Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Quereis guerra?tendreis guerra POR GURTHANG!!!!Date: 25.01.2008
Winners:  Kirina Sharzug Losers:  Dunklewald PPW: 2.74 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
>
Kirina dice: go

Kirina parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
no
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Dunklewald está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> buscar

] 5

]
Shaitan [Chat]: ostia no sabia q funcionaba ese modo xD
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Dunklewald mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo.

Dixarok, Espíritu Guerrero corta violentamente en la cabeza a Dunklewald.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Dunklewald logra tambalearse en dirección norte.

Dunklewald (Retenido) se va hacia norte.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dunklewald (Retenido) está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> 7

]
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Dunklewald intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Dunklewald no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Dunklewald queda liberado de la fuerza que le retenía.

Dunklewald se va hacia norte.

*Igdre* llega desde el sur.

Te haces consciente de la presencia de Igdre.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Mordisco de la vibora queda arruinado!
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dunklewald está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Dunklewald

Dunklewald llega desde el sur.

Dunklewald parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Dixarok, Espíritu Guerrero corta débilmente en una mano a Dunklewald.

Dunklewald se va hacia norte.
6
El objetivo
maaelcum,ryland,sehzidys,khimore,arugal,noriath,kamui,yasmin,lexis,shermy,wirard,xeonllo,liriam,kalfurneiro,amir,lomadien,kathleen,worz,silvhia,dragamaes,phapho,ashido,leberu,dunklewald,aindarae,eranheim,deldoem,owdalna,kamalh,mardus,malakias,elbros,plantir,larunae,talisir,nereia no está aquí ahora mismo.

> n

Estás siendo atacado por Guardia danzante.
Estás siendo atacado por Hechicera inexperta.
Estás siendo atacado por Laren, el Iniciado.
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Laren, el Iniciado, Hechicera inexperta y Guardia danzante están aquí.
Dunklewald está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> 6

]
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
>
Dunklewald se va hacia norte.

Hechicera inexperta empieza a formular un hechizo.

Guardia danzante golpea a Dixarok, Espíritu Guerrero sin producir daño.

Guardia danzante golpea a Dixarok, Espíritu Guerrero sin producir daño.

Laren, el Iniciado aplasta en un brazo a Dixarok, Espíritu Guerrero.

[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: dios

[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: dios
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> estado todos

Estás persiguiendo a Laren, el Iniciado
Estás persiguiendo a Hechicera inexperta
Estás persiguiendo a Guardia danzante

Hechicera inexperta invoca una flecha mágica que impacta sobre Dixarok, Espíritu Guerrero.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Percibes la sombra de Igdre evaluando tus defensas buscando un punto débil. No parece estar tramando nada bueno.
Observas la sigilosa postura de Igdre. No está tramando nada bueno contra tí.
w m

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 9 de Taran del 254 Era 3ª
=================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]=================
>
[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: el veneno
s
Igdre dirige una rápida cuchillada dirigida a tu pecho que no puedes esquivar, y lo atraviesa con su Yshaîl mientras tu sangre comienza a brotar a borbotones.

Una oleada de dolor incontrolable te obliga a arrodillarte.
Estás siendo atacado por Igdre.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

] s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] Estás persiguiendo a Igdre
Pvs: 23242862 Pe: 283535
pv: -517
ra
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Kirina está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
]
[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: te deja stun
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
> Kirina te examina.
ci curame

[Mor_groddur] Sharzug el duendezillo verde dice: curame
> mi

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron

Una vez cruzado el río Cuivinien y haber tomado el cruce hacia el noreste, tus pasos se aproximan más y más hacia Veleiron, el poblado semi-elfo. El camino aquí es mucho más transitado y ya
divisas al final la empalizada del poblado y el muelle de donde salen barcas con mercancías y esque Veleiron ha desarrollado mucho el transporte fluvial.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y sudoeste.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.

Kirina dice: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre z
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Kirina dice: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre z
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Leberu.

Un rayo impacta junto a Leberu.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡No me agobie, mi Señora! ¡No le gustará verme enfurecido, se lo aseguro!

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
Dixarok, Espíritu Guerrero te protege valientemente.
Estás siendo atacado por Leberu.

Leberu da una patada a Dixarok, Espíritu Guerrero en una pierna.

Leberu se va hacia norte.

Kirina se va hacia norte.

Kirina se va en dirección norte seguido de Wraag, Ancestro Shamán.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Kirina y Leberu están aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> 6

]
Kirina empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> Pvs: 25442862 Pe: 271535

Leberu se va hacia norte.

Kirina se va hacia norte.

Kirina se va en dirección norte seguido de Wraag, Ancestro Shamán.
Estás persiguiendo a Leberu
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues ceci corre dale
rrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Leberu bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
[Plantir orbita al Limbo]

[Mor_groddur] Sharzug el duendezillo verde dice: corre dale
> w m

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 9 de Taran del 254 Era 3ª
=================[ Hay cero inmortal y cero jugador en Eirea ]=================
>
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.

[Zayker orbita al Limbo]
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> n

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] n
Entrada a Veleiron [s,n,ne,no]
Wraag, Ancestro Shamán, Laren, el Iniciado, Hechicera inexperta y Guardia danzante están aquí.
Kirina está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> s

]
Kirina te examina.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
]
Wraag, Ancestro Shamán dice: Mi Señora... algo va mal: El objetivo
larunae,shaitan,maaelcum,ryland,sehzidys,khimore,arugal,noriath,kamui,yasmin,lexis,shermy,wirard,xeonllo,liriam,kalfurneiro,amir,lomadien,kathleen,worz,silvhia,dragamaes,phapho,ashido,leberu,dunklewald,aindarae,eranheim,deldoem,owdalna no está aquí ahora mismo.


s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero, Kirina y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> s

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> d curame plis

[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: le parlize

Dices en negra: curame plis
>
[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: a dunkel
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
[Zuavir orbita a Eirea]

[Mor_groddur] Kirina ['Little Green']: se metio padentoe
mi
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron

Una vez cruzado el río Cuivinien y haber tomado el cruce hacia el noreste, tus pasos se aproximan más y más hacia Veleiron, el poblado semi-elfo. El camino aquí es mucho más transitado y ya
divisas al final la empalizada del poblado y el muelle de donde salen barcas con mercancías y esque Veleiron ha desarrollado mucho el transporte fluvial.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y sudoeste.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
>
Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina dice: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre z

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!

Kirina pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Kirina te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
Pvs: 28622862 Pe: 271535
pv: 538

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
n

Kirina empieza a formular un hechizo.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]

Kirina deja de formular.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Pvs: 28622862 Pe: 271535
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Kirina te examina.
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
n

Kirina detiene su búsqueda.
buscar
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
>
]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> La lepra hace estragos sobre tu piel.
¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho!
Pvs: 28232862 Pe: 270535
pv: -39

Kirina detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kirina detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> s

] s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Dixarok, Espíritu Guerrero, Kirina y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> mi

]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Kirina parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

Kirina parece tener mejor cara.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron

Una vez cruzado el río Cuivinien y haber tomado el cruce hacia el noreste, tus pasos se aproximan más y más hacia Veleiron, el poblado semi-elfo. El camino aquí es mucho más transitado y ya
divisas al final la empalizada del poblado y el muelle de donde salen barcas con mercancías y esque Veleiron ha desarrollado mucho el transporte fluvial.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y sudoeste.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
> 5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> sc

Pvs: 2823(2862) Pe: 267(535) Po: 1 Xp: 99693 Psoc: 139
pv: 0
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Kirina empieza a formular un hechizo.
d rayacos k a comio

Dices en negra: rayacos k a comio
>
Kirina dice: dios
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Kirina pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kirina cura algunas de sus heridas más ligeras.
i
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> 5

Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> mi
buscar

Kirina empieza a formular un hechizo.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron

Una vez cruzado el río Cuivinien y haber tomado el cruce hacia el noreste, tus pasos se aproximan más y más hacia Veleiron, el poblado semi-elfo. El camino aquí es mucho más transitado y ya
divisas al final la empalizada del poblado y el muelle de donde salen barcas con mercancías y esque Veleiron ha desarrollado mucho el transporte fluvial.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y sudoeste.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
>
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.

Kirina dice: wraag, te ordeno que busques
d mnick x igdre

Dices en negra: mnick x igdre
>
Kirina empieza a recitar una tranquila plegaria.

Wraag, Ancestro Shamán dice: Eso está hecho, mi Señora

Wraag, Ancestro Shamán empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Wraag, Ancestro Shamán detiene su búsqueda.

Kirina dice: wraag, te ordeno que busques
w eldor

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 9 de Taran del 254 Era 3ª
----------------------------] Eldörian (Neutrales) [---------------------------
Phapho el Armónico Espíritu Ecuestre (Idle: 14)
Ashido el Humano de Eldor [Novato] (Idle: 2)
Dunklewald el Cazador de Eldor
Leberu la Sombra de Eldor
Aifat el Arquero Inexperto [Novato]
Eranheim la Fiel de Hiros
Deldoem el Luchador de la Concentración (Idle: 2)
Zhamin el Joven Arquero
Igdre la Sombra de Eldor
========================[ Hay nueve mortales en Eirea ]========================
>
[Chat] Liriam Lady Wizard:<-alaaaaaaaaaaa/->

!Una Flecha Venenosa disparada desde el algún sitio impacta violentamente en Kirina atravesándola parcialmente!

Wraag, Ancestro Shamán dice: Eso está hecho, mi Señora

Wraag, Ancestro Shamán empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Wraag, Ancestro Shamán detiene su búsqueda.

Kirina pronuncia el cántico: 'sagnat curis'

Kirina deja de sangrar.

Kirina pone su mano sobre una herida y esta cicatriza al instante envuelta por una aureola azul.
d a ese lo kiero muerto ya

Dices en negra: a ese lo kiero muerto ya
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está ligeramente herida.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
[Chat] Liriam Lady Wizard:<-¡Te sientes más poderosa al recuperar 326 puntos de energía!/->

Kirina empieza a formular un hechizo.

!Kirina logra esquivar una Flecha Venenosa disparada desde algún sitio!
1 kirina
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Kirina pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kirina cura algunas de sus heridas más ligeras.

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Kirina.

[Obtienes 37 puntos de experiencia]

Kirina extrae la Flecha Venenosa que tenía clavada.
mnick x igdre
El nick x no tiene el nombre igdre incluido.
> n

[Chat] Liriam Lady Wizard:<-q dopao mi eralie XD/->
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
5
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Kirina detiene su búsqueda.

[Worz orbita al Limbo]
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kirina detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dixarok, Espíritu Guerrero, Kirina y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kirina detiene su búsqueda.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
s
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Charco de sangre.
Kirinas
, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
>
]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
]
[Chat] Kheldar The Emperor's Will dopao
d en puertas pf

Dices en negra: en puertas pf
> mi

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron

Una vez cruzado el río Cuivinien y haber tomado el cruce hacia el noreste, tus pasos se aproximan más y más hacia Veleiron, el poblado semi-elfo. El camino aquí es mucho más transitado y ya
divisas al final la empalizada del poblado y el muelle de donde salen barcas con mercancías y esque Veleiron ha desarrollado mucho el transporte fluvial.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: norte y sur.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
> s

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Charco de sangre.
Flecha Venenosa.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
>
[Chat] Kheldar The Emperor's Will k te borren

[Xalen orbita a Eirea]

Kirina coge Flechas Venenosas [3] de Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron.

!Una Flecha Venenosa disparada desde el algún sitio impacta violentamente en Kirina atravesándola parcialmente!
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está ligeramente herida.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
> se

Camino hacia los Viñedos [no,ne]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> ne

]
Kirina extrae la Flecha Venenosa que tenía clavada.
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] e
Camino hacia los Viñedos [o,e]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> e

]
Kirina empieza a formular un hechizo.
Camino hacia los Viñedos [o,e]
Charco de sangre.

Kirina deja de formular.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
¡Te desangras a causa de tu herida en el pecho!
Pvs: 27932862 Pe: 264535
pv: -30

Kirina dice: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre me

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señora!
mi
Camino hacia los Viñedos

Comienzas a caminar hacia los Viñedos. Desde lejos observas la ajetreada vida de muchos de los recolectores de la ciudad. Su fruto, la vid es muy famoso por toda Eirea y esque el vino en
Veleiron se remonta a los origenes de la ciudad cuando Trevelion el humano enseñó a los semi-elfos el arte del cultivo de los viñedos. Desde ese día muchos viajeros acuden a este poblado para
disfrutar de tan preciada bebida.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
> d aki XD

Dices en negra: aki XD
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está ligeramente herida.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Kirina.

Kirina dice: el veneno ese
d k bajen

Dices en negra: k bajen
> mi

Camino hacia los Viñedos

Comienzas a caminar hacia los Viñedos. Desde lejos observas la ajetreada vida de muchos de los recolectores de la ciudad. Su fruto, la vid es muy famoso por toda Eirea y esque el vino en
Veleiron se remonta a los origenes de la ciudad cuando Trevelion el humano enseñó a los semi-elfos el arte del cultivo de los viñedos. Desde ese día muchos viajeros acuden a este poblado para
disfrutar de tan preciada bebida.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
>
Kirina dice: es la polla

Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina dice: t stunea

Kirina dice: 1000

Kirina pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kirina cura algunas de sus heridas más ligeras.

Kirina parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.

[Meyrin orbita a Eirea]

[Chat] Igdre La Exploradora Eldörian: liriam entiende que por questiones de rol no puedo responderte

Kirina dice: pf
te dunklewald vais a defender desde puertas?

Preguntas a Dunklewald: vais a defender desde puertas?
] sc

Pvs: 2793(2862) Pe: 264(535) Po: 1 Xp: 99730 Psoc: 142
pv: 0
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Kirina dice: cada desangre
mi
Camino hacia los Viñedos

Comienzas a caminar hacia los Viñedos. Desde lejos observas la ajetreada vida de muchos de los recolectores de la ciudad. Su fruto, la vid es muy famoso por toda Eirea y esque el vino en
Veleiron se remonta a los origenes de la ciudad cuando Trevelion el humano enseñó a los semi-elfos el arte del cultivo de los viñedos. Desde ese día muchos viajeros acuden a este poblado para
disfrutar de tan preciada bebida.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: oeste y este.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
> o

Camino hacia los Viñedos [o,e]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> o

]
Kirina dice: 10 seg stun
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Charco de sangre.
Dixarok, Espíritu Guerrero, Kirina y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] so
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> no

]
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Kirina detiene su búsqueda.

Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
se
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
Charco de sangre.

Kirina deja de formular.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> ne

]
Camino hacia los Viñedos [e,so]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
] mi
Camino hacia los Viñedos

Comienzas a caminar hacia los Viñedos. Desde lejos observas la ajetreada vida de muchos de los recolectores de la ciudad. Su fruto, la vid es muy famoso por toda Eirea y esque el vino en
Veleiron se remonta a los origenes de la ciudad cuando Trevelion el humano enseñó a los semi-elfos el arte del cultivo de los viñedos. Desde ese día muchos viajeros acuden a este poblado para
disfrutar de tan preciada bebida.


Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
> i

Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
> sc

Kirina empieza a formular un hechizo.
Pvs: 2793(2862) Pe: 263(535) Po: 1 Xp: 99730 Psoc: 143
pv: 0
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
>
Kirina pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Kirina cura algunas de sus heridas más ligeras.
i
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
>
[Chat] Igdre La Exploradora Eldörian: yo no avise a nadie

Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina empieza a recitar una tranquila plegaria.

[Chat] Igdre La Exploradora Eldörian: ni he avisao e xD

Kirina pronuncia el cántico: 'sagnat curis'

Kirina deja de sangrar.

Kirina pone su mano sobre una herida y esta cicatriza al instante envuelta por una aureola azul.
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está ligeramente herido.
Kirina está en buen estado.
Dixarok, Espíritu Guerrero está en buen estado.
> cic sharzug

Comienzas a formular el hechizo 'Cicatrizar'.
> mi

Camino hacia los Viñedos

Comienzas a caminar hacia los Viñedos. Desde lejos observas la ajetreada vida de muchos de los recolectores de la ciudad. Su fruto, la vid es muy famoso por toda Eirea y esque el vino en
Veleiron se remonta a los origenes de la ciudad cuando Trevelion el humano enseñó a los semi-elfos el arte del cultivo de los viñedos. D
i
esde ese día muchos viajeros acuden a este poblado para disfrutar de tan preciada bebida.

Argan está completamente llena y resplandeciente.
Velian está completamente llena y resplandeciente.

Puedes ver dos salidas: este y sudoeste.
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán y Dixarok, Espíritu Guerrero están aquí.
Kirina está aquí.
>
Cargando: Orbe del Hechicero Antiguo.
No dispones de dinero en este momento.
>
Empiezas a formular una tranquila plegaria.

Pronuncias el cántico: 'sagnat curis'
Tu cuerpo responde y finalmente logra contener tu herida que queda cicatrizada.
Pones tu mano sobre la herida y esta cicatriza al instante envuelta por una cálida aureola azul.

[Obtienes 21 puntos de experiencia]
so
Camino hacia los Viñedos [no,ne]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> no

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Charco de sangre.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> buscar

]
Kirina empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Kirina detiene su búsqueda.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
so
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [ne,o]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> w eldor

*Igdre* se va hacia noreste.

====================] Reinos de Leyenda (Los Años Oscuros) [===================
Hoy es 9 de Taran del 254 Era 3ª
----------------------------] Eldörian (Neutrales) [---------------------------
Phapho el Armónico Espíritu Ecuestre (Idle: 15)
Ashido el Humano de Eldor [Novato] (Idle: 4)
Dunklewald el Cazador de Eldor
Leberu la Sombra de Eldor
Aifat el Arquero Inexperto [Novato]
Eranheim la Fiel de Hiros
Deldoem el Luchador de la Concentración (Idle: 4)
Zhamin el Joven Arquero
Igdre la Sombra de Eldor
========================[ Hay nueve mortales en Eirea ]========================
> ne

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [se,n,so]
Charco de sangre.
Igdre está aquí.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
>
Igdre se va hacia norte.
5
El objetivo
maaelcum,ryland,sehzidys,khimore,arugal,noriath,kamui,yasmin,lexis,shermy,wirard,xeonllo,liriam,kalfurneiro,amir,lomadien,kathleen,worz,silvhia,dragamaes,phapho,ashido,leberu,dunklewald,aindarae,eranheim,deldoem,owdalna,kamalh,mardus,malakias,elbros,plantir,larunae,talisir,nereia no está aquí ahora mismo.

> n

Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> 5

] n

]
Kirina se va hacia norte.

Kirina se va en dirección norte seguido de Wraag, Ancestro Shamán.
El objetivo
maaelcum,ryland,sehzidys,khimore,arugal,noriath,kamui,yasmin,lexis,shermy,wirard,xeonllo,liriam,kalfurneiro,amir,lomadien,kathleen,worz,silvhia,dragamaes,phapho,ashido,leberu,dunklewald,aindarae,eranheim,deldoem,owdalna,kamalh,mardus,malakias,elbros,plantir,larunae,talisir,nereia no está aquí ahora mismo.

] Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Igdre y Kirina están aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
] # Intentas dar un mordisco a Igdre en una pierna, pero bloquea tu ataque por poco.

Igdre se va hacia norte.
n
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Dunklewald está aquí.
Kirina, Dixarok, Espíritu Guerrero y Wraag, Ancestro Shamán te siguen.
> 5

]
Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina se va hacia norte.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 27882862 Pe: 256535
pv: -5

Wraag, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo.

*Dunklewald* se va hacia sur.
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Charco de sangre.
Dunklewald está aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
> 5

]
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás persiguiendo a Igdre
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Dunklewald mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Dunklewald intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Dixarok, Espíritu Guerrero raja con fuerza en el pecho a Dunklewald.
7
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Dunklewald intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Kirina llega desde el norte.

Kirina empieza a formular un hechizo.

Kirina dice: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x

Dunklewald intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Dunklewald no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Wraag, Ancestro Shamán se mueve en pos de su amo.

Dunklewald logra tambalearse en dirección norte.

Dunklewald (Retenido) se va hacia norte.

Kirina se va hacia norte.

Kirina se va en dirección norte seguido de Wraag, Ancestro Shamán.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Mordisco de la vibora queda arruinado!
Camino de Ëarmen- Senda hacia Veleiron [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Dunklewald (Retenido) y Kirina están aquí.
Dixarok, Espíritu Guerrero te sigue.
>
Kirina da un cabezazo a Dunklewald en el pecho.
# Das un mordisco a Dunklewald en un brazo.

Dixarok, Espíritu Guerrero corta en una pierna a Dunklewald.

La piel de Dunklewald deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Dunklewald ha muerto.

[Obtienes 3459 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Dunklewald.

Dunklewald cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Dunklewald da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.


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