Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: BUGGGGGGGGGGGGGGGGGGDate: 08.06.2007
Winners:  Adunakhor Dragark Losers:  Ippa PPW: 1.60  
Click here to turn OFF Colors
galopar n
Galopas en dirección norte.
>
Wrugkragh llega desde el este.
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,o,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Wrugkragh te lame.

Wrugkragh te lame.
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 21362149 Pe: 542556
anick y Wrugkragh
Nombre corto Wrugkragh añadido a y quedando Wrugkragh,gkar,zshartoss,shadrula.
> da

Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Tu globo de invulnerabilidad empieza a parpadear hasta que desaparece.
Finalizas el hechizo 'disipar magia' y destruyes los hechizos que te afectaban.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
caida
Comienzas a formular el hechizo 'Caida de pluma'.
>
Pronuncias el cántico: 'pes iu flumbe'
Dibujas una runa RUA en el aire y señalas tu pecho con el dedo índice mientras la runa se ilumina en verde en el aire y flota hacia su destino.
Al ser tocado por la runa, tu pecho es iluminado por un instante con un fulgor verdoso.
Te sientes más ligero.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
galopar o
Galopas en dirección oeste.
>
Senda hacia la Cantera [e,no]
Senda hacia la Cantera [o,se]
Senda hacia la Cantera [n,e]
Senda hacia la Cantera [o,s]
Ladron está aquí.
ojear
Senda hacia la Cantera [o,s]
Ladron está aquí.
>
Senda hacia la Cantera [o,e,|de|]
Senda hacia la Cantera [o,e]
Senda hacia la Cantera [n,e]
Senda hacia la Cantera [n,s]
Vieja Cantera de Anduar [s,e,o]
Rata está aquí.
La soledad del lugar por la noche solo se ve rota por el ladrido de un perro.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
sur
Senda hacia la Cantera [n,s]
> galopar s

Galopas en dirección sur.
>
Senda hacia la Cantera [n,e]
Senda hacia la Cantera [o,e]
Senda hacia la Cantera [o,e,|de|]
Senda hacia la Cantera [o,s]
Ladron está aquí.
Senda hacia la Cantera [n,e]
Senda hacia la Cantera [o,se]
Senda hacia la Cantera [e,no]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,o,n]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.
galopar s
Galopas en dirección sur.
>
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Ruinas de la Muralla Oeste de Anduar [s,n]
Exterior de Anduar: Puerta Oeste [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Wrugkragh llega desde el oeste.

Wrugkragh se va hacia este.

Cruzado de Anduar vigila los alrededores en actitud serena.
galopar e
Galopas en dirección este.
>
Wrugkragh te sonrie.
Anduar: Senda de Acceso [n,s,e,o]
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

[Ramelor orbita al Limbo]
este
Anduar: Arco Oeste [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> este

]
Anduar: Calle de la Justicia [ab,e,o]
Cruzado de Anduar y Ciudadano están aquí.
] este
Anduar: Calle de la Justicia [e,o]
Niña está aquí.
> este

]
Anduar: Calle de la Justicia [s,n,e,o]
Dos Perros callejeros están aquí.
] este
Anduar: Calle de la Justicia [|n|,e,o]
Perro callejero está aquí.
> este

]
Anduar: Calle de la Justicia [se,e,ne,o]
Niña está aquí.
] este
Anduar: Plaza Mayor [|templo|,s,e,n,o]
Terni, el viejo soldado y Perro callejero están aquí.
Letrero.
> norte

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,s,se,n]
Perro callejero está aquí.
] norte
Anduar: Calle de Osucaru [s,n]
> norte

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Perro callejero está aquí.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 21302149 Pe: 530556
norte
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Niña está aquí.
> norte

]
Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
] norte
Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
> norte

]
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
] norte
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> galopar n

Galopas en dirección norte.
>
Carretera Comercial Norte [s,n]
Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Carretera Comercial Norte [s,no]
Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Carretera Comercial Norte [se,n]
Bandido, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Carretera Comercial Norte [s,n]
Carretera Comercial Norte [s,no]
Carretera Comercial Norte [se,no]
Bandido, Viajero, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Carretera Comercial Norte [se,n]
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Bandido, Viajero, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Cartel.
Te detienes para poder decidir el camino a seguir.

Perro callejero se lame el hocico.

[Saon orbita a Eirea]
ojear
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Bandido, Viajero, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Cartel.
> mirarme

Ves a Ippa el varón Humano.
Ves a Ippa, un humano con aspecto calmado y gracioso. Siempre anda tieso como si de un rey se tratase, junto a su repeinado pelo corto y castaño.Poseé gran agilidad y una buena habilidad en su mano dercha. En su rostro se encuentra una cicatriz en la mejilla derecha y unos ojos entrecerrados y marrones que desprenden mistério y nerviosismo, aun mas misterioso le hace el poco bello facial sobre su cara. Tiene una figura enclenque y alta en el que da la sensación de que un golpe podria partirlo en dos, debido a sus cincuenta y nueve kilogramos y una estatura de aproximada a los dos metros.
Él está en buen estado.
Estás montado sobre una asno.
Su piel parece deshacerse por el simple contacto del aire.
Estás rodeado por 7 imágenes idénticas a ti.
Empuñando: Bastón a dos manos.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Cuello: Odre, Medallón Espectral, Collar de Tharir y Collar de Esmeraldas.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Espalda: Mochila.
* Manos: Guante.
* Cintura: Vaina y Cinturón de seda de araña.
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Hoja de Khadul, Dardo, Vendas [3] y Arlans [16].
En este momento llevas encima 1 denario, 1 cobre, 3 flarens y 5 olotas.

> 0

Comienzas a formular el hechizo 'Armadura'.
>
Te concentras en el hechizo 'armadura'.

Pronuncias el cántico: 'mior armanis'
Creas una armadura mágica que rodea tu cuerpo.

[Obtienes 10 puntos de experiencia]
sc
Pvs: 2141(2149) Pe: 531(556) Po: 0 Xp: 731822 Psoc: 135
> f

==================================================
Fuerza: 15 Panteón: Eralie
Destreza: 11 Raza: Humano
Constitución: 10 Subraza: Takomita
Inteligencia: 19 (1) Religión: Eralie
Sabiduría: 9 Familia: Huerfano
Carisma: 17 Ciudadanía: Veleiron
Gremio: Sin gremio
---------------------- Ippa ----------------------
Clase: Evocador Nivel: 39
Oficio: Desempleado Nivel: 0
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'80 m Pelo: castaño, corto y liso.
Peso: 59'0 kg Ojos: marrones y entrecerrados.
Edad: 20 Complexión: enclenque y viril.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Social: Ciudadano Alineamiento: Bueno
Criminal: Pardillo Cobardía: 0%
Miscelánea ---------------------------------------
BO: muy malo Dinero: 4 M.oro
BE: avanzado Carga: 38299/108496 g
BP: deprimente Objetos: 24/55
Peso total: 97'3 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Escuelas
==================================================

> i

Empuñando: Bastón a dos manos.
Equipado:
* Cabeza: Capucha Tenebrosa.
* Cuello: Odre, Medallón Espectral, Collar de Tharir y Collar de Esmeraldas.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Pecho: Aura Dorada.
* Espalda: Mochila.
* Manos: Guante.
* Cintura: Vaina y Cinturón de seda de araña.
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Hoja de Khadul, Dardo, Vendas [3] y Arlans [16].
En este momento llevas encima 1 denario, 1 cobre, 3 flarens y 5 olotas.
> ojear

Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Bandido, Viajero, Ladrón y Perro callejero están aquí.
Cartel.
>
Dragark llega desde el norte.

Dragark llega desde el norte seguido de Espectro menor y Adunakhor.
sur
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sudoeste

Carretera Comercial Norte [s,ne]
> sur

]
Carretera Comercial Norte [se,n]
]
Dragark llega desde el norte.

Dragark llega desde el norte seguido de Espectro menor y Adunakhor.
Estás siendo atacado por Adunakhor.

Adunakhor dice en dendrita: uriloiloiloiloiloiloiloiloiloiloihmmisaemisaeisaeloiloiloiloiloi

¡La cara de Adunakhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Asno en un golpe rápido como el rayo!

Adunakhor corta con increíble potencia en el pecho a Asno.
sur
Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sudoeste

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> sur

Parece que sur no produjo efecto alguno.
> sudeste

]
Carretera Comercial Norte [se,no]
Bandido, Viajero, Ladrón y Perro callejero están aquí.
>
Dragark llega desde el noroeste.

Dragark llega desde el noroeste seguido de Espectro menor y Adunakhor.

Dragark se va hacia sudeste.

Dragark se va en dirección sudeste seguido de Espectro menor y Adunakhor.
Tu montura desfallece y te vas contra el suelo dándote un buen golpe.

Adunakhor propina el golpe mortal a Asno.

Asno cae al suelo sin vida.
ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
> sur

Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
> ojear

Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
>
Estás persiguiendo a Adunakhor
ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
> ojear

Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
> ojear

Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
>
Perro callejero se rasca sus cuartos traseros.

Adunakhor llega desde el sudeste.
ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
>
Dragark llega desde el sudeste.

Dragark llega desde el sudeste seguido de Espectro menor.

Dragark empieza a formular un hechizo.

Adunakhor dice en dendrita: uriloiloiloiloiloiloiloinaeiuluaiululoiloiloiloiloiloiloiloiloi
* Logras esquivar el ataque de Adunakhor.
ojear
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
>
Estás aturdido por el fuerte golpe al caerte de tu montura.
No puedes devolver los golpes.

Dragark pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.
Estás siendo atacado por Dragark.
Adunakhor tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.
* Adunakhor te corta con fuerza en un brazo.
ojear
Carretera Comercial Norte [se,no]
Bandido, Viajero, Ladrón, Espectro menor y Perro callejero están aquí.
Adunakhor y Dragark están aquí.
cuerpo de Asno.
>
Dragark empieza a formular un hechizo.
Dragark te examina.
sudoeste
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> sudeste

No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Has contagiado tu lepra a Dragark.
Pvs: 19842149 Pe: 531556
* Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.
sudeste
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> sudeste

]
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] ¡No puedes atacar porque estás retenido!
Dragark te toca mientras formula un hechizo.
Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Dragark la golpea.
Te das cuenta de que Adunakhor está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Adunakhor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
* Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.

Dragark empieza a formular un hechizo.
sudeste
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> ojear

]
Carretera Comercial Norte [se,no]
Bandido, Viajero, Ladrón, Espectro menor y Perro callejero están aquí.
Dragark y Adunakhor están aquí.
cuerpo de Asno.
> * Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.
sudeste
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Adunakhor se va hacia noroeste.
sudeste
]
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] ¡No puedes atacar porque estás retenido!
Puedes moverte libremente de nuevo.

Dragark alza su Medallón Calavérico, y lo muestra a todos con una extraña sonrisa en su rostro, mientras respira profundamente y cierra sus ojos.
De pronto, un sonido penetrante sale de su boca y el grito de ¡Seldar! retumba en el área.
La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente...
Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido.

Dragark propina el golpe mortal a Perro callejero.

Perro callejero cae al suelo sin vida.

Dragark propina el golpe mortal a Bandido.

Bandido cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Dragark propina el golpe mortal a Viajero.

Viajero cae al suelo sin vida.
sudeste
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Adunakhor llega desde el noroeste.
* Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.

¡Adunakhor realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!
* Una de tus imagenes desaparece cuando Adunakhor la golpea.
Adunakhor golpea tus imágenes de un barrido con su arma.
Pierdes 0 imagen.
¡Tus imágenes se desvanecen!
ch BUG
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> ch BUG

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
# Golpeas en el pecho a Adunakhor.
ojear
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
* Adunakhor te raja con fuerza en una pierna.

Ladrón queda liberado de la fuerza que le retenía.

Dragark parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
Adunakhor tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Adunakhor te raja con fuerza en un brazo.
* Adunakhor te corta con mucha fuerza en una pierna.
Dragark te examina.

Dragark empieza a formular un hechizo.
Espectro menor consigue escurrirse entre ti y Dragark, protegiéndole.
# Atraviesas a Espectro menor con tu Bastón a dos manos sin provocarle daño.
Pvs: 15132149 Pe: 533556

Dragark pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Dragark invoca una columna de fuego contra ti!
Estás siendo atacado por Espectro menor.
* Espectro menor intenta darte un codazo en una pierna, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Dragark empieza a formular un hechizo.
Dragark te examina.
Pvs: 10362149 Pe: 533556
* Adunakhor te corta con fuerza en un brazo.
Eres arremetido por Adunakhor con una bravura que te hace retroceder.
gritar BUGGGGGGGGGG
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
# Golpeas con poca fuerza en el pecho a Adunakhor.
Pvs: 8832149 Pe: 533556

* Espectro menor te da un mordisco en el pecho.
* Adunakhor te raja con fuerza en el pecho.
* Adunakhor te corta en el pecho.
* Adunakhor te corta con mucha fuerza en la cabeza.
* Adunakhor te corta con fuerza en un brazo.
* Adunakhor te raja con mucha fuerza en un brazo.
* Logras esquivar el ataque de Adunakhor.
Dragark te examina.
Pvs: 802149 Pe: 533556
* Adunakhor te raja con fuerza en un brazo.

Espectro menor empieza a formular un hechizo.
¡Finalmente tu piel deja de desmenuzarse!
Salvando...
Dejas de sostener tu Bastón a dos manos.
Te quitas las Botas Arbóreas.
Te quitas el Collar de Esmeraldas.
Te quitas el Medallón Espectral.
Te quitas el Collar de Tharir.
Te quitas el Odre.
Te quitas el Capa de Azabache.
Te quitas el Guante.
Te quitas la Vaina.
Te quitas el Cinturón de seda de araña.
Te quitas el Pantalon Reforzado.
Te quitas la Mochila.
Te quitas la Capucha Tenebrosa.
Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado..., y tus armas caen al suelo..
Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu espíritu se eleva y abandona Eirea.
El hechizo armadura se desvanece.
Un frío espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre tu mente.
gritar BUGGGGGGGGGG
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Pvs: -712149 Pe: 533556
Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti.
gritar BUGGGGGGGGGG
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.
La voz te dice: Bienvenido al Limbo de los Espíritus mortales.

[Suen orbita a Eirea]
Soële te dice: Parece que hoy no has tenido un buen día.
gritar BUGGGGGGGGGG
Estás muerto no puedes tomar aire.
>
Soële te dice: Tal vez algún día recuperes tu cuerpo físico...
Soële te dice: Esta vez tendrás una nueva oportunidad, pero algún día juzgaré tus actos...
Soële te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vez algún día te unas a los afortunados héroes que pueblan la noche de Eirea y te requieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.
decir resucitame

Dices en adurn: resucitame
>
Sacerdote dice: Muy bien, no te muevas, te voy a resucitar.


Sacerdote empieza a formular un hechizo.
Sacerdote inicia una plegaria a gedeon rogando por tu alma.
Sacerdote le pregunta a tu alma inmortal si está preparada para su regreso.

Sacerdote pronuncia el cántico: 'inomitus pater remisient balaetis pirit sancrit'
Sacerdote realiza un llamamiento a gedeon y de repente un gran relámpago cae sobre tí. Sientes nuevamente tu cuerpo material.

gedeon le sonrie a Sacerdote por ser tan fiel seguidor y le concede su bendición.
Recuperas tu forma sólida.
Salvando...

Yardian te dice: //== donde? ==//

Sacerdote empieza a formular un hechizo.
gritar BUGGGGGGGGGG

Gritas en adurn: BUGGGGGGGGGG

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