Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. > e
Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Tres Esclavos Minotauros están aquí. Zigil, Saymar y Wmaagh están aquí. Hoz. > Zigil se va hacia el --->E<--- Saymar te hace una finta y logra dejarte clavado mientras se va en dirección este.
Zigil se va en dirección este seguido de Wmaagh y Saymar. w ] Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. ] ojear Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. > Zigil llega desde el este.
Zigil llega desde el este seguido de Wmaagh y Saymar. * Logras esquivar el ataque de Wmaagh. * Saymar Quita piel!!! * Logras esquivar el ataque de Saymar. w Cultivos Pantanosos [n,ne,o,e,so,s] Charco de sangre. > e
Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. > seguir Saymar 1
] ] [Zirskit orbita a Eirea] No veo a saymar por aquí. ] El objetivo no está presente. ] [Aredhel orbita al Limbo] w Cultivos Pantanosos [n,ne,o,e,so,s] Charco de sangre. > e
Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. > e
Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Tres Esclavos Minotauros están aquí. Zigil, Saymar y Wmaagh están aquí. Hoz. > Zigil te examina. 1 ] Zigil Formula un HECHIZO!
Saymar dice en lagarto: Ssh miss aaiross aaerkrerka qork morkrass Saymar trata de empalarte, pero su golpe es trivial y no te cuesta ningún esfuerzo esquivarlo. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Saymar. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome.
[Obtienes 95 puntos de experiencia] ] * Logras esquivar el ataque de Wmaagh. * Logras esquivar el ataque de Saymar. * Logras esquivar el ataque de Saymar.
[Testino orbita a Eirea] w Cultivos Pantanosos [n,o,e,s] Esclavo Minotauro está aquí. Dos Hoces. > Estás persiguiendo a Saymar Estás persiguiendo a Wmaagh ¡El hechizo de Zigil no tiene ningún efecto en ti! e Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Tres Esclavos Minotauros están aquí. Wmaagh, Zigil y Saymar están aquí. Hoz. > 2
] Zigil Formula un HECHIZO! Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Saymar y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Saymar. # En un movimiento pleno de armonía cortas a Saymar en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas en una pierna a Saymar.
[Obtienes 60 puntos de experiencia] ] * Logras esquivar el ataque de Wmaagh. * Wmaagh Quita piel!!! * Logras esquivar el ataque de Saymar. * Logras esquivar el ataque de Saymar. Wmaagh te examina. xx Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Zigil en buen estado. (80-99) Saymar ligeramente herida. (65-79) Wmaagh ligeramente herido. (65-79) > e
Cultivos Pantanosos [o,e] Dos Hoces. > Estás persiguiendo a Saymar Estás persiguiendo a Wmaagh w Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Tres Esclavos Minotauros están aquí. Saymar, Wmaagh y Zigil están aquí. Hoz. > 1
] Zigil Formula un HECHIZO!
Saymar dice en lagarto: Ssh mir dogaiross dogaerrera qor morrass * Saymar Quita piel!!! Saymar trata de empalarte, pero no te causa ningún daño. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Saymar. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 141 puntos de experiencia] ] # Cortas a Wmaagh mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en una pierna produciéndole un leve corte. # Congelas en una pierna a Wmaagh. # Rajas en el pecho a Wmaagh. (90-110)
[Obtienes 20 puntos de experiencia]
Zigil pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Zigil formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Saymar. e Cultivos Pantanosos [o,e] Dos Hoces. > w
] Cultivos Pantanosos [no,o,e,so] Tres Esclavos Minotauros están aquí. Saymar, Wmaagh y Zigil están aquí. Hoz. ] * Logras esquivar el ataque de Wmaagh. * Logras esquivar el ataque de Saymar. * Saymar no consigue alcanzarte con su cola. 2 Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Saymar y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en una pierna produciéndole un leve corte. # Congelas en una pierna a Saymar. # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Saymar.
[Obtienes 65 puntos de experiencia] ] Zigil Formula un HECHIZO!
Wmaagh vaya lag tengo S: xx ] Zigil te examina. # En un movimiento pleno de armonía cortas a Saymar en la cola produciéndole un leve corte. # Congelas en la cola a Saymar. # Sesgas en el pecho a Saymar. (90-110)
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Wmaagh parece recibir otro ataque debido a su enfermedad.
Zigil pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Zigil formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Wmaagh. xx Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Esclavo Minotauro en perfecto estado. (100) Zigil en buen estado. (80-99) Saymar considerablemente herido. (50-64) Wmaagh en buen estado. (80-99) ] Saymar se va hacia el --->E<--- Cultivos Pantanosos [o,e] Saymar está aquí. Dos Hoces. Sigues a Saymar en dirección este. 1 ] Saymar considerablemente herido. (50-64) ] No estás suficientemente calmado. ] Saymar se va hacia el --->E<--- Camino a los Cultivos de Maiz [se,o] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección este. * Logras esquivar el ataque de Saymar.
Saymar se va hacia el --->SE<--- Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sudeste. 1 ] Estás persiguiendo a Wmaagh Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Saymar. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica. # No logras alcanzar a Saymar con tu Espada de Takome.
[Obtienes 134 puntos de experiencia] ] # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas en una pierna a Saymar. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Saymar. (40-80)
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Saymar se va hacia el --->E<--- Camino a los Cultivos de Maiz [se,no,ne,o] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección este.
Saymar se va hacia el --->SE<--- Camino a los Cultivos de Maiz [se,ne,no] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sudeste.
Saymar se va hacia el --->SE<--- Camino a los Cultivos de Maiz [s,no] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sudeste. * Saymar Quita piel!!! --->>> PIELES OFF <<<---
Saymar se va hacia el --->S<--- Camino a los Cultivos de Maiz [s,n] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sur. 2 ] Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Saymar y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Cortas a Saymar mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho produciéndole un leve corte. # Sometes a Saymar a una poderosa ráfaga mágica. # Cortas a Saymar mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en el pecho a Saymar.
[Obtienes 58 puntos de experiencia] ] # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas en una pierna a Saymar. # Sesgas con poca fuerza en el pecho a Saymar. (40-80)
[Obtienes 26 puntos de experiencia]
Saymar se va hacia el --->S<--- Camino a los Cultivos de Maiz [e,n,s] Charco de sangre. Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sur.
Saymar se va hacia el --->E<--- Puente sobre el Iaurduin [e,o] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección este.
Saymar se va hacia el --->E<--- Puente sobre el Iaurduin [e,o] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección este. * Saymar te perfora con poca fuerza en un brazo.
Saymar se va hacia el --->E<--- Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección este. 1 ] # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Saymar en una mano produciéndole un leve corte. # Congelas en una mano a Saymar. # Rajas en la cola a Saymar. (90-110)
[Obtienes 21 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -60
Saymar se va hacia el --->SE<--- Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Saymar está aquí. Sigues a Saymar en dirección sudeste.
Saymar parece recibir otro ataque debido a su enfermedad. ¡Tu piel se cae a jirones! ¡Has sido contagiado por la lepra de Saymar! 1 ] Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Saymar. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Saymar con tu Espada de Takome.
[Obtienes 140 puntos de experiencia] ] Saymar se va hacia el --->E<--- Saymar te hace una finta y logra dejarte clavado mientras se va en dirección este.
[Obtienes 52253 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Saymar. e No estás suficientemente calmado. ] ojear
Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Shaman y Defensor Incursor están aquí. Dos Tridentes y cuerpo de Saymar. ] coger pendientes,capuchas,botas,cinturones,anillos,amuletos,lagrimas,collares,gargantilla,pantalones,camisetas,brazaletes,guantes,monedas,capas de cuerpos
] Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Shaman y Defensor Incursor están aquí. Dos Tridentes y cuerpo de Saymar. ] Coges Collar de Ysym, Brazalete de Cuero Rojo, Gargantilla de Eog Antiguo, Par de Botas, Cinturón de seda de araña y Bolsa de monedas (un plata, trescientos veintitres maizs, noventa y nueve jinnys, nueve denarios, veintisiete belas, treinta y un platinos, dos khaldans, diecisiete olotas, nueve cobres y veintiseis monedas de sesiom) de cuerpo de Saymar. } Finalmente logras cargar Collar de Ysym, Brazalete de Cuero Rojo, Gargantilla de Eog Antiguo, Par de Botas, Cinturón de seda de araña y Bolsa de monedas (un plata, trescientos veintitres maizs, noventa y nueve jinnys, nueve denarios, veintisiete belas, treinta y un platinos, dos khaldans, diecisiete olotas, nueve cobres y veintiseis monedas de sesiom). * Logras esquivar el ataque de Guardia Shaman.
Defensor Incursor parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. Defensor Incursor lanza su cuerpo hacia delante para morderte, pero en un derroche de habilidad esquivas sus poderosas mandíbulas. * Logras esquivar el ataque de Defensor Incursor. w Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Wmaagh está aquí. > # En un movimiento pleno de armonía cortas a Wmaagh en el pecho produciéndole un leve corte. # Congelas en el pecho a Wmaagh. # Sesgas con poca fuerza en el pecho a Wmaagh. (40-80)
[Obtienes 20 puntos de experiencia] nw Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n] > w
] Puente sobre el Iaurduin [e,o] ] La lepra hace estragos sobre tu piel. Pvs: Salud: -14
(N) Crysnor llega desde el oeste. 1 Estás persiguiendo a Wmaagh Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Crysnor. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Crysnor con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Crysnor con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Crysnor con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Crysnor con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 99 puntos de experiencia] ] (N) Crysnor se va hacia el --->E<--- Estás persiguiendo a Crysnor Paras de perseguir a Crysnor.
[Obtienes 710 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Crysnor. e Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n] Cuerpo de Crysnor y Puñal. > [Ambrahil orbita a Eirea] se ] Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. Wmaagh está aquí. ] * Logras esquivar el ataque de Wmaagh. * Logras esquivar el ataque de Wmaagh.
Wmaagh se va hacia el --->No<--- e Grimoszk: Puerta Oeste [o,e,ne,s,n] Charco de sangre. Guardia Shaman y Defensor Incursor están aquí. Dos Tridentes y cuerpo de Saymar. > en
] Entierras el cuerpo de Saymar bajo tierra. > ¡El ensordecedor sonido de un Gong hace eco en la zona! # Cortas a Defensor Incursor mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Defensor Incursor. # Cortas en un brazo a Defensor Incursor. (90-110)
[Obtienes 28 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Guardia Shaman. * Defensor Incursor te pincha con fuerza en un pie. w Camino a los Cultivos de Maiz [e,no] Charco de sangre. > Wmaagh llega desde el noroeste. nw ] Camino a los Cultivos de Maiz [se,o,n] Cuerpo de Crysnor y Puñal. ] Pvs: Salud: -135 w Puente sobre el Iaurduin [e,o] > w
] Puente sobre el Iaurduin [e,o] Zigil está aquí. ] Estás persiguiendo a Defensor Incursor Estás persiguiendo a Guardia Shaman
Zigil se va hacia el --->E<--- w Camino a los Cultivos de Maiz [e,n,s] Charco de sangre. > n
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