Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: cuando falla el plan ADate: 20.10.2007
Winners:  Kheldar Losers:  Istar PPW: 2.20 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Bosque de Zelthaim [se,e,no]
> no

]
Bosque de Zelthaim [se,o]
Alce está aquí.
Trenthor y Istar están aquí.
] bola
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.
>
Istar se concentra en un hechizo.

Istar se va hacia **||sudeste||**
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

Istar llega desde el sudeste.
formular lentitud:x
Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.
>
Istar empieza a formular un hechizo.

Istar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'
Estás siendo atacado por Istar.
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Te das cuenta de que el rayo es una ilusión, aunque el shock ha sido terrible por un momento, te conciencias de que la mayor parte de tus heridas son falsas.
Pvs: 21632211 Pe: 602722

Istar empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Dices en dendrita: 'temporis laggen'
Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento
acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.

Trenthor resiste los efectos del hechizo.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
formular lentitud:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Istar te examina.
¡El hechizo de Istar no tiene ningún efecto en ti!
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Eres arremetido por Trenthor con una bravura que te hace retroceder.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Trenthor.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
Estás siendo atacado por Trenthor.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Istar se va hacia **||sudeste||**
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
Te das cuenta de que Trenthor está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Trenthor se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
Estás persiguiendo a Istar
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Trenthor electrocutándole.

[Obtienes 111 puntos de experiencia]
formular magia de las sombras:x

Istar llega desde el sudeste.
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
>
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
ea
Alce - perfecto estado. (100%)
Trenthor - considerablemente herido. (50%-64%)
Istar - perfecto estado. (100%)
>
Trenthor se va hacia **||sudeste||**

Trenthor se en dirección **||sudeste seguido de Istar.||**
Estás persiguiendo a Trenthor

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
Trenthor ha escapado del alcance de tu 'bola de fuego de las sombras'.
se
Bosque de Zelthaim [se,e,no]
Trenthor y Istar están aquí.
> formular magia de las sombras:x

]
Trenthor se va hacia **||sudeste||**

Trenthor se en dirección **||sudeste seguido de Istar.||**
Has agotado la energía necesaria para formular 'Magia de las Sombras' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular cono de frio:x
El objetivo


Trenthor,istar,Xelloss,calidus,
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lager,sidera,alianrale,thelyzztsa,selmaer,saymar,beckett,zaskaru,trenthor,ignizar,sylim,cuerpo,yithare,xelloss no está aquí ahora mismo.
> se

Bosque de Zelthaim [ne,n,no]
Alce está aquí.
Trenthor y Istar están aquí.
>
Istar empieza a formular un hechizo.
formular proyectil magico mayor:x
]
Eres arremetido por Trenthor con una bravura que te hace retroceder.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> # Intentas dar un puñetazo a Trenthor en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco.
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Istar te examina.
* El ataque de Trenthor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos )
* Trenthor intenta embestirte con su Escudo de Cruzado, pero no logra encontrar un hueco entre tus defensas.

Istar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'
¡Te estremeces y pierdes la concentración!
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Pvs: 16672211 Pe: 565722
Istar te examina.
s
Parece que sur no produjo efecto alguno.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
ne
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
> ne

]
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] ne
Bosque de Zelthaim [so,n]
Lechuza y Ciervo Pardo están aquí.
> n

]
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n]
Lechuza está aquí.
] Estás persiguiendo a Istar
Estás persiguiendo a Trenthor
ne
Bosque de Zelthaim [so,n]
Lechuza y Ciervo Pardo están aquí.
> n

]
Bosque de Zelthaim [s,o]
Alce está aquí.
] o
Bosque de Zelthaim [e,no]
> no

]
Bosque de Zelthaim [se,no]
Cúmulo de hongos.
] tv
El objetivo


Trenthor,istar,Xelloss,calidus,
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lager,sidera,alianrale,thelyzztsa,selmaer,saymar,beckett,zaskaru,trenthor,ignizar,sylim,cuerpo,yithare,xelloss ,

jabalies,larvas,gusanos,conejos,faisanes,ciervos,alces,ardillas,jabalis,lobos,osos,escorpion,mula,bandidos,guardia,pavos,pavo,pajaro,topo,topos,zorro,lince,linces,cuervo,lobo,murcielagos,cazador,lechuzas,serpientes,zorros,leon,leona,leones,leonas,lancero,caballos,lobos,carroñeros,reptadores,orco,ratas,pajaros,mofeta,planta,buho no está aquí ahora mismo.

> nick z trenthor

Nombre corto z cambiado de istar a trenthor.
> mnick x istar

Nombre corto istar movido al principio de x quedando


istar,Trenthor,Xelloss,calidus,
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lager,sidera,alianrale,thelyzztsa,selmaer,saymar,beckett,zaskaru,trenthor,ignizar,sylim,cuerpo,yithare,xelloss.
> no

Bosque de Zelthaim [se,n]
> n

Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n,no]
Cúmulo de hongos.
> tv

]
El objetivo


istar,Trenthor,Xelloss,calidus,
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lager,sidera,alianrale,thelyzztsa,selmaer,saymar,beckett,zaskaru,trenthor,ignizar,sylim,cuerpo,yithare,xelloss ,

jabalies,larvas,gusanos,conejos,faisanes,ciervos,alces,ardillas,jabalis,lobos,osos,escorpion,mula,bandidos,guardia,pavos,pavo,pajaro,topo,topos,zorro,lince,linces,cuervo,lobo,murcielagos,cazador,lechuzas,serpientes,zorros,leon,leona,leones,leonas,lancero,caballos,lobos,carroñeros,reptadores,orco,ratas,pajaros,mofeta,planta,buho no está aquí ahora mismo.

> n
Bosque de Zelthaim [s,ne,no]
Alce está aquí.
> tv

]
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
> Tocas a Alce mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Alce parte de su esencia vital y la haces tuya.
[Obtienes 51 puntos de experiencia]
Pvs: 17362211 Pe: 568722
no
Bosque de Zelthaim [se,n,no]
Alce está aquí.
> se

Bosque de Zelthaim [s,ne,no]
Alce está aquí.
> tv

]
Comienzas a formular el hechizo 'Toque vampirico'.
> Tocas a Alce mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'omeander oloferj tiorodaelah olotheren'
# Tu mano se ilumina mientras le arrancas a Alce parte de su esencia vital y la haces tuya.
[Obtienes 45 puntos de experiencia]
Pvs: 17872211 Pe: 556722
Estás siendo atacado por Alce.
* Alce te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe.
s
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n,no]
Cúmulo de hongos.
> s

]
Bosque de Zelthaim [se,n]
] se
Bosque de Zelthaim [se,no]
Cúmulo de hongos.
> se

]
Bosque de Zelthaim [e,no]
] Estás persiguiendo a Alce
e
Bosque de Zelthaim [s,o]
Alce está aquí.
> s

Salvando...
Bosque de Zelthaim [so,n]
Lechuza y Ciervo Pardo están aquí.
> so

]
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n]
Lechuza está aquí.
] s
Bosque de Zelthaim [so,n]
Lechuza y Ciervo Pardo están aquí.
> so

]
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] so
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
> e

]
Trenthor llega desde el sudoeste.

Trenthor llega desde el sudoeste seguido de nueve Istares.
Puente del Río Naindel [e,o]
] o
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
Nueve Istares y Trenthor están aquí.
> bola

]
Istar empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast'
El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Trenthor dejándolo encerrado dentro.

[Obtienes 71 puntos de experiencia]
ne
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
>
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Te das cuenta de que el rayo es una ilusión, aunque el shock ha sido terrible por un momento, te conciencias de que la mayor parte de tus heridas son falsas.
Pvs: 17472211 Pe: 529722
so
Estás persiguiendo a Istar
Estás persiguiendo a Trenthor
formular llamarada electrica:x
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
(0Trenthor0) y nueve Istares están aquí.
>
]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamarada eléctrica'.
> # Intentas dar un rodillazo a Istar en un brazo, pero bloquea tu ataque por poco.

Pronuncias el cántico: 'majos areos zappeous'
¡Debido a la proximidad del objetivo quedas dentro del área de tu Llamarada eléctrica!
Las imágenes de Istar se desvanecen.
# Tu hechizo no logra penetrar el campo de fuerza elástico que envuelve a Trenthor.
¡Envuelves a Trenthor y Istar en tu Llamarada eléctrica!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 13922211 Pe: 529722
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Istar te examina.
* Logras esquivar el ataque de Istar.

Istar empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Istar.

¡Istar pierde la concentración!

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
formular cono de frio:x
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
> ea

Ciervo Pardo - perfecto estado. (100%)
Trenthor - considerablemente herido. (50%-64%)
Istar - considerablemente herido. (50%-64%)
>
Istar empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha roza a Istar.

[Obtienes 92 puntos de experiencia]
formular magia de las sombras:x
Comienzas a formular el hechizo 'Magia de las Sombras'.
> ea

Ciervo Pardo - buen estado. (80%-99%)
Trenthor - considerablemente herido. (50%-64%)
Istar - lleno de heridas. (35%-49%)
>
¡El hechizo de Istar no tiene ningún efecto en ti!

Istar se va hacia **||sudoeste||**
Estás persiguiendo a Istar
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'iz i obrae mobit'
# Creas una ilusión similar a un rayo que surge de tus manos impactando sobre Istar electrocutándole.

[Obtienes 139 puntos de experiencia]
so
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Bosque de Zelthaim [ne,n,no]
Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí.
Cúmulo de hongos.
> no

]
Bosque de Zelthaim [se,e,no]
] e
Bosque de Zelthaim [s,n,o]
Ciervo Pardo está aquí.
Istar está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x

Istar se va hacia **||sur||**
]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> Estás persiguiendo a Lobo salvaje
Estás persiguiendo a Trenthor
s
Bosque de Zelthaim [ne,n,no]
Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí.
Istar está aquí.
Cúmulo de hongos.
>
Istar empieza a formular un hechizo.
formular proyectil magico mayor:x
]
Istar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
Te das cuenta de que el rayo es una ilusión, aunque el shock ha sido terrible por un momento, te conciencias de que la mayor parte de tus heridas son falsas.
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> Pvs: 13442211 Pe: 446722

Istar se va hacia **||norte||**
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Istar.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
* Lobo salvaje te intenta rajar con sus enormes garras en un brazo, pero logras esquivarle.
Paras de perseguir a Istar.

[Obtienes 19958 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Istar.
¡La muerte de Istar es una gran noticia para la Inquisición!

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