino me dejas trankilo chat @%^RESET%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^%^GREEN%^Her %^RED%^D%^BOLD%^o%^RESET%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^k%^BOLD%^t%^RESET%^%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^o%^BOLD%^r%^RESET%^:%^ORANGE%^ nereia
[Chat] Woburg Her Doktor: nereia > s
Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ['Rith' Entra a Eirea]
Rith [Chat]: satyr chat @%^RESET%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^%^GREEN%^Her %^RED%^D%^BOLD%^o%^RESET%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^k%^BOLD%^t%^RESET%^%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^o%^BOLD%^r%^RESET%^:%^ORANGE%^ me leiste?
[Chat] Woburg Her Doktor: me leiste? > Rith [Chat]: estas?
Zeldir te pregunta: os a visto?? se Campos de Anduar [s,no] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > Zayran [Chat]: El Mago De Dendra nos emos en camino de ryni y brenoic? diplomacia zeldir
Zeldir -> GUERRA (Poldarn) > Viajero observa el estado de la ciudad con cara de preocupación. chat off
Ok, apagas el canal-chat.
> Elhinz grita preguntando en adurn: Kbratderlaieaiedek Seetbburbuorra See? n Parece que norte no produjo efecto alguno. > no
Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [so,ne] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [n,so,s] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [s,ne] Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] se Campos de Anduar [so,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [so,s,e,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Campos de Anduar [ne,o] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [so,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] no Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > nueve Nereias llega desde el (noroeste).
nueve Nereias llega desde el (noroeste) seguido de Bermeg y Gurkum. n ] J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Ves como Bermeg se aleja de J'hradra, Ancestro Shamán disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle. Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Bermeg y Gurkum. n Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg.
¡Bermeg choca violentamente con su cuerpo contra J'hradra, Ancestro Shamán aprovechando todo el peso de su armadura! Estas siendo atacado por 'Bermeg.' Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Bermeg s
nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Bermeg y Gurkum. Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] s
nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Bermeg y Gurkum. Parece que sudeste no produjo efecto alguno. > Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Gurkum y Bermeg. Estas siendo atacado por 'Gurkum.'
Gurkum exclama en khadum: ¡¡¡pmor dhnmlrinml! J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
¡La cara de Gurkum se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre J'hradra, Ancestro Shamán en un golpe rápido como el rayo!
Gurkum aplasta violentamente en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán.
Bermeg aplasta en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán.
Bermeg golpea con su Escudo a J'hradra con una rápida y certera maniobra. Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Gurkum ne
nueve Nereias llega desde el (noreste).
nueve Nereias llega desde el (noreste) seguido de Gurkum y Bermeg.
Bermeg empieza a golpear a sus enemigos con una furia inusual. Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] n
] nueve Nereias llega desde el (sudoeste).
nueve Nereias llega desde el (sudoeste) seguido de Gurkum y Bermeg. Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] decir J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos
nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg.
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] s
] Bermeg aplasta en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán.
Bermeg aplasta en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán. # Gurkum para tu ataque con su Escudo Corporal.
J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
RayoZ LoadING..!!
Gurkum aplasta con fuerza en el pecho a J'hradra, Ancestro Shamán. so Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí.
J'hradra, Ancestro Shamán deja de formular. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Gurkum y Bermeg. n ] J'hradra, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Ves como Bermeg se aleja de J'hradra, Ancestro Shamán disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle. Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne
nueve Nereias llega desde el (noreste).
nueve Nereias llega desde el (noreste) seguido de Bermeg y Gurkum. Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s
nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg.
Bermeg golpea con fuerza en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán.
¡Bermeg choca violentamente con su cuerpo contra J'hradra, Ancestro Shamán aprovechando todo el peso de su armadura! Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Bermeg Estás persiguiendo a Gurkum Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [s,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] puntos -v Puntos de Vida : [####################] (3105/3105) (100 %) Puntos de Energía : [############# ] (534/771) (69 %) Puntos Sociales : [################# ] (179/202) (88 %) Puntos de Experiencia : [ ] (53943/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2146446 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 53 minutos y 46 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > et
Lechuza está en perfecto estado. (100%) (100%) Viajero está en perfecto estado. (100%) (100%) Agricultora está en perfecto estado. (100%) (100%) Granjero está en perfecto estado. (100%) (100%) J'hradra, Ancestro Shamán está considerablemente herido. (50%-64%) (50%-64%) > n
Campos de Anduar [s,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [so,s,ne,no] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] no Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza y Viajero están aquí. Bermeg, Gurkum y nueve Nereias están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] # Golpeas debilmente en un brazo a Bermeg. (10-30) (0-3)
[Obtienes 3 puntos de experiencia] Bermeg logra parar el golpe deJ'hradra, Ancestro Shamán.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Bermeg en una mano.
J'hradra, Ancestro Shamán clava débilmente sus garras a Bermeg en el pecho.
Gurkum aplasta con fuerza en un brazo a J'hradra, Ancestro Shamán. s
Nereia dice en khadum: kuzd Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > se
] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Gurkum y Bermeg. decir J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] nueve Nereias llega desde el (noroeste).
nueve Nereias llega desde el (noroeste) seguido de Gurkum y Bermeg.
Nereia empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!.
Nereia pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Nereia y se precipita sobre J'hradra, Ancestro Shamán dejándolo encerrado dentro. J'hradra, Ancestro Shamán deja de protegerte. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Bermeg! * Bermeg te aplasta con poca fuerza en un brazo.
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que formules llamar rayos ] # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Bermeg. (40-80) (4-8)
[Obtienes 7 puntos de experiencia] Pvs: 30373105 Pe: 535771 Daño: -68 HP: -68
J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señor... algo va mal: 0
J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señor... algo va mal: El globo de fuerza que te rodea te impide realizar movimientos especiales.
J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señor... algo va mal: 0
J'hradra, Ancestro Shamán dice: Mi Señor... algo va mal: No puedes realizar la acción 'formular' estando dentro de la esfera elástica de wylan.
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Gurkum! * Gurkum te golpea en el pecho. no Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > nueve Nereias llega desde el (sudeste).
nueve Nereias llega desde el (sudeste) seguido de Bermeg y Gurkum. n ] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza y Viajero están aquí. ] Pvs: 29173105 Pe: 535771 Daño: -120 HP: -120
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo.
nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Bermeg y Gurkum.
Gurkum levanta su Martillo de Guerra. ne Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > se
] nueve Nereias llega desde el (sudoeste).
nueve Nereias llega desde el (sudoeste) seguido de Gurkum y Bermeg.
El Martillo de Guerra de Bermeg rebota sobre la esfera elástica que envuelve a J'hradra, Ancestro Shamán. Campos de Anduar [s,no] ] Estás persiguiendo a Bermeg Estás persiguiendo a Gurkum
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo.
nueve Nereias llega desde el (noroeste).
nueve Nereias llega desde el (noroeste) seguido de Gurkum y Bermeg. s Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. > so
] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Gurkum y Bermeg. Campos de Anduar [so,s,ne,no] ] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo.
nueve Nereias llega desde el (noreste).
nueve Nereias llega desde el (noreste) seguido de Gurkum y Bermeg. no Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. > n
] ne
] n
] so
] so
] nueve Nereias llega desde el (sudeste).
nueve Nereias llega desde el (sudeste) seguido de Bermeg y Gurkum. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Bermeg! * Bermeg te aplasta en un brazo. Campos de Anduar [s,ne] Lechuza y Viajero están aquí. ] Pvs: 28473105 Pe: 535771 Daño: -70 HP: -70
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo.
nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg. Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. ] Campos de Anduar [n,so,s] ] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. Campos de Anduar [so,ne] Lechuza está aquí. ] Campos de Anduar [s,ne] ] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. s Campos de Anduar [se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. La brisa corre fresca y pura entre los árboles. (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > se
] Campos de Anduar [s,no] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. ] El Sol sale por el horizonte indicándote el comienzo de un nuevo día. | / _--=--_ / / - ( ) - ------------------------ s Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > so
] Campos de Anduar [s,ne] ] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. s Campos de Anduar [se,n] Lechuza está aquí. > dis j
] Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo.
Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo sobre J'hradra, Ancestro Shamán pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos. se Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > so
Campos de Anduar [s,ne] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. > Tu piel vuelve a su estado normal
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. dis j Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > s
Campos de Anduar [so,n] Lechuza y Viajero están aquí. > cc w
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 28 puntos de experiencia] Pvs: 30743105 Pe: 536771 Daño: 227 HP: 227
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. dis j Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > so
Campos de Anduar [s,ne] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) te sigue. > dis j
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > Pronuncias el cántico: 'nullo magius' Finalizas el hechizo sobre J'hradra, Ancestro Shamán pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos. s Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. > so
(0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. Campos de Anduar [so,ne] > so
] Campos de Anduar [s,ne] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. ] (0J'hradra, Ancestro Shamán0) se mueve en pos de su amo. dis j Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Disipar magia' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > dis j Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'. > puntos -v
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
La esfera de energía que envolvía a J'hradra, Ancestro Shamán desaparece. Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre J'hradra, Ancestro Shamán y logras destruir algunos de sus hechizos de protección.
[Obtienes 191 puntos de experiencia]
Bermeg te lame. Puntos de Vida : [################### ] (3074/3105) (99 %) Puntos de Energía : [############# ] (517/771) (67 %) Puntos Sociales : [################## ] (183/202) (90 %) Puntos de Experiencia : [ ] (54172/2200389) (2 %) Puntos de Oficio : [ ] (0/20) (0 %) Te faltan 2146217 Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 22 días, 18 horas, 55 minutos y 3 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > et
Lechuza está en perfecto estado. (100%) (100%) Viajero está en perfecto estado. (100%) (100%) Agricultora está en perfecto estado. (100%) (100%) Granjero está en perfecto estado. (100%) (100%) J'hradra, Ancestro Shamán está considerablemente herido. (50%-64%) (50%-64%) > Agricultora dice en dendrita: trabajloi cloin ilusión de estas tierras....laeuizá aluriún día are mida reunir lloi dinerloi y cloimarerarlas. s Campos de Anduar [s,ne,n] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ben j
Comienzas a formular el hechizo 'Bendicion'. > Pronuncias el cántico: 'bleiso umanos' Rezas una plegaria a Gurthang y tocas a J'hradra, Ancestro Shamán transmitiéndole su bendición.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] ne Campos de Anduar [so,e] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > e
] Campos de Anduar [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [so,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [so,s,e,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [s,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > n
] Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n Campos de Anduar [s,ne] La luz de las chimeneas iluminan los hogares a través de las ventanas. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] Nueve Nereias, Bermeg y Gurkum están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ['Rasis' Entra a Eirea] n Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Bermeg y Gurkum. no ] n
] Ves como Bermeg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido. Bermeg te intenta ARREMETER!!!
Bermeg aplasta con fuerza en una pierna a J'hradra, Ancestro Shamán. ¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Bermeg! * ¡Bermeg choca contra ti en una violenta embestida aprovechando el peso de su armadura! Caes al suelo. Parece que noroeste no produjo efecto alguno. ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Pvs: 22593105 Pe: 516771 Daño: -815 HP: -815
nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg. s Campos de Anduar [s,n] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Bermeg y Gurkum. Campos de Anduar [jardin,so,s,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s Campos de Anduar [so,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] se
] s
] so
] o
] s
Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] s
] cc w
] Campos de Anduar [so,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [ne,o] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [so,s,e,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ['Yaghurz' Sale de Devel] Campos de Anduar [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [so,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 21 puntos de experiencia] Pvs: 23723105 Pe: 519771 Daño: 113 HP: 113 c w
['Yaghurz' Entra a Eirea] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'. > Pronuncias el cántico: 'magius elis curis' Curas algunas de tus heridas más ligeras. [Obtienes 29 puntos de experiencia] Pvs: 26593105 Pe: 512771 Daño: 287 HP: 287 no Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > so
] Campos de Anduar [so,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] so Campos de Anduar [s,ne] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > s
] Campos de Anduar [s,ne,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] cc w Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > s
Senda de las Colinas de Anduar [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > cc w
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Curar heridas moderadas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > cc w Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'. > nueve Nereias llega desde el (norte).
nueve Nereias llega desde el (norte) seguido de Bermeg y Gurkum. ¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Bermeg! Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento. * Bermeg te aplasta sin efecto en el pecho. No puedes luchar estando agachado.
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis' Curas algunas de tus heridas más moderadas. [Obtienes 33 puntos de experiencia] Pvs: 28983105 Pe: 510771 Daño: 239 HP: 239
J'hradra, Ancestro Shamán muerde débilmente Gurkum en un brazo.
J'hradra, Ancestro Shamán no logra desgarrar en un brazo a Gurkum.
J'hradra, Ancestro Shamán no logra desgarrar en el pecho a Gurkum. * Gurkum te aplasta con fuerza en una pierna. * Gurkum te golpea con fuerza en una pierna. LEVANTATE!!! Gurkum empieza a centrar sus golpes sobre ti. n Desciendes por el sendero de la colina. Campos de Anduar [s,ne,n] Desciendes por el sendero de la colina. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg. ne ] Nereia empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. Campos de Anduar [so,e] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Pvs: 26113105 Pe: 503771 Daño: -287 HP: -287
nueve Nereias llega desde el (sudoeste).
Nereia deja de formular.
nueve Nereias llega desde el (sudoeste) seguido de Gurkum y Bermeg. e Campos de Anduar [ne,o] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. > ne
] n
] n
] e
] ne
] nueve Nereias llega desde el (oeste).
nueve Nereias llega desde el (oeste) seguido de Bermeg y Gurkum. * Bermeg te aplasta con fuerza en una pierna. Campos de Anduar [so,n,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Estás persiguiendo a Bermeg Estás persiguiendo a Gurkum Pvs: 24603105 Pe: 503771 Daño: -151 HP: -151 n Campos de Anduar [s,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] no
] no
] n
] ne
] ne
] Campos de Anduar [so,s,e,ne] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] ne Campos de Anduar [ne,o] Lechuza y Viajero están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] n
] no
] n
] n
Campos de Anduar [so,n] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue.
] ] Campos de Anduar [so,s,se,ne,n,no] Lechuza está aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] nueve Nereias llega desde el (sur).
nueve Nereias llega desde el (sur) seguido de Gurkum y Bermeg. Te das cuenta de que Gurkum está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha. Ves como Bermeg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido. Bermeg te intenta ARREMETER!!! * Bermeg te golpea con fuerza en el pecho. * ¡Bermeg aprovecha la desventaja de tu posición dando un pequeño salto y cayendo de pleno encima de ti! Campos de Anduar [se,n] Lechuza está aquí. Hay un hogareño aroma a madera quemada en el ambiente. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [s,ne] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Pvs: 10143105 Pe: 503771 Daño: -1446 HP: -1446 Campos de Anduar [so,se,ne,n] Lechuza, Viajero, Granjero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [so,s,ne,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [so,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [s,no] J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [so,se,n] Lechuza, Viajero y Agricultora están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Campos de Anduar [n,so,s] La brisa corre fresca y pura entre los árboles. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] Exterior de Anduar: Puerta Sur [s,e,n,o] Dos Cruzados de Anduar están aquí. J'hradra, Ancestro Shamán te sigue. ] decir J'hradra, te ordeno que regreses al abismo
Dices en negra: J'hradra, te ordeno que regreses al abismo ] J'hradra, Ancestro Shamán dice: Como deseéis, mi Señor. Espero haberos sido de ayuda
J'hradra, Ancestro Shamán exclama: ¡Hemos librado buenos combates juntos, pero no son suficientes para satisfacerme!
[Obtienes 2398 puntos de experiencia] Con un grito desgarrador, J'hradra explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen. salir Te concentras en orbitar hacia el limbo para proyectar allí tu cuerpo mientras tu conciencia necesite estar separada de Eirea. > chat on
Ok, activas el canal-chat.
> Rith [Chat]: dios chat @%^RESET%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^%^GREEN%^Her %^RED%^D%^BOLD%^o%^RESET%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^k%^BOLD%^t%^RESET%^%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^o%^BOLD%^r%^RESET%^:%^ORANGE%^ aus
[Chat] Woburg Her Doktor: aus > Rith [Chat]: ke asco chat @%^RESET%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^%^GREEN%^Her %^RED%^D%^BOLD%^o%^RESET%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^k%^BOLD%^t%^RESET%^%^RED%^%^B_ORANGE%^%^CURSIVA%^o%^BOLD%^r%^RESET%^:%^ORANGE%^ xD
[Chat] Woburg Her Doktor: xD > Te iluminas y orbitas hacia el limbo donde tu cuerpo descansará hasta que puedas volver a Eirea.
['Woburg' Sale de Devel]
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