Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. Drakkum está aquí. ] s Murallas de Kattak [s,n] Aldeano adulto y Aldeano niño están aquí. > s
] Murallas de Kattak [s,n] Aldeano anciano está aquí. ] s Murallas de Kattak [so,n] Aldeano adulto, Aldeano anciano y Ardilla están aquí. > sw
] Murallas de Kattak [s,ne] Conejo está aquí. ] s Murallas de Kattak [so,n] Aldeana niña está aquí. > sw
] Murallas de Kattak [ne,o] Aldeana adulta, Aldeano niño, dos Conejos y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. ] 1 Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Grahs, Ancestro Guerrero. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 93 puntos de experiencia] ] Gowlak Formula un HECHIZO!
Selmaer dice en lagarto: Wss morikrass andrek mik drikdraekndrek Selmaer trata de empalarte, pero su golpe es trivial y no te cuesta ningún esfuerzo esquivarlo. * Selmaer Quita piel!!! ¡El hechizo de Gowlak no tiene ningún efecto en ti! # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Gowlak en una pierna produciéndole un leve corte. # Congelas en una pierna a Gowlak. # Cortas con poca fuerza en un brazo a Gowlak. (40-80)
[Obtienes 22 puntos de experiencia] n Parece que norte no produjo efecto alguno. > ne
Murallas de Kattak [so,n] Aldeana niña está aquí. > Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak sw Murallas de Kattak [ne,o] Aldeano niño, dos Conejos y Aldeana adulta están aquí. > s
] w
] Parece que sur no produjo efecto alguno. ] Murallas de Kattak [e,o] ] w Murallas de Kattak [e,o] > w
] Murallas de Kattak [e,o] Aldeano niño y Ardilla están aquí. ] w Murallas de Kattak [s,e] Aldeana niña, Aldeano anciano, Ardilla y tres Conejos están aquí. > s
] Murallas de Kattak [so,n] Aldeana niña está aquí. ] sw Murallas de Kattak [so,ne] Aldeano niño y Aldeano adulto están aquí. > sw
] Murallas de Kattak [ne,o] Aldeano niño y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Daga. ] Selmaer te examina. 1 * Selmaer Quita piel!!! --->>> PIELES OFF <<<--- Selmaer trata de empalarte, pero no te causa ningún daño. Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Grahs, Ancestro Guerrero. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 78 puntos de experiencia] ] * Logras esquivar el ataque de Selmaer. * Logras esquivar el ataque de Gowlak. # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero. # Cortas en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. (90-110)
[Obtienes 27 puntos de experiencia] ne Murallas de Kattak [so,ne] Aldeano adulto y Aldeano niño están aquí. > Selmaer llega desde el sudoeste.
Gowlak deja de formular.
Selmaer llega desde el sudoeste seguido de Gowlak y Grahs, Ancestro Guerrero. ne ] * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Murallas de Kattak [so,n] Aldeana niña está aquí. ] Selmaer llega desde el sudoeste.
Selmaer llega desde el sudoeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. e Parece que este no produjo efecto alguno. > n
Murallas de Kattak [s,e] Aldeana niña, Ardilla, tres Conejos y Aldeano anciano están aquí. > ne
] e
Selmaer llega desde el sur.
Selmaer llega desde el sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. * Selmaer te perfora con increíble potencia en el pecho. * Logras esquivar el ataque de Gowlak. Parece que noreste no produjo efecto alguno. > # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. # Cortas con fuerza en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. (120-150)
[Obtienes 35 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -332 Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Grahs provocandole una considerable quemadura.
Selmaer se va hacia el --->E<--- Murallas de Kattak [e,o] Aldeano niño, Ardilla y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. ] e
] Selmaer se va hacia el --->E<--- Murallas de Kattak [e,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Murallas de Kattak [e,o] ] Selmaer llega desde el oeste.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Gowlake y Grahs, Ancestro Guerrero. Murallas de Kattak [ne,o] Dos Conejos, Aldeano niño y Aldeana adulta están aquí. ] ne
] Parece que este no produjo efecto alguno. ] Murallas de Kattak [so,n] Aldeana niña está aquí. ] Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak n Murallas de Kattak [s,ne] Conejo está aquí. > ne
] Murallas de Kattak [so,n] Aldeano adulto, Ardilla y Aldeano anciano están aquí. ] Selmaer llega desde el sudoeste.
Selmaer llega desde el sudoeste seguido de Gowlak y Grahs, Ancestro Guerrero. * Selmaer te pincha violentamente en un brazo. * Logras esquivar el ataque de Gowlak. # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Gowlak en la cola produciéndole un leve corte. # Congelas en la cola a Gowlak. # Sesgas en el pecho a Gowlak. (90-110)
[Obtienes 24 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -247 1
Selmaer se va hacia el --->N<--- Murallas de Kattak [s,n] Aldeano anciano y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Sigues a Gowlak en dirección norte.
Selmaer llega desde el sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. ] Selmaer se va hacia el --->N<--- Murallas de Kattak [s,n] Aldeano adulto, Aldeano niño y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Sigues a Gowlak en dirección norte.
Selmaer llega desde el sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak.
Gowlak Formula un HECHIZO! * Grahs, Ancestro Guerrero te golpea con mucha fuerza en un brazo. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Gowlak. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica.
¡Gowlak pierde la concentración! # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 96 puntos de experiencia] ] Pvs: Salud: -168
[Zirskit orbita al Limbo]
Selmaer se va hacia el --->N<--- Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Sigues a Gowlak en dirección norte.
Selmaer llega desde el sur seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. xx ] Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. * Selmaer te pincha violentamente en una pierna. * Selmaer no consigue alcanzarte con su cola. Selmaer se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de un brazo, y haciéndote estremecer de dolor. Guardia de Kattak en buen estado. (80-99) Guardia de Kattak en buen estado. (80-99) Selmaer en buen estado. (80-99) Grahs, Ancestro Guerrero considerablemente herido. (50-64) Gowlak herido de gravedad. (20-34) > # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. # Cortas en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero. (90-110)
[Obtienes 28 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -397 abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Selmaer te examina.
Gowlak Formula un HECHIZO! Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. > abrir dentro dentro
] ] Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con fuerza en un pie a Guardia de Kattak. No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Gowlak, protegiéndole.
Guardia de Kattak raja con poca fuerza en un pie a Grahs, Ancestro Guerrero.
Guardia de Kattak corta débilmente en una mano a Grahs, Ancestro Guerrero.
Guardia de Kattak raja en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Gowlak, protegiéndole.
Guardia de Kattak corta débilmente en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero.
Guardia de Kattak raja débilmente en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. > Selmaer te examina.
Selmaer pincha violentamente en un pie a Guardia de Kattak.
Selmaer, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones. Las mandíbulas de Selmaer son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.
Gowlak pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gowlak cura algunas de sus heridas más ligeras. # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Selmaer en un brazo produciéndole un leve corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Selmaer. # Selmaer logra esquivar tu ataque.
[Obtienes 10 puntos de experiencia] Pvs: Salud: 0
Gowlak Formula un HECHIZO! pincharse Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a vaciarse y te sientes revitalizado. Sacas la aguja de tu cuerpo cuando se vacía la lágrima. > Selmaer te examina. abrir dentro dentro * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Pvs: Salud: 569
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en ella, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!
Guardia de Kattak corta con increíble potencia en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
Guardia de Kattak raja débilmente en una pierna a Gowlak.
Guardia de Kattak raja con poca fuerza en una pierna a Gowlak.
¡La cara de Guardia de Kattak se contorsiona por la inconmesurable furia que habita en él, siendo esta canalizada sobre Grahs, Ancestro Guerrero en un golpe magistral!
Guardia de Kattak corta con fuerza sobrehumana en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak. No hay ninguna puerta en dirección dentro. > abrir dentro dentro
Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. > ] ] abrir dentro dentro
Selmaer te examina. ] ] Selmaer pincha con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak. Las mandíbulas de Selmaer siguen firmes, aunque por momentos, consigues hacerle ceder unos pocos centímetros.
RAYOS RAYOS RAYOS!! No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. # Sesgas con fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. (120-150)
[Obtienes 38 puntos de experiencia] Pvs: Salud: 0 abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] abrir dentro dentro
] ] Grahs, Ancestro Guerrero aplasta con increíble potencia en una pierna a Guardia de Kattak. No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Selmaer te examina. Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] abrir dentro dentro
Selmaer pincha con increíble potencia en un brazo a Guardia de Kattak. Las mandíbulas de Selmaer parecen ceder poco a poco. Parece que el cansancio le está pasando factura.
Gowlak alza el puño hacia el cielo, y este retumba y relampaguea como respuesta.
6 rayos caen desde el cielo envolviéndolo todo en un caos.
Un rayo impacta sobre Guardia de Kattak.
Un rayo impacta junto a Guardia de Kattak. ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno!
Un rayo impacta junto a Guardia de Kattak.
Un rayo impacta junto a Guardia de Kattak. ¡Un rayo impacta sobre ti de pleno! No hay ninguna puerta en dirección dentro. ] Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] # En un movimiento pleno de armonía cortas a Grahs, Ancestro Guerrero en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. # Rajas en una pierna a Grahs, Ancestro Guerrero. (90-110)
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Pvs: Salud: 0 No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. > Gowlak Formula un HECHIZO! Selmaer te examina. 1 ] * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Grahs, Ancestro Guerrero. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 148 puntos de experiencia] ] Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Selmaer logra esquivar el ataque de Guardia de Kattak.
Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Gowlak, protegiéndole.
Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
Guardia de Kattak corta con poca fuerza en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero. Selmaer tira su cuello hacia atrás bruscamente, desgarrándote con sus afilados dientes la carne de un brazo y dejándote unas enormes y feas heridas que sangran sin control. ¡¡Qué DOLOR!!
Gowlak dice en lagarto: Ssh krahss, drek ordraekno qok adraqokss a x xx Guardia de Kattak ligeramente herido. (65-79) Guardia de Kattak en buen estado. (80-99) Selmaer ligeramente herido. (65-79) Grahs, Ancestro Guerrero herido criticamente. (10-19) Gowlak lleno de heridas. (35-49) > abrir dentro dentro
Selmaer perfora con increíble potencia en el pecho a Guardia de Kattak.
Selmaer pincha violentamente en una pierna a Guardia de Kattak.
Selmaer, con un rápido movimiento de su cola, alcanza a Guardia causándole dolorosos moratones.
Gowlak pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gowlak cura algunas de sus heridas más moderadas.
Grahs, Ancestro Guerrero exclama en lagarto: Ssh ¡ssomo ordraeknekss, mik reknaor! # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 22 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -1049
Grahs, Ancestro Guerrero consigue anteponerse entre Guardia de Kattak y Gowlak, protegiéndole. No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > Shannan te examina.
Selmaer te guiña el ojo. de ciura
Shannan Formula un HECHIZO!
Dices en adurn: ciura > Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak
Shannan pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más criticas. Shannan te examina. abrir fuera fuera No hay ninguna puerta en dirección fuera. > Pvs: Salud: 1058 Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > e
] Alrededores de Kattak [o,e] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Daga. ] # En un movimiento pleno de armonía cortas a Gowlak en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas en un brazo a Gowlak. # Rajas con poca fuerza en una mano a Gowlak. (40-80)
[Obtienes 23 puntos de experiencia] 1 Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Gowlak. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome.
[Obtienes 76 puntos de experiencia] ] xx
Selmaer te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo. ] * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Pvs: Salud: -722 Selmaer te examina.
Selmaer se va hacia el --->E<--- Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. abrir fuera fuera ] ] Selmaer se va hacia el --->SE<--- Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Daga. Sigues a Gowlak en dirección sudeste.
Selmaer llega desde el noroeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. * Selmaer te pincha con increíble potencia en un brazo. * Logras esquivar el ataque de Gowlak. Aldeano adulto en perfecto estado. (100) Selmaer ligeramente herido. (65-79) Grahs, Ancestro Guerrero herido criticamente. (10-19) Gowlak mortalmente herido. (5-9) ] No hay ninguna puerta en dirección fuera. ] # Cortas a Selmaer mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Selmaer.
[Obtienes 18 puntos de experiencia] w Pvs: Salud: -285 Parece que fuera no produjo efecto alguno. ] Selmaer se va hacia el --->E<--- Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano, Aldeana anciana, Aldeano niño, Ardilla y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. ojear ] Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien.
Gowlak dice en lagarto: Wss ssorrerk * Grahs, Ancestro Guerrero te aplasta con mucha fuerza en un brazo. Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto está aquí. Daga. ] Pvs: Salud: -173
Selmaer llega desde el este.
Selmaer llega desde el este seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. 2 Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Daga. ] Selmaer se va hacia el --->No<--- Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. Sigues a Gowlak en dirección noroeste.
Selmaer llega desde el sudeste seguido de Grahs, Ancestro Guerrero y Gowlak. * Selmaer te pincha con mucha fuerza en un brazo. Selmaer se lanza hacia ti con una tremenda ferocidad, mordiéndote, destrozándote huesos y músculos de un brazo, y haciéndote estremecer de dolor.
Gowlak Formula un HECHIZO!
Gowlak pronuncia el cántico: 'magius elis curis'
Gowlak cura algunas de sus heridas más ligeras. Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Grahs, Ancestro Guerrero y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Grahs, Ancestro Guerrero logra esquivar tu ataque. # En un movimiento pleno de armonía cortas a Grahs, Ancestro Guerrero en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en el pecho a Grahs, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 50 puntos de experiencia] ] Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. # Cortas a Grahs, Ancestro Guerrero mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en un brazo produciéndole una fea herida. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Grahs, Ancestro Guerrero.
[Obtienes 27 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -351 xx Aldeano anciano en perfecto estado. (100) Selmaer ligeramente herido. (65-79) Grahs, Ancestro Guerrero herido criticamente. (10-19) Gowlak herido de gravedad. (20-34) > nw
Gowlak Formula un HECHIZO! Parece que noroeste no produjo efecto alguno. > Selmaer te examina. * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. 1 Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus enemigos. ] 1
] * Logras esquivar el ataque de Selmaer. ¡Aullas de dolor cuando los dientes de Selmaer se clavan en tu carne recordándote qué es el auténtico dolor! Las mandíbulas de Selmaer son demasiado fuertes y todos tus esfuerzos de liberacion son inutiles.
Gowlak pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Gowlak cura algunas de sus heridas más moderadas. ¡¡Estás paralizado por el dolor!! ¡Las heridas abiertas por los afilados dientes de Selmaer te han dañado órganos internos transmitiéndote el más horrible de los dolores! No puedes devolver los golpes. Pvs: Salud: 0
Gowlak Formula un HECHIZO! ojear Selmaer te examina. ¡¡Estás paralizado por el dolor!! ¡Las heridas abiertas por los afilados dientes de Selmaer te han dañado órganos internos transmitiéndote el más horrible de los dolores! ] ojear
¡¡Estás paralizado por el dolor!! ¡Las heridas abiertas por los afilados dientes de Selmaer te han dañado órganos internos transmitiéndote el más horrible de los dolores! ] * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Gowlak. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome.
¡Gowlak pierde la concentración! # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 140 puntos de experiencia] ] w Gowlak te examina. Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. > w
] ojear
* Selmaer te perfora con mucha fuerza en un brazo. Las mandíbulas de Selmaer siguen firmes, aunque por momentos, consigues hacerle ceder unos pocos centímetros. Estás atrapado en las fauces de Selmaer y no logras moverte un ápice. ] # En un movimiento pleno de armonía cortas a Selmaer en un brazo produciéndole un leve corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Selmaer.
[Obtienes 12 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -193 Alrededores de Kattak [se,o] Aldeano anciano y Grahs, Ancestro Guerrero están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. > Selmaer tira su cuello hacia atrás bruscamente, desgarrándote con sus afilados dientes la carne de un brazo y dejándote unas enormes y feas heridas que sangran sin control. ¡¡Qué DOLOR!! w Alrededores de Kattak [o,e] Daga. > w
] Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. ] Pvs: Salud: -846 abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > ¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak! Estás persiguiendo a Grahs, Ancestro Guerrero Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak de cura
Dices en adurn: cura > Shannan te examina. ojear Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > Shannan Formula un HECHIZO!
Shannan pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más criticas.
Shannan Formula un HECHIZO! Pvs: Salud: 1051
Shannan pronuncia el cántico: 'magius selirs curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más serias. ee Te quitas el Anillo de las Pesadillas. Comienzas a formular el hechizo 'Piel de piedra'. Comienzas a ponerte tu Anillo de las Pesadillas. > Shannan Formula un HECHIZO! Shannan te examina. Pvs: Salud: 813 Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. ¡El hechizo de Shannan no tiene ningún efecto en ti! gb Te quitas el Anillo de las Pesadillas. No puedes formular otro hechizo hasta que transcurra algún tiempo. Comienzas a ponerte tu Anillo de las Pesadillas. > Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'. z Puntos de Vida Te faltan Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 meses, 18 días, 6 horas, 28 minutos y 16 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > Shannan Formula un HECHIZO! Shannan te examina.
Drakkum llega desde el oeste. Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Shannan pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más criticas. Shannan te examina. Pvs: Salud: 1124 Drakkum te examina.
Shannan Formula un HECHIZO! Concentras tu energía mágica para formular el hechizo 'piel de piedra'.
Shannan pronuncia el cántico: 'magius selirs curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más serias.
Drakkum se va hacia el --->FU<--- Shannan te examina. m Pvs: Salud: 148 Ves a Meyrin el varón Semi-elfo. Un Semi-elfo varon de aspecto comun. Ves a Meyrin, un varón Semi-elfo habitante de Veleiron. Es un Semi-elfo de aspecto delgado, su pelo rubio, recogido y liso resalta su explendor, a pesarde su apariencia su fuerza e inteligencia le concede una ventaja en el campo debatalla. Su vestimenta ligera le permite una mayor movilidad al ejecutar las Ártes Danzantes de los Ancestros. Pero lo más llamativo son sus ojos que reflejan gran pureza y predisposición a la batalla. Él en perfecto estado. (100) Estás rodeado por un globo translúcido. Mano derecha: Espada Rúnica. Mano izquierda: Espada de Takome. Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Gargantilla de Eog Antiguo, Lágrima de Sangre, Collar de Colmillos y Medallón Espectral. * Hombros: Capa de Azabache. * Pecho: Camiseta de Seda Negra. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante Arbóreo. * Dedos: Anillo Giratorio y Anillo de las Pesadillas. * Cintura: Cinturón de seda de araña y Cinturón Bernal. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Sable Doble, Vendas [6], cuatro cocos, Bolhvas [4], Racimo de plata, Piedras tratadas [15], Sable de Hierro y Espada Arcana. En este momento llevas encima 3 khaldans, 1 safrio, 62 belas, 10 platinos, 3 sesioms y 40 cobres.
> ojear
Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > Preparas los componentes del hechizo.
Pronuncias el cántico: 'aerdikor amudran ozoihe' ¡Tu piel se transforma en roca!
[Obtienes 65 puntos de experiencia] sc Pvs: Te faltan 0pvs. > abrir fuera fuera
No hay ninguna puerta en dirección fuera. > Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. Drakkum está aquí. > e
Alrededores de Kattak [o,e] Daga. > e
Alrededores de Kattak [se,o] Grahs, Ancestro Guerrero está aquí. Selmaer y Gowlak están aquí. > 1
] xx
] * Logras esquivar el ataque de Grahs, Ancestro Guerrero. Grahs, Ancestro Guerrero consigue escurrirse entre ti y Gowlak, protegiéndole. Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Grahs, Ancestro Guerrero. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada de Takome. # Con un rápido y magnífico giro cortas a Grahs, Ancestro Guerrero con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 88 puntos de experiencia] ] Con un grito desgarrador, Grahs explota en millones de pequeñas partículas que se difuminan suavemente en el aire conforme regresan a su plano de origen. xx Selmaer en buen estado. (80-99) Gowlak considerablemente herido. (50-64) ] Gowlak Formula un HECHIZO! 2 * Selmaer Quita piel!!!
Selmaer sale del trance en el que se encontraba sumido por ser incapaz de mantener su estado de trance despues de un ataque. ¡El hechizo de Gowlak no tiene ningún efecto en ti! Selmaer en buen estado. (80-99) Gowlak considerablemente herido. (50-64) > # Cortas a Selmaer mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Selmaer. # Rajas en el pecho a Selmaer. (90-110)
[Obtienes 29 puntos de experiencia] Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Gowlak y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! # Cortas a Gowlak mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en una pierna a Gowlak. # Cortas a Gowlak mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Gowlak.
[Obtienes 66 puntos de experiencia] ] * Selmaer Quita piel!!! Selmaer trata de empalarte, pero no te causa ningún daño.
Gowlak Formula un HECHIZO! Selmaer te examina. e Parece que este no produjo efecto alguno. > Selmaer se va hacia el --->SE<--- Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano anciano y Aldeano adulto están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Daga. Sigues a Gowlak en dirección sudeste.
Selmaer llega desde el noroeste seguido de Gowlak. ne ] 1
Selmaer se va hacia el --->E<--- Alrededores de Kattak [se,o] Aldeana anciana, Aldeano anciano, Ardilla y Aldeano niño están aquí. Gowlak y Selmaer están aquí. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Gowlak. * Logras esquivar el ataque de Selmaer. * Logras esquivar el ataque de Gowlak. Parece que noreste no produjo efecto alguno. ] # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Selmaer en una mano produciéndole un leve corte. # Congelas en una mano a Selmaer. # Rajas con poca fuerza en un brazo a Selmaer. (40-80)
[Obtienes 17 puntos de experiencia] Tu cuerpo no está posicionado para girar sobre ti mismo golpeando a tus enemigos. ] Gowlak Formula un HECHIZO!
Selmaer se va hacia el --->SE<--- Gowlak te hace una finta y logra dejarte clavado mientras se va en dirección sudeste.
Selmaer se va en dirección sudeste seguido de Gowlak. se Alrededores de Kattak [e,no] Aldeana adulta está aquí. > e
] Alrededores de Kattak [ne,o] ] Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak ne Alrededores de Kattak [so,n] > [Chat] Silvhia Trovadora de LEYENDA: antes no n ] Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeano niño está aquí. ] ne Alrededores de Kattak [so,e] Aldeano anciano está aquí. > e
] Senda del Rey Durín [o,e] Tres Ardillas están aquí. ] e Senda del Rey Durín [e,o] Tres Conejos de monte están aquí. > e
] Senda del Rey Durín [ne,o] Tres Ardillas están aquí. ] ne Senda del Rey Durín [so,e] Tres Ardillas están aquí. > e
] Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cuatro Conejos de monte están aquí. ] se Senda del Rey Durín [s,no] Cuatro Ardillas están aquí. > s
] Senda del Rey Durín [so,e,n] Cuatro Ardillas están aquí. ] sw Bosque Nuevo [s,se,ne] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > s
] Bosque Nuevo [s,n] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. ] s Bosque Nuevo [se,n] > se
] Bosque Nuevo [se,no] ] se Bosque Nuevo [e,ne,no] Conejo de monte está aquí. > ne
] Bosque Nuevo [so,n] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. ] n Bosque Nuevo [s,n,no] > n
] Bosque Nuevo [s,ne,n] ] ne Bosque Nuevo [so,e] > e
] Bosque Nuevo [se,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] se Bosque Nuevo [s,no] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > Selmaer te pregunta: ¿Quieres morir? ... a cuanto? nw ] Bosque Nuevo [se,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] w Bosque Nuevo [so,e] > sw
] Bosque Nuevo [s,ne,n] ] t Selmaer 20 pvs
Dices a Selmaer: -<<<| 20 pvs |>>>- ] n
] ojear
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Bosque Nuevo [s,no] ] nw
] Bosque Nuevo [s,no] ] Bosque Nuevo [s,no] ] Senda del Rey Durín [se,e,n,o] Cuatro Ardillas están aquí. ] n Ruinas de Kattak [s,ne] > ne
] Bosque Nuevo [so,n] ] n Ruinas de Kattak [s,e,n,o] > e
] Bosque Nuevo [se,o] ] se Senda del Rey Durín [so,e,no] Cinco Conejos de monte están aquí. > [Faehisa orbita a Eirea (Nuevo jugador)] e ] Senda del Rey Durín [e,ne,o] Ardilla está aquí. ] e Ruinas de Kattak [se,o] > se
] Ruinas de Kattak [ne,no,~s~] ] s Ruinas de Kattak [se,e,~n~] Conejo de monte y Ardilla están aquí. > se
Ruinas de Kattak [s,no] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. > s
] Ruinas de Kattak [so,n] Vagabundo destartalado está aquí. ] sw Bosque Nuevo [ne,o] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. > w
] Bosque Nuevo [se,e,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] se Bosque Nuevo [so,ne,no] > sw
] Bosque Nuevo [ne,o] ] w Bosque Nuevo [e,no] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. > nw
] Bosque Nuevo [se,ne,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] w Bosque Nuevo [so,e] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. > sw
] Bosque Nuevo [ne,o] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] z Puntos de Vida : Te faltan Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 meses, 18 días, 6 horas, 29 minutos y 34 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > w
Bosque Nuevo [e,ne,no] Conejo de monte está aquí. > [Testdal orbita a Eirea] nw Bosque Nuevo [se,no] > nw
] Bosque Nuevo [se,n] ] n Bosque Nuevo [s,n] Conejo de monte, Ciervo y Ardilla están aquí. > n
] Bosque Nuevo [s,se,ne] Conejo de monte y Ardilla están aquí. ] ne Senda del Rey Durín [so,e,n] Cuatro Ardillas están aquí. > n
] Senda del Rey Durín [s,no] Cuatro Ardillas están aquí. ] nw Senda del Rey Durín [se,e,no,o] Cuatro Conejos de monte están aquí. > w
] Senda del Rey Durín [so,e] Tres Ardillas están aquí. ] sw Senda del Rey Durín [ne,o] Tres Ardillas están aquí. > Vund [Veleiron]: Proyecto de Transmutador: xD m Ves a Meyrin el varón Semi-elfo. Un Semi-elfo varon de aspecto comun. Ves a Meyrin, un varón Semi-elfo habitante de Veleiron. Es un Semi-elfo de aspecto delgado, su pelo rubio, recogido y liso resalta su explendor, a pesarde su apariencia su fuerza e inteligencia le concede una ventaja en el campo debatalla. Su vestimenta ligera le permite una mayor movilidad al ejecutar las Ártes Danzantes de los Ancestros. Pero lo más llamativo son sus ojos que reflejan gran pureza y predisposición a la batalla. Él en perfecto estado. (100) Tu piel es de piedra. Estás rodeado por un globo translúcido. Mano derecha: Espada Rúnica. Mano izquierda: Espada de Takome. Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Gargantilla de Eog Antiguo, Lágrima de Sangre, Collar de Colmillos y Medallón Espectral. * Hombros: Capa de Azabache. * Pecho: Camiseta de Seda Negra. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante Arbóreo. * Dedos: Anillo Giratorio y Anillo de las Pesadillas. * Cintura: Cinturón de seda de araña y Cinturón Bernal. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Sable Doble, Vendas [6], cuatro cocos, Bolhvas [4], Sable de Hierro, Racimo de plata, Espada Arcana y Piedras tratadas [15]. En este momento llevas encima 3 khaldans, 1 safrio, 62 belas, 10 platinos, 3 sesioms y 40 cobres.
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Senda del Rey Durín [e,o] Tres Conejos de monte están aquí. > w
] Senda del Rey Durín [o,e] Tres Ardillas están aquí. ] w Alrededores de Kattak [so,e] Aldeano anciano está aquí. > sw
] Alrededores de Kattak [s,ne] Aldeano niño está aquí. ] s Alrededores de Kattak [so,n] > Vund [Veleiron]: Proyecto de Transmutador: No hay ninguna salida. sw ] Alrededores de Kattak [ne,o] ] w Alrededores de Kattak [e,no] Aldeana adulta está aquí. > nw
] Alrededores de Kattak [se,o] Aldeana anciana, Aldeano anciano, Aldeano niño y Ardilla están aquí. ] w Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí. Daga. > nw
] Alrededores de Kattak [se,o] ] w Alrededores de Kattak [o,e] Daga. > w
] Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. ] abrir dentro dentro No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > sc
Pvs: Te faltan 0pvs. > Shannan te examina.
Shannan Formula un HECHIZO! pincharse Coges la lágrima del collar y te pinchas la yugular con la aguja. La lágrima comienza a llenarse de tu propia sangre. Tienes que sacar la aguja de tu cuerpo antes de que te chupe la vida hasta morir. > Pvs: Salud: -927
Shannan pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más criticas. Pvs: Salud: 927 de gracias
Dices en adurn: gracias > t Selmaer venis o me voyu
Dices a Selmaer: -<<<| venis o me voyu |>>>- ] z
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Puntos de Vida : Te faltan Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 meses, 18 días, 6 horas, 30 minutos y 20 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. ] ojear
Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. ] abrir fuera fuera
Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > No hay ninguna puerta en dirección fuera. > Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > z
Puntos de Vida : Te faltan Puntos de experiencia para subir de nivel. Tienes 2 meses, 18 días, 6 horas, 30 minutos y 26 segundos de antigüedad. Estás en modo valiente. > [Phapho orbita a Eirea] m Ves a Meyrin el varón Semi-elfo. Un Semi-elfo varon de aspecto comun. Ves a Meyrin, un varón Semi-elfo habitante de Veleiron. Es un Semi-elfo de aspecto delgado, su pelo rubio, recogido y liso resalta su explendor, a pesarde su apariencia su fuerza e inteligencia le concede una ventaja en el campo debatalla. Su vestimenta ligera le permite una mayor movilidad al ejecutar las Ártes Danzantes de los Ancestros. Pero lo más llamativo son sus ojos que reflejan gran pureza y predisposición a la batalla. Él en perfecto estado. (100) Tu piel es de piedra. Estás rodeado por un globo translúcido. Mano derecha: Espada Rúnica. Mano izquierda: Espada de Takome. Equipado: * Cabeza: Capucha Arbórea. * Orejas: Pendiente Volcánico. * Cuello: Gargantilla de Eog Antiguo, Lágrima de Sangre, Collar de Colmillos y Medallón Espectral. * Hombros: Capa de Azabache. * Pecho: Camiseta de Seda Negra. * Espalda: Mochila sin Fondo. * Brazos: Dos Brazaletes de Cuero Rojo. * Manos: Guante Arbóreo. * Dedos: Anillo Giratorio y Anillo de las Pesadillas. * Cintura: Cinturón de seda de araña y Cinturón Bernal. * Piernas: Pantalón Arbóreo. * Pies: Botas Arbóreas. Cargando: Sable Doble, Espada Arcana, Vendas [6], cuatro cocos, Bolhvas [4], Sable de Hierro, Racimo de plata y Piedras tratadas [15]. En este momento llevas encima 3 khaldans, 1 safrio, 62 belas, 10 platinos, 3 sesioms y 40 cobres.
> Selmaer te lame. ojear Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > Guardia de Kattak se estremece a causa de un intenso dolor.
Guardia de Kattak se estremece a causa de un intenso dolor.
Selmaer llega desde el este.
Selmaer llega desde el este seguido de Gowlak. 1 Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Gowlak. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome.
[Obtienes 136 puntos de experiencia] ] Selmaer se va hacia el --->E<--- Alrededores de Kattak [o,e] Selmaer y Gowlak están aquí. Daga. Sigues a Gowlak en dirección este.
Selmaer llega desde el oeste seguido de Gowlak. * Selmaer Quita piel!!! * Logras esquivar el ataque de Gowlak. # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Selmaer en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas en una pierna a Selmaer. # Cortas con fuerza en el pecho a Selmaer. (120-150)
[Obtienes 29 puntos de experiencia] * Selmaer Quita piel!!! Selmaer trata de empalarte, pero no te causa ningún daño. e Alrededores de Kattak [se,o] > se
Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí. Daga. > Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak nw Alrededores de Kattak [se,o] > w
] Alrededores de Kattak [o,e] Selmaer y Gowlak están aquí. Daga. ] 2 Tensas tus músculos preparando un nuevo ataque. ¡Golpeas a Gowlak y rápidamente, secundas tu ataque con un certero movimiento! Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Gowlak en una pierna provocándole un profundo corte. # Congelas en una pierna a Gowlak. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Gowlak en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en el pecho a Gowlak.
[Obtienes 77 puntos de experiencia] ] xx
] Gowlak Formula un HECHIZO! * Selmaer Quita piel!!! --->>> PIELES OFF <<<--- Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Cortas a Gowlak mientras danzas poseído por el Poder de los Astros, en el pecho provocándole un profundo corte. # Congelas en el pecho a Gowlak. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Sesgas con fuerza en una pierna a Gowlak. (120-150)
[Obtienes 28 puntos de experiencia] e
Selmaer parece encogerse, mientras retrae su cuerpo hacia atrás, como si fuera a lanzarse sobre alguien. Selmaer ligeramente herido. (65-79) Gowlak lleno de heridas. (35-49) ] Alrededores de Kattak [se,o] > se Alrededores de Kattak [e,no] Aldeano adulto y Aldeano anciano están aquí. Daga. > nw
Estás persiguiendo a Selmaer Estás persiguiendo a Gowlak
Aldeano adulto dice en khadum: k nmlinmnzhznm d dnmrinzh ztá zhnmcinhid unzh trnmbnmj xcpcinzhnml nzh nzhuztrnm dfnzhznm. Alrededores de Kattak [se,o] > w
] Alrededores de Kattak [o,e] Gowlak y Selmaer están aquí. Daga. ] 1 Comienzas a girar sobre ti mismo intentando golpear repetidamente a Gowlak. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada de Takome. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak
¡Gowlak pierde la concentración! # Con un rápido y magnífico giro cortas a Gowlak con tu Espada Rúnica. Tu ataque pierde potencia al atravesar el denso escudo de almas de Gowlak
El escudo de almas que rodeaba a Gowlak se desvanece lentamente. # A pesar de la rápida maniobra no consigues golpear a Gowlak con tu Espada Rúnica.
[Obtienes 79 puntos de experiencia] ] Selmaer te hunde con fuerza extraodinaria su tridente en el bajo vientre, y despues sigue una trayectoria ascendente levantandote del suelo.
Drakkum se va hacia el --->O<--- * Selmaer te perfora violentamente en un brazo. # En un movimiento pleno de armonía cortas a Gowlak en un brazo provocándole un profundo corte. # Congelas con poca intensidad en un brazo a Gowlak. # Rajas en un brazo a Gowlak. (90-110)
[Obtienes 25 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -894 Una estela ignea surge de tu Anillo de las Pesadillas y golpea a Gowlak provocandole una considerable quemadura.
Gowlak ha muerto.
[Obtienes 16420 puntos de experiencia] Propinas el golpe mortal a Gowlak.
Gowlak cae al suelo sin vida, y sus armas caen de sus manos y chocan contra el suelo.
Gowlak da un grito desgarrador antes de que su espíritu abandone Eirea. coger pendientes,capuchas,botas,cinturones,anillos,amuletos,lagrimas,collares,gargantilla,pantalones,camisetas,brazaletes,guantes,monedas,capas de cuerpos Coges Gargantilla de Eog Antiguo, Bolsa de monedas (sesenta y tres monedas de maiz), Guante, Cinturón de seda de araña, Aro de Yowyn, Guante de cuero y Capa de la Balanza de cuerpo de Gowlak. } Finalmente logras cargar Gargantilla de Eog Antiguo, Bolsa de monedas (sesenta y tres monedas de maiz), Guante, Cinturón de seda de araña, Aro de Yowyn, Guante de cuero y Capa de la Balanza. * Selmaer te perfora con increíble potencia en una pierna. * Selmaer no consigue alcanzarte con su cola. # Saltas hacia adelante girando sobre cuerpo para golpear con toda tu furia a Selmaer en una pierna produciéndole un leve corte. # Congelas en una pierna a Selmaer. # Rajas con poca fuerza en la cola a Selmaer. (40-80)
[Obtienes 20 puntos de experiencia] Pvs: Salud: -293
[Chat] Gowlak A Velas Vir: boh coger todo de cuerpos Coges Anilla, Aro de Hueso y Peto de Cuero Elfo de cuerpo de Gowlak. } w
Aún estás ocupado intentando cargar Anilla, Aro de Hueso y Peto de Cuero Elfo. Usa el comando abortar para finalizar la acción prematuramente. } Finalmente logras cargar Anilla, Aro de Hueso y Peto de Cuero Elfo. Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > Selmaer llega desde el este. abrir dentro de
Drakkum llega desde el este. No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Dices en adurn: > abrir dentro dentro
Guardia de Kattak comienza a tocar con fuerza el cuerno de piedra de alarma de la ciudad. ¡Suena el cuerno agudo de la guardia de Kattak!
Guardia de Kattak logra esquivar el ataque de Selmaer. # En un movimiento pleno de armonía cortas a Selmaer en un brazo produciéndole un leve corte. # Congelas en un brazo a Selmaer. # Sesgas con poca fuerza en una pierna a Selmaer. (40-80)
[Obtienes 18 puntos de experiencia] No hay ninguna puerta en dirección dentro. > Kattak: Puerta Interior Oriental [fu,s,n,o] Shannan está aquí. > Shannan te examina.
Shannan Formula un HECHIZO! Estás persiguiendo a Selmaer
[Testdal orbita al Limbo]
Shannan dice en elfico: pum XD
Shannan pronuncia el cántico: 'magius criusis curis' Shannan te toca, curandote algunas de tus heridas más criticas. Shannan te examina. Pvs: Salud: 1187 abrir fuera fuera No hay ninguna puerta en dirección fuera. > Puertas de Kattak [e,s,n,de] Dos Guardias de Kattak están aquí. > e
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