Puertas de Kattak
Te encuentras ante una descomunal puerta de gruesa y resistente madera de dos hojas. Los goznes que las unen a la resistente pared de piedra tienen la anchura de un hombre musculoso, y están ricamente decoradas con grabados enanos. En ella hay practicados unas ventanillas que facilitan las labor de vigilancia a los guardias de la Alianza establecida entre humanos y enanos de la parte más occidental de Dalaensar. Estas puertas permanecen cerradas durante la noche y en los periodos en los que no hay comercio, para evitar la entrada de intrusos que suelen recorrer estos lugares.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: este, sur, norte y dentro. Dos Guardias de Kattak están aquí. Talisir está aquí. > Talisir te dice: La dulce semielfa dice: rearme la de luz y tiro abrojos d xD
Dices en gnomo: xD > l
Puertas de Kattak
Te encuentras ante una descomunal puerta de gruesa y resistente madera de dos hojas. Los goznes que las unen a la resistente pared de piedra tienen la anchura de un hombre musculoso, y están ricamente decoradas con grabados enanos. En ella hay practicados unas ventanillas que facilitan las labor de vigilancia a los guardias de la Alianza establecida entre humanos y enanos de la parte más occidental de Dalaensar. Estas puertas permanecen cerradas durante la noche y en los periodos en los que no hay comercio, para evitar la entrada de intrusos que suelen recorrer estos lugares.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver cuatro salidas: este, sur, norte y dentro. Dos Guardias de Kattak están aquí. > Oyes pequeños ruídos metálicos cayendo por el suelo. -----> Justo a tiempo meu xD
Hidroghin llega desde el este.
Hidroghin activa una trampa y ésta emite una luz cegadora. # Hidroghin logra esquivar tu ataque.
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad. ¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
Hidroghin corta en un pie a Guardia de Kattak.
Hidroghin pincha con poca fuerza en una mano a Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak golpea con poca fuerza en una pierna a Hidroghin.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una pierna a Hidroghin.
[Riley orbita al Limbo]
Hidroghin empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
¡Hidroghin convulsiona en agonía cuando Talisir le apuñala por la espalda!
Te haces consciente de la presencia de Talisir. 6 y Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'. > Talisir perfora con poca fuerza en una pierna a Hidroghin.
Talisir perfora con poca fuerza en una pierna a Hidroghin.
Talisir golpea con una onda psiónica débilmente en una pierna a Hidroghin.
Hidroghin detiene su búsqueda.
Hidroghin pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Talisir se va hacia este. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan dan forma a ocho flechas de fuego que flotan a tu alrededor. # ¡Disparas ocho flechas de fuego a Hidroghin! # ¡Tus flechas deflagran hasta convertirse en una amalgama de bolas ígneas, que explotan al impactar contra Hidroghin! Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y desaparecer.
[Obtienes 158 puntos de experiencia] Hidroghin corta en un brazo a Guardia de Kattak.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Hidroghin en un golpe magistral!
Guardia de Kattak aplasta con fuerza sobrehumana en el pecho a Hidroghin.
Guardia de Kattak golpea con poca fuerza en un brazo a Hidroghin.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Hidroghin en un golpe magistral!
Guardia de Kattak corta con increíble potencia en una pierna a Hidroghin.
Guardia de Kattak corta con poca fuerza en una pierna a Hidroghin.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak. 8 y Comienzas a formular el hechizo 'Golpe ilusorio'. > Hidroghin pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Hidroghin pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'impak flobben' Extiendes la palma de tu mano en dirección a Hidroghin y de ella sale propulsado un puño ilusorio contra él. # Hidroghin es golpeado con fuerza por el puño.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] Hidroghin corta en la cabeza a Guardia de Kattak.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Hidroghin.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak. 9 y Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de hielo'. > Hidroghin pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo.
Hidroghin pisa sin querer unos abrojos que habia en el suelo. Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Una nube de esquirlas congeladas aparece a la altura de tu pecho, condensándose en un arco de hielo que aferras con fuerza y una abrupta flecha de hielo preparada para ser lanzada. # ¡Disparas una flecha de hielo a Hidroghin! # Tu flecha corta el aire, dejando tras de sí una estela de perlas de hielo, y se estalla contra el cuerpo de Hidroghin.
¡Hidroghin se estremece al sufrir los estragos del frío! Tu arco se resquebraja y estalla en cientos de pedazos de hielo, que se derriten antes de tocar el suelo.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] Guardia de Kattak aplasta débilmente en un brazo a Hidroghin.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Hidroghin logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Hidroghin deja de sangrar.
Hidroghin ha muerto.
[Obtienes 5644 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Hidroghin.
Hidroghin cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Hidroghin da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. |