Senda en el Bosque [s,ar]
Zorro Rojo est· aquÌ.
*Yscirr* est· aquÌ.
] qq
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el c·ntico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles m·gicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Yscirr.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Est·s siendo atacado por Yscirr.
* Logras esquivar el ataque de Yscirr.
4
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> 00
*Yscirr* se va hacia sur.
Zorro Rojo -> Perfecto estado (100%).
>
Est·s persiguiendo a Yscirr
Tu hechizo de clarividencia llega a su fin.
Pronuncias el c·ntico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yscirr electrocut·ndole.
[Obtienes 122 puntos de experiencia]
s
Senda en el Bosque [so,n]
Topo est· aquÌ.
> so
]
Senda en el Bosque [s,ne]
P·jaros
est· aquÌ.
] Senda en el Bosque [s,n]
> s
]
Senda en el Bosque [so,n]
] so
Senda en el Bosque [s,ne]
> s
]
Senda en el Bosque [s,n]
*Yscirr* est· aquÌ.
]
Ves a Yscirr moverse agazapado hacia sur.
q
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
s
Senda en el Bosque [s,n]
Gusano est· aquÌ.
> s
]
Senda en el Bosque [se,n]
*Yscirr* est· aquÌ.
]
Yscirr se va hacia el -| sudeste |-
se
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [no,so,s,se]
Ardilla y Fais·n est·n aquÌ.
> qq
]
El objetivo ysciir,khystros,worgrak,neirin,poney,kohandir,caballo,mula,elhinz,Drakkum,baredan,asno,meyrin,asno,meyrin,selmaer,yscirr,larxene,kalfurneiro,aldanhor,baredan,drakkum,zelesnor,yune,aristos,eglan,slade,hasenat,kabuza,johan,snarz,argeo,zaycal,sagk,zendak,readeak,boffur,lararita,Kraghkth,Eranheim,Resael,Phapho,klush,ysmar,tsair,ramelor,peregrino,camunyas no est· aquÌ ahora mismo.
> se
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o]
JabalÌ, Pavo y Ardilla est·n aquÌ.
> e
]
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,o]
Fais·n y Ardilla est·n aquÌ.
] se
Bosque de Maragedom [se,e,no,o]
Fais·n, dos Conejos y Ardilla est·n aquÌ.
> o
]
Bosque de Maragedom [e,no,o]
Pavo, Fais·n y Conejo est·n aquÌ.
] no
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [se,e,no,o]
JabalÌ, Ardilla y Pavo est·n aquÌ.
> o
]
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,se,e,n,o]
JabalÌ y Goblin est·n aquÌ.
] o
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e,ne,o]
Ardilla est· aquÌ.
> o
]
Bosque de Maragedom: Cerca de Wareth [so,e]
Dos Ardillas y Conejo est·n aquÌ.
] so
Bosque de Maragedom [so,s,e,ne]
Fais·n y Pavo est·n aquÌ.
> so
]
Bosque de Maragedom [se,ne]
JabalÌ, Conejo y Pavo est·n aquÌ.
] se
Bosque de Maragedom [ne,no]
JabalÌ y dos Fais·nes est·n aquÌ.
*Yscirr* est· aquÌ.
>
Ves a Yscirr moverse agazapado hacia noreste.
qq
]
El objetivo ysciir,khystros,worgrak,neirin,poney,kohandir,caballo,mula,elhinz,Drakkum,baredan,asno,meyrin,asno,meyrin,selmaer,yscirr,larxene,kalfurneiro,aldanhor,baredan,drakkum,zelesnor,yune,aristos,eglan,slade,hasenat,kabuza,johan,snarz,argeo,zaycal,sagk,zendak,readeak,boffur,lararita,Kraghkth,Eranheim,Resael,Phapho,klush,ysmar,tsair,ramelor,peregrino,camunyas no est· aquÌ ahora mismo.
> ne
Bosque de Maragedom [so,e,n,o]
Dos JabalÌs, Conejo y Fais·n est·n aquÌ.
> e
]
Bosque de Maragedom [s,no,o]
Ardilla, Conejo y Fais·n est·n aquÌ.
*Yscirr* est· aquÌ.
] qq
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Est·s realizando los movimientos de un hechizo, tus manos est·n ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el c·ntico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles m·gicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Yscirr.
[Obtienes 89 puntos de experiencia]
* Logras esquivar el ataque de Yscirr.
Ardilla se levanta sobre sus patas traseras y mira alrededor con expresiÛn curiosa.
Yscirr se va hacia el -| sur |-
s
Bosque de Maragedom [so,n,o]
JabalÌ est· aquÌ.
Yscirr est· aquÌ.
> 4
]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Yscirr se va hacia el -| sudoeste |-
>
Est·s persiguiendo a Yscirr
Pronuncias el c·ntico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Yscirr electrocut·ndole.
[Obtienes 111 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Yscirr.
[Obtienes 19852 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Yscirr -|MUERTO|-
[Comandancia del EjÈrcito de Dendra]: Anthur ha sido redestinado a la Orden del Zorro.
[Comandancia del EjÈrcito de Dendra]: Zifi ha sido redestinado a la Orden del Oso.
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