Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: shekkar y sharzug vs mucho cyan XDDate: 27.11.2007
Winners:  Sharzug Shekkar Losers:  Korek Razk Yardian PPW: 13.45 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
]
Shekkar dice: bolos
n
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!

Shekkar da un cabezazo a Guardia de Kattak en un brazo.
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
] d aora

Dices en negra: aora
> d bolacos

Dices en negra: bolacos
> d XD

Dices en negra: XD
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Shekkar está aquí.
> sc

Pvs: 2703(2782) Pe: 390(503) Po: 0 Xp: 806303 Psoc: 95
pv: 0
> estado todos

[Nonn orbita a Eirea ]
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está considerablemente herido.
> d no?

Preguntas en negra: no?
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Shekkar está aquí.
> i

Mano derecha: Garrote Endemoniado.
Mano izquierda: Escudo de Gárgola.
Equipado:
* Cabeza: Corona del chamán.
* Orejas: Aguijón venenoso.
* Cuello: Medallón Espectral, Amuleto chamán y Amuleto de Vigilante.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Pecho: Escamas de Demonio.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cuero.
* Manos: Guante de Micónido y Guante de Ilhan.
* Dedos: Ojo de los J'Zhadra y Anillo de Slennaz.
* Cintura: Cinturón Rubí y Cinturón de anilla (Arpeo).
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Bolhvas [2] y Orbe del Hechicero Antiguo.
En este momento llevas encima 61 platinos, 2368 cobres, 2 safrios y 26 belas.
>
Shekkar dice: no veo XD

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - 8N) o (N) (N)
mi
Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Nonn [Chat]: e
hora
Hoy es 17 de Jule del 252 Era 3ª, son las 6:48
>
Nonn [Chat]: xD

Yardian llega desde el sur.

Yardian llega desde el sur seguido de Zaskaru.
mi
Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Shekkar, Zaskaru y Yardian están aquí.
>
Shekkar levanta la cabeza, abriendo sus fauces.
5
Estás siendo atacado por Zaskaru.

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz dmomz dmnmzri hmuz!!

Shekkar da un codazo a Yardian en una mano.

Shekkar tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.

¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
¡¡El estridente aullido de Shekkar te llena de valentía y te enardece para matar!!
# Golpeas a Zaskaru sin producir ningún daño.

Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el pecho de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en la cabeza de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en el pecho de forma salvaje a Yardian.

Yardian empieza a formular un hechizo.

Yardian pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Shekkar resiste los efectos del hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - sdorry
Yardian te examina.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.

Zaskaru da un mordisco a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo.
ca

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Shekkar da un rodillazo a Zaskaru en un brazo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Yardian resiste los efectos de tu hechizo!
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en una pierna de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en una mano de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en la cabeza de forma salvaje a Zaskaru.

Yardian dirige un codazo contra la cabeza de Shekkar, pero falla su ataque.
estado todos

Yardian empieza a formular un hechizo.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
Yardian está en buen estado.
Zaskaru está en buen estado.
>
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Yardian.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Yardian!

Zaskaru da una patada a Shekkar en una pierna.

Shekkar observa a Yardian mientras comprime toda su musculatura.

Yardian se va hacia sur.
n

Shekkar da una patada a Zaskaru en el pecho.
Estás persiguiendo a Yardian
# Golpeas con poca fuerza en el pecho a Zaskaru. |4-8|

[Obtienes 5 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en un pie de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Shekkar se va hacia sur.
s
]
Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - (N) o (N) (N)
Murallas de Kattak [s,n]
Charco de sangre.
Zaskaru y Shekkar están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Zaskaru da un puñetazo a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.
8
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Shekkar da un puñetazo a Zaskaru en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Zaskaru!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en la cabeza de forma salvaje a Zaskaru.

Yardian llega desde el sur.

Yardian da una patada a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo.
ca

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Yardian se va hacia sur.

nueve Istares llega desde el sur.

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Zaskaru dirige un rodillazo contra una mano de Shekkar, pero falla su ataque.

Yardian llega desde el sur.

nueve Istares se va hacia sur.

Shekkar se va hacia norte.
estado todos

Zaskaru se va hacia sur.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
Yardian está considerablemente herida.
>
nueve Istares llega desde el sur.

Yardian se va hacia sur.

Nonn [Chat]: mucho mejor
Estás persiguiendo a Zaskaru

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Istar.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una pierna de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra el pecho de Istar, pero falla su ataque.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Istar empieza a formular un hechizo.

[Salaeda orbita a Eirea ]
Istar te examina.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
s
Murallas de Kattak [s,n]
Charco de sangre.
siete Istares está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> 7

siete Istares se va hacia sur.
]
El objetivo yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,akxul,zaskaru,sommur,beckett,damon,istar no está aquí ahora mismo.
> Estás persiguiendo a Istar
Pvs: 22322782 Pe: 387503
pv: -471
n
Shekkar te examina.
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> estado todos

]
Ardilla está en perfecto estado.
Aldeana niña está en perfecto estado.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
> Shekkar te examina.
1 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> d XD

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 22 puntos de experiencia]
Pvs: 23732782 Pe: 387503
pv: 141

Aldeana niña dice en khadum: kz purtnmz d k ciudnmd z cirrnmnzh pr k nzhczh.

Dices en negra: XD
>
Shekkar dice: toy bien

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
2 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Shekkar detiene su búsqueda.

Shekkar dice: go

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - viva Nlandia :D

Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 40 puntos de experiencia]
Pvs: 26822782 Pe: 385503
pv: 309
estado todos
Ardilla está en perfecto estado.
Aldeana niña está en perfecto estado.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
>
Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - digo
mi
Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Aldeana niña, Grahs, Ancestro Guerrero y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> s

Murallas de Kattak [s,n]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xddd

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - viva vele !!!
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Shekkar está aquí.
> s

Shekkar dice: vaya mierda de aullido
ra
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
nueve Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xdd
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
> mi
Puertas de Kattak

Te encuentras ante una descomunal puerta de gruesa y resistente madera de dos hojas. Los goznes que las unen a la resistente pared de piedra tienen la anchura de un hombre musculoso, y están
ricamente decoradas con grabados enanos. En ella hay practicados unas ventanillas que facilitan las labor de vigilancia a los guardias de la Alianza establecida entre humanos y enanos de la parte
más occidental de Dalaensar. Estas puertas permanecen cerradas durante la noche y en los periodos en los que no hay comercio, para evitar la entrada de intrusos que suelen recorrer estos
lugares.


Argan se encuentra en cuarto menguante.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: este, sur, norte y dentro.
nueve Istares, Grahs, Ancestro Guerrero y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar da un cabezazo a Guardia de Kattak en una pierna.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en la cabeza de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en el pecho de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en un brazo de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo con una increíble ira a Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una mano a Shekkar.

Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Guardia de Kattak salta sobre Grahs, Ancestro Guerrero descargando un brutal golpe en una mano.

Shekkar dice: simulacro

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
estado todos
Guardia de Kattak está en buen estado.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Istar está en perfecto estado.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
>
Shekkar detiene su búsqueda.

Shekkar se va hacia este.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Istar.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.

Un rayo impacta sobre Istar.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en un brazo de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una mano con una increíble ira a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en el pecho con mucha rabia a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en una pierna de forma salvaje a Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Istar.
* Istar intenta darte un rodillazo en una mano, pero bloqueas su ataque con facilidad.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!

Guardia de Kattak salta sobre Grahs, Ancestro Guerrero descargando un brutal golpe en el pecho.
¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Guardia de Kattak!
* Guardia de Kattak salta sobre ti descargando un brutal golpe en un brazo haciendo manar la sangre a borbotones.

Guardia de Kattak raja en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Istar estalla en mil pedazos que desaparecen lentamente en el aire.


======================================Espera de que se curen i tal====================================================


Yardian llega desde el noroeste.

Yardian llega desde el noroeste seguido de siete Istares y Zaskaru.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.

Istar da un codazo a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.

Shekkar dice: pff

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - en las puertas de la ciudad
e

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz dmomz dmnmamzrinz!!

Yardian exclama en khadum: znmz!!!nzh tiiummm k bcnm!

Istar empieza a formular un hechizo.
se
Alrededores de Kattak [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Alrededores de Kattak [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> e

]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
]
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zaskaru y siete Istares.
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> n

]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: espera un punto no
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] ne
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> e

]
Shekkar dice: lanzo

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - pero una dia la tristeza
5
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
]
[Zirskit orbita al Limbo]
e
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de siete Istares y Zaskaru.
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Shekkar dice: rayos
e
]
Shekkar dice: rayos
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> ra

]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Yardian llega desde el sudoeste.

Yardian llega desde el sudoeste seguido de Zaskaru y siete Istares.

Istar dirige un codazo contra un brazo de Grahs, Ancestro Guerrero, pero falla su ataque.

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - llega a su corazon

Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Zaskaru y siete Istares.
ca

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - ia no tiene abrojos
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.
Ningún rayo parece acudir a tu llamada.

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de siete Istares y Zaskaru.
so

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz inum inmzrinz!!
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] o

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - habra q ir
o
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
]
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] d falle XD

Dices en negra: falle XD
> so

Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> s

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - a por mineral
]
Shekkar dice: lo mismo
Alrededores de Kattak [so,n]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> o

]
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
[Zhardibeldh orbita al Limbo]
d lock

Dices en negra: lock
> o

Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> no

Alrededores de Kattak [se,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> o

Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Aldeano anciano, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> no

]
Shekkar da un puñetazo a Aldeana anciana en una pierna.
Alrededores de Kattak [se,o]
Ardilla está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] o
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
> estado todos

Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
> 5

El objetivo yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,akxul,zaskaru,sommur,beckett,damon,istar no está aquí ahora mismo.
>
Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de siete Istares y Zaskaru.

Istar te pregunta: ...pirais?
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> ra

Aldeana anciana se va hacia oeste.
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de siete Istares y Zaskaru.

Zaskaru exclama en khadum: moknn mokl nmmonmbrmok dhmok dhnmlrinn!!

Shekkar da un rodillazo a Zaskaru en el pecho.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en una pierna de forma salvaje a Yardian.

Yardian empieza a formular un hechizo.

Yardian exclama en khadum: znmlza!!!moknn tmmodhnml zm bmocnml!

Yardian pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Yardian acaba un hechizo con unos gestos y Shekkar queda rígido como un poste.

Aldeana anciana llega desde el oeste.

Ardilla muerde débilmente en un brazo a Yardian.

Istar empieza a formular un hechizo.

Zaskaru corta violentamente en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Istar e impacta sobre Shekkar.

Aldeana anciana se va hacia oeste.

Yardian empieza a formular un hechizo.

Istar empieza a formular un hechizo.

Shekkar no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Shekkar queda liberado de la fuerza que le retenía.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

8 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta junto a Istar.
# Lo que te pareció ser Istar desaparece al golpearlo.

Un rayo impacta sobre Zaskaru.

Un rayo impacta junto a Ardilla.

Un rayo impacta junto a Yardian.

Un rayo impacta junto a Istar.

Un rayo impacta junto a Zaskaru.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra el pecho de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo de forma salvaje a Yardian.

Yardian pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Yardian envuelve a Shekkar con una columna de fuego!

Ardilla intenta morder en el pecho a Yardian que consigue esquivar el golpe.

[Obtienes 429 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ardilla.

Ardilla cae al suelo sin vida.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Yardian empieza a formular un hechizo.
Istar te examina.

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - no ta vayas silvhia
estado todos
Shekkar está ligeramente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está ligeramente herida.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
>
Yardian te examina.

Zaskaru raja con mucha fuerza en un brazo a Shekkar.

Istar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'

Un rayo surge de las manos de Istar e impacta sobre Shekkar.

[Arpherion orbita a Eirea ]

Istar alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
estado todos
Shekkar está considerablemente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está ligeramente herida.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
>
Shekkar dirige un rodillazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Yardian mediante una fuerza divina que le rodea.

Yardian deja de formular.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en el pecho de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una pierna de forma salvaje a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en una mano con mucha rabia a Zaskaru.

Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
estado todos
Yardian te examina.
7
Shekkar está considerablemente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está ligeramente herida.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
>
Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - no te vayas de aqui
ca
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Zaskaru corta violentamente en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Istar da un rodillazo a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.

El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos.

9 misiles mágicos surgen de los dedos de Istar e impactan infaliblemente sobre Shekkar.

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
] estado todos

Istar te examina.
]
Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - adios puertas
estado todos

Shekkar da un codazo a Yardian en un brazo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupado y pierdes la concentración arruinando tu hechizo.

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Grahs, Ancestro Guerrero da un puñetazo en una pierna con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una pierna con una increíble ira a Yardian.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Yardian queda liberado de la fuerza que le retenía.
Shekkar está lleno de heridas.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está considerablemente herida.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
]
Istar empieza a formular un hechizo.
Yardian te examina.

Shekkar entierra el cuerpo de Ardilla bajo tierra.
se

Shekkar se va hacia sudeste.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está considerablemente herida.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
]
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Ardilla está aquí.
Shekkar está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Shekkar es golpeado con fuerza por el puño.

Silvhia [Chat]: En ocasiones sueño con Partituras - pensaremos mucho en ti
no
Alrededores de Kattak [se,o]
Charco de sangre.
Yardian, cuatro Istares y Zaskaru están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Istar empieza a formular un hechizo.

Yardian se va hacia sudeste.

Yardian se va en dirección sudeste seguido de Zaskaru y cuatro Istares.
Estás persiguiendo a Yardian
Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás persiguiendo a Istar
se
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Ardilla está aquí.
Zaskaru, cuatro Istares y Yardian están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.

=================================Nos curamos i volvemos a la carga====================================================

]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
# Golpeas con poca fuerza en una mano a Guardia de Kattak. |4-8|

[Obtienes 6 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en una pierna de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un codazo en una pierna de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en el pecho con mucha rabia a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo de forma salvaje a Guardia de Kattak.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Ardilla está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
estado todos
Ardilla está herido de gravedad.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
> 1 grahs

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
Shekkar detiene su búsqueda.

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
estado todos
Ardilla está herido de gravedad.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
>
Shekkar detiene su búsqueda.
2 grahs
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Grahs, Ancestro Guerrero.

[Obtienes 45 puntos de experiencia]
estado todos
Ardilla está herido de gravedad.
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
> mi

Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de cuatro Istares y Zaskaru.

Istar empieza a formular un hechizo.
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeana anciana y Aldeano anciano están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
>
Shekkar da un mordisco a Aldeana anciana en una pierna.

Aldeana anciana se va hacia oeste.
se
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> e

] ra

]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] ca
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
]
Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zaskaru y cuatro Istares.

Yardian da un codazo a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz dmomz dmnmiaimz!!

Shekkar observa a Yardian mientras comprime toda su musculatura.

Istar empieza a formular un hechizo.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Zaskaru y Shekkar, protegiéndole.

Yardian empieza a formular un hechizo.

Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Yardian.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Yardian!
¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te raja con poca fuerza en un brazo.

Istar pronuncia el cántico: 'iz i obrae mobit'

Un rayo surge de las manos de Istar e impacta sobre Shekkar.
Yardian te examina.

Istar empieza a formular un hechizo.

Shekkar da un codazo a Yardian en el pecho.

¡Yardian pierde la concentración!

¡Shekkar agarra con una fuerza brutal a Yardian mientras se devate agónico!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta junto a Istar.
# Lo que te pareció ser Istar desaparece al golpearlo.

Un rayo impacta sobre Zaskaru.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta sobre Istar.

Un rayo impacta sobre Zaskaru.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 26992782 Pe: 293503
pv: -78

Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en una mano con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un rodillazo en el pecho de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra una pierna de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en un brazo de forma salvaje a Yardian.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Istar te examina.
estado todos
Shekkar está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido de gravedad.
Yardian está llena de heridas.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está ligeramente herido.
>
Zaskaru corta con fuerza en un pie a Grahs, Ancestro Guerrero.

¡La cara de Zaskaru se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe devastador!

Zaskaru raja con fuerza divina en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Istar pronuncia el cántico: 'aicidus dunle sej'

Istar invoca una flecha mágica que impacta sobre Shekkar.

Istar empieza a formular un hechizo.
Istar te examina.

¡Shekkar levanta el cuerpo de Yardian, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires contra Zaskaru!

Yardian cae lentamente evitando el impacto.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Yardian mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina una patada en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra la cabeza de Istar, pero falla su ataque.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Zaskaru y Shekkar, protegiéndole.
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> ca

Yardian intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.

Zaskaru corta con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Istar e impacta sobre Shekkar.

Yardian intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
estado todos
Shekkar está ligeramente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido críticamente.
Yardian está llena de heridas.
Istar está en buen estado.
Zaskaru está considerablemente herido.
>
Shekkar se va hacia noreste.

Istar empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Yardian mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Yardian provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 94 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Yardian.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Yardian!

Grahs, Ancestro Guerrero da un rodillazo en una mano con una increíble ira a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en una mano con una increíble ira a Yardian.

Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en una pierna de forma salvaje a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Yardian no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

La piel de Yardian deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Yardian ha muerto.

[Obtienes 23312 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Yardian.

Yardian cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Yardian da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Zaskaru se va hacia noreste.

Istar pronuncia el cántico: 'miute pyros sphyes'
* 27 meteoros diminutos surgen de la mano de Istar y estallan sobre tu pecho.
8
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> estado todos

Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Istar!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Pvs: 23662782 Pe: 271503
pv: -333

Grahs, Ancestro Guerrero dirige una patada contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Un Istar desaparece cuando Grahs, Ancestro Guerrero le golpea.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra una mano de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Las imágenes de Istar se desvanecen.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido críticamente.
Istar está ligeramente herido.
>
Istar empieza a formular un hechizo.

Zaskaru llega desde el noreste.

Istar se va hacia oeste.

Zaskaru se va hacia oeste.

Shekkar llega desde el noreste.

Istar llega desde el oeste.
estado todos
Grahs, Ancestro Guerrero está herido críticamente.
Shekkar está considerablemente herido.
Istar está ligeramente herido.
>
Shekkar se va hacia oeste.
# Istar logra esquivar tu ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra una mano de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Istar empieza a formular un hechizo.
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Istar te examina.

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.
8
Has agotado la energía necesaria para formular 'Columna de fuego' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> estado todos

Grahs, Ancestro Guerrero está herido críticamente.
Istar está ligeramente herido.
>
Istar empieza a formular un hechizo.
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Estás persiguiendo a Istar
Pvs: 19562782 Pe: 267503
pv: -410
so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Istar está aquí.
cuerpo de Yardian.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
>
Istar pronuncia el cántico: 'aicidus dunle sej'
Istar invoca una flecha mágica que vuela justo por encima tuyo.
ca

Istar empieza a formular un hechizo.

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
# Istar logra esquivar tu ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra una pierna de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra el pecho de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Istar.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un codazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.
Istar te examina.
estado todos
Istar está ligeramente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está herido críticamente.
>
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Istar.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Istar!

Istar pronuncia el cántico: 'impak flobben'

Istar extiende su mano y de ella sale propulsado un puño como si su brazo se alargara.
* Eres golpeado con fuerza por el puño.
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Istar!
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> estado todos

Istar está considerablemente herido.
Grahs, Ancestro Guerrero está mortalmente herido.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Istar perdiendo así el hechizo.
Pvs: 16032782 Pe: 267503
pv: -353

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un puñetazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un rodillazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero da un codazo en un pie con mucha rabia a Istar.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en un brazo de forma salvaje a Istar.

Istar se va hacia oeste.
o
Alrededores de Kattak [e,no]
Istar y Shekkar están aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> no

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano anciano está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
]
Istar llega desde el sudeste.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Istar y Shekkar, protegiéndole.

Istar da un mordisco a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho.
o

Istar se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Ardilla está aquí.
Istar está aquí.
cuerpo de Aldeana anciana.
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> no

]
Shekkar dirige una patada contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.
Alrededores de Kattak [se,o]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero y Shekkar te sigue.
] Estás persiguiendo a Istar

Istar llega desde el sudeste.
o

Istar se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Istar está aquí.
Shekkar y Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
> o

Shekkar se va hacia oeste.
]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar está aquí.
Grahs, Ancestro Guerrero te sigue.
]
Istar llega desde el este.

Istar dirige un cabezazo contra un brazo de Grahs, Ancestro Guerrero, pero falla su ataque.

Shekkar logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Shekkar, protegiéndole.

Guardia de Kattak raja débilmente en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.

Guardia de Kattak corta débilmente en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero.
ca

Dices en negra: grahs, te ordeno que ejecutes cabezazo sobre x
]
Istar empieza a formular un hechizo.

Shekkar dirige un rodillazo contra una pierna de Istar, pero falla su ataque.
# Aplastas con poca fuerza en el pecho a Guardia de Kattak. |4-8|

[Obtienes 4 puntos de experiencia]
Grahs, Ancestro Guerrero exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Grahs, Ancestro Guerrero propina un puñetazo en una pierna de forma salvaje a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta una patada en un brazo con una increíble ira a Guardia de Kattak.

Grahs, Ancestro Guerrero dirige un cabezazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.

Grahs, Ancestro Guerrero da una patada en un brazo de forma salvaje a Guardia de Kattak.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.
6
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
>
Shekkar se va hacia este.
estado todos
Istar te examina.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está mortalmente herido.
Istar está considerablemente herido.
>
Grahs, Ancestro Guerrero agacha la cabeza y mira hacia Istar.

¡Grahs, Ancestro Guerrero cabecea brutalmente el rostro de Istar!

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!

Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Grahs, Ancestro Guerrero te protege valientemente.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!

Guardia de Kattak raja con fuerza sobrehumana en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.

Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Guardia de Kattak corta débilmente en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.

Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen.
estado todos
Guardia de Kattak está en buen estado.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Istar está herido de gravedad.
>
Istar empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Istar bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
estado todos
Guardia de Kattak está en buen estado.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Istar está herido de gravedad.
>
Shekkar llega desde el este.

Istar se va hacia dentro.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
estado todos
Guardia de Kattak está en buen estado.
Guardia de Kattak está en buen estado.
Shekkar está lleno de heridas.
>
Shekkar se va hacia este.
Estás persiguiendo a Istar
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Charco de sangre.
Shekkar está aquí.
> e

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Charco de sangre.
Shekkar te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Ardilla está aquí.
cuerpo de Aldeana anciana.
Shekkar te sigue.
> d 1 dies

]
Dices en negra: 1 dies
> Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
1 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> estado todos

Ardilla está mortalmente herido.
Shekkar está lleno de heridas.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 35 puntos de experiencia]
Pvs: 18922782 Pe: 268503
pv: 289
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar te sigue.
> se

]
Istar te dice: ...kasi

===================================Invocando i volvemos===============================================================

Cauce del río Naindel [s,e,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
[Nadrak orbita a Eirea ]
d en cuanto m veas tirar rayos

Dices en negra: en cuanto m veas tirar rayos
> d pam aullidaken

Dices en negra: pam aullidaken
> d xD

Dices en negra: xD
> s

Alrededores de Kattak [n,so]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

Shekkar dice: xD
]
Alrededores de Kattak [se,ne]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [s,no]
Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> s
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Alrededores de Kattakso
[so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Shekkar dice: esq luegono puedo lanzar
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] nick x
El nickname x equivale a zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,akxul,sommur,beckett,damon,istar.
> d possssss

Dices en negra: possssss
>
Shekkar dice: me pone tas concentrado en otro comando..
mnick x akxul

[Korek orbita a Eirea ]
Nombre corto akxul movido al principio de x quedando
akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar.

>
[Anardil orbita a Eirea ]
mi
Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoria de la poblacion viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, tambien alguna minoria se dedica al diligente cultivo de la tierra. La mayoria de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aun no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los dias hasta aqui con recipientes para llenarlos.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Wraag, Ancestro Shamán, Ardilla y Aldeano adulto están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar dice: corek
w kattak

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 17 de Jule del 252 Era 3ª
-----------------------------] Kathenses (Guerra) [----------------------------
Korek Reb-Tariq el Hercúleo Combatiente Bárbaro
Zaskaru Echoriath el Capitán de la Alianza de Darin
Istar Zag'Ragin el Gran Maestro Acústico
=========================[ Hay tres mortales en Eirea ]========================
> d korek al nick

Dices en negra: korek al nick
> unick x korek

Nombre corto korek añadido a x quedando akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,korek.
> s

Alrededores de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Alrededores de Kattak [se,n]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Alrededores de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Alrededores de Kattak [se,n]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Alrededores de Kattak [s,no]
s
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Alrededores de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Murallas de Kattak [n,e,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Sommur [Chat]: satyr??
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [e,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] es
Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'.
> d almas

Dices en negra: almas
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
i

Shekkar dice: ok
Mano derecha: Garrote Endemoniado.
Mano izquierda: Escudo de Gárgola.
Equipado:
* Cabeza: Corona del chamán.
* Orejas: Aguijón venenoso.
* Cuello: Medallón Espectral, Amuleto chamán y Amuleto de Vigilante.
* Hombros: Capa de Azabache.
* Pecho: Escamas de Demonio.
* Espalda: Mochila de Cuero.
* Brazos: Brazalete de Cuero Rojo y Brazalete de Cuero.
* Manos: Guante de Micónido y Guante de Ilhan.
* Dedos: Ojo de los J'Zhadra y Anillo de Slennaz.
* Cintura: Cinturón Rubí y Cinturón de anilla (Arpeo).
* Piernas: Pantalon Reforzado.
* Pies: Botas Arbóreas.
Cargando: Cabeza de yardian, Bolhvas [2] y Orbe del Hechicero Antiguo.
En este momento llevas encima 61 platinos, 2368 cobres, 2 safrios y 26 belas.
>
Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!


Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis'
¡6 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar en torno a ti para defenderte!

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
agi
Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'.
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
> d ^^

Dices en negra: ^^
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber'
El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
e
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [se,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> d XDDDDDD

]
Dices en negra: XDDDDDD
> n
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] e

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.

Wraag, Ancestro Shamán golpea a Guardia de Kattak sin producir daño.
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Alrededores de Kattak [se,o]
cuerpo de Aldeano anciano y cuerpo de Ardilla.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Alrededores de Kattak [ne,o]
restos putrefactos de Enano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Alrededores de Kattak [s,ne
ne]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Bosque Nuevo [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Senda del Rey Durín [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d son demasiados diria yo

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Dices en negra: son demasiados diria yo
> mi

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Ciervo, Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar detiene su búsqueda.
sc
Pvs: 2782(2782) Pe: 203(503) Po: 0 Xp: 834073 Psoc: 162
pv: 0
>
Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
o
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: bah
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Alrededores de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

Shekkar dice: cuando mas son
]
Shekkar dice: mas me rio
Alrededores de Kattak [ne,o]
restos putrefactos de Enano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

[Talisir orbita a Eirea ]
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> d XD

]
Dices en negra: XD
> unick x talisir
Nombre corto talisir añadido a x quedando
akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,korek,talisir.

> no

Alrededores de Kattak [se,o]
cuerpo de Ardilla y cuerpo de Aldeano anciano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

Shekkar dice: xDD
]
Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar da un rodillazo a Guardia de Kattak en una mano.
# Aplastas con poca fuerza en el pecho a Guardia de Kattak. |4-8|

[Obtienes 5 puntos de experiencia]
e
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Guardia de Kattak logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Guardia de Kattak raja con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
* Guardia de Kattak te golpea sin producir daño alguno.

Shekkar empieza a golpear a sus enemigos con una furia inusual.

Shekkar grita furioso mientras realiza un placaje a Guardia de Kattak en un brazo.

Shekkar da medio giro y asesta un fuerte codazo en un brazo de Guardia de Kattak.
# Golpeas con poca fuerza en un brazo a Guardia de Kattak. |4-8|

[Obtienes 5 puntos de experiencia]
Te das cuenta de que Guardia de Kattak está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Golpeas con poca fuerza en el pecho a Guardia de Kattak. |4-8|

[Obtienes 5 puntos de experiencia]

Shekkar dice: casi

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Guardia de Kattak corta con fuerza en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.
¡3 almas se combinan para defenderte del ataque de Guardia de Kattak!
* Guardia de Kattak salta sobre ti descargando un brutal golpe en un pie haciendo manar la sangre a borbotones.
* Logras esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Shekkar te examina.
5estado todos
Parece que 5estado todos no produjo efecto alguno.
> n

Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña está aquí.
Ocho Istares, Zaskaru, Akxul y Yardian están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar agarra a Zaskaru por un brazo y tira fuertemente haciendo que se tambalee.

Shekkar agarra a Zaskaru por un brazo y tira fuertemente haciendo que se tambalee.
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
# Golpeas a Zaskaru sin producir ningún daño.
Pvs: 27222782 Pe: 203503
pv: -60

Yardian se va hacia sur.

Yardian se va en dirección sur seguido de Akxul, Zaskaru y ocho Istares.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Shekkar dice: uis
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Shekkar dice: aulo
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeana adulta y d xDDDDDDDDDDDD
Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Istar
Estás persiguiendo a Akxul
Estás persiguiendo a Zaskaru

Dices en negra: xDDDDDDDDDDDD
> ra

Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Shekkar levanta la cabeza, abriendo sus fauces.

Shekkar tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.

¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
¡¡El estridente aullido de Shekkar te llena de valentía y te enardece para matar!!
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

4 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta junto a Aldeana adulta.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta sobre Aldeana adulta.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Estás siendo atacado por Aldeana adulta.

Aldeana adulta dirige un mordisco contra una mano de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Estás siendo atacado por Ardilla.

Ardilla muerde débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 429 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ardilla.

Ardilla cae al suelo sin vida.

[Obtienes 1453 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Aldeana adulta.

Aldeana adulta cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Shekkar dice: go sur
s
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
> s
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> d no tiene tanto rango XD

Dices en negra: no tiene tanto rango XD
> estado todos

Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está en perfecto estado.
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Wraag, Ancestro Shamán y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> s

Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña está aquí.
Ocho Istares, Zaskaru, Yardian y Akxul están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te corta con mucha fuerza en un brazo.

Istar se concentra en un hechizo.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] no

Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 25242782 Pe: 193503
n
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Murallas de Kattak [s,no]
cuerpo de Ardilla y cuerpo de Aldeana adulta.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] colleja yardian
¡PLAS! ¡Menuda colleja le acabas de dar a Yardian!
> no

Murallas de Kattak [se,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d XDDDDDDDDDDDD

Dices en negra: XDDDDDDDDDDDD
> o

Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

] l sharzug

]
Shekkar se rie de Yardian.
Murallas de Kattak [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: xDD

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Shekkar te examina.

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está en perfecto estado.
>
Pvs: 27772782 Pe: 194503
pv: 55
d en fin

Dices en negra: en fin
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
[Remus orbita a Eirea ]
d como nos agan usar bolos xD

Dices en negra: como nos agan usar bolos xD
> e

Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Akxul, Zaskaru y ocho Istares.
e
]
Zaskaru exclama en khadum: moknn mokl nmmonmbrmok dhmok dhna umrinn!!
e

Un Istar desaparece cuando Shekkar le golpea.

Shekkar dirige un puñetazo contra un brazo de Istar, pero falla su ataque.
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Zaygan orbita al Limbo]
Murallas de Kattak [se,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Murallas de Kattak [s,no]
cuerpo de Aldeana adulta y cuerpo de Ardilla.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s

[Kyrtash orbita a Eirea ]
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Shekkar dice: lala
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar dice: rayos
d corriendo voi

Dices en negra: corriendo voi
> ra

Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Yardian llega desde el norte.

Yardian llega desde el norte seguido de Zaskaru, siete Istares y Akxul.

Istar empieza a formular un hechizo.
n

Yardian empieza a formular un hechizo.
no
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Llamar rayos queda arruinado!
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Murallas de Kattak [se,n]
Ardilla y Aldeano anciano están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Un rayo surge de las manos de Istar e impacta sobre Shekkar.
n
Murallas de Kattak [s,no]
cuerpo de Aldeana adulta y cuerpo de Ardilla.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

]
Murallas de Kattak [se,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ra
Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Shekkar dice: xD

[Yrdry orbita a Eirea ]

Yardian llega desde el sudeste.

Yardian llega desde el sudeste seguido de Zaskaru, Akxul y siete Istares.
o
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Murallas de Kattak [e,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ra
Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Sommur [Chat]: ¡Tu estatus con Dendra ha aumentado ligeramente!
ra
Has agotado la energía necesaria para formular 'Llamar rayos' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Zaskaru, Akxul y siete Istares.
n
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

]
Murallas de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
[Razk orbita a Eirea ]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Talisir orbita al Limbo]
ra
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
> d aora

Sommur [Chat]: en ke kedamos dendra o imperio de dendra...

Dices en negra: aora
>
[Kelda orbita a Eirea ]

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Zaskaru, Akxul y siete Istares.

Istar dirige un codazo contra una pierna de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

Wraag, Ancestro Shamán pincha con poca fuerza en el pecho a Zaskaru.

Shekkar se va hacia oeste.

Zaskaru exclama en khadum: nzh l nzhnmbr d dnmrinzham!!
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Te das cuenta de que Akxul está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Akxul se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Akxul corta con increíble potencia en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Akxul abrasa con poca intensidad en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Kelda te pregunta: Ira de Gurthang: poke?

Yardian empieza a formular un hechizo.

Istar empieza a formular un hechizo.

Yardian exclama en khadum: znmz!!!nzh tdnm k bhmdululm!

Ves a lo lejos a un descontrolado gnoll corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.

Shekkar llega desde el oeste.

¡Shekkar llega desde el oeste y se dirige hacia Zaskaru dispuesto a golpearle brutalmente!

¡Shekkar golpea con todo su musculoso cuerpo a Zaskaru haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!

Shekkar se va hacia este.

Zaskaru se va hacia este.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

8 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta junto a Aldeana adulta.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta sobre Akxul.

Un rayo impacta sobre Istar.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta sobre Aldeana adulta.

Un rayo impacta sobre Yardian.

¡Yardian pierde la concentración!

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Akxul corta con increíble potencia en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Akxul abrasa con poca intensidad en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.
Estás siendo atacado por Aldeana adulta.
* Aldeana adulta intenta darte un cabezazo en la cabeza, pero bloqueas su ataque con facilidad.

Ardilla intenta morder en una mano a Yardian que consigue esquivar el golpe.

[Obtienes 465 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ardilla.

Ardilla cae al suelo sin vida.

[Obtienes 1701 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Aldeana adulta.

Aldeana adulta cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Yardian está considerablemente herida.
Akxul está en buen estado.
Istar está ligeramente herido.
>
Istar pronuncia el cántico: 'aicidus dunle sej'
Istar invoca una flecha mágica que vuela justo por encima tuyo.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Istar empieza a formular un hechizo.

Korek [Chat]: dendra

Yardian empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Akxul mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Yardian pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Yardian invoca sobre ti!
Estás siendo atacado por Yardian.

Akxul no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Istar te examina.
Pvs: 25972782 Pe: 171503
pv: -180

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Istar empieza a formular un hechizo.

Yardian empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Akxul mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Akxul provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 139 puntos de experiencia]
Pvs: 21462782 Pe: 171503
pv: -451

Yardian alza su Medallón del Agua, y lo muestra a todomor
s con una extraña sonrisa en su rostro, mientras respira profundamente y cierra sus ojos.
De pronto, un sonido penetrante sale de su boca y el grito de ¡Eralie! retumba en el área.
La fuerza de tal grito te deja momentaneamente inconsciente...
Lentamente te reincorporas, pero estas aturdido y confundido.
¡Tu fe en Gurthang ha disminuído!

Akxul no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Korek [Chat]: o pueblucho

Zaskaru llega desde el este.
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te corta violentamente en un brazo.
* 27 meteoros diminutos surgen de la mano de Istar y estallan sobre tu pecho.
Wraag, Ancestro Shamán perfora débilmente en el pecho a Akxul.

Shekkar llega desde el este.

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz dmomz dmulmzrinz!!
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Shekkar agacha la cabeza y mira hacia Zaskaru.

¡Shekkar cabecea brutalmente el rostro de Zaskaru!

Shekkar da medio giro y asesta un fuerte codazo en un brazo de Zaskaru.

Shekkar extiende sus brazos y da un giro propinándole un golpe en una pierna a Zaskaru.
# Aplastas con poca fuerza en el pecho a Istar. |4-8|

[Obtienes 5 puntos de experiencia]
Pvs: 15452782 Pe: 160503
pv: -601
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Akxul no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Akxul queda liberado de la fuerza que le retenía.
o
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Shekkar se va hacia oeste.
o

Zaskaru corta con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Istar dirige un mordisco contra una pierna de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

Wraag, Ancestro Shamán golpea a Istar sin producir daño.

Yardian parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
o
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Yardian alza su Cántaro de Eralie mientras pronuncia unos salmos en nombre de Eralie y vierte sus aguas sobre el suelo.

Zaskaru se va hacia oeste.
Estás persiguiendo a Zaskaru
# Golpeas a Akxul sin producir ningún daño.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Akxul corta con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Akxul abrasa con poca intensidad en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Las aguas vertidas por el cántaro inundan la zona mientras empiezan a arremolinarse a la altura de tus tobillos.

¡El agua que se extendía por la zona empieza a arremolinarse violentamente, empapando a los presentes!

Un Istar desaparece cuando Yardian le golpea.
¡El torbellino de agua bendita te abrasa al envolverte!
¡Tu Medallón Espectral empieza a humear al entrar en contacto con el remolino de agua!
¡Tu Escamas de Demonio empieza a humear al entrar en contacto con el remolino de agua!

Yardian dice en khadum: ¡pmor mokrnmllimok, lmoza zamokguidhmormokz ammmdhmokl nmnmll zamokránn dhmokrrmotmnmldhmoza cmonmmo zau zainnimokzatmrmo zamoknumor!

o
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Yardian empieza a formular un hechizo.
Pvs: 13412782 Pe: 161503
pv: -204
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Istar dirige un mordisco contra el pecho
o de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

Wraag, Ancestro Shamán pincha con poca fuerza en un brazo a Yardian.
o
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Zaskaru llega desde el oeste.

Kelda te dice: Ira de Gurthang: go rapido que vendra el shekkar
# Golpeas a Istar sin producir ningún daño.

Yardian pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Yardian invoca una columna de fuego contra ti!

Akxul corta con increíble potencia en la cabeza a Wraag, Ancestro Shamán.

Akxul abrasa con poca intensidad en la cabeza a Wraag, Ancestro Shamán.
o
Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
> o

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Yardian empieza a formular un hechizo.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> o

Estás aturdido y eres incapaz de realizar acción alguna.
>
Shekkar llega desde el oeste.
Pvs: 9542782 Pe: 162503
pv: -387

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Zaskaru y Shekkar, protegiéndole.

Zaskaru raja con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Istar dirige un rodillazo contra una pierna de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en el pecho a Akxul.
Por fin, logras deshacerte de las telarañas que envolvían tu mente.

Akxul parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.
o
Murallas de Kattak [n,e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás persiguiendo a Yardian
Estás persiguiendo a Istar
Estás persiguiendo a Akxul
o
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
> so

Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

] o

] o

] o

]
Murallas de Kattak [n,o]
Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Shekkar te examina.

Shekkar dice: go
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] colleja yardian
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
¡PLAS! ¡Menuda colleja le acabas de dar a Yardian!
] Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

] so

]
Murallas de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] p sharzug
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] t wen holy

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: wen holy
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
t aora morireis todos

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: aora morireis todos
>
Shekkar dice: lo s tenia xD
t melonazos

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: melonazos
>
Pvs: 12082782 Pe: 163503
pv: 254
t XDDDDDD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: XDDDDDD
>
Shekkar dice: xDD
1 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 33 puntos de experiencia]
Pvs: 14682782 Pe: 163503
pv: 260
mi
Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Luce el Sol en el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noreste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar dice: curate
s
s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Shekkar dice: rapido
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Shekkar te examina.
l sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
t 4 vs me en holy

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: 4 vs me en holy
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
Shekkar te protege.
t i no m matais

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: i no m matais
>
Pvs: 18262782 Pe: 161503
pv: 358
Shekkar se retira y no te protege más.
t pf k penica dais ijos XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: pf k penica dais ijos XD
> p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
seis Istares llega desde el norte.

Istar da un mordisco a Wraag, Ancestro Shamán en un brazo.

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
estado todos
Ardilla está en perfecto estado.
Aldeana adulta está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
Shekkar está ligeramente herido.
Istar está ligeramente herido.
>
Shekkar observa a Istar mientras comprime toda su musculatura.

Istar alza su Anillo Topacio mientras susurra algo ininteligible.
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Shekkar impacta de un fuerte golpe con su puño en una pierna a Istar.

Un Istar desaparece cuando Shekkar le golpea.

Las imágenes de Istar se desvanecen.

¡Shekkar agarra con una fuerza brutal a Istar mientras se devate agónico!
# Istar logra esquivar tu ataque.

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Nonn [Chat]: ievabas poke?
Pvs: 20502782 Pe: 162503
pv: 224
Istar te examina.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
estado todos
Ardilla está en perfecto estado.
Aldeana adulta está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
Shekkar está ligeramente herido.
Istar está considerablemente herido.
>
¡Shekkar levanta el cuerpo de Istar, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires!

¡Istar asciende unos 4 metros y comienza a caer en picado!

¡Istar impacta contra el suelo!
# Istar logra esquivar tu ataque.
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Shekkar se va hacia sur.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
# No logras tocar a Istar perdiendo así el hechizo.

Istar se va hacia norte.
6
El objetivo akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,korek,talisir no está aquí ahora mismo.
>
Shekkar llega desde el sur.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Istar está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Shekkar agacha la cabeza y mira hacia Istar.

¡Shekkar cabecea brutalmente el rostro de Istar!
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Istar llega desde el sur.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Istar y Shekkar, protegiéndole.

Istar da una patada a Wraag, Ancestro Shamán en un pie.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
ne

Istar se va hacia sur.
Murallas de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] s

] so

] s

Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Istar
s
Murallas de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Sommur orbita al Limbo]
s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] 5

]
Murallas de Kattak [s,n]
5
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Puertas de Kattak [o,s,de,n]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
] Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s
Shekkar dice: con todo el miedo xDDDDDD

======================================Mientras esperamos a que engan mas==============================================
]

Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Akxul, nueve Istares, Zaskaru, Yardian, siete Razkes y Korek están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Zaskaru dice en khadum: plu dhkuzuluzml
e

Shekkar da un puñetazo a Akxul en un brazo.
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
Peto de Cuero y Pantalón.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Shekkar levanta la cabeza, abriendo sus fauces.

Shekkar tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.

¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
¡¡El estridente aullido de Shekkar te llena de valentía y te enardece para matar!!
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

Shekkar dice: TENED
]
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] tell nadrak ta to dios no vayas

Dices a Nadrak: ta to dios no vayas
] n

] ne

Nadrak te dice: pero ese es un mierdaza no?
ne
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
] e

] e

Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] e

Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne

] e

] se

] s

Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Senda del Rey Durín [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Senda del Rey Durín [s,no]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] t Akxul, nueve Istares, Zaskaru, Yardian, siete Razkes y Korek están aquí.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: Akxul, nueve Istares, Zaskaru, Yardian, siete Razkes y Korek están aquí.
>
Nadrak te dice: otro nick no?
t falta alguien?

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: falta alguien?
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: yo

Shekkar [Chat]: contra 2 xDDDDDDD

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: esperate k voi

Shekkar [Chat]: esto es el final
estado todos
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Ciervo está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está en buen estado.
>
Shekkar [Chat]: xDDDDDDDDDDDDDDdd

Shekkar [Chat]: xDDDDDDDDDDDDDDdd

Shekkar dice: bolos
t entiendo k 4 vs 2

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: entiendo k 4 vs 2
>
Shekkar dice: corre

siete Razkes llega desde el norte.

Shekkar dice: xD
t os ganemos

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: pero voi a matar a los eralies POR CAGAOS

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: os ganemos
> 5

Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
siete Razkes se va hacia norte.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Senda del Rey Durín [s,no]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
siete Razkes se va hacia noroeste.
5
] no

]
El objetivo akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,korek,talisir,razk no está aquí ahora
mismo.

] Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
siete Razkes se va hacia oeste.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
siete Razkes se va hacia sudoeste.
o

Shekkar se va hacia sudoeste.
o
]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y siete Razkes están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
siete Razkes se va hacia oeste.
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar se va hacia oeste.

Kelda te pregunta: Ira de Gurthang: ande en kattak? vengo con grahs?
o
] so

Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Korek, Zaskaru y Akxul.
* Logras esquivar el ataque de Akxul.

Korek parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

siete Razkes llega desde el este.
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s

] so

Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Alrededores de o
Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Shekkar dice: xD
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
Pantalón.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d enga asta luego
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
Dices en negra: enga asta luego
] Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak y ocho Istares están aquí.
nueve Istares está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad.

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en una mano a Guardia de Kattak.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Shekkar detiene su búsqueda.
s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
nueve Istares está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> 5

]
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Shekkar observa a Istar mientras comprime toda su musculatura.

Shekkar se abalanza sobre una imagen de Istar rompiéndola en mil pedazos.

ocho Istares se va hacia dentro.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d XD

Dices en negra: XD
> n

Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

]
Shekkar dice: ui

Shekkar dice: xD
Murallas de Kattak [se,n]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug

[Kiolsa orbita al Limbo]

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: yo te apollo
t aun morireis XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: aun morireis XD
> sc

Pvs: 2739(2782) Pe: 170(503) Po: 0 Xp: 838586 Psoc: 179
pv: 24
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
> s

Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: nunca me fallastes
]
Shekkar [Chat]: aun soys 8
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Yardian llega desde el sur.

Yardian llega desde el sur seguido de Korek, Zaskaru y Akxul.
s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Shekkar [Chat]: i morirs los 8
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

Korek [Chat]: sois 3 con el poke
] se

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
Pantalón.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

] ne

]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug tu lo sabes
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Nadrak te dice: yardian sigue con ellos aun o no?
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> t a k el poke cuenta?XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: a k el poke cuenta?XD
>
[Draek orbita a Eirea ]
Shekkar te examina.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: en tu vida me fallastes hermano

Korek [Chat]: nosotros 4

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
asentir nadrak
Asientes con la cabeza a Nadrak.
>
Korek [Chat]: claro

Shekkar detiene su búsqueda.
n

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ne
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] t 4 i razk i istar

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: 4 i razk i istar
> e

Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Nonn [Chat]: hermanazo

Nonn [Chat]: xDDDD
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d korek primero

Dices en negra: korek primero
> d k yardian no tiene holy ya

Dices en negra: k yardian no tiene holy ya
>
Shekkar dice: ok
mnick x korek
Nombre corto korek movido al principio de x quedando
korek,akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,talisir,razk.

> e

Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
[Gransstor orbita al Limbo]

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: haber kpasa xd
d vamos a acer 1 matanza

Dices en negra: vamos a acer 1 matanza
> mi

Senda del Rey Durín

Recorres los delgados senderos que se te abren entre los finos troncos que conforman el joven bosque de Kattak. La calma y la quietud son la nota imperante en éste lugar, tan sólo rota de vez
en cuando por el sonido de algún inofensivo animal que merodea por los alrededores. Los árboles a pesar de su juventud se alzan orgullosos y vigorosos, como si compitieran por alcanzar la luz
solar, tan vital para ellos.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Ciervo, Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> estado todos

Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Ciervo está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está en buen estado.
> sc

Pvs: 2747(2782) Pe: 171(503) Po: 0 Xp: 838586 Psoc: 181
pv: 8
> o

] o

Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar dice: xD

[Remus orbita al Limbo]

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug pede con todos
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

Alrededores de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{ya estamos otra vez}-
s
]
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{con haber xd}-
]
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: kyrtash pasa de mi

[Ekaterina orbita a Eirea ]
t dignaos a salir de puertas almenos mariconas XD

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: y comprae un caniche

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: dignaos a salir de puertas almenos mariconas XD
> mi

Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{nonono}-
no
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{yo te habiso mejor}-
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

siete Razkes llega desde el este.
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{xDDDDdd}-
o
]
Alrededores de Kattak [e,no]
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
siete Razkes se va hacia noroeste.
5
El objetivo korek,akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,talisir,razk no está aquí ahora
mismo.

> no

Alrededores de Kattak [se,o]
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> 5

]
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
siete Razkes se va hacia oeste.

Shekkar se va hacia oeste.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> 5

]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: ok d

Shekkar se va hacia oeste.
El objetivo korek,akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,talisir,razk no está aquí ahora
mismo.

>
Shekkar llega desde el oeste.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xDD
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
[Ekaterina orbita al Limbo]
estado todos

Shekkar dice: 0
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está en buen estado.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: kyrtash
o

[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{prefiero irme a comer}-
Alrededores de Kattak [o,e]
Zaskaru, Akxul, Korek, Yardian, siete Razkes y ocho Istares están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar da un rodillazo a Akxul en una pierna.
# Aplastas debilmente en una pierna a Akxul. |0-3|

[Obtienes 3 puntos de experiencia]
Yardian empieza a formular un hechizo.

Yardian pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
¡Resistes los efectos del hechizo!

Istar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Akxul corta con increíble potencia en una pierna a Shekkar.

Akxul abrasa con poca intensidad en una pierna a Shekkar.
e

Korek observa a Shekkar mientras comprime toda su musculatura.

siete Razkes se va hacia este.
se
Alrededores de Kattak [se,o]
siete Razkes está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
[Chat] Kyrtash Herrero Velian-{salgo}-
Alrededores de Kattak [e,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [se,o]
restos putrefactos de Roedor y restos putrefactos de Humano.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: enga xd
Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás persiguiendo a Yardian
Estás persiguiendo a Akxul
Estás persiguiendo a Istar

Shekkar dice: popo

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: deja a tu brother
no

[Chat] Kyrtash se rie.
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> o

Alrededores de Kattak [e,no]
Siete Razkes, Akxul, Zaskaru, Yardian y Korek están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

Akxul agarra, decidido, la empuñadura de su Hacha Rúnica y se prepara para lanzar un golpe devastador contra ti.
]
Zaskaru exclama en khadum: moknn mokl nm idhululmbrmok dhmok dhnmlrinn!!

Shekkar da un codazo a Akxul en una pierna.
Alrededores de Kattak [se,o]
ocho Istares está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Istar logra esquivar tu ataque.
o
Alrededores de Kattak [o,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Estás siendo atacado por Guardia de Kattak.
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en una pierna a Guardia de Kattak.

[Kyrtash orbita al Limbo]
n
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Shekkar dice: pal norte
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Istar

Shekkar dice: ahi
d XD

Dices en negra: XD
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
[Genius orbita al Limbo]
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
Shekkar está ligeramente herido.
>
Yardian llega desde el sur.

Yardian llega desde el sur seguido de Zaskaru, Korek y Akxul.

Shekkar dice: as
Te das cuenta de que Akxul está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Akxul se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Akxul!
* Akxul te raja violentamente en un brazo.
* Akxul te quema con poca intensidad en un brazo.
d n

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Korek y Shekkar, protegiéndole.

Korek agacha la cabeza y mira hacia Wraag, Ancestro Shamán.
Estás siendo atacado por Korek.

¡Korek cabecea brutalmente el rostro de Wraag, Ancestro Shamán!
n

Dices en negra: n
>
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Estás persiguiendo a Korek
Pvs: 24892782 Pe: 171503
pv: -258
n
Parece que norte no produjo efecto alguno.
> no

Yardian llega desde el sur.

Yardian llega desde el sur seguido de Zaskaru, Korek y Akxul.
Murallas de Kattak [se,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano anciano está aquí.
Dos restos de cuerpo.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Murallas de Kattak [se,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

] o

] o

Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
] n

]
Shekkar te examina.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: toma
no
Murallas de Kattak [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [e,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
]
Shekkar dice: rayos

Shekkar dice: xD
p shekkar
]
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [se,o]
Aldeana anciana está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
Murallas de Kattak [e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Murallas de Kattak [e,o]
Dos restos de cuerpo.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre shekkar
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Akxul, Korek y Zaskaru.

¡Akxul realiza un amplio ataque barriendo de un golpe a todos sus oponentes!

Akxul raja con mucha fuerza en una mano a Shekkar.

Akxul quema con poca intensidad en una mano a Shekkar.
* Logras esquivar el ataque de Akxul.
d toi visualizando

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbromz dmomz dmnmzrinz!!

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Korek y Shekkar, protegiéndole.

Korek observa a Wraag, Ancestro Shamán mientras comprime toda su musculatura.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Zaskaru y Shekkar, protegiéndole.
Murallas de Kattak [n,e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: mi abuela se a kaido y se a partido el pie
so
]
Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Shekkar.
s
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

Shekkar dice: 0
] o

]
Dices en negra: toi visualizando
] Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
] Murallas de Kattak [n,o]
Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: aora engo
o
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: xD
]
Shekkar dice: curree
so
] s

Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] estado todos

] so

Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Murallas de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s

Shekkar dice: oeste
s
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
]
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla y Aldeana adulta están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o

]
Puertas de Kattak [o,s,de,n]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Wraag, Ancestro Shamán se lanza sobre Guardia de Kattak clavándole su Jabalina en una pierna con auténtica brutalidad.
l sharzug
Sendero de las Montañas de Kheleb Dum [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Sendero de las Montañas de Kheleb Dum [e,no]
Golondrina y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
d toi visualizando cuantos son

Dices en negra: toi visualizando cuantos son
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
estado todos
Ardilla está en perfecto estado.
Golondrina está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
Nadrak te dice: eno ke? hago algo desde dentro o no?
mi
Sendero de las Montañas de Kheleb Dum

Recorres un delgado sendero que corretea por las lomas de las montañas de Kheleb Dum. El sendero se extiende por una paisaje rocoso y casi desertico. Apenas crecen plantas por estos lugares,
excepto los pequeños hierbajos secos del sol que se encuentran fuera del camino.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Golondrina y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Pvs: 27822782 Pe: 173503
pv: 293
p shekkar

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre shekkar
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Shekkar dice: son

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Shekkar.
tell nadrak no se tan todos fuera XD

Dices a Nadrak: no se tan todos fuera XD
]
Shekkar dice: muchisimos

Shekkar dice: xD
estado todos
Ardilla está en perfecto estado.
Golondrina está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
> e

Sendero de las Montañas de Kheleb Dum [e,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Puertas de Kattak [o,s,de,n]
Dos Guardias de Kattak están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Golpeas a Guardia de Kattak sin producir ningún daño.
n
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Shekkar dice: como te lanze korek
Murallas de Kattak [s,n]
Ardilla y Aldeana anciana están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d pirula

Dices en negra: pirula
>
Shekkar dice: tas lista
n
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Estás persiguiendo a Guardia de Kattak
Murallas de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Nadrak te dice: en puertas o por ahi?
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Kelda te dice: Ira de Gurthang: no palmeis
tell nadrak murallas

Dices a Nadrak: murallas
] tell kelda XD

Dices a Kelda: XD
] ne

Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [n,o]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Murallas de Kattak [s,ne]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne
Murallas de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [n,e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [e,o]
Dos restos de cuerpo.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [se,o]
Aldeana anciana está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Shekkar [Chat]: for de caziquen now!

Kelda te dice: Ira de Gurthang: viniendo con ke poke vas
Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano niño y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Nadrak te dice: vas tos en grupete?

Aldeano niño se va hacia sur.
d viene kelda

Dices en negra: viene kelda
>
Shekkar dice: si viene

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: kien es el cacique nuevo
tell nadrak si XD

Dices a Nadrak: si XD
]
Shekkar dice: la mato
mi
]
Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> d no k nos ayuda

Dices en negra: no k nos ayuda
>
Nadrak te dice: k asco gente xD
d xD

Dices en negra: xD
>
Shekkar dice: bolazos

Shekkar dice: bolazos

Shekkar dice: bolazos
s
Murallas de Kattak [e,n]
Aldeano niño está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeano niño está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Murallas de Kattak [e,o]
Aldeana adulta y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Murallas de Kattak [e,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: xD
d seguro?XD

Dices en negra: seguro?XD
> e

Murallas de Kattak [se,o]
Ardilla está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

Murallas de Kattak [s,no]
Aldeano anciano está aquí.
Dos restos de cuerpo.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Shekkar dice: pos claro
Murallas de Kattak [se,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Murallas de Kattak [s,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: io me parto
s
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar dice: en 3

[Shandor orbita a Eirea ]
d cuando kieras XD

Dices en negra: cuando kieras XD
> mi

Murallas de Kattak

Te encuentras ante las murallas de Kattak, una obra de maestría y de ingeniería importante que parecen discordantes con la importancia de la ciudad. Gracias a la Alianza entre Darin y el
pueblo de Kattak, los ciudadanos humanos se han beneficiado tanto por la protección como por la importante afluencia de mercaderes desde la ciudad de Anduar para aprovisionarse del excelente material
forjado en la minas de Kheleb y comercializado en el mercado de la ciudad de Kattak.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar se aleja y se concentra mientras tensa todos los músculos de su cuerpo.

¡Shekkar comienza a correr hacia sur gritando como un poseso!

Shekkar se va hacia sur.
s
Puertas de Kattak [e,s,n,de]
ocho Istares y dos Guardias de Kattak están aquí.
Yardian, Zaskaru, siete Razkes, ocho Istares y Akxul están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

Te das cuenta de que Akxul está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Akxul se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Akxul!
* Akxul te corta violentamente en un brazo.
* Akxul te quema con poca intensidad en un brazo.
]
Istar empieza a formular un hechizo.

Zaskaru exclama en khadum: moknn mokl nmmonmbrmok dhulk dhnmlrinn!!

Razk empieza a formular un hechizo.
Te das cuenta de que Zaskaru está buscando un hueco en tus defensas y te apresuras por rectificar tu estilo de lucha.
¡La cara de Zaskaru se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, cuando arremete contra tí con un golpe rápido como el rayo!
¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te raja con increíble potencia en una pierna.
Murallas de Kattak [s,n]
Shekkar y Korek están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 21682782 Pe: 177503
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.

Wraag, Ancestro Shamán pincha débilmente en una pierna a Korek.

Korek dirige un puñetazo contra la cabeza de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

¡Korek agarra con una fuerza brutal a Shekkar mientras se devate agónico!
s
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Pvs: 17262782 Pe: 177503
pv: -1056

Akxul llega desde el norte.
s
Murallas de Kattak [so,n]
Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
n
Murallas de Kattak [s,n]
Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Murallas de Kattak [s,n]
Ocho Istares y siete Razkes están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

=========================================Nos reunimos=================================================================

]
Alrededores de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: draek!!

Shekkar [Chat]: necesito una revision del aullido

Yardian llega desde el norte.

Yardian llega desde el norte seguido de Akxul, Zaskaru y Korek.

Wraag, Ancestro Shamán pincha con poca fuerza en el pecho a Zaskaru.

Akxul parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Korek da un codazo a Wraag, Ancestro Shamán en un brazo.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Korek y Shekkar, protegiéndole.

Korek observa a Wraag, Ancestro Shamán mientras comprime toda su musculatura.
d k ta mi n

Yardian se va hacia sudoeste.

Yardian se va en dirección sudoeste seguido de Korek, Zaskaru y Akxul.

Dices en negra: k ta mi n
>
Kelda te pregunta: Ira de Gurthang: eh¿? hola?

Yardian llega desde el sudoeste.

Yardian llega desde el sudoeste seguido de Zaskaru, Akxul y Korek.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Akxul y Shekkar, protegiéndole.

Akxul corta con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Akxul quema con poca intensidad en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
s

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: kiero amorrr
so
Parece que sur no produjo efecto alguno.
>
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

Shekkar dice: fuga
]
Yardian llega desde el noreste.

Yardian llega desde el noreste seguido de Korek, Zaskaru y Akxul.
no
]
Shekkar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
ocho Istares está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Istar y Shekkar, protegiéndole.

Istar dirige un cabezazo contra un brazo de Wraag, Ancestro Shamán, pero falla su ataque.

Istar logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Korek, Akxul y Zaskaru.

Shekkar dice: loco
se

Istar empieza a formular un hechizo.
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Esqueleto de Ardilla está aquí.
siete Razkes está aquí.
Peto de Cuero, Pantalón y Bolsa de monedas (una moneda de plata).
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
] ne

]
Un Razk desaparece cuando Shekkar le golpea.
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeano anciano y Ardilla están aquí.
Ocho Istares, Korek, Zaskaru, Akxul y Yardian están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Golpeas con poca fuerza en un pie a Yardian. |4-8|

[Obtienes 6 puntos de experiencia]
Yardian empieza a formular un hechizo.

Yardian pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'
Sientes como una fuerza divina te rodea, frenando la posibilidad de cualquier movimiento.
¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Akxul!
* Akxul te corta con increíble potencia en una pierna.
* Akxul te abrasa en una pierna.
n

Zaskaru exclama en khadum: moknn mokl nmmonmbriunumnumm dhmok dhnmlrinn!!
ne
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
]
Yardian exclama en khadum: znmzzh!!!omznz thomdmnmz kz bomcnmu lum hml
]
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> Pvs: 24372782 Pe: 198503
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te corta con increíble potencia en una pierna.

Istar pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'
* Un rayo surge de las manos de Istar electrocutándote al impactar sobre tu pecho.

Wraag, Ancestro Shamán golpea a Zaskaru sin producir daño.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Korek y Shekkar, protegiéndole.

Korek da un rodillazo a Wraag, Ancestro Shamán en el pecho.

Ardilla araña en el pecho a Yardian.
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
> n

No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - Pues comprate una puta xD
e

ocho Istares se va hacia noroeste.
Logras tambalearte en dirección este.
Alrededores de Kattak [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar te protege.
mi
Shekkar te protege.
¡No puedes atacar porque estás retenido!
Pvs: 17122782 Pe: 198503
pv: -14
Shekkar te protege.
Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
>
Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Akxul, Korek y Zaskaru.
ne

Korek empieza a golpear a sus enemigos con una furia inusual.
n
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
>
Shekkar te protege.
]
Shekkar te protege.
ne
]
Shekkar te protege.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
]
Zaskaru corta con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Korek logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Korek da medio giro y asesta un fuerte codazo en una pierna de Wraag, Ancestro Shamán.

Korek agarra a Wraag, Ancestro Shamán por un brazo y tira fuertemente haciendo que se tambalee.
ne
No puedes escapar de la fuerza que te mantiene retenido.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
> n

Shekkar te protege.
]
Yardian empieza a formular un hechizo.
Shekkar te protege.
ne
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: nah tengo novia xd

Shekkar da un cabezazo a Akxul en el pecho.
No puedes usar habilidades ya que estás retenido.
] Logras tambalearte en dirección noreste.
Alrededores de Kattak [so,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ¡No puedes atacar porque estás retenido!
Puedes moverte libremente de nuevo.
¡Yardian invoca una columna de fuego contra ti!
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> n

Shekkar te protege.
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

] e

Shekkar te protege.

Yrdry te dice: tienes a grahs no? :S
]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Parece que este no produjo efecto alguno.
> Pvs: 13392782 Pe: 198503
ne

Yardian llega desde el sur.

Yardian llega desde el sur seguido de Korek, Akxul y Zaskaru.
e
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás persiguiendo a Yardian
Estás persiguiendo a Akxul
Estás persiguiendo a Istar
Estás persiguiendo a Korek
e

Shekkar dice: el reyy
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne

Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zaskaru, Akxul y Korek.
Parece que este no produjo efecto alguno.
]
Korek te examina.
e
Senda del Rey Durín [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar te protege.
Shekkar te protege.
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Senda del Rey Durín [s,no]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Shekkar te protege.
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

] s
s

]
]
Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Nonn [Chat]: cuando seas kapar de petar a naster xD
Bosque Nuevo [se,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Parece que sur no produjo efecto alguno.
> se
Bosque Nuevo [se,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar te examina.
se
]
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] t ui ui

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: ui ui
> e

Bosque Nuevo [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Bosque Nuevo [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar [Chat]: pringaos xD
t casi XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: casi XD
> p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
t XD
Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: XD
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en perfecto estado.
> e

Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

Pvs: 17612782 Pe: 199503
pv: 49
Bosque Nuevo [e,no]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> l sharzug

]
Shekkar dice: x'DDDD

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xDDDDD me parto

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

[Reizz orbita a Eirea ]

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.

Shekkar dice: vaya proteger
t jajajajjaa
Pvs: 21802782 Pe: 200503
pv: 419

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: jajajajjaa
>
Shekkar dice: mas dios

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: seguro k entra
p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
estado todos
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en perfecto estado.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
mi
Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Pvs: 27152782 Pe: 200503
pv: 535

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: k entrais y todos con los comandos xd
d sisi

Dices en negra: sisi
>
Shekkar dice: vi el retener

[Chat] Draek propina el golpe mortal a Sharzug.

Shekkar dice: xD
d t las currao

Dices en negra: t las currao
>
Shekkar se retira y no te protege más.

Nonn [Chat]: cuantos son sharzug?

Shekkar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - mata a alguien

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - y sube log!

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug
t XDDDDDDDDD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: XDDDDDDDDD
>
Razk te lame.
t ya murio 1 draek

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: ya murio 1 draek

estado todos
Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
> sc

Pvs: 2725(2782) Pe: 202(503) Po: 0 Xp: 838670 Psoc: 203
pv: 10
>
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - pos luego lo subes xD

[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: miso no seran x lo mens :S xD

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - k todos lo veamos

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug

Korek [Chat]: de esos imaginarios

Shekkar [Chat]: 0 subir

[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: mira la room bien sharzug

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug msn on

Shekkar [Chat]: que luego aprenden

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - dios istar

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - lo de las faltas de ortografia

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - dunkel lo diria por ti xD

Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar detiene su búsqueda.
estado todos
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug
p wraag

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre wraag
]
Shekkar empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
t dime
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Shekkar detiene su búsqueda.
mi

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: dime
]
Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Shamán cura algunas de sus heridas más moderadas.
es
¡Las almas de los condenados ya protegen tu cuerpo!
>
Shekkar [Chat]: no me ralleis al shaman

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: arremete shekkar desde el norte de puertas

Shekkar [Chat]: axo

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: y como son 2 room
mi
Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: no os comeis abrojos xd
t k son 2?

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: k son 2?
> t si son 8

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: si son 8
> t XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: XD
> mi

Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: pero

Shekkar [Chat]: xD

Shekkar [Chat]: xD
e
Bosque Nuevo [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

Bosque Nuevo [so,ne,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: si arremetes

Korek [Chat]: joer
no
Bosque Nuevo [se,e,o]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

] so

]
Bosque Nuevo [so,e,ne,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: aces 2 roomm

[Saymar orbita a Eirea ]
t eso se llama
Bosque Nuevo [se,ne,o]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> Salvando...

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: eso se llama
> t bolos

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: bolos
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: si te pones al norte arremete sur xd
t ya se saben la tecnica

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: ya se saben la tecnica
> mi

Bosque Nuevo

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver tres salidas: sudeste, noreste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Korek [Chat]: esto es como uno que se pone a contar los polvos que le echo auna una noche
sc
Pvs: 2734(2782) Pe: 207(503) Po: 0 Xp: 838670 Psoc: 207
pv: 9
> estado todos

Korek [Chat]: cada vez van creciendo
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
> o

Bosque Nso
uevo [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
]
Bosque Nuevo [ne,o]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] d otro aullo?

Preguntas en negra: otro aullo?
> agi

El espíritu del ancestro Guepardo ya gobierna los reflejos de Sharzug.
> mi

Bosque Nuevo

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: noreste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
o
Bosque Nuevo [e,ne,no]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Las almas que te envuelven se deshacen lentamente, llevándoselas el viento.

Shekkar dice: xDDDD

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - de 0

Shekkar dice: xDDDD

Shekkar dice: xDDDD
d atacan puertas?

Preguntas en negra: atacan puertas?
> es

Los ancestros considerarían una insolencia el volver a convocar a las almas tan pronto.
>
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - pasan a 10000

Shekkar dice: eso es nadraka?=

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - xD
no
Bosque Nuevo [se,no]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

Bosque Nuevo [se,n]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] n

]
Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Kelda [Chat]: ke risa xD

Shekkar dice: o la kobold esa
n
Senda del Rey Durín [s,no]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> w m

]
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 17 de Jule del 252 Era 3ª
=================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]=================
>
[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: se parte xD
d no l pegues

Dices en negra: no l pegues
> d nos va bien

Dices en negra: nos va bien
> mi

Senda del Rey Durín

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: esa es la tecnica perfecta de los eralies
d ok?

Preguntas en negra: ok?
> mi

Senda del Rey Durín

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> estado todos

Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
Shekkar dice: ok
no

Shekkar dice: pero
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
cinco Razkes llega desde el oeste.
5
]
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: y yo estoi en ellos!!!weee k wapo

Shekkar da un codazo a Razk en el pecho.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Razk mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Razk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
ra
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
mi
Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste.
Ciervo, Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y cinco Razkes (Retenido) están aquí.
> mor

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
]
Shekkar observa a Razk mientras comprime toda su musculatura.

Un Razk desaparece cuando Shekkar le golpea.

Shekkar se abalanza sobre una imagen de Razk rompiéndola en mil pedazos.
Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que
antes.


Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Razk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
estado todos
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Ciervo está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
Razk está en buen estado.
>
Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Shekkar se va hacia oeste.

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán toca a Razk mientras formula un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Razk provocándole un agudo dolor.

Un Razk desaparece cuando Wraag, Ancestro Shamán le golpea.

Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Ves a lo lejos a un descontrolado gnoll corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.

Shekkar llega desde el oeste.

¡Shekkar llega desde el oeste y se dirige hacia Razk dispuesto a golpearle brutalmente!

¡Shekkar golpea con todo su musculoso cuerpo a Razk haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!

Shekkar se va hacia sudeste.

Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

8 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Lechuza.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta sobre Ciervo.

Un rayo impacta sobre Razk.

Un rayo impacta sobre Lechuza.

Un rayo impacta sobre Ardilla.

Un rayo impacta sobre Ciervo.

Un rayo impacta sobre Razk.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Razk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

[Obtienes 429 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Lechuza.

Lechuza cae al suelo sin vida.

[Obtienes 279 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ciervo.

Ciervo cae al suelo sin vida.

[Obtienes 465 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Ardilla.

Ardilla cae al suelo sin vida.
6
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
>
Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Razk está herido críticamente.
>
Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Shekkar llega desde el sudeste.

Un Razk desaparece cuando Shekkar le golpea.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Razk bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Razk intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Razk no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Razk queda liberado de la fuerza que le retenía.

Las imágenes de Razk se desvanecen.

La piel de Razk deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Razk ha muerto.

[Obtienes 4273 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Razk.

Razk cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Razk da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
t dies

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: dies

Shekkar coge Arlan, Hacha de Batalla, Collar, Cinturón, Yelmo, Bolsa de monedas (siete olotas, un khaldan, catorce denarios y cincuenta y un monedas de cobre), Peto de Placas Enana y Par de
Botas de cuerpo de Razk.

Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xddd

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
Daga, cuerpo de Ardilla, cuerpo de Ciervo, cuerpo de Lechuza y cuerpo de Razk.

>
[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: e
t XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: XD
> mi

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
cuerpo de Lechuza, Daga, cuerpo de Razk, cuerpo de Ciervo y cuerpo de Ardilla.
>
[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: dejaloou

[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: xD
mi
Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
Daga, cuerpo de Razk, cuerpo de Lechuza, cuerpo de Ardilla y cuerpo de Ciervo.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug
t siguiente por favor

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: siguiente por favor
> mi

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Caestado todos
taclismo, la ciudad fué arrasada por las hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con
ayuda de los enanos liderados por el aún joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada
víctima del cruel ataque, formándose este maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver cuatro salidas: sudeste, este, noroeste y oeste.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Shekkar está aquí.
cuerpo de Razk, Daga, cuerpo de Lechuza, cuerpo de Ciervo y cuerpo de Ardilla.
>
Shekkar dice: decapitale
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: kien callo

Kelda [Chat]: nome pueden xDDDD

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - istar

Shekkar dice: corre q vienen

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: razk kien mas

[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: dime

Nonn [Chat]: y siguen muriendo xD
se
Senda del Rey Durín [s,no]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - tu seras el proximo XD
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar [Chat]: pim pim
so
Bosque Nuevo [s,se,ne]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Bosque Nuevo [s,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] t nop

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: nop
>
[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: =)

Kelda [Chat]: todos vs me y no me pueden xD

[Akxul orbita al Limbo]

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug kien palmo razk y el otro

Bosque Nuevo

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Nonn [Chat]: apenas

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - caxi sharzug

[Chat] Istar el Capitän de la Perla Nëgrä: pos no xD

Nonn [Chat]: apenas

Nonn [Chat]: xDDDDDDDDDDDDD
t yardian

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: yardian
>
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - siempre jodiendo el clima xD
w m

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 17 de Jule del 252 Era 3ª
=================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]=================
> mi

Bosque Nuevo

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y norte.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> estado todos

Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
>
Nonn [Chat]: dijo adios
d a por korek

Dices en negra: a por korek
> nick x

El nickname x equivale a korek,akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,talisir,razk.
> d XD

Dices en negra: XD
> n

Bosque Nuevo [s,se,ne]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Senda del Rey Durín [so,e,n]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Senda del Rey Durín [s,no]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> 5

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.

>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: sharzug!!! kien palmo razk y el 1?

Shekkar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Senda del Rey Durín

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Shekkar dice: xDDD

Shekkar dice: xDDD
t ya t lo dije XD

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: ya t lo dije XD
> mi

Senda del Rey Durín

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> sc

Pvs: 2751(2782) Pe: 196(503) Po: 0 Xp: 844400 Psoc: 207
pv: 17
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: ams xd
d vamosssssssssss

Dices en negra: vamosssssssssss
> y

Gritas exclamando en negra: Espiritu GOBLINNNN !!!!

]
Shekkar dice: amos

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: no lei xd
sc
Pvs: 2754(2782) Pe: 196(503) Po: 0 Xp: 844400 Psoc: 107
pv: 3
>
Shekkar dice: a pescar

Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - pse, esa la teneis ay otra vez xD

Korek [Chat]: si van solos y los pillais solos

Shekkar dice: la tecnica del aullido

Shekkar dice: es pesca

Korek [Chat]: pues mueren XD

Shekkar dice: xDD

Shekkar dice: xDD
mi
Senda del Rey Durín

Entre la joven y fresca hierba que pisas crecen densos matorrales silvestres que se unen a las bases de los finos troncos mohosos en su nacimiento, que, gracias a la humedad y a la fertil
tierra en la que se encuentran, crecen altivos y vigorosos. Las ramas de los árboles son largas y flexibles, llenas de vida y juventud, cuyas hojas, en verano tienen un tono verde parduzco, creando
un ambiente de ensueño y de paz.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sur y noroeste.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
> no

Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Daga.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Ciervo, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

] 5

]
Zaguek te anima entusiasticamente.

Zaguek te anima entusiasticamente.
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
]
Senda del Rey Durín [o,e]
Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> es
Comienzas a formular el hechizo 'Escudo de Almas Mayores'.
>
Converges toda tu energía en el punto más profundo de los confines del Abismo, en busca de almas que te protejan.
d almas

Dices en negra: almas
> d k sin ellas m pelan

Dices en negra: ¡¡¡Almas de los grandes condenados, eternos dolientes, exhorto vuestra protección!!!


Dices en negra: k sin ellas m pelan
> d XD

Dices en negra: XD
>
Shekkar dice: ok
estado todos
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
> mi

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Wraag, Ancestro Shamán, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar está aquí.
>
Kelda llega desde el oeste.

Kelda llega desde el oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Pronuncias el cántico: 'maior aenima vorpalis'
¡6 almas mayores acuden a tu convocación, y comienzan a girar estado todos
en torno a ti para defenderte!

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
Kelda está en buen estado.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
>
Kelda dice: (Perillasabia)cuidao
d ombre

Dices en negra: ombre
> d XD

Dices en negra: XD
> mi

Senda del Rey Durín

El bosque en el que te encuentras tiene un signficado especial para muchas de las familias que habitan en la ciudad comercial de Kattak. Durante el Cataclismo, la ciudad fué arrasada por las
hordas de Drakull, y sólo unos pocos lograron escapar y refugiarse en las montañas. No quedo piedra sobre piedra. Con el transcurso de los años, y con ayuda de los enanos liderados por el aún
joven rey Darin hijo de Durín, la maltrecha población humana de Kattak se recuperó, y crearon una nueva Kattak, y en las ruinas plantaron un árbol po cada víctima del cruel ataque, formándose este
maravilloso bosque en honor a ellos, y desde entonces se llamó el Bosque Nuevo.



Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Wraag, Ancestro Shamán, Grahs, Ancestro Guerrero, Lechuza y Ardilla están aquí.
Shekkar y Kelda están aquí.
>
Shekkar gruñe amenazadoramente.
Kelda te examina.

Yardian llega desde el oeste.

Yardian llega desde el oeste seguido de Zaskaru y Korek.

Wraag, Ancestro Shamán golpea a Zaskaru sin producir daño.

Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Korek y Shekkar, protegiéndole.

Korek da un puñetazo a Wraag, Ancestro Shamán en el pecho.

Grahs, Ancestro Guerrero da un cabezazo en el pecho con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero propina un codazo en una pierna con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.

Grahs, Ancestro Guerrero asesta un rodillazo en un brazo con mucha rabia a Zaskaru.
estado todos

Korek agacha la cabeza y mira hacia Kelda.

¡Korek cabecea brutalmente el rostro de Kelda!

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzl nzomnmbrdmnum umldmul dmomz dmnmzrinz!!
Lechuza está en perfecto estado.
Ardilla está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
Kelda está ligeramente herida.
Grahs, Ancestro Guerrero está lleno de heridas.
Yardian está en buen estado.
Korek está en buen estado.
Zaskaru está en buen estado.
>
Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Zaskaru y Shekkar, protegiéndole.

¡La cara de Zaskaru se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Wraag, Ancestro Shamán en un golpe rápido como el rayo!

Zaskaru raja con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Yardian se va hacia este.

Yardian se va en dirección este seguido de Korek y Zaskaru.
e
Senda del Rey Durín [e,o]
Lechuza está aquí.
Zaskaru, Korek y Yardian están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar dice: go
o
] o

]
Yardian empieza a formular un hechizo.
Senda del Rey Durín [o,e]
Grahs, Ancestro Guerrero, Lechuza y Ardilla están aquí.
Kelda está aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Kelda empieza a formular un hechizo.
ra

Yardian llega desde el este.

Yardian deja de formular.

Yardian llega desde el este seguido de Zaskaru y Korek.
Alrededores de Kattak [so,e]
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Shekkar dice: go
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Shekkar levanta la cabeza, abriendo sus fauces.

Kelda llega desde el este.

Kelda deja de formular.

Kelda llega desde el este seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Kelda se va hacia sudoeste.

Kelda se va en dirección sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Yardian llega desde el este.

Yardian llega desde el este seguido de Zaskaru y Korek.

Shekkar da una patada a Zaskaru en el pecho.

Shekkar tras una rápida inspiración sale de su boca un poderoso aullido, acompañado de flemas, trozos de carne y algo de sangre de su garganta, propagándose a su alrededor.

¡¡¡¡GROAURRRRGHGHHRRRR!!!!
¡¡El estridente aullido de Shekkar te llena de valentía y te enardece para matar!!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta sobre Korek.

Un rayo impacta sobre Zaskaru.

Un rayo impacta sobre Yardian.

Un rayo impacta sobre Korek.

Un rayo impacta sobre Zaskaru.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Zaskaru se va hacia este.
* Yardian intenta darte un mordisco en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está lleno de heridas.
Shekkar está en buen estado.
Yardian está ligeramente herida.
Korek está ligeramente herido.
>
Yardian se va hacia este.

Korek logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Korek da un rodillazo a Wraag, Ancestro Shamán en el pecho.

Zaskaru llega desde el este.

Shekkar da un mordisco a Korek en una pierna.
Estás persiguiendo a Yardian
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Korek mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Aldeano anciano llega desde el sudoeste.
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
> mor

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
]
Zaskaru corta con increíble potencia en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Wraag, Ancestro Shamán pincha en un brazo a Korek.

Korek no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Zaskaru se va hacia este.
mi
Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Wraag, Ancestro Shamán y Aldeano anciano están aquí.
Korek (Retenido) y Shekkar están aquí.
>
Shekkar observa a Korek mientras comprime toda su musculatura.

Shekkar da un cabezazo a Korek en un brazo.

¡Shekkar agarra con una fuerza brutal a Korek mientras se devate agónico!
Estás persiguiendo a Zaskaru
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Korek mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Korek provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán toca a Korek mientras formula un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Korek provocándole un agudo dolor.
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
Shekkar está en buen estado.
Korek está herido de gravedad.
Aldeano anciano está en perfecto estado.
>
Yardian llega desde el este.
8
Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
>
Yardian logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Korek no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Korek queda liberado de la fuerza que le retenía.
Yardian te examina.

Zaskaru llega desde el este.

¡Shekkar levanta el cuerpo de Korek, y en un acto de fuerza sobrehumana lo lanza por los aires!

¡Korek asciende unos 4 metros y comienza a caer en picado!

¡Korek impacta contra el suelo!
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Korek!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Yardian da una patada a Wraag, Ancestro Shamán en el pecho.

Zaskaru exclama en khadum: omznz omzm ulmhmzomnmbromz dmomz dmnmzrinz!!
6

Zaskaru equilibra su Espada Bastarda de Oro para sostenerla con una sola mano.
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
Shekkar está en buen estado.
Korek está herido críticamente.
Aldeano anciano está en perfecto estado.
Yardian está en perfecto estado.
Zaskaru está considerablemente herido.
>
Shekkar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Zaskaru!
* Zaskaru te corta en un brazo.

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en un brazo a Yardian.

Yardian empieza a formular un hechizo.

Shekkar se va hacia sudoeste.
Yardian te examina.

Ves a lo lejos a un descontrolado gnoll corriendo salvajemente hacia aquí, parece enfadado.

Shekkar llega desde el sudoeste.

¡Shekkar llega desde el sudoeste y se dirige hacia Korek dispuesto a golpearle brutalmente!

¡Shekkar golpea con todo su musculoso cuerpo a Korek haciendo que caiga al suelo casi inconsciente!

Shekkar se va hacia este.

Korek se va hacia este.
Estás persiguiendo a Korek
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Korek bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Pvs: 26792782 Pe: 136503
pv: -75

Yardian pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Logras esquivar parte de la columna de fuego que Yardian invoca sobre ti!
Paras de perseguir a Korek.

Yardian se va hacia sudoeste.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: yo apuesto a k caen 2 mas pero luego cae shekkar
Pvs: 25992782 Pe: 136503
pv: -80

Zaskaru agarra su Espada Bastarda de Oro con las dos manos.

Zaskaru se va hacia sudoeste.

Yardian llega desde el sudoeste.

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en el pecho a Yardian.
t dies

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: dies
>
Yardian se va hacia sudoeste.
Estás persiguiendo a Yardian
Estás persiguiendo a Zaskaru
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
t lalala

[Chat] Sharzug Piensa en Verde HEINEKEN//: lalala
> mi

Shekkar llega desde el este.
Alrededores de Kattak

Recorres los campos que circundan la ciudad mercante de Kattak. Si bien es cierto que la mayoría de la población viven gracias al comercio de las creaciones forjadas por los maestros enanos
de Kheleb Dum, también alguna minoría se dedica al diligetnte cultivo de la tierra. La mayoría de estas cosechas tienen la finalidad del autoconsumo y el canjeo por productos de primera necesidad.
Tambien hay una serie de antiguos pozos de agua que aúno no se han secado, y multitud de familias vienen caminando todos los días hasta aquí con recipientes para llenarlos.


Pequeñas nubes sin amenaza de tormenta surcan el cielo.

Puedes ver dos salidas: sudoeste y este.
Wraag, Ancestro Shamán y Aldeano anciano están aquí.
Shekkar está aquí.
> so

Alrededores de Kattak [s,ne]
Charco de sangre.
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Yardian y Kelda están aquí.
Shekkar y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Shekkar agacha la cabeza y mira hacia Yardian.

¡Shekkar cabecea brutalmente el rostro de Yardian!

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en un brazo a Yardian.

Kelda pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Kelda envuelve a Zaskaru con una columna de fuego!
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Yardian se va hacia sur.
s

Shekkar se va hacia sur.
Alrededores de Kattak [so,n]
Shekkar y Yardian están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

Shekkar da un puñetazo a Yardian en el pecho.
Tu golpe deja aturdida a Yardian.
# Arremetes contra Yardian asestándole un temible golpe en un brazo.

[Obtienes 11 puntos de experiencia]
Yardian se va hacia sudoeste.

Zaguek [Chat]: Aprendizaje: xddd

Kelda llega desde el norte.

Kelda llega desde el norte seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

Shekkar se va hacia sudoeste.
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
>
Draek [Chat]: La Oscuridad Consume TODO - XDD
so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeano anciano está aquí.
Shekkar está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Shekkar se va hacia oeste.
Alrededores de Kattak [e,no]
Ardilla está aquí.
Yardian, Shekkar y Zaskaru están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Zaskaru se va hacia noroeste.

Yardian se va hacia noroeste.
8

Shekkar se va hacia noroeste.
El objetivo korek,akxul,zaskaru,yardian,tsair,silvhia,zhardibeldh,safur,zaguek,zaygan,zerillis,phania,yaghurz,yvanv,ebo,saffilon,sommur,beckett,damon,istar,talisir,razk no está aquí ahora
mismo.

> no

Alrededores de Kattak [se,o]
Esqueleto de Ardilla está aquí.
Shekkar está aquí.
Peto de Cuero y Pantalón.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Zaguek [Chat]: Aprendizaje: toma or hablar xd
no

Shekkar se va hacia oeste.
Estás persiguiendo a Yardian
# Golpeas con poca fuerza en un brazo a Esqueleto de Ardilla. |4-8|
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
> se

Alrededores de Kattak [e,no]
Grahs, Ancestro Guerrero y Ardilla están aquí.
Kelda está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Kelda se va hacia noroeste.

Kelda se va en dirección noroeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero.

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