Comienzas a formular el hechizo 'Espejismo'. > Te concentras en el hechizo 'espejismo'.
Earendyl llega desde el sudoeste.
Earendyl se va hacia sudoeste. ne ¡Tu movimiento rompe tu concentración y tu hechizo de Espejismo queda arruinado! Río Derebar [so,ne] > ne
Río Derebar [so,n] Dos Yeguas y tres Caballos están aquí. > n
Río Derebar [s,n] Charco de sangre Lanza, restos putrefactos de Humano y Cabeza de Peregrino. > n
] Río Derebar [s,ne] Tres Yeguas están aquí. ] ne Río Derebar [so,ne] > ne
] Merelay te dice: pronto la haces Pasarela sobre el Río Derebar [so,se,no] ] nw Sendero de la Negra Sangre [so,se,n] > sw
] Bosque Baldío [ne,no,o] Devorador de Ceniza está aquí. ] t Merelay Earendyl por aki
Dices a Merelay: -<<| Earendyl por aki |>>- ] ee
] Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. > ee No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. > z
Puntos de Vida : Puntos de Energía : Puntos Sociales : Puntos de Experiencia : Te faltan Tienes 1 mes, 5 días, 19 horas, 25 minutos y 13 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. anick y Earendyl El nick y ya tiene el nombre Earendyl incluido. > Merelay te dice: xD Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Merelay te dice: ya sabes ke hacer Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Merelay te dice: yo toy de reposo Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu piel se transforma en roca!
[Obtienes 107 puntos de experiencia] gb Comienzas a formular el hechizo 'Globo menor de invulnerabilidad'. > z
Puntos de Vida : Puntos de Energía : Puntos Sociales : Puntos de Experiencia : Te faltan Tienes 1 mes, 5 días, 19 horas, 25 minutos y 31 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Pronuncias el cántico: 'mior secry sphyre' Eres rodeada por un globo de protección.
[Obtienes 43 puntos de experiencia] ne Sendero de la Negra Sangre [so,se,n] > se
] Pasarela sobre el Río Derebar [so,se,no] ] sw Río Derebar [so,ne] > sw
] Río Derebar [s,ne] Tres Yeguas están aquí. ] s Río Derebar [s,n] Charco de sangre Restos putrefactos de Humano, Lanza y Cabeza de Peregrino. > s
] Río Derebar [so,n] Dos Yeguas y tres Caballos están aquí. ] sw Río Derebar [so,ne] > sw
] Río Derebar [so,ne] Charco de sangre. Yegua de Peregrino y Caballo de Peregrino están aquí. ] sw Río Derebar [so,ne] Yegua [Peregrino de Eralie] está aquí. > sw
] Río Derebar [so,se,ne,no] Dos Yeguas y Caballo de Peregrino están aquí. ] sw Río Derebar [so,ne] Yegua de Peregrino y tres Caballos están aquí. > sw
Río Derebar [o,so,ne] Charco de sangre Lanza. > ¡Te desangras a causa de tu herida en un brazo! Pvs: sw Estás siendo atacada por Cruzado Blanco. Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Yegua de Peregrino, Cruzado Blanco y dos Caballos están aquí. Earendyl está aquí. > 2
] Comienzas a formular el hechizo 'Proyectil magico mayor'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas. Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'majio magyiz projiss' # 10 misiles mágicos surgen de tus dedos e impactan infaliblemente sobre Earendyl.
[Obtienes 109 puntos de experiencia] Estás siendo atacada por Earendyl. * El ataque de Earendyl rebota en tu piel de piedra.
Cruzado Blanco empieza a formular un hechizo. ¡El hechizo de Cruzado Blanco no tiene ningún efecto en ti! * El ataque de Cruzado Blanco rebota en tu piel de piedra.
Earendyl empieza a formular un hechizo. ne Río Derebar [o,so,ne] Charco de sangre. Lanza. > sw 3
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Yegua de Peregrino, Cruzado Blanco y dos Caballos están aquí. Earendyl está aquí. > ] Comienzas a formular el hechizo 'Golpe de rayo'. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'xilyx de gadrum'
¡Earendyl pierde la concentración! # Un rayo surge de tus manos impactando sobre Earendyl electrocutándola.
[Obtienes 112 puntos de experiencia]
Cruzado se lleva la mano al corazón mientras cierra los ojos y se concentra en abrir un canal con su dios. Tras varios segundos, éste abre de nuevo sus párpados al tiempo que un torbellino de luz sagrada se mueve a su alrededor, confiriéndole el poder de un dios. ¡Ahora es uno con Eralie! ne Río Derebar [o,so,ne] Charco de sangre. Lanza. > sw 4
Río Derebar: Pequeña Cascada [ne] Yegua de Peregrino, Cruzado Blanco y dos Caballos están aquí. Earendyl está aquí. > ] xx
] Comienzas a formular el hechizo 'Cono de frío'. ] Cruzado Blanco está revigorizado. Yegua está en perfecto estado. Caballo está en perfecto estado. Caballo está en perfecto estado. Earendyl está llena de heridas. > Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Pronuncias el cántico: 'hielis es coe' Cruzas tus manos varias veces moviendo ágilmente tus dedos y de pronto el aire alrededor de tus manos empieza a congelarse a una velocidad vertiginosa. # El aire se congela como si un chorro en forma de cono helado surgiera de tus manos, y la parte más ancha golpea de lleno a Earendyl.
[Obtienes 113 puntos de experiencia] * Logras esquivar el ataque de Cruzado Blanco.
Earendyl ha muerto.
[Obtienes 3596 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Earendyl.
Earendyl cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Earendyl da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. ne Río Derebar [o,so,ne] Charco de sangre. Lanza.
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