Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: 4 + poke vs 4 mas puertas (dies)Date: 02.11.2007
Winners:  Kringer Saymar Selmaer Sylim Losers:  Akxul Bermeg Eliathar Nurka PPW: 14.15 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Bermeg y Nurka están aquí.
>
Nurka dice en khadum: kuz
mm
]
* Logras esquivar el ataque de Nurka.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Bermeg y Nurka en posición de combate.
] No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.
] * Guardia de Kattak te golpea sin producir daño alguno.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Sylim llega desde el este.

Nurka se va hacia dentro.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Sylim parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
No puedes luchar estando agachado.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Bermeg y Sylim están aquí.
>
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Bermeg se va hacia dentro.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
>
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Estás persiguiendo a Bermeg
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Sylim está aquí.
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Sylim te examina.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
2
Te reincorporas.
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
>
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Nurka pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Nurka formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Kattak.

Saymar perfora violentamente en una mano a Guardia de Kattak.

Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Golvag, Espíritu Destructor para el ataque de Guardia de Kattak con su Destripadora de Enanos.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak corta débilmente en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
mm

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka en posición de combate.
Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Nurka, y te preparas para tu cometido.
]
Eliathar llega desde el norte.

Bermeg llega desde dentro.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
Nurka te examina.
Te das cuenta de que Eliathar está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Eliathar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
* Eliathar salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones.
* Eliathar te corta con mucha fuerza en un brazo.
* Eliathar te corta con increíble potencia en una pierna.
Ves como Bermeg se aleja de ti mientras te mira con el rostro enfurecido.
* Bermeg te aplasta en un brazo.
* ¡Bermeg choca contra ti en una violenta embestida aprovechando el peso de su armadura!
Caes al suelo.
¡Chasqueas tus mandíbulas en el aire y te das cuenta de que desde esta posición no podrás abalanzarte sobre nadie!
¡Estás intentando reincorporarte!
No puedes devolver los golpes.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.

Nurka se va hacia dentro.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Eliathar se va hacia dentro.

Sylim llega desde el este.
e
¡Estás intentando reincorporarte!
>
Saymar pincha violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

Sylim exclama: Sangre!!! por Ozomatli!!!

Sylim clava su tridente a Bermeg en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Sylim pincha con increíble potencia en una pierna a Bermeg.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Bermeg causándole dolorosos moratones.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe magistral!
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak corta débilmente en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta débilmente en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, cuando arremete contra tí con un golpe magistral!
* Guardia de Kattak te corta con increíble potencia en el pecho.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Bermeg se va hacia dentro.
2
Te reincorporas.
>
Kringer aplasta con poca fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica en un brazo a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor corta con mucha fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.
Estás persiguiendo a Eliathar
Estás persiguiendo a Bermeg
Estás persiguiendo a Nurka
# Pinchas con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
z
Sylim está en perfecto estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Sylim te examina.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'ela ex silvest'

Kringer acaba un hechizo y 4 bayas aparecen en sus manos.
Sylim te examina.
sc
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
ñ
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
> sc

>
Kringer te examina.
ñ
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
Sylim te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
> z

Sylim está en perfecto estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
> scc
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
Sylim te examina.
Kringer te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
> z

Sylim está en perfecto estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer te ofrece Bayas buenas [4].
Sylim te examina.
coger
Coges Bayas buenas [4] de Kringer.
}
Finalmente logras cargar Bayas buenas [4].
Sylim te examina.
5
Te comes unos fruto baya.
>
Sylim te examina.
5
Aún estás masticando la última planta que ingeriste, y estás esperando sus efectos.
>
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
Kringer te examina.
5
Te comes unos fruto baya.
>
Sylim te examina.
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
5
Te comes unos fruto baya.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
5
Te comes un fruto baya.
>
Kringer te examina.
Sylim te examina.
Te sientes restablecido por el poder curativo de tu baya.
Has acabado tu última dosis de baya.
5
Parece que comer baya no produjo efecto alguno.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
Sylim te examina.
Kringer te examina.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
>
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka y Bermeg están aquí.
> mm

]
* Nurka arremete contra ti asestándote un temible golpe en la cola.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka y Bermeg en posición de combate.
] Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Bermeg, y te preparas para tu cometido.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Nurka empieza a formular un hechizo.

Sylim llega desde el este.

Ves como Bermeg se aleja de Sylim disimuladamente intentando obtener el espacio necesario para embestirle.
Nurka te examina.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
* Bermeg te golpea en un brazo.

¡Bermeg choca violentamente con su cuerpo contra Sylim aprovechando todo el peso de su armadura!

Sylim parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
# Pinchas violentamente en una pierna a Bermeg.

[Obtienes 27 puntos de experiencia]
Te lanzas hacia Bermeg mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de el pecho, haciendo que se retuerza de dolor.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Nurka te examina.
2
Ya estás levantado.
>
Eliathar te dice: ----> metedme en el nick aun, que sigo defendiendo ok? <----

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Saymar dice: Mi Dios desea que MUERAS

Saymar clava su tridente a Bermeg en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
2
Ya estás levantado.
>
Nurka se va hacia dentro.

Kringer empieza a formular un hechizo.

Saymar pincha violentamente en una mano a Guardia de Kattak.

Saymar pincha violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Sylim perfora con mucha fuerza en el pecho a Bermeg.

Sylim lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Bermeg destrozándole huesos y músculos de la cabeza, haciendo que aulle de dolor.

Sylim parece contrariado al darse cuenta que alguien ya está mordiendo a Bermeg.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe magistral!
* Guardia de Kattak salta sobre ti descargando un brutal golpe en una pierna haciendo manar la sangre a borbotones.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Sylim.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, cuando arremete contra tí con un golpe magistral!
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

Sylim clava su tridente a Bermeg en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
2
Ya estás levantado.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Bermeg golpea con mucha fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Golvag, Espíritu Destructor raja con mucha fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.
Estás persiguiendo a Nurka
# Perforas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandíbulas, notando como los músculos y la carne de Bermeg ceden ante tu poderoso mordisco, consiguiendo retenerlo un rato más.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Bermeg está lleno de heridas.
Sylim está ligeramente herida.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
>
Saymar pincha violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Sylim pincha con mucha fuerza en el pecho a Guardia de Kattak.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Golvag, Espíritu Destructor tensa sus músculos y golpea doblemente a Bermeg con un certero movimiento.

Golvag, Espíritu Destructor raja con fuerza en un brazo a Bermeg.

Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en el pecho a Bermeg.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Kringer, protegiéndole.

Guardia de Kattak corta débilmente en un pie a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Saymar clava su tridente a Bermeg en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Bermeg está herido de gravedad.
Sylim está ligeramente herida.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
>
Sylim te examina.

Kringer alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta junto a Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Bermeg.

Un rayo impacta junto a Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Bermeg.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Bermeg y Sylim, protegiéndole.

Bermeg golpea con mucha fuerza en una mano a Golvag, Espíritu Destructor.

Golvag, Espíritu Destructor corta en una mano a Guardia de Kattak.
# Pinchas con increíble potencia en la cabeza a Guardia de Kattak.

[Obtienes 32 puntos de exz
periencia]
Continuas aplicando tus mandíbulas con todas tus fuerzas, aunque por momentos, parece que Bermeg consigue hacerte ceder.

[Obtienes 18 puntos de experiencia]
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Bermeg está mortalmente herido.
Sylim está ligeramente herida.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
des
Desgarras la carne de el pecho de Bermeg, arrancándole la vida a la vez que la carne.

[Obtienes 1202 puntos de experiencia]
]
Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Saymar y provoca una considerable quemadura a Guardia.

Guardia de Kattak logra esquivar el ataque de Saymar.

Bermeg se va hacia dentro.

Guardia de Kattak logra esquivar el ataque de Sylim.

Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Saymar logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Saymar logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Kringer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

[Obtienes 8876 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Bermeg.
Kringer te examina.

Golvag, Espíritu Destructor corta en el pecho a Guardia de Kattak.
# Perforas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 31 puntos de experiencia]
sc
>
Saymar pincha con increíble potencia en la cabeza a Guardia de Kattak.

Sylim pincha con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Sylim está ligeramente herida.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
sc
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Saymar están aquí.
>
Sylim llega desde el oeste.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
ñ
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
Sylim te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
> z

Sylim está ligeramente herida.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> z

]
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
> * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Guardia de Kattak te golpea sin producir daño alguno.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Sylim saca algo de algún sitio y se lo come.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Kringer formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Sylim.

Sylim saca algo de algún sitio y se lo come.
unick x guardia
Nombre corto guardia añadido a x quedando bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,akxul,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia.
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Akxul y Nurka están aquí.
> m

]
Nurka se va hacia dentro.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Akxul y dos Guardias de Kattak en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Akxul siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 101 puntos de experiencia]
] # Pinchas con mucha fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Guardia en una pierna, causándole graves moratones.

[Obtienes 48 puntos de experiencia]
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
>
Kringer te examina.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Akxul
Saymar pone dos Elixires de Revitalización y Elixir de Curación en Mochila sin Fondo.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> m

]
Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Guardia de Kattak en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Guardia siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
] z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Sylim te examina.
Kringer te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> m

]
Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Guardia de Kattak en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Guardia siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 103 puntos de experiencia]
] # Pinchas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Guardia en una pierna, causándole graves moratones.

[Obtienes 58 puntos de experiencia]
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
Sylim te examina.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> m

]
No existe el objetivo bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,akxul,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia o ya estás luchando con
él.

] Aún estás apartando vísceras de tu tridente como para empalar de nuevo.
] # Perforas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Guardia en un brazo, causándole graves moratones.

[Obtienes 56 puntos de experiencia]
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
>
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
> m

]
Nurka empieza a formular un hechizo.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Nurka siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]
]
¡Nurka pierde la concentración!
# Pinchas con mucha fuerza en un brazo a Nurka.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Sylim está aquí.
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
o

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Saymar y Kringer están aquí.
>
Sylim llega desde el este.
z
]
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Sylim está en buen estado.
> Estás persiguiendo a Nurka
# Perforas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
m
No existe el objetivo bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,akxul,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia o ya estás luchando con
él.

Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Guardia siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 101 puntos de experiencia]
]
Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
Sylim te examina.

[Tarlem orbita al Limbo]
Sylim te examina.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Kringer te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
> ñ

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
> sc

>
Kringer empieza a formular un hechizo.
ñ
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
> tc

Parece que tomar elixir no produjo efecto alguno.
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.

Kringer empieza a formular un hechizo.
ñ
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Sylim te examina.
Kringer te examina.
salvar
Salvando...
>
Sylim te examina.
sc
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
> z

Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido de gravedad.
Saymar está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
> ojear

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Sylim te examina.

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Sylim te examina.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Eliathar está aquí.
> mm

]
Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra dos Guardias de Kattak y Eliathar en posición de combate.
] Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Eliathar, y te preparas para tu cometido.
] * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Eliathar se va hacia dentro.
Estás persiguiendo a Eliathar
# Perforas con increíble potencia en la cabeza a Guardia de Kattak.

[Obtienes 48 puntos de experiencia]
Contrariado, notas que tu presa ya no está contigo, y cedes en tu mordisco.

[Obtienes 7 puntos de experiencia]
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.

[Whraghzik orbita al Limbo]
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
>
Kringer te examina.

Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
m
No existe el objetivo bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,akxul,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia o ya estás luchando con
él.

Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Guardia siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 103 puntos de experiencia]
]
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
>
Kringer te examina.
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka y Akxul están aquí.
>
Sylim llega desde el este.
Akxul agarra, decidido, la empuñadura de su Hacha de Larsen y se prepara para lanzar un golpe devastador contra ti.
mm
]
Nurka te examina.

Nurka pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Nurka formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Kattak.

Sylim parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.

Sylim perfora violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Sylim lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Akxul destrozándole huesos y músculos de una mano, haciendo que aulle de dolor.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka, dos Guardias de Kattak y Akxul en posición de combate.
] Tus mandíbulas aún se resienten del tremendo esfuerzo, tendrás que esperar un poco antes de volver a saborear las mieles de un buen bocado.
] * Guardia de Kattak te golpea sin producir daño alguno.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Nurka te examina.

Saymar dice: Mi Dios desea que MUERAS

Saymar clava su tridente a Akxul en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Nurka se va hacia dentro.

Kringer empieza a formular un hechizo.

Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Akxul corta con mucha fuerza en un brazo a Saymar.
* ¡Akxul aprieta la empuñadura de su arma y sale corriendo decididamente hacia ti, lanzando un rápido tajo de arriba a abajo que te produce una sanguinoliento hemorragia en el
pecho!


Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.
Estás persiguiendo a Nurka
# Pinchas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Guardia en el pecho, causándole graves moratones.

[Obtienes 49 puntos de experiencia]

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Saymar arremete contra Guardia de Kattak asestándole un temible golpe en el pecho.

Sylim pincha con mucha fuerza en un pie a Guardia de Kattak.

Akxul lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Sylim, pero sus esfuerzos son inútiles.

Golvag, Espíritu Destructor tensa sus músculos y golpea doblemente a Akxul con un certero movimiento.

Golvag, Espíritu Destructor corta con poca fuerza en un brazo a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor salta sobre Akxul descargando un brutal golpe en un brazo de donde brota la sangre a borbotones.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con fuerza sobrehumana en la cabeza a Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak golpea a Kringer sin producir daño.
Sylim te examina.
2
Ya estás levantado.
>
Sylim tira su cuello hacia atrás bruscamente, y desgarra la carne de una mano de Akxul, dejándole unas terribles y feas heridas.

Akxul se va hacia dentro.

Kringer alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.

4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor raja con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.
Estás persiguiendo a Akxul
# Pinchas con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
des
No estás mordiendo nada, cómo no quieras desgarrarte la lengua...
]
Sylim te examina.
z

Saymar perfora violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.

Sylim arremete contra Guardia de Kattak asestándole un temible golpe en el pecho.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en una pierna a Saymar.
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está lleno de heridas.
Sylim está en buen estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está herido críticamente.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Eliathar llega desde dentro.
m

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Eliathar en posición de combate.
No estás suficientemente calmado.
]
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Kringer golpea con poca fuerza en el pecho a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica en el pecho a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Eliathar y Sylim, protegiéndole.

¡La cara de Eliathar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe rápido como el rayo!

Eliathar corta con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
* Eliathar te corta con fuerza en un brazo.

Golvag, Espíritu Destructor corta con mucha fuerza en una pierna a Eliathar.
# Perforas con mucha fuerza en una mano a Guardia de Kattak.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Guardia en un brazo, causándole graves moratones.

[Obtienes 52 puntos de experiencia]
e
Alrededores de Kattak [o,e]
> 2

]
Sylim llega desde el oeste.
Ya estás levantado.
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Sylim te examina.
z
Sylim está en buen estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Saymar está en buen estado.
>
Estás persiguiendo a Eliathar
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Kringer te examina.
Sylim te examina.
i

>
Kringer empieza a formular un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
l saymar

>
Kringer empieza a formular un hechizo.
Kringer te examina.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
Kringer te examina.
sc
> ojear

Alrededores de Kattak [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Saymar está en buen estado.
> scc

>
¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho!

Kringer empieza a formular un hechizo.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
Kringer te examina.
vendar pecho
Te vendas pecho.
>
Kringer te examina.
ojear

Saymar coge dos Elixires de Revitalización y Elixir de Curación de Mochila sin Fondo.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
Sientes como la venda empieza a coagular la sangre de tu herida.
Kringer te examina.

Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Kringer te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
Kringer te examina.
Sylim te examina.

Saymar deja dos Elixires de Revitalización y Elixir de Curación.
Sylim te examina.
coger elixires
Coges dos Elixires de Revitalización y Elixir de Curación de Alrededores de Kattak.
> sc

>
Sylim te examina.
tc
Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías.
> ojear

Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Saymar está en buen estado.
>
Sylim te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Kringer te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka, Eliathar y Akxul están aquí.
> e

]
Eliathar se va hacia dentro.
Te das cuenta de que Akxul está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
* Nurka te golpea con fuerza en la cabeza.

Nurka pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'

Nurka formula un hechizo y cura algunas de las heridas más serias de Guardia de Kattak.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
Sientes como el mágico elixir comienza a hacer efecto en tí y poco a poco te sientes más revitalizado.
Kringer te examina.
Sylim te examina.
z

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [se,o]
Sylim está aquí.
restos de cuerpo.
Sigues a Sylim en dirección este.
Sylim está en buen estado.
> z

Sylim está en buen estado.
> ojear

Alrededores de Kattak [se,o]
Sylim está aquí.
restos de cuerpo.
> z

Sylim está en buen estado.
>
Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim entierra el restos de cuerpo bajo tierra.

Kringer se va hacia sudeste.

Kringer se va en dirección sudeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.
z
Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia sudeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
restos de cuerpo.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.
z
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Sylim está en buen estado.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano adulto, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Sylim y Kringer están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Kringer se va hacia sudeste.

Kringer se va en dirección sudeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia sudeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.
ojear
Alrededores de Kattak [e,no]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
> z

Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está mortalmente herido.
Sylim está en buen estado.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeano niño, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
El efecto del elixir finaliza con un agradable ardor que hace que te sientas mas relajado.

Kringer se va hacia noreste.

Kringer se va en dirección noreste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.
>
Sylim se va hacia noreste.
Alrededores de Kattak [so,n]
Ardilla, Golvag, Espíritu Destructor y Aldeana niña están aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.
sc
>
Kringer se va hacia norte.

Kringer se va en dirección norte seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia norte.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noreste.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Kringer llega desde el sudoeste.

Kringer llega desde el sudoeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Alrededores de Kattak [so,e]
Ardilla, Aldeana adulta y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
ojear
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
> o

Senda del Rey Durín [o,e]
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer está aquí.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor.
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
> so

]
Sylim llega desde el este.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
] o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Sylim llega desde el noreste.
s
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
> so

]
[Dain orbita a Eirea]

Sylim llega desde el norte.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
]
Sylim llega desde el noreste.
o
Alrededores de Kattak [e,no]
Saymar está aquí.
> no

]
Sylim llega desde el este.
Alrededores de Kattak [se,o]
Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
]
Sylim llega desde el sudeste.
ojear
Alrededores de Kattak [se,o]
Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia sudeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Sylim y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.
z
Saymar está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Saymar llega desde el oeste.
z
Ardilla está en perfecto estado.
Aldeano niño está en perfecto estado.
Sylim está en buen estado.
Saymar está en buen estado.
> ojear

Alrededores de Kattak [ne,o]
Ardilla y Aldeano niño están aquí.
Sylim y Saymar están aquí.
>
Saymar se va hacia noreste.
e
Parece que este no produjo efecto alguno.
>
Sylim se va hacia noreste.
Alrededores de Kattak [so,n]
Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Saymar y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Saymar se va hacia norte.

Sylim se va hacia norte.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla, Golvag, Espírojear
itu Destructor y Aldeano adulto están aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.
La venda logra finalmente contener tu herida.
Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
>
Saymar se va hacia noreste.

Kringer se va hacia sur.

Kringer se va en dirección sur seguido de Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer llega desde el sur.

Kringer llega desde el sur seguido de Golvag, Espíritu Destructor.
scc
>
Sylim se va hacia noreste.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Saymar y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [o,e]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
tc
Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías.
>
Sylim se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeana adulta, Ardilla y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
tc
Abres el frasco que contiene el elixir y de un trago lo vacías.
>
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
ojear
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [o,e]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
ojear
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
> scc

>
Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia noreste.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
Sientes como el mágico elixir comienza a hacer efecto en tí y poco a poco te sientes más revitalizado.
El vello se te pone de punta y una agradable sensación comienza a recorrer todo tu cuerpo.

Sylim se va hacia sudeste.
Senda del Rey Durín [s,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.

Sylim se va hacia sur.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.
ojear
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia sudoeste.
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.

Sylim se va hacia sur.
Bosque Nuevo [s,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.

Sylim se va hacia sur.
Bosque Nuevo [se,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.

Sylim se va hacia sudeste.
Bosque Nuevo [se,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.

Sylim se va hacia sudeste.
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.
El efecto del elixir finaliza con un agradable ardor que hace que te sientas mas relajado.
[Safur orbita al Limbo]

Sylim se va hacia noreste.
Bosque Nuevo [so,n]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Sylim se va hacia norte.
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noroeste.
Bosque Nuevo [se,o]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Bosque Nuevo [e,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
De repente te sientes más lúcido y descansado.

Sylim se va hacia este.
Bosque Nuevo [se,o]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia sudeste.
Bosque Nuevo [s,n,no]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.

Sylim se va hacia norte.
Bosque Nuevo [s,ne,n]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.
ojear
Bosque Nuevo [s,ne,n]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia norte.
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noroeste.
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Sylim se va hacia norte.
Senda del Rey Durín [s,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noroeste.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Sylim se va hacia sudoeste.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.
Sylim te examina.

[Snugug orbita al Limbo]
w kattak

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 8 de Mesamin del 251 Era 3ª
-----------------------------] Kathenses (Guerra) [----------------------------
Eliathar Echoriath el Fiel de Eralie
Bermeg Echoriath el Gran Guerrero Indestructible de Kheleb Dum
Nurka Echoriath la Fiel de Eralie
=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================
> w kheleb

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 8 de Mesamin del 251 Era 3ª
------------------------------] Khadums (Guerra) [-----------------------------
Hazar Girlhim el Bisoño Miembro de la Guardia Khazad Dum
Akxul Girlhim el Ciudadano de Kheleb Dum
Khaderid Ethengard el Ciudadano de Kheleb Dum
=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================
> unick x khaderid

Nombre corto khaderid añadido a x quedando
bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,akxul,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia,khaderid.

>
[Ryloth orbita al Limbo]
ojear
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
> ñ

Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
salvar
Salvando...
> sc

> ojear

Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
> z

] scc

]
Sylim está en buen estado.
> Sylim te examina.
ojear
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
> 2

Ya estás levantado.
>
Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [o,e]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
ojear
Senda del Rey Durín [o,e]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
> scc

>
Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
xp

Datos de experiencia (Selmaer):

>
Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia noreste.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia sudeste.
Senda del Rey Durín [s,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.
ojear

Sylim se va hacia sur.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Sylim se va hacia este.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
ojear
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia noreste.
Senda del Rey Durín [so,e,ne]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noreste.

Sylim se va hacia este.
Ruinas de Kattak [se,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
ojear
Ruinas de Kattak [se,o]
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia sudeste.
Ruinas de Kattak [s,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.

[Ithril orbita al Limbo]

Sylim se va hacia sur.
Bosque Nuevo [se,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.

Sylim se va hacia sudeste.
Bosque Nuevo [so,no]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudeste.

Sylim se va hacia sudoeste.
Bosque Nuevo [so,e,ne,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.

[Axitaka orbita a Eirea]
mnick x akxul
Nombre corto akxul movido al principio de x quedando
akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia,khaderid.

> ojear

Bosque Nuevo [so,e,ne,n]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia norte.
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noroeste.
Bosque Nuevo [se,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.
Sylim se va hacia oeste.
Bosque Nuevo [so,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Sylim se va hacia sudoeste.
Bosque Nuevo [s,ne,n]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.
ojear
Bosque Nuevo [s,ne,n]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
> z

Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Ciervo está en perfecto estado.
Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia norte.
Bosque Nuevo [s,no]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.
Sylim se va hacia noroeste.
Senda del Rey Durín [se,e,n,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Sylim se va hacia norte.
Senda del Rey Durín [s,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección norte.

Sylim se va hacia noroeste.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [so,e]
Lechuza, Ciervo y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

[Gurrzark orbita al Limbo]

Sylim se va hacia sudoeste.
Senda del Rey Durín [ne,o]
Lechuza está aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.

Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
ojear
Senda del Rey Durín [e,o]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
>
Sylim se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [o,e]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
>
Sylim se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [so,e]
Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Sylim se va hacia sudoeste.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.

Sylim se va hacia sur.
Alrededores de Kattak [so,n]
Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sur.

Sylim se va hacia sudoeste.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección sudoeste.

Sylim se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
ojear
Alrededores de Kattak [e,no]
Sylim está aquí.
> z

Sylim está en buen estado.
Sylim se va hacia noroeste.
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
ojear
Alrededores de Kattak [e,no]
Sylim está aquí.
>
Sylim se va hacia noroeste.
Alrededores de Kattak [se,o]
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección noroeste.

Sylim se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
> z

Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está en perfecto estado.
Saymar está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
>
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
>
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia e
de Kattak.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
> o

]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
# Perforas violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
>
Sylim te examina.
ojear

Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
z
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Kringer está en perfecto estado.
Golvag, Espíritu Destructor está en perfecto estado.
Saymar está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
>
Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Saymar están aquí.
> e

]
Sylim llega desde el este.

Saymar perfora con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak logra esquivar el ataque de Sylim.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
]
Sylim llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
d mnick x akxul
Sylim te examina.

Dices en lagarto: Blue Power mnick x akxul
>
Kringer te examina.
mnick x akxul
El nombre akxul ya es el primero del nick x.
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
]
Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Sylim está en buen estado.
>
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Saymar pincha con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
> m

]
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Sylim llega desde el este.
Kringer te examina.
Nurka te examina.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Nurka y Saymar, protegiéndole.

Nurka golpea con fuerza en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

¡El Martillo del divino redentor de Nurka se envuelve en luz redentora, abrasando a Golvag!

Saymar pincha con mucha fuerza en un brazo a Nurka.

Sylim perfora violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra dos Guardias de Kattak y Nurka en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Nurka siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 106 puntos de experiencia]
] * Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Saymar logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Nurka empieza a formular un hechizo.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Estás persiguiendo a Nurka
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak

Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer, Sylim, Nurka y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
mm

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka y dos Guardias de Kattak en posición de combate.
Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Nurka, y te preparas para tu cometido.
]
Nurka se va hacia dentro.

Bermeg llega desde dentro.

Saymar perfora violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim exclama: Sangre!!! por Ozomatli!!!

Sylim pincha con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak corta débilmente en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Golvag, Espíritu Destructor logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Bermeg se va hacia dentro.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Sylim y provoca una considerable quemadura a Guardia.
Estás persiguiendo a Nurka
# Perforas con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
Contrariado, notas que tu presa ya no está contigo, y cedes en tu mordisco.

[Obtienes 8 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con mucha fuerza en una mano a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor corta en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
>
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Akxul, Kringer y Saymar están aquí.
>
Saymar dice: Mi Dios desea que MUERAS

Saymar parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
m

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Akxul y Saymar, protegiéndole.

¡La cara de Akxul se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe rápido como el rayo!

Akxul salta sobre Golvag, Espíritu Destructor descargando un brutal golpe en el pecho.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Akxul y Saymar, protegiéndole.

Akxul raja con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
# Perforas con mucha fuerza en el pecho a Akxul.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en el pecho a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor corta con poca fuerza en un brazo a Akxul.
No existe el objetivo akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,guardia,khaderid o ya estás
luchando con él.

Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Akxul siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 101 puntos de experiencia]
]
Akxul se va hacia dentro.

Sylim llega desde el este.

Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

Saymar pincha violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.

Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Saymar parece contrariado al no encontrar a Akxul.

Sylim perfora violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Kringer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está ligeramente herido.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está ligeramente herido.
Saymar está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
>
Sylim te examina.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
>
Estás persiguiendo a Akxul
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak

Sylim llega desde el oeste.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Saymar están aquí.
>
Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Saymar y provoca una considerable quemadura a Guardia.

Saymar pincha con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

Kringer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
m

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Guardia de Kattak en posición de combate.
Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Guardia siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 105 puntos de experiencia]
]
# Pinchas con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

[Obtienes 31 puntos de experiencia]
z
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Sylim te examina.
Salvando...

Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
# Pinchas violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.

[Obtienes 28 puntos de experiencia]

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
qnick x guardia

Kringer dice: golvag, te ordeno que protejas a selmaer
Nombre corto guardia borrado de x quedando
akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,khaderid.

> ojear

Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
>
Golvag, Espíritu Destructor dice: Como ordenes, mi Señor, ahora protegeré a Selmaer
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> z

]
Sylim llega desde el este.
Guardia de Kattak está considerablemente herida.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Sylim está en buen estado.
> # Pinchas con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar y Kringer están aquí.
>
Sylim llega desde el oeste.

Kringer dice: golvag, te ordeno que protejas a sylim

Golvag, Espíritu Destructor dice: Como ordenes, mi Señor, ahora protegeré a Sylim
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
>
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
z
] e

]
Kringer aplasta en un brazo a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica en un brazo a Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está ligeramente herido.
Saymar está en buen estado.
] Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak

Kringer llega desde el oeste.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
>
Kringer te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
>
Nurka te examina.
mm
]
Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Nurka se va hacia dentro.

Kringer aplasta débilmente en una mano a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica en una mano a Guardia de Kattak.
No existe el objetivo akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,khaderid o ya estás luchando con
él.

] No hay nadie aquí reconocible como akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,khaderid.
] # Perforas con mucha fuerza en el pecho a Guardia de Kattak.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor raja en el pecho a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor raja en un brazo a Guardia de Kattak.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
>
Sylim te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer golpea en un brazo a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica con poca intensidad en un brazo a Guardia de Kattak.
# Arremetes contra Guardia de Kattak asestándole un temible golpe en un brazo.

[Obtienes 63 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor corta en un brazo a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak golpea a Sylim sin producir daño.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.

Saymar perfora con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.
Kringer te examina.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está ligeramente herido.
Saymar está en buen estado.
>
Akxul llega desde dentro.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Akxul corta violentamente en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.
# Perforas violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en una mano a Guardia de Kattak.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Kringer en un golpe magistral!

Guardia de Kattak golpea con evidente dificultad a Kringer.

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en una mano a Kringer.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.
mm
No existe el objetivo akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,nurka,khaderid o ya estás luchando con
él.

Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Akxul, y te preparas para tu cometido.
]
Nurka llega desde dentro.

Akxul se va hacia dentro.

Sylim llega desde el este.

Nurka empieza a formular un hechizo.

Saymar perfora violentamente en una pierna a Nurka.

Sylim pincha con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Sylim parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Nurka te examina.

Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Akxul llega desde dentro.

Akxul corta violentamente en una pierna a Sylim.
# Perforas violentamente en una pierna a Nurka.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Nurka en un brazo, causándole graves moratones.

[Obtienes 51 puntos de experiencia]
Te lanzas hacia Akxul mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de un brazo, haciendo que se retuerza de dolor.

[Obtienes 2 puntos de experiencia]
Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Te das cuenta de que Akxul está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Akxul se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
* Akxul te corta violentamente en el pecho.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka, Sylim y Akxul están aquí.
>
Eliathar llega desde dentro.
Nurka te examina.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Saymar y Golvag, Espíritu Destructor.
ojear

Nurka golpea en el pecho a Sylim.

Nurka pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Nurka formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Guardia de Kattak.

Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Saymar y provoca una considerable quemadura a Nurka.

Saymar perfora con mucha fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim perfora con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim lanza su cuerpo hacia adelante y muerde a Nurka destrozándole huesos y músculos de una pierna, haciendo que aulle de dolor.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Sylim, Eliathar, Akxul, Saymar, Nurka y Kringer están aquí.
>
¡La cara de Eliathar se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Sylim en un golpe rápido como el rayo!

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Eliathar y Sylim, protegiéndole.

Eliathar corta con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está ligeramente herida.
Sylim está en buen estado.
Akxul está en buen estado.
Eliathar está en perfecto estado.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está considerablemente herido.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

Kringer aplasta con poca fuerza en una pierna a Akxul.

Kringer golpea con una onda psiónica con poca intensidad en una pierna a Akxul.
* Logras esquivar el ataque de Akxul.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Eliathar corta con increíble potencia en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.
# Perforas con increíble potencia en la cabeza a Guardia de Kattak.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandíbulas, notando como los músculos y la carne de Akxul ceden ante tu poderoso mordisco, consiguiendo retenerlo un rato más.

[Obtienes 7 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Golvag, Espíritu Destructor corta con poca fuerza en una mano a Eliathar.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Guardia de Kattak raja débilmente en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer empieza a formular un hechizo.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está ligeramente herida.
Sylim está en buen estado.
Akxul está en buen estado.
Eliathar está en buen estado.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
>
Eliathar se va hacia dentro.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Nurka y Sylim, protegiéndole.

Nurka golpea en una mano a Golvag, Espíritu Destructor.

¡El Martillo del divino redentor de Nurka se envuelve en luz redentora, abrasando a Golvag!

Saymar pincha con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

Sylim pincha violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Nurka lucha denodadamente para zafarse de las mandíbulas de Sylim, pero sus esfuerzos son inútiles.

Golvag, Espíritu Destructor tensa sus músculos y golpea doblemente a Akxul con un certero movimiento.

Golvag, Espíritu Destructor raja en una pierna a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor corta en un brazo a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está ligeramente herida.
Sylim está en buen estado.
Akxul está en buen estado.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
>
Kringer toca a Akxul mientras formula un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Kringer formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Akxul provocándole un agudo dolor.
* Logras esquivar el ataque de Akxul.
Estás persiguiendo a Eliathar
# Pinchas con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
Continuas aplicando tus mandíbulas con todas tus fuerzas, aunque por momentos, parece que Akxul consigue hacerte ceder.

[Obtienes 15 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor raja con fuerza en un brazo a Guardia de Kattak.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak raja con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak corta débilmente en el pecho a Golvag, Espíritu Destructor.

Kringer empieza a formular un hechizo.
ojear

Eliathar llega desde dentro.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer, Saymar, Nurka, Akxul, Sylim y Eliathar están aquí.
>
Sylim te examina.

Saymar dice: Mi Dios desea que MUERAS

Saymar clava su tridente a Akxul en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
z

Sylim tira su cuello hacia atrás bruscamente, y desgarra la carne de una pierna de Nurka, dejándole unas terribles y feas heridas.
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está llena de heridas.
Sylim está en buen estado.
Akxul está lleno de heridas.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está en buen estado.
Eliathar está en buen estado.
>
Kringer dice: golvag, te ordeno que ejecutes ataquedoble sobre x

¡Eliathar realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!

Eliathar golpea con evidente dificultad a Kringer.

Eliathar corta con mucha fuerza en una mano a Kringer.
* Eliathar te raja violentamente en el pecho.

Eliathar corta con increíble potencia en un brazo a Sylim.

Eliathar raja con increíble potencia en la cabeza a Saymar.

Golvag, Espíritu Destructor logra esquivar el ataque de Eliathar.

Nurka se va hacia dentro.

Saymar perfora con mucha fuerza en una pierna a Akxul.

Sylim pincha con mucha fuerza en una pierna a Akxul.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Akxul causándole dolorosos moratones.

Golvag, Espíritu Destructor exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Bermeg llega desde dentro.
Sylim te examina.
des
Estás persiguiendo a Nurka
Giras la cabeza con la carne de un brazo de Akxul entre tus fauces, arrancándole la vida a la vez que la carne.

[Obtienes 916 puntos de experiencia]
]
Eliathar se va hacia dentro.
Kringer te examina.

Sylim exclama: Sangre!!! por Ozomatli!!!

Kringer alinea su puño cerrado con el corazón de Akxul, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor.

¡Kringer provoca que la sangre de Akxul arda como el fuego del Averno!

Akxul golpea con evidente dificultad a Kringer.

Akxul raja con mucha fuerza en un brazo a Kringer.

Bermeg se va hacia dentro.
Estás persiguiendo a Eliathar
# Perforas con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor tensa sus músculos y golpea doblemente a Akxul con un certero movimiento.

Golvag, Espíritu Destructor raja en el pecho a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en el pecho a Akxul.

Golvag, Espíritu Destructor corta con mucha fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak golpea con evidente dificultad a Kringer.

El escudo de almas que rodeaba a Kringer se desvanece lentamente.

Guardia de Kattak corta sin efecto en el pecho a Kringer.
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Akxul ha muerto.

Kringer propina el golpe mortal a Akxul.

Akxul cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Akxul da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Sylim está aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
p

Kringer llega desde el oeste.

Kringer deja de formular.

Kringer llega desde el oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
No encuentras ningún cuerpos por aquí.
>
Sylim te examina.
o

Kringer se va hacia oeste.

Kringer se va en dirección oeste seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Saymar y Kringer están aquí.
cuerpo de Akxul y Hacha de Larsen.
> p

]
Kringer dice: golvag, te ordeno que cojas todo de cuerpos

Saymar pincha violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.
Coges Yelmo Grande, dos Pescados fritos, dos Guanteletes de Kheleb Dum, Pendiente, Brazal Yuan-ti, Botas de Guerra, Capa Roída,
Vendas [9], Grebas del
Duergar, Peto de la Alianza, Bolsa de monedas (treinta y siete platas y dos monedas de denario), dos Barritas de pescado en salazón,
Gargantilla de
Eog Antiguo, Collar de Tharir, Brazal del Duergar y Mochila de Cuero de cuerpo de Akxul.
}
Golvag, Espíritu Destructor dice: Así lo haré, mi Señor

Kringer aplasta con poca fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.

Kringer golpea con una onda psiónica con poca intensidad en una pierna a Guardia de Kattak.
No puedes devolver los golpes.

Golvag, Espíritu Destructor corta en el pecho a Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Kringer.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Kringer en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en una mano a Kringer.

Kringer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
ojear
Aún estás ocupado intentando cargar Yelmo Grande, dos Pescados fritos, dos Guanteletes de Kheleb Dum, Pendiente, Brazal Yuan-ti, Botas de Guerra,
Capa Roída, Vendas [9], Grebas del Duergar, Peto de la Alianza, Bolsa de monedas (treinta y siete platas y dos monedas de denario), dos
Barritas de pescado en salazón, Gargantilla de
Eog Antiguo, Collar de Tharir, Brazal del Duergar y Mochila de Cuero.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Kringer se va hacia este.

Kringer se va en dirección este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Sylim llega desde el este.

Sylim pincha violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.
ojear
Aún estás ocupado intentando cargar Yelmo Grande, dos Pescados fritos, dos Guanteletes de Kheleb Dum, Pendiente, Brazal Yuan-ti, Botas de Guerra,
Capa Roída, Vendas [9], Grebas del Duergar, Peto de la Alianza, Bolsa de monedas (treinta y siete platas y dos monedas de denario), dos
Barritas de pescado en salazón, Gargantilla de
Eog Antiguo, Collar de Tharir, Brazal del Duergar y Mochila de Cuero.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Una estela ignea surge del Anillo de las Pesadillas de Sylim y provoca una considerable quemadura a Guardia.
No puedes devolver los golpes.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
ojear
Aún estás ocupado intentando cargar Yelmo Grande, dos Pescados fritos, dos Guanteletes de Kheleb Dum, Pendiente, Brazal Yuan-ti, Botas de Guerra,
Capa Roída, Vendas [9], Grebas del Duergar, Peto de la Alianza, Bolsa de monedas (treinta y siete platas y dos monedas de denario), dos
Barritas de pescado en salazón, Gargantilla de
Eog Antiguo, Collar de Tharir, Brazal del Duergar y Mochila de Cuero.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Sylim se va hacia este.
No estás en condiciones de seguir a nadie.
No logras seguir a Sylim en dirección este.
Finalmente logras cargar Yelmo Grande, dos Pescados fritos, dos Guanteletes de Kheleb Dum, Pendiente, Brazal Yuan-ti, Botas de Guerra,
Capa Roída, Vendas [9], Grebas del Duergar, Peto de la Alianza, Bolsa de monedas (treinta y siete platas y dos monedas de denario), dos Barritas de
pescado en salazón, Gargantilla de
Eog Antiguo, Collar de Tharir, Brazal del Duergar y Mochila de Cuero.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Hacha de Larsen y cuerpo de Akxul.
> e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer te examina.
z
]
Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kringer cura algunas de sus heridas más ligeras.

Sylim llega desde el este.
Kringer está lleno de heridas.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está ligeramente herida.
Sylim está ligeramente herida.
> Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Sylim te examina.
> ojear

Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
>
Los efectos de tu bendición desaparecen.

[Lesterion orbita al Limbo]
d mnickx nurka

Dices en lagarto: Blue Power mnickx nurka
> mnick x nurka

Nombre corto nurka movido al principio de x quedando
nurka,akxul,bermeg,eliathar,draspike,kenal,ryloth,talisir,belmar,yaghurz,hazar,tadiela,gaelaenae,khimphu,safur,nirvina,ryland,zernak,tarlem,khaderid.

>
Kringer empieza a formular un hechizo.
d mnick x nurka

Dices en lagarto: Blue Power mnick x nurka
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Kringer cura algunas de sus heridas más moderadas.

Kringer empieza a formular un hechizo.

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
Hacha de Larsen.
>
Nurka coge Hacha de Larsen de Puertas de Kattak.
m
]
* Logras esquivar el ataque de Nurka.

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka en posición de combate.
] Hundes con todas tus fuerzas tu tridente en el bajo vientre de Nurka siguiendo una trayectoria ascendente provocando una lluvia de sangre.

[Obtienes 106 puntos de experiencia]
]
Nurka se va hacia dentro.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
>
Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kringer cura algunas de sus heridas más ligeras.
Estás persiguiendo a Nurka
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Kringer te examina.
d comio empalar

Dices en lagarto: Blue Power comio empalar
>
Kringer te examina.
ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Saymar y Kringer están aquí.
] Kringer te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

# Pinchas violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

[Obtienes 29 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
>
Kringer empieza a formular un hechizo.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Kringer y Sylim están aquí.
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Sylim, Kringer y Saymar están aquí.
] o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Saymar, Sylim y Kringer están aquí.
] ojear
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
> o

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
] o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
] Sylim te examina.
Kringer te examina.
o

Kringer pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kringer formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Sylim.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
] Kringer te examina.
Sylim te examina.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Sylim y Saymar están aquí.
]
Sylim se va hacia oeste.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Sylim y Nurka están aquí.
Sigues a Sylim en dirección oeste.
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> mm

Dices en lagarto: Moriras ante mi tridente
Te encaras contra Nurka en posición de combate.
Te relames ansiando retener entre tus mandíbulas a Nurka, y te preparas para tu cometido.
]
Nurka te examina.

Nurka alza su Cántaro de Eralie mientras pronuncia unos salmos en nombre de Eralie y vierte sus aguas sobre el suelo.

Sylim se va hacia este.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Golvag, Espíritu Destructor está aquí.
Kringer, Saymar y Sylim están aquí.
Sigues a Sylim en dirección este.
o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Nurka está aquí.
>
# Perforas con fuerza en una mano a Nurka.
# Con un rápido movimiento de tu cola alcanzas a Nurka en una pierna, causándole graves moratones.

[Obtienes 38 puntos de experiencia]
Te lanzas hacia Nurka mordiéndole y cerrando tus poderosas mandíbulas sobre los músculos y huesos de una pierna, haciendo que se retuerza de dolor.

[Obtienes 2 puntos de experiencia]

Sylim llega desde el este.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está en buen estado.
Sylim está en buen estado.
>
Nurka te examina.

Kringer llega desde el este.

Kringer llega desde el este seguido de Golvag, Espíritu Destructor y Saymar.

Nurka dirige un mordisco contra el pecho de Saymar, pero falla su ataque.

Saymar perfora violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

Sylim exclama: Sangre!!! por Ozomatli!!!

Sylim clava su tridente a Nurka en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Sylim pincha con mucha fuerza en el pecho a Guardia de Kattak.

Sylim, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak raja débilmente en una pierna a Golvag, Espíritu Destructor.
* Guardia de Kattak te golpea sin producir daño alguno.

Kringer empieza a formular un hechizo.
ojear
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y Golvag, Espíritu Destructor están aquí.
Kringer, Nurka, Sylim y Saymar están aquí.
> z

Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está considerablemente herida.
Sylim está en buen estado.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está ligeramente herida.
>
Sylim te examina.

Kringer toca a Nurka mientras formula un hechizo.

Kringer pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Kringer formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Nurka provocándole un agudo dolor.
# Guardia de Kattak logra esquivar tu ataque.

[Obtienes 3 puntos de experiencia]
Aplicas toda tu fuerza en tus potentes mandíbulas, notando como los músculos y la carne de Nurka ceden ante tu poderoso mordisco, consiguiendo retenerlo un rato más.

[Obtienes 9 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con mucha fuerza en la cabeza a Guardia de Kattak.

Bermeg llega desde dentro.

Sylim exclama: Sangre!!! por Ozomatli!!!

Kringer empieza a formular un hechizo.
z
Guardia de Kattak está llena de heridas.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está llena de heridas.
Sylim está en buen estado.
Kringer está en buen estado.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está ligeramente herida.
Bermeg está en perfecto estado.
>
Golvag, Espíritu Destructor te protege valientemente.

Nurka dirige un rodillazo contra una pierna de Golvag, Espíritu Destructor, pero falla su ataque.

Saymar perfora con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak.

Saymar, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.
Bermeg te examina.

Bermeg se va hacia dentro.

Sylim pincha violentamente en un brazo a Guardia de Kattak.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Kringer en un golpe magistral!

Guardia de Kattak corta con increíble potencia en un brazo a Kringer.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Saymar, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

Sylim clava su tridente a Nurka en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.
z
Guardia de Kattak está herida de gravedad.
Guardia de Kattak está considerablemente herido.
Nurka está herida de gravedad.
Sylim está en buen estado.
Kringer está ligeramente herido.
Golvag, Espíritu Destructor está lleno de heridas.
Saymar está ligeramente herida.
>
Kringer pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Nurka resiste los efectos del hechizo.
# Pinchas violentamente en el pecho a Guardia de Kattak.

[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Continuas aplicando tus mandíbulas con todas tus fuerzas, aunque por momentos, parece que Nurka consigue hacerte ceder.

[Obtienes 14 puntos de experiencia]
Golvag, Espíritu Destructor corta con fuerza en una pierna a Nurka.

Golvag, Espíritu Destructor consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Sylim, protegiéndole.
Sylim te examina.

Kringer empieza a formular un hechizo.
Sylim te examina.
des
Desgarras la carne de una pierna de Nurka, arrancándole la vida a la vez que la carne.

[Obtienes 1446 puntos de experiencia]
]
Nurka se va hacia dentro.

Saymar pincha violentamente en una mano a Guardia de Kattak.

Sylim arremete contra Guardia de Kattak asestándole un temible golpe en una pierna.

Guardia de Kattak golpea a Golvag, Espíritu Destructor sin producir daño.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Golvag, Espíritu Destructor en un golpe magistral!

Guardia de Kattak raja con increíble potencia en un brazo a Golvag, Espíritu Destructor.

Sylim logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

[Obtienes 14380 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Nurka.



Nginx.ru php.net MySQL.com Debian.com
Rlmud.org Hosted by
Reinos de Leyenda
 
Deathlogs.com Originaly created by
Espen Solbu