Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano y Ardilla están aquí. ] o Alrededores de Kattak [e,no] > no
] Alrededores de Kattak [se,o] ] o Alrededores de Kattak [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer y Hujandry están aquí. > bola
] Comienzas a formular el hechizo 'Esfera elastica de Wylan'. > Hujandry dice en lagarto: Bzzz j'hradogara, degr ordogaerno qor formulerss llamar raeoss
J'hradra, Ancestro Shamán exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordraeknekss, mik reknaor!
Pronuncias el cántico: 'varaknit okliyae sifun wamet ostrifundae elast' El brillante globo de fuerza que surge de tus manos se precipita sobre Hujandry dejándolo encerrado dentro.
[Obtienes 71 puntos de experiencia] formular lentitud:x
Kringer dice en lagarto: Ssh kolvak, erk oraaerkno qork erkjerkssuerkss aaqorkaaoblerk robrerk x Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'. > J'hradra, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Golvag, Espíritu Destructor exclama en lagarto: Bzzz ¡ssomo ordogaernerss, mir rernaor!
J'hradra, Ancestro Shamán alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos. ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! ¡Un rayo impacta a tu lado! Estás siendo atacado por J'hradra, Ancestro Shamán. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Dices en dendrita: 'temporis laggen' Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.
Un brillo rojizo recubre a Kringer.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Pvs: 17182211 Pe: 579722
Kringer empieza a formular un hechizo. e Alrededores de Kattak [se,o] > o
Alrededores de Kattak [o,e] J'hradra, Ancestro Shamán y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer y (0Hujandry0) están aquí. > formular proyectil magico mayor:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Kringer.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Kringer empieza a formular un hechizo.
Kringer dice en lagarto: Wss kolvak, drek ordraekno qok ekjekssudrekss adraqokdraoblek robrek x
Golvag, Espíritu Destructor exclama en lagarto: Bzzz ¡ssomo ordogaernerss, mir rernaor! Golvag, Espíritu Destructor tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento! * Logras esquivar el ataque de Golvag, Espíritu Destructor. * El ataque de Golvag, Espíritu Destructor rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos ) Estás siendo atacado por Golvag, Espíritu Destructor. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Kringer electrocutándole.
[Obtienes 115 puntos de experiencia] formular cono de frio:x Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. > Hujandry te examina.
Kringer empieza a formular un hechizo.
Kringer se va hacia **||este||**
Kringer se en dirección **||este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y J'hradra, Ancestro Shamán.||**
J'hradra, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo. Estás persiguiendo a Golvag, Espíritu Destructor Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Kringer.
[Obtienes 142 puntos de experiencia] e Alrededores de Kattak [se,o] > se
] Alrededores de Kattak [e,no] ] e Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer está aquí. > formular proyectil magico mayor:x
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Estás persiguiendo a J'hradra, Ancestro Shamán # Golvag, Espíritu Destructor logra esquivar tu ataque. # Golvag, Espíritu Destructor logra esquivar tu ataque.
Kringer se va hacia **||sudeste||**
Kringer se en dirección **||sudeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.||** se Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano anciano, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer está aquí. > formular proyectil magico mayor:x
] Kringer se va hacia **||este||**
Kringer se en dirección **||este seguido de Golvag, Espíritu Destructor.||** El objetivo
kringer,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,kranden,goir,gaarag,safur,reghed,siril,trogliere,maaelcum,hujandry no está aquí ahora mismo. > e Alrededores de Kattak [ne,o] Aldeana anciana, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer está aquí. > formular proyectil magico mayor:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Kringer.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] Aldeana anciana dice en khadum: omzzh unznmz nmzrdmunmz pomzrom pkznzcomzthom dmulkuzumrnmz kzbomr thrnmzbnmzjnmzr nzuomzzhthrnmzzh thiomzrrnmzzh.
Kringer se va hacia **||noreste||**
Kringer se en dirección **||noreste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.||** formular golpe de rayo:x No hay salida en dirección
kringer,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,kranden,goir,gaarag,safur,reghed,siril,trogliere,maaelcum,hujandry. > e
Parece que este no produjo efecto alguno. > ne
Alrededores de Kattak [so,n] Aldeana niña, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer está aquí. > Kringer se va hacia **||norte||**
Kringer se en dirección **||norte seguido de Golvag, Espíritu Destformular golpe de rayo:x||** ructor. No hay salida en dirección
kringer,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,kranden,goir,gaarag,safur,reghed,siril,trogliere,maaelcum,hujandry. > n
Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeano adulto, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí. Kringer está aquí. > formular golpe de rayo:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Kringer electrocutándole.
[Obtienes 130 puntos de experiencia] Kringer ha muerto.
[Obtienes 29270 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Kringer. ¡La muerte de Kringer es una gran noticia para la Inquisición!
Kringer cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Kringer da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Golvag, Espíritu Destructor se mueve en pos de su amo. l cuerpo
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