Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
Listing log
Title: buena pelea en zheltaimDate: 26.06.2008
Winners:  Kheldar Losers:  Curdaen PPW: 18.83 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors


Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Dos Ciervos Pardos están aquí.
* Curdaen * está aquí.
] formular lentitud:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar

ese tipo de energía.
>
Curdaen salta sobre Ciervo Pardo descargando un brutal golpe en una pata.

La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Ciervo.

Ciervo Pardo embiste con sus cuernos a Curdaen en una pierna sin efecto.

Ciervo Pardo cornea a Curdaen en una pierna sin efecto.

Curdaen propina el golpe mortal a Ciervo Pardo.

Ciervo Pardo cae al suelo sin vida.
se
Bosque de Zelthaim [ne,no]
> formular lentitud:x

Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar

ese tipo de energía.
> no

Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Ciervo Pardo está aquí.
* Curdaen * está aquí.
cuerpo de Ciervo.
> formular lentitud:x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar

ese tipo de energía.
>
Curdaen corta con increíble potencia en el hocico a Ciervo Pardo.

La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen corta gravemente a Ciervo.

Ciervo Pardo embiste con sus cuernos a Curdaen en un brazo sin efecto.
se
Bosque de Zelthaim [ne,no]
> no

Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Ciervo Pardo está aquí.
* Curdaen * está aquí.
cuerpo de Ciervo.
> formular golpe de rayo:x

]
Curdaen empieza a formular un hechizo.
No hay salida en dirección

kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,[1;35

mthanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,[1;35

mzayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,[1

;35mmirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,i

vara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xellos

s,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar

.
>
Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
Estás siendo atacado por Curdaen.
* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz

aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti

haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu

cuerpo, abrasándote en luz purificadora.

Ciervo Pardo intenta cornear en el pecho a Curdaen que consigue esquivar el golpe.
Curdaen te examina.
se
Bosque de Zelthaim [ne,no]
>
Pvs: 20132241 Pe: 637750
ne
Bosque de Zelthaim [so,se,ne]
Alce está aquí.
> formular lentitud:x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar

ese tipo de energía.
> Estás persiguiendo a Curdaen

* Curdaen * llega desde el sudoeste.
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
so
Bosque de Zelthaim [ne,no]
> no

]
Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Ciervo Pardo está aquí.
cuerpo de Ciervo.
] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.

* Curdaen * llega desde el sudeste.
formular golpe de rayo:x
No hay salida en dirección

kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar,[1;35

mthanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus,[1;35

mzayis,yarir,venganza,dharke,kaeos,[1

;35mmirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,xocoyol,i

vara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpad,xellos

s,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,olvathar

.
> se

Bosque de Zelthaim [ne,no]
>
* Curdaen * llega desde el noroeste.

[Zeldir orbita al Limbo]
ne
Bosque de Zelthaim [so,se,ne]
Alce está aquí.
> ax curdaen

Nombre corto curdaen añadido a x quedando

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar.
>

[Sisalin orbita a Eirea]
so
Bosque de Zelthaim [ne,no]
* Curdaen * está aquí.
>
Curdaen equilibra su Inspiración para sostenerlo con una sola mano.
no
]
Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Ciervo Pardo está aquí.
cuerpo de Ciervo.
] se
Bosque de Zelthaim [ne,no]
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 112 puntos de experiencia]
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
formular lentitud:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Lentitud' y debes descansar antes de poder usar

ese tipo de energía.
> no

Bosque de Zelthaim [se,ne,o]
Ciervo Pardo está aquí.
cuerpo de Ciervo.
>
Pvs: 18632241 Pe: 630750
o
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Bosque de Zelthaim [se,e,n,o]
Lobo salvaje y Ciervo Pardo están aquí.
> n

]
Bosque de Zelthaim [s,no]
Lechuza está aquí.
] Estás persiguiendo a Lobo salvaje
Estás persiguiendo a Curdaen
no

El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [se,n]
Alce y Oso Pardo están aquí.
> n

]
Bosque de Zelthaim [so,s,se,ne]
Ciervo Pardo está aquí.
] ne
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Bosque de Zelthaim [so,no]
Dos Lobos salvajes están aquí.
> no

]
El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [so,se,e,ne]
Oso Pardo está aquí.
] Estás persiguiendo a Lobo salvaje
Estás persiguiendo a Lobo salvaje
Estás persiguiendo a Oso Pardo
# Perforas débilmente en un brazo a Oso Pardo.
# Oso Pardo logra esquivar tu ataque.
ne

El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [so,e]
Oso Pardo está aquí.
> e

]
El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Bosque de Zelthaim [ne,o]
Lobo salvaje y Oso Pardo están aquí.
] ne
Bosque de Zelthaim [so,s,se,e]
Alce y Lechuza están aquí.
> e

]
El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [ne,o]
Oso Pardo está aquí.
] Estás persiguiendo a Lobo salvaje
Estás persiguiendo a Oso Pardo
Estás persiguiendo a Oso Pardo
Estás persiguiendo a Oso Pardo
# Pinchas débilmente en una mano a Oso Pardo.
ne
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.
Bosque de Zelthaim [so,s,se,e]
Lobo salvaje está aquí.
> ne

] e

]
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
]
El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [e,o]
Alce y Oso Pardo están aquí.
] e


******************** Nos buscamos sin exito un rato ********************


Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
] e

[Yscirr orbita a Eirea]
formular lentitud:x
Puente del Río Naindel [e,o]
Curdaen está aquí.
>
]
Curdaen cierra los ojos y se concentra en rogar a su deidad. Cuando los vuelve a abrir, estos

están inundados de una luz plateada de procedencia divina; ¡está siendo poseído por su Dios!
Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Dices en dendrita: 'temporis laggen'
Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón.

Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento

acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.
Curdaen resiste los efectos del hechizo.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Curdaen te examina.
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado!
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> ne

]
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] Estás persiguiendo a Curdaen
Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
Paras de perseguir a Oso Pardo.
so
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> e

]
* Curdaen * llega desde el este.
formular golpe de rayo:x
]
Puente del Río Naindel [e,o]
] o
formular golpe de rayo:x
No hay salida en dirección

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar.
> Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
* Curdaen * está aquí.
>
]
* Curdaen * se va hacia **||este||**
No hay salida en dirección

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar.
> e
Puente del Río Naindel [e,o]
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Curdaen empieza a formular un hechizo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 104 puntos de experiencia]
Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz

aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti

haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu

cuerpo, abrasándote en luz purificadora.
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Curdaen te examina.

* Curdaen * se va hacia **||oeste||**
Pvs: 20112241 Pe: 611750
Estás persiguiendo a Curdaen
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
] ayuda proyectil magico mayor


Nombre: Proyectil magico mayor
Escuela: Evocacion
Nivel: 5
Alcance: 4
Velocidad: Muy rápido
Coste: 21
Tipo de objetivo: Un personaje o monstruo
Componentes: Voz, Arlan (1%)

Descripción:

Usar el conjuro de 'proyectil mágico mayor' crea hasta diez proyectiles de energía mágica que

parten de las puntas de los dedos de la mano del lanzador y golpean de forma infalible su blanco.

El blanco ha de ser un objetivo vivo, que debe ser visto o detectado de otro modo para ser

impactado, además el blanco ha de ser identificable. Puedes lanzar actualmente 10 misiles de

1D88+24 Pvs de daño.

> pgs

Frotas tu Anillo Topacio mientras susurras la palabra de mando.
Sientes tu energía restablecida por la magia del anillo.
]
[Ivara orbita al Limbo]
s
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> o

]
Puente del Río Naindel [e,o]
* Curdaen * está aquí.
]
* Curdaen * se va hacia **||este||**
e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Curdaen exclama en adurn: Yaiebrladeest!!!
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 120 puntos de experiencia]
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
* Curdaen * se va hacia **||oeste||**
Pvs: 19422241 Pe: 605750
Estás persiguiendo a Curdaen
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
Paras de perseguir a Lobo salvaje.
n
Bosque Nuevo [s,se,ne]
> s

]
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
] fs
Todavía estás afectado por un 'simulacro'.
> o

Puente del Río Naindel [e,o]
> o

]
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
* Curdaen * está aquí.
] # Curdaen logra esquivar tu ataque.
# Curdaen logra esquivar tu ataque.

Curdaen pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Curdaen cura algunas de sus heridas más ligeras.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Curdaen * se va hacia **||este||**

* Curdaen * llega desde el este.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 117 puntos de experiencia]
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
* Curdaen * se va hacia **||este||**
Pvs: 18592241 Pe: 578750
Estás persiguiendo a Curdaen
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
ne
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
> ne

]
Bosque de Zelthaim [so,n]
Alce está aquí.
]

> so
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> e

]
Puente del Río Naindel [e,o]
]
* Curdaen * llega desde el este.
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.

Las manos de Curdaen comienzan a brillar con una plácida luz blanca.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Curdaen * se va hacia **||este||**
Pvs: 17892241 Pe: 557750
Paras de perseguir a Lobo salvaje.

* Curdaen * llega desde el este.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.

Curdaen impone sus manos sobre su cuerpo y sus heridas comienzan a sanar.
formular proyectil magico mayor:x

* Curdaen * se va hacia **||este||**
El objetivo

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar no está aquí ahora mismo.
> o

Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
>
Pvs: 17102241 Pe: 549750
ne
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
> ne

] Bosque de Zelthaim [so,n]
Alce está aquí.
] Estás persiguiendo a Curdaen
so
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
> so

]
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
] e
Puente del Río Naindel [e,o]
> formular golpe de rayo:x

]
* Curdaen * llega desde el este.
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
> # Curdaen logra esquivar tu ataque.
# Curdaen logra esquivar tu ataque.
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
o
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> ne

]
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
so
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> e

]
Puente del Río Naindel [e,o]
] Estás persiguiendo a Curdaen

* Curdaen * llega desde el este.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Curdaen * se va hacia **||oeste||**
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
] formular golpe de rayo:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
> s

Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> o

]
Puente del Río Naindel [e,o]
]
* Curdaen * llega desde el oeste.
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
formular golpe de rayo:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
>
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
ne
Parece que noreste no produjo efecto alguno.
> e

# Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.
Pvs: 16382241 Pe: 550750
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
] Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
Paras de perseguir a Lobo salvaje.
s
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> o

]
Puente del Río Naindel [e,o]
* Curdaen * está aquí.
] # Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Curdaen empieza a formular un hechizo.
Curdaen te examina.

Curdaen pronuncia el cántico: 'destruct malevoli spiritus'
* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz

aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti

haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu

cuerpo, abrasándote en luz purificadora.
Curdaen te examina.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 116 puntos de experiencia]
Pvs: 14322241 Pe: 550750
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda

arruinado!
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
>
Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
ne
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
> ne

]
Bosque de Zelthaim [so,n]
Alce está aquí.
] Estás persiguiendo a Curdaen
so
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
> so

]
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
] e
Puente del Río Naindel [e,o]
> formular golpe de rayo:x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
> e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
]
[Arien orbita al Limbo]
ne
Bosque Nuevo [so,ne,n]
Serpiente y Lechuza están aquí.
> n

]
Bosque Nuevo [s,ne]
]
[Saelcan orbita al Limbo]
ne
Bosque Nuevo [ne,so,e]
> ne

]
Bosque Moribundo [so,e,n,o]
Serpiente está aquí.
]


******************** Runtime ********************


Bosque Nuevo [so,ne,n]
Serpiente y Lechuza están aquí.
> so

]
Bosque Nuevo [s,se,ne]
] s
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
[Wrargh orbita a Eirea]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
* Curdaen * se va hacia **||oeste||**

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 103 puntos de experiencia]
n
Bosque Nuevo [s,se,ne]
> dp

Ya estás bajo el efecto del hechizo 'dispersion ilusoria'
> s

Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> o

]
Puente del Río Naindel [e,o]
]
* Curdaen * llega desde el oeste.
e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
> o

Puente del Río Naindel [e,o]
* Curdaen * está aquí.
>
# Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.
formular golpe de rayo:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
>
Curdaen empieza a formular un hechizo.
e
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
>
Salvando...
* Curdaen alza su mano al tiempo que su hechizo termina y un contundente martillo de luz

aparece a su lado; acto seguido, lo agarra con toda su fuerza y lo lanza con ahínco contra ti

haciendo que surque el aire con veloces y mortales giros antes de impactar furiosamente contra tu

cuerpo, abrasándote en luz purificadora.
n
Bosque Nuevo [s,se,ne]
> s

]
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
] Estás persiguiendo a Curdaen
Pvs: 19292241 Pe: 505750
o
Puente del Río Naindel [e,o]
> formular golpe de rayo:x

]
* Curdaen * llega desde el oeste.
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> * El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
Tu piel vuelve a su estado normal.
o
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Golpe de rayo queda arruinado!
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> ne

]
* Curdaen * llega desde el este.
Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] ne
Bosque de Zelthaim [so,n]
Alce está aquí.
> n

]
Bosque de Zelthaim [so,s,ne,n]
] n
Bosque de Zelthaim [s,o]
Dos Lechuzas están aquí.
> o

]
Bosque de Zelthaim [e,no]
Lobo salvaje y Alce están aquí.
] # Pinchas con poca fuerza en el hocico a Lobo salvaje.

(40-80)
# Perforas débilmente en el lomo a Lobo salvaje.
no
Estás siendo atacado por Lobo salvaje.

El Oso pardo se lanza al ataque con una inusual fiereza.
Estás siendo atacado por Oso Pardo.
Bosque de Zelthaim [so,se,n]
Lobo salvaje y Oso Pardo están aquí.
> n


******************** Runtime ********************


Bosque de Zelthaim [so,ne,n,no]
] Paras de perseguir a Oso Pardo.
so
Bosque de Zelthaim [so,e,ne]
> e

]
Puente del Río Naindel [e,o]
* Curdaen * está aquí.
] Estás persiguiendo a Oso Pardo
Estás persiguiendo a Oso Pardo
# Pinchas débilmente en la cabeza a Curdaen.

[Obtienes 3 puntos de experiencia]
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Curdaen empieza a formular un hechizo.
¡El hechizo de Curdaen no tiene ningún efecto en ti!
formular lentitud:x
No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
formular lentitud:x
Comienzas a formular el hechizo 'Lentitud'.
>
* El ataque de Curdaen rebota en tu piel de piedra. ( Piel Menos

)
* La energía sagrada de el Inspiración de Curdaen te corta gravemente.
Curdaen vocifera gritos de guerra demandando un desafío y comienza a cargar contra ti.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Dices en dendrita: 'temporis laggen'
Levantas tu brazo izquierdo con la mano extendida formando una V con tus dedos índice y corazón.

Giras tu otro brazo colocando tu mano derecha sobre el bíceps izquierdo en un movimiento

acompasado y ágil aunque lento, y finalmente extiendes tu brazo izquierdo con el puño cerrado.

Un brillo rojizo recubre a Curdaen.

[Obtienes 12 puntos de experiencia]
Pvs: 20392241 Pe: 478750
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
Curdaen te examina.

* Curdaen * se va hacia **||este||**
Has dejado atrás a Curdaen, que aún sigue vociferando gritos de guerra mientras te persigue.
Paras de perseguir a Lobo salvaje.
e
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda

arruinado!
Bosque Nuevo [o,se,n]
Serpiente está aquí.
* Curdaen * está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x

]
[Beles orbita al Limbo]
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
formular golpe de rayo:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
> formular cono de frio:x

Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
* Curdaen * se va hacia **||norte||**
n
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Cono de frío queda arruinado!
Bosque Nuevo [s,se,ne]
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
El efecto del hechizo 'dispersion ilusoria' llega a su fin.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 104 puntos de experiencia]

Curdaen empieza a formular un hechizo.
formular cono de frio:x
Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'.
>
Curdaen pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Curdaen cura algunas de sus heridas más moderadas.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'hielis es coe'
Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus

manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa.
# El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de

tus manos, y la parte más ancha roza a Curdaen.

[Obtienes 95 puntos de experiencia]
formular proyectil magico mayor:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes

de poder usar ese tipo de energía.
> formular cono de frio:x

Has agotado la energía necesaria para formular 'Cono de frío' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
>
* Curdaen * se va hacia **||noreste||**
formular desintegrar:x
El objetivo

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar no está aquí ahora mismo.
> ne

Bosque Nuevo [so,ne,n]
Serpiente y Lechuza están aquí.
* Curdaen * está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Proyectil magico mayor' y debes descansar antes

de poder usar ese tipo de energía.
> # Golpeas a Curdaen sin producir ningún daño.

* Curdaen * se va hacia **||noreste||**
formular golpe de rayo:x
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
> ne

Bosque Nuevo [so,se,e]
* Curdaen * está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Has agotado la energía necesaria para formular 'Golpe de rayo' y debes descansar antes de poder

usar ese tipo de energía.
>
Curdaen empieza a formular un hechizo.

Curdaen pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Curdaen cura algunas de sus heridas más ligeras.
formular golpe de rayo:x
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 128 puntos de experiencia]
formular proyectil magico mayor:x
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
>
* Curdaen * se va hacia **||sudeste||**
se
¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Proyectil magico mayor queda

arruinado!
Bosque Nuevo [s,no]
* Curdaen * está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x

* Curdaen * se va hacia **||sur||**
El objetivo

curdaen,kromiz,ebriond,gromsil,odraude,ktar

m,thanathos,canem,magarot,hauntergold,lyrus

m,zayis,yarir,venganza,dharke,kaeos

,mirmus,khun,ivris,sehzidys,lieduh,nirka,wrargh,x

ocoyol,ivara,kraiss,verelhi,brumir,thraghazar,akxul,kyrien,gorbad,limp,hazke,beles,lomadien,yarpa

d,xelloss,ufhes,athina,kamui,slade,saeth,xiriak,kalinth,selirien,annahel,meyrin,arien,

olvathar no está aquí ahora mismo.
> s

Bosque Nuevo [se,e,n,o]
* Curdaen * está aquí.
> formular proyectil magico mayor:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Preparas los componentes del hechizo.

Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss'
# 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Curdaen.

[Obtienes 89 puntos de experiencia]
formular desintegrar:x
Comienzas a formular el hechizo 'Desintegrar'.
>
* Curdaen * se va hacia **||este||**
Paras de perseguir a Oso Pardo.
Estás persiguiendo a Curdaen
Preparas los componentes del hechizo.
Tu hechizo se ha quedado sin objetivo.
e
Bosque Nuevo [ne,o]
> ne

]
Bosque Nuevo [so,n]
Serpiente está aquí.
] n
Bosque Nuevo [e,s,se,no]
Curdaen está aquí.
> formular golpe de rayo:x

]
Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'.
> Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
# Un rayo surge de tus manos impactando sobre Curdaen electrocutándole.

[Obtienes 123 puntos de experiencia]
Curdaen ha muerto.

[Obtienes 68946 puntos de experiencia]
Tu alineamiento a cambiado a malvado.
Propinas el golpe mortal a Curdaen.
¡La muerte de Curdaen es una gran noticia para la Inquisición!

Curdaen cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.

Curdaen da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea.
l cuerpo
Cuerpo de Curdaen
Este es el cuerpo muerto de Curdaen.
Cargando: Guantelete Rúnico de Alchanar, Cota de Yowyn, Escudo de

Aldara, Amuleto de los Borgia, Yelmo de Campeón,

Anillo de resistencia mágico, Flechas [5], dos Brazales de Cruzado, Bayas

azuladas [5], Guantelete de Cruzado, Botas de Cruzado, Lágrima de

Sangre, siete cocos, Cinturón, Mochila, Gargantilla de Eog Antiguo, Anillo de

Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza, Cinturón Bernal,

Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan, catorce platinos y quince monedas de

cobre), Vendas [3] y Grebas de Cruzado.

> coger todo de cuerpos

Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Llevas demasiadas cosas y se te pueden caer.
Coges Escudo de Aldara, Guantelete Rúnico de Alchanar, Anillo de resistencia

mágico, Yelmo de Campeón, Amuleto de los Borgia, Botas de

Cruzado, Guantelete de Cruzado, Bayas azuladas [5], Lágrima de

Sangre, Mochila, Cinturón, siete cocos, Gargantilla de Eog Antiguo, Anillo de

Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza, Cinturón Bernal,

Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan, catorce platinos y quince monedas de

cobre) y Vendas [5] de cuerpo de Curdaen.
No puedes coger Cota de Yowyn, dos Brazales de Cruzado, Flechas [5] y

Grebas de Cruzado.
} tt Curdaen bonito :D

Aún estás ocupado intentando cargar Escudo de Aldara, Guantelete Rúnico de

Alchanar, Anillo de resistencia mágico, Yelmo de Campeón, Amuleto

de los Borgia, Botas de Cruzado, Guantelete de Cruzado, Bayas

azuladas [5], Lágrima de Sangre, Mochila, Cinturón, siete cocos, Gargantilla

de Eog Antiguo, Anillo de Anduar, dos Odres, Capa de la Balanza,

Cinturón Bernal, Bolsa de monedas (ocho olotas, siete sesioms, un khaldan,

catorce platinos y quince monedas de cobre) y Vendas [5].
Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente.
}
Curdaen te dice: -_- wena -_-

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