] Bosque de Maragedom [e,no,o] Conejo, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. ] Shermy llega desde -| este |-. 1 Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti. ] Shermy se va hacia el -| este |- o Bosque de Maragedom [e,no,o] Goblin Hambriento y Rata están aquí. Klush te sigue. > e
] Bosque de Maragedom [e,no,o] Conejo, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. ] e Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Faisán está aquí. Klush te sigue. > no
] o
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Tres Ardillas están aquí. Klush te sigue. ] no Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. ] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Conejo está aquí. Klush te sigue. ] no La luz te deslumbra. Senda en el Bosque [se,n] Klush te sigue. > se
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Conejo está aquí. Klush te sigue. > z no veo
Dices en negra: no veo > z mierda
Dices en negra: mierda > l
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > Conejo mueve sus bigotes y se come unas hierbas. w dendra
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 11 de Angthe del 253 Era 3ª -------------------------] Magnus Imperator (Guerra) [------------------------- Shermy la Sacerdote Mundana de la Iglesia de Seldar Ygdrasil Almanegra la Alta Inquisidora de Seldar (Idle: 19) Athamyr el Temible Maestro de las Armas =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== > Klush dice: va a avisar
Klush dice: go to golthur z saca grahs
Dices en negra: saca grahs > sc
Pvs: 2605(2605) Pe: 205(248) Po: 0 Xp: 219274 Psoc: 22 pv: 42 > l
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > z de aqui no nos movemos
Dices en negra: de aqui no nos movemos > z xD
Dices en negra: xD > so
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o] Dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 4 ramas accesibles en dirección: sudoeste, este, noreste y oeste. > ne
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Conejo está aquí. Klush te sigue. > arr
] Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > ar Parece que arriba no produjo efecto alguno. > Klush dice: no puedo sacarlo arr Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > z no?
Preguntas en negra: no? > z xD
Dices en negra: xD > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > l
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > z seguimos xpeando xD
Dices en negra: seguimos xpeando xD > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > s
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o] Dos Goblins y Rata están aquí. Klush te sigue. > se
] Bosque de Maragedom [e,no,o] Goblin Hambriento y Rata están aquí. Klush te sigue. ] Klush dice: enga arr Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, noroeste y oeste. > e
Bosque de Maragedom [e,no,o] Conejo, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > matar xp
] Te encaras contra Jabalí en posición de combate. > arr Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, noroeste y oeste. > # Jabalí logra esquivar tu ataque. # Sesgas violentamente en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cornear en un brazo, pero logras esquivar el golpe. arr Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, noroeste y oeste. > # Cortas violentamente en el lomo a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 25 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe. z matarnos no nos mata
Dices en negra: matarnos no nos mata > # Cortas con mucha fuerza en el lomo a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 20 puntos de experiencia] Jabalí embiste con sus cuernos a Klush en un brazo. z lo mato el gorey :S
Dices en negra: lo mato el gorey :S > # Cortas con mucha fuerza en el hocico a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 19 puntos de experiencia] Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. # Cortas con increíble potencia en el cuello a Jabalí. # Cortas violentamente en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 59 puntos de experiencia] Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe.
[Obtienes 2857 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. ojear Bosque de Maragedom [e,no,o] Conejo y Ardilla están aquí. Klush está aquí. cuerpo de Jabali. > coger monedas de cuerpos enterrar
Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Jabali bajo tierra. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, noroeste y oeste. > e
Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Faisán está aquí. Klush te sigue. > se
] Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. ] matar xp Te encaras contra Jabalí en posición de combate. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 4 ramas accesibles en dirección: sur, este, noroeste y oeste. > # Sesgas con increíble potencia en el cuello a Jabalí. # Realizas un salto hacia Jabalí descargando un tremendo corte con brutalidad en el hocico.
[Obtienes 76 puntos de experiencia] dd Ardilla -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Lleno de heridas (49%-35%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. 00 Te concentras en el rostro de Jabalí para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Jabalí haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 131 puntos de experiencia] ] # Rajas violentamente en el lomo a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 23 puntos de experiencia] PVs: 2561 PGs: 204 pv: -44
> dd
Ardilla -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > Jabalí cornea a Klush en una pierna. # Jabalí logra esquivar tu ataque. # Jabalí logra esquivar tu ataque. proteger klushh ¿Proteger a quién? > * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en el pecho, pero logras esquivar el golpe. proteger klush Proteges a Klush. > proteger klush
Proteges a Klush. > # Rajas violentamente en el lomo a Jabalí. # Cortas con mucha fuerza en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 44 puntos de experiencia] [Obtienes 3123 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. dd Ardilla -> Perfecto estado (100%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > coger monedas de cuerpos enterrar
Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Jabali bajo tierra. > s
] Bosque de Maragedom [s,e,ne,n,o] Goblin Hambriento está aquí. Klush te sigue. > matar xp -> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- > s
Bosque de Maragedom [s,se,e,n,no] Rata y Goblin están aquí. Klush te sigue. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 5 ramas accesibles en dirección: sur, sudeste, este, norte y noroeste. > n
Bosque de Maragedom [s,e,ne,n,o] Goblin Hambriento está aquí. Klush te sigue. > arr
] Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 5 ramas accesibles en dirección: sur, este, noreste, norte y oeste. > s Bosque de Maragedom [s,se,e,n,no] Rata y Goblin están aquí. Klush te sigue. > s
] arr
Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Goblins Hambrientos y dos Linces están aquí. Klush te sigue. ] Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: este, norte y oeste. > matar xp
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <- > e
Bosque de Maragedom [e,ne,no,o] Conejo, dos Jabalíes y Pavo están aquí. Klush te sigue. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 4 ramas accesibles en dirección: este, noreste, noroeste y oeste. > matar xp
Te encaras contra dos Jabalíes en posición de combate. > # Rajas violentamente en el hocico a Jabalí. # Rajas violentamente en el lomo a Jabalí.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe. Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe. 00 Te concentras en el rostro de Jabalí para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Jabalí haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 129 puntos de experiencia] ] Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! PVs: 2564 PGs: 201 pv: 3
Klush pronuncia el cántico: 'grawltok ziksar univelber'
Klush contacta con el espíritu del ancestro Guepardo en el más allá, y éste se introduce en él, dotándole de una mirada felina y unos reflejos sin parangón.
Klush contacta con el espíritu del ancestro Guepardo en el más allá, y éste se introduce en el cuerpo de Klush, dotándole de una mirada felina y unos reflejos sin parangón. > # Rajas violentamente en el lomo a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta cornear en la cabeza, pero logras esquivar el golpe. Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta cornear en una pierna, pero logras esquivar el golpe. f ================================================== Fuerza: 20/97 Panteón: Seldar Destreza: 17 Raza: Orco Constitución: 18 Subraza: Jorobado Inteligencia: 3 Religión: Gurthang Sabiduría: 8 Familia: Mazkakraneoz Carisma: 8 Ciudadanía: Golthur Orod Gremio: Ejército Negro -------------------- Wrugkrag -------------------- Clase: Bárbaro Nivel: 20 Oficio: Desempleado Nivel: 0 Físicas ------------------------------------------ Altura: 2'12 m Pelo: negro, melena y liso. Peso: 151'5 kg Ojos: rojos y grandes. Edad: 16 Complexión: regordeta e imberbe. Sexo: Varón Mano hábil: diestro Estatus ------------------------------------------ Intoxicación: Sobrio Adicciones: Ninguna Social: Héroe Alineamiento: Muy malvado Criminal: Pardillo Cobardía: 0% Miscelánea --------------------------------------- BO: mediocre Dinero: - BE: satisfactorio Carga: 21367/214189 g BP: malo Objetos: 36/55 Peso total: 172'9 kg Sin Registrar ================================================== Equipo Puntos Habilidades Hechizos Estilos ==================================================
> # Cortas con mucha fuerza en una pata a Jabalí. # Jabalí logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta cornear en un brazo, pero logras esquivar el golpe. Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en el pecho, pero logras esquivar el golpe. l
Shermy llega desde -| este |-. Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: este, noreste, noroeste y oeste. Conejo, dos Jabalíes y Pavo están aquí. Shermy y Klush están aquí. >
> h
Shermy se va hacia el -| noroeste |- No encuentras a X aquí. ] no
] Shermy llega desde -| noroeste |-. # Realizas un salto hacia Jabalí descargando un tremendo corte con brutalidad en una pata. # Cortas con mucha fuerza en el lomo a Jabalí.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en una pierna, pero logras esquivar el golpe. Proteges valientemente a Klush. * Jabalí te cornea en un brazo.
[Obtienes 2798 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. no Bosque de Maragedom [s,se,e,n,no] Rata y Goblin están aquí. Klush te sigue. ] Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. ] PVs: 2563 PGs: 202 pv: -1 pv: 0
¡Una columna de fuego impacta sobre Klush envolviéndole por completo en una masa de llamas! > Klush se va hacia el -| este |- dd Ardilla -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Perfecto estado (100%). > Estás persiguiendo a Jabalí
Shermy llega desde -| sudeste |-. e Bosque de Maragedom [s,e,ne,n,o] Goblin Hambriento está aquí. Klush está aquí. > Klush se va hacia el -| oeste |- o Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Shermy y Klush están aquí. > h
] Comienzas a estudiar los movimientos de Shermy para poder agarrarle. Desempuñas lo que llevas en las manos para poder agarrar a tu enemiga. Dejas de sostener tu Cimitarra Etérea. Dejas de sostener tu Cimitarra Etérea. ] Proteges valientemente a Klush. Shermy te toca mientras formula un hechizo. Una serie de sangrantes cortes aparecen en tu piel. Estás siendo atacado por Shermy.
Shermy se va hacia el -| sudeste |- se Bosque de Maragedom [s,se,e,n,no] Rata y Goblin están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > # Das un puñetazo a Shermy en un brazo.
[Obtienes 4 puntos de experiencia] ¡Con un rápido y certero movimiento agarras a Shermy que no puede hacer nada ante tu abrazo mortal! PVs: 1853 PGs: 205 pv: -710
> Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Klush pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Klush cura algunas de sus heridas más ligeras. Estás tratando de levantar a tu enemigo. No puedes devolver los golpes. ¡Levantas con todas tus fuerzas el inmovilizado cuerpo de Shermy y lo lanzas por los aires descargando toda tu furia!
¡Shermy asciende unos 2 metros y comienza a caer en picado!
¡Shermy impacta contra el suelo!
[Obtienes 324 puntos de experiencia] dd Rata -> Perfecto estado (100%). Goblin -> Perfecto estado (100%). Shermy -> Buen estado (99%-80%). Klush -> Ligeramente herido (80%-64%) > 1
Te concentras en el rostro de Shermy para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Shermy haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 125 puntos de experiencia] ] PVs: 1817 PGs: 181 pv: -36
Shermy se va hacia el -| noroeste |- > no
Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > no
] Bosque de Maragedom [so,se,e] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. ] Estás persiguiendo a Shermy
Shermy llega desde -| sudeste |-.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Shermy se va hacia el -| este |-
Klush pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Klush envuelve a Shermy con una columna de fuego! e Bosque de Maragedom [so,e,o] Conejo y Jabalí están aquí. Klush te sigue. > furia
] e
] No hay ningún oponente ante ti. ] Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! no Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Ardilla está aquí.
Klush deja de formular. Klush te sigue. > Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Faisán está aquí. Klush te sigue. > no
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o] Tres Ardillas están aquí. Klush te sigue. ] no Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > o
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. > no
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se] Conejo está aquí. Klush te sigue. ] Klush dice: pera dd Conejo -> Perfecto estado (100%). Klush -> Ligeramente herido (80%-64%) > Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Klush pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Klush cura algunas de sus heridas más ligeras. z curate
Dices en negra: curate > proteger klush
Proteges a Klush. > proteger klush
Proteges a Klush. > proteger klush
Proteges a Klush. > proteger klush
Proteges a Klush. > proteger klush
Proteges a Klush. > l
] Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > [Skhram orbita al Limbo] l Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > sc
Pvs: 1817(2605) Pe: 185(248) Po: 0 Xp: 229182 Psoc: 22 pv: 0 > i
Equipado: * Cabeza: Capucha Bordada. * Cuello: Amuleto, Collar y Trisquel del Ejército Negro. * Hombros: Capa del Ejército Negro. * Pecho: Cota de Cuero del Ejército Negro. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Manos: Guante. * Dedos: Anillo. * Cintura: Cinturón y Vaina. * Piernas: Taparrabos. Cargando: Arco de Madera Negra, Flechas [70], Bayas azuladas [2], Vendas [40] y dos Cimitarras Etéreas. No dispones de dinero en este momento. > z cura algo
Klush dice: resistio retener :(
Dices en negra: cura algo > sc
Pvs: 1828(2605) Pe: 185(248) Po: 0 Xp: 229182 Psoc: 22 pv: 11 > Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Conejo mueve sus bigotes y se come unas hierbas. z lastima xD
Dices en negra: lastima xD > Klush te examina.
Klush pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Klush cura algunas de sus heridas más ligeras. w dendra
====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [=================== Hoy es 11 de Angthe del 253 Era 3ª -----------------------] Siervos del Emperador (Guerra) [---------------------- Shermy la Sacerdote Mundana de la Iglesia de Seldar Ygdrasil Almanegra la Alta Inquisidora de Seldar Athamyr el Temible Maestro de las Armas =========================[ Hay tres mortales en Eirea ]======================== > z uf
Dices en negra: uf > z dendras no idle
Dices en negra: dendras no idle >
> l
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > sc
Pvs: 1914(2605) Pe: 185(248) Po: 0 Xp: 229182 Psoc: 22 pv: 86 > Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Klush pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Klush te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras. sc Pvs: 2255(2605) Pe: 185(248) Po: 0 Xp: 229182 Psoc: 22 pv: 341 > PVs: 2255 PGs: 185 pv: 0
> l
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth
Te encuentras cerca del limite del bosque de Maragedom con el de Wareth, famoso por la abundante magia que recorre todo el bosque. Y ciertamente se nota la proximidad con la magia de Wareth, ya que aquí los arboles crecen retorcidos y de un color más oscuro del habitual. No percibes nada alarmante en la zona por lo que empiezas a creer que todas las leyendas sobre Maragedom son meras historias para niños contadas por los ancianos y su tendencia a exagerar sus hazañas del pasado.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: noroeste, sudoeste, sur y sudeste. Conejo está aquí. Klush está aquí. > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, sur y sudeste. > se
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. > se
Bosque de Maragedom [e,no,o] Conejo y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > e
] se ojear
Bosque de Maragedom [se,e,no,o] Faisán está aquí. Klush te sigue. ] [Ygdrasil orbita al Limbo] Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Ardilla está aquí. Klush te sigue. > ] Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Ardilla está aquí. Klush está aquí. > o Bosque de Maragedom [so,e,o] Conejo y Jabalí están aquí. Klush te sigue. > dd
Jabalí -> Perfecto estado (100%). Conejo -> Perfecto estado (100%). Klush -> Perfecto estado (100%). > Klush dice: vamos a palmar xD z na
Dices en negra: na > o
Bosque de Maragedom [so,se,e] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. > Conejo dice: nyik nyik. e Bosque de Maragedom [so,e,o] Conejo y Jabalí están aquí. Klush te sigue. > matar xp
] Te encaras contra Jabalí en posición de combate. > * Jabalí te cozea con sus fuertes patas en una pierna. furia Empiezas a golpear a tus enemigos con una furia inusual.
[Obtienes 125 puntos de experiencia] ] # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el hocico de Jabalí.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] PVs: 2269 PGs: 185 pv: 14
> sonreir
Sonríes. > l
Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, este y oeste. Conejo y Jabalí están aquí. Klush está aquí. > Jabalí cozea con sus fuertes patas a Klush en el pecho. dd Jabalí -> Ligeramente herido (80%-64%) Conejo -> Perfecto estado (100%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el hocico de Jabalí.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] z ke venga xD
Dices en negra: ke venga xD > dd
Jabalí -> Considerablemente herido (64%-50%) Conejo -> Perfecto estado (100%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > sc
Jabalí embiste con sus cuernos a Klush en una pierna. Pvs: 2269(2605) Pe: 176(248) Po: 0 Xp: 229371 Psoc: 22 pv: 0 > l
Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, este y oeste. Conejo y Jabalí están aquí. Klush está aquí. > # Extiendes tus brazos y giras sobre tí mismo para propinarle a Jabalí un golpe en una pata. # Agarras a Jabalí por el lomo y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 36 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe. z cura algo mas :P
Dices en negra: cura algo mas :P > arr
Árbol: Entre las ramas
Te encuentras entre las ramas de un árbol, si miras atentamente abajo, podrás ver quien está en la base del árbol.
Luce el Sol en el cielo.
Ves 3 ramas accesibles en dirección: sudoeste, este y oeste. > # Agarras a Jabalí por el lomo y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Agarras a Jabalí por el lomo y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 28 puntos de experiencia] dd Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). Conejo -> Perfecto estado (100%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > l
Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: sudoeste, este y oeste. Conejo y Jabalí están aquí. Klush está aquí. > Jabalí cozea con sus fuertes patas a Klush en un brazo.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! # Saltas ofensivamente hacia Jabalí inclinándote para darle una patada con las dos piernas en el lomo. # Impactas fuertemente con tu puño en una pata a Jabalí.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] [Obtienes 2798 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. coger monedas de cuerpos enterrar Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Jabali bajo tierra. > ojear
Klush pronuncia el cántico: 'magius elis curis' Klush te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras. Bosque de Maragedom [so,e,o] Conejo está aquí. Klush está aquí. > so
Bosque de Maragedom [e,ne] Conejo y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > PVs: 2575 PGs: 177 pv: 306
e > Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > dd
] Ardilla -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Perfecto estado (100%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > matar xp Te encaras contra Jabalí en posición de combate. > ojear
# Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí. # Agarras a Jabalí por el hocico y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] * Jabalí te cozea con sus fuertes patas en una pierna. Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Klush está aquí. > PVs: 2547 PGs: 177 pv: -28
00 > Te concentras en el rostro de Jabalí para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Jabalí haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 133 puntos de experiencia] ] # Impactas fuertemente con tu puño en el hocico a Jabalí. # Extiendes tus brazos y giras sobre tí mismo para propinarle a Jabalí un golpe en el lomo.
[Obtienes 45 puntos de experiencia] PVs: 2499 PGs: 174 pv: -48
* Jabalí te cozea con sus fuertes patas en el pecho. > dd
Ardilla -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > l
Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sudoeste, sudeste, este, noroeste y oeste. Jabalí y Ardilla están aquí. Klush está aquí. > PVs: 2484 PGs: 174 pv: -15
> # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí. # Extiendes tus brazos y giras sobre tí mismo para propinarle a Jabalí un golpe en el cuello.
[Obtienes 40 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en una mano, pero logras esquivar el golpe.
[Obtienes 2483 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida.
Klush dice: falta mi grahs z tienes vibora?
Preguntas en negra: tienes vibora? > coger monedas de cuerpos enterrar
Klush se rie. e Nada que coger. > Entierras el cuerpo de Jabali bajo tierra. > ] Bosque de Maragedom [s,e,ne,n,o] Dos Jabalíes están aquí. Klush te sigue. > matar xp Te encaras contra dos Jabalíes en posición de combate. > Klush dice: si # Agarras a Jabalí por el cuello y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Das un furioso grito mientras realizas un placaje con el hombro derecho a Jabalí en el lomo.
[Obtienes 38 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en un brazo, pero logras esquivar el golpe. * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en una pierna, pero logras esquivar el golpe. dd Jabalí -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Considerablemente herido (64%-50%) Klush -> Buen estado (99%-80%). > # Extiendes tus brazos y giras sobre tí mismo para propinarle a Jabalí un golpe en el lomo. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en una pata de Jabalí.
[Obtienes 41 puntos de experiencia] * Jabalí te intenta cocear con sus fuertes patas en el pecho, pero logras esquivar el golpe.
Jabalí intenta embestir con sus cuernos en un brazo a Klush que consigue esquivar el golpe. z metele vibora cuando lanze
Dices en negra: metele vibora cuando lanze > # Saltas ofensivamente hacia Jabalí inclinándote para darle una patada con las dos piernas en el hocico. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] * Jabalí te embiste con sus cuernos en un brazo. * Jabalí te intenta embestir con sus cuernos en el pecho, pero logras esquivar el golpe. x1 shermy Nombre corto x1 cambiado de nadrak a shermy. > PVs: 2536 PGs: 175 pv: 52
> # Saltas ofensivamente hacia Jabalí inclinándote para darle una patada con las dos piernas en el lomo. # Agarras a Jabalí por una pata y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 37 puntos de experiencia] Jabalí intenta cornear en un brazo a Klush que consigue esquivar el golpe.
Jabalí intenta cornear en un brazo a Klush que consigue esquivar el golpe.
[Obtienes 2483 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. l Bosque de Maragedom
Recorres el bosque de Maragedom y este no deja, ni mucho menos, de sorprenderte. El tamaño de sus arboles es, cuando menos, gigantesco y sus ramas no llegan a cubrir el cielo totalmente por muy poco. Los animales del bosque no parecen ni inmutarse ante tu presencia debido a que, tras el Gran Cataclismo, el bosque se volvio algo oscuro y sombrío, algunos añadirían terrorífico y espectral, debido a que algunas leyendas hablan de un ser que habita en el bosque cuyo lastimero grito conmueven las almas de los seres que lo escuchan provocando su muerte debido a la intensa pena que les invade su corazón. Aun con todo, viendo el bosque con tus propios ojos no te parece algo tan siniestro...
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cinco salidas: sur, este, noreste, norte y oeste. Jabalí está aquí. Klush está aquí. cuerpo de Jabali. > dd
Jabalí -> Ligeramente herido (80%-64%) Klush -> Buen estado (99%-80%). > # Saltas ofensivamente hacia Jabalí inclinándote para darle una patada con las dos piernas en el cuello. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en el lomo de Jabalí.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] * Jabalí te cornea en el pecho. dd Jabalí -> Lleno de heridas (49%-35%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > 00
Te concentras en el rostro de Jabalí para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Jabalí haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 130 puntos de experiencia] ] PVs: 2498 PGs: 172 pv: -38
> dd
Jabalí -> Herido Críticamente (19%-10%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > # Saltas ofensivamente hacia Jabalí inclinándote para darle una patada con las dos piernas en una pata. # Impactas fuertemente con tu puño en el hocico a Jabalí.
[Obtienes 46 puntos de experiencia] Jabalí intenta cocear con sus fuertes patas en una mano a Klush que consigue esquivar el golpe.
[Obtienes 3123 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Jabalí -|MUERTO|-
Jabalí cae al suelo sin vida. emp arco Empuñas tu Arco de Madera Negra. } ap
Estás intentando equilibrar el Arco de Madera Negra. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente equilibras el Arco de Madera Negra. Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección este. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. ap Apuntas hacia Shermy. > e
Bosque de Maragedom [s,se,o] Pavo está aquí. Klush te sigue. > Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección sudeste. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. se Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Conejo está aquí. Klush te sigue. > ap
Apuntas hacia Shermy. > e
Bosque de Maragedom [se,ne,no,o] Faisán está aquí. Klush te sigue. > s
Parece que sur no produjo efecto alguno. > Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección sudeste. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. se Bosque de Maragedom [se,ne,no,o] Ardilla está aquí. Klush te sigue. > ap
Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección sudeste. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. se Bosque de Maragedom [so,s,ne,n,no] Ardilla está aquí. Dos cuerpo de Jabalíes. Klush te sigue. > ap
Apuntas hacia Shermy. > ¡Shermy está fuera del alcance! s Bosque de Maragedom [e,ne,n] Jabalí está aquí. Klush te sigue. > ap
] e
No logras ver a Shermy. > Bosque de Maragedom [so,o] Conejo está aquí. Klush te sigue. > ap
] Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección sudoeste. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. so Bosque de Maragedom [ne,o] Dos Jabalíes y Ardilla están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! h > Shermy llega desde -| norte |-. Tienes que envainar Arco de Madera Negra para luchar. Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección aqui. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. h
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Comienzas a estudiar los movimientos de Shermy para poder agarrarle. Desempuñas lo que llevas en las manos para poder agarrar a tu enemiga. Dejas de sostener tu Arco de Madera Negra. ] Shermy se va hacia el -| este |- e Bosque de Maragedom [s,o] Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > s
] Bosque de Maragedom [n,o] Jabalí está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. ] # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en una pierna de Shermy. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en una pierna de Shermy.
[Obtienes 33 puntos de experiencia] Shermy se va hacia el -| oeste |- o Bosque de Maragedom [s,e,no,o] Ardilla está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Shermy pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más ligeras.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Shermy se va hacia el -| noroeste |- no Bosque de Maragedom [se,e] Jabalí, dos Pavos y Faisán están aquí. Shermy está aquí.
Klush deja de formular. Klush te sigue. > # Agarras a Shermy por un brazo y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Das medio giro y asestas un fuerte codazo en una pierna de Shermy.
[Obtienes 32 puntos de experiencia] ¡Con un rápido y certero movimiento agarras a Shermy que no puede hacer nada ante tu abrazo mortal!
Faisán dice: Piiiiiiiiiiiic, pic, pic, piiiiiiiiiiicccc
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! Estás tratando de levantar a tu enemigo. No puedes devolver los golpes. ¡Levantas con todas tus fuerzas el inmovilizado cuerpo de Shermy y lo lanzas por los aires descargando toda tu furia!
¡Shermy asciende unos 2 metros y comienza a caer en picado!
¡Shermy impacta contra el suelo!
[Obtienes 331 puntos de experiencia] 1 Te concentras en el rostro de Shermy para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Shermy haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 119 puntos de experiencia] ] PVs: 2578 PGs: 141 pv: 80
Klush toca a Shermy mientras formula un hechizo.
Klush pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Klush formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Shermy provocándole un agudo dolor. > dd
Pavo -> Perfecto estado (100%). Jabalí -> Perfecto estado (100%). Pavo -> Perfecto estado (100%). Faisán -> Perfecto estado (100%). Shermy -> Herido Críticamente (19%-10%). Klush -> Buen estado (99%-80%). > Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! # Agarras a Shermy por el pecho y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Agarras a Shermy por el pecho y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 19 puntos de experiencia]
Shermy se va hacia el -| este |- e Bosque de Maragedom [e,ne,n,o] Dos Conejos y Pavo están aquí. Shermy está aquí.
Klush deja de formular. Klush te sigue. > Shermy se va hacia el -| norte |- n Bosque de Maragedom [s,e] Klush te sigue. > 1
] e
Otro golpe como ese podría ser peligroso para ti. ] Estás persiguiendo a Shermy Bosque de Maragedom [so,e,ne,o] Faisán y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > ap
] No tienes ningún arma de largo alcance para disparar. > ne Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Conejo está aquí. Klush te sigue. > emp arco
Empuñas tu Arco de Madera Negra. } ap
Finalmente equilibras el Arco de Madera Negra. No logras ver a Shermy. > no
Bosque de Maragedom [se,e,n,o] Conejo, Jabalí, Ardilla y Pavo están aquí. Klush te sigue. > ap
] No logras ver a Shermy. > Paras exhausto y respiras profundamente, calmando poco a poco tu furia. n TRAS BUSQUEDA Y FLECHAZOS:.....] ap
] Bosque de Maragedom [e,n,o] Dos Jabalíes y Ardilla están aquí. Klush te sigue. ] Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección este. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. e Bosque de Maragedom [ne,o] Conejo y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > Klush dice: si no te ubieses movio abia comio tmb columna :( ap No logras ver a Shermy. > ne
Bosque de Maragedom [so,se] Conejo, Pavo y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > ap
Apuntas hacia Shermy. > se
Bosque de Maragedom [e,ne,no] Conejo y Jabalí están aquí. Klush te sigue. > e
] Bosque de Maragedom [so,se,e,o] Conejo, Ardilla y Pavo están aquí. Klush te sigue. ] se Bosque de Maragedom [no,o] Dos Jabalíes y Ardilla están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy se va hacia el -| noroeste |- Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección noroeste. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. no Bosque de Maragedom [so,se,e,o] Conejo, Ardilla y Pavo están aquí. Klush te sigue.
Tras Mas busquedas y flechazos...
> ne Bosque de Maragedom [so,s,e,n] Dos Conejos y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección este. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor.
Klush dice: ke le as dixo n Bosque de Maragedom [so,s] Faisán, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > s
] Bosque de Maragedom [so,s,e,n] Dos Conejos y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. ] e Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [e,ne,n,o] Conejo, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > ap
] Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección norte. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. n Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [s,e] Dos Jabalíes están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > ap
] Apuntas hacia Shermy. > Shermy pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Shermy cura algunas de sus heridas más ligeras.
Shermy se va hacia el -| este |- Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección este. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. e Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [so,ne,n,no,o] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. > ap
Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección norte. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. n Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [s] Ardilla está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Durgan grita exclamando en khadum: ¡zmijmoza dhmok tmzmmorkunndh, mokznuhmmmirpmok dhmokl nmmortmmok, czmnn nmlzgrinm! g
Shermy extrae la Flecha que tenía clavada.
Shermy se va hacia el -| sur |- ] Parece que g no produjo efecto alguno. > s Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [so,ne,n,no,o] Conejo y Faisán están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy se va hacia el -| noroeste |- ap
[Skhram orbita a Eirea] ] Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección noroeste. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor. no Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [se,ne,o] Ardilla está aquí. Klush te sigue. > no
] Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > ap Apuntas hacia Shermy. > o
Bosque de Maragedom [so,e,ne,n] Ardilla está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > # Aplastas en el pecho a Shermy.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] Pierdes tu concentración, y comienzas a apuntar nuevamente hacia Shermy. Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección aqui. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! g Parece que g no produjo efecto alguno. > h
Comienzas a estudiar los movimientos de Shermy para poder agarrarle. Desempuñas lo que llevas en las manos para poder agarrar a tu enemiga. Dejas de sostener tu Arco de Madera Negra. ] Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
Klush pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Klush envuelve a Shermy con una columna de fuego! so Bosque de Maragedom [so,ne,no] Conejo está aquí. Klush te sigue. > so
Estás persiguiendo a Shermy Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Faisán y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > s
] Bosque de Maragedom [so,e,n,no] Conejo y Faisán están aquí. Klush te sigue. ] e Bosque de Maragedom [se,ne,no,o] Ardilla y Faisán están aquí. Klush te sigue. > ne
Tu objetivo ya no esta aquí. No puedes terminar tu maniobra de lanzamiento. Bosque de Maragedom [so,s,e,n] Dos Conejos y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > emp arco
] Empuñas tu Arco de Madera Negra. } Finalmente equilibras el Arco de Madera Negra. n Bosque de Maragedom [so,s] Faisán, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. > ap
] No logras ver a Shermy. > so Bosque de Maragedom [ne,o] Conejo, Jabalí y Ardilla están aquí. Klush te sigue. >
> ap
No logras ver a Shermy. > o
Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Faisán y dos Ardillas están aquí. Klush te sigue. > ap
] Apuntas hacia Shermy. > Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección noreste. # Rozas a Shermy con tu Flecha, produciéndole heridas leves. o Bosque de Maragedom [s,se,e,ne] Conejo está aquí. Klush te sigue. > e
] Bosque de Maragedom [s,se,e,ne,o] Dos Ardillas y Faisán están aquí. Klush te sigue. ] ne Bosque de Maragedom [so,ne,no] Conejo está aquí. Klush te sigue. > ap
Shermy llega desde -| noreste |-. ] Apuntas hacia Shermy. > # Golpeas en un brazo a Shermy.
[Obtienes 11 puntos de experiencia] Localizas el objetivo y disparas la flecha hacia Shermy en dirección aqui. # Tu Flecha se clava en Shermy causándole un gran dolor.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
[Mazkakraneoz] Wuddrum ni 1 alma e visto XD h Comienzas a estudiar los movimientos de Shermy para poder agarrarle. Desempuñas lo que llevas en las manos para poder agarrar a tu enemiga. Dejas de sostener tu Arco de Madera Negra. ] Shermy se va hacia el -| noreste |- ne Bosque de Maragedom [so,e,ne,n] Ardilla está aquí. Klush te sigue. > n
] Bosque de Maragedom [s,e] Dos Ardillas y dos Faisánes están aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. ] # Das un puñetazo a Shermy en una pierna.
[Obtienes 3 puntos de experiencia] Shermy se va hacia el -| este |- e Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [so,e,o] Charco de sangre. Pavo está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy se va hacia el -| este |- e Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [so,se,n,o] Conejo está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. > Shermy se va hacia el -| norte |- n ] Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [s,o] Ardilla está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. ] # Das un codazo a Shermy en una pierna.
[Obtienes 3 puntos de experiencia] ¡Con un rápido y certero movimiento agarras a Shermy que no puede hacer nada ante tu abrazo mortal! Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Klush pronuncia el cántico: 'flamious os colus'
¡Klush envuelve a Shermy con una columna de fuego! Estás tratando de levantar a tu enemigo. No puedes devolver los golpes. ¡Levantas con todas tus fuerzas el inmovilizado cuerpo de Shermy y lo lanzas por los aires descargando toda tu furia!
¡Shermy asciende unos 3 metros y comienza a caer en picado!
¡Shermy impacta contra el suelo!
[Obtienes 331 puntos de experiencia] furia
[Chat] Skhram Runitas Runitas : nas Empiezas a golpear a tus enemigos con una furia inusual.
[Obtienes 125 puntos de experiencia] ] Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Klush toca a Shermy mientras formula un hechizo.
Klush pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Klush formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Shermy provocándole un agudo dolor.
Klush empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !! 1 No estás suficientemente calmado. ] # Agarras a Shermy por una pierna y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Agarras a Shermy por una pierna y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 17 puntos de experiencia] 1 Te concentras en el rostro de Shermy para cabecearle con todas tus fuerzas. # ¡Con un rápido y furioso movimiento cabeceas brutalmente el rostro de Shermy haciendo que se retuerza de dolor! [Obtienes 123 puntos de experiencia] ] Shermy se va hacia el -| oeste |- PVs: 2571 PGs: 113 pv: 42
> o
Bosque de Maragedom: Cercanías de Dendra [e,n] Faisán está aquí. Klush te sigue. > o
] n
] Parece que oeste no produjo efecto alguno. ] Bosque de Maragedom [so,s,ne] Charco de sangre. Conejo está aquí. Shermy está aquí. Klush te sigue. ] # Agarras a Shermy por una pierna y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee. # Agarras a Shermy por una pierna y pegas un fuerte tirón haciendo que se tambalee.
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Shermy se va hacia el -| sudoeste |-
[Obtienes 3459 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shermy -|MUERTO|- ¡Tus acciones aumentan tu prestigio en el Ejército Negro!
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