Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta Vencera te hace B O N K ! en la cabeza.
Porta Vencera te hace B O N K ! en la cabeza.
Porta Vencera te hace B O N K ! en la cabeza.
Porta Vencera te hace B O N K ! en la cabeza. Absorves energia de la naturaleza para crear ante ti una magica piel de corteza de arbol. sonreir porta Porta Vencera te hace B O N K ! en la cabeza. Sonries a Porta Vencera. > Te acomodas dentro de la piel de corteza y te sientes protegido.
Jabali excava el suelo buscando una trufa.
tell porta ya? Preguntas a Porta: ya? > l Es de noche y la luna no esta arriba todavia. Bosque de Maragedom
Estas en el antiguo bosque de Maragedom. En estas tierras vivia antanyo una floreciente civilizacion elfica que fue arrasada por las numerosas incursiones goblins que expoliaron la zona anyos atras. Las ocho tribus goblinoides se aliaron para expulsarlos del lugar y tras instalarse volvieron a declararse otra de las guerras fraticidas que los debilitan. Estos bosques antanyo llenos de paz y vida se encuentran ahora sumidos en el caos sangriento de los goblins que arrasan todo a su paso agotando todos los recursos, tanto animales como vegetales. Aun asi todavia se percibe en el ambiente la esencia elfa que un dia los inundaba por doquier.
Noche Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber tres salidas : sudoeste, noroeste y este. Grahs Espiritu Guerrero, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > sc Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) Pe: XXXXXXXX Psoc: XXX > b Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > tell porta ya? Preguntas a Porta: ya? > e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Aventurero esta aqui. > se Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. b Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > no > Aventurero se va hacia el sudeste. Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. tell porta estoy casi en entrada de maragedom Dices a Porta: estoy casi en entrada de maragedom > o Bosque de Maragedom [so,no,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. > o Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Bosque de Maragedom [so,no,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Porta te dice: va e Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. > tell porta ok go Dices a Porta: ok go > b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > o Bosque de Maragedom [so,no,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > b Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > Pavo despliega su cola impresionandote.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. b Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > se > Aventurero se va hacia el noroeste. bCamino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > e > Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. b Buscas esforzadamente algo por la habitacion. > Porta te dice: entrada oeste no?
Porta llega de el este. mExaminas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. a Ok. La lucha con Porta comienza. > Porta se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Porta o Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Aventurero esta aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta llega de el noroeste. o Perdon? > Porta Vencera comienza a formular un hechizo. no Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Acolito de Oskuro y Aventurero estan aqui. > Porta Vencera un hechizo y te escupe una bola de acido deshace tu piel. Pv: -63(XXX) Pg: XXX(XXX)
Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. cs Porta llega de el sudeste. m Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Aventurero llega desde el sudeste.
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. setoEstas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Porta Vencera hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Pv: -28(XXX) Pg: XXX(XXX)
Comienzas a formular el hechizo Seto de espinas. > Porta Vencera te examina. ma Ok. La lucha con Porta comienza. > Porta se va hacia oeste. o Bosque de Maragedom [so,no,e]. Porta, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Porta se va hacia este. Estas persiguiendo a Porta Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz de luz. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Porta y Aventurero estan aqui. > Porta se va hacia sudeste. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o se Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > Pronuncias el cantico 'deus topiary'.
El haz de luz comienza a brillar intensamente, de pronto los brotes comienzan a crecer a una velocidad increible, formandose asi un denso Seto de Espinas! e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. Muro de espinas. > o Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Seto de espinas, Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > nGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Aventurero esta aqui. Muro de espinas. > se Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Grahs Espiritu Guerrero, Seto de espinas, Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > Aventurero llega desde el noroeste. e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. Muro de espinas. > cGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. sm cs Porta grita: no no no m Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Porta llega de el este. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. Grahs te protege valientemente.
Porta Vencera perfora la carne Grahs. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
Porta se va hacia este. e Camino [o,e]. > e Camino [o,e]. Acolito de Oskuro esta aqui. > Estas persiguiendo a Porta Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Porta y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > ma Porta se va hacia oeste.
Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. No encuentro a porta > o Camino [o,e]. Porta y Acolito de Oskuro estan aqui. > 2 > Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Cercenas una extremidad de Porta Vencera produciendole gran dolor.[XX][*****] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Cercenas una extremidad de Porta Vencera produciendole gran dolor.[XX][*****] * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. Comienzas a formular el hechizo Mordisco de la Vibora.
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'inpotem secduz abreor jkalrr'. Convocas a la Vibora y tocas a Porta Vencera produciendole un agudo dolor. Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majio daeversa aasper'. Porta Vencera un hechizo y te escupe una bola de acido deshace tu piel. Pv: -38(XXX) Pg: XXX(XXX)
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. dm Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs le clava los dientes a porta en el estomago.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Porta Vencera termina de formular un hechizo para crear un cono de hielo que golpea a Grahs.
Acolito de Oskuro se va hacia el oeste.
Porta se va hacia este. o Camino [o,e]. Acolito de Oskuro esta aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino [o,e]. > e Estas persiguiendo a Porta Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > e Camino [o,e]. > e Camino [o,se]. Acolito de Oskuro esta aqui. > clm Acolito de Oskuro se va hacia el sudeste.
Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > c2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta algo herido. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> sc Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Grahs. l Es de noche y la luna no esta arriba todavia. Camino
Te encuentras en una de las vias principales que comunican Dendara con el resto del mundo. Puedes deducir todo esto ya que se trata de un camino bien disenyado, que evade perfectamente los accidentes naturales. El camino esta cubierto por una serie de adoquines desgastados por el continuo transito que sufren. Al este puedes apreciar las majestuosas murallas de la ciudad de Dendara, y al oeste despuntan las copas de los arboles del Bosque de Maragedom.
Noche Caluroso de primavera con una capa nubosa fina. . Parece haber dos salidas : oeste y sudeste. Grahs Espiritu Guerrero esta aqui. > se Camino [no,e]. Porta, Dos Acolitos de Oskuro, Guardia y Aventurero estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta se va hacia noroeste. no Camino [o,se]. Porta esta aqui. > Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la carne a Porta Vencera con tus poderosas garras.[XX][*****] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la debil carne del cuello de Porta Vencera con tus garras sangrientas.[XX][*****] * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. 1 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. Porta Vencera te examina. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se convierte en un lanza de electricidad que estalla sobre Porta. Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majio daeversa aasper'.
Porta Vencera termina de formular un hechizo y de su pecho sale una masa de hielo que explota contra Grahs. 2 Comienzas a formular el hechizo Mordisco de la Vibora. Pronuncias el cantico 'inpotem secduz abreor jkalrr'. Convocas a la Vibora y tocas a Porta Vencera produciendole un agudo dolor. Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. dmPorta Vencera te examina.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Porta Vencera termina de formular un hechizo para crear un cono de hielo que golpea a Grahs. 1 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Porta se va hacia oeste. o Camino [o,e]. > o Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > Estas persiguiendo a Porta Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino [o,e]. > e Camino [o,se]. > se > Camino [no,e]. Dos Acolitos de Oskuro y Aventurero estan aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino [o,e]. Dos Guardias estan aqui. > e Dendara: Muralla Oeste, Entrada [n,s,de,o]. > o Camino [o,e]. Dos Guardias estan aqui. > o > Camino [no,e]. Grahs Espiritu Guerrero y Acolito de Oskuro estan aqui. no Camino [o,se]. Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > o > Camino [o,e]. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > o Porta llega de el oeste. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Camino [o,e]. > Porta llega de el este. e Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Grahs Espiritu Guerrero y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > 1 o Camino [o,e]. Porta esta aqui. > Porta se va hacia este. 2 No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino [o,e]. > e Camino [o,se]. Porta, Aventurero y Acolito de Oskuro estan aqui. > dm Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Cercenas una extremidad de Porta Vencera produciendole gran dolor.[XX][**** ] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la debil carne del cuello de Porta Vencera con tus garras sangrientas.[XX][**** ] * * Porta Vencera perfora tu carne.
Acolito de Oskuro se va hacia el sudeste. PV: XXX/XXX PG: XXX/XXX
Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs le clava los dientes a porta en el estomago. Porta Vencera te examina. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'.
Porta Vencera termina de formular un hechizo para crear un cono de hielo que golpea a Grahs. 1 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. > Porta se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Porta Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos. o Camino [o,e]. > 2 No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > o > Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. s Torres de Angaloth del Oeste [n,s,e,o]. Caballero de la Orden de la Rosa Negra esta aqui. > n > Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Grahs Espiritu Guerrero y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. o Camino [o,e]. > o > Camino [o,e]. Acolito de Oskuro esta aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. Muro de espinas. > o > Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Seto de espinas, Dos Aventureros y Acolito de Oskuro estan aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. acabar seto
El Seto empieza a vibrar y lentamente se va haciendo pequenyo hasta desaparecer. > l La tierra esta iluminada por la palida luz de la media luna menguante. Camino: Cerca del Bosque de Maragedom
Te encuentras en una de las vias principales que comunican Dendara con el resto del mundo. Puedes deducir todo esto ya que se trata de un camino bien disenyado, que evade perfectamente los accidentes naturales. El camino esta cubierto por una serie de adoquines desgastados por el continuo transito que sufren. Al este puedes apreciar las majestuosas murallas de la ciudad de Dendara, y al oeste despuntan las copas de los arboles del Bosque de Maragedom.
Noche Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber dos salidas : noroeste y este. Grahs Espiritu Guerrero, Dos Aventureros y Acolito de Oskuro estan aqui. > e Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. > e > Acolito de Oskuro se va hacia el oeste. Camino [o,e]. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. e Camino [o,e]. > sc Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) > clmGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta al borde de la Muerte. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. c Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Porta llega de el este. 3 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de las heridas mas serias de Grahs. * * Porta Vencera te pincha debilmente. PV: XXX/XXX PG: XXX/XXX
Porta se va hacia oeste. El sol sale por el horizonte indicandote que comienza un nuevo dia. e Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > e Camino [o,e]. > cEstas persiguiendo a Porta Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. 2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > c1Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Grahs.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Porta llega de el oeste.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs no consigue morder a porta. Porta Vencera te examina. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Grahs.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Porta Vencera hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Pv: -43(XXX) Pg: XXX(XXX)
dm Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Grahs no consigue morder a porta.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Grahs esquiva habilmente el ataque de Porta Vencera. 1 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. > Porta se va hacia oeste. Estas persiguiendo a Porta Opss, parece que tu hechizo se ha quedado sin objetivos. c3 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El no esta en muy buen estado. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de las heridas mas serias de Grahs. c2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs le clava los dientes a porta en el estomago.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Porta llega de el oeste.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. dm Ya estas formulando un hechizo. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Grahs.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majio daeversa aasper'. Un punyo magico te golpea brutalmente en el pecho crujiendote las costillas. Pv: -79(XXX) Pg: XXX(XXX)
Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'colour burios'.
Porta Vencera pronuncia un hechizo y toca a Masacre con una descarga verde. Una descarga de color verde te atraviesa.
Porta Vencera toca a Masacre una segunda vez perforandole con una descarga verde.
Porta Vencera pronuncia un hechizo y toca a Grahs con una descarga rojo.
Grahs no consigue morder a porta.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. Pv: -81(XXX) Pg: XXX(XXX)
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. clm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Porta Vencera te envuelve con un Bola de Fuego!
Grahs es envuelto en un Bola de Fuego! Pv: -36(XXX) Pg: XXX(XXX) csm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs no consigue morder a porta.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) Sientes como la proteccion contra frio te abandona. cmmPorta Vencera te examina.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de tus heridas mas moderadas.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Porta Vencera hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Pv: -80(XXX) Pg: XXX(XXX)
l Camino
Te encuentras en una de las vias principales que comunican Dendara con el resto del mundo. Puedes deducir todo esto ya que se trata de un camino bien disenyado, que evade perfectamente los accidentes naturales. El camino esta cubierto por una serie de adoquines desgastados por el continuo transito que sufren. Al este puedes apreciar las majestuosas murallas de la ciudad de Dendara, y al oeste despuntan las copas de los arboles del Bosque de Maragedom.
Dia Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber dos salidas : oeste y este. Porta y Grahs Espiritu Guerrero estan aqui. > Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. d Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. m Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Porta Vencera te examina. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Completas tu hechizo, pero te das cuenta que los encantamientos sobre Porta Vencera son demasiado poderosos para tus habilidades.
Porta Vencera pincha debilmente a Grahs. 1 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se convierte en un lanza de electricidad que estalla sobre Porta. Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'colour burios'.
Porta Vencera pronuncia un hechizo y toca a Masacre con una descarga verde.
Porta Vencera pronuncia un hechizo y toca a Grahs con una descarga rojo.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas. Pv: -72(XXX) Pg: XXX(XXX) e Camino [o,se]. Aventurero esta aqui. > se Camino [no,e]. Dos Acolitos de Oskuro estan aqui. > csEstas persiguiendo a Porta mGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Acolito de Oskuro se va hacia el noroeste. ccmPronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta en muy mal estado. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> c1Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de tus heridas mas criticas. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Grahs. > c3 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de las heridas mas serias de Grahs.
Acolito de Oskuro se va hacia el este. c1 No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Porta te dice: me curas i otro roum? clm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras.
Grahs no consigue morder a porta.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Porta llega de el noroeste. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
>tell porta ok Dices a Porta: ok > o Como? > Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas. no Camino [o,se]. Acolito de Oskuro esta aqui. > o Camino [o,e]. Aventurero esta aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. >tell porta ok Dices a Porta: ok > tell porta pero espera
Porta te dice: ok va Dices a Porta: pero espera > tell por Porta te dice: ia me tire imagenes ta tengo que dejar al espiritu Dices a Porta: tengo que dejar al espiritu > c2 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Grahs. l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El no esta en muy buen estado. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> c1 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Porta te dice: entra en mi room i tirame criticas Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Grahs. c4 Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de las heridas mas criticas de Grahs. l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta algo herido. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
Aventurero se va hacia el oeste. > sigueme Tu espectro asiente y cumple tu mandato, ahora ya no te seguira. > se No entiendo sudeste. > l Camino
Te encuentras en una de las vias principales que comunican Dendara con el resto del mundo. Puedes deducir todo esto ya que se trata de un camino bien disenyado, que evade perfectamente los accidentes naturales. El camino esta cubierto por una serie de adoquines desgastados por el continuo transito que sufren. Al este puedes apreciar las majestuosas murallas de la ciudad de Dendara, y al oeste despuntan las copas de los arboles del Bosque de Maragedom.
Dia Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber dos salidas : oeste y este. Grahs Espiritu Guerrero esta aqui. > e Camino [o,se]. Acolito de Oskuro esta aqui. > se > Consigues golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes. # Cercenas una extremidad de Porta Vencera produciendole gran dolor.[XX][* ] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Cercenas una extremidad de Porta Vencera produciendole gran dolor.[XX][* ] * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. Camino [no,e]. Porta esta aqui. c Porta dice: criticas s porta Perdon? > Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la carne a Porta Vencera con tus poderosas garras.[XX][* ] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la carne a Porta Vencera con tus poderosas garras.[XX][* ] * * Porta Vencera te pincha debilmente. PV: XXX/XXX PG: XXX/XXX
o No entiendo oeste. > c4 porta Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > Porta dice: ke palmo Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de las heridas mas criticas de Porta Vencera. * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. c4 Porta dice: mas
Porta dice: mas 3 porta Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Porta dice: serias Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de las heridas mas serias de Porta Vencera. * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera.
Porta dice: modes c3 porta No puedes volver a formular este hechizo hasta que no pase un tiempo. > Porta dice: leves 3Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la carne a Porta Vencera con tus poderosas garras.[XX][**** ] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la debil carne del cuello de Porta Vencera con tus garras sangrientas.[XX][**** ] * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. c2 porta Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Porta Vencera. * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. c1 porta Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > Porta dice: otra c4Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de las heridas mas ligeras de Porta Vencera. * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera. porta Comienzas a formular el hechizo Curar heridas criticas. > estadEstas demasiado concentrado como para devolver el golpe. oPronuncias el cantico 'magius criusis curis'. Curas algunas de las heridas mas criticas de Porta Vencera. * Esquivas habilmente el ataque de Porta Vencera.
Porta dice: va all Porta esta en perfecto estado Masacre esta en buen estado > o Como? > no > Camino [o,se]. o Camino [o,e]. Acolito de Oskuro y Grahs Espiritu Guerrero estan aqui. Estas persiguiendo a Porta > sigueme Porta te dice: cuando kieras Tu espectro asiente y cumple tu mandato, ahora te seguira. > sc Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) > clm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta algo herido. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> c2Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. PV: XXX/XXX PG: XXX/XXX
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas moderadas. > l Camino
Te encuentras en una de las vias principales que comunican Dendara con el resto del mundo. Puedes deducir todo esto ya que se trata de un camino bien disenyado, que evade perfectamente los accidentes naturales. El camino esta cubierto por una serie de adoquines desgastados por el continuo transito que sufren. Al este puedes apreciar las majestuosas murallas de la ciudad de Dendara, y al oeste despuntan las copas de los arboles del Bosque de Maragedom.
Dia Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber dos salidas : oeste y este. Acolito de Oskuro y Grahs Espiritu Guerrero estan aqui. > Pronuncias el cantico 'magius modus curis'. Curas algunas de las heridas mas moderadas de Grahs. 0 tell porta ok Dices a Porta: ok > o Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Aventurero y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta te dice: go e Camino [o,e]. Acolito de Oskuro esta aqui. > e Camino [o,se]. > Porta llega de el sudeste. dGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. m Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. > Porta se va hacia oeste. El hechizo falla, no parece haber nadie aqui con ese nombre. e Como? > se Camino [no,e]. Guardia esta aqui. > no Camino [o,se]. Grahs Espiritu Guerrero esta aqui. > o Camino [o,e]. Porta y Acolito de Oskuro estan aqui. > ma Ok. La lucha con Porta comienza. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo. o > Torres de Angaloth del Oeste: Puertas [n,s,e,o]. Aventurero y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. clm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. > Eres herido por 15 saetas magicas. Pv: -98(XXX) Pg: XXX(XXX)
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs no consigue morder a porta.
Porta llega de el este.
Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas. csm Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Porta Vencera te examina. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'frezzus es coe'. Porta Vencera hace un gesto con las manos y un cono azul de hielo se dirige hacia ti. Pv: -80(XXX) Pg: XXX(XXX)
[Chat] Qornughhf Fhsgoggrnt: vamos a respirar un rato s[Chat] Qornughhf Fhsgoggrnt: xD ePorta Vencera te examina. to Grahs consigue golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Comienzas a formular el hechizo Seto de espinas. > l Torres de Angaloth del Oeste: Puertas
Te encuentras en las legendarias Torres de Angaloth, conocidas por su gran sufrimiento y utilidad en las grandes guerras con las tierras del norte, mas alla de la cordillera de Ephel-Arnas. Construidas por los mejores arquitectos enanos de Kheleb-Dum, y con las blancas piedras Kheleb, de conocida dureza y belleza, en honor a la alianza que el Consejo de Dendara tenia con las tierras del sur antes de la subida al poder de Lord Sharanos. Este lugar es un punto estrategico de vital importancia. Los Caballeros de la Rosa Negra defienden esta posicion, vigilando el paso hacia el peligroso bosque de Maragedom infestado de goblins.
Parece haber cuatro salidas : norte, sur, este y oeste. Porta, Grahs Espiritu Guerrero, Aventurero y Dos Altos Caballeros de la Orden de la Rosa Negra estan aqui. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Unos pequenyos brotes comienzan a salir del suelo al ser iluminados por un haz de luz. El ataque rebota en tu piel de corteza. * * Porta Vencera te pincha debilmente.
Aventurero se va hacia el oeste. Pv: 0(XXX) Pg: XXX(XXX)
[Chat] Medussa I love this game : xDDD [Chat] Medussa I love this game : xDDD
Porta se va hacia oeste. o Camino [o,e]. Aventurero esta aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Camino [o,e]. > o Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,e]. Acolito de Oskuro esta aqui. > Estas persiguiendo a Porta Pronuncias el cantico 'deus topiary'.
El haz de luz comienza a brillar intensamente, de pronto los brotes comienzan a crecer a una velocidad increible, formandose asi un denso Seto de Espinas! Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [no,e]. Porta y Aventurero estan aqui. Muro de espinas. > Porta se va hacia noroeste. m Aventurero se va hacia el noroeste. a No encuentro a porta > no Camino: Cerca del Bosque de Maragedom [o,se]. Acolito de Oskuro y Dos Aventureros estan aqui. > oGrahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Bosque de Maragedom [so,no,e]. Porta, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > dm Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !! > 1 > Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se convierte en un lanza de electricidad que estalla sobre Porta.
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majio daeversa aasper'. Porta Vencera un hechizo y te escupe una bola de acido deshace tu piel. Pv: -55(XXX) Pg: XXX(XXX)
[Chat] Medussa I love this game : te refieres a qhan llegado al descanso o a tu reto personal? 2
Porta Vencera comienza a formular un hechizo. Comienzas a formular el hechizo Mordisco de la Vibora. > Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs le clava los dientes a porta en el estomago.
Faisan dice: Piiiiiiiiiiiic, pic, pic, piiiiiiiiiiicccc Grabando... cPorta Vencera te examina. smEstas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'inpotem secduz abreor jkalrr'. Convocas a la Vibora y tocas a Porta Vencera produciendole un agudo dolor.
Porta Vencera pierde la concentracion!
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas serias. > Porta se va hacia noroeste. Estas persiguiendo a Porta Pronuncias el cantico 'magius selirs curis'. Curas algunas de tus heridas mas serias.
Lince busca una rata para comersela.
Faisan picotea unas semillas.
Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
no Bosque de Maragedom [se,n]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > [Guybrush entra en Ancient Kingdoms] Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. n Bosque de Maragedom [s,o]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > o Bosque de Maragedom [e,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > no > Ein? Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. ne Bosque de Maragedom [so,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > e Bosque de Maragedom [o,no]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > no > Bosque de Maragedom [se,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. ne Bosque de Maragedom [so,n]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > sc > clm Jabali dice: Oiiiiiiiinnnnnk Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX) Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Comienzas a formular el hechizo Curar heridas ligeras. > l ocj Grahs Espiritu Guerrero
Una figura inmaterial, translucida, que aturde solo de mirarla. Grahs fue antanyo uno de los guerreros orcos mas salvajes que hubo. Se dice que en su lucha entraba desarmado y era capaz de vencer a cualquiera con sus punyos. Con 'dimepoder' te informara de su experiencia acomulada en combate.
El esta algo herido. Le envuelve una brillante aura azul. Le envuelve una brillante aura vermellon.
> Pronuncias el cantico 'magius elis curis'. Curas algunas de tus heridas mas ligeras. Pv: XXX(XXX) Pg: XXX(XXX)
n Bosque de Maragedom [s,so]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > no Ein? > so Bosque de Maragedom [ne,o]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. o Grahs no consigue morder a porta.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Porta llega de el oeste. Bosque de Maragedom [e,no]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > e Bosque de Maragedom [ne,o]. Porta, Grahs Espiritu Guerrero, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. ne Bosque de Maragedom [s,so]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > s Bosque de Maragedom [so,n]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. so Bosque de Maragedom [se,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > se Bosque de Maragedom [o,no]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Faisan dice: Piiiiiiiiiiiic, pic, pic, piiiiiiiiiiicccc Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. no Bosque de Maragedom [se,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > ne Bosque de Maragedom [so,n]. Porta, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > dm Lince se camufla entre la maleza
Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta se va hacia sudoeste.
No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > so Bosque de Maragedom [se,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. se Bosque de Maragedom [o,no]. Porta, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > s Porta Vencera comienza a formular un hechizo. o Bosque de Maragedom [so,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > so Bosque de Maragedom [e,ne]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites. ne Bosque de Maragedom [so,e]. Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > d e Bosque de Maragedom [o,no]. Porta, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. > dm > Porta Vencera comienza a formular un hechizo. Consigues golpear a Porta Vencera en lugar de a sus imagenes. # Desgarras la debil carne del cuello de Porta Vencera con tus garras sangrientas.[XX][** ] Golpeas una imagen de Porta Vencera, rompiendola en mil pedazos. # Desgarras la carne a Porta Vencera con tus poderosas garras.[XX][** ]
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majos areos pyros'. Porta Vencera te envuelve con un Bola de Fuego! Pv: -43(XXX) Pg: XXX(XXX)
Comienzas a formular el hechizo Disipar magia. Grahs llega a tu lado para ayudarte en todo cuanto necesites.
Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos.
Grahs golpea una imagen de Porta Vencera rompiendola en mil pedazos. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'nullo magius'. Acabas el hechizo y destruyes los encantamientos que pudieran afectar a Porta Vencera.
Las imagenes de Porta Vencera se desvanecen !!
Porta Vencera pronuncia el cantico 'majio daeversa aasper'. Aparecen en el aire 21 piedras afiladas y se clavan por todo tu cuerpo.
Faisan picotea unas semillas.
Pv: -89(XXX) Pg: XXX(XXX)
1 Comienzas a formular el hechizo Llamar rayos. > Porta Vencera comienza a formular un hechizo.
Grahs no consigue morder a porta.
Grahs le clava los dientes a porta en el estomago.
Porta se va hacia oeste.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Grahs clava sus dientes en el pecho de porta oprimiendole las costillas.
Porta llega de el oeste. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Alzas el punyo hacia el cielo, y los cielos retumban en respuesta.
Un cegador rayo de luz explota en la zona! El rayo se convierte en un lanza de electricidad que estalla sobre Porta.
Porta Vencera pierde la concentracion! Propinas el golpe mortal a Porta Vencera.
Porta Vencera cae al suelo destrozado. 2 No parece que haya nadie aqui con ese nombre. > dd Espiritu de Porta dice: xD ui Tu dices: ui > Lince busca una rata para comersela.
l Bosque de Maragedom
Estas en el antiguo bosque de Maragedom. En estas tierras vivia antanyo una floreciente civilizacion elfica que fue arrasada por las numerosas incursiones goblins que expoliaron la zona anyos atras. Las ocho tribus goblinoides se aliaron para expulsarlos del lugar y tras instalarse volvieron a declararse otra de las guerras fraticidas que los debilitan. Estos bosques antanyo llenos de paz y vida se encuentran ahora sumidos en el caos sangriento de los goblins que arrasan todo a su paso agotando todos los recursos, tanto animales como vegetales. Aun asi todavia se percibe en el ambiente la esencia elfa que un dia los inundaba por doquier.
Dia Caluroso de primavera con una completa capa fina de nubes. . Parece haber dos salidas : oeste y noroeste. Espiritu de Porta, Grahs Espiritu Guerrero, Conejo, Ardilla, Lince, Jabali, Faisan y Pavo estan aqui. Cuerpo de Porta. Punyal de Sacrificios. > l cuer Espiritu de Porta dice: ;) pos Esto es un cadaver de Porta. Su bolsa esta llena de telaranyas! > Porta Vencera ha salido del juego.
[Porta Vencera sale de Ancient Kingdoms]
Hasta la próxima |