Bosque de Maragedom [e,ne,no,o] Conejo está aquí. ] E
Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Faisán y Jabalí están aquí. Shermy está aquí.
tt Tiras los abrojos al suelo, quedando repartidos uniformemente por toda la zona. > Shermy le corta a Jabalí en una pata.
Shermy le corta a Jabalí en el lomo.
Jabalí embiste con sus cuernos a Shermy en un brazo sin efecto.
Shermy propina el golpe mortal a Jabalí.
Jabalí cae al suelo sin vida. a # Hundes con todas tus fuerzas la Alma Atrapada en la espalda de Shermy, aprovechando tu peso para realizar una profunda herida, haciendo que grite de dolor. [Obtienes 164 puntos de experiencia] Estás siendo atacado por Shermy. ] pr
Alzas tu Anillo Topacio al frente mientras susurras la palabra de mando. ] # Golpeas a Shermy sin producir ningún daño. # Golpeas a Shermy sin producir ningún daño.
El Anillo Topacio empieza a brillar con fuertes destellos mágicos. # 9 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Shermy.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] * Logras parar las garras de Shermy. * Logras esquivar las garras de Shermy.
Shermy pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
ñ Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Varios abrojos puntiagudos. Faisán está aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Jabali. > Shermy empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. no Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Bosque de Maragedom [se,e,n,o] Faisán, Conejo y dos Ardillas están aquí. > Estás persiguiendo a Shermy SE Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Varios abrojos puntiagudos. Faisán está aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Jabali. ]
Shermy pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. a Tu víctima está demasiado atenta, prueba más tarde. ] Shermy pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. k x ] ñ
¡Logras pillar desprevenida a Shermy! # Perforas débilmente en un brazo a Shermy. (0-30) # Golpeas con una onda psiónica con poca intensidad en un brazo a Shermy. Te encaras contra Shermy en posición de combate. ] stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías). > Shermy pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. no Evitas los peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad. Bosque de Maragedom [se,e,n,o] Faisán, Conejo y dos Ardillas están aquí. > SE
Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Varios abrojos puntiagudos. Faisán está aquí. Shermy está aquí. cuerpo de Jabali. ] a # Clavas la Alma Atrapada en la espalda de Shermy, moviéndola después para provocar aún más daños, acabando así con su vida. Al acabar con la vida de tu enemigo, el alma atrapada en tu Alma Atrapada se siente complacida aunque no lo suficiente como para mostrarte nuevas habilidades. [Obtienes 231 puntos de experiencia] ] Shermy empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Shermy empieza a formular un hechizo ¡HECHIZO!. Paras de perseguir a Shermy.
Shermy deja de sangrar.
Shermy ha muerto.
[Obtienes 3520 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Shermy.
Shermy cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Shermy da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. ñ Bosque de Maragedom [so,se,e,no,o] Varios abrojos puntiagudos. Faisán está aquí. cuerpo de Shermy y cuerpo de Jabali.
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