Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: sanam (pov),curdaen,malack vs sharzug(wraag),zharsky,selmaer,jerom,dorhzDate: 09.06.2008
Winners:  Curdaen Malack Sanam Losers:  Selmaer Zharsky PPW: 54.45 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
estaba yo en takome, cuando me avisan que atacan kattak, y estos dos valerosos takomitas se ofrecen a hechar una mano contra un enemigo comun.



Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana niña y Aldeana anciana están aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> no

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] o
Alrededores de Kattak [e,no]
Malack y * Curdaen * te sigue.
>
Curdaen parece menos decidido que antes cuando su sortilegio llega a su fin.
no
Ves una trampa semiescondida en el suelo, has tenido suerte de no pisarla.
Alrededores de Kattak [se,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Jerom y Sharzug están aquí.

Malack activa una trampa y ésta emite una luz cegadora.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> 33

] seguir x1

]
Sharzug se va hacia el -| sudeste |-

Sharzug se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán
|-
No veo a wraag por aquí.
] No veo a jerom por aquí.
> se
Alrededores de Kattak [e,no]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
* Curdaen * te sigue.
>
Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán |-
e
] se

]
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí.
* Curdaen * te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana anciana y Aldeana niña están aquí.
* Curdaen * te sigue.
]
Gravus [Alianza]: esta malack pero necesitais otro clero?
Alrededores de Kattak [ne,o]
Ardilla está aquí.
* Curdaen * te sigue.
] ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeana anciana, Wraag, Ancestro Shamán y Aldeano adulto están aquí.
Jerom y Sharzug están aquí.
* Curdaen * te sigue.
> n

]
Sharzug se va hacia el -| norte |-

Sharzug se va en dirección -| norte |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Jerom |-
ne
]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
* Curdaen * te sigue.
] e
Alrededores de Kattak [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
* Curdaen * te sigue.
] e

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán |-
]
Senda del Rey Durín [o,e]
* Curdaen * te sigue.
] e
Senda del Rey Durín [e,o]
* Curdaen * te sigue.
] ne

] e

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
* Curdaen * te sigue.
] e
Senda del Rey Durín [so,e]
* Curdaen * te sigue.
]
Curdaen te dice: -_- seguir wraag -_-
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
* Curdaen * te sigue.
] e
Bosque Nuevo [ne,o]
* Curdaen * te sigue.
] ne

]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Bosque Nuevo [so,e,no]
* Curdaen * te sigue.
] e
Ruinas de Kattak [s,e,n,o]
* Curdaen * te sigue.
> o

]
Bosque Nuevo [so,e,no]
* Curdaen * te sigue.
] so
Bosque Nuevo [ne,o]
* Curdaen * te sigue.
> o

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
* Curdaen * te sigue.
] ra son jerom i sharzug

Sanam [Alianza]: son jerom i sharzug
> tt malack ?

Preguntas a Malack: ?
]
Malack llega desde -| oeste |-.

Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Malack detiene su búsqueda.
no
Bosque Nuevo [se,ne,n]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> n

]
Bosque Nuevo [s,n]
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Malack detiene su búsqueda.
33
No veo a wraag por aquí.
> n

Bosque Nuevo [s,ne,no]
Conejo de monte, Ardilla y Ciervo están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Bosque Nuevo [so,s,n,o]
* Curdaen * y Malack te sigue.
]
Malack te dice: Por el Sagrado Rayo Divino! zharsky
s
Bosque Nuevo [se,n]
Conejo de monte está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> se

]
[Olvathar orbita a Eirea]
Bosque Nuevo [se,ne,no,o]
Malack y * Curdaen * te sigue.
] o
Bosque Nuevo [so,e]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> so

]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.

Malack te dice: Por el Sagrado Rayo Divino! me quede ciega
x1 zharsky
Nombre corto x1 cambiado de jerom a zharsky.
> buscar

Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
fp
--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------

Nombre: Zharsky Nombre real: zharsky
Correo-e: enlagrieta@mor_groddûr Domicilio: mor_groddûr

Rango Jugador.
Es un varón de Goblin.

Se conectó por primera vez el 26-Sep-06 (13:03).
Nació el día 12 de June del 223 Era 3ª.
Tiene 34 años.
Acumula 20 días, 8 horas, 27 minutos y 27 segundos de juego.

Conectado desde 9-Jun-08 (14:21) hace 1 hora y 0 segundos.
Lleva 6 segundos inactivo.

4 cartas, 4 sin leer.
No se pudo visualizar foto.

--------------======] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [======--------------

>
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
o
Senda del Rey Durín [so,e]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> Remueves todo a tu alrededor buscando algo interesante.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Malack te examina.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
ojear
Senda del Rey Durín [so,e]
Malack y * Curdaen * están aquí.
>
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Malack detiene su búsqueda.
so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Malack detiene su búsqueda.
o
Senda del Rey Durín [e,o]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Malack detiene su búsqueda.
o
Senda del Rey Durín [o,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Malack detiene su búsqueda.

[Olvathar orbita al Limbo]

[Bamgam orbita al Limbo]
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Buscas atentamente a tu alrededor, tratando de encontrar algo oculto.
Malack detiene su búsqueda.
so
Alrededores de Kattak [s,ne]
Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Malack detiene su búsqueda.
s
Alrededores de Kattak [so,n]
Aldeano adulto y Aldeana anciana están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Malack detiene su búsqueda.

[Tetsa orbita a Eirea]
so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Ardilla está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Malack detiene su búsqueda.
o
Alrededores de Kattak [e,no]
Aldeana niña y Aldeana anciana están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> buscar

]
[Xyn orbita a Eirea]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Buscas esforzadamente algo en tu entorno.
Malack detiene su búsqueda.
no
Alrededores de Kattak [se,o]
Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> buscar

]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Cuidadosamente rastreas el suelo buscando algo de interés.
Malack detiene su búsqueda.
o
buscar
Alrededores de Kattak [e,no]
* Curdaen * y Malack te sigue.
>
]
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Malack detiene su búsqueda.
buscar
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
> ojear

Alrededores de Kattak [e,no]
* Curdaen * y Malack están aquí.
>
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Curdaen detiene su búsqueda.
no
Alrededores de Kattak [se,o]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> buscar

]
Curdaen empieza a inspeccionar la zona detenidamente.
Empiezas a inspeccionar la zona en busca de algo que no hayas visto.
>
Malack empieza a inspeccionar la zona detenidamente.

Curdaen detiene su búsqueda.
Examinas toda la zona buscando algo que no hubieses advertido.
Malack detiene su búsqueda.

-|Te haces consciente de la presencia de Zharsky|-

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
seguir x1
matar x
Sigues a Zharsky.
>
Te encaras contra Zharsky en posición de combate.
> embestir x

Comienzas a separarte disimuladamente de Zharsky para poder embestirle.
]
* Zharsky te golpea sin producir daño alguno.

Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Zharsky al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Zharsky se va hacia el -| sudeste |-
Alrededores de Kattak [e,no]
Zharsky está aquí.

Malack deja de formular.
Sigues a Zharsky en dirección sudeste.

Zharsky logra esquivar el ataque de Curdaen.

Curdaen exclama en adurn: ¡eralie E Se Dei Refbugio Y Dei Fbuerza!, ¡buna Aybudera Pre Seente Con Lo Se Probledea Se!, ¡qbue Seea Sebu Poderer Y Jbuicio El Qbue Terdeine Con Vbue Setra Exi
Setencia, Dei Seerable Zherar Seky Nil'derrëide!


Hechizado por las imperecederas energías de Eralie, Curdaen se lanza al combate cuerpo a cuerpo contra Zharsky, lanzándole al suelo cuando le asalta con una brutal embestida de su hombro que le
tira al suelo, dejándole en una terrible posición para defenderse del ataque de su rival, que enarbola
Inspiración para atravesarle de manera feroz un brazo de una diestra
estocada.

# Golpeas con increíble potencia en un brazo a Zharsky.

[Obtienes 41 puntos de experiencia]
# ¡Te lanzas rudamente contra Zharsky embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

[Obtienes 192 puntos de experiencia]
Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Malack pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Malack acaba un hechizo con unos gestos y Zharsky queda rígido como un poste.

Zharsky intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
ojear
Alrededores de Kattak [e,no]
Malack, Zharsky (Retenido) y * Curdaen * están aquí.
>
Malack te examina.

Curdaen empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Zharsky no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Curdaen te examina.
aplastar x
Levantas tu Maza de la Alianza de Darin inclinándote ligeramente hacia atrás.
]
Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'

Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra Zharsky haciendo
que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra su cuerpo, abrasándole en luz purificadora.

No puedes devolver los golpes.
# ¡Tensas los músculos de los brazos descargando un duro golpe hacia abajo que impacta en un pie de Zharsky, destrozándole los huesos!

[Obtienes 125 puntos de experiencia]
Malack pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'

El hechizo de Malack termina a golpe de trompeta y acompañado de dos tremendos relámpagos que envuelven la zona en una explosión de la luz más pura que jamás has visto. Cegado por la explosión,
no eres capaz de distinguir otra cosa que no sean las dos enormes siluetas ataviadas con túnicas y que blanden descomunales espadas que se abalanzan sobre su víctima para descargar dos brutales
golpes que le envuelven en fuego redentor.


La piel de Zharsky deja de desmenuzarse. ¡Su lepra se ha extinguido!

Zharsky ha muerto.

[Obtienes 13848 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Zharsky -|MUERTO|-

Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Hermanos de las Montañas y las Colinas, el maldito Zharsky ha mordido el polvo!

Zharsky cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Zharsky da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.




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1 poco de busqueda
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Bosque Nuevo [s,no]
Conejo de monte, Ardilla y Ciervo están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Brumir [Alianza]: tu curas?
s
Ruinas de Kattak [e,n]
Conejo de monte está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> e

]
Ruinas de Kattak [se,o]
Conejo de monte, Ardilla y Ciervo están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] se
Senda del Rey Durín [so,e,no]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Gravus [Alianza]: yo si
ne
Senda del Rey Durín [so,se,ne,n]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Curdaen consigue anteponerse entre Jerom y Malack, protegiéndole.

Sharzug se va hacia el -| noreste |-

Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán
|-
Senda del Rey Durín [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] # Golpeas con increíble potencia en la cabeza a Jerom.

[Obtienes 49 puntos de experiencia]
Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Malack pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Sharzug resiste los efectos del hechizo. ((¡¡Resistio Hechizo!!))

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Jerom |-
33
No veo a wraag por aquí.
> e

Senda del Rey Durín [se,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Jerom y Sharzug están aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> se

] seguir x1

Curdaen para el ataque de Jerom con su Escudo de Eralie.

Curdaen para el ataque de Jerom con su Escudo de Eralie.

¡Jerom no logra alcanzar desprotegida a Curdaen con su Daga!

¡Jerom no logra alcanzar desprotegida a Curdaen con su Daga!

Jerom hunde su Daga en un brazo de Curdaen, ignorando sus defensas.

¡Jerom no logra alcanzar desprotegida a Curdaen con su Daga!

¡Curdaen comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en un brazo.

Sharzug se va hacia el -| sudeste |-

Sharzug se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán
|-
Senda del Rey Durín [so,e,no]
Wraag, Ancestro Shamán y Aldeano anciano están aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
] * Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.
* Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán |-
No veo a jerom por aquí.
> e

Senda del Rey Durín [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Jerom están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> 33

] ne

]
Jerom dice en negra: oalerk

Sharzug se va hacia el -| noreste |-

Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Jerom
|-
No veo a wraag por aquí.
] Senda del Rey Durín [so,n]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Jerom y Sharzug están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] # Wraag, Ancestro Shamán logra esquivar tu ataque.

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Malack pronuncia el cántico: 'sria positvrat'

Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Malack y golpea a Sharzug colapsando su esencia vital.

Brumir [Alianza]: cojonudo voy

Sharzug se va hacia el -| norte |-

Sharzug se va en dirección -| norte |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán |-
33
No veo a wraag por aquí.
> n

Senda del Rey Durín [s,se,ne,n]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Jerom y Sharzug están aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> 33

]
Jerom golpea a Malack sin producir daño.

Jerom perfora con poca fuerza en el pecho a Malack.

Jerom golpea a Malack sin producir daño.

¡La cara de Jerom se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Malack en un golpe magistral!

Jerom pincha con increíble potencia en una pierna a Malack.

Sharzug se va hacia el -| noreste |-

Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán
|-
No veo a wraag por aquí.
> ne
Senda del Rey Durín [so,e]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> e

]
Puesto Fronterizo de la Alianza [e,o]
Dos Soldados de la Alianza están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] Estás persiguiendo a Jerom
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
e
Senda del Rey Durín [ne,o]
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Selmaer se va hacia el -| noreste |-
Curdaen te examina.
Senda del Rey Durín [ne,so,e]
Aldeana anciana está aquí.
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Selmaer se va hacia el -| este |-
e
Senda del Rey Durín [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán y Ardilla están aquí.
Sharzug, Jerom y Selmaer están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
>
Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Jerom y Wraag, Ancestro Shamán |-
seguir x1
] e

Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Selmaer al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Curdaen raja con poca fuerza en una mano a Selmaer.

La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Selmaer.

Curdaen exclama en adurn: ¡io Estoy Vbueesttro Jbuez Estelmeaer Albinez'rak!, ¡here Venideesto A Ofreceroest El Perdeestón Deeste Eralie Para Qbue Vbueesttraest Ofenestaest Este Redeestimean
Anteest Deeste Llegar Al Reinoi Celeesttial!, ¡qbue Mei Brbutal Acomeetideesta Oest Yarva Comeo Jbuestto Veredeesticto!


Curdaen acomete imparable contra Selmaer mientras el poder de su fe se manifiesta y envuelve su Inspiración en poder divino con tal intensidad que este proyecta un arco de
luz antes de impactar contra él y terminar su carga atravesarle de manera feroz una mano de una diestra estocada.

No veo a jerom por aquí.
>
Selmaer se va hacia el -| este |-
Senda del Rey Durín [e,o]
Selmaer está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
>
Selmaer se va hacia el -| este |-
e
]
Senda del Rey Durin [o,n,se]
Jerom y Selmaer están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
se
Senda del Rey Durin [no,ne]

Malack deja de formular.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Senda del Rey Durin [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Selmaer y Sharzug están aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] # Golpeas con increíble potencia en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.
# Aplastas con increíble potencia en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 85 puntos de experiencia]
Selmaer se va hacia el -| este |-
k
Te encaras contra Sharzug en posición de combate.
>
Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |-
e
Desfiladero Leherdavel: Bifurcación de caminos [o,s,e]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug está aquí.
Cartel.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> e

]
Sharzug se va hacia el -| sur |-

Sharzug se va en dirección -| sur |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán |-
Desfiladero Leherdavel [o,se]
Selmaer está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-
se
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Murciélago está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Desfiladero Leherdavel [so,e]
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán

Selmaer se va hacia el -| este |-
Malack te examina.
e
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> se

] ne

]
Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
] Desfiladero Leherdavel [so,se]
Serpiente está aquí.
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-
* Serpiente te intenta dar un fuerte coletazo en un brazo, pero logras esquivarle.
se
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-
se
Desfiladero Leherdavel [no,e]
Selmaer está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> embestir x

]
Curdaen sigue a Selmaer.

¡Curdaen se desangra por sus heridas múltiples en un brazo!
Comienzas a separarte disimuladamente de Selmaer para poder embestirle.
]
Selmaer se va hacia el -| este |-

Selmaer se va en dirección -| este |- seguido de -| * Curdaen * |-
e
Desfiladero Leherdavel [o,e]
Dos Murciélagos están aquí.
Malack te sigue.
> e

]
Desfiladero Leherdavel [o,se]
* Curdaen * y Selmaer están aquí.
Malack te sigue.
] # ¡Te lanzas rudamente contra Selmaer embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

[Obtienes 170 puntos de experiencia]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-
se
Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Desfiladero Leherdavel [so,es,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
] e
Desfiladero Leherdavel [o,ne]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Selmaer está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
] # Golpeas violentamente en la cola a Selmaer.

[Obtienes 25 puntos de experiencia]
Selmaer se va hacia el -| sudeste |-
e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> se

Desfiladero Leherdavel [no,ne]
Murciélago está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Desfiladero Leherdavel [so,se]
Malack y * Curdaen * te sigue.
] se
Desfiladero Leherdavel [no,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> e

]
Cercanías del desfiladero Leherdavel [se,e,o]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] Estás persiguiendo a Selmaer
e
Cercanías del desfiladero Leherdavel [n,o,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> e

]
Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] so
Cercanías del desfiladero Leherdavel [no,ne]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Cercanías del desfiladero Leherdavel [so,o,e]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] e
Tierras Pardas [o,e]
Escorpión está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> e

] e

Tierras Pardas [o,e]
Serpiente está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
] Tierras Pardas [o,se]
Escorpión está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> se

]
Tierras Pardas [no,s]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] s
Tierras Pardas [n,se]
Escorpión está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> se

]
Tierras Pardas [no,e]
Malack y * Curdaen * te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
PVs: 4775 PGs: 382
pv: -10


Malack saca algo de algún sitio y se lo come.
> e

Tierras Pardas [n,o]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> n

]
Tierras Pardas [ne,s]
* Curdaen * y Malack te sigue.
]
Malack saca algo de algún sitio y se lo come.

[Pentesilea orbita al Limbo]
ne
Tierras Pardas [n,ne,so]
* Curdaen * y Malack te sigue.
> ne

]
Tierras Pardas [n,so]
* Curdaen * y Malack te sigue.
] n
Tierras Pardas [n,s]
Escorpión está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
> n

]
Tierras Pardas [n,s]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
] n
Tierras Pardas [ne,s]
Escorpión está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> ne

]
Tierras Pardas [ne,so]
* Curdaen * y Malack te sigue.
]
Malack llora.
ne
Tierras Pardas [n,so]
Malack y * Curdaen * te sigue.
> n

]
Tierras Pardas [n,s]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
] n
Tierras Pardas [no,s]
Escorpión está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> no

]
Tierras Pardas [n,ne,so,se]
Escorpión está aquí.
* Curdaen * y Malack te sigue.
] ne
Tierras Pardas [e,so]
Serpiente está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.
> e

]
Tierras Pardas [ne,o]
Serpiente está aquí.
Malack y * Curdaen * te sigue.



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-------
se escapan i mas busqueda
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Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto, dos Conejos y Ardilla están aquí.
Malack y Curdaen te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
Malack y Curdaen te sigue.
] e
Senda del Rey Durín [e,o]
Malack y Curdaen te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
Curdaen y Malack te sigue.
]
Sharzug llega desde -| noreste |-.

Sharzug llega desde -| noreste |- seguido de -| Selmaer, Dorhz, Wraag, Ancestro Shamán y Jerom
|-


Wraag, Ancestro Shamán consigue anteponerse entre Curdaen y Sharzug, protegiéndole.

Curdaen corta en una mano a Wraag, Ancestro Shamán.

¡Vientos cortantes de energía benévola laceran a Wraag cuando Curdaen mueve su Inspiración con gran tesón!
# Aplastas con increíble potencia en un brazo a Sharzug.

[Obtienes 33 puntos de experiencia]
* Selmaer te perfora con mucha fuerza en una pierna.

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Curdaen sigue a Selmaer hacia oeste.

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Jerom, Selmaer, Dorhz y Wraag, Ancestro
Shamán
|-
seguir x1

Malack te dice: Por el Sagrado Rayo Divino! a ver
No veo a selmaer por aquí.
> o

Senda del Rey Durín [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Curdaen, Dorhz, Selmaer, Jerom y Sharzug están aquí.
Malack te sigue.
> so

]
Curdaen logra esquivar el ataque de Jerom.

Curdaen para el ataque de Jerom con su Escudo de Eralie.

Jerom golpea a Curdaen sin producir daño.

Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Sharzug pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Sharzug acaba un hechizo con unos gestos y Curdaen queda rígido como un poste.
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
> PVs: 3862 PGs: 389
pv: -208
pv: 0


Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en el pecho a Curdaen.

Jerom enarbola sus dos Dagas y examina a Malack con mirada fria y expresión ceñuda.
>
Selmaer dice en lagarto: Ssh morikrass andrek mik drikdraekndrek

Selmaer clava su tridente a Curdaen en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Sharzug dice en negra: wraak, degr ordogaerno qor formulers mordogairsco dogaer la virbora robrer x
embestir x
Comienzas a separarte disimuladamente de Selmaer para poder embestirle.
]
Curdaen no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.

Curdaen queda liberado de la fuerza que le retenía.
Wraag, Ancestro Shamán consigue escurrirse entre ti y Sharzug, protegiéndole.
# Aplastas con increíble potencia en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 40 puntos de experiencia]
# ¡Te lanzas rudamente contra Selmaer embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

Selmaer cae al suelo.

[Obtienes 165 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán exclama en negra: ¡como ordogaerners, mir rernaor!

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Malack pronuncia el cántico: 'amri xeno haltem'

Selmaer resiste los efectos del hechizo. ((¡¡Resistio Hechizo!!))

Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Dorhz ataca a Curdaen arremetiendo con su Espada Bastarda de Dorhz con la intensidad de las olas del mar.
dd
Dorhz -> Buen estado (99%-80%).
Jerom -> Buen estado (99%-80%).
Sharzug -> Buen estado (99%-80%).
Selmaer -> Buen estado (99%-80%).
>
Sharzug te examina.
dl

Malack alza su Cántaro de Eralie mientras pronuncia unos salmos en nombre de Eralie y vierte sus aguas sobre el suelo.
Nada con el nombre hasenat está aquí.
>
* Jerom te golpea sin producir daño alguno.
* Jerom te pincha con poca fuerza en una pierna.
* Logras esquivar el ataque de Jerom.

Jerom hunde su Daga en una pierna de Malack, ignorando sus defensas.

Jerom hunde su Daga en una pierna de Malack, ignorando sus defensas.

Jerom hunde su Daga en un brazo de Malack, ignorando sus defensas.

Jerom golpea a Malack sin producir daño.

Jerom hunde su Daga en un brazo de Malack, ignorando sus defensas.

¡Malack comienza a sangrar abundantemente por sus heridas múltiples en una pierna y un brazo.

Sharzug intenta tocar a Curdaen pero logra esquivar su movimiento.
PVs: 3816 PGs: 383
pv: -46


Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Wraag, Ancestro Shamán intenta tocar a Curdaen pero logra esquivar su movimiento.

Curdaen para el ataque de Wraag, Ancestro Shamán con su Escudo de Eralie.

Dorhz raja con poca fuerza en el pecho a Curdaen.

Dorhz corta con poca fuerza en una pierna a Curdaen.

Curdaen logra esquivar el ataque de Dorhz.

Las aguas vertidas por el cántaro inundan la zona mientras empiezan a arremolinarse a la altura de tus tobillos.

¡El agua que se extendía por la zona empieza a arremolinarse violentamente, empapando a los presentes!
Eres restablecido por el poder curativo de las aguas de Eralie mientras su bendición cae sobre ti.
Malack dice en adurn: ¡por Eralie, Lotse Tseegbuidekoretse Dekel Mhereal Tseerán Dekerrotadekotse Comhereo Tsebu Yabolnietsetro Tseeñor!

> seguir x1

Selmaer parece estar muy atento y no tener ganas de que le sigas.
> aplastar x

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Dorhz, Selmaer, Jerom y Wraag, Ancestro
Shamán
|-
Estás persiguiendo a Jerom
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
Estás persiguiendo a Selmaer
-=- OBJETIVO PERDIDO! -=-
] e

] e

PVs: 4070 PGs: 383
pv: 254

Senda del Rey Durín [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Dorhz, Jerom, Selmaer y Sharzug están aquí.
Malack y Curdaen te sigue.
]
]
Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Curdaen sigue a Selmaer hacia oeste.

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Selmaer, Dorhz, Wraag, Ancestro Shamán y
Jerom
|-
ne
]
Parece que este no produjo efecto alguno.
] Senda del Rey Durín [so,e]
Aldeano anciano está aquí.
Malack te sigue.
] so
Senda del Rey Durín [ne,o]
Malack te sigue.
> o

]
Curdaen llega desde -| oeste |-.
Senda del Rey Durín [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug, Selmaer, Jerom y Dorhz están aquí.
Malack y Curdaen te sigue.
] # Sharzug logra esquivar tu ataque.
Malack te examina.

Malack dirige un cabezazo contra el pecho de Sharzug, pero falla su ataque.

Dorhz agarra su Espada Bastarda de Dorhz con las dos manos.

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Curdaen sigue a Selmaer hacia oeste.

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Jerom, Dorhz, Wraag, Ancestro Shamán y
Selmaer
|-
seguir x1
No veo a selmaer por aquí.
> o

Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Dorhz, Jerom, Sharzug, Curdaen y Selmaer están aquí.
Malack te sigue.
> o

Jerom dice en negra: dogaaler

Jerom propina una grandiosa estocada a Malack culminando su ataque.
* Jerom te pincha con poca fuerza en una pierna.
* Jerom te golpea sin producir daño alguno.
* Jerom te pincha con poca fuerza en el pecho.

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Selmaer, Dorhz, Jerom y Wraag, Ancestro
Shamán
|-
PVs: 3971 PGs: 382
pv: -99

Alrededores de Kattak [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán, Aldeano adulto, dos Conejos y Ardilla están aquí.
Sharzug, Dorhz, Jerom y Selmaer están aquí.
Malack y Curdaen te sigue.
>
Selmaer se reincorpora.
>
Sharzug se va hacia el -| sudoeste |-

Curdaen sigue a Selmaer hacia sudoeste.

Sharzug se va en dirección -| sudoeste |- seguido de -| Dorhz, Selmaer, Wraag, Ancestro Shamán y
Jerom
|-
so
]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Malack te sigue.
] Estás persiguiendo a Jerom
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
Estás persiguiendo a Selmaer
s
Alrededores de Kattak [so,n]
Curdaen está aquí.
Dos restos de cuerpo.
Malack te sigue.
> so

]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán, Aldeana niña, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Dorhz, Sharzug, Selmaer y Jerom están aquí.
Malack y Curdaen te sigue.
]
Curdaen para el ataque de Wraag, Ancestro Shamán con su Escudo de Eralie.

Selmaer clava su tridente a Curdaen en el bajo vientre, siguiendo después una trayectoria ascendente que provoca una lluvia de sangre a tu alrededor.

Dorhz agarra, decidido, la empuñadura de su arma para lanzar un golpe devastador contra Curdaen.

Sharzug empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Jerom dice en negra: oalerk
Sharzug te examina.
embestir x
Comienzas a separarte disimuladamente de Selmaer para poder embestirle.
]
Curdaen consigue anteponerse entre Dorhz y Malack, protegiéndole.

Dorhz corta con mucha fuerza en una pierna a Curdaen.

¡Las manos de Dorhz aprietan la empuñadura de su arma, y éste se tira corriendo decididamente hacia Curdaen, lanzando un rápido tajo hacia abajo que le
produce una sanguinolienta hemorragia en una pierna!


Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío contra Selmaer al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Curdaen raja con poca fuerza en un brazo a Selmaer.

La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Selmaer.

Curdaen exclama en adurn: ¡io Estoy Vbueesttro Jbuez Estelmeaer Albinez'rak!, ¡here Venideesto A Ofreceroest El Perdeestón Deeste Eralie Para Qbue Vbueesttraest Ofenestaest Este Redeestimean
Anteest Deeste Llegar Al Reinoi Celeesttial!, ¡qbue Mei Brbutal Acomeetideesta Oest Yarva Comeo Jbuestto Veredeesticto!


Selmaer chasquea sus dientes con estupor cuando, en contra de todo pronóstico, Curdaen renuncia a toda postura defensiva para irrumpir sobre él con una vivacidad endiablada que convierte su
ataque en un golpe de gloria de su
Inspiración capaz de sesgarle gravemente la cola con una enorme incisión soslayada.
# Aplastas violentamente en una mano a Jerom.

[Obtienes 23 puntos de experiencia]
# ¡Te lanzas rudamente contra Selmaer embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

Selmaer cae al suelo.

[Obtienes 167 puntos de experiencia]
Malack da un codazo a Jerom en una pierna.
dd
Dorhz -> Buen estado (99%-80%).
Jerom -> Considerablemente herido (64%-50%)
Sharzug -> Ligeramente herido (80%-64%)
Selmaer -> Lleno de heridas (49%-35%).
>
Sharzug te examina.
es
Ardilla -> Perfecto estado (100%).
Aldeana niña -> Perfecto estado (100%).
Aldeana anciana -> Perfecto estado (100%).
Sharzug -> Ligeramente herido (80%-64%)
Dorhz -> Buen estado (99%-80%).
Selmaer -> Lleno de heridas (49%-35%).
Jerom -> Considerablemente herido (64%-50%)
Wraag, Ancestro Shamán -> Considerablemente herido (64%-50%)
Curdaen -> Lleno de heridas (49%-35%).
Malack -> Buen estado (99%-80%).
>
Curdaen se va hacia el -| oeste |-

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Selmaer se reincorpora.

Dorhz equilibra su Espada Bastarda de Dorhz para sostenerla con una sola mano.
* Jerom te golpea sin producir daño alguno.

Sharzug pronuncia el cántico: 'flamious os colus'

¡Sharzug envuelve a Curdaen con una columna de fuego!
* Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.

Selmaer se va hacia el -| noreste |-

Jerom enarbola sus dos Dagas y examina a Malack con mirada fria y expresión ceñuda.

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Dorhz, Jerom y Wraag, Ancestro
Shamán |-
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Selmaer está aquí.
Dos restos de cuerpo.

Malack deja de formular.
Malack te sigue.
> aplastar x

]
Estás persiguiendo a Jerom
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
Levantas tu Maza de la Alianza de Darin inclinándote ligeramente hacia atrás.
] No puedes devolver los golpes.
# ¡Tensas los músculos de los brazos descargando un duro golpe hacia abajo que impacta en un brazo de Selmaer, destrozándole los huesos!

[Obtienes 68 puntos de experiencia]
Selmaer perfora violentamente en una pierna a Malack.

Malack dirige una patada contra una pierna de Selmaer, pero falla su ataque.

Selmaer se va hacia el -| sudoeste |-
so
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeana anciana, Aldeana niña y Ardilla están aquí.
Selmaer está aquí.
Malack te sigue.
> dd

] seguir x1

]
Selmaer -> Herido de gravedad (34%-20%).
] Intentas seguir a Selmaer, pero te da esquinazo.
>
Selmaer se va hacia el -| oeste |-

Selmaer llega desde -| oeste |-.
seguir x1

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Estás demasiado cansado para seguir a nadie.
>
# Aplastas con increíble potencia en el pecho a Selmaer.

[Obtienes 39 puntos de experiencia]
Selmaer se va hacia el -| noreste |-

Malack pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Selmaer está aquí.
Dos restos de cuerpo.
Malack te sigue.
> n

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Malack te sigue.
]
Selmaer llega desde -| sur |-.

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
ne
Alrededores de Kattak [so,e]
Dos Conejos, Aldeano adulto y Ardilla están aquí.

Malack deja de formular.
Malack te sigue.
>
Selmaer llega desde -| sudoeste |-.
embestir x
# Golpeas violentamente en la cola a Selmaer.

[Obtienes 24 puntos de experiencia]
* Selmaer te pincha con mucha fuerza en el pecho.

Malack dirige un codazo contra una pierna de Selmaer, pero falla su ataque.
Comienzas a separarte disimuladamente de Selmaer para poder embestirle.
]
Selmaer se va hacia el -| este |-
e
]
PVs: 3779 PGs: 367
pv: -192


Selmaer llega desde -| este |-.
]
Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
stop
Cola de comandos borrada ('peleas parar' detendrá los ataques si es lo que querías).
>
Malack te examina.
# Aplastas con increíble potencia en una pierna a Selmaer.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
# ¡Te lanzas rudamente contra Selmaer embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

Selmaer cae al suelo.
Caes al suelo.

[Obtienes 167 puntos de experiencia]
Selmaer se va hacia el -| sudoeste |-

Malack pronuncia el cántico: 'sria positvrat'

Un rayo de energía positiva surge de la palma de la mano de Malack y golpea a Selmaer colapsando su esencia vital.

[Obtienes 210971 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Selmaer -|MUERTO|-

Dathor, oficial de la Alianza [Alianza]: ¡Selmaer ha caido en manos de Sanam!
so
Alrededores de Kattak [s,ne]
Wraag, Ancestro Shamán y Ardilla están aquí.
Sharzug, Jerom y Dorhz están aquí.
cuerpo de Selmaer y Tridente Ancestral.
Malack te sigue.
>
Sharzug dice en negra: wraak, drek ordraekno qok cojae drodrao draek cokrbos

Dorhz agarra su Espada Bastarda de Dorhz con las dos manos.

Jerom coge Pantalón Arbóreo, Bolsa de monedas (diez khaldans y sesenta y nueve monedas de cobre), Brazal de Gárgola, Anillo de
Anduar, Aro de Yowyn, Amuleto de Vigilante, Brazal, Cinturón Mercenario, Medallón Espectral, Capa de
Azabache, Collar de Tharir, Colmillo de Ozomatli, Capucha Arbórea, Guante de Ayoltar,
Guantelete Rúnico de Alchanar, Cinturón Bernal, Botas Arbóreas, Aguijón venenoso,
Anilla, Mochila sin Fondo y
Camiseta de Seda Negra de cuerpo de Selmaer.

Wraag, Ancestro Shamán dice en negra: así lo haré, mik reknaor
* Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.
aplastar x
No puedes ejecutar esta habilidad estando agachado.
]
Dorhz corta con mucha fuerza en el pecho a Malack.
No puedes luchar estando agachado.

Malack da un codazo a Jerom en una pierna.

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
q
Sharzug te examina.
Te reincorporas.
>
Jerom se va hacia el -| sur |-
ojear
Alrededores de Kattak [s,ne]
Wraag, Ancestro Shamán y Ardilla están aquí.
Malack, Sharzug y Dorhz están aquí.
cuerpo de Selmaer y Tridente Ancestral.
>
Sharzug se va hacia el -| noreste |-

Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán
|-
Malack te examina.
ne
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto, dos Conejos y Ardilla están aquí.

Malack deja de formular.
Malack te sigue.
> e

]
Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
Malack te sigue.
] Estás persiguiendo a Jerom
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
e
Senda del Rey Durín [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Dorhz y Sharzug están aquí.
Malack te sigue.
>
Brumir [Alianza]: ole ole i ole

Sharzug dice en negra: wraak, drek ordraekno qok formuleks curar hekrikdraae likkekrae robrek sharzuk

Gravus [Alianza]: gordo
seguir x1
] aplastar x

]
No veo a selmaer por aquí.
] Levantas tu Maza de la Alianza de Darin inclinándote ligeramente hacia atrás.
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama en negra: ¡como oroerknerks, mie rerknaor!
* Wraag, Ancestro Shamán te perfora débilmente en el pecho.

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
o

Malack se va hacia el -| oeste |-
Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Malack, Sharzug y Dorhz están aquí.
>
Dorhz salta sobre Malack descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones.

Sharzug se va hacia el -| oeste |-

Sharzug se va en dirección -| oeste |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
Tu objetivo ya no está aquí.
PVs: 3741 PGs: 351
pv: -38

>
Malack se va hacia el -| oeste |-
o
Alrededores de Kattak [so,e]
Dos Conejos, Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
Malack está aquí.
> so

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
cuerpo de Selmaer y Tridente Ancestral.
Malack te sigue.
] s
Alrededores de Kattak [so,n]
Dos restos de cuerpo.
Malack te sigue.
> so

]
Alrededores de Kattak [ne,o]
Aldeana niña, Aldeana anciana y Ardilla están aquí.
Malack te sigue.
] o
Alrededores de Kattak [e,no]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Dorhz están aquí.
Malack te sigue.
>
Gravus te dice: gordo

Sharzug se va hacia el -| noroeste |-

Sharzug se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Dorhz
|-

no
]
Alrededores de Kattak [se,o]
Malack te sigue.
] o
Alrededores de Kattak [e,no]
Charco de sangre.
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Dorhz están aquí.
Malack te sigue.
>
Sharzug se va hacia el -| noroeste |-

Sharzug se va en dirección -| noroeste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Dorhz
|-

embestir x
]
Sharzug llega desde -| noroeste |-.

Sharzug deja de formular.

Sharzug llega desde -| noroeste |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
Comienzas a separarte disimuladamente de Sharzug para poder embestirle.
] # Golpeas con increíble potencia en un brazo a Sharzug.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
# ¡Te lanzas rudamente contra Sharzug embistiéndole con la fuerza de un toro y aprovechando todo el peso de tu armadura!

Sharzug cae al suelo.

[Obtienes 191 puntos de experiencia]
Malack da un codazo a Dorhz en una pierna.

Malack se va hacia el -| noroeste |-

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
e
Alrededores de Kattak [se,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Dorhz y Sharzug están aquí.
> se

]
Sharzug se va hacia el -| sudeste |-

Sharzug se va en dirección -| sudeste |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán
|-
Alrededores de Kattak [e,no]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Dorhz están aquí.
] * Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.

Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
e
Alrededores de Kattak [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán, Aldeana anciana, Ardilla y Aldeana niña están aquí.
Dorhz y Sharzug están aquí.
> aplastar x

]
Sharzug se va hacia el -| noreste |-

Sharzug se va en dirección -| noreste |- seguido de -| Wraag, Ancestro Shamán y Dorhz
|-
Estás persiguiendo a Sharzug
Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
-=- OBJETIVO PERDIDO! -=-
] ne
Alrededores de Kattak [so,n]
Dos restos de cuerpo.
> n

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
cuerpo de Selmaer y Tridente Ancestral.
] ne
Alrededores de Kattak [so,e]
Dos Conejos, Aldeano adulto y Ardilla están aquí.
> e

] e

Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
] Senda del Rey Durín [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán está aquí.
Sharzug y Dorhz están aquí.
> e

]
Sharzug se va hacia el -| este |-

Sharzug se va en dirección -| este |- seguido de -| Dorhz y Wraag, Ancestro Shamán |-
Senda del Rey Durín [ne,o]
] ne
Senda del Rey Durín [so,e]
Aldeano anciano está aquí.
> e

]
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Comerciante halfling está aquí.
] fo Dorhz
No veo a dorhz por aquí.
> no

Bosque Nuevo [se,ne,n]
> n

] ne

]
Bosque Nuevo [s,n]
] s
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
]
Bosque Nuevo [se,ne,n]
> se
Senda del Rey Durín [se,e,no,o]
Comerciante halfling está aquí.
> o

]
Senda del Rey Durín [so,e]
Aldeano anciano está aquí.
]

> who muertos

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 20 de Ledan del 2 Era 4ª
----------------------------------] Muertos [---------------------------------
Espíritu de Ippa el Único capaz de pescar un Leviathan en una Bota vacía
Espíritu de Selmaer Albinez'Rak el Gran Patriarca de Zulk
=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================
> so

]
Senda del Rey Durín [ne,o]
> o
Senda del Rey Durín [e,o]
>
Malack llega desde -| oeste |-.
o
]
Senda del Rey Durín [o,e]
Charco de sangre.
Malack te sigue.
] Malack te examina.
es
Malack -> Buen estado (99%-80%).
> o

Malack empieza a formular un hechizo. ¡¡ HECHIZO !! ¡¡ HECHIZO !!
Alrededores de Kattak [so,e]
Aldeano adulto, dos Conejos y Ardilla están aquí.

Malack deja de formular.
Malack te sigue.
> so

]
Alrededores de Kattak [s,ne]
Ardilla está aquí.
Curdaen está aquí.
cuerpo de Selmaer.
Malack te sigue.


a Snarz lo cruzamos varias veces por las cercanias, pero se ve que no llego a juntarse con ellos y ahora os dejo,que han vuelto a takome, aver qu epasa xD



un adelanto gracioso :

Camino Empedrado de Takome [s,n]
* Curdaen *, Malack y tres Araña gigantes te siguen.
] n
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Malack, tres Araña gigantes y * Curdaen * te siguen.
> n

]
Camino Empedrado de Takome [e,s,o,n]
Varios abrojos puntiagudos.
Wraag, Ancestro Shamán y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí.
Dorhz, Sharzug, Selmaer, Jerom y Snarz están aquí.
* Curdaen *, tres Araña gigantes y Malack te siguen.
] Estás siendo atacado por Wraag, Ancestro Shamán.
* Logras esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
* Wraag, Ancestro Shamán te golpea sin producir daño alguno.
n
Evitas lon
s peligrosos objetos metálicos que hay en el suelo con gran habilidad.
Camino Empedrado de Takome [s,n]
Araña gigante, Malack y * Curdaen * te siguen.
>
]
Camino Empedrado de Takome [n,s]
Lancero de Takome está aquí.
El aire puro en tus pulmones te produce una sensación momentánea de bienestar.
Araña gigante, * Curdaen * y Malack te siguen.
] Estás persiguiendo a Wraag, Ancestro Shamán
n
Puerta Sur de Takome [s,n]
Cruzado Miliciano de Élite, Cruzado Templario de Élite y Cruzado Clérigo de Élite están aquí.
* Curdaen *, Araña gigante y Malack te siguen.
> reir

] reir

]
Te ries.
] Te ries.
] reir
Te ries.
> reir

Te ries.
> reir

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