Current MUD: Reinos de Leyenda 2 Number of logs: 15785 Number of players: 4979 Moderated by: Satyr Zilar Kaitaka Eckol sierephad
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Title: Fuerzas ImperialesDate: 06.10.2008
Winners:  Lorian Lyrdal Rak Vudror Zhiphora Losers:  Siril PPW: 1.89 OWN colors.
Click here to turn OFF Colors
##### Para el recuerdo , ataque Cyan al Imperio ( se agradece ) ######

Poblado de Brenoic

Ves un tablón de madera junto al camino sur que sirve como bienvenida para todos los aventureros que llegan desde la aldea de Ysalonna, por el otro lado del tablón se
desea suerte a todos los visitantes de Brenoic que parten hacia allá. Al ver el lamentable estado del empedrado camino que ves ante ti, junto con la acumulación de ba
sura entre las
grietas del mismo y los exteriores del camino comprendes que cualquiera que visite Brenoic se dará cuenta de la pobreza del poblado.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: oeste, noreste y sudeste.
Charco de sangre.
Vigilante está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
[Latem orbita a Eirea]

Zaida llega desde el noreste.

Zaida llega desde el noreste seguido de siete Siriles y Zorro Rojo.

Vigilante para el ataque de Zaida con su Gran escudo.

Zaida se va hacia sudeste.

Zaida se va en dirección sudeste seguido de siete Siriles y Zorro Rojo.
se
Cultivos de Xiomix

Unos pequeños huertos se extienden por el noreste, aquí se cultiva la hierba y grano, imprescindible para la dieta del ganado vacuno, de los ganaderos de la aldea. Debido
a las pequeñas dimensiones de estos pastos piensas que debería haber más huertos en Brenoic o no habría comida suficiente para alimentar a muchas vacas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Aldeano, Xiomix, el Agricultor y Zorro Rojo están aquí.
Siete Siriles y Zaida están aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Zaida empieza a formular un hechizo.

Siril empieza a formular un hechizo.
no
Poblado de Brenoic

Ves un tablón de madera junto al camino sur que sirve como bienvenida para todos los aventureros que llegan desde la aldea de Ysalonna, por el otro lado del tablón se
desea suerte a todos los visitantes de Brenoic que parten hacia allá. Al ver el lamentable estado del empedrado camino que ves ante ti, junto con la acumulación de ba
sura entre las
grietas del mismo y los exteriores del camino comprendes que cualquiera que visite Brenoic se dará cuenta de la pobreza del poblado.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: oeste, noreste y sudeste.
Charco de sangre.
Vigilante está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
* 11 misiles mágicos surgen de los dedos de Siril e impactan infaliblemente sobre tu pecho.
Estás siendo atacado por Siril.
* Zaida extiende su mano derecha y una relampagueante lanza de luz se forma en ella, haciendo que todo el vello de su brazo se erice. Sacando fuerzas de su fe, la lanza contra ti guiada
con punteria divina que la llevan directamente hasta tu pecho, atravesándote con las horrorosas energías redentoras que abrasan tu cuerpo y tu alma.


Zaida llega desde el sudeste.

Siril deja de formular.

Zaida llega desde el sudeste seguido de siete Siriles y Zorro Rojo.
se
Cultivos de Xiomix

Unos pequeños huertos se extienden por el noreste, aquí se cultiva la hierba y grano, imprescindible para la dieta del ganado vacuno, de los ganaderos de la aldea. Debido
a las pequeñas dimensiones de estos pastos piensas que debería haber más huertos en Brenoic o no habría comida suficiente para alimentar a muchas vacas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Aldeano y Xiomix, el Agricultor están aquí.
Vudror y Lorian están aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Vudror se va hacia noroeste.

Vudror se va en dirección noroeste seguido de Lorian.
e
Pvs: 8842353 Pe: 408457
Poblado de Brenoic

Ante ti ves un desolado paisaje de huertos abandonados, y casas en ruinas. Entre las grietas de las piedras del camino han crecido gran cantidad de hierbas que dificultan el paso. Parece que
no se suele frecuentar mucho
este camino, a excepción quizá de algún aventurero que haya podido ir a la tienda que hay al este a comprar el material bélico
para sus hazañas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: |este|, sudeste y oeste.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Estás persiguiendo a Siril
se
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, sur, noreste y noroeste.
Gusano está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
> s

]
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y oeste.
Charco de sangre.
Aldeano, Gusano y Rata están aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
]
Lyrdal llega desde el sudeste.

Lyrdal llega desde el sudeste seguido de Zhiphora.
so
Parece que sudoeste no produjo efecto alguno.
>
Rata come algunos desperdicios de la basura.
Lyrdal te examina.
9
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas serias'.
>
Gusano babea un asqueroso líquido por la boca.

Lyrdal empieza a formular un hechizo.
Lyrdal te examina.

Zaida llega desde el norte.

Zaida llega desde el norte seguido de siete Siriles y Zorro Rojo.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.

Pronuncias el cántico: 'magius selirs curis'
Curas algunas de tus heridas más serias.
[Obtienes 87 puntos de experiencia]
Pvs: 14082353 Pe: 409457

Siril empieza a formular un hechizo.

Siril pronuncia el cántico: 'xilyx de gadrum'

Un rayo surge de las manos de Siril e impacta sobre Lyrdal.

Zaida aplasta con poca fuerza en una mano a Lyrdal.

Lyrdal pronuncia el cántico: 'magius modus curis'
Lyrdal te toca, curandote algunas de tus heridas más moderadas.

Siril empieza a formular un hechizo.

Zaida se va hacia sudeste.

Zaida se va en dirección sudeste seguido de siete Siriles y Zorro Rojo.

Vudror llega desde el norte.

Vudror llega desde el norte seguido de Lorian.

Lyrdal se va hacia norte.

Lyrdal se va en dirección norte seguido de Zhiphora.
Pvs: 22212353 Pe: 395457

Lorian se va hacia norte.

Vudror se va hacia norte.
mirar
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y oeste.
Charco de sangre.
Aldeano, dos Arañas gigantes, Gusano, Rata y dos Necrófagos están aquí.
>
Lyrdal llega desde el norte.

Lyrdal llega desde el norte seguido de Zhiphora.
e
Parece que este no produjo efecto alguno.
> n

Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, sur, noreste y noroeste.
Gusano está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Estás persiguiendo a Zaida
Estás persiguiendo a Siril

[Dendra] Vudror : tan en breno
7
Comienzas a formular el hechizo 'Curar heridas ligeras'.
>
Pronuncias el cántico: 'magius elis curis'
Curas algunas de tus heridas más ligeras.
[Obtienes 21 puntos de experiencia]
Pvs: 23532353 Pe: 395457
cc si

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] si
>
Lyrdal [Dendra]: ¡¡FRESH FRESH FRESH HOLYYYY!!
mirar

[Kheldar orbita a Eirea]
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, sur, noreste y noroeste.
Dos Arañas gigantes, Gusano y dos Necrófagos están aquí.
>
Vudror llega desde el noroeste.

Vudror llega desde el noroeste seguido de Lorian.

Vudror se va hacia sur.

Vudror se va en dirección sur seguido de Lorian.
s
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y oeste.
Charco de sangre.
Aldeano, Gusano y Rata están aquí.
Lorian está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Lorian entona con una maligna solemnidad: ¡Permíteme disfrutar de tu sabiduría y desvélame tus grandes secretos!

[Dendra] Lorian empalama

[Dendra] Lorian empalama

Lorian entona con una maligna solemnidad: Seldar, escucha estas palabras como ofrenda de servidumbre y agradecimiento
se

Lorian se va hacia sudeste.
Poblado de Brenoic

Debido al pésimo grado de limpieza de los caminos que has atravesado, éste te parece un lujo. Aún así muchas de las casas de la zona estan deshabitadas. Al
oeste ves lo que antaño eran los cultivos de Brenoic, pero hoy en dia se encuentran totalmente desérticos, tal vez debido a la emigración hacia el sur a la que han ido
recurriendo los aldeanos del poblado. Al
norte se levanta el monumental edificio del banco..

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cinco salidas: oeste, sudeste, noreste, |norte| y
noroeste.
Charco de sangre.
Zorro Rojo está aquí.
Vudror, Zaida, Lorian, Lyrdal, seis Siriles y Zhiphora están aquí.
cuerpo de Perro y cuerpo de Aldeano.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
[Dendra] Kheldar H A T E las
cau5 x

Lorian sentencia en un idioma vil y depravado: ¡Yo, Lorian de Imperio de Dendra, soy la encargada de mostraros el camino más rapido al infierno!

Lorian insulta muy fervorosamente a Zaida a modo de reto al tiempo que se lanza a la carga a ritmo desenfrenado.

Con un arco ascendente Zhiphora dirige su Espada Arcana contra Zaida hiriéndole en una pierna atravesándole ligeramente.

Zhiphora destroza con poca intensidad en una pierna a Zaida.

Zhiphora lanza un rápido estoque contra Zaida tajándole en la cabeza haciéndole gritar de dolor.

Zhiphora destroza en la cabeza a Zaida.

Zhiphora pronuncia unas palabras mágicas y su Espada Arcana empieza a vibrar e iluminarse deshaciendo los tejidos de Zaida.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas mayores'.
>
Zaida se va hacia sudeste.

Zaida se va en dirección sudeste seguido de Zorro Rojo.
Lyrdal te examina.

Vudror empieza a formular un hechizo.

Zhiphora se va hacia sudeste.
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Siril mientras formulas el hechizo.

Una serie de sangrantes cortes aparecen en la piel de Siril.

[Obtienes 180 puntos de experiencia]
Siril dirige un cabezazo contra una pierna de Lyrdal, pero falla su ataque.

Vudror pronuncia el cántico: 'magius modus curis'

Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más moderadas de Lyrdal.
¡Lyrdal te envuelve en una sanadora tormenta de oscuridad!

Vudror empieza a formular un hechizo.

Lorian se va hacia sudeste.

Zaida llega desde el sudeste.

Zaida llega desde el sudeste seguido de Zorro Rojo.
Vudror te examina.
Lyrdal te examina.
Pvs: 23532353 Pe: 381457

Zaida se va hacia sudeste.

Zaida se va en dirección sudeste seguido de Zorro Rojo.

Siril parece recuperar nuevamente la consciencia y el control de sus actos.

Lorian llega desde el sudeste.
cau4 x

Siril empieza a formular un hechizo.
Comienzas a formular el hechizo 'Causar heridas críticas'.
>
Estás realizando los movimientos de un hechizo, tus manos están ocupadas.
Tocas a Siril mientras formulas el hechizo.

Una serie de cortes críticos aparecen en la piel de Siril.
# Lo que te pareció ser Siril desaparece al golpearla.

[Obtienes 109 puntos de experiencia]
Siril pronuncia el cántico: 'majio magyiz projiss'

11 misiles mágicos surgen de los dedos de Siril e impactan infaliblemente sobre Lyrdal.

Siril logra esquivar el ataque de Lorian.

Los tentáculos de sombras que rodeban a Lorian desaparecen lentamente, disipándose por completo cuando su fervorosa letanía alcanza su final.

Vudror pronuncia el cántico: 'magius elis curis'

Vudror formula un hechizo y cura algunas de las heridas más ligeras de Lyrdal.
¡Lyrdal te envuelve en una sanadora tormenta de oscuridad!
Necrófago sorbe un hueso que lleva en la mano.

cinco Siriles se va hacia oeste.

Lorian se va hacia noroeste.

Lyrdal se va hacia oeste.
Pvs: 23532353 Pe: 370457

Vudror se va hacia oeste.

Lorian llega desde el noroeste.
qq siril
Estás persiguiendo a Siril

Lorian se va hacia oeste.
mirar

[Dendra] Lyrdal La Elegida comenta: ta
Has agotado la energía necesaria para formular 'Retener persona' y debes descansar antes de poder usar ese tipo de energía.
>
Poblado de Brenoic

Debido al pésimo grado de limpieza de los caminos que has atravesado, éste te parece un lujo. Aún así muchas de las casas de la zona estan deshabitadas. Al
oeste ves lo que antaño eran los cultivos de Brenoic, pero hoy en dia se encuentran totalmente desérticos, tal vez debido a la emigración hacia el sur a la que han ido
recurriendo los aldeanos del poblado. Al
norte se levanta el monumental edificio del banco..

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cinco salidas: oeste, sudeste, noreste, |norte| y
noroeste.
Charco de sangre.
Dos Arañas gigantes y dos Necrófagos están aquí.
cuerpo de Perro y cuerpo de Aldeano.
>
Vudror llega desde el oeste.

Vudror llega desde el oeste seguido de Lorian.
Vudror te examina.

Vudror se va hacia oeste.

Vudror se va en dirección oeste seguido de Lorian.

[Dendra] Lyrdal La Elegida comenta: retenedlo
mirar
Poblado de Brenoic

Debido al pésimo grado de limpieza de los caminos que has atravesado, éste te parece un lujo. Aún así muchas de las casas de la zona estan deshabitadas. Al
oeste ves lo que antaño eran los cultivos de Brenoic, pero hoy en dia se encuentran totalmente desérticos, tal vez debido a la emigración hacia el sur a la que han ido
recurriendo los aldeanos del poblado. Al
norte se levanta el monumental edificio del banco..

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cinco salidas: oeste, sudeste, noreste, |norte| y
noroeste.
Charco de sangre.
Dos Arañas gigantes y dos Necrófagos están aquí.
cuerpo de Aldeano y cuerpo de Perro.
> o

Antiguos cultivos de Brenoic

Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna
planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sur, este y sudoeste.
Lyrdal está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
Lyrdal pronuncia el cántico: 'magius criusis curis'

Lyrdal cura algunas de sus heridas más criticas.
cc ande estan?

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] ande estan?
> cc lock de retener

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] lock de retener
>
[Dendra] Lyrdal La Elegida comenta: vud?
mirar
Antiguos cultivos de Brenoic

Te encuentras en unos parajes prácticamente desérticos, sólo algunos matorrales y árboles diversos han crecido por esta zona gracias a las lluvias del invierno. No hay rastos de ninguna
planta que necesite humedad, los aldeanos de la zona llevan mucho tiempo sin regar éstas tierras.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sur, este y sudoeste.
Dos Arañas gigantes y dos Necrófagos están aquí.
Lyrdal está aquí.
>
[Dendra] Vudror : tengo
e
Poblado de Brenoic

Debido al pésimo grado de limpieza de los caminos que has atravesado, éste te parece un lujo. Aún así muchas de las casas de la zona estan deshabitadas. Al
oeste ves lo que antaño eran los cultivos de Brenoic, pero hoy en dia se encuentran totalmente desérticos, tal vez debido a la emigración hacia el sur a la que han ido
recurriendo los aldeanos del poblado. Al
norte se levanta el monumental edificio del banco..

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cinco salidas: oeste, sudeste, noreste, |norte| y
noroeste.
Charco de sangre.
cuerpo de Perro y cuerpo de Aldeano.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
[Dendra] Lorian tenias q aver empalmao holy vudd

[Dendra] Lorian va
mirar
Poblado de Brenoic

Debido al pésimo grado de limpieza de los caminos que has atravesado, éste te parece un lujo. Aún así muchas de las casas de la zona estan deshabitadas. Al
oeste ves lo que antaño eran los cultivos de Brenoic, pero hoy en dia se encuentran totalmente desérticos, tal vez debido a la emigración hacia el sur a la que han ido
recurriendo los aldeanos del poblado. Al
norte se levanta el monumental edificio del banco..

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cinco salidas: oeste, sudeste, noreste, |norte| y
noroeste.
Charco de sangre.
Dos Arañas gigantes y dos Necrófagos están aquí.
cuerpo de Perro y cuerpo de Aldeano.
> no

Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: sudeste, norte y oeste.
Cucaracha está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
> n

]
Poblado de Brenoic

Debido a la cercanía en la que se encuentra una de las granjas del poblado, los caminos aquí están mas sucios que en el resto de Brenoic, al mirar en los exteriores del camino te asustas por
la gran cantidad de ba
sura que hay. Además, la basura parece reciente, posiblemente los ganaderos de las granjas cercanas estén tirando aqui su
ba
sura.

Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver cuatro salidas: sudoeste, sur, noreste y noroeste.
Cucaracha y Rata están aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
] no
Poblado de Brenoic

Ante ti ves un desolado paisaje de huertos abandonados, y casas en ruinas. Entre las grietas de las piedras del camino han crecido gran cantidad de hierbas que dificultan el paso. Parece que
no se suele frecuentar mucho
este camino, a excepción quizá de algún aventurero que haya podido ir a la tienda que hay al este a comprar el material bélico
para sus hazañas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: -este-, sudeste y oeste.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
El aura bendita que te rodeaba parpadea hasta desvanecerse.
abrir e
e
La puerta este ya está abierta.
>
Tienda de Brenoic

Una pequeña estancia de madera con unos mostradores al fondo donde se muestran al cliente los articulos que hay a la venta. Aqui los aventureros pueden conseguir lo necesario para emprender
sus hazañas.


Puedes ver una salida: -fuera-.
Wlor, el tendero está aquí.
Cartel.
dos Necrófagoes te sigue.
> abrir fu
fu

]
La puerta fuera ya está abierta.
> Poblado de Brenoic

Ante ti ves un desolado paisaje de huertos abandonados, y casas en ruinas. Entre las grietas de las piedras del camino han crecido gran cantidad de hierbas que dificultan el paso. Parece que
no se suele frecuentar mucho
este camino, a excepción quizá de algún aventurero que haya podido ir a la tienda que hay al este a comprar el material bélico
para sus hazañas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: -este-, sudeste y oeste.
Dos Arañas gigantes están aquí.
dos Necrófagoes te sigue.
> o

]
Cultivos de Xiomix

Unos pequeños huertos se extienden por el noreste, aquí se cultiva la hierba y grano, imprescindible para la dieta del ganado vacuno, de los ganaderos de la aldea. Debido
a las pequeñas dimensiones de estos pastos piensas que debería haber más huertos en Brenoic o no habría comida suficiente para alimentar a muchas vacas.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver dos salidas: este y noroeste.
Aldeano y Xiomix, el Agricultor están aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
] Hace algo de frío en el ambiente.
no
Poblado de Brenoic

Ves un tablón de madera junto al camino sur que sirve como bienvenida para todos los aventureros que llegan desde la aldea de Ysalonna, por el otro lado del tablón se
desea suerte a todos los visitantes de Brenoic que parten hacia allá. Al ver el lamentable estado del empedrado camino que ves ante ti, junto con la acumulación de ba
sura entre las
grietas del mismo y los exteriores del camino comprendes que cualquiera que visite Brenoic se dará cuenta de la pobreza del poblado.


Argan se encuentra en cuarto creciente.
Velian se encuentra en cuarto creciente.

Puedes ver tres salidas: oeste, noreste y sudeste.
Charco de sangre.
Vigilante está aquí.
dos Necrófagoes y dos Araña gigantes te siguen.
>
[Dendra] Vudror : salio?

Fherazo, Miliciano de Galador [Ejercito de Dendra]: ¡¡He avistado enemigos!!, ¡traigan refuerzos a mi posición!
cc estan dentro de galador

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] estan dentro de galador
>
Paras de perseguir a Siril.

Necrófago sorbe un hueso que lleva en la mano.
cc una muerta

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] una muerta
> quien muertos

====================] Reinos de Leyenda (El Renacimiento) [====================
Hoy es 9 de Aylie del 6 Era 4ª
----------------------------------] Muertos [---------------------------------
Espíritu de Siril la Gobernadora de Kattak
======================[ Eres el único habitante de Eirea ]=====================
>
[Dendra] Lorian ales
cc siril dies

[Dendra] Rak [Semper Fidelis] siril dies
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