Dunkelkoro [Chat]: Escuchas el lejano eco de los siguientes mensajes telep�ticos: 25-Jun-08 (12:18) - Ember te dijo: anda, buscate otro nombre por dios.
Dunkelheit aparece danzando sobre los cad�veres calcinados de tres o cuatro millones de infieles.
Sadidirith, Miliciano de Galador salta sobre Dunkelheit descargando un brutal golpe en una pierna de donde brota la sangre a borbotones. �El atronador sonido de los barracones del Ej�rcito vomitando soldados hace evidente la presencia de infieles en el Basti�n de Galador!
Dunkelheit golpea violentamente en una pierna a Sadidirith, Miliciano de Galador.
Dunkelheit corta con incre�ble potencia en una pierna a Sadidirith, Miliciano de Galador.
Dunkelheit logra esquivar el ataque de Sadidirith, Miliciano de Galador.
mirar Muralla de la Ciudadela Sadidirith, Miliciano de Galador est� aqui, Dunkelheit est� aqu
Dunkelheit aplasta violentamente en un brazo a Sadidirith, Miliciano de Galador.
Dunkelheit corta con incre�ble potencia en un brazo a Sadidirith, Miliciano de Galador.
Sadidirith, Miliciano de Galador salta sobre Dunkelheit descargando un brutal golpe en el pecho de donde brota la sangre a borbotones. saludar dunkelheit Saludas a Dunkelheit alegremente. > saludar dunkelheit Saludas a Dunkelheit alegremente.
Est�s siendo atacado por Dunkelheit. �Dunkelheit se dispone a golpear a un enemigo!
# Intentas dar un codazo a Dunkelheit en el pecho, pero bloquea tu ataque por poco. 0 dunkelheit Ves a Dunkelheit la mujer Orco. Una peligrosa y desagradable hembra orco. Ella est� en buen estado. Es Druida Nyathor. Empu�ando: Cimitarra Demon�aca. Cargando: Tabl�n port�til [1909/1909] (comun), Cimitarra Demon�aca, Pico, Partitura 'Los pantanos de Zulk', Plano de sastre: 'Vestido Real', Partitura desconocida y Anillo del Universo. Parece tener dinero de sobra encima.
> e Muralla de la Ciudadela
El n�cleo de Galador es la milenaria Ciudadela, uno de los escasos vestigios anteriores al Apocalipsis que quedan en el Reino. Las murallas han sido reformadas por el desgaste sufrido a lo largo de los siglos, y en el interior se encuentran edificios emblematicos, como la Catedral de Seldar, sede de la Inquisici�n, el Palacio, el Cuartel General de los Soldados de Galador, el ej�rcito del Reino y, por �ltimo pero no por ello menos importante, la antiqu�sima Biblioteca de Galador.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver tres salidas: norte, sudeste y oeste. Rata y Xevotho, Miliciano de Galador est�n aqu > Est�s persiguiendo a Dunkelheit
Xevotho, Miliciano de Galador se va hacia oeste.
Dunkelheit llega desde el oeste. e Parece que este no produjo efecto alguno.
> o Muralla de la Ciudadela
El n�cleo de Galador es la milenaria Ciudadela, uno de los escasos vestigios anteriores al Apocalipsis que quedan en el Reino. Las murallas han sido reformadas por el desgaste sufrido a lo largo de los siglos, y en el interior se encuentran edificios emblematicos, como la Catedral de Seldar, sede de la Inquisici�n, el Palacio, el Cuartel General de los Soldados de Galador, el ej�rcito del Reino y, por �ltimo pero no por ello menos importante, la antiqu�sima Biblioteca de Galador.
Luce el Sol en el cielo.
Puedes ver dos salidas: este y oeste. Dos Milicianos de Galador est�n aqu > Dunkelheit llega desde el este. # Intentas dar una patada a Dunkelheit en una mano, pero bloquea tu ataque por poco.
Sadidirith, Miliciano de Galador se va hacia este.
�Dunkelheit se dispone a golpear a un enemigo!
Dunkelheit golpea violentamente en un brazo a Xevotho, Miliciano de Galador.
Xevotho, Miliciano de Galador logra esquivar el ataque de Dunkelheit. * �Dunkelheit abre de par en par tu caja tor�cida, dejando tus entra�as al aire, que se desparraman por el suelo! Caes desplomado sobre ellas, ba�ado en sangre. ���Tu cuerpo sin vida comienza a arder con violencia!!! Pvs: -1149201 Pe: 2324
Dunkelheit logra esquivar el ataque de Xevotho, Miliciano de Galador. Salvando... Tu cuerpo sin vida cae al suelo. Parece que te han matado.... Sin darte tiempo a observar tu cuerpo inerte, tu esp�ritu se eleva y abandona Eirea. Un fr�o espasmo recorre tu espina dorsal mientras la oscuridad se cierne sobre tu mente. Una profunda voz retumba en tu mente y oyes unos ligeros pasos acercarse a ti. La voz te dice: Bienvenido al Limbo de los Esp�ritus mortales. So�le te dice: Parece que hoy no has tenido un buen d�a. So�le te dice: Tal vez alg�n d�a recuperes tu cuerpo f�sico... So�le te dice: Esta vez tendr�s una nueva oportunidad, pero alg�n d�a juzgar tus actos... So�le te dice: Ahora, mortal, pasea por el Limbo y busca tu destino, tal vez alg�n d�a te unas a los afortunados h�roes que pueblan la noche de Eirea y te requieran los dioses para luchar a su lado en otras dimensiones.
[Chat] Inka dice suavemente: maricas dejar al caballo chat off
Ok, apagas el canal-chat.
> Sacerdote dice en negra: rie oerkrerkae qork erk rerkruciserk o�merklo in erk erknvirar� oerk vorkla a erkisrerka. Te iluminas y orbitas hacia el limbo donde tu cuerpo descansar� hasta que puedas volver a Eirea.
[Dunkelkoro orbita al Limbo] Salvando...
Agradecimientos: Antiguos creadores de RL1: Antiguos creadores de RL2:
- Osucaru - Goku - Kaitaka - Vhurkul - Spp - Iolo - Vagnar - Lianan - Vaeleth - Ather - Sirio - Synesios - Dimmak - Gurthang - Samagh - Gareth - Oskuro - Soukron - Shade - Kimmuriel - Danae - Maitreya - Gattaca - Sagarmata - Chronos - Driadan - Folken - Aokromes - Shaktty - Nathan
Y a todos los jugadores de RL1 y RL2, sin cuyas aportaciones, propuestas y testeos el MUD no ser�a lo que ha llegado a ser. Y por supuesto a todos los creadores que d�a tras d�a hacen posible que el MUD siga mejorando. *** Conexión cerrada. |