Log recortado, punto de vista de Urda en todos los pk menos en el de Tathar. Hay gente que no hemos matado (Kinegos, droll, kath y elhinz... que casi no salen en el log xD). Las muertes de Ns -espias o no- tambien han sido recortadas.
Urda se va hacia norte. Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Topo, Petirrojo, Hormiga, Araña y cuatro Espectros menores están aquí. Urda está aquí. Sigues a Urda en dirección norte. Estás persiguiendo a Mercenario
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Urda dice: buscale
[Ebola orbita a Eirea]
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Espectro menor empieza a formular un hechizo. e Viñedos de Veleiron
--------------------AQUI SE LE BUSCA UN POCO HASTA QUE...---------------
> o
] Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo y dos Hormigas están aquí. Tathar está aquí. ] o Estás siendo atacado por Mercenario. Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver una salida: este. Hormiga, Mercenario, dos Bandidos y Araña están aquí. Espantapajaros. > e
] Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo y dos Hormigas están aquí. Tathar está aquí. ] Estás persiguiendo a Mercenario # Cortas con fuerza en la cola a Tathar. |12-15|
[Obtienes 14 puntos de experiencia] e Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Topo, Petirrojo, Hormiga, Araña y cuatro Espectros menores están aquí. Urda está aquí. > d oeste
] Dices en dendrita: oeste > Estás persiguiendo a Tathar
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Urda dice: ve o Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo y dos Hormigas están aquí. > [Branen orbita al Limbo] o Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver una salida: este. Hormiga, Mercenario, dos Bandidos y Araña están aquí. Espantapajaros. > e
] Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo, dos Hormigas y cuatro Espectros menores están aquí. Urda y Tathar están aquí. ] # Cortas con mucha fuerza en una pierna a Tathar. |16-20|
[Obtienes 18 puntos de experiencia] Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Urda empieza a formular un hechizo. 2 No existe el objetivo ebola,wyre,asno,caballo,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten o ya estás luchando con él. Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un fugaz y preciso movimiento! # Cortas violentamente en un brazo a Tathar. |21-28|
[Obtienes 42 puntos de experiencia] ] Tathar observa a Urda mientras comprime toda su musculatura.
Urda pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Tathar resiste los efectos del hechizo.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. mi Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo, dos Hormigas y cuatro Espectros menores están aquí. Urda y Tathar están aquí. > Tathar te examina.
Urda empieza a formular un hechizo. Urda te examina. 4 No existe el objetivo ebola,wyre,asno,caballo,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten o ya estás luchando con él. No estás suficientemente calmado. ] Tathar da medio giro y asesta un fuerte codazo en una pierna de Urda.
Tathar agarra a Urda por el pecho y tira fuertemente haciendo que se tambalee.
¡Tathar agarra con una fuerza brutal a Urda mientras se devate agónico!
Urda deja de formular. # Cortas con fuerza en un brazo a Tathar. |12-15|
[Obtienes 12 puntos de experiencia] 4 No existe el objetivo ebola,wyre,asno,caballo,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten o ya estás luchando con él. ¡Atacas moviendo tu Espada Bastarda con la intensidad de las olas del mar! ] # Rajas con mucha fuerza en una pierna a Tathar. |16-20| # Cortas con fuerza en una mano a Tathar. |12-15| # Rajas con fuerza en una mano a Tathar. |12-15| # Cortas con fuerza en la cola a Tathar. |12-15| # Sesgas con mucha fuerza en el pecho a Tathar. |16-20|
[Obtienes 77 puntos de experiencia] akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten Parece que akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten no produjo efecto alguno. > ¡Tathar levanta el cuerpo de Urda, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires!
¡Urda asciende unos 2 metros y comienza a caer en picado!
¡Urda impacta contra el suelo! # Cortas con fuerza en una pierna a Tathar. |12-15|
[Obtienes 13 puntos de experiencia] Espectro menor empieza a formular un hechizo. estado todos Hormiga está en perfecto estado. Hormiga está en perfecto estado. Saltamontes está en perfecto estado. Saltamontes está en perfecto estado. Topo está en perfecto estado. Urda está ligeramente herida. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Tathar está lleno de heridas. > Tathar se va hacia este. e Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Topo, Petirrojo, Hormiga y Araña están aquí. Tathar está aquí. > Tathar se aleja y se concentra mientras tensa todos los músculos de su cuerpo. o Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo, dos Hormigas y cuatro Espectros menores están aquí. Urda está aquí. > e
] Ves a lo lejos a un descontrolado hombre-lagarto corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.
Tathar llega desde el este.
Espectro menor consigue anteponerse entre Tathar y Urda, protegiéndole.
¡Tathar llega desde el este y se dirige hacia Espectro menor dispuesto a golpearle brutalmente!
Espectro menor no parece recibir daño cuando Tathar le acierta. Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Topo, Petirrojo, Hormiga y Araña están aquí. ] Estás persiguiendo a Tathar o Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo y dos Hormigas están aquí. Tathar está aquí. > 1
] Urda llega desde el oeste.
Urda llega desde el oeste seguido de cuatro Espectro menors.
Urda raja débilmente en el pecho a Tathar.
Urda abrasa en el pecho a Tathar.
Dices en dendrita: GOOOOOOOOOOOOOOOOO Te encaras contra Tathar en posición de combate. ] Examinas la defensa de tu enemigo en busca de un hueco por donde hacer mucho daño. ] Espectro menor no logra tocar en la cola a Tathar.
Tathar agacha la cabeza y mira hacia Urda.
¡Tathar cabecea brutalmente el rostro de Urda!
Urda empieza a formular un hechizo.
Espectro menor no parece recibir daño cuando Tathar le acierta. # Cortas con fuerza en un brazo a Tathar. |12-15|
[Obtienes 15 puntos de experiencia] ¡Imbuído por el fragor de la batalla, canalizas toda la ira que habita en tí en tu arma, descargándola sobre tu enemigo con un armonioso y equilibrado movimiento! # Rajas con increible potencia en una mano a Tathar. |29-59|
[Obtienes 53 puntos de experiencia] Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Tathar ha muerto.
[Obtienes 10403 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Tathar. [Comandancia del Ejército de Dendra]: Andukanhor ha sido redestinado a la Orden del Zorro. [Comandancia del Ejército de Dendra]: Adunakhor ha sido redestinado a la Orden del Oso.
Tathar cae al suelo sin vida.
Tathar da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. Urda te examina. d dies
Dices en dendrita: dies > Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. ci dies
[Dendra] Adunakhor I'm a Soldier: dies > mi
Viñedos de Veleiron
Observas la fuente de riquezas de este poblado. Los viñedos alegres dibujan ante ti una bella imágen que corresponde al trabajo y a la dedicación de mucha gente que con su esfuerzo han conseguido que el vino de Veleiron sea admirado por toda Eirea. Los diferentes escalones de vid se disponen alrededor de los dos caminos que llevan hasta aquí formando una especie de cuadrícula para hacer más comoda la organización de tierras.
Argan se encuentra en cuarto creciente. Velian se encuentra en cuarto creciente.
Puedes ver cuatro salidas: norte, oeste, este y sur. Dos Saltamontes, Topo, dos Hormigas y cuatro Espectros menores están aquí. Urda está aquí. cuerpo de Tathar. > [Dendra] Urda ...Yo también soy negrita... ahi ahi XD
-------------------------------------------------------------------------------
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Cuatro Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. > d weno
Dices en dendrita: weno > d a la despesperada? :d
Dices en dendrita: a la despesperada? :d > Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Espectro menor empieza a formular un hechizo. mirar y1 Ves a Adunakhor el varón Semi-orco. Ante ti ves a un semi-orco bastante grande, medirá aproximadamente 2 metros, de gran envergadura y de complexión fuerte. Va cubierto completamente de armaduras, solo su rostro es visible, en el cual distingues sus grandes ojos negros los cuales te devuelven la mirada. Él está en buen estado. Está envuelto por una inquebrantable aura divina de color azul. Es un Capitan del Ejército de Dendra, miembro de la orden del Lince. Mano derecha: Espada Bastarda. Mano izquierda: Escudo de Aldara. Equipado: * Cabeza: Yelmo Grande. * Hombros: Talabarte. * Pecho: Coraza de Pinchos. * Espalda: Mochila. * Brazos: Brazalete. * Manos: Guantelete. * Cintura: Vaina. * Piernas: Grebas Metálicas. * Pies: Botas de Guerra. Cargando: Capa y Gefnul. Parece disponer de dinero encima.
> estado todos
Espectro menor está ligeramente herido. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está ligeramente herido. Adunakhor está en buen estado. > Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. fb y1
Adunakhor dice: de trankis Adunakhor está afectado por la maldición de otra deidad. > fb
Ya estás afectada por la bendición de una divinidad. > Adunakhor dice: XD
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Adunakhor dice: si no a tirao holy
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
cuatro Archmeres llega desde (el norte)
Adunakhor dice: es xk no tendra aun XD d jisj ok :D
Dices en dendrita: jisj ok :D > formular retener persona:x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
¡Adunakhor realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!
Un Archmer desaparece cuando Adunakhor le golpea.
Adunakhor golpea las imágenes de Archmer de un barrido con su arma.
2 imagenes de Archmer desaparecen.
Las imágenes de Archmer se desvanecen.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Archmer mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Archmer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. formular causar heridas mayores:x Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > estado todos
Espectro menor está ligeramente herido. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está ligeramente herido. Adunakhor está en buen estado. Archmer está en perfecto estado. > ojear
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Cuatro Espectros menores están aquí. Archmer (Retenido) y Adunakhor están aquí. > Adunakhor corta con mucha fuerza en una pierna a Archmer.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Archmer no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Archmer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Adunakhor tensa sus músculos y golpea doblemente a Archmer con un certero movimiento.
Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Archmer.
Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Archmer. Tocas a Archmer mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Archmer.
[Obtienes 139 puntos de experiencia]
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Archmer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Archmer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue. formular causar heridas mayores:x Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > formular causar heridas criticas:x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > Adunakhor salta sobre Archmer descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Archmer intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Archmer no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Archmer deja de sangrar.
Archmer ha muerto.
Adunakhor propina el golpe mortal a Archmer.
Archmer cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Archmer da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. mirar x Nada con el nombre asno,ebola,wyre,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum ,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten,johan,archmer está aquí. > El destino de tu hechizo ha desaparecido.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. mirar cuerpos Cuerpo de Archmer Este es el cuerpo muerto de Archmer. Cargando: Arlans [2].
> coger todo de cuerpos
Coges Arlans [2] de cuerpo de Archmer. } ojear
Finalmente logras cargar Arlans [2].
[Dendra] Adunakhor I'm a Soldier: dies Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s] Cuatro Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. Cuerpo de Archmer. > dc
Cortas la cabeza de cuerpo de Archmer con tu Hoja de llamas. > ci ales XD
[Dendra] Urda ...Yo también soy negrita... ales XD > [Dendra] Adunakhor I'm a Soldier: im a propinatos
-------------------------------------------------------------------------------
ESTO ESTÁ GRACIOSO :d
Viñedos de Veleiron [s,n] Tres Saltamontes y Araña están aquí. Adunakhor te sigue. > d mata saltam
Dices en dendrita: mata saltam > Adunakhor pregunta: aun kieren morir mas?
Archmer llega desde (el sur) d sim xd
Dices en dendrita: sim xd > Archmer empieza a formular un hechizo.
Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Archmer.
¡La cara de Adunakhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Archmer en un golpe magistral!
¡Archmer pierde la concentración!
Adunakhor corta con fuerza sobrehumana en el pecho a Archmer.
Archmer se va hacia (sur) Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Saltamontes le pica a Adunakhor en una pierna.
Saltamontes le pica a Adunakhor en una pierna.
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en el pecho, pero es esquivado. ojear Viñedos de Veleiron [s,n] Tres Saltamontes y Araña están aquí. Adunakhor está aquí. > d xd
Dices en dendrita: xd > Adunakhor corta violentamente en el torax a Saltamontes. d xd
Dices en dendrita: xd > Saltamontes le pica a Adunakhor en un brazo.
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en un brazo, pero es esquivado.
Saltamontes le pica a Adunakhor en una pierna.
Adunakhor dice: a comio
Adunakhor dice: xD
-------------------------------------------------------------------------------
d :D
Rundarakk llega desde (el sur)
Dices en dendrita: :D > Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO Oyes un duro golpe.
Adunakhor corta con fuerza en un brazo a Rundarakk. ojear Es demasiado difícil ver en esta oscuridad. Viñedos de Veleiron [s,n] > Rundarakk logra esquivar el ataque de Adunakhor.
La Espada de Rundarakk comienza a absorver la luz cuando golpea a Adunakhor en una pierna produciéndole un leve corte.
[Yazga orbita al Limbo] formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Notas un fuerte remolino a tu alrededor.
Rundarakk corta a Adunakhor con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Rundarakk corta a Adunakhor con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Rundarakk mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en el pecho, pero es esquivado.
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en una pierna, pero es esquivado.
Adunakhor ataca a Rundarakk arremetiendo con su Espada Bastarda con la intensidad de las olas del mar. formular columna de fuego:x Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > estado todos
No puedes apreciar su estado debido a la baja visibilidad de la zona. > ojear
Es demasiado difícil ver en esta oscuridad. Viñedos de Veleiron [s,n] > Adunakhor raja con fuerza en una pierna a Rundarakk.
Adunakhor raja con fuerza en una pierna a Rundarakk.
Adunakhor corta en el pecho a Rundarakk.
Adunakhor corta con fuerza en el pecho a Rundarakk.
Adunakhor corta con fuerza en un brazo a Rundarakk.
Adunakhor raja en el pecho a Rundarakk.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' ¡Invocas una columna de fuego sobre Rundarakk!
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en un brazo, pero es esquivado.
Saltamontes intenta picar a Adunakhor en un brazo, pero es esquivado. formular causar heridas mayores:x Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > Notas marcharse a alguien que estaba aquí.
Adunakhor corta violentamente en el abdomen a Saltamontes.
(N) Gothern llega desde (el sur)
Adunakhor se va hacia (sur) El destino de tu hechizo ha desaparecido.
(N) Gothern se va hacia (sur) formular herida:x El objetivo asno,ebola,wyre,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kathleen,kimexey,kinegos,maaelcum ,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten,johan,archmer,gothern no está aquí ahora mismo. > [Jezabel orbita a Eirea] ojear
Wyre llega desde (el sur) Viñedos de Veleiron [s,n] Dos Saltamontes y Araña están aquí. Wyre está aquí. Cuerpo de Saltamontes. > formular retener persona:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > estado todos
Saltamontes está mortalmente herido. Saltamontes está lleno de heridas. Araña está en perfecto estado. Wyre está en perfecto estado. > formular causar heridas criticas:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'. > # No logras tocar a Wyre perdiendo así el hechizo.
Wyre se va hacia (sur) formular causar heridas mayores:x Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > sc
Pvs: 2730
> Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. ojear Viñedos de Veleiron [s,n] Dos Saltamontes y Araña están aquí. Cuerpo de Saltamontes. > buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > estado todos
Saltamontes está mortalmente herido. Saltamontes está lleno de heridas. Araña está en perfecto estado. > [Dendra] Adunakhor I'm a Soldier: dies Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. k saltamontes
Exclamas en dendrita: S E L D A R no te necesita VIVO! Te encaras contra dos Saltamontes en posición de combate. > who muertos
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 1 de Osucaru del 247 Era 3ª ----------------------------------] Muertos [--------------------------------- Espíritu de Rundarakk el Maestro de la Hoja Rúnica ======================[ Eres la única habitante de Eirea ]===================== > ci ahi ahi puta xd
[Dendra] Urda ...Yo también soy negrita... ahi ahi puta xd >
-------------------------------------------------------------------------------
ESTO TB TIENE SU INTRINGULI... "UN ARCHMERS SE VA HACIA ..." bonitooooo :D
> sur
] Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] seis Archmeres está aquí. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] seis Archmeres se va hacia (sur) sur Viñedos de Veleiron [n,s] Tres Recolectores están aquí. Dos Cimitarras. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > sur
] Viñedos de Veleiron [n,s] Bandido está aquí. seis Archmeres está aquí. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
Adunakhor raja con fuerza en un brazo a Archmer.
Archmer dirige un rodillazo contra un brazo de Espectro menor, pero falla su ataque.
Adunakhor tensa sus músculos y golpea doblemente a Archmer con un certero movimiento.
Un Archmer desaparece cuando Adunakhor le golpea.
Adunakhor corta con fuerza en el pecho a Archmer. formular columna de fuego:x Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'. > cinco Archmeres se va hacia (sur) La Hoja de llamas se desvanece. Dejas de sostener tu Hoja de llamas.
Pronuncias el cántico: 'flamious os colus' # Lo que te pareció ser Archmer desaparece al golpearlo.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] sur Camino hacia los Viñedos [n,so] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > sudoeste
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] oeste Camino hacia los Viñedos [e,so] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > sudoeste
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] oeste Camino hacia los Viñedos [e,so] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > sc
] sudoeste
] Pvs: 2314
] Camino hacia los Viñedos [ne,o] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] oeste Camino hacia los Viñedos [o,e] cuatro Archmeres está aquí. dos Espectro menors y Adunakhor te siguen. > [Dendra] Adunakhor I'm a Soldier: la tamos liando oeste ] Camino hacia los Viñedos [o,e] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] este Caminformular columna de fuego:x o hacia los Viñedos [o,e] cuatro Archmeres está aquí. dos Espectro menors y Adunakhor te siguen. > ] cuatro Archmeres se va hacia (oeste) Has agotado la energía necesaria para formular 'Columna de fuego' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > oeste Camino hacia los Viñedos [o,e] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > oeste
] Camino hacia los Viñedos [o,e] cuatro Archmeres está aquí. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. ] cuatro Archmeres se va hacia (oeste) oeste Camino hacia los Viñedos [e,so] cuatro Archmeres está aquí. dos Espectro menors y Adunakhor te siguen. > Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
Adunakhor tensa sus músculos y golpea doblemente a Archmer con un certero movimiento.
Un Archmer desaparece cuando Adunakhor le golpea.
Un Archmer desaparece cuando Adunakhor le golpea.
Archmer empieza a formular un hechizo. sudoeste ] Camino hacia los Viñedos [no,ne] dos Espectro menors y Adunakhor te siguen. ] noreste Camino hacia los Viñedos [e,so] dos Archmeres está aquí. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > Espectro menor dirige un puñetazo contra el pecho de Archmer, pero falla su ataque.
Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
¡La cara de Adunakhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Archmer en un golpe rápido como el rayo!
Un Archmer desaparece cuando Adunakhor le golpea. formular herida:x Comienzas a formular el hechizo 'Herida'. > estado todos
Archmer está considerablemente herido. Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Adunakhor está en buen estado. > un Archmeres se va hacia (sudoeste) <----------- !!!!!!!!!!!!!
Espectro menor empieza a formular un hechizo. Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. ci k va xd
[Dendra] Urda ...Yo también soy negrita... k va xd > sudoeste
Kathleen llega desde (el este)
Kathleen llega desde (el este seguido de dos Araña gigantes y Elhinz) Camino hacia los Viñedos [no,ne] Adunakhor y dos Espectro menors te siguen.
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Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Dos Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. > Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor. Buscas esforzadamente algo en tu entorno. buscar Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto. > Espectro menor empieza a formular un hechizo. Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. d busca tu
Dices en dendrita: busca tu > Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. d k yo 30pg
Dices en dendrita: k yo 30pg > ojear
Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Dos Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. > Adunakhor detiene su búsqueda.
[Nandryl orbita a Eirea]
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. finger nandryl diplomacia nandryl --------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------
Nombre: Nandryl Nombre real: ???
Rango Jugador. Es un varón de Humano.
Se conectó por primera vez el 5-May-07 (15:49). Nació el día 5 de Vilie del 230 Era 3ª. Tiene 16 años. Acumula 3 días, 7 horas, 4 minutos y 4 segundos de juego.
Conectado desde 26-May-07 (23:01) hace 0 segundos. Lleva 2 segundos inactivo.
No tiene cartas. No se pudo visualizar foto.
--------------======] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [======-------------
> Nandryl -> GUERRA (Kattak) > Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. ojear Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Dos Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. > Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. unick x nandryl rnick x nandryl Nombre corto nandryl añadido a x quedando wyre,kathleen,asno,ebola,akxul,chanfruti,durgan,elhinz,kimexey,kinegos,maaelcum ,nereia,rundarakk,sheron,tathar,trenthor,unne,valten,johan,archmer,gothern,drol l,nandryl. > El nombre nandryl ya es el último del nick x. > Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
[Nereia orbita a Eirea]
Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Espectro menor empieza a formular un hechizo.
Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. ojear Viñedos de Veleiron [n,o,e,s] Charco de sangre. Dos Espectros menores están aquí. Adunakhor está aquí. > Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Espectro menor pronuncia el cántico: 'hanz ow froez'
Un resplandor azul envuelve la mano de Espectro menor.
Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. estado todos Espectro menor está en perfecto estado. Espectro menor está en perfecto estado. Adunakhor está en buen estado. > Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. d pera
Dices en dendrita: pera > Adunakhor detiene su búsqueda.
Adunakhor empieza a inspeccionar la zona detenidamente. d ven
Dices en dendrita: ven > Adunakhor detiene su búsqueda. sur Viñedos de Veleiron [n,s] Tres Recolectores están aquí. Adunakhor y dos Espectro menors te siguen. > d aki
] Dices en dendrita: aki > ¡Adunakhor convulsiona en agonía cuando Wyre le apuñala por la espalda!
Te haces consciente de la presencia de Wyre. formular retener persona:x Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'. > Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
¡La cara de Adunakhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Wyre en un golpe rápido como el rayo!
Adunakhor corta violentamente en una mano a Wyre.
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem' Paralizas a Wyre mediante una fuerza divina que le rodea.
[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Wyre no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Wyre intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
seis Drolles llega desde (el norte) formular causar heridas mayores:x Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'. > d xddd
Adunakhor dice: GOOOOOOOOOOOOOOOOO
Dices en dendrita: xddd > Un Droll desaparece cuando Adunakhor le golpea.
Adunakhor corta con mucha fuerza en el pecho a Droll.
Wyre intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
cinco Drolles se va hacia (sur)
Wyre intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Adunakhor ataca a Wyre arremetiendo con su Espada Bastarda con la intensidad de las olas del mar. formular columna de fuego:x No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > cinco Drolles llega desde (el sur) formular columna de fuego:x Tocas a Wyre mientras formulas el hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Wyre.
[Obtienes 134 puntos de experiencia]
Wyre intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Wyre no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Droll empieza a formular un hechizo.
Droll pronuncia el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' Un brillante globo de fuerza surge de las manos de Droll y se precipita sobre ti dejándote encerrada dentro. ¡Estás atrapada en una brillante esfera elástica!
Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Wyre.
Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Wyre.
Adunakhor corta con increíble potencia en la cabeza a Wyre.
Adunakhor corta con mucha fuerza en un brazo a Wyre.
Adunakhor salta sobre Wyre descargando un brutal golpe en el pecho de donde brota la sangre a borbotones.
Adunakhor raja con fuerza en una pierna a Wyre.
Wyre deja de sangrar.
Wyre ha muerto.
Adunakhor propina el golpe mortal a Wyre.
Wyre cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Wyre da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea
--- Como anécdota, el equipo que os "dejamos" lo dejamos porque no podiamos cargar con más, a la proxima igual enterramos xD :P ---
¡Gloria, Sangre y Honor a Seldar!
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