Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: .Date: 15.04.2008
Winners:  Crisilas Losers:  Duzra PPW: 0.70 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors

Anduar: Arco Oeste [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> e

]
Anduar: Calle de la Justicia [ab,e,o]
Cruzado de Anduar, Ciudadano y Niño están aquí.
]
Talisir [Chat]: FairPlay: mi huargo!
e
Anduar: Calle de la Justicia [e,o]
Dos Perros callejeros están aquí.
> e

]
Anduar: Calle de la Justicia [s,n,e,o]
Viajero y Niño están aquí.
] e
Anduar: Calle de la Justicia [|n|,e,o]
Mercader y Niño están aquí.
> 00

]
Ya estás bajo el efecto del hechizo 'dispersion ilusoria'
>
Talisir [Chat]: FairPlay: donde esta
e
Anduar: Calle de la Justicia [se,e,ne,o]
Ciudadana y Comerciante están aquí.
> e

Gatita te mira de reojo y amenaza con su zarpa a Crisilas.
Anduar: Plaza Mayor [|templo|,s,e,n,o]
Zerodyme, el Artista, Aldeano, Comerciante, Gatita y Terni, el viejo soldado
están aquí.
Letrero.
> n

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,s,se,n]
Comerciante está aquí.
] n
Anduar: Calle de Osucaru [s,n]
Dos Mercaderes están aquí.
> n

]
Anduar: Calle de Osucaru [so,no,s,n]
Ciudadana y Niño están aquí.
] n
Anduar: Calle de Osucaru [e,s,n]
Mercader y Comerciante están aquí.
> n

]
Anduar: Arco Norte [s,e,n,o]
Dos Cruzados de Anduar y Asno [Talisir] están aquí.
]
Asno [Talisir] sale galopando en su Asno en dirección norte.
n
Anduar: Senda de Acceso [e,no,s,n]
Asno [Talisir] está aquí.
>
Asno [Talisir] se va hacia sur.
n
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
> i

]
Mano derecha: Pipa.
Mano izquierda:
Equipado:
* Cabeza: Capucha de la Oscuridad.
* Orejas:
* Cuello:
* Hombros:
* Pecho:
* Espalda:
* Brazos:
* Manos:
* Dedos:
* Cintura:
* Piernas:
* Pies:
Cargando: Gaita, Mazo "Canto de Ondina",
Tabacos Secos
[3], dos Silbatos y Florete.
En este momento llevas encima 35 olotas, 1 sesiom, 1 khaldan, 1 denario y 48
cobres.
> b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
env pipa
Dejas de sostener tu Pipa.
> wi espada

No llevas nada empuñable conocido como espada en tu inventario.
> coger espada de mochila

Coges Colmillo de las Arenas de Mochila sin Fondo.
} wi espada

Finalmente logras cargar Colmillo de las Arenas.
Empuñas tu Colmillo de las Arenas.
} b

Estás intentando equilibrar el Colmillo de las Arenas.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
} ll

Estás intentando equilibrar el Colmillo de las Arenas.
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Finalmente equilibras el Colmillo de las Arenas.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
] Anduar: Senda de Acceso [n,s]
> ¡Descubres a Talisir intentando moverse en silencio!
n

Talisir se va hacia sur.
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
> s

]
Anduar: Senda de Acceso [n,s]
] n
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
>
Talisir te sonrie.
anick x talisir
Nombre corto talisir añadido a x quedando
talisir,Duzra,safur,Niterin,Yune,Lexis,Cromwell,Zorlarryn,Kares,Siky,Takxula,ka
res,tharir,Inverkelles,Inverkellesll,loro,larvas,gusano,larva,sombra,nomada,Sha
na,Sehty,bandido,Talisir,Wonnue,Selirien,gnomo,elfo,enano,Sehzidys,kobold,demen
te,granjero.
> n

Carretera Comercial Norte [s,n]
Viajero, Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> b

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
11

Comienzas a ajustarte la capucha ocultando los rasgos de tu rostro entre las
sombras.
> luz

Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano.
] l

]
Tus otras acciones te mantienen demasiado ocupada y pierdes la concentración
arruinando tu hechizo.
b
No puedes ver mucho.


Está oscuro.

Argan está completamente oculta.
Velian se encuentra en cuarto creciente.
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
luz
No puedes usar tan seguida tu magia innata.
] luz

Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano.
]
El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.
Una sensación electrizante, al mismo tiempo dolorosa y placentera, recorre
desde el hombro hasta la mano tu brazo extendido y de allí surge una esfera de
luz.
Señalas el Guante derecho de Terciopelo que es rodeado por un campo de luz.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
n
Carretera Comercial Norte [s,no]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> Tick timer disabled.
no

Carretera Comercial Norte [se,n]
>
Talisir [Chat]: FairPlay: xDDDDDDDD
n
]
Carretera Comercial Norte [s,n]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
] agacharse
Ya estás agachada.
> n

[Chat] Touchepryk Humilde servidor: dios
Carretera Comercial Norte [s,no]
> no

]
Carretera Comercial Norte [se,no]
]
[Chat] Touchepryk Humilde servidor: chikibang!!

[Chat] Touchepryk Humilde servidor: chikibang!!
b
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
no
Carretera Comercial Norte [se,n]
Viajero, Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> n

Carretera Comercial Norte [s,ne]
Viajero, Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> ne

]
Carretera Comercial Norte [e,so,n]
Grahs, Ancestro Guerrero está aquí.
Duzra está aquí.
Cartel.
]
[Chat] Touchepryk Humilde servidor: xDDDd
q
Tocar que?
> 1

Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano.
]
Una sensación electrizante, al mismo tiempo dolorosa y placentera, recorre
desde el hombro hasta la mano tu brazo extendido y de allí surge una esfera
brillante que se divide en varias partes.
# 5 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Duzra.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]

Duzra dice en lagarto: Ssh krahss, drek ordraekno qok adraqokss a
ievanv,ssrikriklass
3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Grahs, Ancestro Guerrero dice en lagarto: Ssh no roe ssabaz dogaer
irdogaerndigrfirssar a nadogairer assí, mir rernaora

[Chat] Touchepryk Humilde servidor: chikipang* q diga

Duzra dice en lagarto: Ssh krahss, erk oraaerkno qork erkjerkssuerkss
ssaberkzazo robrerk invanv
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a seis flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas seis flechas de fuego a Duzra!
# Tus flechas queman a Duzra, levantando una llamarada que se extingue
rápidamente.
¡Tu engaño ha quedado al descubierto!
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 80 puntos de experiencia]

Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordraeknekss, mik
reknaora!
4
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha acida de Dvneil'.
>
Duzra se va hacia norte.

Grahs le da un cabezazo a Yvanv. <------- ??????
Estás persiguiendo a Duzra
Conjuras un humeante arco ácido y, al aferrarlo, una flecha ácida aparece
flotando a tu alrededor.
# ¡Disparas una flecha ácida a Duzra, impregnando su cuerpo con un líquido
corrosivo!
# El ácido de tu flecha se extiende por el cuerpo Duzra, causándole un intenso
escozor.
Tu arco desaparece en una nube de humo sulfuroso.

[Obtienes 19 puntos de experiencia]

Grahs, Ancestro Guerrero se mueve en pos de su amo.

[Chat] Touchepryk Humilde servidor: como el pang pero con el robocop
n
Carretera Comercial Norte [s,ne]
>
La flecha que lanzaste a Duzra se desmaterializa.

[Chat] Touchepryk Humilde servidor: XD
ne
Carretera Comercial Norte [so,n]
Vendedor Cofrade y Perro callejero están aquí.
> n

]
Carretera Comercial Norte [s,n]
] n
Carretera Comercial Norte [s,no]
Viajero, Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> no

]
Carretera Comercial Norte [se,o]
] o
Carretera Comercial Norte [e,no]
> no

]
Carretera Comercial Norte [se,n]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
] n
Carretera Comercial Norte [s,ne]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> ne

]
Carretera Comercial Norte [so,n]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
] n
Carretera Comercial Norte [s,ne]
> ne

]
Carretera Comercial Norte [so,n]
Perro callejero está aquí.
] n
Carretera Comercial Norte [n,s]
Ladrón, Perro callejero y Bandido están aquí.
> n

]
Llanuras de Ostigurth [s,n]
Ratón y Escorpión están aquí.
] n
Llanuras de Ostigurth [no,s]
Dos Ratones están aquí.
> no

]
Llanuras de Ostigurth [o,se]
] o
Llanuras de Ostigurth [n,e]
Ratón y Aventurero están aquí.
> n

]
Llanuras de Ostigurth [ne,s]
] ne
Llanuras de Ostigurth [ne,so]
Aventurero y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
> ne

]
Llanuras de Ostigurth [no,so]
] no
Llanuras de Ostigurth [o,se]
Serpiente está aquí.
> o

Llanuras de Ostigurth [o,e]
Ratón y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Duzra está aquí.
> 2

]
Alzas un brazo al frente y concentras tu magia innata en la palma de tu mano.
] No puedes luchar estando agachada.
Una sensación electrizante, al mismo tiempo dolorosa y placentera, recorre
desde el hombro hasta la mano tu brazo extendido y de allí surge una esfera
brillante que se divide en varias partes.
# 8 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Duzra.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
3
Comienzas a formular el hechizo 'Flecha de llamas'.
>
Duzra dice en lagarto: Ssh krahss, drek ordraekno qok ekjekssudrekss ssabekzazo
robrek ievanv

Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordogaernerss, mir
rernaora!

Ratón se rasca el hocico con sus asquerosas uñas.

Duzra empieza a formular un hechizo.
No puedes luchar estando agachada.
Conjuras un arco envuelto en llamas, y las bocanadas ígneas que de él brotan
dan forma a seis flechas de fuego que flotan a tu alrededor.
# ¡Disparas seis flechas de fuego a Duzra, pero sólo cinco hacen blanco en
ella!

¡Duzra pierde la concentración!
# Tus flechas queman a Duzra, levantando una llamarada que se extingue
rápidamente.
Las llamas de tu arco se estiran verticalmente hasta convertirse en una línea y
desaparecer.

[Obtienes 74 puntos de experiencia]

Duzra ha muerto.

[Obtienes 9546 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Duzra.

Duzra cae al suelo sin vida.

Duzra da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.

Crisilas [Chat]: QUIERO MIS CUERNOS: dies
> l cuerpo


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