Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: Muerte en la carreteraDate: 05.05.2008
Winners:  Riley Losers:  Gronch PPW: 3.15 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> este

] bs

]
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
de
Alto Inquisidor de Seldar te observa de arriba a abajo.

Alto Inquisidor de Seldar dice: Saludos, Riley.
Caballero de Seldar te observa de arriba a abajo.
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Caballero de Seldar y Alto Inquisidor de Seldar están aquí.
Dopkalfar está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
Alto Inquisidor de Seldar te observa de arriba a abajo.

Alto Inquisidor de Seldar dice: Saludos, Riley.
Caballero de Seldar te observa de arriba a abajo.
> este

]
Mercado de Galador [ne,se,o]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
[Dendra] Dopkalfar reconoce: igual pitaron para tocar los webos

Dopkalfar llega desde el (oeste).
¡El rugido seco de un cuerno avisa de un ataque a las Quebradas de Devron!

[Dendra] Dopkalfar reconoce: seran los mismos?

Tres imágenes idénticas a Dopkalfar se dispersan desde su posición con un movimiento simétrico al que él realiza.

Una imagen de Dopkalfar se dispersa hacia sudeste.

Una imagen de Dopkalfar se dispersa hacia noreste.

Una imagen de Dopkalfar se dispersa hacia oeste.

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] tiene pint

['Reghed' Entra a Eirea]

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] eso k es camino a golthur?

[Dendra] Dopkalfar reconoce: sigo currando q pilla lejos

['Arada' Entra a Eirea]

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] xD

[Dendra] Dopkalfar reconoce: q tal me fue la ultima clase de negra? xd

Esqueleto de Rata mueve la boca, hablando en completo silencio.
ci mal

[Dendra] Riley [¡Holy Crap!] mal
>
['Arada' Sale de Devel]
aa


Nombre: Enseñar
Coste: 15 pe
Descripcion:

Gracias a esta habilidad es posible enseñar un idioma que el erudito sepa hablar (necesita conocerlo en un 50% almenos) a otro jugador. Cada vez que intenta enseñarle
algo a su alumno este tiene una probabilidad de aprender un 1% del idioma dependiendo de su inteligencia y el nivel del
erudito. El máximo que el erudito
puede enseñar de este modo es un 10% + 5% por nivel de
erudito hasta un máximo de 75% (60% si el profesor no tiene un conocimiento total del idioma), aunque el alumno puede
tener límites propios debido a su baja inteligencia. Cada vez que el alumno aprende algo, el
erudito gana 1 punto de oficio. El tiempo necesario entre sesión y sesión se reduce con
el nivel de
erudito.
La empatía del profesor, representada por la sabiduría, y su capacidad de comunicación, representada por el carisma, bonifican las posibilidades de aprendizaje del alumno, además de la
inteligencia de este. Aquellos que tienen oficio
erudito tienen un bonificador adicional a aprender cuando otro erudito intenta enseñarles.
Si alguno de tus alumnos falla al intentar enseñarle, puedes hacer ahínco en sus errores, lo que hará que te sea más y más facil (a medida que insistas) el que entienda esa clase. Para ello,
una vez que un alumno falle una clase de idiomas, ¡no podrás darle otra clase a otra persona o tu esfuerzo se hará pedazos!, ¡prueba a darle clase a la misma persona hasta que aprenda! pero
recuerda: ha de ser el mismo idioma que la última clase.

Para evitar que alguien le enseñe idiomas sin querer, el alumno puede apagar el consentir tag.

Uso: enseñar <idioma> a <alumno>

Dopkalfar fue la última persona que recibio tus clases de Negra y no aprendió nada tras 1 intento.

> ci ven que te de otra

[Dendra] Riley [¡Holy Crap!] ven que te de otra
> so

Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> oeste

Alto Inquisidor de Seldar te observa de arriba a abajo.

Alto Inquisidor de Seldar dice: Saludos, Riley.
Caballero de Seldar te observa de arriba a abajo.
Galador: Puerta Oeste [fu,n,s,e]
Alto Inquisidor de Seldar y Caballero de Seldar están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
Alto Inquisidor de Seldar te observa de arriba a abajo.

Alto Inquisidor de Seldar dice: Saludos, Riley.
Caballero de Seldar te observa de arriba a abajo.
> estado todos

] bs

]
Caballero de Seldar está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%)
Alto Inquisidor de Seldar está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
] Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
bs
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
formular curar heridas serias: alto
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
>
Continúas formulando tu hechizo de 'Curar heridas serias'.

Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de las heridas más serias de Alto Inquisidor de Seldar.

[Obtienes 127 puntos de experiencia]
estado todos
Caballero de Seldar está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%)
Alto Inquisidor de Seldar está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
> formular curar heridas moderadas: alto

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> bs

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Alto Inquisidor de Seldar.

[Obtienes 48 puntos de experiencia]
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
bs
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> estado todos

Caballero de Seldar está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%)
Alto Inquisidor de Seldar está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
>
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
formular curar heridas ligeras: caballero
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> estado todos

Caballero de Seldar está en buen estado. (80%-99%) (80%-99%)
Alto Inquisidor de Seldar está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Caballero de Seldar.

[Obtienes 32 puntos de experiencia]

Gronch llega desde fuera.
t gronch pitaste tu=?

Dices a Gronch: .: pitaste tu=? :.
] k x
r x

]
]
Gronch se va hacia fuera.
FU
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
] k x
r x

[Dendra] Dopkalfar reconoce: catedral
No hay ninguna puerta en dirección fuera.
]
]
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
Dices en dendrita: Entiendo. Además de conspirador, gilipollas.
Te encaras contra Gronch en posición de combate.
] * Gronch intenta darte un puñetazo en el pecho, pero bloqueas su ataque con facilidad.
k x
r x
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
]
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
]
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Gronch mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
formular causar heridas mayores: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> estado todos

Gronch está ligeramente herido. (65%-79%) (65%-79%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
>
Gronch no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
ci gronch

[Dendra] Riley [¡Holy Crap!] gronch
> ci gronch

[Dendra] Riley [¡Holy Crap!] gronch
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Gronch mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Gronch.

[Obtienes 164 puntos de experiencia]
formular causar heridas criticas: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Gronch no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
seguir gronch
Gronch parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
>
[Dendra] Rak [Semper Fidelis] donde??
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Gronch mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Gronch.

[Obtienes 119 puntos de experiencia]
formular causar heridas criticas: x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas críticas' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> formular columna de fuego: x

Comienzas a formular el hechizo 'Columna de fuego'.
> estado todos

Gronch está herido de gravedad. (20%-34%) (20%-34%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
>
Gronch no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Gronch queda liberado de la fuerza que le retenía.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'flamious os colus'
¡Invocas una columna de fuego sobre Gronch!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]

[Dendra] Willard bo ese es un fosil

Gronch parece estar tan furioso que pierde todo vestigio de sensatez lanzándose con bravura a la lucha.
formular causar heridas mayores: x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
* Gronch te agarra de una mano y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio.
* Gronch te agarra de un brazo y pega un fuerte tirón haciéndote perder el equilibrio.
estado todos
Gronch está considerablemente herido. (50%-64%) (50%-64%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
Esqueleto de Rata está en perfecto estado. (100%) (100%)
>
# Aplastas con poca fuerza en un brazo a Gronch. (40-80) (4-8)
# Enfermas a Gronch con aterradores rayos de luz verdosa.
Pvs: 28683046 Pe: 590658
Daño: -178
HP: -178

Gronch se va hacia oeste.
oeste
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> formular causar heridas mayores: x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Causar heridas mayores' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
> Esqueleto de Rata te protege valientemente.

Gronch salta hacia Esqueleto de Rata dándole una patada con las dos piernas en un pie.

Gronch da medio giro y asesta un fuerte codazo en una pierna de Esqueleto de Rata.

Esqueleto de Rata dirige un cabezazo contra un brazo de Gronch, pero falla su ataque.
este
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> n

]
Murallas de Galador [s,ne]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Estás persiguiendo a Gronch
s
Galador: Exterior de la Puerta Oeste [de,s,o,n]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> oeste

]
Camino de Galador a Brenoic [e,o]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Esqueleto de Rata te protege valientemente.

Gronch carga brutalmente contra Esqueleto de Rata produciéndole graves daños en una pierna.

Gronch impacta de un fuerte golpe con su puño en una pierna a Esqueleto de Rata.

Esqueleto de Rata dirige un mordisco contra un brazo de Gronch, pero falla su ataque.
formular causar heridas mayores: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Gronch mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Gronch.

[Obtienes 134 puntos de experiencia]
Gronch se va hacia oeste.
oeste
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Dos Viajeros están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> formular causar heridas criticas: x

] no

]
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
] Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Dos Bandidos están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] no
Camino de Galador a Brenoic [se,o]
Bandido está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> oeste

]
['Korkar' Entra a Eirea]
no
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Estás persiguiendo a Gronch
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Dos Viajeros están aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
>
Gronch se va hacia noroeste.
no
]
Camino de Galador a Brenoic [se,o]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
Gronch se va hacia oeste.
oeste
Camino de Galador a Brenoic [no,e]
Viajero está aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
>
Gronch se va hacia noroeste.
no
]
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] # Arremetes contra Gronch asestándole un temible golpe en una mano.
# Bañas a Gronch con la plaga que habita en tu arma.

Gronch se va hacia noroeste.
no
Camino de Galador a Brenoic [se,o]
Dos Bandidos están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> oeste

]
Camino de Galador a Brenoic [e,n]
Mercader está aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
Gronch se va hacia norte.

Mercader observa lo que ha recaudado hoy.
n
Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Bandido está aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> n

]
Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Mercader está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Estás persiguiendo a Gronch

Gronch llega desde el (sur).

Korkar [Dendra]: [{<In Nomine Seldar>}]: nas
formular causar heridas criticas: x
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
[Dendra] Rak [Semper Fidelis] korkar , gronch ataca , pero no se ande

Gronch se va hacia norte.
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Causar heridas críticas queda arruinado!
Camino de Galador a Brenoic [ne,s]
Viajero está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> formular causar heridas criticas: x

] ne

]
-> ¡OBJETIVO PERDIDO! <-
] Camino de Galador a Brenoic [so,n]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] n
Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Viajero y Mercader están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> no

] n

]
Parece que noroeste no produjo efecto alguno.
] Camino de Galador a Brenoic [s,n]
Viajero y Mercader están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] n
Camino de Galador a Brenoic [ne,s]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> ne

]
Camino de Galador a Brenoic [so,no]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] # Golpeas con poca fuerza en un brazo a Gronch. (40-80) (4-8)
# Bañas a Gronch con aterradores rayos de luz verdosa.

Gronch se va hacia noroeste.

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] riley lo vio
no
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido y Mercader están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> no

]
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Bandido está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] no
Camino de Galador a Brenoic [se,no]
Dos Bandidos están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> oeste

] no

]
Parece que oeste no produjo efecto alguno.
] Camino de Galador a Brenoic [se,o]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] Estás persiguiendo a Gronch
oeste
Camino de Galador a Brenoic [n,e]
Viajero y Mercader están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> n

]
Poblado de Brenoic [s,ne,n]
Rata está aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
Gronch se va hacia norte.
n

Korkar [Dendra]: [{<In Nomine Seldar>}]: ultimo sitio donde se le vio?
Poblado de Brenoic [s,e,no]
Aventurero Novato, Gusano y Rata están aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> n

] no

]
Parece que norte no produjo efecto alguno.
] Poblado de Brenoic [o,se,ne,|n|,no]
Aldeano está aquí.
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
] # Aplastas en un brazo a Gronch. (90-110) (9-11)
# Enfermas a Gronch con humos enfermizos.

Gronch se va hacia oeste.
oeste
Antiguos cultivos de Brenoic [s,e,so]
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> so

]
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,e,s]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
]
Gronch se va hacia sur.
s
Antiguos cultivos de Brenoic [ne,se,s,n,e,o]
Gronch está aquí.
cuatro Esqueleto de Ratas te siguen.
> formular causar heridas mayores: x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Gronch mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Gronch.

¡Gronch pierde la concentración!

[Obtienes 196 puntos de experiencia]
Gronch ha muerto.

[Obtienes 16031 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Gronch.
¡La muerte de Gronch es una gran noticia para la Inquisición!

Gronch cae al suelo sin vida.

Gronch da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
ci dies

[Dendra] Riley [¡Holy Crap!] dies


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