Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: sharzug vs lushi,yune,selirienDate: 22.06.2008
Winners:  Sharzug Losers:  Lushi Yune PPW: 36.17 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
siete Lushis llega desde el noreste.

siete Lushis llega desde el noreste seguido de Yune y Selirien.
o
Campos de Cultivo [so,e,no]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n

]
Campos de Cultivo [se,o]
Dos Viajeros, Lechuza y Granjero están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Campos de Cultivo [so,n,e]
Dos Lechuzas están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n

]
La luz te deslumbra.
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] 1 sharzug
La luz te deslumbra.
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] l sharzug

]
La luz te deslumbra.
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 46 puntos de experiencia]
Pvs: 25302942 Pe: 381570
pv: 385

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
s
La luz te deslumbra.
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> osc

Pvs: 29422942 Pe: 379570
pv: 412
Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'.
>
Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios'
Señalas el Orbe del Hechicero Antiguo que es rodeado por un campo de oscuridad.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
s
Camino al Cementerio de Anduar [n,s]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Campos de Cultivo [so,n,e]
Dos Lechuzas están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
siete Lushis llega desde el sudoeste.

siete Lushis llega desde el sudoeste seguido de Yune y Selirien.
so
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
siete Lushis llega desde el noreste.

siete Lushis llega desde el noreste seguido de Yune y Selirien.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Selirien tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Shamán con un certero movimiento.

Selirien salta sobre Wraag, Ancestro Shamán descargando un brutal golpe en una pierna.

Selirien destroza con poca intensidad en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien corta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] n

] n

Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n

] ra

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] estado todos
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
] Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
>
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.
Ningún rayo parece acudir a tu llamada.
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
s
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 29422942 Pe: 367570
s
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Campos de Cultivo [e,no]
Viajero, dos Granjeros y e
Lechuza están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Wyrpen orbita al Limbo]
Campos de Cultivo [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Campos de Cultivo [so,e,no]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] asentir wmaagh
Asientes con la cabeza a Wmaagh.
> so

Campos de Cultivo [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Campos de Cultivo [e,no]
Viajero, dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] estado todos
Granjero está en perfecto estado.
Lechuza está en perfecto estado.
Viajero está en perfecto estado.
Granjero está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
> no

Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Granjero dice en dendrita: sli me are midloi lae mijar, al meslis tdeuriloi trabajloi y un techloi dloinde dloirmir.
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 29152942 Pe: 368570
pv: -27

Granjero dice en dendrita: si me ualaetud laetujar, al mesis tdeye trabaj y un tech d nde d rmir.
formular resistir electrico:sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Resistir electrico'.
>
Pronuncias el cántico: 'minor relampagum resit'
Eres cubierto por un aura cian.

[Obtienes 30 puntos de experiencia]
o
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

] f

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
==================================================
Fuerza: 13 Panteón: Seldar
Destreza: 19 Raza: Goblin
Constitución: 7 Subraza: Diente negro
Inteligencia: 6 Religión: Gurthang
Sabiduría: 19 (2) Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadanía: Mor Groddûr
Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra
--------------------- Sharzug --------------------
Clase: Shaman Nivel: 45
Oficio: Erudito Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'50 m Pelo: negro, largo y liso.
Peso: 53'4 kg Ojos: rojos y pequeños.
Edad: 27 Complexión: delgada e imberbe.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Extremadamente malvado
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardillo Social: Héroe
Miscelánea ---------------------------------------
BO: insuficiente Dn
inero: 25 M.platino
BE: heroico Carga: 14450/94353 g
BP: mediocre Objetos: 34/55
Peso total: 67'9 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Esferas
==================================================

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [s,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] w takome

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 8 de Vilie del 3 Era 4ª
-----------------------------] Takomitas (Guerra) [----------------------------
Lushi la Cruzada de la Guardia de la Santa Cruzada de Eralie
Curdaen Ler'Inen el Honorable Señor de la Verdad de Eralie
=========================[ Hay dos mortales en Eirea ]=========================
> o

Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

] o

Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> nick x

]
El nickname x equivale a lushi,selirien,meyrin,yhemaer,curdaen,yune,thauron,ambrahil.
> o
Estás siendo atacado por Cruzado de Anduar.
Estás siendo atacado por Cruzado de Anduar.
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Carretera Comercial Norte [s,n]
Perro callejero, Bandido, Viajero y Ladrón están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Cruzado de Anduar
Estás persiguiendo a Cruzado de Anduar
s
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Cruzado de Anduar comienza a tocar con fuerza la campana de alarma de la ciudad.
¡Suenan las campanas de alarma en la ciudad!
# Golpeas con poca fuerza en una pe |4-8|
ierna a Cruzado de Anduar.
# Dañas con chispas mágicas débilmente en una pierna a Cruzado de Anduar.

[Obtienes 7 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Cruzado de Anduar corta con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Cruzado de Anduar raja en una mano a Wraag, Ancestro Shamán.
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
> sc

Pvs: 2921(2942) Pe: 360(570) Po: 15 Xp: 814464 Psoc: 454
pv: 6
> l wraag

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre wraag
]
Estás persiguiendo a Cruzado de Anduar
Estás persiguiendo a Cruzado de Anduar

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
1 wraag
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Shamán cura algunas de sus heridas más ligeras.

Wmaagh te dice: dales duro =)

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 43 puntos de experiencia]
unalias di
Borrado alias 'di'.
> alias di formular disipar magia:sharzug

Wmaagh te dice: toi x mg si kieres.. :D
Incluído el alias 'di: formular disipar magia:sharzug'.
>
Notas el espíritu del ancestro Guepardo revolviéndose dentro de tu cuerpo. Antes de que te des cuenta, fluye hacia el más allá, y sientes que tus reflejos vuelven a ser igual de lentos que
antes.

o
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> agi

]
Comienzas a formular el hechizo 'Agilidad del Guepardo'.
> f
==================================================
Fuerza: 13 Panteón: Seldar
Destreza: 19 Raza: Goblin
Constitución: 7 Subraza: Diente negro
Inteligencia: 6 Religión: Gurthang
Sabiduría: 19 (2) Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadanía: Mor Groddûr
Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra
--------------------- Sharzug --------------------
Clase: Shaman Nivel: 45
Oficio: Erudito Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'50 m Pelo: negro, largo y liso.
Peso: 53'4 kg Ojos: rojos y pequeños.
Edad: 27 Complexión: delgada e imberbe.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Extremadamente malvado
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardillo Social: Héroe
Miscelánea ---------------------------------------
BO: insuficiente Dinero: 25 M.platino
BE: increíble Carga: 14450/94353 g
BP: mediocre Objetos: 34/55
Peso total: 67'9 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Esferas
==================================================

>
Pronuncias el cántico: 'grawltok ziksar univelber'
El espíritu del ancestro Guepardo se introduce en tu cuerpo. ¡Sientes que tu mirada se agudiza y tus reflejos responden a una velocidad sin parangón!

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
f
==================================================
Fuerza: 13 Panteón: Seldar
Destreza: 19 Raza: Goblin
Constitución: 7 Subraza: Diente negro
Inteligencia: 6 Religión: Gurthang
Sabiduría: 19 (2) Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadanía: Mor Groddûr
Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra
--------------------- Sharzug --------------------
Clase: Shaman Nivel: 45
Oficio: Erudito Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'50 m Pelo: negro, largo y liso.
Peso: 53'4 kg Ojos: rojos y pequeños.
Edad: 27 Complexión: delgada e imberbe.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Extremadamente malvado
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardillo Social: Héroe
Miscelánea ---------------------------------------
BO: insuficiente Dinero: 25 M.platino
BE: inalcanzable Carga: 14450/94353 g
BP: mediocre Objetos: 34/55
Peso total: 67'9 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Esferas
==================================================

> o

Exterior de Anduar: Puerta Norte [n,s,e,o]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Ruinas de la Muralla Norte de Anduar [s,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 29172942 Pe: 358570
pv: -4
s
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Selirien, Yune y siete Lushis están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s

siete Lushis se va hacia norte.

siete Lushis se va en dirección norte seguido de Yune y Selirien.
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Siete Lushis, Yune y Selirien están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Lushi empieza a formular un hechizo.

siete Lushis se va hacia sur.

siete Lushis se va en dirección sur seguido de Selirien y Yune.
n
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ra

] p sharzug

Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
>
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

siete Lushis llega desde el sur.

siete Lushis llega desde el sur seguido de Yune y Selirien.
Selirien tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien te corta con poca fuerza en un brazo.
* Selirien te destroza con poca intensidad en un brazo.
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien te corta con poca fuerza en una pierna.
* Selirien te destroza débilmente en una pierna.

Selirien mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en el pecho provocándole un profundo corte.

Selirien congela con poca intensidad en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien raja con poca fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza débilmente en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Pvs: 27852942 Pe: 362570
pv: -132

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
Lushi empieza a formular un hechizo.
Yune tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
¡6 almas se combinan para defenderte del ataque de Yune!
* En un movimiento pleno de armonía Yune te corta en el pecho produciéndote un leve corte.
* Yune te congela en el pecho.
¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Yune!
* Yune salta hacia delante girando su cuerpo para golpearte con toda su furia en una mano produciéndote un leve corte.
* Yune te congela en una mano.
Lushi te examina.
¡1 almas se combinan para defenderte del ataque de Yune!
* En un movimiento pleno de armonía Yune te corta en un brazo produciéndote un leve corte.
* Yune te congela en un brazo.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Lushi.

¡Lushi pierde la concentración!

Un rayo impacta junto a Selirien.

Un rayo impacta junto a Yune.

Un rayo impacta junto a Lushi.
# Lo que te pareció ser Lushi desaparece al golpearla.

Un rayo impacta sobre Selirien.

Un rayo impacta sobre Yune.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 26242942 Pe: 362570
pv: -161

Selirien logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
5
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
>
seis Lushis se va hacia sur.

seis Lushis se va en dirección sur seguido de Selirien y Yune.
s
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> 5

] s

] 5

]
El objetivo lushi,selirien,meyrin,yhemaer,curdaen,yune,thauron,ambrahil no está aquí ahora mismo.
] Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Yune
Estás persiguiendo a Selirien
s
El objetivo lushi,selirien,meyrin,yhemaer,curdaen,yune,thauron,ambrahil no está aquí ahora mismo.
]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> s
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Selirien, seis Lushis y Yune están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
!!Selirien comienza a girar sobre sí mismo intentándote golpear repetidas veces!!
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien te corta con su Espada Arcana con un rápido y magnífico giro.
¡5 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien te corta con su Espada Arcana con un rápido y magnífico giro.
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro.
* Selirien no logra alcanzarte con su Espada Arcana.

Lushi empieza a formular un hechizo.
e
]
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Con una bella sincronización de movimientos Yune golpea a Wraag, Ancestro Shamán en un brazo provocándole un profundo corte.

Yune congela en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Yune corta en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 22052942 Pe: 347570
* 8 misiles mágicos surgen de los dedos de Lushi e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Estás siendo atacado por Lushi.
se
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

] ne

Campos de Cultivo [e,no]
Viajero, dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 15032942 Pe: 347570
Campos de Cultivo [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no

]
Campos de Cultivo [so,e,no]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Lushi
1 sharzug
Campos de Cultivo [se,o]
Dos Viajeros, Lechuza y Granjero están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> l sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
Pvs: 16282942 Pe: 347570
pv: -996

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
2 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 46 puntos de experiencia]
Pvs: 22602942 Pe: 345570
pv: 632

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

seis Lushis llega desde el sudeste.

seis Lushis llega desde el sudeste seguido de Yune y Selirien.
f
==================================================
Fuerza: 13 Panteón: Seldar
Destreza: 19 Raza: Goblin
Constitución: 7 Subraza: Diente negro
Inteligencia: 6 Religión: Gurthang
Sabiduría: 19 (2) Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadanía: Mor Groddûr
Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra
--------------------- Sharzug --------------------
Clase: Shaman Nivel: 45
Oficio: Erudito Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'50 m Pelo: negro, largo y liso.
Peso: 53'4 kg Ojos: rojos y pequeños.
Edad: 27 Complexión: delgada e imberbe.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Extremadamente malvado
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardillo Social: Héroe
Miscelánea ---------------------------------------
BO: insuficiente Dinero: 25 M.platino
BE: inalcanzable Carga: 14450/94353 g
BP: mediocre Objetos: 34/55
Peso total: 67'9 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Esferas
==================================================

>
Lushi empieza a formular un hechizo.
o
ojear
Campos de Cultivo [so,n,e]
Dos Lechuzas están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
] se

]
Campos de Cultivo [so,n,e]
Wraag, Ancestro Shamán y dos Lechuzas están aquí.
] Parece que sudeste no produjo efecto alguno.
> so
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> n

]
Ruinas de la Muralla Este de Anduar [s,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] 1 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> l sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 41 puntos de experiencia]
Pvs: 25972942 Pe: 338570
pv: 337

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
f
==================================================
Fuerza: 13 Panteón: Seldar
Destreza: 19 Raza: Goblin
Constitución: 7 Subraza: Diente negro
Inteligencia: 6 Religión: Gurthang
Sabiduría: 19 (2) Familia: Huerfano
Carisma: 12 Ciudadanía: Mor Groddûr
Gremio: Horda Sanguinolienta de la Torre Negra
--------------------- Sharzug --------------------
Clase: Shaman Nivel: 45
Oficio: Erudito Nivel: 1
Físicas ------------------------------------------
Altura: 1'50 m Pelo: negro, largo y liso.
Peso: 53'4 kg Ojos: rojos y pequeños.
Edad: 27 Complexión: delgada e imberbe.
Sexo: Varón Mano hábil: diestro
Estatus ------------------------------------------
Cobardía: 0% Alineamiento: Extremadamente malvado
Intoxicación: Enfermo Adicciones: Ninguna
Criminal: Pardillo Social: Héroe
Miscelánea ---------------------------------------
BO: insuficiente Dinero: 25 M.platino
BE: inalcanzable Carga: 14450/94353 g
BP: mediocre Objetos: 34/55
Peso total: 67'9 kg Registro Nivel 1
==================================================
Equipo Puntos Habilidades Hechizos Esferas
==================================================

> s

Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 29202942 Pe: 336570
e
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros y Lechuza están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Campos de Cultivo [so,n,e]
Dos Lechuzas están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Campos de Cultivo [se,o]
Dos Viajeros y Granjero están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Campos de Cultivo [so,e,no]
Lechuza está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Campos de Cultivo [ne,o]
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Campos de Cultivo [e,no]
Viajero, dos Granjeros y Lechuza están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> o

]
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] o
Exterior de Anduar: Puerta Este [o,s,e,n]
Dos Cruzados de Anduar están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Cruzado de Anduar raja débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Cruzado de Anduar perfora en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Campos de Cultivo [o,e]
Granjero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> estado todos

]
Granjero está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está considerablemente herido.
>
Granjero se va hacia este.
e
Campos de Cultivo [se,ne,o]
Tres Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Campos de Cultivo [e,no]
Viajero, dos Granjeros y Lechuza están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 29082942 Pe: 338570
pv: 311
e
Campos de Cultivo [ne,o]
Seis Lushis, Selirien y Yune están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Lushi empieza a formular un hechizo.

Yune dice en adurn: PideestebburrrYaerro Graiebrblimek Vaierbrl4aie
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Yune gira sobre sí misma intentando golpear a Wraag, Ancestro Shamán repetidamente.

Yune corta a Wraag, Ancestro Shamán con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.

Yune corta a Wraag, Ancestro Shamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.

Yune corta a Wraag, Ancestro Shamán con su Espada Rúnica en un rápido y magnífico giro.

Yune corta a Wraag, Ancestro Shamán con su Espada de Takome en un rápido y magnífico giro.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Selirien tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Shamán con un certero movimiento.

Selirien corta con mucha fuerza en la cabeza a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza débilmente en la cabeza a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien raja con fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza con poca intensidad en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
e

Yune mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en un brazo provocándole un profundo corte.

Yune congela en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Wraag, Ancestro Shamán logra esquivar el ataque de Yune.
Campos de Cultivo [so,e,no]
Dos Lechuzas están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] * 8 misiles mágicos surgen de los dedos de Lushi e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

] e

]
Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 22992942 Pe: 339570
ne
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] n

] ne

] e

Meseta Oriental [so,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ra

] l sharzug

Meseta Oriental [so,e]
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Meseta Oriental [ne,o]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
]
Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más ligeras.
p sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

2 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Cervatillo.

Un rayo impacta sobre Cervatillo.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 24442942 Pe: 340570
pv: -464

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Estás siendo atacado por Cervatillo.
* Cervatillo te intenta cocear con sus fuertes patas en un brazo, pero logras esquivar el golpe.

[Obtienes 429 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Cervatillo.

Cervatillo cae al suelo sin vida.
1 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.
estado todos
Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 37 puntos de experiencia]
Pvs: 29422942 Pe: 329570
pv: 498
2 wraag
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
seis Lushis llega desde el oeste.

seis Lushis llega desde el oeste seguido de Yune y Selirien.

Lushi empieza a formular un hechizo.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Curar heridas moderadas queda arruinado!
Meseta Oriental [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Tu resistencia de electrico se desvanece.
* 8 misiles mágicos surgen de los dedos de Lushi e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
s
Meseta Oriental [so,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 22012942 Pe: 320570
o
Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
[Chat] Kraghkth |Orkalimotxo|: co¤o maestria
ra
]
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] p sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Llamar rayos'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sharzug
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

seis Lushis llega desde el noreste.

seis Lushis llega desde el noreste seguido de Selirien y Yune.

seis Lushis se va hacia oeste.

seis Lushis se va en dirección oeste seguido de Selirien y Yune.

Nubes negras de tormenta se ciernen sobre el área.
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Wraag, Ancestro Shamán te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.

seis Lushis llega desde el oeste.

seis Lushis llega desde el oeste seguido de Selirien y Yune.

Selirien empieza a formular un hechizo.

Selirien pronuncia el cántico: 'tapkrat sonics'

Wraag, Ancestro Shamán parece no ser consciente de los sonidos que le rodean.
Pvs: 26082942 Pe: 320570
pv: -334

Lushi empieza a formular un hechizo.
Lushi te examina.
!!Yune comienza a girar sobre sí misma intentándote golpear repetidas veces!!
* Yune no logra alcanzarte con su Espada de Takome.
* Yune no logra alcanzarte con su Espada de Takome.
* Yune no logra alcanzarte con su Espada de Takome.
* Yune no logra alcanzarte con su Espada de Takome.
Lushi te examina.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alzas el puño hacia el cielo, y este retumba y relampagea como respuesta.

9 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.

Un rayo impacta sobre Agricultora.

Un rayo impacta junto a Viajero.

Un rayo impacta sobre Lushi.

¡Lushi pierde la concentración!

Un rayo impacta sobre Selirien.

Un rayo impacta sobre Yune.

Un rayo impacta junto a Agricultora.

Un rayo impacta sobre Viajero.

Un rayo impacta sobre Lushi.

Un rayo impacta sobre Selirien.

[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Agricultora se va hacia oeste.

[Obtienes 639 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Agricultora.

[Obtienes 465 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Viajero.

Viajero cae al suelo sin vida.
6
Comienzas a formular el hechizo 'Hervor de la Sangre'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
Lushi está mortalmente herida.
Selirien está ligeramente herido.
Yune está ligeramente herida.
>
seis Lushis se va hacia noreste.

seis Lushis se va en dirección noreste seguido de Yune y Selirien.
ci dies

seis Lushis llega desde el noreste.

seis Lushis llega desde el noreste seguido de Yune y Selirien.

[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: dies
>
Yune mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en una pierna provocándole un profundo corte.

Yune congela en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Yune corta con mucha fuerza en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Alineas tu puño cerrado, tembloroso de cólera e ira, con el corazón de tu enemigo, quien se lleva la mano al pecho con la cara contraída por el dolor. ¡La temperatura de su sangre comienza a
aumentar hasta hervir!

¡Sigues cerrando con fuerza tu puño, provocando que el corazón de Lushi bombee sangre hirviendo por todo su cuerpo!

[Obtienes 131 puntos de experiencia]
Selirien logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Lushi ha muerto.

[Obtienes 15779 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Lushi.

Lushi cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Lushi da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
Yune tensa sus músculos. ¡De repente te golpea rápidamente y lo secunda con un certero movimiento!
* Logras esquivar el ataque de Yune.
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Yune!
* En un movimiento pleno de armonía Yune te corta en un brazo produciéndote un leve corte.
* Yune te congela en un brazo.
ne
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Hervor de la Sangre queda arruinado!
Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

]
Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Pvs: 25012942 Pe: 309570
l sharzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
>
Estás persiguiendo a Yune
Estás persiguiendo a Selirien
estado todos
Agricultora está en perfecto estado.
Lechuza está en perfecto estado.
Viajero está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
> o

Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

]
Campos de Cultivo [ne,o]
Yune y Selirien están aquí.
cuerpo de Viajero y cuerpo de Lushi.
El trigo es mecido por el suave viento de la zona.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Yune logra esquivar tu ataque.

Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
dis
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Selirien tensa sus músculos y golpea doblemente a Wraag, Ancestro Shamán con un certero movimiento.

Selirien corta en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza con poca intensidad en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien salta sobre Wraag, Ancestro Shamán descargando un brutal golpe en una pierna.

Selirien destroza débilmente en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.
!!Yune comienza a girar sobre sí misma intentándote golpear repetidas veces!!
* Yune no logra alcanzarte con su Espada Rúnica.
* Yune no logra alcanzarte con su Espada Rúnica.
¡2 almas se combinan para defenderte del ataque de Yune!
* Yune te corta con su Espada Rúnica con un rápido y magnífico giro.
* Yune no logra alcanzarte con su Espada Rúnica.
¡4 almas se combinan para defenderte del ataque de Selirien!
* Selirien salta hacia delante girando su cuerpo para golpearte con toda su furia en el pecho produciéndote un leve corte.
* Selirien te congela con poca intensidad en el pecho.
* Selirien te golpea sin producir daño alguno.
Pvs: 21952942 Pe: 293570
pv: -413

[Chat] Lushi buena shar xD

Con una bella sincronización de movimientos Yune golpea a Wraag, Ancestro Shamán en un brazo provocándole un profundo corte.

Yune congela en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Wraag, Ancestro Shamán logra esquivar el ataque de Yune.

Selirien se va hacia oeste.
Estás persiguiendo a Selirien
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo sobre Yune pero sientes como sus hechizos son demasiado poderosos para tu habilidad y no logras destruirlos.
Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.
ne
Campos de Cultivo [so,e]
Viajero está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> e

] ne

] n

Campos de Cultivo [ne,o]
Viajero, Lechuza y Agricultora están aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Meseta Oriental [so,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne

]
Meseta Oriental [s,ne]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Yune
estado todos
Meseta Oriental [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] ne

] e

] ne

]
Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
] Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] Meseta Oriental [ne,o]
cuerpo de Cervatillo.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se
Meseta Oriental [so,se]
Liebre está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se

]
M1 sharzug
eseta Oriental [se,no]
Ardilla está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Meseta Oriental [e,no]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] l sharzug

]
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre sharzug
>
[Chat] Lushi rayos dopaos

Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 44 puntos de experiencia]
Pvs: 25632942 Pe: 279570
pv: 368
p sahrzug

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre sahrzug
>
La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 25532942 Pe: 277570
pv: -10

Duarakh te felicita.
2 sharzug
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de tus heridas más moderadas.
[Obtienes 48 puntos de experiencia]
Pvs: 29422942 Pe: 277570
pv: 389

Selirien llega desde el noroeste.
estado todos
Cervatillo está en perfecto estado.
Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
Selirien está ligeramente herido.
> e

Meseta Oriental [ne,o]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

]
Selirien llega desde el oeste.

Selirien mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en una pierna provocándole un profundo corte.

Selirien congela en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien corta en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.

Selirien destroza con poca intensidad en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Meseta Oriental [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] so
Meseta Oriental [ne,o]
Cervatillo está aquí.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> dis

]
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
> No encuentras a lushi,selirien,meyrin,yhemaer,curdaen,yune,thauron,ambrahil globo en ningún lado.
o
Meseta Oriental [e,no]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> no

]
Meseta Oriental [se,no]
Ardilla está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] no
Meseta Oriental [so,se]
Liebre está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> so

] estado todos

]
Meseta Oriental [ne,o]
cuerpo de Cervatillo.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] 1 wraag
Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
] l wraag

Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre wraag
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 52 puntos de experiencia]
2 wraag
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas moderadas'.
> p wraag

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre wraag
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está herido críticamente.
>
Pronuncias el cántico: 'magius modus curis'
Curas algunas de las heridas más moderadas de Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 34 puntos de experiencia]
formular curar sordera:wraag
Comienzas a formular el hechizo 'Curar sordera'.
>
Pronuncias el cántico: 'audikt cruisis'
Curas la sordera que afectaba a Wraag.

[Obtienes 40 puntos de experiencia]
l wraag

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas ligeras sobre wraag
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
1 wraag
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de las heridas más ligeras de Wraag, Ancestro Shamán.

[Obtienes 50 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Wraag, Ancestro Shamán cura algunas de sus heridas más ligeras.
p wraag

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules curar heridas moderadas sobre wraag
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
t t deje todo ahi

[Chat] Sharzug el increible Hulk: t deje todo ahi
> estado todos

Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
>
Yune llega desde el oeste.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
# Yune logra esquivar tu ataque.

Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Wraag, Ancestro Shamán cura algunas de sus heridas más moderadas.

Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

[Lushi orbita al Limbo]
dis
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Yune se va hacia noreste.
ne
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!
Meseta Oriental [so,se]
Liebre está aquí.
Yune está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Yune se va hacia sudeste.
Estás persiguiendo a Yune
se
Meseta Oriental [se,no]
Ardilla está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

]
Meseta Oriental [e,no]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Lushi orbita a Eirea]

[Chat] Duarakh Pero si sabe a Yogurt tonta...: parece k se fue
e
Meseta Oriental [ne,o]
Cervatillo está aquí.
Yune está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
>
Yune se va hacia noreste.
ne
]
Meseta Oriental [so,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Meseta Oriental [se,o]
Cervatillo está aquí.
Yune está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> se

Yune se va hacia sudeste.
] se

] s

Meseta Oriental [se,no]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Meseta Oriental [s,no]
Cervatillo está aquí.
Yune está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
] se

] e

]
Yune se va hacia sur.
Meseta Oriental [e,n]
Yune está aquí.
El viento azota con suavidad la elevación de la meseta.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] # Yune logra esquivar tu ataque.

Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

[Chat] Lushi eso esque ta molao e xD
se
Meseta Oriental [se,o]
Ardilla está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Yune llega desde el oeste.
Meseta Oriental [e,no]
Liebre está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Yune llega desde el noroeste.
e
Meseta Oriental [se,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] se

]
Yune llega desde el oeste.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Yune mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en el pecho provocándole un profundo corte.
e

Yune congela con poca intensidad en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Yune corta en una pierna a Wraag, Ancestro Shamán.
Páramos Orientales [no,e]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] Estás persiguiendo a Yune
ne
Páramos Orientales [se,o]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Yune llega desde el oeste.
Páramos Orientales [e,no]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] seguir yune
Páramos Orientales [ne,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Páramos Orientales [so,e,ne]
Cervatillo está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Yune llega desde el sudoeste.
Sigues a Yune.
> seguir yune
Sigues a Yune.
>
Yune se va hacia este.
Yune te hace una finta y logra dejarte clavado mientras se va en dirección este.
dis
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
No encuentras a lushi,selirien,meyrin,yhemaer,curdaen,yune,thauron,ambrahil globo en ningún lado.
e
Páramos Orientales [e,o]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
> ne

] e

] ne

] e

Parece que noreste no produjo efecto alguno.
] Páramos Orientales [ne,o]
Ardilla está aquí.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Páramos Orientales [e,so]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Chat] Lushi deja que lo coja el danzante
e
]
]
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

] e

Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
]
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

]
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] La lepra hace estragos sobre tu piel.
Pvs: 29392942 Pe: 236570
pv: -3

[Curdaen orbita al Limbo]
e
Camino de los páramos de Orgoth [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] e

]
Camino de los páramos de Orgoth [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
] s
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Camino Interior [o,e]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,s,e]
Poste.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
[Lushi orbita al Limbo]
n
Camino de Ëarmen [se,n]
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Cruce de Ëarmen [o,s,e]
Poste.
Wraag, Ancestro Shamán te sigue.
]
El campo de oscuridad que rodeaba o Orbe del Hechicero Antiguo se desvanece.
osc
Comienzas a formular el hechizo 'Oscuridad'.
> ci dios

[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: dios
>
[Chat] Yune La Herrera: no puedo

Yune llega desde el este.
Wraag, Ancestro Shamán te protege valientemente.

Yune mueve todo su cuerpo danzando hipnóticamente para golpear a Wraag, Ancestro Shamán con fuerza en el pecho produciéndole una fea herida.

Yune congela con poca intensidad en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Yune corta con mucha fuerza en un brazo a Wraag, Ancestro Shamán.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'maguis xeno lios'
Señalas el Orbe del Hechicero Antiguo que es rodeado por un campo de oscuridad.

[Obtienes 17 puntos de experiencia]
Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

[Oraskos orbita a Eirea]
ci matanza e exo

[Mor_groddur] Sharzug el señor de la Torre Negra: matanza e exo
>
Yune se va hacia oeste.
Linde Oeste del Bosque de Orgoth- Camino Interior [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
dis
]
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
>
Yune se va hacia oeste.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Disipar magia queda arruinado!
Camino de los páramos de Orgoth [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
dis
]
Yune se va hacia oeste.
Camino de los páramos de Orgoth [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.

Con una bella sincronización de movimientos Yune golpea a Wraag, Ancestro Shamán en el pecho provocándole un profundo corte.

Yune congela en el pecho a Wraag, Ancestro Shamán.

Wraag, Ancestro Shamán logra esquivar el ataque de Yune.
Comienzas a formular el hechizo 'Disipar magia'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'nullo magius'
Finalizas el hechizo 'disipar magia' sobre Yune y destruyes sus ridículos hechizos.

[Obtienes 207 puntos de experiencia]
Yune logra esquivar el ataque de Wraag, Ancestro Shamán.

Yune se va hacia oeste.
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
5
] mor

]
Yune se va hacia oeste.
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
]
Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
]
Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Yune se va hacia oeste.
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Retener persona queda arruinado!
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
5
]
Yune se va hacia oeste.
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Yune está aquí.
Sigues a Yune en dirección oeste.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
* Logras esquivar el ataque de Yune.
Comienzas a formular el hechizo 'Retener persona'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'amri xeno haltem'
Paralizas a Yune mediante una fuerza divina que le rodea.

[Obtienes 65 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en una pierna a Yune.

Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
mor

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
] 7

Yune logra tambalearse en dirección este.

Yune (Retenida) se va hacia este.
Puente sobre la Grieta de Lhoin [o,e]
Yune (Retenida) está aquí.
Sigues a Yune (Retenida) en dirección este.

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!
Comienzas a formular el hechizo 'Mordisco de la vibora'.
>
Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Yune no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Yune mientras formulas el hechizo.

Pronuncias el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'
Formulas el hechizo 'Mordisco de la Vibora' y tu mano se convierte en una letal víbora que, obedeciendo tus órdenes, muerde a Yune provocándole un agudo dolor.

[Obtienes 78 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán pincha débilmente en una pierna a Yune.

Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.
may
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
> estado todos

Yune está llena de heridas.
Wraag, Ancestro Shamán está herido de gravedad.
> mor

Dices en negra: wraag, te ordeno que formules mordisco de la vibora sobre x
]
Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Wraag, Ancestro Shamán exclama: ¡Como ordenes, mi Señor!

Xocoyol llega desde el este.

Xocoyol se va hacia oeste.

Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Yune intenta escapar de una fuerza que le retiene, pero no lo consigue.

Yune no puede atacar a nadie ya que algo le retiene.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Yune mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Yune.

[Obtienes 155 puntos de experiencia]
Wraag, Ancestro Shamán empieza a formular un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán toca a Yune mientras formula un hechizo.

Wraag, Ancestro Shamán pronuncia el cántico: 'aedrhus impotem nazxia'

Wraag, Ancestro Shamán formula un hechizo y su mano se transforma en una vibora, que muerde a Yune provocándole un agudo dolor.

Wraag, Ancestro Shamán perfora con poca fuerza en una pierna a Yune.

Yune ha muerto.

[Obtienes 9448 puntos de experiencia]
Propinas el golpe mortal a Yune.

Yune cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.


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