¡Tu piel se transforma en roca!
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Ysathe [Chat]: Maestro de las Dunas: wsideroh
Rachne [Novato]: y x dnd es esa qest? globo2 Comienzas a formular el hechizo 'Globo mayor de invulnerabilidad'. > Pronuncias el cántico: 'maior secry sphyre' Eres rodeada por un globo de protección.
[Obtienes 107 puntos de experiencia]
Ysathe [Chat]: Maestro de las Dunas: sideroh
[Chat] Sidera kiero un boske de chocolate: ke te cagas xD
Vudic [Novato]: al sur de anduar s Puerta Sur de Takome [s,n] Dos Cruzados Clérigos de Élite, diez Cruzados Milicianos de Élite y diez Cruzados Templarios de Élite están aquí. Maza a Dos Manos y restos de cuerpo. > [Trenthor orbita a Eirea] s Camino Empedrado de Takome [n,s] Charco de sangre. > s
Camino Empedrado de Takome [s,n] Lanza y cuerpo de Lancero. Caminas inseguro por si hay algún bandido cerca. > [Novato] Lameth (Instructor Mago Rúnico): ikuando spas anudar sabras anudar una cuerda a un arpeo, pero el orden de los productos no altera el producto
Ysathe [Chat]: Maestro de las Dunas: tsitheroh s Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n] > s
] Shadros [Novato]: una preguntilla si podeis Camino Empedrado de Takome [s,n] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] s Camino Empedrado de Takome [s,n] cuerpo de Lancero y Lanza. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > s
] Camino Empedrado de Takome [s,n] Roth, Espíritu del Martillo, Wraag, Ancestro Shamán y Lancero de Takome están aquí. Lyss, Hujandry y Selmaer están aquí. Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra. * Selmaer no consigue alcanzarte con su cola.
Lyss aplasta con poca fuerza en un brazo a Lancero de Takome.
Lyss, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Lancero causándole dolorosos moratones.
Wraag, Ancestro Shamán pincha con poca fuerza en una mano a Lancero de Takome.
Lancero de Takome pincha con fuerza en un brazo a Roth, Espíritu del Martillo.
Hujandry detiene su búsqueda.
Hujandry empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! tt Comienzas a formular el hechizo 'Tormenta de Hielo'. > Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. ¡Eres invulnerable a tu hechizo!
Pronuncias el cántico: 'sormuz frez os halos'
¡Hujandry pierde la concentración! ¡Envuelves a dos Varios hujandry, Lancero de Takome, dos Varios lyss y Selmaer en tu Tormenta de Hielo!
[Obtienes 394 puntos de experiencia] Observas como una pequeña bola de fuego surge del Anillo de las Pesadillas de Selmaer y te alcanza, provocándote una quemadura. ¡Escuece! Roth, Espíritu del Martillo aplasta en una mano a Lancero de Takome. Propinas el golpe mortal a Lancero de Takome -|MUERTO|-
Lancero de Takome cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Lyss empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! bb Comienzas a formular el hechizo 'Bola de Fuego'. > et
Selmaer -> Buen estado (99%-80%). Lyss -> Lleno de heridas (49%-35%). Roth, Espíritu del Martillo -> Lleno de heridas (49%-35%). Hujandry -> Considerablemente herido (64%-50%) Wraag, Ancestro Shamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > PVs: 1961 PGs: 294 pv: -24
* Logras esquivar el ataque de Selmaer. Selmaer lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas sus poderosas mandíbulas.
Lyss pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Lyss formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Roth, Espíritu del Martillo. > Hujandry te examina.
Lyss empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. ¡Eres invulnerable a tu hechizo!
Pronuncias el cántico: 'majos areos pyros'
¡Lyss pierde la concentración! ¡Envuelves a dos Varios lyss, Selmaer y dos Varios hujandry en tu Bola de Fuego!
[Obtienes 256 puntos de experiencia] 1 Selmaer te examina.
Hujandry empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > ojear
Camino Empedrado de Takome [s,n] Roth, Espíritu del Martillo y Wraag, Ancestro Shamán están aquí. Selmaer, Hujandry y Lyss están aquí. Lanza y cuerpo de Lancero. > * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra. * Selmaer no consigue alcanzarte con su cola. Ves como Hujandry cierra con furia su puño, y lo alinea con tu corazón sumido en la más profunda y perversa de las concentraciones. ¡Nada bueno puede suceder! ¡Cada latido de tu corazón bombea litros y litros de sangre hirviendo por todo tu cuerpo!
[Razk orbita a Eirea] * El ataque de Selmaer rebota en tu piel de piedra. Selmaer trata de empalarte, pero no te causa ningún daño.
Laryth [Novato]: de los factores lameth...de los factores
Rachne [Novato]: es muy dificiel esa west?
Hujandry se va hacia el -| sur |-
Hujandry se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- Estás persiguiendo a Hujandry Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Hujandry.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] PVs: 1759 PGs: 286 pv: -202
[Jhason orbita al Limbo] 2 > Es peligroso formular un hechizo como este sobre una misma. > s s
Camino Empedrado de Takome [s,n] Wraag, Ancestro Shamán y Lancero de Takome están aquí. Hujandry está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > s
] ] Hujandry se va hacia el -| sur |-
Laryth [Novato]: ^^
Shadros [Novato]: como se hace para nickear? Camino Empedrado de Takome [s,n] Hujandry está aquí. Lanza y restos putrefactos de Humano. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] Hujandry se va hacia el -| sur |- s Camino Empedrado de Takome [s,n] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. ] s
] Hujandry se va hacia el -| sur |-
Hujandry se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- s ] Camino Empedrado de Takome [s,n] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. ] Estás persiguiendo a Lyss Estás persiguiendo a Selmaer # Hujandry logra esquivar tu ataque.
Hujandry se va hacia el -| sur |-
Wraag, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo. s Viejo Puesto Fronterizo del Sur de Takome [s,n] Cartel. ] s
] Senda del Alba [s,n] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. ] Hujandry se va hacia el -| sur |-
Hujandry se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- s Senda del Alba [s,n] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. ] 2
Hujandry se va hacia el -| sur |-
Hujandry se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- ] Senda del Alba [s,n] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Dimmu y Hujandry están aquí. ] # Hujandry logra esquivar tu ataque.
Hujandry se va hacia el -| sur |-
Hujandry se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- 1 Senda del Alba [s,n,o] Varios abrojos puntiagudos. Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. ] Es peligroso formular un hechizo como este sobre una misma. ] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Hujandry se va hacia el -| oeste |-
Hujandry se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |-
[Novato] Lameth (Instructor Mago Rúnico): ya estamos, me has entendido no?? pues yata o Pisas tranquilamente los abrojos sin que estos logren traspasar tu rocosa piel. Senda del Alba [e,o] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > Laryth [Novato]: ayuda nick Estás persiguiendo a Dimmu # Hujandry logra esquivar tu ataque.
Hujandry se va hacia el -| oeste |-
Hujandry se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- 1 Es peligroso formular un hechizo como este sobre una misma. > apr
Comienzas a formular el hechizo 'Apresuramiento'. > Vudic [Novato]: no es dificil esa kest, consejo... lleba pasta Estás persiguiendo a Hujandry
Pronuncias el cántico: 'temporis ondele areba' Levantas tu brazo derecho con la mano extendida formando una V con tus dedos anular y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano izquierda sobre el bíceps derecho en un movimiento rápido y ágil, y finalmente extiendes tu brazo derecho abriendo la mano por completo. Un brillo blanquecino te recubre acelerando todo tu metabolismo.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] o Senda del Alba [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. > o
] no
] no
] Senda del Alba [e,no] ] Perdon? Senda del Alba [se,o] Lancero de Takome está aquí. ] Perdon? Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o Senda del Alba [e,o] El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > o
] Shadros [Novato]: me acuerdo ke se acia algo asi como xx nombre o ] Senda del Alba [e,o] Caminas con cuidado con tal de no tropezar con alguna piedra. ] Perdon? Senda del Alba [e,no] Wraag, Ancestro Shamán está aquí. Hujandry está aquí. El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar. > 1 Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > et
Hujandry -> Mortalmente Herido (9%-5%) Wraag, Ancestro Shamán -> Ligeramente herido (80%-64%) > Hujandry pronuncia el cántico: 'magius selirs curis'
Hujandry cura algunas de sus heridas más serias. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Hujandry se va hacia el -| noroeste |-
Hujandry se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |- Estás persiguiendo a Hujandry Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Hujandry.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] Paras de perseguir a Hujandry.
[Obtienes 35781 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Hujandry -|MUERTO|- no
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