Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,o,se,so]. Mercader esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,so]. Mercader esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [ne,s]. Mercader y Viajero perdido estan aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [e,so]. Tres Milicianos, Capitan y Mercader estan aqui.
Viajero dice: Por donde estara el camino a Anduar?. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [n,o,se]. Viajero perdido esta aqui. Camino en el Bosque: Alrededores de Turkhun. [no,ne,ab]. ab Caverna Oscura [e,ar]. > sc
Pv: 402(402) Pg: 138(490) Pe: 263892 Psoc: 299 > buscar matar nick
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interes. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > No encuentro a nick > e
Caverna Oscura [e,o]. > buscar matar nick
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > No encuentro a nick > e
> Caverna Oscura [e,o,ne,se,ab]. buscar matar nick Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido. > > No encuentro a nick se Caverna Oscura [e,n,no]. > buscar matar nick
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto. > No encuentro a nick > buscar matar nick
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
Notas a Yggdrasil moverse a tu alrededor. > Ok. La lucha con nick comienza. > matar nick formular paralizar nick
Ok. La lucha con nick comienza. > Comienzas a formular el hechizo Retener persona. Pronuncias el cantico 'amri xeno haltem'. Yggdrasil resiste los efectos de tu hechizo! > formular causar heridas mayores nick
> * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Yggdrasil causandole cortes mayores. h Comienzas a formular el hechizo Palabra sagrada. > i
Empunyando : Gran Martillo de Gestur. Llevando : * Cuerpo : Armadura del Protector. * Cabeza : Yelmo del Defensor. * Pies : Botas Rojas. * Cuello : Amuleto Infernal, Amuleto Marino, Amuleto del Horror y Amuleto Gelido. * Torso : Pellejo de Balrog. * Brazos : Brazaletes de la Oscuridad. * Cintura : Cinturon de Legan. * Piernas : Grebas Rojas. * Orejas : Pendiente Flamigero y Pendiente arboreo. Cargando : Dos pequenyos martillos de bronce. Tu bolsa contiene 722 monedas de platino y 2 monedas de plata > * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Agarras tu simbolo sagrado, y respiras profundamente. Lo alzas con lentitud y notas la fuerza de tu deidad canalizarse atraves de ti. De tu boca sale un poderoso grito con el nombre de "Gestur", que recorre los reinos aturdiendo a su paso a todos los que lo escuchan. Te encuentras aturdido, exhausto, y cansado por la enorme cantidad de poder que acaba de pasar atraves de ti... * * Yggdrasil te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * * Yggdrasil te produce un profundo corte en el antebrazo. PV: 380/ El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Yggdrasil, devastandole. * * Yggdrasil te raja el abdomen dejandote manchas de sangre en las vestiduras. * * Yggdrasil te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 353/
El Gran Martillo de Gestur empieza a brillar con una luz azul sagrada antes de golpear a Yggdrasil, devastandole. * * Yggdrasil te provoca una herida de la que mana sangre a borbotones. * * Yggdrasil te raja el brazo dejandote una sangrante herida. PV: 324/
Vuelves a pensar con claridad, sacudiendote las telaranyas despues de haber sido golpeado por tanto poder. formular causar heridas mayores nick Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Yggdrasil causandole cortes mayores. formular causar heridas serias nick Comienzas a formular el hechizo Causar heridas serias. > * * Yggdrasil te raja el brazo dejandote una sangrante herida. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. PV: 311/
Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. formular causar heridas criticas nick Pronuncias el cantico 'magius selirs harmei'. Formulas Causar heridas serias y tocas a Yggdrasil causandole cortes serios. Comienzas a formular el hechizo Causar heridas criticas. > j
Wally te examina. Wally esta en buen estado Yggdrasil no esta en muy buen estado > * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius criusis harmei'. Formulas Causar heridas criticas e intentas tocar a Yggdrasil, fallando. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. formular causar heridas mayores nick Comienzas a formular el hechizo Causar heridas mayores. > Estas demasiado concentrado como para devolver el golpe. Pronuncias el cantico 'magius mayor harmei'. Formulas Causar heridas mayores y tocas a Yggdrasil causandole cortes mayores. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. * Esquivas habilmente el ataque de Yggdrasil. El Gran Martillo de Gestur arde con una llama sagrada al impactar brutalmente a Yggdrasil, danyando su alma. Propinas el golpe mortal a Yggdrasil.
Yggdrasil cae al suelo destrozado, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo. l cuerpos Esto es un cadaver de Yggdrasil. Cargando : Amuleto del Horror, Amuleto Marino, Amuleto Gelido, Guante Runico Flamigero de Ohllahara, Pendiente Flamigero, Cinturon de Legan, Brazaletes de la Oscuridad, seis Grandes Pociones Azules, Pendiente arboreo, Capucha de las Sombras, Cota de las Sombras, Capa de las Sombras, Mochila sin Fondo, Anillo de Kherod-D'hin, Cuerno de Balrog, Botas Rojas y Amuleto Infernal. Su bolsa esta llena de monedas. > Yggdrasil aparece en una forma mas solida. enterrar todo Entierras cuerpo de Yggdrasil. > [Skiszar sale de The Legends Of Dragons] l Caverna Oscura
Te encuentras en una oscura y misteriosa caverna. El silencio golpea tus timpanos, haciendo que el ambiente sea todavia mas dificil de soportar de lo que a simple vista creiste. Al entrar en ella todo tu sentido de la orientacion se pierde totalmente. Un sentimiento de miedo y ansiedad comienza a corromperte, sin que puedas hacer nada para evitarlo. Es como si una cantidad de criaturas desconocidas y peligrosas estuvieran esperando al acecho en cualquier rincon para atacarte. Lo unico que puedes deducir del lugar es que se trata de una caverna antigua, con las paredes lisas, sin llegar a estimar la altura del techo. Es un lugar para perderse y no volver a ver la luz del sol.
Parece haber tres salidas : este, norte y noroeste.
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