Bosque de Zelthaim [se,ne,n] ] n Bosque de Zelthaim [s,n] Ciervo Pardo y Oso Pardo están aquí. Enriz y Nathicana están aquí. > formular lentitud:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Dices en dendrita: 'temporis laggen' Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón. Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.
Un brillo rojizo recubre a Enriz.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] formular golpe de rayo:x Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Enriz se va hacia **||sur||**
Enriz se en dirección **||sur seguido de Nathicana.||** * Oso Pardo te intenta golpear con sus poderosas patas en una pierna, pero logras esquivarle. s ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado! Bosque de Zelthaim [se,ne,n] Enriz está aquí. > formular proyectil magico mayor:x
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás persiguiendo a Oso Pardo Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Enriz.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Enriz se va hacia **||sudeste||** formular golpe de rayo:x No hay salida en dirección
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,naster,kirah,dorhz,gorbad,rowahgath,garfzuk,kormik,gorchrist,pars,igdre,thorgest,sidera,nyame,selirien,sisalin,arien,rondath,yune,kalfurneiro,unne,selmaer,dakxul,yarar,enriz,genf,zhengy,kemp,andeka,saymar,rothern,nathicana,ysmar,siky,daemeth,korgam. > se formular golpe de rayo:x
Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Enriz y Nathicana están aquí. Cúmulo de hongos. > ] Enriz se va hacia **||noreste||**
Enriz se en dirección **||noreste seguido de Nathicana.||** No hay salida en dirección
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,naster,kirah,dorhz,gorbad,rowahgath,garfzuk,kormik,gorchrist,pars,igdre,thorgest,sidera,nyame,selirien,sisalin,arien,rondath,yune,kalfurneiro,unne,selmaer,dakxul,yarar,enriz,genf,zhengy,kemp,andeka,saymar,rothern,nathicana,ysmar,siky,daemeth,korgam. > ne Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lechuza está aquí. Enriz y Nathicana están aquí. > formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Enriz se va hacia **||noreste||**
Enriz se en dirección **||noreste seguido de Nathicana.||**
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum' # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Enriz electrocutándole.
[Obtienes 115 puntos de experiencia] ne Bosque de Zelthaim [so,s,se,n] Lechuza y Ciervo Pardo están aquí. Enriz y Nathicana están aquí. > Nathicana empieza a formular un hechizo. formular proyectil magico mayor:x ] Enriz se va hacia **||norte||**
Enriz se en dirección **||norte seguido de Nathicana.||** Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > formular cono de frio:x El objetivo
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,naster,kirah,dorhz,gorbad,rowahgath,garfzuk,kormik,gorchrist,pars,igdre,thorgest,sidera,nyame,selirien,sisalin,arien,rondath,yune,kalfurneiro,unne,selmaer,dakxul,yarar,enriz,genf,zhengy,kemp,andeka,saymar,rothern,nathicana,ysmar,siky,daemeth,korgam no está aquí ahora mismo. > n
Estás siendo atacado por Lobo salvaje. Bosque de Zelthaim [so,s,n,o] Lobo salvaje está aquí. Enriz y Nathicana están aquí. > formular proyectil magico mayor:x
Nathicana empieza a formular un hechizo. ] Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > # Pinchas en el lomo a Lobo salvaje. (90-110) # Perforas con fuerza en el lomo a Lobo salvaje. (120-150) # Colmillo mental golpea a Lobo en el lomo con un ataque mental invisible, causndo severos daños imperceptibles.
Lobo salvaje le raja con sus enormes garras a Nathicana en un brazo. formular golpe de rayo:x Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. > Enriz se va hacia **||sur||**
Enriz se en dirección **||sur seguido de Nathicana.||** formular cono de frio:x El objetivo
kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,mirmus,khun,ivris,sehzidys,naster,kirah,dorhz,gorbad,rowahgath,garfzuk,kormik,gorchrist,pars,igdre,thorgest,sidera,nyame,selirien,sisalin,arien,rondath,yune,kalfurneiro,unne,selmaer,dakxul,yarar,enriz,genf,zhengy,kemp,andeka,saymar,rothern,nathicana,ysmar,siky,daemeth,korgam no está aquí ahora mismo. > s
Bosque de Zelthaim [so,s,se,n] Lechuzaformular golpe de rayo:x y Ciervo Pardo están aquí. > ] s
] Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía. ] Bosque de Zelthaim [e,n] Lechuza está aquí. ] Estás persiguiendo a Lobo salvaje e Bosque de Zelthaim [so,e,no,o] Alce y Ciervo Pardo están aquí. > so
] El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza. Bosque de Zelthaim [so,s,se,e,ne,no] Ciervo Pardo y Oso Pardo están aquí. ] no Bosque de Zelthaim [so,se,ne] Lechuza está aquí. > so
] Bosque de Zelthaim [s,ne,no] Enriz y Nathicana están aquí. Cúmulo de hongos. ] formular proyectil magico mayor:x Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Enriz se va hacia **||sur||**
Enriz se en dirección **||sur seguido de Nathicana.||** Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Enriz.
[Obtienes 89 puntos de experiencia] [Obtienes 1946 puntos de experiencia] Tu alineamiento a cambiado a malvado. Propinas el golpe mortal a Enriz.
|